ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.145

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

魁星
魁星日記
2020/08/21 15:54[web全体で公開]
😊 やったぜ
電力復帰!!
ネットもPCもエアコンも動くようになったぜ!!!
いいね! 15
てるみっと
てるみっと日記
2020/08/19 23:06[web全体で公開]
😶 【sw2.5】新規作成キャラの能力が…
器用度17、敏捷度11、筋力17、生命力17、知力17、精神力23 となりました。現場からは以上です(白目)

この芸術的な6n-1の並びよ…
いいね! 26
尸
日記
2020/08/19 22:30[web全体で公開]
😆 SW2.5 × シティアドベンチャー/「白昼堂々悪魔舞う!」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:ハリィさま

8/17(月)<初期作成PC向け>シティアドベンチャー/「白昼堂々悪魔舞う!」に参加させていただく。
ハリィさま夏休みセッション第三弾。皆勤賞。

まだ冒険者ギルドへの登録も済んでいない駆け出しも駆け出し。
彼らが初めて巻き込まれる事件とは…!


メンバーは自PC:グラップラー2/エンハンサー1 と下記の方々。

戦闘中はトランス状態、ヘイトを稼ぎ仲間を守る美女エルフフェンサー
無邪気、可憐、儚くも、皆の幸せのため矢を放つメアリ少女プリースト
脳楽者のようで的確に戦況を見極め対処する少年コンジャラー


「3名がダメージ生産を半ば捨てているので前のめりに攻撃偏重でよい」とのお達しがあり
自PCは足装備有の脳筋娘に。

初戦1RでHP1まで削られるも手厚い回復で復活。
後衛しか経験がなかったため、前に出ること自体にドキドキしつつ支援を受ける喜びを体感。
念願の3連撃も決まり、超気持ちイイ。

街中特有の演出、ギミックも初体験。
脳筋娘RPもあり、終始テンションが高かった。
うっとおしかったかもしれない。皆様不快に感じられていたら大変申し訳ない。

今回PLの皆様は、以前参加させていただいたセッションのGM、
またはともにPLとして遊んだ方であったり、全員初めてましてではない方々。
別な一面も見れたりと、楽しさしかなかった。
そして恒例/安定の飯テロもあり。

また共に冒険できることを願って。
第一歩を踏み出した4人に幸多かれ。


GMハリィさんはじめ、卓を囲んだ皆様へ感謝。
そして当日記を読んでくださった皆様へも感謝。
いいね! 18
ねこすず金糸雀
ねこすず金糸雀日記
2020/08/18 09:51[web全体で公開]
😟 初心者💧
PCも少しずつ作りながら、日記やトピックなどを拝見させていただいてます☺️

友達申請やコミュニティの参加申請などは気軽にしてみてもいいものなのでしょうか…?
コミュ障とビビり故にやっていいものかどうか戸惑い中です💧
TRPGの参加もしてみたいのですが、どこから始めていいのでしょう…?
いいね! 26
尸
日記
2020/08/18 09:18[web全体で公開]
😊 SW2.5 × 魔域探索/「あなたに贈る花」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:ハリィさま

8/16(日)<初期作成PC向け>魔域探索/「あなたに贈る花」に参加させていただく。

これまで3回 SW2.5セッション参加させていただいたが「魔域」はまだ一度も見たことも行ったこともなく、
また「あなたに贈る花」という想像をかきたてるタイトルに惹かれ
ハリィさまが夏休みセッションを告知された際に第一希望で申請させていただいたのである。

ミッションは、200年前の手紙の配達。
対応可能なレベルの魔域を見つけた場合はそちらも攻略を、というもの。
メンバーは自PC:継続マギテック2/シューター2 と下記の方々。

清く正しく、言葉ひとつひとつに優しさ感じる少年(少女?)ヒューマンファイター
全身で感情表現、無邪気な子犬の姿重なる少年リカントフェンサー
あふれだすカリスマ、するどく真実見抜く青年コンジャラー

魔域への侵入、内部についてPL/PCともに勉強。
随分持っていたイメージと違い、初の魔域がここでよかったと感じる。
戦闘ではそこそこ弾を撃て、回転も出て満足。

シナリオはなんとも切なく痛ましく、しかし絵が美しく心に残る素晴らしいものだった。参加できてよかった。
エンディングでは 心情がうまく文字に表せず何も言えなかったのが残念。
クール系キャラはうまくRPできない… 気に入っているPCではあるのだが。

温存していたexpと併せ、今回の成長でマギテック/シューターともにLv3にできそうである。
嬉しい。


卓を囲んだ皆様へ感謝。
そして当日記を読んでくださった皆様へも感謝。
いいね! 16
B
豆乳コーヒー
豆乳コーヒー日記
2020/08/17 23:43[web全体で公開]
😆 🦀カニ🦀
🦀拙作、海開きの前にをもう1度回してみましたー!

🦀前回の反省を生かして今度は全2回に分けての進行。前みたいにgdgdにならないように敵バランスの調整方法も変えてみたり…。
おかげで今回は時間通りにスムーズに進行できましたー!やったー!
短い1本道でもテキセは2回以上にわけるべし!予定プレ全て表示する🦀拙作、海開きの前にをもう1度回してみましたー!

🦀前回の反省を生かして今度は全2回に分けての進行。前みたいにgdgdにならないように敵バランスの調整方法も変えてみたり…。
おかげで今回は時間通りにスムーズに進行できましたー!やったー!
短い1本道でもテキセは2回以上にわけるべし!予定プレイ時間が長い方が、逆にゆっくり進行になっても残り時間に気を取られないので、このシーン早送りすると言った事がなくなるので良き…。RPし放題!

🦀以下今回のシナリオの裏話でも…。
ソドワのGMは数回やっているけども、今までのはコミュ限だったりリレーキャンペーン用のシナリオだったりしたので、汎用的なシナリオを持ってなかったりしてました。
いい加減オープンにみんなで遊べるシナリオ用意しておこう&猛暑の夏日和だし涼しい海なシナリオつくろー。と言うことで今回作成した次第。
ちょうどソドワのモンスターにもジャイアントクラブ なんていうカニさんや騎乗できるドルフィンとかがいるのでこの子達をメインキャストとして海らしい要素をあれこれいれて作成!
特に最終決戦の所はみんなの思い出になってくれればと思いあんなシーンになりました。ぶっちゃけアレしたいがために作った作品にもなった。ああ言ったラストが印象的なものは今後もやっていきたい…。

🦀1回目2回目共に、全ての参加してくださった皆様がセッションを楽しんでくだされば幸いです。今回はありがとうございましたー!
今夜の晩ご飯はカニ料理だ!!
いいね! 23
ハリィ
ハリィ日記
2020/08/17 11:03[web全体で公開]
😆 8月折り返し♪@sw2.5
2週にわたって豆乳コーヒーGMのセッションに参加してきました

演出が可愛かったです♪
マギシューだったのですが、命中しやすいようにフォローもあって。
沢山ダメージ出せて、楽しかった☆


「今までPLで遊ばせて貰ってたので。恩返し出来たみたいで嬉しいです」
みたいなことを、言って頂全て表示する2週にわたって豆乳コーヒーGMのセッションに参加してきました

演出が可愛かったです♪
マギシューだったのですが、命中しやすいようにフォローもあって。
沢山ダメージ出せて、楽しかった☆


「今までPLで遊ばせて貰ってたので。恩返し出来たみたいで嬉しいです」
みたいなことを、言って頂いちゃって♪

自分の好きな話を、のんびりしてるだけで。

結果的に良縁に巡り合えるのは、有り難いことですよね♪

マギテックシューターのノルノは、念願のジェザイルを購入。
知力Bもアップ。
マギテックも上がって、追加ダメージが一気に3点も上がりました。

マギスフィア(中)が買えなかったけど、何とか次の冒険も頑張りたい!です!

ともあれ、一緒に遊んでくださったみなさん。
有り難うございました♪
いいね! 20
B
アーリング
アーリング日記
2020/08/16 14:07[web全体で公開]
😆 ファンタジー、ファンタジー♪(一部別のゲームが混じります)
 昨日に引き続き卓日記っ♪

★7/14(火)アリアンロッド2E「妖魔DE★ゴー♪」1回目(GM:eriさん)
 三下女神キャンペーンの第2話がスタート!
 そしてその前にあるのはそう、キャンペーンの醍醐味のひとつ、レベルアップ作業!
 今まで数回、アリアンロッドの単発卓に参加させていただ全て表示する 昨日に引き続き卓日記っ♪

★7/14(火)アリアンロッド2E「妖魔DE★ゴー♪」1回目(GM:eriさん)
 三下女神キャンペーンの第2話がスタート!
 そしてその前にあるのはそう、キャンペーンの醍醐味のひとつ、レベルアップ作業!
 今まで数回、アリアンロッドの単発卓に参加させていただいたことはあったのですが全部初期作成PCだったので、成長作業って初めてなんですよね、俺。楽しいぃ~~♪
 振れるダイス数がちょこっと増えたり、固定値が上がったり、新たなスキルを取ったり。PTの皆がどんな成長してくるのか、この状況だと何ができるのかをいろいろ想像しながらあーでもないこーでもない、ってのはあっという間に時間が過ぎます。
 セッションとセッションの間の日程が数週間とゆったりめなこのキャンペーン、こういった成長作業にはありがたいですね。
 
 さて、ストーリーの方ですが、今回も最初は個別導入。そこで出てきたゲーム内イベントですが・・・GM、これスマホゲームで見たような・・・・w 
 
 GMの回答「ですです。モロに「ポ〇モンGO」だと思って頂ければw」
 
 やっぱりぃぃぃーー!!
 いや、それはいい。それはいいのだが、NPCの立ち絵が濃いな!wwこのシナリオ作ったFEAR社も、こんな立ち絵キャラは想定してないぞ絶対!ww
 GMのeriさんは、いちいちPLをびっくりさせようと立ち絵やらBGMやらを仕掛けてくるので油断なりません……!
 そして濃いのは立ち絵だけでなくGMもRPもでした。いやもうものすごい勢いでPCを食っていく。誰か…誰か奴を止めろ――!w
 
 戦闘が始まるとさすがにNPCは避難。よ、よし…安全は確保できた!(俺の)
 他のPC達も成長してるから強い強い! 固定値高い!ダイスも増えてる!範囲攻撃どっか――ん!
 戦闘ターンの途中でお時間となっていったんセーブ。続きも楽しみです。GMのeriさん、PLの皆さん、楽しい卓をありがとうございましたー!!(^^)!
  
 
★7/21(火)小さな勇者のRPG ウタカゼ「[英雄が集う樹]向日葵畑を守れ!」(GM:カミカゲさん)
 毎回、カミカゲさんはオリジナルシナリオを作ってくるので「いったいどんだけ引き出しあるのこの人……!?」と頭が下がります。
 あと、料理も作る。今回出てきたのは「ジンギスカンの春巻き」「ユッケジャンスープ」「スイカのシェイク」
 (GM:実際はスイカの種を取り切れてないままミキサーにかけたので、種が残っていて飲み辛かったですw)←本当に作るんだもんこのGMはぁ…w

 さて、今回のシナリオはタイトルにあるように、テーマが向日葵! うん、夏だな!
 一面の向日葵畑となるとネットの写真でしか今年は見てないから、TRPGでその世界にトリップできるのは、とってもありがたいです。ただ、身長10~20cmなウタカゼなので、サイズ的には畑通り越してもはや巨塔の群れ!w
 向日葵畑に現れた、姿の見えない刃物使い・・・!土を振りまいたり、花びらを散らしたりして何とかその姿を捉えますが‥‥やはり不利。どうする!?
 
 ウタカゼA:おべんとの、おにぎりの・・・ごはんつぶを、糊みたいにしてくっつて・・目印とか・・
 ウタカゼB:なかなかの手間だと思うなそれ!ww
 ウタカゼC:もったいないし、たいへんそうだしw

 危機迫る状況でもこのあたりのゆる可愛さがウタカゼというTRPGの魅力ですねw
 相談の末、PC2人が足止め。その間にハリネズミのウタカゼPCが一人、カモに乗ってペンキを取りに空中ダッシュ!
 成功するには、ダイス5個で、出目全部が同じでなくてはならない!(失敗しても成功度は累積するから時間をかければ良いけど)
 バフ掛けてダイスを1個増やす!さらにカモに乗ったことで成功度+2!そしてウタカゼ秘儀、クリティカルコール!(出目3が出ればダイス2個分とカウントする)。さあ、ダイスロール!
 
(ダイスころころ) →  [3、3、3、3、4、4]  →  龍のダイス「雲」(3)を使用  → 成功レベル:8 (1セット)

 成功度8! 一同騒然!!このハリネズミ、絶対毛の色が青でしょうw (SE~G●~♪)
 ペンキを受け取り、同じようにダイス5個で狙え成功度5!(カモに乗ってるので実質3だが)
 
(ダイスころころ) →  [2、3、3、3、4]  →  龍のダイス「雲」(3)を使用  → 成功レベル:6 (1セット)

 今度は成功度6!ウタカゼ何度かやってるけどここまで重要なタイミングで出目が走ったのは初めてかもしんない!
 かくしてペンキをぶっかけられた悪意の塊はショッキングピンクのカマキリに!姿さえ見えればこっちのもの!
 仲間たちと力を合わせて、ごり押しで勝利をもぎ取りました、やった――!
 
 文字色も合わせてピンク色にしたり、PC同士で「サーモンシスターズ」とか謎の単語が生まれたりと、どったんばったん大騒ぎなウタカゼ卓。
 楽しかった――!GMのカミカゲさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーーー!
いいね! 23
しゃんはい
しゃんはい日記
2020/08/16 12:47[web全体で公開]
😶 【SW2.5】25卓目~29卓目 夏休み合併号その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろはろ! お盆って何だぁ?平日休みも無ければ帰省も何も無いただの週末を過ごしたしゃんはいです!
昨日やっと平日なのに突発卓が増えてた理由とみんなが参加できてた理由を知りました(←遅い

そしてここに事前に突発卓があると聞いてたのに出遅れたルーンフォークが居るらしいですよ?
このルンフォいつも世の中に置いてかれてるな・・・!

しかもお誘いの話まで貰ってたのにこの体たらく・・・!
明日も卓あるなら行きますとか言っといて現れないのは申し訳ない事したと深く反省・・・お誘いの件ちゃんと確認とっておくべきだった。
すみません!だらしないルンフォを許してください!種族柄敏捷度が低いんです!(←関係無い

そしてふと思い至るのです。
しゃんはい「お前ぇ!!昼も夜も卓囲んでたら、ただでさえ溜まりがちな日記がもっと溜まるだろぉ!?」
しゃんはい「しまった!しゃんはいだ!逃げろ!」

世の中の夏休みが終わる前に溜まった日記を消化しないと”夏休み合併号”とかいう言い訳ができなくなるぅ!
というわけで本編いきましょー!

――――――――――

◆25卓目「無限奈落 ディープダンジョン 墳墓エリア」
GM:マダムユズコ さん
PL:フェリル 、みよかん、旅人、わさび、フォルライト さん
自PC:ルーンフォークの前衛バード「ミュゼッタ・ビットビート」
始めてランダムダンジョン系のシナリオに参加させていただきました!
なるほど、PL側のダイスで次のアクション(戦闘なのかイベントなのかお宝なのか)が決まっていくのか・・・!
出目と対応する内容も公開されてるし、1人のダイスにみんなの注目が集まるのは楽しいですね。
ランダムだからRP要素は薄味になりがちかな?と思ったら濃いNPCが出てくるイベントなんてのもあってみんなでやいのやいのと楽しく騒げました。
・・・なぁるほど、ランダム系のシナリオも良いなぁ、と思わされた回でした。
ちなみに敵が強めだったので我がPCミュゼッタは前衛バードするには回避が不足していたので終始普通のバードっぽい動きでした・・・やっぱ特異なビルドは扱いが難しい、でもせめてバードの仕事はできて良かった。

◆26卓目【GM】「わかばマークの冒険者たち~迷子のアリスを探して~」
PL:近衛兵、Shou、かなた、ゆつん さん
以前、自前のシナリオ「地中の人魚姫」を回すときに、ルルブⅠだけで遊べるしと思って初心者歓迎と書いておいたら、
未経験~セッション数回の方からの申請をそれなりな数いただきました。
そして、しゃんはいは気づいたのです。
「このGMルルブⅠだけで参加できるシナリオは初心者歓迎とか言っておきながら初期作成向けシナリオ持ってないじゃん!」
・・・これはギルティ(有罪)ですね、間違いない。
というわけで全くの初心者向けの、初期作成向けシナリオを作ったのでした。
街中での聞き込み有り、屋外探索有り、そしてSW2.5の華・奈落の魔域有りと、色んな要素をちょっとずつ詰めこんだシナリオです。
教えながらの進行を前提としてシンプルでも長めに時間を取ったのも良い感じでした。
ちなみにこの後味を占めたのでもう1回募集する事になります。

◆27卓目「ワールドウォーその7~探せ! 希望の灯火!~」
GM:御神 さん
PL:ルシア ライラック、タカ さん
自PC:2.5仕様のバードにコンバートされたヴァルキリーの神官「カトリーナ・ヘルヤール」
今回から、ワールドウォーシリーズは正式にSW2.5を導入です!日記タイトルも2.5で統一っ!
GMがルルブやサプリを入手したらしく、2.5に合わせて技能が更新されエピックトレジャリーなどの新アイテムも入ってきました。
「アイソアーマスク」が買える!更に防護点が盛れる!とカトリーナも強化されました。
そして今回から戦場もオンセンルームからユドナリウムに移行!
3Dフィールド上でいつもセッションしていたみんなのコマを見るのは、感慨深いものがありますね・・・!
今回、国から少し離れたところに陣地を構築するミッションを受けた一行、いつもの戦記モノらしい重厚な雰囲気がありつつも、どこか明るくワイワイとした感じもありました。
建設指揮を執る立場なのに武器の素振りばかりして働かない騎士団長ユウ、それを尻目に「ヨシ!」と良く無さそうな掛け声で建設を進める現場聖女カトリーナ・・・エンディングシーンでもないのにちょっとギャグっぽい感じですね。
そして真面目に頑張ってたカトリーナも、この後支援物資としてラミアが送られてきたので、ずるずると”休憩室”に強制連行されていくのでした。
今回は戦闘無し、でもその分普段よりRPがすっごい濃かったので、CPならこういう回もアリですね!

◆28卓目「慣れない仕事―うどん皇の依頼―」
GM:近衛兵 さん
PL:てるみっと、夜森アウル、プリン丸 さん
自PC:なんか抜けてるところがあるルンフォのクロスボウシューター「ベル」
突発の飛び込みに成功した回、うどんの文字が気になりすぎて申請ポチっちゃいました。
まぁ、前日から募集があったので、どのラインから「突発」にするかは人それぞれですが・・・わたし的には開催まで24時間を切ってたら?・・・かな?なんとなくですが。
TRPGの中でTRPGするとは・・・構想だけはあった発想の先駆者が現れてびっくり。
まぁ、わたしのネタはSWの中でSWを遊ぶ(=身内のCPで登場したNPCを動かして遊ぶ回用に考えてたもの)ので、別のTRPGというのは新鮮でした。
なるほど・・・こういうのもあるのか。
あ、いつしかどこかに書き込みがあったプリン3連星のうどんを作ったのは我がPCベルです。
ランダムでプリンの具材が選ばれるのはピンゾロの場合のみ・・・つまりピンゾロ3連打。
NPCうどん皇の発言を引用して言質を取ったり、それっぽい言い訳に言い訳を塗りたくりまくりなんとか美味いとは言わせました。
ところで、これうどん?うどん皇が「うどんは自由」って言ったしうどんだよ!うどんったらうどん!
ちなみに昼卓でしたが、この日の夕飯はうどんにしました。

◆29卓目「新米攫いを捕まえろ!」
GM:朱朱 さん
PL:てるみっと、フェリル、キラタ、ハマノん さん
自PC:中二病魔法少女ルーンフォーク「ルナナ」、「まじかる☆ステッキ」と命名したウォーハンマーを振り回す。こわ。
いつしかの「雪原探索」の時とGM含め全く同じメンバーです、仲良し。
しかも今回はみんな狙ってやったのか偶然か、前回のセッションと前衛後衛のPLが丸っと入れ替わるという面白い事に。
今回のセッションはなんて言うか、その・・・「夜ノソード・ワールド」でした///
「新人冒険者がしばらく帰ってこない。でも依頼人のPTメンバー以外は別に心配してない?
・・・え?居なくなったのは少年3人?ハマりすぎないよう言われてた?これもう娼館でしょ・・・!」
とPC達は勝手な推測をしていくが・・・なんとこれが当たらずとも遠からず。
我がPCルナナは、中二病だから強がって「魔動機文明時代のアニメでオトナなものなんて見た事あるしぃ、余裕だしぃ」と言いますが見識判定でピンゾロ、しかもその見識したアイテムの正体は春画・・・ピンゾロ芸やるっきゃないと刺激の強さに気絶!
ああ、RPの方向性が一気に中二病らしいうわべ知識だけの強がりウブ娘へと転がっていくぅ・・・!
その後は経験豊富なイケメンナンパ師ティエンスのコリーに振り回されまくる事になるのでした。
ちなみに今回もエンディングシーンはRPしまくり、GMが退席した後も残ったメンバーでずっとRPしてました。
ちょっとお互い雰囲気に飲まれまくった感あってヤバかったです、あんなんテキセでしかできないわ。
コリー!野良卓だから良い所までで止めるって言ったじゃないか!!キミって奴は!!!(←ほめ言葉
次別卓で会ったらどうしよう・・・でもまたやりたい。それほどまでに相性の良いキャラ性だった。

――――――――――
今回はPL参加多めの回でした。
そして見返すとまた文章長くなってきてる!時間があれば1つ1つ書いていきたい感満載ですね、これ・・・!
夏休み合併号、前後編くらいで終わらせるはずが、まだまだ卓が残ってるぞ!なんでや!
・・・いや昼卓への参加も始めたりしたからでしょ(←自業自得

ではでは夏休み合併号その2、今回はこの辺で!
GMとPLと、興味を持って読んでくれたあなたにも感謝!
いいね! 15
B
マエダ
マエダ日記
2020/08/15 22:45[web全体で公開]
😶 ゴリラTRPGにはTRPG始めた頃からお世話になっているので宣伝させていただきたく。
今日は15日。つまり十分ゴリラの日ですね(?)

というわけで、一部界隈で超有名な「ゴリラTRPG」の話をするんですが、
現在公式twitterのほうでシナリオ公募してるんですよ。
  ↓↓↓
 #ゴリラTRPGシナリオ大賞
  ↑↑全て表示する今日は15日。つまり十分ゴリラの日ですね(?)

というわけで、一部界隈で超有名な「ゴリラTRPG」の話をするんですが、
現在公式twitterのほうでシナリオ公募してるんですよ。
  ↓↓↓
 #ゴリラTRPGシナリオ大賞
  ↑↑↑

2回目の開催らしいんですが、公式曰く
「今回は、応募数が少なくて…」との事なので、
自作シナリオを書いてみたいって方は
ゴリラTRPGでチャレンジしてみてはいかがでしょうか?
(ちなみになぜか公式のwikiでは募集について書かれていないので
 詳しい募集方法はTwitterの方で検索してね。
 締め切りは8/31です)


ちなみに私は公式掲載の第一回大賞作品
『バナナ伝 ゴリラの帝王~ウホローン・保証ゴリラの落とし穴~』
で腹筋がジャングルに持っていかれました。
”ゴリラ”って題材だけでなにやっても面白いのはすごいなぁ…

ちなみにゴリラTRPGは
「ルルブ無し・わりとシンプル・ダイスを使って判定ができる」
というイカしたシステムなので、
もしご存じない方は検索してみてくださいね。プレイ動画とかもあるよ。

あとシナリオ作成の過程において著者の語尾が「ゴリ」「ウホ」になってしまっても
私は責任とれません。
そこんとこよろしくお願いしまウホ🍌

*********

追記:
15いいねありがとうございます(感謝のドラミング)
いいね! 15
たびがらす
たびがらす日記
2020/08/15 20:33[web全体で公開]
😆 SW2.5「鍛錬の炎」セッション終了!(GM:てるみっと様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はてるみっとさん主催の二日卓へ参加。
セッションにもちょっと慣れてきたかなと思うようになり、まだ手を出したことのなかった高レベル(lv5-6帯)に初めて挑戦。いざ蓋を開けると、軒並み何十回とセッションされてる熟練経験者のPLさんたちに混じって、ぽつんと3回目の自分。ふと今回のセッションのあらすじの一文を思い出しました。
「自らの腕を過信し無理をすることが多くなる時期でもある。」
・・・あれ、これ自分のこと?

参加OKをもらった以上、腹をくくることに。
今回もいつものドジっ子エルフで参加。
セッションが始まると、さっそく皆さんPCのキャラ立てを開始。他のPLさんのPCは、自信家の女性ナイトメア、冷静な感じの強面(?)リルドラケン、自由気ままなグラスランナー。腕はあるけど問題児、ということで呼び集められて研修を受けさせられるキャラクターというセッションの設定のためか、みんなクセのある感じにRPされていて、うーん、すごいな、と思いつつ、自分も頑張らないと、とちょっと焦る。自信家プレイのナイトメアを姉さまと呼んでみたところ、思わぬ反応。・・・あれ、なんかツボッた? ということでそこから一気にPC同士が仲良しに。姉妹プレイに興じていたら、向こうのキャラ設定にまで影響を与えてしまったようで。うーむ、面白い(笑) その後他の二人とも仲良くなり、ますますRPが盛り上がりました。冷静に突っ込むリルドラケン、いたずらに命をかけるグラスランナー。RPも面白いし、ダイスの神様もそれを手助け。いたずらが見つかったグラスランナーの逃走判定はなんと6ゾロ! 最高です。

シナリオのギミックも面白かったです。いろいろ考えられていて、判定もいっぱいあって、とても楽しい。わいわいRPしながらあっという間に時間が過ぎていきます。そして問題児たちを表現するためか、荒ぶるダイスの神。ええ、うちの子も初っ端から1ゾロ振りましたとも。連鎖する1ゾロ大量発生とダメージをいとわない(笑)RP最優先プレイに冷や冷やしつつ、ギリギリで一つ目の試練を突破。2つめの試練、ダイスの神様は手を緩めない。みんな失敗しまくりです(なぜ5以上が出ない・・・)。戦闘もしていないのに、HPダメージ、MP消費ともバカになりません。3つめ、4つめでそれぞれ知識、筋力がものをいう試練が。これもかなりの頻度で失敗し、みんな次々とダメージを受けていきます。うちの子? ええ、筋力判定でボロボロになりましたとも(HP半減)。

そして最後はボス戦です。皆さんいよいよ本領発揮。自分からみると、みんなすごくユニークな戦い方です。自分のPCの技能構成を鉄板な形にしてあることもあって、華があってうらやましい。あっという間にボスは陥落。いつか、こんな風に戦ってみたいな、と思うような戦いっぷりでした。
最後は名残を惜しむような感じでセッション終了。その後、いろいろ教えてもらって解散。

熟練者のPLさんたちが普段どんな風にプレイしているか、垣間見させてもらったセッションでした。
時々ルールが分からずにもたついてた自分とお付き合いくださったPLの皆様、素晴らしいセッションを組んでくださったGMにお礼申し上げます。ありがとうございました!
いいね! 18
アーリング
アーリング日記
2020/08/15 15:45[web全体で公開]
😆 PLさんに喜んでもらえると、やっぱりGMしてて嬉しいよね
 猛暑通り越して灼熱地獄!最近は陽が落ちてから「さあ買い物に行こうか・・・」位なので体内時計がえらいことになってます。夏休み明け、どーしよう・・・。
 ともあれ4日分の卓日記をまとめてドーン!

★6/18(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第6話「迷宮の財宝を取り戻せ!」前編(GM:全て表示する 猛暑通り越して灼熱地獄!最近は陽が落ちてから「さあ買い物に行こうか・・・」位なので体内時計がえらいことになってます。夏休み明け、どーしよう・・・。
 ともあれ4日分の卓日記をまとめてドーン!

★6/18(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第6話「迷宮の財宝を取り戻せ!」前編(GM:俺)
★6/27(土)中編
★7/11(土)後編
★7/13(月)第6話エンディング&第7話導入その1

 こうしてみるとまるまる1か月! もともとは3~4時間×2回分のテキセ卓だったのだけど、キャンペーンということでじっくりと進めさせていただきました。前中後編の3回くらいの予定でしたが、4回になっちゃったw
 というのも今回のシナリオ、作った時には予想もしてなかったミラクルが発生しまして。
 NPCに名前を付ける際、テキトーにそこら辺にあるお菓子の名前とか付けたりするんですよね、俺。「ブルボン子爵」って貴族の爺さんを出したんですよ、依頼人で。
 で、今回のキャンペーン、PLさんの思い付きから「ブルボン共和国」って国ができて、GMが拾ったりPLさん達で盛り上がってくうちにあれよあれよと設定が増えて、いつの間にかキャンペーンの重要位置にどどん、と据えられていました。
 
 こ れ は 使 わ ね ば !
 
 キャンペーンも終盤、これまでの設定を踏まえてシナリオの導入部分と背景をまるッと8割ほど作り直し。PLさん達もびっくり&NPCとの会話を楽しんでくれたようで、何より。……嫌味な悪役キャラとしてな!w
 いっぱい練って作り直したうえにPCにじと目で嫌われるポジション作って喜んでるんだからGMって業が深いと思うのです・・・w
 
 ともあれ、9~10レベル級(SW2.5の世界観的には国でも有数のレベルの冒険者)となったPC達。戦闘も冒険もなかなかのパワープレイが可能となりました。道中、「くくく・・・さあどうやってクリアするかな?」と思って作った罠ギミックが魔法一発でスルっとノーダメージでクリアされちゃったのは、嬉し悔しおめでとう!というところですね。その手があったかー!やられたあ!って感覚は何度味わっても悶えますw
 
 道中のギミックを乗り越え、ボス戦!
 今回はエネミー2勢力とPC達という三つ巴の戦闘なのですが、そのために戦闘が長くなっちゃったのもあります。SW2.0のエネミーをSW2.5に持ってきてもほとんどデータの変更なくて済むのはありがたかったですが、その分、敵の数もデータも盛りだくさんにしちゃったかも。
 そういった敵相手にそれぞれ自分たちでドラマ作って盛り上げてくれるPLさん達ほんと上手いなあ、楽しいなあ…って思う。好きだわー♪
 ボス戦終わって弔ったり、その後のパーティーでひと騒動あったり。GMいなくても話が進む!w
 
 
 さて、続けて第7話導入。キャンペーン最終話です。
 これまでは「既成の自作シナリオを組み合わせる」キャンペーンだったのですが、最終話だけは別。今回のPC達だけのためのオリジナルシナリオです。PLさんに質問や確認をしつつ、PCの設定やこれまでの話から、NPCを出してみたり、キャラシートの伏線を補完して回収してみたり。うん、楽しい。超楽しい。
 GMにも色々なスタイルがあって、データを作るのが好きな人、うちよそなどのキャラ同士のやり取りが好きな人、設定膨らませるのが好きな人やトラップやリドルを作るのが好きな人、いっぱいあると思うんです。
 そのうちの一つ、俺、やっぱり「PLさんのPC設定をもとに、一本のお話につなげていく」のが好きだなあって。
 PC4人のうち、2人の個別導入はいずれもPLさんや見学に回ってた他のPLさんからも好評を頂けて、めっちゃ嬉しかった!最終話のラストに向けて、シナリオ練り練り頑張るぞーって気力もらいました、ありがとでしたぁーーーーーー!
いいね! 30
ハリィ
ハリィ日記
2020/08/15 09:16[web全体で公開]
😆 親バカ日誌・妖精使いキュクレイン@sw2.5
先日は、マダムユズコGMのセッションに参加してきました。
ユドナリウムのシステムと、グラフィック・BGMを駆使したかっこいいお話でした。

PCとしてはレギュレーションに対して、少しレベルが足りなかったかな・・・と反省。
あと、アイテムの準備不足。自分の時はなんで気がつかないんだろ〜と思いな全て表示する先日は、マダムユズコGMのセッションに参加してきました。
ユドナリウムのシステムと、グラフィック・BGMを駆使したかっこいいお話でした。

PCとしてはレギュレーションに対して、少しレベルが足りなかったかな・・・と反省。
あと、アイテムの準備不足。自分の時はなんで気がつかないんだろ〜と思いながら、セッション終了後にすぐに+αで補充。

感動したのが、サモンフェアリーIIの魔法。
魔晶石5点と、MP10を消費するだけで40近いMPの妖精が召喚できて、使われられまくれるの。
GMしてる時は、「なるほど、召喚いいですよ。はいどうぞ」
くらいでしたが。
自分がいざ使うと気持ちいいですね♪

さて、成長ですが。
そうそう、経験点10000点超えたら、実は先々月くらいにコンバートしたセッションの経験点・報酬も加算されます。
これで、フェアリーテイマー4→5に。
スカウト3→5に変更しました。

戦闘特技はMP軽減/妖精魔法を選択。

どんどん惜しみなくMPを消費して、味方をトリッキーにバンバン有利にしていきたいところです♪
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ハリィ
ハリィ日記
2020/08/14 08:41[web全体で公開]
😊 お盆ですねえ@sw2.5
4卓予定を立ててましたが、さすがに昼間は難しいかも?(仕事が入りそう・・・)

なので、以下の3卓にしてみました。

システム:sw2.5、ルルブⅠの所持必須。会場はオンセンSNS内ルーム。見学可(事前連絡不要)
12日(水) 20時〜24時 <初期作成PC向け>野外探索練習卓/「私は勇者全て表示する4卓予定を立ててましたが、さすがに昼間は難しいかも?(仕事が入りそう・・・)

なので、以下の3卓にしてみました。

システム:sw2.5、ルルブⅠの所持必須。会場はオンセンSNS内ルーム。見学可(事前連絡不要)
12日(水) 20時〜24時 <初期作成PC向け>野外探索練習卓/「私は勇者でなくていい」
16日(日) 13時〜16時 <初期作成PC向け>魔域探索/「あなたに贈る花」
17日(月) 20時〜24時 <初期作成PC向け>シティアドベンチャー/「白昼堂々悪魔舞う!」

全部、初期作成PC向け。シナリオは新旧色々。
知り合いのたかはるさんのシナリオも導入してみました。

初期作成はできることが限られてます、装備も充実しませんしね・・・。
その分、活躍できるシーンがはっきりしてて、好きです。

あとは、やっぱり「ここから始まる」って雰囲気が好き。
まずは、自分が楽しんでGMやってるので。
PLの皆さんにも楽しんで貰えたら最高です♪

暑いし、天気が怖いけど平和で楽しく週末過ごせますように!!
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尸
日記
2020/08/13 07:05[web全体で公開]
😆 SW2.5 × 「私は勇者でなくていい」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:ハリィさま

<初期作成PC向け>野外探索練習卓/「私は勇者でなくていい」に参加させていただく。

ミッションは、村の畑拡大に伴う対象地域の調査。
役人の女性を護衛しつつ、どのような土地か、どのような生物がいるかなどを調べるというもの。
メンバーは自PC:プリースト2 と下記の方々。

ダウロスを駆る 二枚目(風)ティエンスライダーファイター
機械のように冷静、連撃を叩き込む傭兵ヒューマン少女グラップラー
博識で、探索/戦闘いずれも光る ヒューマン男性コンジャラー


食費などの路銀は依頼主持ち、支援物資もありとPCたちのお財布に非常に優しく、
お金を装備、薬草などに集中できるのが有難い。

探索は判定する対象も様々で、本当に調査している感があり勉強になった。

ボス戦では ファナティシズムで強化されたグラップラーが
回転ありの3連撃でオーバーキルする活躍。
コンジャラー+近接ダメージディーラーの連撃は華がある。


ライダーとの冒険は初。
戦闘ではどちらが本体?ともいうべき魅せるダイス目で場を盛り上げる。
前衛が実質3人おり5人PT、回復もほぼ出番なしと非常に安定していた。

通して、NPC達どうしの会話、PCひとりひとりへの語り掛け、表現がとてもほんわかとした雰囲気で、
ルールブックの何ページを見ればよいかなども細かくアドバイスがあり、細やかな心遣いが感じられた。
食事の表現がまた素晴らしく、絵がなくとも「じゅるり」とくるものだった。ジブリ感。

終わって、セッション名の正しい意味を読み取った。
こういうの好き。

乞う、続編!


卓を囲んだ皆様へ感謝。
そして当日記を読んでくださった皆様へも感謝。
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BEN
BEN日記
2020/08/12 18:57[web全体で公開]
😶 こんなに嬉しい事ってある?
自作システムですよ?

今まで僕の脳ミソの中にしか実体がなかったシステムが、キャラメイク&模擬戦を経て、参加者さんの脳ミソにもコピーされつつある。

模擬戦は低速進行のPVP。
いつでも書き込みOKなスタイルでやっているので、GM不在の状況は多々あるにも関わらず、

僕がいない状況なの全て表示する自作システムですよ?

今まで僕の脳ミソの中にしか実体がなかったシステムが、キャラメイク&模擬戦を経て、参加者さんの脳ミソにもコピーされつつある。

模擬戦は低速進行のPVP。
いつでも書き込みOKなスタイルでやっているので、GM不在の状況は多々あるにも関わらず、

僕がいない状況なのに動いてる…!!

参加者さんが、るるぶを基に裁定し、運用してる…!
僕の妄想の産物に過ぎなかった設定を見て「このデバイスはお勧め。強い」とか、情報交換が発生してる…!
うれし!はずかし!

更には「模擬戦で感覚を掴んだので、新キャラ作ってみた」が多発!!
あまつさえ、僕が突貫で作った粗雑なキャラシーを、メチャクチャ綺麗に改造してくださったりして、
出来上がってくるキャラ皆可愛くて死にそうなんですが…!

くー!
本当はもっと早く言葉にしたかったンですが、腰が重くてなかなか形にできず、モヤモヤしておりました(笑)

まだキャラ完成に至ってない人もおり、GMとしての要領の悪さに辟易するばかりなのですが、クヨクヨしててもキャラは出来上がらぬ…!
てきぱきご案内して、模擬戦、参加してもらおう!!

おーーー!!!
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B