ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.152

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

シリュウ
シリュウ日記
2020/06/20 01:53[web全体で公開]
😶 【SW2.5】主人公メリア、爆誕
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日(2時間前に日付変わってるけど)発売、ソードワールド2.5サプリメント「キャラクタービルディングブック」を使ったキャラメイク、早速やってきました!
(キャラクタービルディングブックとは、ソードワールドのキャラクターを作成する際に、簡単かつシンプルに、それでいてドラマティックになるように作られたものである!)※ほぼ原文ママ
(先に言っておくと、ルールに習熟した人からしたら、「強いキャラ」はまず作れません。能力と技能(特にサブ技能)が噛み合わないことも多々あります。なので、能力がどうこうというのは置いておきましょう。経歴と能力が結びついた、まさにドラマティックなキャラ作成です!)

私を含めて4人でワイワイやってみましたが、これは私のキャラがこんなのになったよーという日記になります。

まずは大まかにどのような技能がメインのキャラなるのか+種族、これは自分で決定します。
他の人と被らないように、相談したりランダムで決めたりした結果、私は短命種メリアの魔法剣士(コンジャラー)を作ることになりました。

そして、ここからはキャラの経歴と同時に、サブ技能をどうするか、戦闘特技をどうするか、どのような能力になるのかを、すべてランダムで決めていきます!
まずは生まれた環境表、このメリアは枯れ森で生まれ育ったことになりました。早速波乱万丈の予感・・・
次に幼少期の経験表、これが「戦いの中、マナの輝きが切っ先を導いた。見える!」というもの。
幼少期から何と戦ってるんだ?と思いつつ、次の1回目のハプニング表を振ると、
「戦いや事故に巻き込まれたが、無傷だった」※幸福/幸運表の結果です。
あ、やっぱ戦ってるのね。このハプニング、何歳の時に起こったかもダイスで決めるんですが、短命種メリアゆえに、これが生後半年で起こりました。ハードすぎる。
次に振るのは少年期の経験表。特別な師に出会い、エンハンサーを1レベル、マッスルベアー(練技もランダムで決めました)を習得しました。やっぱり戦いの道を歩んでいるんだなと思ったところで、2度目のハプニング表。生後8か月半にして悲劇が起こります。「友や仲間を失った」のです。ハードすぎる。
この苦い経験からか、次に振る青年期の経験表の結果、「大勢の仲間を同時に助け、救う」ために、魔法拡大/数を習得するのでした。なんという主人公ムーブ。
その後、冒険者としての基本を学んだ彼は、まだ見ぬ世界を見るために、2歳にして冒険者ギルドの玄関をくぐるのでした。
その後、時間が余ったので、選択ルールである信条と矜持というものも決めてみました。どちらも、ロールプレイの方向性を導いてくれるものですね。
ラーフィエル=ソロンと名付けられたこのメリア君(名前もランダム表で決めた)は、ここでも主人公っぷりを発揮します。彼の信条は「名誉なんて要らない。仲間を守るための勇気だけは、絶対に忘れない!」というもの(実際は、信条表から二つの単語を決めて、それぞれについて肯定か否定かを選ぶ感じになります。彼の場合は、名誉を否定、勇気を肯定という感じですね。)さらに矜持は「嘘をつかない」というもの。最後まで、主人公らしさがブレることはありませんでした。

まとめとして、冒険者になるまでの経歴が、冒険者としての個性に結びつくのが本当に新鮮でした!今までのキャラメイクよりも、当然時間はかかるし、上述した通り「強いキャラ」というのはできません。ですが、その分実際にセッションで動かしてみるとき、より生き生きとしたキャラになるのではないでしょうか!
大判サプリメントでそう簡単に手を伸ばせるものではないので、近日もう1度体験卓を建てる予定です。初心者の方も、そうでない方も是非お試しあれ!
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kangetsu
kangetsu日記
2020/06/18 23:44[web全体で公開]
😶 蜂蜜酒
ゲームとは関係ないおはなし。

蜂蜜酒(ミード)を作り始めました。
最初なので、安いはちみつを使って、1リットル程度で・・・。
発酵が無事始まったようで、耳を近づけるとしゅうぅぅぅと音が聞こえます。
数日から1週間程度でできるようですね。

楽しみです。
ビヤーキーさんに図書館に連れて行ってもらわねば。

注:
酒税法により、1%以上のアルコールを免許が無い者が作ってはいけないのです。
自家製蜂蜜酒も、1%未満なのですよ。
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B
しゃんはい
しゃんはい日記
2020/06/18 02:23[web全体で公開]
😶 【SW2.5】6卓目「森の害獣駆除と狩人の少女」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)hello!! 7月前半あたりでGM技能の取得を目指しているしゃんはいです。
ぜったいこれ経験点テーブルAより重いって(確信)

技能獲得のためにも、表現力も鍛えましょう。
しゃんはいさぁ、最近文章長くない?
ほらほら、頑張って推敲して?

【今回同卓してくださった皆様】
◆GM:伊吹 さん
◆PL:ハリィ さん、てるみっと さん、トパーズ さん

【自PC】
グラスランナーの拳闘士「ナーゲル・クルリン・ポポイット」です。
敵をくるりんぽいっと投げる、投げっぷらーです。
ふざけた名前ですが、グラランらしさって何だろうと私なりに考えてみた結果です。
真面目に不真面目を考えてみるという試み。

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さて、今回はGM伊吹さんのシナリオに参加させていただきました。
以前に一度回されたシナリオの改良版との事で、テンポとバランスを両立したとても良いシナリオでした。

次々とイベントが起こり、判定によってPC達の状況が変わっていく、
その判定もパッと見難しくて、ちょっとできそうて、でもやっぱり難しいと絶妙な難易度でした。

微妙にパーフェクトに届きそうで届かないこのじれったさは決してネガティブではないです・・・!
むしろゲーマー的には燃えるってもんです。

シナリオ自体は短めながらもそれは決してボリューム不足というわけではなく、NPCとの会話、序盤に出てきた伏線の回収、ひやりとするような緊張感のあるボス戦と、欲張りセットのように面白い場面が詰まっていました。

そんなサクサク進行ができたのも、PC達の連携が上手くとれていたからだと思います。
後衛はダブルメリア!HPが高い高い。前衛なのに我がPCナーゲルが一番貧弱でした。
優しい神官のニュウムに、状況に応じた魔法で援護してくれるヒルダ。
前衛の相方は高打撃、高防御、更には抵抗力まで隙が無く頼れるドワーフのバド、とバランスの良い面々が揃いました。
後衛もバフや回復だけでなく魔法攻撃で参戦し、高い殲滅力を誇ったパーティでした。

そして依頼が解決したら・・・なんと開かれたのは鍋パーティ!
なんで鍋パーティなんかすることになったのかは・・・・秘密!教えないったら教えません!
気になるならほら、また卓の募集を出していただける事をお祈りしましょう?
ただこれはPC達のRPによる発案なので、1度目に参加された方たちはまた別のエンディングRPをされたのかもしれませんね。
そっちもそっちで気になる・・・!

最後には少し時間が余ったので、GM伊吹さんや残った他のPLの方と雑談交じりの意見交換をして、セッションは無事終了しました。
なんかPLとしても楽しんで、GMをやるための情報までもらっちゃってすっごい充実感です。
ついつい喋りすぎてしまうので、時間を区切る必要があったくらいです。

リアル経験点を得たところで、今日はこの辺で!
GMとPLと、興味を持って読んでくれたあなたにも感謝!
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しゃんはい
しゃんはい日記
2020/06/17 02:58[web全体で公開]
😶 【SW2.5】5卓目「扉の向こうで蛇(じゃ)が踊る」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)熱い、冷たいといった感覚は絶対的なものではなく、何かとの比較によって決まります。
つまりTRPGで夏の気温よりもアツくなれば、相対的に周囲は涼しくなる!?(意味不明)
というわけでアツさよ伝われ!卓日記です。

【今回同卓してくださった皆様】
◆GM:ハリィ さん
◆PL:黄金糖 さん、らんじょう さん、アキレウス さん

【自PC】
ナイトメアの操霊・妖精使い「リナリア」です。
妖精+操霊は2.0のフィーに「召喚士」という生まれがあり、とても好きなビルドの1つです。
人見知りが激しくて消極的な子なので、他のPCのみなさんに話しかけてもらえてとても助けられました。
「あのあの…」とか「えとえと…」とか「そうではなくなく……」みたいなちょっと反復する喋り方、可愛い(自画自賛)

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今回はGMハリィさんの卓に参加させて頂きました。
ハリィさんには卓日記③でもお世話になっています、また参加させていただけて嬉しい限りです。

最近は低レベルPC向けのセッションを数多く回されていますので、試してみたいビルド、触ってみたい技能、そして何より演じてみたいキャラをもりもりと経験積めています。
しゃんはい、成長してます(たぶん)。

さてさて、セッションの方ですが、タイトルの通り「蛇」が絡んだものとなっていました。
・・・え?蛇に絡んだものが何かって?
一応、この日記は「ネタバレ有り(折り畳み)」設定になってますが、今後同シナリオの募集があった時、この日記を読んだ方が参加できなくなってしまわないように極力ネタバレは廃しています。
という事でタイトルから察せられる内容やダンジョン/シティアドみたいなジャンルに振れる程度であとはぼかし多めでお送りしています。
つまり蛇ってのはアレですよ、アレ!いいですね!(横暴)

今回のPC(PL)たちはとっても優しい方々でした。
自分達の損得よりも、目の前で困っているNPCをとにかく助けたい・・・ボスを倒す事でセッションとしてはクリアになりますが、困っている人達をみんな助けて幸せにしてあげる事で、ちゃんと「ギルドへの依頼」として達成できた気がします。
そんな優しさに、GMからリザルトでちょっとしたオマケも付けて貰いましたし、3時間前後でしたがとても充実した体験になりました。

依頼ではちょっとしたリドルがあったんですが、私は深読みしすぎて危うく不正解のルートを提案するところでした・・・(苦笑)
ちょっとメモに訂正がありその部分はGMが答え合わせをしてくれましたが、他のPLの方はちゃんと正解の答えを提案してくれていたので事なきをえました。
いやー、しゃんはいはもっと素直になるべきですね。

そんなこんなでたどり着いたボス戦・・・ですがこのパーティ、とても戦力が高くボスを瞬く間に成敗してしまうのでした!
低レベル帯ってHPに対してダイスの振れ幅が大きいので攻撃がけっこう痛い場面も多いじゃないですか?
それをそのままボスに喰らわせてしまった感じです。

ただ正体が判明した瞬間はPL何人かは「マジか・・・アイツと戦うのか」みたいな反応でしたし、ボスとして程よく危機感を与えるといった演出は大成功だったと思います!
(けっこうな回数このシナリオを回されてるみたいですので、これを読んで「あ~、確かに正体判明した時はビビったなぁ」と思った方も居るかもしれませんね!)

実際に戦うだけじゃなく戦々恐々しながらボスの影を追っていく、というのもまた楽しみがあって良きです!
一口にダンジョンやシティアドベンチャー、ウィルダネスなんて言ってもその中には色々なやり方があるんだなぁと感じられる回でした。

最後に、実はこのしゃんはい、卓日記10号目は自分がGMを務めるシナリオにできないかこっそり画策中でございます。
色々な人から「楽しい」を貰っているので、私も今活躍してるGM達には及ばなくとも少しでもみんなに「楽しい」をあげられるようになりたいなぁ、と。

まだ先の話ですが、もしどこかでしゃんはいが募集している卓がありましたら「やっと立てたか」と茶化しに来てください。

日記に書いた事でGMをやるケツイを胸に抱いたところで、今日はこの辺で!
GMとPLと、興味を持って読んでくれたあなたにも感謝!
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しゃんはい
しゃんはい日記
2020/06/15 03:59[web全体で公開]
😶 【SW2.5】4卓目「八百長試合をぶっとばせ!」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)情報と卓日記は鮮度が大事!
今回もはりきってsend(発信)して参りましょう!
(もう初夏なのに寒い事言ってんなぁ)

【今回同卓してくださった皆様】
◆GM:アーリング さん
◆PL:ナガネコ さん、フリーダム さん、カイ さん

【自PC】
アルマジロのリカント「シエル・アルマール」、獣戦士にして重戦士です。
盾(グレートパリー)で攻撃する、メイン技能の1つはアルケミスト、と現在のSW2.5界隈のビルド傾向からしたらちょっと異色(当社比)なビルドです。

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今回も、今までに負けず劣らず個性的なPC達でした。
関西弁風の喋り方が似合いすぎなリルドラケン、グラップラーの「グリューン」
(※違ったら許して・・・しゃんはいさん方言や訛りに明るくないの)
本人より〈スポッタードール〉の方がよく喋る!?ルーンフォークのマギシュー「ニコ」
そしてピンゾロして赤面するRPがめっちゃ可愛い!人間のティダン神官「サテラ」

今回、とある事件のために集められた精鋭がPC達・・・という導入でした。
個性派が集まった上にお互いに初対面、さぁ依頼の行方やいかに!・・・と、思われるかもしれませんがしかししかし、実際に戦場に立ってみるとこのパーティ、とても連携が上手かったのです!

しかも今回は上級戦闘を採用!射程ぎりぎりを狙いながら銃を撃ったり、後衛に近づかせないように前衛組が位置取りを考えたりと、より戦略的なバトルになりました。

範囲攻撃が得意でバタバタと敵をなぎ倒し、敵のラウンドでは〈ブレードスカート〉による反撃もできちゃう前線の要、グリューン。
【ショットガン・バレット】や《狙撃》で状況に合わせて範囲/単体高威力を切り替えて的確にダメージを積み上げるニコ。
そして〈女神のヴェール〉による回復クリティカルがとても頼もしいサテラが居なくては、前線を維持する事は難しかったと言わざるを得ないでしょう。
我がPCシエルも派手なビルドとは裏腹に、主動作賦術で相手を弱体化したり攻撃を引き付ける盾になったりと堅実な活躍を見せてくれました。
(魔法ダメージでごりごり削れてちょっとピンチだったのはナイショだよ!)

戦闘以外でも、マギテック技能で魔動機の罠を看破するニコ、リルドラケンの巨体では考えられない隠密の精度を見せてくれたグリューン、そしてシナリオ上一番重要な情報だったであろうアレ(言えないよ!)を見事解析してくれたサテラと、各々の得意分野を活かした活躍ができました。
え、シエル?・・・えっとね、触手ギミックに囚われるけど全身鉄の塊だから無傷という「アレな展開」を回避する事でセッションを健全なものにしてくれるという活躍をだね・・・!(苦笑)

さて、こんな風に全員が活躍できたのは、PLとPCの実力もありますが、GMの仕掛けによる所も多分にあります。
いかに高い知力の能力値を持っていようと知力判定をするギミックが1つも無ければ、そのキャラクターの長所を活かすのは無理ではなくとも難しいかと思います。
つまりみんなが活躍できた理由は、GMが各技能や能力に応じた見せ場ができるようギミックを仕込んでいてくれたのも無視できない、大きな要因としてあげられます。
知識系の判定のすぐ後に隠密系の判定が来たりと、異なるキャラが活躍できる仕掛けをつなげて用意しておく事で「みんなの連携で突破した!」という雰囲気が出るのもまた良いですね。

そして個人的には何より、セッションの最後に依頼人(=GM)から各キャラへ異名のようなものと一緒に健闘を称えられたのがとてもよかったと思います。
「勇敢な狙撃手ニコ」「鋼鉄の錬金術師シエル」「太陽神の使徒サテラ」「尻尾使いの武闘家グリューン」・・・こんな風に人々に呼ばれて噂になったのかなぁというRP的な側面と同時に、GMから「あなた方をちゃんと見てました。こんな活躍をしましたよ!」というメッセージにも受け取れてとても良いと思いました!
実際の思惑はGM本人にしか分かりませんが、PL側がこういう受け取り方ができる言葉を投げかけられるのはGMの思惑に関係なくとても良い事だと思います。

自分もここオンセンで慣れたらGMも始めたいと考えているので、とても参考になりました。
PCと一緒に中の人も成長できる・・・これはたいへん素晴らしいことです。

さてさて最後に、この卓は「SW2.0/2.5総合コミュニティ」の参加者800人記念卓との事!
800人記念という事で募集された卓なのに、セッションが終わって日記をしたためている今現在メンバーは842人!
なんとこの間に約40人もコミュ参加者の方が増えているのです、すごい勢いですよね!

SW2.0/2.5に興味はあるけれど何から始めたら良いかわからない・・・というそこのあなた!
この日記を読み終わったら次にやるべき事は決まりましたね!
そう、画面右上のメニューから「コミュニティ」ボタンを「ぽちっとな」です!
(ソード・ワールド未プレイの方がこの日記読むのかな・・・?まぁいっか(適当))

この日記は「楽しいを届けたい」しゃんはいの提供でお送りしています。
もしこの日記が誰かの「楽しい」に繋がったのならば、素人の駄文にしては出来すぎた成果でしょう。

華麗にダイレクトマーケティングを決めたところで、今回はこの辺で!
GMとPLとコミュメンバーのみなさん、そして興味を持って読んでくれたあなたにも感謝!
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eri
eri日記
2020/06/15 02:03[web全体で公開]
😊 祝・温泉SNS様4周年!感謝しかありません<(_ _)>
早いもので、三周年のお祝いをしたのがつい最近のことのようです…!
温泉SNS様、四周年・おめでとうございます~!(≧▽≦)/

本当に、こちらに登録してオンセに参加できるようになって、劇的に環境が変わりました。
楽しいことが沢山起こって、伝説のログが生まれたりして、ずーっとしゃべっていられる全て表示する早いもので、三周年のお祝いをしたのがつい最近のことのようです…!
温泉SNS様、四周年・おめでとうございます~!(≧▽≦)/

本当に、こちらに登録してオンセに参加できるようになって、劇的に環境が変わりました。
楽しいことが沢山起こって、伝説のログが生まれたりして、ずーっとしゃべっていられる素敵な友達も出来て…
もう、ひたすら感謝しかありません。ありがたや・・・!!<(_ _)>

そして同時に、TRPGの奥深さと幅の広さの両方に驚愕するばかり…
これ、一生かかっても遊びきれないやつですやん!?((((;゚Д゚))))
遊びたいシステム、やってみたいPC、無限にある可能性の数々…このワクワク感!たまりません!

1人では遊べないものなので、こうしてオンセの機会を与えて頂いて本当に感謝です!<(_ _)>
今まで遊んでくれた方、今遊んでくれている方、これから遊んで頂く方…
TRPGを愛する皆さん、これからもどうぞよろしくお願いします!!(≧▽≦)/
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ハリィ
ハリィ日記
2020/06/15 00:48[web全体で公開]
😶 【アビス強化体験卓】ドッキリ・バグバグ・ファクトリー@sw2.5
アビス強化は、低価格で武具が強化できるのですが、アビスカースという呪いがランダムで付与されてしまいます。

奈落の力を得る代償ですね。
でも、あまり影響が少ない呪いもあるので、うまくいけばそのまま戦力になる武具に生まれ変わるわけで。

駆け出しの冒険者に2000ガメルと、コツコツ貯めたアビ全て表示するアビス強化は、低価格で武具が強化できるのですが、アビスカースという呪いがランダムで付与されてしまいます。

奈落の力を得る代償ですね。
でも、あまり影響が少ない呪いもあるので、うまくいけばそのまま戦力になる武具に生まれ変わるわけで。

駆け出しの冒険者に2000ガメルと、コツコツ貯めたアビスシャードを3つも使うのは、やはり躊躇するかな?と。

今回はアビス強化自体を行うセッションにしてみました。
もし、アビスカースが気に入らなければ、買取もOKにして。

で、ワクワクしながら挑みましたがもれなく、PCの長所を潰しまくる呪いばかりwww

最後に買取の希望を聞いた時は、3人とも即答で『売ります!!』と言われ、笑顔で終われました。
割と、好みのエンディングでしたw

2〜4レベルで、7月は何度かやりますね⭐︎
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B
伊吹
伊吹日記
2020/06/14 23:32[web全体で公開]
😆 【SW2.5】【2〜4レベル向け】【アビス強化体験卓】ドッキリ・バグバグ・ファクトリー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はハリィGMの『ドッキリ・バグバグ・ファクトリー』をプレイしました。
セッションタイトルの通り、PCたちはタダで武具をアビス強化してもらい、魔動機と戦うという内容のシナリオでした。

……が、アビスカースの引きが酷かった!

ファイターにふやけたメイス(ダメージ-1)!
スカウトにまばゆいハードレザー(常に視界ペナ-1)!
タビットにうなるソフトレザー(危険感知-4)!

いずれも各自、致命的なアビスカースを引いてしまいました。
幸い、アビス武具は「気に入らない場合、売却できる」ことになっていたので、PCたちはみな即決で売却を決めましたとさ。
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黒町
黒町日記
2020/06/14 17:55[web全体で公開]
😶 オンセン4周年おめでとうございます!
本日、TRPGオンセンSNS4周年誠におめでとうございます!
早いもので此方に登録してもう2年になりました!

今でも楽しくTRPGを続けていられるのも、このコミュニティで知り合った方々のお陰です。サイト管理してくださってる管理人様方も日々アップデートや調整ありがとうございます。
これからも楽しいゲームの日々が送れればと思います。
よろしくお願いします!
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ギア
ギア日記
2020/06/14 17:20[web全体で公開]
😶 テキセ普及活動
多くの方からご支援のお言葉をいただきこの度テキセKP/GMのためのコミュニティ「KP/GMテキセの会」を作成いたしました。
こちらはシステムを問わずテキストでのKP/GM経験者さんからKP/GMにご興味のある方を対象として交流、情報交換、テキセ普及活動を主に行うためのものであります。
まだまだ未全て表示する多くの方からご支援のお言葉をいただきこの度テキセKP/GMのためのコミュニティ「KP/GMテキセの会」を作成いたしました。
こちらはシステムを問わずテキストでのKP/GM経験者さんからKP/GMにご興味のある方を対象として交流、情報交換、テキセ普及活動を主に行うためのものであります。
まだまだ未完成ではございますがより多くの方にテキセを楽しんでいただきたいという気持ちで作成させていただきました。
ご理解とご協力をいただける同士の方がいらっしゃいましたら是非以下URLからご連絡いただけたらと思います。
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu159212224023
いいね! 21
ジンヤ
ジンヤ日記
2020/06/14 08:20[web全体で公開]
😶 TRPGオンセンSNS四周年おめでとうございます
いつも大変楽しく遊ばせていただきありがとうございます!

ここを知らなければオンセに挑戦しTRPGに復帰することもなかったといつも感謝しております。

やりたかったメガテンXのキャンペーンも始めることにしましたし、新しいオンセツールへの挑戦などやりたいことはまだまだありますので、これからもどうぞよろしくお願いいたします!
いいね! 32
B
ハニカラ
ハニカラ日記
2020/06/14 00:15[web全体で公開]
😟 6月14日の誕生日(個人的)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そうですか…このオンセンSNSも4歳になったのですか…
…そういうなら私も色々とこのサーバーではお世話になりました!
おめでとうございます!オンセンSNS!
これからも永遠に!オンセンSNS!















P.S(とんでもなく個人的)
…私も誕生日なんですよね…この日は…
いいね! 30
ハリィ
ハリィ日記
2020/06/13 10:44[web全体で公開]
😶 昨夜もセッションでした♪@sw2.5
昨夜も『船上での約束』でした。
楽しかったです!!

こちらも新旧混ざったPLさんで、楽しくセッションできて良かったです。
どんな冒険してきたんだろう〜とか。
他のGMさんのセッションでもいつか活躍できると良いな〜とか。

想像しながら、お酒飲むの好きなんです。
(途中で我慢できなく全て表示する昨夜も『船上での約束』でした。
楽しかったです!!

こちらも新旧混ざったPLさんで、楽しくセッションできて良かったです。
どんな冒険してきたんだろう〜とか。
他のGMさんのセッションでもいつか活躍できると良いな〜とか。

想像しながら、お酒飲むの好きなんです。
(途中で我慢できなくて、エンディングあたりから飲みたくなりますw)

なかなか、面と向かって感想言われたり褒められたりするのも恥ずかしいので、セッション終わったらすぐ退出しちゃうんですけど。
また、一緒に遊ぶの楽しみにしてますね♪
いいね! 21
サラナリ
サラナリ日記
2020/06/13 08:56[web全体で公開]
😶 懺悔
今まで「真偽」判定を
「しんい」判定と読んでいたことを
ここに懺悔いたします。
漢字難しい
いいね! 20
ハリィ
ハリィ日記
2020/06/12 12:52[web全体で公開]
😊 昨夜はなんども回してます”船上での約束”でした。@sw2.5
勝手にやってる”SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ”の800人突破キャンペーン。

新しい人も、おなじみの人も入り乱れてキャッキャ遊んでます。ありがとうございます!!
楽しんで頂ければ、何よりです。

このお祝い企画。
5月末から初めて、5回目。
来週の2セッションで一旦、終了予全て表示する勝手にやってる”SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ”の800人突破キャンペーン。

新しい人も、おなじみの人も入り乱れてキャッキャ遊んでます。ありがとうございます!!
楽しんで頂ければ、何よりです。

このお祝い企画。
5月末から初めて、5回目。
来週の2セッションで一旦、終了予定。

そろそろ、8〜9レベル向けのシナリオもまたやりたくなりますね。
7月は3〜4レベル向けのシナリオもちょっとやりますね。お時間あったら遊びましょう♪

さて。
昨夜のシナリオはかなり以前に作った”船上での約束”でした。
初の魔域探索。

探索の達成値や、NPCとの接触次第では結構報酬多めになります。
そしてエンディングの後味の良さが気持ち良い(GM的にw)

魔法使い達が、ためらいなく魔法使えるとセッションのテンポも良くなるので、私のシナリオは魔晶石良く出ますw

今夜は22時から、同じシナリオ。
頑張ります♪
みなさんも良い週末を!!
いいね! 25
アーリング
アーリング日記
2020/06/11 19:34[web全体で公開]
😆 短いけど、卓感想っ♪
★5/23(土)・5/30(土)デッドラインヒーローズ「説明はあとだ!早く乗れ!」前編・中編(GM:ニジさん)
 ネタバレしないためと、まだ後編が残ってるので、今は短く。

 めっちゃ楽しかったーーーーーーーーーー!幸せーーーーーーーーーー!GMさんもPLさんもありがとおおおお!

 次回はいよいよ後編。楽しみにしてまーす!
いいね! 30
蝉丸
蝉丸日記
2020/06/11 11:20[web全体で公開]
🤔 オンセンSNSって良いコミュニティになってると思う
排他的な人もゆるい人もそれぞれ居場所があって素敵だと思う。

「TRPGはこうあるべき!」と言う原理主義者の人は同じ思想の人が集まって楽しんでいる、
かといって「こう言う遊び方もあって良いよね」と言う自由主義の人もそれはそれで楽しんでいる。

かといって違う思想同士の人が敵対するわけでもなく、
住み分け出来ているのは、半匿名なこのSNSのシステムによるものだと思います。

思想の同じもの同士が集まりつつも、
お互いを攻撃しない。
理想のコミュニティの形だなって。
いいね! 63