ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.145
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
木魚![]() | |
2020/04/28 20:39[web全体で公開] |

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肴![]() | |
2020/04/28 19:28[web全体で公開] |
😶 かんっせいっ したー!! はい、完成しましたとも、納品されましたとも、前回の日記で言っていたキャラ立ち絵!! ふへへかわいい……絵師さんは神か……。納品分合わせた総枚数20枚近く(微調整含む)、これが1万円足らずですと!? そんなバカなと思いますけど本当なんです。(キャラ自体は元の立ち絵という草案があった全て表示するしたー!! はい、完成しましたとも、納品されましたとも、前回の日記で言っていたキャラ立ち絵!! ふへへかわいい……絵師さんは神か……。納品分合わせた総枚数20枚近く(微調整含む)、これが1万円足らずですと!? そんなバカなと思いますけど本当なんです。(キャラ自体は元の立ち絵という草案があったとはいえ)デザインから頼んだ全身絵でこれってめちゃくちゃ安くないですか……? クオリティは言わずもがな、小物や装備の装飾までしっかりやっていただいてなんかもう足向けて寝れませんね? とりあえず相談の上でいけるとのことだったので追加で新しい依頼(設定資料verも頼める、同じ子でデザインは完成済みなので作業量は半減とのこと)も投げておきました←実績増えろぅ ともかく明日はこの子が出るCP卓ですし、たーのしーみだー! いえまぁわたしがGMなんですけども。うふふ。(ちょっとテンションがおかしい) いやぁ……、うん、はい。イラスト依頼はいい文明。うちの子がこんなに可愛い。(n回目) いっそ頼んだサイトごと宣伝していきたいところですが、そういうのは禁止(でしたっけ?)ので我慢我慢。でも見せびらかしたい欲もあるので、気になる方はわたしのキャラシート伝いに見てみていただければと思います? いま更新した関係で一番上に来てますし。 というわけで結論。依頼、というか『そのキャラのためだけに描き下ろされたイラスト』って素晴らしい……!!
ぬむぅ![]() | |
2020/04/27 23:22[web全体で公開] |
😶 オンセ回数月5回→月15回になっていた話と宣伝 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いので畳みますー。 自分では自分のことを超インドア型人間と思っておりましたが、実際に家に引きこもらないといけないような状況になった時はそうでもないのかな? と思いました笑 スマホに付けていたカレンダーを見返してみますと、今年の1月には5回しか入っていなかったオンセの予定が、今月は既に15回オンセをやっていることになってる笑 オンセ楽しー! 今日も初心者の方も交えながら楽しくセッションしてきました! さて、家にいることがかなり多くなったので、普段はやらないようなことにもチャレンジしてみました。 BOOTHというサイトで自作のシナリオを公開してみました(宣伝)! https://numuu.booth.pm/ 公開したのはソードワールド2.5で初めてつくったオリジナルシナリオ『帰ってこないひと達』。 ホラー映画大好きなぬむぅがホラーの要素を色々といれた、みんなでわーきゃー言いながら魔域を脱出するシナリオです。 (無料です笑) ソードワールド2.5はオリジナルシナリオでセッションする人が多い界隈だとは思いますが、シナリオがなくてGMが出来ないというような人の助けになれれば幸いです!
綾![]() | |
2020/04/25 10:55[web全体で公開] |
😶 昨日は初S.W2.5のGMをしました PLで遊んだ回数2.5回なのにGMを無謀にもやりました シナリオはGMマガジン掲載してあった海災の三魔剣 1~2人用シナリオを3人来てくださいました 自分もルールがあいまいなので・・・GMにあるまじき行為ですよね オープンダイスで行いました 結果2回ほどPCを殺しかけました ダイス走った全て表示するPLで遊んだ回数2.5回なのにGMを無謀にもやりました シナリオはGMマガジン掲載してあった海災の三魔剣 1~2人用シナリオを3人来てくださいました 自分もルールがあいまいなので・・・GMにあるまじき行為ですよね オープンダイスで行いました 結果2回ほどPCを殺しかけました ダイス走ったなぁ 自分的にノリがいいとダイスは走る 10以上って言ったら結構10以上出ましたから 人間の剣の恩恵がなければ倒せました うんうん、無事皆さんクエストクリアして帰っていきました 皆さんに支えられながらシナリオはクリアしました・・・ また縁があればやっていきたいですね
アーリング![]() | |
2020/04/25 01:08[web全体で公開] |
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュ3周年イベント卓、俺もGMしました~! 「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~」、今回のテーマは「挑戦」! 以前の日記(2020/4/12)でも書きましたが、今回の俺の挑戦は「同じシナリオを4種類のオンセツールでセッションする」こと! 今回はその前半、ユドナリウムとオンセンルーム、2つのツ全て表示する 「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~」、今回のテーマは「挑戦」! 以前の日記(2020/4/12)でも書きましたが、今回の俺の挑戦は「同じシナリオを4種類のオンセツールでセッションする」こと! 今回はその前半、ユドナリウムとオンセンルーム、2つのツールを使ってプレイした卓日記ですっ。 ★4/18(土)SW2.5 「ある日の依頼(ユドナリウムVer)」(GM:俺) ユドナリウム初GM! 何にでも初めてはあるさ、挑戦だ―――!と意気込んだまではよかったのですが、現実はそううまくいかないのも世の常。 ユドナリウムの仕様を勘違いし、ルームが消えたり一覧に出てなくてPLさんが迷子になっちゃったり、データが吹っ飛んじゃったりとあたふたあたふたあたたた! 結局、開始時刻を30分遅らせてのスタートを了承いただきました・・・申し訳ない! しかし、PLさんの方は落ち着いたもの。 依頼の内容を聞いて、情報をしっかりと頭に叩き込んだら、今回のミッションに向けて装備の点検、アイテムの補充。 ぶっちゃけ、このスタート時の用心深さが、ラストでの戦局を大きく変えたと言っていいでしょう。 さて、薬草を求めて森に進んだPC達。序盤は順調に進んだのですが、怪しい相手にちょっかいを出した結果、思わぬ反撃を食らうことに。 ・・・・・・反撃を食らった当の本人は「あれ、ネタ的においしい??」と平気な顔をしていましたが。 さらにさらに、森に潜む動物からの不意打ち攻撃が、PT全員を襲う!重戦士PCのとっさの機転で一人は無傷で済んだものの、全員が負傷。 ・・・・・・神官PCが、魔法やら薬草やらで見る見るうちに治しちゃいましたが。 そして、最後に立ちふさがるのは大型四足獣!(ダイスでランダムなので毎回コイツとは限りません) GMの出目が走り、早速ダメージで6ゾロ最大攻撃がどっか―――――ん!回復魔法が1ゾロ不発で、癒しきれなかったこともあり遂に重戦士は気絶! ここで始まるPLの相談タイム。エネミーの攻撃力、もう一人の前衛PCの残りHP、持っているアイテムの確認。ここで光ったのが…… 買 っ て て よ か っ た、 【ア ウ ェ イ ク ポ ー シ ョ ン 】 ! そう、最初のアイテム補充でこれを買っていたことで、重戦士PCは復活。起き上がりざまのクリティカルの一撃でエネミーは瀕死! 意地で繰り出した拳闘士PCの拳が、トドメとなって遂に勝利をつかみました!YEAHHHHH!ホント、PLさん達の戦略や作戦、用心深さにGMとして「やりおる・・・!」と震えましたわ。 お蔭様でユドナリウムでの初GMセッション、楽しく終わることができました。PLの皆さん、ありがとうございました~。 ★4/21(土)SW2.5 「ある日の依頼(オンセンルームVer)」(GM:俺) 3日前のセッションとと同じシナリオです。しかしこのシナリオは「依頼はランダム!」「展開もランダム!」「ボスもランダム!」というものなので、何度でも挑戦できる不思議シナリオなので問題ありません。 実際、今回の依頼はこれまで未登場だった「魔動機械を回収せよ」というもの。GMもどっきどきです。 PC達の設定を読み、PLさん達も熱量多めでセッションに臨んでくれてる・・!と肌に感じながらのマスタリングでした。 それでも、事故は起こるもの。 道中の冒険は比較的順調だったのですが・・・・ボス戦で、遂にPCに死者が出てしまいました。 PCの回避判定、出目6以上なら避けられる!→ 出目は5。 生死判定、出目が4以上なら生存!→ 出目は3。 ことごとく発生する「いちたりない」に翻弄され、遂に命を落とした軽戦士PC。 TRPGはダイスゲームですし、PC死亡は初めてのことではないけど、この瞬間は「さあ、どうする!?」と脳内フル回転です。 幸い、SW2.5は条件付きではありますがPCの蘇生が可能なゲーム。ルール上は「蘇生呪文を受け入れるかどうかはPLが決める」のですが、PLさんが「穢れなんて関係ねぇよぉぉぉ!うちの子は絶対に殺さん!」と言っておられたので、ならばその覚悟を問う蘇生シーンを入れよう!と考えました。もちろんフルアドリブです。 PLさんもそれを汲んでくださり、「安らかに死すのではなく、穢れを負ってでも生を選ぶか?」という問いに、しっかりとRPで返答してくれたので、無事蘇生です! その間、お待たせしてた他のPC達にも「これだけのことがあってもまだ冒険者を続けるか?」と決断を迫ったのですが・・・きっぱりと言い切る者、悩みながらも進む者、自分を見つめ直して答えを探す者・・・それぞれに考えが表れていてとっても素敵でした。 ランダム単発卓、というには惜しいくらい重厚なお話になりました……かっこよかったーーー! 参加PLの皆さん、そして見学に来てくださった方々、最後までお付き合いありがとうございました! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- SW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年イベント、なおも続々とセッション募集がかかっています。 残念ながら中止になってしまった卓もありますが(GMさん、お大事に!)、総数でいうとなんと昨年の2周年イベントと並んでの18卓! 有難いことに、これを機にコミュに参加しました!と言ってくださる方もおられて、今の時点でももう嬉しくなっちゃってます。 セッションには、コミュニティに参加していなくても入れます。初心者卓から高レベル卓、はたまたランダムの面白卓など参加者募集中のセッションもまだまだありますので、よろしければどうぞ~。 ちなみに俺のセッションの参加締め切りは、今日と明日の20時ですっ(宣伝)。 https://gyazo.com/1d7e6adb24e5018ee991b0143a0ba751 【4/25 AM1時のイベント卓状況】 詳細は下記の3周年イベントスレッドにて。 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158411052178
鈍足草亀![]() | |
2020/04/24 10:12[web全体で公開] |
😲 ついさっきの事 (( _ _ ))..zzzZZスヤスヤ… プルプルプル(スマホ) (´-`).。oOはい、鈍足草亀です(若干寝ぼけてる) 「もしもし、こちら○○書店です、鈍足草亀様のお取り寄せした商品(クトゥルフ神話TRPGルールブック)が入荷しましたのでお電話させて頂きました」 (°▽°)…えっ? これからお金を下ろして買いに行ってきます
eri![]() | |
2020/04/23 18:29[web全体で公開] |
🤔 Xサーバーでのquoridorn(コリドーン)設置方法 どどんとふに一番近い感覚で使えるツール、quoridorn(コリドーン)。 自鯖設置方法はさくらネットが前提のようで、Xサーバーの私は中々うまくいきませんでした。 色々試した結果やっと動作するようになったので共有します! ※なお、方法は「自鯖に設置(zip版)」です。 公式では設置先全て表示するどどんとふに一番近い感覚で使えるツール、quoridorn(コリドーン)。 自鯖設置方法はさくらネットが前提のようで、Xサーバーの私は中々うまくいきませんでした。 色々試した結果やっと動作するようになったので共有します! ※なお、方法は「自鯖に設置(zip版)」です。 公式では設置先は「ドメイン/quoridorn」に固定です、と書いてありますが、 Xサーバーではそれだと動きません。 「ドメイン/public_html/quoridorn」 にコピーする必要があります。 その状態で「http://ドメイン/quoridorn」にアクセスすると「ようこそ」画面が出ます! 以下、公式の設置方法のページです。 https://github.com/HillTopTRPG/quoridorn-vue-cli-3/wiki/zip%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AE%E8%87%AA%E9%AF%96%E8%A8%AD%E7%BD%AE%E6%96%B9%E6%B3%95 新しいツールにはココフォリアやユドナリウムもありますが、 どどんとふ派の私は、是非これを使いこなしたいな~と思っています! 色々できそうなので試してみようと思います~(*‘∀‘人)ワクワク
わっか![]() | |
2020/04/23 00:53[web全体で公開] |
😶 SW2.0/2.5コミュ三周年イベント 街道での襲撃 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テーマが挑戦、ということで、サプリメントに収録されている「熟練戦闘ルール」を使ったセッションに初挑戦してみました。 フリーハンドでアバウトに距離を管理するのが、本来の熟練戦闘の(掲載されている)やり方のようですが、今回はオンセツールを活かした、マス目を用いた二次元マップでの戦闘。D&Dのスクエア戦闘に近い感じでしょうか。詳しく知らんけど!あるいはファイアーエムブレムとか。 基本ルールでは再現しづらい、障害物の適用、挟み撃ちや包囲戦…などといった、幅広いシチュエーションが楽しめます。ただその分、戦闘処理も激重に…。 少しでも見やすいマップや乱戦ボードを用意したり、色々準備はしてみましたけど、うまく回せるか不安でいっぱいでした。あと、戦闘バランスも基本ルールと比べてガラリと変わってしまうので(立ち回り次第で展開が大きく変わる)、事故も心配…。 セッションの内容としては、ごくシンプルな導入の後、それ以降はほぼすべて戦闘という、純粋なバトル卓。 始めるまで心配でいっぱいでしたが、いざふたを開けてみると、比較的スムーズに回せたような…気がします。それでも1戦闘3時間かかったのは秘密だ。 PLの皆さんには色々と助けてもらいました。ルールのあやふやな部分をアドバイスしてもらえたり、あと進行もスムーズに協力いただいたおかげで、こちらも気兼ねなく、楽しむことができました! 肝心のバトルの内容は、PL側終始優位に立った展開で、ほぼ圧勝。 ちょっと物足りなかったかな、とも思いますけど、逆を言えば、皆さんの立ち回りが良かったな、と。うまいこと封殺されてしまった。 でもそれはそれで、良いのだ! 多分!! 参加者の皆さんにも概ね楽しんでもらえた、と思います。 多分!! シナリオ、というかマップのギミックは、SW2.0のサプリメント「バルバロステイルズ」に載っているシチュエーション戦闘という、半ボードゲーム的な遊び方ができるルールを流用してみました。参加者さんのおひとりが、これを使って、今度自分もやってみようかな、と仰ってくれたのは嬉しい限り。 参加できるかはスケジュール的にちょっと不明なのですが、PLとしてもやってみたいなあ。 ともあれ、参加してくれた皆さん、お疲れさまでした!
ソラ![]() | |
2020/04/22 15:08[web全体で公開] |
😶 [雑記(独言)]非公開⇒公開 こんにちは、 外が良い天気だというのに、 中々お外に出られないのってつらいですよね…。 などと供述している私です。 今回に関しましても、 ちょっとした独り言(何かデジャヴ感じますし…)なので お時間のある方だけ見ていただければ幸いです。 何だか本当に全て表示するこんにちは、 外が良い天気だというのに、 中々お外に出られないのってつらいですよね…。 などと供述している私です。 今回に関しましても、 ちょっとした独り言(何かデジャヴ感じますし…)なので お時間のある方だけ見ていただければ幸いです。 何だか本当に前にも似たようなこと書いた気がしますね…。 よく覚えてない+ちょっと不安になったので書いてますが―。 日記に対してってコメントが残せますよね。 ううん、それ以前に日記を書くこと自体が残してるって言えるのでしょうか。 私的に、なんですけどね? 公開すれば、たくさんの人に見られるって 理解してても、とっても緊張しちゃいます。 これを見ている人はどんな感情を抱くのだろう それに対して、相手はどういうアクションを返すだろう。 怒るかな、喜ぶかな、傷つくかな…。 楽しいこともあるかもですね。 私はいつも、すっごく怖いですが…。 精神的に少し復帰した今でもそう思えてしまいます。 だから実は、隠せるものは大抵、非公開にしちゃうんですよね。 でもたまに、少しだけ勇気をもって公開にしてるんです。 口下手で毎回あわあわしちゃってる私ですけどね() 例えば日記なら…「web全体で公開」ってして「投稿する」 何でもないはずなのに、多分その時の私、 PCの前で震えてるんですよ。 己の身がかわいいかって言われちゃうかもしれません、 実際そうなんですから。 けど…相手がもし傷ついたらって思うと、 それが一番怖いんです。 謝って済むことならいいかもしれません。 けど取り返しのつかないことだったら? そう考えてここを訪れて、はや1年ちょっとです。 はは、変わらないものですね(汗) っと…ぐだぐだとお話してしまいました…。 そんな感じの心境、 「つらい時、不安な時は書き出してみたらいい」 を実現したって感じです。 長々とごめんなさい…。 ええと、ここまで見てくださった方々、 本当にありがとうございます! 加えて、以前の内容と被ったらごめんなさいね…。
アーリング![]() | |
2020/04/22 12:21[web全体で公開] |
😆 今日も今日とて卓日記~★ フリーな卓だけじゃなく、PL固定のキャンペーンだと、積みあがってく物語が楽しいです。今回の卓日記はそんなお話。 ★4/15(水)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:1「Shooting Star」模擬戦(GM:カミカゲさん) PLさん3人とGMとの戦闘練習でした。全て表示する フリーな卓だけじゃなく、PL固定のキャンペーンだと、積みあがってく物語が楽しいです。今回の卓日記はそんなお話。 ★4/15(水)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:1「Shooting Star」模擬戦(GM:カミカゲさん) PLさん3人とGMとの戦闘練習でした。キャンペーンとはいえまだ導入回の途中。3人中2人がまだ登場してないPCなので、どんなPCかつかめない・・・・自PCやりながら「お前こんなオッサンだったのか」と自分で目覚めました。好きだわコヤツw アルシャードの戦闘はリプレイで読むだけでしたが、ダイス一杯触れるの楽しいな★ここらへんは同様のシステムを扱ったメタリックガーディアンでいろいろ学ばせていただいたことを発揮できてよかった~! 今夜は本編の第2回目なので、楽しみ楽しみ。ありがとうございましたっ。 ★4/17(金)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第4話「魔剣と部活と600点の鍵(中編)」(GM:俺) キャンペーン第4話にして、ついに前後編ではなく前中後の3分割になっちゃいました…wいや、クリアだけなら前後編でいいのよ!?って言ったのですが、PLさん達が「全クリアを目指す!」ってモチベーションになったるのなら・・・・GMとしては大歓迎です(にっこり)。 次々にこちらの投げかける課題をクリアしていくPC達。中でもPLさんのリアル知識や、機転を利かせたアイデアが光る場面では「なるほど、それならこうだ!」って返せるのも嬉しいです。揚げ足取りならお断りするところだけど、置かれた状況から「これ、こういう解決方法もあるのでは・・・?」って閃くのは、ホント素敵。GMのシナリオや描写をしっかりと拾って、一生懸命考えてくれたってことですもん。絶対嬉しいですよこんなん。 PCの設定を拾ってくれるGMってすげえなあ、って思うけど、GMの設定を拾ってくれるPC(PLさん)も最高だと思います。幸せ。 そしてダイス目も相まってミラクルがあちこちに発生。PC全員で支援して達成値ギリギリクリアだった時には、「誰一人欠けてもこのクリアはなかった!」って卓内全員で大盛り上がり。うおお、楽しい。 ヒロインムーブから、ヒーローな必殺技(出目も!)、しれっと犠牲を出さない選択や初挑戦な特技でも仲間を信じて踏み切るRPまで、もうお腹いっぱい・・・と思ったら、セッション後にPLさんの一人が「PC全員の学生服バージョン一枚絵」を! あかんやん。こんなん、あかんやん(感涙)。 そそくさと戦闘MAPを片付けてみんなで「ここがいい、ここが好き、最高」と堪能させていただきました。 さっき見たら、セッション日でない間もちょくちょくPLさんが見て「はぁ・・・(うっとり)。元気出た!」って言って出入りしてましたwサプライズが過ぎるw 次回セッション日は明日!いよいよ第4話の最後に突入です!PLのみなさん、次回もよろしくお願いしまーす。
木魚![]() | |
2020/04/22 03:10[web全体で公開] |
😆 ダンジョンシナリオ終了!その2 SW2.0/SW2.5総合コミュの 3周年イベントのGM(2週目)終了! 参加してくださったPLの皆さん お疲れさまでした&ありがとうございました。 今回は オンセ初めてかつスマホ使用の方を迎えて 上手く進行できるかドキドキでしたが、 なんとか15分オーバーで済んでほっと安堵いたしました。全て表示するSW2.0/SW2.5総合コミュの 3周年イベントのGM(2週目)終了! 参加してくださったPLの皆さん お疲れさまでした&ありがとうございました。 今回は オンセ初めてかつスマホ使用の方を迎えて 上手く進行できるかドキドキでしたが、 なんとか15分オーバーで済んでほっと安堵いたしました。 ただ、BGMを流せなかったのが禍根。 ※どどんとふ公式鯖使用、ひよんとふではBGMが流れなかった…orz 今回のPTは、 食い気全開の能天気リカント熊娘さん、 積極的に動く スカウト先行ドワーフ戦士さん、 狙撃成功率100%のエルフ射手の姉御、 賦術に神聖魔法にと 万全の回復体制準備のメリアさん、 召喚の出費に嘆く エルフの妖精使いさん。 中ボスの強さ設定に「オニチク!」と賛辞を頂きつつも、つつがなく進行。 罠にもあまり引っかからず。 今回のPTも慎重でサクサク進むなぁ。 ラスボス戦も危なげなくクリアして 祝杯をあげるのでした。 追記: 今回、キャラ絵なしの方がいらっしゃったので 突貫作業で作成。 シナリオ途中のリアル休憩時間で 間に合わせることに成功。 幸いにも 喜んで頂けたので、急いで描いた甲斐がありました。 喝采願望のあるオイラは、 相手に喜んでもらえて かつ 自分も褒めてもらえる こんな好機があれば ほっときませんぜ。 オンセンだと ここまで 潔くダンジョンだけ!ってシナリオはかえって珍しいですかね? (ストーリー重視のシナリオ作成 苦手の民) 「こんな感じのダンジョンアタックは久しぶりで楽しい」と感想をいただいたので。 また、時機を見て(未プレイの方を引っかけて?)開催しようと思いましたマル。
てつ![]() | |
2020/04/22 01:26[web全体で公開] |
😶 sw2.5PL参加(GMアーリング様: ある日の依頼オンセン版) 今回のPCは前回に引き続き、田舎貴族の純プリースト。ぴくるーで画像を作っていて、何か物足りないと思って眼帯を付けさせてみた瞬間に電光が走った子です。義眼が宝玉製なのですが、頭に強い衝撃があると目の中で義眼が割れて危険だと思って夜しか寝られないのですが、皆様いかがお過ごしでしょうか。 ダイスが進全て表示する今回のPCは前回に引き続き、田舎貴族の純プリースト。ぴくるーで画像を作っていて、何か物足りないと思って眼帯を付けさせてみた瞬間に電光が走った子です。義眼が宝玉製なのですが、頭に強い衝撃があると目の中で義眼が割れて危険だと思って夜しか寝られないのですが、皆様いかがお過ごしでしょうか。 ダイスが進行を握るとのシナリオトレーラーで、引いた依頼はふたつ。所持者(使い手ではない)のいる魔剣の迷宮と、自動操縦の狼型魔動機を探してほしい野外捜索のふたつ。最初に1d6で依頼の選別をしていたので、GMは少なくとも6種類のダンジョン案を用意しているものと思われます。見つけたらどんどんいこう。 挙手性だったので、こういう時はマクドナルド理論に従いまず自分が意見を出すと決めている手前、どちらを選ぶかはPCに任せることに。活動的な神官なので、前衛がいないと無理な迷宮より、同行の真語魔術師もレンジャーを持っているからと推している野外探索を選択し、そちらに決定しました。 時間制限があり、それ以後は保証できないというシナリオだったため、急いで進もうとしたはいいものの、要求される判定はいうまでもなく探索技能。しかし全員にでした。B技能をセージしか取っていない純神官は大弱り。色々悩んだ結果、金属鎧スカウトも心もとないぞということで落下道は迂回してもらったり、避けようとして引っかかれば大損だから強行突破を選んだりで、それなりになんとか凌いでいきました。HPダメージもタンス小指レベルで、冒険のアクセントとしていい感じですよね。 で、クライマックスの戦闘で、自分以外のPCに死者が出ました。 運命変転は転ばぬ先の杖、ロストの宿命は様々な要因が幾重にも積み重なって死への道筋を舗装するのですが、わたくし変転はこのどこか一つを強制的に挫くことができるので、その用途が主だと考えて運用しています。 今回の場合、自分のPCがキュアウーンズ行使失敗した時用に温存しておいた運命変転を、敢えてそのPCの回復増強のために使っていれば、ぎりぎり生死判定は成功できた計算なのですが、あの流れだと敵からのダメージか生死判定の出目かが仕留めに来る方向に変わっていたでしょう。 いろいろとゲームやってると、確実な存在を感じることがあります。こういう「まさかここまでは来ないだろう」がピンポイントで突き刺しに来る展開を。30点近いHPを残しているのに、出目不発による抵抗失敗からのリープスラッシュ2回転で38点食らうという、よくわからないがとにかく即死したPCが手元にいますから、ある程度の備えは理解できるようになりました。見えていない死神には大人しく討たれるしかないですが、見えてる死の筋は蹴り飛ばすことに全力を注ぎこむ。勝負事の奥義とかでよく聞く「勝つ戦より負けない戦」ってのは、多分こういうことじゃないかな。 まあ個々人のキャラロストに対する心構えは様々として、今回この周りの立ち回りで白眉を感じたのが、GMが蘇生時の死の淵RPと、同行PCに、こういうこともあるが冒険者として続けていくのかと問うRPを設置したところでしょうか。なるほどなあPCを大事にするってこういうところなんだろうなあという雑感です。私もまあなんだかんだでTRPG始めて数年経ってしまいましたが、各所の手法、まだまだ見習うところは多いです。 PLとしてはへらへらしたものですが、神官の人助けの延長線上で冒険者をしていたPCにとっては大変な衝撃だろうということで、冒険者を続けると断言できず、大いに苦悩したまま終了となりました。この後フルシル神殿でお籠りで加持祈祷ですね。 真語魔術師といい今回の純神官といい、女性PCの方がRPにキレがある。なんだろうこの現象。
アーリング![]() | |
2020/04/21 18:28[web全体で公開] |
😊 かわいいは正義っ♪ SW2.0/SW2.5がメインではありますが、別システムだって好きなのです。 ホントは大分卓日記もたまってるんですが、今晩のセッション準備のためにワタワタしてるので、駆け足で1つだけ! ★4/14(火)ウタカゼ「メープルシロップ・ラプソディ」(GM:カミカゲさん) ウタカゼ・・・それ全て表示する SW2.0/SW2.5がメインではありますが、別システムだって好きなのです。 ホントは大分卓日記もたまってるんですが、今晩のセッション準備のためにワタワタしてるので、駆け足で1つだけ! ★4/14(火)ウタカゼ「メープルシロップ・ラプソディ」(GM:カミカゲさん) ウタカゼ・・・それは、ちっちゃな小人や小動物たちの冒険の物語。このシステム、基本的に浮かぶ場面がどれも「かわいい」しかないんですよ。ウサギに乗って走ってて可愛い。座って会話してても可愛い。けがをしても可愛い。泣いても可愛い。もちろん、皆で笑ったらめっちゃ可愛い。 そして今回のPL(2人)は、どちらも大きめの動物、イタチ族をPCとして選択。かわいーー!! イタチ女子が二人でもぐもぐエビ料理食べたり、カモに乗って空を飛んだり、尻尾パタパタさせながら穴を掘ったり。 GMが「このまま見てていいですか・・・」とマスタリング放棄するのをPL陣で引き戻したりw PLの人数が少ない分、めいっぱいけもけもRPを楽しませていただきました。メープルシロップ泥棒も捕まえたよ! ラストのラストで、どーーーーーーん!と画面いっぱいに広がる4層重ねのパンケーキは、GMからのご褒美なのか刺客なのかw 毎回のごとく自作料理をアップしてくるのが、もう、いつもいつも‥‥(お腹の鳴る音) カミカゲさんのマスタリングはいつもお腹がすきま…あ、いえ、とっても楽しくって嬉しいですハイ! GMのカミカゲさん、ご一緒してくれた相方PLさん、ありがとうございました!楽しかったぁ――★ 先週、4月16日からスタートした、「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~」。 ありがたいことに、開始からわずか5日で現在 14もの卓が立っています。俺をはじめ、複数回立ててくださるGMさんもおられて嬉しいっ☆ 皆さんありがとございまーーーす! 4/21(火) 18:20現在のイベント卓状況 https://gyazo.com/81301d1214ede45a3935f55dd4f3683c 明日には俺も追加の卓を募集する予定ですし、セッションにはコミュニティに入っていない方でも参加申請できます。 これを機に、SW2.5を遊んでみたい方、今もバリバリ楽しんでる方、久しぶりにやってみたい方、どんどんどうぞ~っ。
ジンヤ![]() | |
2020/04/21 07:53[web全体で公開] |
😶 sw2.5コミュの3周年イベントGMしました。 明日クラヤミクラインのキャラ作成卓します(宣伝) 日記にしたいこと多いのでまず宣伝させて貰いましたm(__)m さて、タイトル通りに「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年イベント~TRI&TRY~」のGMを終えたので、ネタバレなしで関係者に感謝の日記です。 全体のイベントテ全て表示する明日クラヤミクラインのキャラ作成卓します(宣伝) 日記にしたいこと多いのでまず宣伝させて貰いましたm(__)m さて、タイトル通りに「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年イベント~TRI&TRY~」のGMを終えたので、ネタバレなしで関係者に感謝の日記です。 全体のイベントテーマは「挑戦」。管理人アーリングさんからテーマ発表があった時にすぐ思い付いたのが「挑戦状」でした。 しかし、挑戦状は差出人と受取人がいてかつその関係が大事です。臨時でパーティーを組む単発セッションとの相性はあまり良くありません。あれこれ考えた結果、「故人の遺品から見つかった挑戦状に絡む事柄を調べる」依頼にすることに。 後は登場するNPCや魔物を決定して完成!イベント募集二番手でした。 前日に思わぬトラブルも発生しましたが、なんとかセッション当日を迎えられました。 参加者は四人、そしてちょっとしたご縁で見学にお誘いした方が1名と通りすがりの見学者さん1名。 セッションは大変楽しく盛り上がって事件は無事に解決。結構前から出したかった魔物も出せて良かったです。ルールブック掲載魔物をコンプリート目指すかな? 以下参加者への感謝です。 ツヤ(PL:てまりさん) パーティーのムードメーカーだったオコメリア。自己紹介でいきなり「自分は姫っ!」とインパクトが強かったですが、短命種らしい明るさとちょっとした小心が大変可愛らしかったですw妖精魔法を使いこなし、途中の遭遇戦では適切タイミングで攻撃魔法使ったり、ボスをコロコロさせるなどクレバーな支援に感心しきりでした。 ルーシャン(PL:TK16さん) 人間軽戦士ですが実は!?なキャラ。セッションに支障がなければちょっとしたスパイスはアリです。 常識人ながら見事にアレを踏んでくれたり、ちょっとお茶目。ボス相手に必殺攻撃も回して出目の高さが光ってました!運命変転は使わなければそれはそれで良いんですよ?むしろGMが欲しかったw イライザ(PL:カルメスさん) エルフのキルヒア神宮さん。エルフなのに溺れた経験があるというネタ経歴持ち。エルフなのに水場に腰が引けたり、頼れる神官ながら蛮族やアンデッドにちょっぴり過激な面も。NPCさんの意外な一面も引き出していただきました。こわいよ?w ヒュドール(PL:悠睦さん) 唯一の男性にして元傭兵なベテラン人間戦士でした。実は既婚者との設定が最後にあんな流れになるとは!伏線回収が早いですよw 朝が弱い演出から酔っ払認定されても、メイス使いの本領は遺憾なく発揮して流石の大ダメージ!最後は変転しての見事なトドメを決めてくれました。 そして、セッション後の言葉がああつながるとはやはりTRPGは良いですね♪ 見学者の鈍足草亀さんも急なお誘いでしたが、来ていただきありがとうございました。多少はどんな雰囲気になるか、感じて貰えたら幸いです。 ほか1名見学に来ていただき、繰り返しになりますが大変楽しいセッションになりました。 改めてありがとうございました‼️イベント期間はまだありますから、どんどん盛り上がっていって欲しいですね。 卓立ててくれたら自分もプレイヤー参加したい
肴![]() | |
2020/04/20 12:17[web全体で公開] |
😆 た、た、た、 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しい!! なんだこれは、楽しいぞ? いろいろと節目が来てたからなんとはなしに立ち絵を新調しようと思い立って、とはいえ折角新しくするのにヘタなものは作りたくないし、より設定に合ったものにしたいし、かといって自分では自由に描けないから、この間ちらっと日記で見かけたことも思い出して絵師さんに依頼する方法をとってみたのだけれど。 絵師さんはみんなこうなのか、それとも良い人に頼めたのか。我ながらざっくり曖昧ふわふわした希望しか出せてなかったのに上がってくるラフがなんかこう凄い。(語彙力) イメージできてなかった部分が、予想以上のクオリティで形になってくのめっちゃ楽しいな!? 自分で描いてこそいないけれど、少しずつデザインが決まってってる過程を当事者としてみるのも新鮮でおもしろい。 うぅむ、どうしよう、わりとラフ段階で無限ににやにやできる……。 というか安い、安くない? イラスト1枚に1万弱っていうと素人的には高い気がしなくもない(一応知り合いから5,000〜15,000くらいってのは聞いてた)のだけど、ラフ貰って修正希望伝えて、またラフ貰ってっての繰り返してたらたぶん平気で(拘束時間の)時給換算1,000円切るんだけど、ほんとにいいのかしらこのお値段で() いやまぁそうぽんぽんと出せる値段では決してないけど、えぇ、はい、これは良いぞぅ。(しみじみ) 完成が楽しみで困る、というかそれより次上がってくるラフが既に楽しみすぎる……!
あるにゃん(arthnyan)![]() | |
2020/04/19 22:27[web全体で公開] |
😲 ~セッション終了報告~ やっつけろ! チュートリアル山賊団! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、オンセン3周年の記念イベントに乗っかる形で初心者向け卓「やっつけよう! チュートリアル山賊団!」をGMしてきました。 こちらのシナリオは、アーリングさんが自作されたシナリオで、この度シナリオの内容をお借りさせてもらいました。 とてもよくできたシナリオで、最初にPCを集めるところから最後の戦闘における注釈までしっかりまとめてあり、おかげで参加したPLの皆さんに楽しんでもらえました。 PLの皆さんにも、みんなそれぞれに個性的なPCを作成してもらい、その場その場のRPやダイスの結果にGMともども一喜一憂することができました。 シナリオ作成者のアーリングさんと、参加してくださったPLの方々や応援してくれた見学席の皆様のおかげで、卓を完遂することができました! この場を借りて、今一度お礼申し上げますm(__)m ↓閑話休題(ここから内容に触れた個人的感想)↓ なんだか、「挑戦」というニュアンスを混ぜるといいらしいので、PLさんには「SW2.5初挑戦」を、PCには「依頼初挑戦」を、そしてGMには「オンセンルームGM初挑戦」をこなさせる感じで、3本柱やらせていただきましたぁん(なんの口調だ() 以下参加PCとPL(敬称略) 〇ルーンフォークのクロスボウシューター KulixMicoto(ミコト (PL: Kulix葵) 名前はみこと、と呼んで大丈夫だそうです。のじゃおじ(ロリ)ルーンフォークという色物っぷりもさることながら、道中のダイス弱者っぷりに嘆き、しかしクライマックス戦闘にて、クリティカルをたたき出し、見事結末に導きました! あのクリティカルがなかったら、もう数Rは続いて、戦闘強制終了になってたことでしょう…… 〇人間のファイター グレン(PL:SHIN) 4人PTで唯一の人間でした。戦闘において、一人で前線に立った時に全力攻撃を宣言せずに攻撃したり、ボスの攻撃を回避するために運命変転を切ったりなど、クレバーな立ち回りが目立ちましたね! あれが当たってたら、いいダメージになったのに口惜しいです!(ぉぃこら 〇エルフのキルヒア神官 ヘリオス=フランクランド(PL:悠睦) 道中で、モヒカン山賊部隊(以下モブ)を勧誘しようと積極的だった、キルヒア王国建立を目指す神官さんです! サブ技能もスカウトとセージを両方取っており、判定にたくさん参加しようという意気込みが感じられました! 見た目(王冠っぽいサークレット被ったイケメン)からは感じられない、信心深いRPがモブたちの心を打ち、実に半数がモヒカンを剃って信者になりました!(モヒカン剃る必要性 〇リカントのフェンサー ロジェ(PL:bonsan) 参加申請直後にこっそりキャラシを提出された、意欲的なPLさんでした! リアル多忙だったり、当日に電波が悪かったりと難事に合われましたが、しっかりとセッションに参加していただき、楽しんでもらえました! PCのロジェさんは武器習熟を取ったり、獣変貌で筋力Bマシマシにしたりと、固定値の暴力でダメージを出していくタイプでしたね。当たると痛かったのは秘密ですよ……(小声 セッション開始直後にGMがリアルトラブルで席外したり(30分ほど、PL同士でRPしてもらってました。その時間でPT結成。手慣れているPLの気配……!)、途中途中の判定でGMがまごついたりと、万事が順調とは言えませんが、仕込んだネタに反応していただけたり、セッションを楽しんでいただけたりしたのでよかったです! ~以下、セッション一部始終~ モヒカン山賊部隊A「俺たちはモヒカン山賊部隊!」 B「略してモブだ―!」 (以下略 みこと「二階から撃ちおろすのじゃ!」 モブA「ぐえー」(針山 ロジェ「すれ違いざまに殴り倒します!」 モブB「あべしっ」(昏倒 グレン「バイクを切りつけます!」 モブC「あばーっ!」(爆散 ヘリオス「説法します」 モブD「貴い……信仰しよ」(宗旨替 モブA「川を渡るぜー!」モブB「バイクでどう渡ったかは知らないぜー!」モブC「俺は金属鎧だから泳げなブクブク」 ヘリオス「川を渡ってロープを張りました」(エルフなので判定不要 グレン「ロープを命綱にして幅跳びします」(成功 ロジェ「マクロじゃ振れなかったなぁ(PL 」(成功 みこと「いちたりなかったのじゃー!」(失敗して水没 のちに水泳判定に成功したのでセーフ モブA「岩落としだー!」 モブB「俺も巻き込まれグワーッ?!」 グレン・ロジェ・ヘリオス「回避成功!」 みこと「失敗なのじゃー!」 GM「ダメージダイス!(コロコロ) 6ゾロ!」 PL「「殺意高いよwww」」 GM「それな」 ヘリオス「みことさんとモブBを回復します」(ころころ モブB「ありがとう……キルヒア様信仰しよ」(モヒカンを剃った チュートリアル山賊団頭領(以下頭領)「モブAをしばき倒したぜぇ」 グレン「戦闘だな!」(剣を抜く 頭領「だがその前に大事なことがあるぅ! リアル時間10分の休憩だぁ」 ヘリオス「なんだこの人」 ~戦闘をしております。ファイナルラウンドまでお待ちください~ 頭領「俺様の攻撃だぁ! 全力攻撃込みで倒れろぉ!」 グレン「運命変転を使って回避だ!」 みこと「今度こそ当ててやるのじゃ!」(クリティカル 頭領「なんだとぅ!?」(瀕死に グレン「俺の攻撃で最後だぁ!」 頭領「うぎゃあ~」 こんな感じでふんわりとセッション進行させていただきました! SWも2.5になってから、ますますのご盛況で、GMもいろんなところで楽しんでおります。 皆さんもSW2.5に限らず、いろんなTRPGのセッションに参加してみましょう! きっと、楽しいですよ! ではこんなところで。長文となりましたが、ここまでのご閲覧、ありがとうございました!
マエダ![]() | |
2020/04/19 20:42[web全体で公開] |
😶 拝啓、とても素敵な”お隣さん”へ。(住めば都のオマジナ荘感想) *追記20200420 「新ココフォリアさんはカードを裏にしたまま引けないので~」 という記述を下のほうにしてあるのですが、 本日のアップデートで カードが裏のまま引けるようになりました!!!! 他のアップデートも神ですし、 これで心おきなくオマジナ荘ができますよ皆さん全て表示する*追記20200420 「新ココフォリアさんはカードを裏にしたまま引けないので~」 という記述を下のほうにしてあるのですが、 本日のアップデートで カードが裏のまま引けるようになりました!!!! 他のアップデートも神ですし、 これで心おきなくオマジナ荘ができますよ皆さん…( ˇωˇ ) 追記おわり********** はじめに。 ※今回はお集まりいただいたにも関わらず遅刻をしました… 今後このような事が無いように努めます。申し訳ない…※ お世話になっております。マエダです。 諸事情で大変感想が遅くなってしまいましたが、 今回は『住めば都のオマジナ荘』というシステムで遊んできました! そもそもシステムの認知度があまり高くないため、人が集まらなくて流卓も十分あるな…と思いきや、 『ルルブがないけれども参加宜しいですか?』 と言っていただいたPL様にお二人も恵まれ、無事に開催することができました! ありがてぇ…ありがてぇ…! (大地に額をこすりつけ感謝) **************************************** 【あつまれオマジナ荘(仮)】 ■目的:『√2(一夜一夜に人見頃) 御祝学園の七不思議を調査せよ!』 前編ミッション: ・不信感を持っている人間たちや、あるいは怪異そのものからの妨害 ・学校に立ち入るため教師の信用を得る 後編ミッション: ・「怪異の元凶」を追跡する/「怪異の魔の手」から逃げる ・七不思議、もっと深くその起こる原因を解明する ■同卓PC様(順不同):カシュ―ルさん、ルドルフ・ノーザンレッドさん ■ゲームシステムについての感想: まず今回のゲームシステムの特徴からお話ししますと、 『ゲーム開始時点では何も決まっていない』 ということが挙げられます。 じゃあGMはいるけど(このシステムではゲームガイド/GGと呼びます) シナリオも何もない状態でどうするのかというと、 まず【大きな目的】をオマジナ荘ルルブ記載のランダム表+カードで決定します。 (今回だと”七不思議を解明”するという目標になりました) そしてキャラクターを作り(今回は事前持ち込み/あとPCは全員人外である必要があります) そのキャラクター4つの【アビリティ】と、PC同士の関係性(どこでどう出会った、など)を 考える中で【キーワード】を2個ずつ抽出します。 最後にミッションの外枠をランダム表+カードから決めて、大きな目的に合うよう味付けしたら、終わり! 例:(誰の?)信用を得る …学校に立ち入るため教師の信用を得る ね、シナリオができたでしょ? あとはこれに沿って、キャラクターごとに持ち回りで【キーワード】や 【アビリティ】、あるいはランダム表を使って 場面を描写して、いろいろRPしたりカードを伏せたり捲ったりします。 (だんだん雑になる描写) ともあれRPだけじゃなくて、ある程度のゲーム性もあって楽しめますよ! 詳しくは!動画とか見るか!!!遊んでみてね!! (雑になる宣伝) (ちなみに上記の通りランダム要素しかないのでネタバレ気にする必要なし。最高。) 実際遊んでみた手ごたえとしては、 「自分のアビリティ4種&手持ちのキーワードをシナリオにどう絡めるか?」 ということを全員でそれぞれ一生懸命こじつ……考えることにより、 最後にひとつの物語が出来上がった時、 『皆でやりきった!』 という達成感をひとしお味わうことができるのでは?と感じました。 面白いぞーみんな…やってくれ…!! *************************************** ■PC様ひとくち感想: ●カシュ―ルさん(PLめぎどんさん) 『頭がキャンディーのガシャポンになっている異形頭で、とても陽気。子どもが好き』 『あげたキャンディーをはじめて食べてくれた子から貰ったプラスチックの指輪が大切なもの』 という発想からして常勝無敗感のある素敵な”お隣さん”。 子どもに慕われているという設定で、いきなり大目的でほのぼのナラティブから 学校の怖い噂系ホラーに転がりかけた卓を救っていただきました。 常にほのぼのとした雰囲気をPCにもPLにも振りまいてくれました。 プラスチックの指輪…見つかるといいなぁ! 個人的に『頭を揺らして敵を威嚇するけど、嘲笑していると勘違いされてしまう』というRPが上手過ぎて唸りました。 ●ルドルフ・ノーザンレッドさん(PL左遷さん) 『昔日本から移り住んだ天狗の子孫、最近の隣人情勢の移り変わりで帰ってきた北欧天狗。職業が車夫(人力車を引く人)』 『関西弁で、話にオチをつけたがる。(北欧生まれとは?)』 『嘘をつくと鼻が伸びる(天狗とは…?)』 というこれまた設定だけで一騎当千しておられる方。 私の卓にいらっしゃる方、さては天才しかいないな?(ひらめき顔) 左遷さんは何度か別卓でご一緒したことがあるのですが、PLさんとしてもすごくしっかりして いらっしゃるのでPLPC共に助けられました…! PCのルドルフさんはややコミカルなRP(鼻が伸びて嘘ついたのが速攻でバレる)が多かったイメージですが、 ボス的なNPCに対して【街中で】というキーワードを使用して 『ここで逃げたら他の人間さんも危険な目に遭うてまう!』と行動を自ら縛り失敗に入れるところが超カッコよかったです! あと天狗印のビーフジャーキー、食べてみたい…!! ●エメラ(PL:マエダ) 『異形頭と北欧天狗…よし、海担当はまだいないな?(←?) じゃあ人魚だ!!(←?)』 という非常に安直な発想の元生み出された今回の私のPC。 ・名前:5月の誕生石のエメラルド→エメラ ・職業:マーメイド→メイド→メイド喫茶店員 てな感じで他アビリティもとても単純。 最後に遅刻の懲罰(仮)としてさせていただいた独り相撲がある意味一番上手だった説…! 次はもっとアビリティ、練ろうな!(自戒) *************************************** ■シナリオについての感想: 最初は『子どもたちのお願いで、隣人の偏見払拭のために七不思議を調査する』 というお話から二転三転。最終的には牛鬼の恋バナ(!?)に発展する流れに。 ともかくお二人のご協力もあって、素敵な話にまとまったなぁ…と感動すらしました! (全部話すととにかく長くなってしまうので、これについては参加した人の特権ということで… いやほんと、綺麗な流れでした…!!) 同卓いただいたPL様、そしてとても素敵な隣人様、 ありがとうございました!!! 今回同卓された方が、いつかGGをやって下さるというお話も来ていてうれしい限り… 長期正座でお待ちしております! ■おまけ *テキセでおまじな荘を回すことを考える方用の所感メモ* ・人数にもよると思うけれど時間が足りませんでした。 今回PLはGG含めて3人でしたが、ぐだぐだ進行とはいえ ①後半の7枚伏せカード → 5枚のままで続行 ②前半・後半共にエクステンドを省略 以上の状態で約三時間半かかりました。 スムーズ進行だったとしても同条件で3時間近くはかかると思います。 人数に合わせて時間or処理を調節すると良いかも。 ・新ココフォリア、カードに対応したけれど 『伏せたまま引く』コマンドがまだ無い問題。 一応GGが引く→伏せてまぜまぜ…という対応をとりましたが 素直にどどんとふとかの方が良かった気がしました… (しかし拙者ココフォリアも好き)
ソラ![]() | |
2020/04/19 10:34[web全体で公開] |
😶 [雑記(報告?)]復帰と現状報告を兼ねて一筆 こんにちは、 ええと…ご存じの方はお久しぶり そうでない方は初めまして、改めまして「ソラ」と申します。 おそらく相当久しぶりな日記(ただ書きたいだけ)なので、 相当グダグダになってしまうと思います…。 最近は、コロナだったりで外出が難しいですが全て表示するこんにちは、 ええと…ご存じの方はお久しぶり そうでない方は初めまして、改めまして「ソラ」と申します。 おそらく相当久しぶりな日記(ただ書きたいだけ)なので、 相当グダグダになってしまうと思います…。 最近は、コロナだったりで外出が難しいですが… これを今ご覧いただいている方々はお身体の方大丈夫でしょうか? オンセンを日記やセッション目的で訪れるのは久しぶりな手前、 迷いながらもこういう形で報告さしあげたいなと思います。 (ホントはフレンドのみに送るべきかと思ったのですが、 それ以外にもお世話になった方がかなりの数いらっしゃったので、 関係ない方々にとっては無意味な投稿になるであろうことを承知の上、投稿させていただきました。) さて、前置きが長くなってしまいましたが… 【現状について】 主に精神的な問題で誘ってくださった卓への参加取り消しやログイン頻度の低下が起きていました。 この際、誘ってくださった方々やこちらにメッセージを届けてくださった方 並びに、マイページを訪れてくださった方々、本当にありがとうございます。 同時に前者に関しましては本当に申し訳ないです…。 この場を借りて、感謝と謝罪をさせていただきたいと思います…。 次に、 【今回の復帰に関して】ですが、 治療の段階が進み、幾分か動けるようになったため、 とりあえず大丈夫ではないか?と思い、 スローペースながら活動の再開を決断した所存でございます。 卓への参加などは十二分に検討の上なのは変わりませんが、 もしご同席頂けた際にはどうかよろしくお願いします。 挨拶だけのはずが、色々と書き込んだ結果長くなってしまいました…。 ご多忙の中、ここまで読んでくださった方、 本当にありがとうございます。 どうか、コロナなどに負けないように、 影ながら応援させていただきます。 それでは、重ね重ねになりますが、 本当にありがとうございました!
木魚![]() | |
2020/04/18 19:19[web全体で公開] |
😆 ダンジョンシナリオ終了! SW2.0/SW2.5総合コミュの 3周年イベントのGM終了! 実に 楽しかった。 1マス1mで戦闘も含めてすべてMAP上で処理する(熟練戦闘!)、このダンジョンシナリオ、 マイナーチェンジを繰り返しつつ何回か回しているのだけれど…。 今回ほど 上手く罠を回避してのけた挙句全て表示するSW2.0/SW2.5総合コミュの 3周年イベントのGM終了! 実に 楽しかった。 1マス1mで戦闘も含めてすべてMAP上で処理する(熟練戦闘!)、このダンジョンシナリオ、 マイナーチェンジを繰り返しつつ何回か回しているのだけれど…。 今回ほど 上手く罠を回避してのけた挙句、戦闘も危なげないPTは居なかった! 全員 スカウトかレンジャーのいづれかをたしなんでおり、スカウトが3人! そりゃ ダイス目も安定するわ…。 一人がピンゾロとか極端に低い目を振っても、 他のキャラがそれを補って余りある出目でカバーするという。 トラップ山盛り、リドル(数字パズル?)ありの 詰め込み過多なダンジョンシナリオでしたが、 実に楽しかったです。(延長時間もまだ 誤差範囲内だったし…目そらし) 参加してくださった PLの皆さん、本当にありがとうございました。
ニジ![]() | |
2020/04/18 17:28[web全体で公開] |
😲 はんどれっと!キャンペーン第四話中編「魔剣と部活と600点の鍵」感想日記(╹◡╹) 書きたい時に書くのが日記!今書きたいので書きます! ★はんどれっど!キャンペーン第四話中編「魔剣と部活と600点の鍵」(GM:アーリングさん) 前回の続き…ネタバレを避けつつ、色々と感想を。 今回印象に残ったのが…TRPGならではの展開!ですね。 GMさんが想全て表示する書きたい時に書くのが日記!今書きたいので書きます! ★はんどれっど!キャンペーン第四話中編「魔剣と部活と600点の鍵」(GM:アーリングさん) 前回の続き…ネタバレを避けつつ、色々と感想を。 今回印象に残ったのが…TRPGならではの展開!ですね。 GMさんが想定していたAという解法じゃなくって…まったく新しい、でもみんな納得できるような(ここ重要!)素敵な提案B! これを思いついたお二人のPLさんのセンスが光りました…! 行く手を阻む壁も山も惑星も!知恵と勇気で突破するPLさんの姿勢…見習わなねば…!と、深く感嘆しました! 答えを導いた方たちに報いるよう、私も頑張ろう!と、ベストサポートできるよう頑張りました!うぉおお! 判定をお手伝いする時にRPする余地をGMさんがくれるので、大変ありがたいですね…うぉおお!ベストを尽くしたぞ私! 戦闘では今までドワーフさんがかばってくれていたのですが、まさかのアクシデント(!)により、かばってもらえなく!この瞬間 死ぃ~! という言葉が脳裏をよぎりました。うぉおお!私の防護は4点だ! 敵のダメージメチャ痛い!一気に半分以上HPが削れ、死が!近づく! …でもこういう時にしかできないRPもあるので、そこは楽しませてもらいました!GMさんもいい感じに合わせてくれて楽しい! この戦闘で何気に嬉しかったのが…先制を私が失敗したとき、メインスカウトのグラランさんが支援するような先制描写をしてくれた事…うふふ、嬉しい(╹◡╹) そして私の二刀がズバーン!クリティカル!ヤッターラッキー!ここぞとばかりに用意していた必殺技テキストを流す!流すよ!って言い忘れるマナー違反!ごめん! アタッカーというポジションは目立ちがちなので、若干苦手なのですが…クリティカルも出たので派手にやらせてもらいました! かわいい感じの回復描写をしてもらい(!)、ケガしてよかった~!とか不謹慎なことを考えるPLとPC。邪…。 軽く漫才しつつ次なる舞台へ…敵の魔法を意表を突かれたところで次回へ続く!ウワー!楽しみですねぇ! そして今回セッションを終えてふと思ったのが… このキャンペーン…PLさんがそれぞれ得意なことをメッチャそれぞれ発揮してるなぁ!という事! 論理的に考えるのが上手い人、絵が上手い人、優しいRPが上手い人、アドリブが上手い人、褒めるのが上手い人…いろんな得意な上手いこと、それぞれ持っているものは違いますが、 みんながみんな、良い所をいっぱい出しているの素敵だなぁ!と思います。私も出せたと思う!たぶん!でもみんなの輝きはもっとまぶしいぜ! 【セッションが終わって…】 そしてなんとなんと…セッションが終わった後、PLさんのおひとりが…おひとりが… PCの集合絵(学生服!)を!! 描いてくれた~~~~~~~!! おほーーーー!! 幸せ…。 セッション部屋全員が狂喜乱舞!喜びすぎて若干引かれる!ごめん!でもめちゃ嬉しかったです~~! 完全にサプライズだったので、もう本当…サイコーでした! PC一人一人に合った制服の着こなし…センスのある色使い…ウワーー!PC達に対する理解度が高い! 自分のPCの着こなし画像を見て、なんて的確な分析力!と、うならされました…理解度が高い!(二度目) 今度ダウンロード出来たらPCの壁紙に使用そうしよう…と、誓うのでした。フフフ(╹◡╹) GMさん、PLの皆さん、良いセッションでした!ありがとうございました! 次回も楽しみにしております~~!