ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.143

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

柿の種
柿の種日記
2020/09/19 12:36[web全体で公開]
😆 ふと思ったこと(SW2.5)
ふと思ったことなんだがプリースト+前衛技能でマルチアクションで何らかの方法でバトルソング(歌いながら)をしながら敵を殴れたら強くね?っとおもいついた。

・・・・いやまぁバトルソングの効果(歌ってる間主動作不可)のせいでこれはできないのはわかってるんだけど、もしできたらシ〇フ〇ギ〇が再現できるなぁって夢を思っただけなのです(´・ω・`)

もしこの日記を見た方たちに問いかけたいがこうしたらあんなことが再現できるんじゃね?と一ミリでも思ったことはなかったでしょうか・・・・と
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ニジ
ニジ日記
2020/09/18 22:56[web全体で公開]
😊 デッドラインヒーローズ 半額!
みなさ〜ん!
カッコよくヒーローRPが楽しめるデッドラインヒーローズ というTRPGはご存知でしょうか?

なんと!デッドラインヒーローズ の基本ルールブックが、電子書籍ですけど半額セール中で〜す!
驚きの880円!わ〜!お手頃なお値段!千円札でお釣りが来ちゃう!普段はこの倍のお値段なのに!全て表示するみなさ〜ん!
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でもこの一冊だけで遊べるの?と、不安な方…大丈夫ですよ〜!これ一冊で遊べちゃうんです!ルールもとっても簡単!難しいことはナッシング!

電子書籍だとすぐに読みたいページが読めないんじゃ…?と、心配な方。
大丈夫ですよ〜!ルール自体はシンプルだから、そんなにペラペラとルールブックめくらないゲームです!
電子書籍で求めるにはうってつけかもしれませんね!

もう基本ルールブック持ってるよ!という方は!学園マッドネスというサプリも半額ですよ〜!もっと個性あるヒーローが作れちゃう!

以上!ダイレクトマーケティングでした!
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オラフ
オラフ日記
2020/09/17 21:07[web全体で公開]
😰 TRPGフェス
いえーい、普通に仕事だぁ!
介護してきます。
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サラナリ
サラナリ日記
2020/09/17 18:46[web全体で公開]
🤔 シナリオ製作が進まないのでとりあえずルルブを読み返す
只今私はソードワールド2.5のシナリオ製作をしているのですが

まーーーーーーーったっく進みません・・・(泣)
敵の強さはどうしよ、謎解きはどう作る?伏線はどう張りどう回収する?魅力的なキャラクターになってる?そもそも魅力って何?(哲学)
頭今凄いことになってます、PLの皆さんに申し訳ない気全て表示する只今私はソードワールド2.5のシナリオ製作をしているのですが

まーーーーーーーったっく進みません・・・(泣)
敵の強さはどうしよ、謎解きはどう作る?伏線はどう張りどう回収する?魅力的なキャラクターになってる?そもそも魅力って何?(哲学)
頭今凄いことになってます、PLの皆さんに申し訳ない気持ちでいっぱいになるとともに、シナリオを自作している人たちはこんなことをしているのだなと・・・大変さを実感しています。実感は大事。
というわけでストーリーに組み込めそうなルールや魔法をペラペラ探してます。頑張ります。
いいね! 16
ニジ
ニジ日記
2020/09/17 09:20[web全体で公開]
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』スプーキーホロウ編
昨日は私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
14回目のシナリオ回し。今までシナリオ書くのに使っていたアウトラインプロセッサのNami2000がパソコンを変えたら上手く動かなくて泣く泣く変える…悲しい。
でも新しく使ってみたStory Editorも使いや全て表示する昨日は私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
14回目のシナリオ回し。今までシナリオ書くのに使っていたアウトラインプロセッサのNami2000がパソコンを変えたら上手く動かなくて泣く泣く変える…悲しい。
でも新しく使ってみたStory Editorも使いやすくていい感じ…これからよろしくなぁ!
そんなこんなで今日も感想をさらさらと。

★参加PC:スプーキーホロウ/キャロル・ムーア(PL:きいろマンさん)
「あらあら かまいませんのよ このくらいへっちゃらですわ! 一緒にがんばりましょう?」
「ハエ退治は専門ではないがな!やるぞ!アレクサンダー!」

幼いころに両親をヴィランにより失った旧世代の少女!普段はお嬢様な性格の心優しい子。だが、ひとたび悪が現れれば…
修行して手に入れた射撃の腕と、知恵と工夫で作った武器で、悪をバッタバッタと薙ぎ倒す仮面のヒーローにチェンジ!
超人ではないヒーロー…ジャスティカ!スプーキーホロウ!
何気にこのシナリオでジャスティカをお招きするのは初!ジャスティカいいですよねぇ。ただの人間が努力と知恵と工夫でヒーローになる…私は…好きでぇす!
初のジャスティカということもあり、いつもと少しだけ味付けを変える。調味料ぱらぱらぱら…。

さてスプーキーホロウの印象に残ったシーンを書いていきますと…。
相棒でもあり、父親代わりでもあるアレクサンダーおじさんとのやり取りは、ほのぼの微笑ましく…何かおじさんが騙して公園に連れてきたのに、優しく対応してくれて嬉しい。


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キャロル・ムーア:「そうですわね… さっきの子たちが飲んでたタピオカが飲んでみたいですわ!テレビで見たことあるだけで食べたことありませんのよ!」
アレクサンダー・フロスト:「ン…それもいいか。よしじゃあ行こう。実はそう言うと思って場所もリサーチしてある」
キャロル・ムーア:「さすがおじさま!最高ですわ!」
アレクサンダー・フロスト:「だろ?キミのおじさんはいつも、最高なのさ」そう言ってタピオカの移動販売車まで案内してくれた

~注文して~

キャロル・ムーア:「これはおじさまの分ですわよ」と一つ渡す
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タピオカ飲みたがるお嬢様可愛い…一緒にタピオカを飲むことになり、和やかに過ごす。
ちゃんと二つ注文しておじさんにも渡す。この子可愛い…可愛くない?ワシの娘じゃ!
キャロルお嬢様のキャラクターもあると思うのですが、PLのきいろマンさんのほのぼのとした人柄もあって、本当穏やかな時間でした。
たぶんこれ続けていいよって言われたら、いくらでも出来るぞ私。まぁヒーローだから事件からは逃れられないのが悲しいのだが…。

閑話休題

その後も泥だらけになりながらも人助けをする。お召し物が土まみれ、泥まみれ。
ジャスティカらしくめちゃんこ頑張る…良い…。気づいたら周りの人も助けに来てくれる。ほのぼの。優しい世界。


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キャロル・ムーア:「これが悪意のない世界なんですわね きっと」
キャロル・ムーア:「長らく忘れてた気がしますわ」
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お嬢様のお優しいお心が、この世界を作るのですわ…良きセリフ。
しかしひとたび事件が起きれば、仮面をかぶりヒーローにチェンジ!おじさんと共にバイクにまたがり出動!!
二人乗りで行くぞヒーロー!…こうやって相棒と二人乗りで行くシチュエーション私好き!
しかしこんなかわいいお嬢様がヒーロー出来るのか…!?と、ワクワクしつつ先へ進める!


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スプーキーホロウ:「!アレクサンダー!来るぞ!」HEROモードは男口調なのです
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変身したらガラッと口調も変える~~~~!!私そういう二面性ある変身好き!
いいですねぇ!あと立ち絵をきっと二つご用意してくださっていて…お嬢様時の立ち絵もヒーロー時の立ち絵もきいろマンさんの自作絵!!
は~~~~~~~!嬉しい~~~~!!自作絵をご用意なされるということはそれだけセッションに気合を入れてくれているということで…
自作絵にしろ設定にしろ、色々と準備してくださってるのは、こちらも気合が入りますねぇ!
チャレンジイベントもガンガンクリアする!全体的に出目が…出目が良い!!失敗無し!?すげぇ!
トリックアローを使ったトリッキーな射撃RPが、いいですねぇ!トリモチ弾をくらえ!!この知恵と工夫で戦う感じ…まさにジャスティカ!
事態は緊迫しているけど、おじさんと軽口を叩いたりしながら進む!


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スプーキーホロウ:「この前頼んだ素材で思いついたんだ これ 犯罪者の拘束に使えると思ってね」
アレクサンダー・フロスト:「…そして砲台の穴をふさぐのにも使える…と。ナイスアイデアだ、スプーキーホロウ。ふぅ~~~…助かった」
スプーキーホロウ:「ふふふ 学校行かなくても 頭はいいんだぜ」
アレクサンダー・フロスト:「でも学校は行ってほしいな~~~~~おじさん!」
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和やか。そしていよいよ…クエリー!そこでの回答が…(´;ω;`)ウッ…。
スプーキーホロウは両親を失っているのですが、彼女は自分の身元を引き受け、家族となったアレクサンダーおじさんを
ヒーローだと言ってくださったのです。


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ヴィラン「…おいおいおい、何言ってんだよ。そんなただの人間がどうしてヒーローなんだよ!?」
スプーキーホロウ:「ふふふ 悪を倒すだけがヒーローじゃありませんのよ」
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ワシの娘じゃ!!!1は~~~~!回答もカッコいいけど、相棒をヒーローだと言ってくれたのが何より嬉しかった…。
設定は頭に入っていたけど、その設定をもとにキャラクターがこう考えてるっていうのは、キャラクターシートにも書いてなかったりするので
不意打ち気味に言われたこの言葉が本当にグッときました。血が通っているセリフ…。
さぁ決戦イベントだ!スプーキーホロウが押し…押し…強い!?全体的に出目が鬼のように強い!
ダメージダイス最大値でいきなり14点ダメージを叩き出す。グリット使ってねぇのにめちゃいたい!!
その後も判定成功成功成功!!これ平均30以下じゃない!?強ぇえ~~!!
そしてフィニッシュ!!


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スプーキーホロウ:「あなたの思ってたこと…私も思ってましたわ…」
スプーキーホロウ:「ヒーローなんかいないんだって…」
スプーキーホロウ:「でも 違いました… 本当のヒーローに出会えた!」
スプーキーホロウ:「そして思ったんです…わたしも本物のヒーローになると!!」
スプーキーホロウ:「あなたには負けない!誰も死なせません!」
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ええじゃないか……最高!敵を倒すことではなく、捕縛するフィニッシュムーブを決める。ええやん…。


★相棒NPC:アレクサンダー・フロスト
「いや、偶然だようん。あくまでも偶然。でも素敵な偶然じゃない?」

IT企業の社長で、金持ち。キャロルの父の親友。
ヒーロー活動については犯罪に走るよりはましだと考えており、それで気が済むなら…と様々サポートしている
今回はPCが普通の人間ならば相棒も普通の人間!ただの人間が世界を救う…いいですねぇ!
キャロルちゃんが可愛くて、RPしているうちに本当に過保護なおじさんになってしまう。
最後に今回のセッションで、相棒として一番好きなセリフを書いてこの項目終わり。

~タピオカを一緒に飲んで~
アレクサンダー・フロスト:「意外といけるね。これ、おじさんが飲んでもいいやつだよね?」謎の心配

大丈夫なやつですよ。うん…パパ役やるの楽しかった!


★まとめと宣伝
きいろマンさん、良いセッションでした!ありがとうございました!
日記にも書いていただき、恐悦至極…!すごくうれしい!また機会があればぜひぜひ遊びましょう~!

デッドラインヒーローズは、判定も簡単!
ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ!
ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
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B
アーリング
アーリング日記
2020/09/17 01:54[web全体で公開]
😶 GMのマスタリングについて(過去記事紹介)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ふと、思うところがあったので。
 このTRPGオンセンで以前公開させていただいた「オンセGMのマスタリング」について、再掲させていただきますね。
 2018年と2020年初めのころのもので恐縮ですが、興味がありましたら、ご覧ください。

★GMテーマトーク会 ”オンセGMのノウハウ! GMさんに質問しちゃおう”
 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic152549907183
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 1周年企画の一環として行ったトーク回です。(当時はSW2.5が未発表だったのでコミュ名が少し違います)
 SW2.0を中心に話をしていますが、マスタリングやシナリオの展開としては他のシステムにも通じるものがあるかと思います。


★【ソード・ワールド2.5】GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158375139665aring
 SW2.5の初心者さん向け、チュートリアル卓の「裏側」です。
 「セッションは募集段階からもう始まっている」と考えているため、参加申請のコメント欄で「募集段階で準備・留意していること」を色々と書かせていただいています。


 こちらの日記、「GMとして」https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_158425182180 にも書かせていただいたのですが、GMの仕方は千差万別。条件が変わると参考にすることも変わるので、一つの参考例としていただければ幸いです。
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きいろマン
きいろマン日記
2020/09/17 01:06[web全体で公開]
😊 自分の思い描くヒーローとは?
いろんなヒーローが世の中にはいますね 仮面ライダーや戦隊ヒーローやウルトラマンやメタルヒーローや…
アメリカにもたくさんいますねぇ DCユニバースに マーベルユニバース… と上げると数えきれないくらいおるわけですが
あなたの思うヒーローとはどんなのだろうか?

スーパーマンのようなヒーローか全て表示するいろんなヒーローが世の中にはいますね 仮面ライダーや戦隊ヒーローやウルトラマンやメタルヒーローや…
アメリカにもたくさんいますねぇ DCユニバースに マーベルユニバース… と上げると数えきれないくらいおるわけですが
あなたの思うヒーローとはどんなのだろうか?

スーパーマンのようなヒーローか 仮面ライダーのようなヒーローか はたまた魔法少女か
私はですねエ… 全部好き!!!!!!!!!!!!!!なので 詰め込むぜ!!!
思い思いのヒーローを!!!

というわけで 今回DLHでニジさんのシナリオに参加させていただきました!
感想はもう…最高でしたね やばかったですわ 燃えに燃えに燃え!熱いシナリオでありました…!
時に熱く ときにホロリ… 個人的に自分の思う最高のヒーローをぶつけられた気がします… 素晴らしいシナリオ本当にありがとうございました!!最高!
また機会があればご一緒させてくだされ~!!今回はありがとうございました!

これ読んだ人でDLH興味あるなーという人はぜひ!! ルルブ買ってみてくだされ~!
思い思いのかっこいいヒーローをぶつけようぜ!!!!

ちなみに拙者が一番好きなヒーローはDCのフラッシュです 日本だったら…メタルダー!
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冷やし御うどん
冷やし御うどん日記
2020/09/16 18:59[web全体で公開]
🤔 セッション募集
今度従兄弟と一緒にオフセッションをやるつもりなので、まずは自分でGMをやるためセッションの募集をします。
サポートしてくれる経験者様、よろしければ参加していただけるとありがたいです!
シナリオは基本ルルブⅠのサンプルシナリオの前半部分をやります。
自分も頑張って勉強しますので、初心者の方も気軽にお声がけください!
よろしくお願いします!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160024972887tkg6121
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トクメー
トクメー日記
2020/09/14 10:24[web全体で公開]
😶 エゴのバランス(駄文故、畳んでおきます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私達の様にTRPGを趣味としている人間は、程度の大小はあれど、エゴイストなのだと思います。

消費者では終わりたくない。
自分が作ったものを見て欲しい。
その様な、ある種の承認欲求を、私達はシナリオを書く・キャラクターを作る原動力としているのだと思います。

この自己顕示欲を否定してしまっては、私達はTRPGという、仮にも創作活動の1種である趣味を続けることは出来ないでしょう。


ですが、TRPGという双方向のやり取りで完成する趣味を自己顕示の場として選んだ以上、私達は利己主義な面だけでは無く、利他主義な側面も持っているはずですし、そうで無くてはならないでしょう。

この、利己主義と利他主義のバランスが非常に難しいと、私は常々思います。 

自分が楽しみたい、自分という人間を知って欲しい、という思いがあまりにも強すぎれば独り善がりに陥ります。
 
他人を楽しませたい、他人を不快にさせたくない、という思いがあまりにも強すぎれば自縄自縛に陥ります。
 
自分の色と、他人の色、どの様な割合で塗れば良いセッションになるのか、場合によってコロコロ変わるこれを見極めることは、きっと長く付き合う課題になるのだろうなと思います。
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二階
二階日記
2020/09/13 19:22[web全体で公開]
😆 アイコンできました
数日前にアイコンが見つからないことについて悩みをぶちまけて相談に乗ってもらった者です。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=double2ethile&i=double2ethile_159974593848

アイコンが出来たので相談に乗全て表示する数日前にアイコンが見つからないことについて悩みをぶちまけて相談に乗ってもらった者です。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=double2ethile&i=double2ethile_159974593848

アイコンが出来たので相談に乗ってくれた方たちに報告と、感謝を伝えるために日記を書かせていただきました。
後、後半については多少の自己顕示欲もあります。

それでは改めて、相談に乗っていただいた方、アイデアや作り方などを教えてくれた方、皆様ありがとうございました。
おかげで自分でも納得するアイコンを作ることが出来ました。
同時にせっかくレスポンスをくれたのに意見を反映させることのできなかった方もいてごめんなさい。
作るうえで紹介されたサイトを覗いたり、一度は実際にやってみたりしたのですが肌が合わなかったので採用しませんでした。
私に返せるものなどないので、レスポンスをくださった方々全員にせめてもの気持ちとして、最大の謝辞を送らせていただきます。
本当にありがとうございました!!




以下は私の自己顕示欲に当たる部分、このアイコンについての自分語りです。
興味が無い方は読み飛ばしてしまってください。

まずなぜ画像を作ることにしたかというと、これは相談のうえで自分が「物を作る人」にあこがれている部分があることに気が付いたからです。だからこそ、自分で作ることにこだわりたかったのです。
しかし、私には絵が描けません。だから、他の手段をとることにしました。

キャラクターにしなかった理由は、画像であっても顔を見せるのが恥ずかしいというのと、レスポンスをくれた方のアイコンを見比べて顔のない絵の方が心が惹かれたということからでした。
ユーザ名を元に二階のあるものを作って、壁の模様はTRPGの要素を取り入れるためにサイコロ柄にして結果的にこのようなものが出来上がりました。

これは作った後に気づいたことですが、主人公であるよりも舞台装置でありたいと思う私の想いに合っている気がします。
何より1階の部分を箱庭のように使うことで色々変えることが出来そうです。
絵がうまくなったら1階を改装してPCを住まわせられそうで夢が広がります。

思っていた以上に良いものが出来た気がして満足です。
以上、自分語り終了です。お目汚し失礼しました。
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柿の種
柿の種日記
2020/09/13 18:37[web全体で公開]
😶 ここ最近の私
まず11日12日の二日間TK16さまの卓にて上級戦闘のセッションをしてまいりました。
やはり距離の概念がある上級戦闘はむつかしい・・・・
とくに今回は初の6人PT!!(+1匹)
それぞれの特技を把握しつつ、相談しつつ戦闘を行ったのでちょっと時間がかかってしまった。
まぁ他の技能のレベル7体を全て表示するまず11日12日の二日間TK16さまの卓にて上級戦闘のセッションをしてまいりました。
やはり距離の概念がある上級戦闘はむつかしい・・・・
とくに今回は初の6人PT!!(+1匹)
それぞれの特技を把握しつつ、相談しつつ戦闘を行ったのでちょっと時間がかかってしまった。
まぁ他の技能のレベル7体を見ることができましたし重畳です。
RPも個性的な方が多く私も負けずに頑張ってこなしたしすごく楽しかったです

で13日CPの続き・・・・というより閑話休題のようなお話で戦闘もなくCPの伏線が散りばめられたような回でした。
謎が謎を呼ぶ・・・・上記のような単発も楽しいですけどこういうキャラが成長してる!!って実感できるCPはやはり楽しいです。これから先の話がきになる日々・・・・

でタイトル・・・・最近ずっとSW、というかTRPGに偏った生活になってるなぁって思う、今受けてる単発もCPも一区切りついたし、ひとまず身辺整理をしようかなぁ、と思う
多分すぐにまた張り付くと思うけど少なくとも一週間はそっちに費やそうと思うこの頃
いいね! 13
アーリング
アーリング日記
2020/09/13 17:10[web全体で公開]
😆 PTとしての一体感、楽しい~~!(^^)!
 昨日は久々に卓日記を挙げるはずだったのですが、ちょっとお小言みたいな日記になってしまいました、てへへ。
 現在のところ、仕事の忙しさと夏の暑さで、ここ数週間は帰宅するとご飯もそこそこにお布団へダイブ → 目覚めれば朝 みたいなコンボが続き、ログインこそすれど流れを追うのがやっと、という全て表示する 昨日は久々に卓日記を挙げるはずだったのですが、ちょっとお小言みたいな日記になってしまいました、てへへ。
 現在のところ、仕事の忙しさと夏の暑さで、ここ数週間は帰宅するとご飯もそこそこにお布団へダイブ → 目覚めれば朝 みたいなコンボが続き、ログインこそすれど流れを追うのがやっと、という毎日です。そんな中でもセッションできる日が週1~2くらいはあるのは、ほんと嬉しい。お仕事頑張れるよー!
 卓日記がたまった結果、1か月も前のセッション感想が今から出てくるわけですが。ごめんて。


★8/10(月・祝)小さな勇者のRPG ウタカゼ「[英雄が集う樹] 夕闇の船」(GM:カミカゲさん)
 募集は前日までだったのですが、定員4人のところまだ2枠空きがあったのと「直前まで飛び込みOK!」とのことだったので、セッション開始2時間前に参加申請。
 あれよあれよともう一人来られて、4人フルメンバーでのセッションとなりました。うわーい♪
 
 PL全員、ウタカゼの経験あり(なんならGMとしても経験者すらいる)状態。ウタカゼはルールも非常に簡単なので、安心して「カワイイ」RPに全力を注ぎこむ我々ですw
 イタチ・イタチ・小人・リス。うん、この時点でもうカワイイ。美味しい料理に舌鼓を打ったり、カモに乗って空を飛んだり。
 
 ここで、俺の中の何かがささやきます。「もっとだ。もっと……もっと輝け!」と。
 仲良くキャッキャしながらでもいいけど、あえてここにドタバタ要素を交えた人間模様が見たい!俺が!
 
 そんなわけでGMの「空中から怪しい船の様子を見てもいいですよ」を拡大解釈!ダイスのお導きもあって、こっそりどころか特攻きりもみ急降下!w水上でローリング回転したり、水面から急上昇したりと大暴れ。
 PLの一人に、「一人イルカショー(イルカ側)」とか言われたりも。めっちゃ分かるわその表現ww
 一緒についてきたウタカゼの仲間たちも巻き込んで、飛んできた銃弾をかわすっ!怪我しなくてよかったぁ。
 
 怪しげな船をどうするか、頭を突き合わせて相談を始めるウタカゼたち。
 一人がボケて、三人は「なるほど!」とそのまま乗っていくスタイル。突っ込み不在!w
 様子を見るため、双眼鏡代わりに爪でわっかを作るイタチ。一人がすると真似して横並びの三人もすちゃ。可愛いなあもう。
 なんやかんやで「イッコクノユーヨもならん・・・」と突撃―!そして船上で始まる大乱闘。
 
 PC1 「いざジンジャーに…あれ、ジンジンに?……とにかく、しょうぶー」
 PC2 いざニンジンに
 PC1 それそれ!>ニンジンに勝負
 いや違うだろwww 何だよそのおいしそうな決意!w
 
 でもでもちゃんと可愛いだけじゃなく、カッコよかった!
 すれ違いざまに空中ハイタッチで希望と友情を感じて回復したり、振り回される船長からのイカリ(全体攻撃)を短剣投げて阻止したり、一斉に射撃攻撃で大ダメージを与えたり、仲間からの声援を胸に大ダメージをたたきつけてボスをやっつけたり!
 
 船は沈み、ウタカゼ大勝利!というところでエンディング。うーん、ウタカゼはやっぱりスリルな冒険とほっこりカワイイの両立が素敵。楽しいし、癒される……w
 飛び入り参加を受け入れてくださったGMと、同卓PLの皆さんに感謝!ありがとうございました~~!
 
 
★8/13(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第7話「よみがえる虚無の影」第2回(導入その2)(GM:俺)
 前回から1か月開いちゃったキャンペーン最終話。ですが、RPだけの導入だった前回と違い、今回はキャラクターの成長も行い、いよいよ最終話への準備も万端!
 初期作成からのPCが、あれよあれよと10レベル。冒険者としては超ベテラン、スポーツで例えるとオリンピックに出られるくらいの上級者。よくぞここまで‥‥(泣くのはまだ早い)。
 それぞれ新規にとった技能が、別PCの習得済みの技能なので「お互いに教え合った」「最終決戦に向けてやれることを皆でやった」感がすごい。仲いいなあ。
 
 さてさて、前回はPC2人の個別導入だったので、第2回は残り2人の個別導入回。
 前回は、「初恋の人との再会」「姉の仇への決意」だったので今回はずばり「過去との対面」。
 二人とも、過去に住むところを追われ、家族との別れを経験しているので、そこを前向きな形にもっていきたいなーと。
 長い時の中で、種族の違いから想い人と別れたメリア(樹人)のおっちゃんには、親友との再会&想い人の孫娘とのつながりを。
 双子の弟夫婦に何も言わず、見捨てるように旅立ったグラスランナー(小人)の青年には、応援と幸せな報告が綴られた手紙を。
 そしたら、PLさん達がこれまたうまく返してくるんですよ!
 おっちゃんが、誰にも見せたことのないほど親友に砕けた口調(関西弁)でアドリブで返してきてくれたのもびっくりだし、それまで「家族」への意識が薄かったグラスランナーの青年が、表向きは飄々としつつ
 (届いたぜ。そう簡単に死ぬわけないだろ。お前の兄貴だぞ)
 なんて、内心で熱くなってるのが、もうね。好き!君ら最高!最高はこの世にいくつもあっていい!
 
 そして全員集合シーン。いよいよラスボス・・・魔神ウンブラ(GMオリジナルのエネミーです)について明らかになります。
 その正体は、古代に現れた魔神。あまりの強大さに、神の力を持って9つに分けて封じられた、曰くつきの魔物。
 PC達は解かれた封印によって力を取り戻した魔神ウンブラへの対抗手段として、まだ生きている封印を手にしなければならない。
 偵察のための判定もするっと成功、さあ、今日のシナリオはここまでだ!……‥まだ時間あるので、PLさんに「やりたいシーンがあればどうぞ」と振ったのですが。
 始まったのは、夕暮れ時に始まるアオハルシーン! YEAHHHHH!
 
 ドワーフ女子PC 「強い、かなあ・・」
 獣人青年PC 「怖いと思ってるのに、いつも誰かのために踏ん張ってるんだもの」
 ドワーフ女子PC 「強い人が、横にいてくれるから・・・」
 ドワーフ女子PC 「戦い、始まっちゃうと、怖いの、どっかいっちゃうかな」
 獣人青年PC 「お…おぁあー!?そ、そうかな~~~!?」
 一同 ひゅーーーーーーーーー!!!!

 残り時間でやるもんじゃないよ!これがメインでいいよ!いいぞもっとやれもっと!
 そしていよいよ告白シーン!勇気を振り絞れ、男の子!
 
 獣人青年PC 「じ、実は俺、最近気づいたんだけど、ほ、本当は女の子が好きなんじゃなくって‥‥!」
 ドワーフ女子PC 「分かってるよ……」
 獣人青年PC 「…!?分かっててくれて・・」
 ドワーフ女子PC 「お姉さん、大好きなの・・心配だもんね・・><」
 獣人青年PC 「いや、あのね、そのね!おねいちゃんはね、今はそっと…そっと置いておいて!実は俺、生まれて初めて本当にひ……」
 ドワーフ女子PC 「う、うん・・」
 獣人青年PC 「……………本当に…ひ…火の用心に気を付けないと……思って……」

 ヘタレたあああああああああああwwwww
 もう最高か君ら。これをフルアドリブでやり切るかよw 台本はどこ!?あるんだろ出せよ!w
 
 さらにそれに触発されたか、メリアのおっちゃんもシーンを展開。かつての想い人の孫娘に連絡を取り、世間話の体でのらーりくらーり話した後……
 「…愛しとるで」
 告白とも遺言ともとれるような、不意打ちのセリフをがつん!ずるいよぉこんなん……。

 この4人のPLさん/PC達の設定を拾い集めて作ったシナリオだから、楽しんでもらえる自信はあったけど。
 GMの俺自身がめっちゃ楽しい。TRPGってここまでできるのか、っていうくらい。もう、愛おしくて仕方ないです。
 参加PLの皆さん、今回も楽しいセッションをありがとうございましたーーーーーーー!
いいね! 20
kangetsu
kangetsu日記
2020/09/12 13:44[web全体で公開]
😶 好き嫌い
TRPGはいろいろな遊び方ができる自由なゲームなので、中には自分が好きになれない遊び方もあるだろうとは思う。

でも、それを持って、「○○な遊び方は間違い」だ、というのは違うと思うんだよね。
あくまで、「○○な遊び方は自分には合わない」ということだと思うんだ。

たとえば、「卵焼きにはコシ全て表示するTRPGはいろいろな遊び方ができる自由なゲームなので、中には自分が好きになれない遊び方もあるだろうとは思う。

でも、それを持って、「○○な遊び方は間違い」だ、というのは違うと思うんだよね。
あくまで、「○○な遊び方は自分には合わない」ということだと思うんだ。

たとえば、「卵焼きにはコショウをかけるのが正しい。醤油をかけるなんて間違いだ。コショウをかけない理由がわからない」とか言いだされるようなものだ。

各人、自分の好きな嗜好で遊べばいいし、嗜好の合わない人と無理に遊ぶ必要はない。そして、他の人に自分の嗜好を押し付けるのはするべきではない。

と思うな。

嗜好の合う人で集まって遊べばいいじゃない。
いいね! 22
いちにい
いちにい日記
2020/09/12 13:33[web全体で公開]
😶 (/・ω・)/
何か議題が上がってるけど…
皆が節度とルールを守って、互いに敬意と尊重を持ってすれば全員が楽しめるんだよ。
いいね! 16
ノッピラー
ノッピラー日記
2020/09/12 13:31[web全体で公開]
😶 最近のTRPG関連あれこれ
一週間前からなのですが、デュアルディスプレイにしました。元々 21.5 インチの物を使用していたので結構手狭だったのですが、TRPG を続けている内に色々と不便を感じるようになったのでついに増設です。

所感としては非常に快適。特に GM を担当するときは、片方にセッション画面を最大化で表示して全て表示する一週間前からなのですが、デュアルディスプレイにしました。元々 21.5 インチの物を使用していたので結構手狭だったのですが、TRPG を続けている内に色々と不便を感じるようになったのでついに増設です。

所感としては非常に快適。特に GM を担当するときは、片方にセッション画面を最大化で表示して、もう片側でシナリオメモやらキャラシやら色々と開きながら進められるのが非常に良いですね。今まで別タブや別窓を一々切り替えていた手間がなくなるだけで、格段にやりやすくなりました。おそらく、オンセをやっている限りはこの環境から逃げられません。人は一度手に入れた楽と快適を容易に手放すことはできないのです。

そしてそんな環境の中、先日初めて「ゆうやけこやけ」のセッションに参加させて頂きました。今まで CoC ばかり遊んできた身ですが、何かと NPC を疑ってかかる傾向がある CoC と違い、目の前の NPC や他参加者を癒すことに全力を傾ければ良いシステムということで興味は前々からありました。
基本的に参加 PC の全員が迷いなく一つの目的をもって全力で RP を行うので、見ていて楽しいです。そしてその中で誰かが PC の魅力や可愛さをプッシュしてきますので、それに対抗するかのようにまた別の誰かが RP を被せるわけですね。そして「夢」を渡しあう「とても平和な PvP」といったところでしょうか(語弊有)

初回ではありましたが、個人的には満足のいく RP ができましたし、他 PL さん達や語り手の RP も見ていて思わず笑ってしまうような微笑ましさと可愛らしさが詰まっていました。ゆうやけこやけ、良いシステムですね。同卓した皆様、ありがとうございました。
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/09/12 12:33[web全体で公開]
😶 やべぇ!!
お絵かきが!!
楽しいです!!!!!
(ついにペンダブ買ったんだぜ)
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てるみっと
てるみっと日記
2020/09/12 12:31[web全体で公開]
😶 あしあと設定の怪
あなたはあしあと残す派?残さない派?
残すことに抵抗がある人は能動的に残さない設定にして、気にしない人はデフォルトの残す設定のままとかなのかな。
私は気にしないタイプなので残す設定のままにしております。

オンセン登録して10カ月を超えた昨今、凄く今更になって私の個人ページのあしあと履歴を見全て表示するあなたはあしあと残す派?残さない派?
残すことに抵抗がある人は能動的に残さない設定にして、気にしない人はデフォルトの残す設定のままとかなのかな。
私は気にしないタイプなので残す設定のままにしております。

オンセン登録して10カ月を超えた昨今、凄く今更になって私の個人ページのあしあと履歴を見てみると、1人の足跡が時間別に複数残っているのですね。ほほぉ…最新のものだけ残るわけじゃなかったのか…

話は替わりますが、私は同卓した方や日記を拝見させて頂いた方、友達登録させて頂いた方、果ては新着キャラシ漁りで見知らぬ方など、かなり頻繁に個人ページに御邪魔しております。
特に同卓した方のページには卓開始前も後もキャラシ確認で短時間に何度も往復したりしちゃいます。

そこでふと思ったわけです。
あれ、これってその都度あしあと残ってるのでは?つい数分前にもお邪魔したけどまたあしあと付いた?
マイページに表示されてる最新のあしあと5件が全部私の名前になっている…?

ヒエッ…それどう見てもストーカーやんけ!完全に事案では?もしもしポリスメン?
自己PRに特に理由も無く”決して怪しい者ではございません”とか書いちゃってるのにどう見ても怪しい人です本当にありがとうございました。これじゃ自己PRじゃなくて事故PRですなHAHAHA!

・・・と言うのはともかく、あしあと設定に「最新の記録だけ残す」みたいな項目が欲しいなと思う今日この頃でした。
技術面で難しい事は(多分)無さそうですし、履歴データのレコード数も減るから容量的にも優しそうだけどどうでしょ?


P.S.
コメントで教えて頂きましたが、どうやら1日の間は最新の履歴だけ残り、日を跨いだら別履歴になるみたいです。
毎日10回個人ページを訪れても1週間で7件に圧縮されるわけですね。なるほどなるほど。
私のあしあとが誰かの履歴欄を蹂躙して回るということは少ないのかな…よかったよかった。
ただ、自分以外があしあとを残さない設定の人であったり、そもそも訪れる人が少ない個人ページだと同じ人のあしあとが5日分で5件並ぶ可能性はありそうですね。
(実際に私の個人ページのあしあと履歴も同じ方のあしあとが過去4連続までは見受けられました)
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アーリング
アーリング日記
2020/09/12 11:51[web全体で公開]
😟 あのね
おそらく、こうしてる間にも幾人ものオンセンユーザーの方々が、「TRPGでの性別問題」に関する日記を書いてる途中で、書き終わった後にせっかく書いたものを投げ捨てるのは勿体ないとしばらくはこの手の日記が続くと思うのですが。

そもそも、TRPGで「自分をそのままにしたPC」なんてほぼないんだから、「全て表示するおそらく、こうしてる間にも幾人ものオンセンユーザーの方々が、「TRPGでの性別問題」に関する日記を書いてる途中で、書き終わった後にせっかく書いたものを投げ捨てるのは勿体ないとしばらくはこの手の日記が続くと思うのですが。

そもそも、TRPGで「自分をそのままにしたPC」なんてほぼないんだから、「別の性別や年齢を演じてもいいよね」というのが大多数になるとは思うのです。
元々の発端と思われるTwitterでのツイートもTRPGに携わる方として、そんなことは百も承知でしょうし、「やったらあかん」とは言ってませんでした(少なくともたどって調べてみた範囲では)。
となると、問題ではないものを「問題」にした(あるいはなった)ような誤解や感想、の流れがあるの。騙されちゃいけません。

繰り返しますが、「TRPGにおいて別の性別やキャラクターを演じることには何の問題もない」ので、わざわざ声を荒げなくても、いいと思うのですよ?
個人の好みを語る分にはいいと思いますけどね。COOLにいきましょ。


………システムで「PCは全員女性です」とかGMから「こういう設定です」と指定があれば、それはそっちを優先してあげてください(苦笑)。
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冷やし御うどん
冷やし御うどん日記
2020/09/11 08:54[web全体で公開]
😆 初めてのセッション
先日初めてTRPGのセッションに参加させていただきました!!
ソード・ワールド2.5というもので、PCは剣士でやりました!回避に全振りしたような能力値だったのですが、命中での出目が悲惨で避けては避けられての攻防が延々と続いてましたw
しかし最後の最後でフェンサーの十八番のクリティカル3回転が決まり大勝利!あれは気持ちよかった…!
シナリオのエンディングもほっこりして希望あふれるもので、とても楽しかったです!!
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