ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.155
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2020/05/17 02:52[web全体で公開] |
| トクメー | |
| 2020/05/17 00:47[web全体で公開] |
😶 マイナーTRPG総合 立ち上げ 皆様、日記へのイイネ、レスポンス、有難うございました。 どうやら賛否はありそうですが、一応の需要はありそうだと判断致しましたのでコミュニティ「マイナーTRPG総合」を立ち上げさせて頂きました。 全て表示する皆様、日記へのイイネ、レスポンス、有難うございました。 どうやら賛否はありそうですが、一応の需要はありそうだと判断致しましたのでコミュニティ「マイナーTRPG総合」を立ち上げさせて頂きました。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu158963990668 当コミュニティは、オンセン様の所持ルルブ人数ランキングでTOP5に入る「CoC(7版)」「SW2.0(2.5)」「シノビガミ」「ダブルクロス3rd」「インセイン」を除く、比較的卓が立ちにくい状況にあると思われるシステムのPL募集・GM募集・布教を主目的とするコミュニティです。 「このシステムを回したいけどPLが集まりそうにない・・・」 「このシステムをやってみたいけど過疎ってて卓が立たない・・・」 「このシステムは面白いのに知名度が低すぎる・・・」 もし、そんなお悩みをお持ちの方がいらっしゃいましたら、お気軽にご参加下さい。 このコミュニティで、少しでも、やりたいシステムをやりたい時に出来る環境に近づけられるならば、これほど嬉しいことはございません。 私も時間とお財布と好奇心の許す限り、環境作りに貢献していきたいと思います。 生まれたばかりで、何の力も持たない、荒削りなコミュニティではございますが、どうか多くの方のお力をお貸し頂けますよう、よろしくお願い致します。
| セナ | |
| 2020/05/16 23:26[web全体で公開] |
😶 卓感想「はんどれっど!」第4話【SW2.5】 参加させていただいた、アーリング様GMのSW2.5キャンペーン「はんどれっど!」の第4話「魔剣と部活と600点の鍵」+日常回の感想です。 タイトルから察せられる通り「魔剣」シナリオな訳ですが、用意された試練がバラエティ豊か! PCの身体能力を試されるものからリドルまで、ひとつぶでたくさん全て表示する参加させていただいた、アーリング様GMのSW2.5キャンペーン「はんどれっど!」の第4話「魔剣と部活と600点の鍵」+日常回の感想です。 タイトルから察せられる通り「魔剣」シナリオな訳ですが、用意された試練がバラエティ豊か! PCの身体能力を試されるものからリドルまで、ひとつぶでたくさんおいしいシナリオでした! 「部活」から着想を得られているようですが、丁度新学期が始まる春にもぴったり。 このCP、毎シナリオがタイムリーに来る……GMのスケジューリング力が留まることを知らない……! そんな訳で、相談しつついろんな試練にチャレンジして参りました。 GMが用意したオブジェクトより固い少女が誕生したり。 懐かしのパズルに文明の利器(持ち込み許可あり)を片手に挑んだり。 判定にはあっさり成功できたけど、失敗すると実はすごいダメージが入るヤツだったり。 PTの基本戦術「かばう」が封じられてどっきどきしたり…… 導入時から場にいてくれた、CP中に出会ったNPCと親睦を深められるのもうれしいポイント! アーリングさんのNPCはPCとの距離感が心地よく、掛け合いが非常に楽しい! 今回も遊び尽くしたという充実感で幸せです……! 特徴的でかつ特に印象に残ったのは「RPチャンス」と言わんばかりの試練。 コレが本当に、これだけで一本日記を書けるくらいよかったんですよーー!! 設定されたお題も「エモのトス」で素晴らしく、それに応えるPLさんたちもブラボー! 与えるだけなら容易だけど、そこで終わらせずにしっかりと導いた長命種イケオジ。 罪を犯した者に、真っ正面から、そして最大限に寄り添ったミリッツァ神官少女。 痛いの怖いの苦手だけど陥った大ピンチを、吹っ切りとコミカルさで越えていった青年剣士。 噛めば噛むほど「らしさ」が出ていてそれぞれ最高でした。 思い返すと、このPTメンバーとこのお題だったら、私が一番見たかった組みあわせかもしれないというくらい噛み合っていたなぁと、割り振りを決めた女神にも感謝。 自PCもワンシーン分チャレンジさせていただきましたが、あまりにもよく考えさせられるお題で……! 卓後1ヶ月くらい空いた時間にずーっと最善解を探していたくらいに刺さりました。 単発セッションとしてでもPCが掘り下げられる、非常に面白いギミックだったなぁと思います。 あとは、成功させるのは相当難易度が高いぞ、という場面で最高の解法を見つけて、キレイに成功させられた試練もすごかったなぁと思いました。 あそこで閃いたPCさんの鋭さと視野の広さは流石……! 毎回こういったシーンでPTを助けてくださるブレーンの働き、かっこいい~!(インテリへの憧れ) PCのみなさんの支援をいただき、同値成功に持ち込めた時は非常にうれしかったです! 本当にどれが欠けても成功しなかったんですよ……みんなで勝ち取った成功に乾杯! そしてクライマックスの戦闘の敵が強かった! 当キャンペーン史上初めての「知名度抜けなかったエネミーとの戦闘」になりまして…… ステータス不明、残りHP・MP不明、分からないの圧力。 この探り探りのゾクゾク感がたまらぬ~! 次第に、マルアク持ちで魔法もブレスも使える強敵であることが判明。 さらに打撃点も高く、防護点をしっかり盛っておられる盾ガールにすら2桁に乗りそうなダメージが通るなど、 戦いながら「こいつ……強い……!」って感じていくのがバトルものっぽくて楽しかったです! さらに「相手に言うことをきかせようとする魔法」で仲間を殴れと指示してくるエネミー。おいしい!! 魔法については任意で抵抗できてしまいましたが、「そういう魔法を使われたということを分かった上でエネミーに攻撃しにいく」キメ演出に繋げられたPCさんが光っておられて素敵でした! 今までにないくらいダメージを受けた場面もありましたが、さすがの固さと回復力のかばう神官盾ガールの踏ん張りに、ポーションも投げられるフェアテおじの支援も合わさり抜群の安定感。 アタッカーが着々とダメージを重ね、最後には無事撃破! めでたく魔剣の迷宮も完全攻略し、達成感に浸っていたところ…… このCP用の最終回として、GMがオリジナルシナリオを用意してくださるという発表が!! PLとしてこんなにうれしいことがあるでしょうか……!! 最後にPCたちがどんな方向を見据え、どんな冒険をするのか……そこをPLとして追いかけられるとは至上の喜び! そしてその発表を受けての日常回。 「PCのやりたいこと」を確認する意味も込めた回になったことで、自分の過去や目的を明かしてくれるPCさんが現れたのが印象的でした。 自分がキャラシで「旅に出た目的」や「経歴」を拝見していると、「もっと知りたい、つつきたい、追いかけたい」と思ってしまう質のPLということもありますが、幾度かの冒険の間にPC間でも信頼関係が築けたのかなぁと思うと……うれしいものですね! 一方で、全力で今を生きるPCさんは、本当に全力でかわいいし…… ひとり残した「質問権」の使い道は……「キフ」は出来るのか……非常に楽しみにしております! 自PCも、そんなPTメンバーを見たり冒険を振り返ったりしつつ、いろいろ考えることもあるだろうなぁと妄想を膨らませつつ次の回へ! 参加者のみなさま、今回も楽しいセッションをありがとうございました!
| 黄金糖 | |
| 2020/05/16 11:56[web全体で公開] |
🤔 電子か現物か 私は基本的にルルブは現物派なのですが最近電子版にも良いところがあるんだなぁと人から教えて頂いて気づいたことがあったのです。 元々利便性の面で言えば紙のルルブは大体の場所を覚えて使い慣れれば必要な個所をすぐに開けたり付箋を貼ったり、セッション画面から切り替えなくても(別の端末やもう一枚スクリーン全て表示する私は基本的にルルブは現物派なのですが最近電子版にも良いところがあるんだなぁと人から教えて頂いて気づいたことがあったのです。 元々利便性の面で言えば紙のルルブは大体の場所を覚えて使い慣れれば必要な個所をすぐに開けたり付箋を貼ったり、セッション画面から切り替えなくても(別の端末やもう一枚スクリーンを用意すればいいだけの話ではありますが…)済んだりといった長所と 置き場所を取ったり何冊も並列して開くことになるとかさばったりといった欠点。 電子版は(TRPGのルルブでは使用したことが無いので想像が多分に含まれますが)置き場所に困らないし、どこに仕舞ったのか分からなくなったりしない(私がズボラなだけかも…?)とかが良さそうだなと思っていたのですが ルルブに記載されているマップや付属のシートがスキャナ通さなくてもすぐに使えると聞いてなるほどそれはすごいメリットだ!と 元々はオフセでルルブを開いて、サプリを回し読みしてが私のTRPGの源流なので電子書籍には触れずに来ていたのですが案外電子書籍もいいかもしれないなと ただ本棚に並んだ色とりどりのサプリの背表紙を見てほくそ笑んだり、通常盤の倍くらいの値段がするシノビガミの十周年記念の豪華版のルルブを買おうとしたり…TRPG以外でも文庫版は持っているのに装丁がきれいな新装版の平行植物をどうにか探そうとしたり… 蒐集品として、単純に情報を読み取る以外の価値も本には見出しているタイプなのでどっちにしようか迷っています、きっと色々変えるのにはエネルギーが要るのでこのまま紙派のままかなぁ… とりあえず紙派として言えることは、sw2.5になってからルルブの背表紙が黒地に黄文字とシンプルすぎるので!カラフルだった2.0から退化しているので!本棚に並べた時に彩が欲しい!
| アーリング | |
| 2020/05/16 11:39[web全体で公開] |
😆 少しずつでも卓日記★ ありがたいことにセッション自体は無理のないペースで参加したり立てたりしてるのですが、たまっていくのが卓感想。 緊急事態宣言が解除されるところもあり、忙しくなっていく前に少しずつでも書いていきたーい! ★5/5(火・祝)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第4.5話・幕間日常回(GM:俺全て表示する ありがたいことにセッション自体は無理のないペースで参加したり立てたりしてるのですが、たまっていくのが卓感想。 緊急事態宣言が解除されるところもあり、忙しくなっていく前に少しずつでも書いていきたーい! ★5/5(火・祝)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第4.5話・幕間日常回(GM:俺) このキャンペーン、日常回も4回目。合間にはさむ日常回は、キャラの掘り下げとパーティ内の関係づくりに実に良きです。GMもシナリオいらないし。その分アドリブも多いのですが!w それでは、SW2.5サプリ「エピックトレジャリー」より、今回の日常表~!(ドラえ●ん風) 「寄付をした」 PLさんもその場で考えた!と「大切な人にキフをしましょう」を「大切な人にキスをしましょう」と見間違えて一人枕に顔うずめて悶えるとゆー、アオハル通り越してティーンズハートのような甘酸っぱさ! はははこやつめ。ごちそうさまです!(揉み手) 「宴会! 宴会! 宴会!」 以前の日常回での舞台、牡蠣小屋が再登場!w こういうPLさんからのリクエスト、嬉しいなあ。 今回は宴会の場を借りて、実は別PCの旅の目的を語るシーン。PLさん同士で事前に打ち合わせがあったとはいえ、そこに至る流れは実に楽しいwGMもNPCの立ち絵を作って参加しちゃうぞー! キャンペーンとしてひと繋がりの物語になっていくこの展開、たまりませんね。秘密を打ち明けたり、それを受け入れたりすることで、仲間、って意識がぐっと強まります。好き! 酔いつぶれてぐでんぐでんにになったところを、テレポートでおうちに帰して、このシーンは終了。ですが・・・ 「派手に転んだ」 先の宴会シーンが盛り上がったことと、当該PLさんから「前のシーンで実質メインだったし飛ばしてもらっても」という話だったけどGM的にやりたかったのでねじ込ませてもらった!w なぁに、テレポートで飛んだ途端に、ドタバタすってんころりん、カポーがくんずほぐれつで硬直、というお約束シーンなだけです。 おいちゃん、そういうの見るの大好きなもんで・・・(テレテレ)。 「山に登ってきた」 にぎやかだった先のシーンから一転、バード技能を持つ吟遊詩人PCが、一人山に籠って修行するシーン。自然の中に身を置いて、新しい曲を作ったり、呪歌と終律の精度を上げていったり・・・。大人数でも、ソロシーンでも持ち味を発揮できるPLさんの対応力よ・・・!かっこいいなあ・・・。 さらに最後には、前回第4話のNPCであったスフィンクスが登場。シナリオをただクリアするだけでなく、条件フルコンプな上に「迷宮に縛られた貴女を自由の身にしたい」というトンデモな願いをもってきた(そして叶えた)ので、GMからのご褒美を考えていたのですが、同時にキャンペーン最終話に向けての布石でもあります。 最終話のシナリオはまだ手を付けていないので、せっかくならPLさんがどんなことしたいかを知りたいしね! ……アドリブで、スフィンクスが安酒気に入ってだらだら滞在する呑兵衛みたいになっちゃったのは、まあ…(苦笑)。 最後に青春カポーをちょっと煽りつつ、セッションは終了。そろそろ日常回が1セッションの予定時間をオーバーしかねないほどの盛り上がりを見せてきて、嬉しいやら楽しいやら(良い)。今回もPLの皆さん、素敵なセッションをありがとうございましたー!
| ジンヤ | |
| 2020/05/15 16:18[web全体で公開] |
😶 sw2.5 昨日のセッションにて 感想日記たまってますが、昨日sw2.5のセッションでとても悲しい経験をしたので記したい。 昨日やったのは、sw2.5ランダムセッションの一部にしようと考えてる野外シナリオ。エリアを自由に探索してもらうのと、レンジャーの地位向上の為のシナリオでした。 冒険者のサガを考慮して調整は必要だけど、楽全て表示する感想日記たまってますが、昨日sw2.5のセッションでとても悲しい経験をしたので記したい。 昨日やったのは、sw2.5ランダムセッションの一部にしようと考えてる野外シナリオ。エリアを自由に探索してもらうのと、レンジャーの地位向上の為のシナリオでした。 冒険者のサガを考慮して調整は必要だけど、楽しんでは貰えた筈。 では、何が悲しかったかというと今回の経験点を告げた時。「経験点は1140点+①ゾロ分です・・・GM以外は誰も①ゾロ出してないけどね!!」 そう、誰も①ゾロは出さなかったのです。GMはBOSS戦闘で三回も出したのに!! sw2.5のGMの時は①ゾロが出るのは仕方ない、むしろ美味しいと考えてる方ですが、まさかこんなショックの受け方をするとは想像していなかったw 今回のセッションでシナリオフックも出来たし、次はそれを元にした7レベル以上参加のシナリオかな? あ、最初の冒険を終えたPC向きのセッション「赤い薬草を求めて」もまだ募集中ですのでよろしければ検討ください。 規制解除で今後のセッション参加がどうなるか見えなくなりそうですが、楽しくやっていきたいです。
| eri | |
| 2020/05/14 01:57[web全体で公開] |
😰 もしかして保管庫様落ちてます…?! 最近キャラシ保管庫様が重いなーと思って、昨日キャラシをまとめて印刷しておいたんですが… 今日は何を開いてもエラーが出てしまっていて((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル 今単純に重いだけなのか、バージョンアップでエラーになってしまっているのか…? 私のブラウザだけなのでしょうか?全て表示する最近キャラシ保管庫様が重いなーと思って、昨日キャラシをまとめて印刷しておいたんですが… 今日は何を開いてもエラーが出てしまっていて((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル 今単純に重いだけなのか、バージョンアップでエラーになってしまっているのか…? 私のブラウザだけなのでしょうか?データは無事に復帰できるんでしょうか…(>人<;) 印刷しておいてギリギリ助かったんですが、 もし一日遅かったら今までのデータが消し飛んでいたかも!と思うと恐ろしいです(;゚д゚)ゴクリ バックアップの重要性を噛み締めつつ、やっぱり色々と自動的に計算してくれる保管庫様は 必要不可欠レベルでお世話になっていて本当に便利なので、復活して欲しいなと願うばかりです(>人<;)
| ぐんそう | |
| 2020/05/11 21:20[web全体で公開] |
😶 ぜになげ(SW2.5の場合) 投擲武器のシルバーストーンの代用として1ガメル銀貨が使えるというのは、 わりとメジャーなネタですが、 SW2.5のルールブックのどこにその記述があったかな?と探してみるも 1時間かけても見つけることができず、結局ネットで調べてようやく見つけました! でも、これってルール…なの?って場所に書かれてました。 興味を持たれた方は是非探してみてくださいw
| アーリング | |
| 2020/05/10 03:49[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント、終了! 募集期間3/14~、イベント開催期間 4/16~5/9(約3週間)の今回のイベント。 3周年ということで「tri(3)」と「Try(挑戦)」をかけて、テーマを【挑戦】とさせていただきました。 昨年度のテーマが【はじまり】だったことから、今年はどうなるかと主催者としてはドキドキしていたのです全て表示する 募集期間3/14~、イベント開催期間 4/16~5/9(約3週間)の今回のイベント。 3周年ということで「tri(3)」と「Try(挑戦)」をかけて、テーマを【挑戦】とさせていただきました。 昨年度のテーマが【はじまり】だったことから、今年はどうなるかと主催者としてはドキドキしていたのですが。 募集卓は何と総数30卓。GMさん22人、PLさんは延べ132人。そして、そのすべてが募集定員を満たし、満員御礼状態。 中には募集人数を増やし、参加PLさんを増やしてくださった卓もありました。 昨年のイベントでは使われていなかった 新ココフォリアやオンセンの掲示板でのセッションの募集もありましたし、ユドナリウムを使う卓もぐんと増えました。 こういった新しいオンセツールの普及、オンセンSNSの登録者数の増加、SW2.5のサプリの展開など、様々な要因もあり、昨年をはるかに上回る、当コミュ過去最大規模のイベントとなりました。 https://gyazo.com/44d96e432237a981d9a93c6e9f2a07aa 【5/10 2:25 イベント終了宣言時の卓状況】 (昨年は4週間で、卓数18、GMさん12人、PLさん延べ73人でした) もちろん、世界的なコロナウィルスによるパンデミック、緊急事態宣言による外出自粛要請など、様々な要因(それもあまり喜ばしいものではない)事も一因であると思います。 ですがそれをきっかけとして、オンラインでTRPGを遊びたい、という人が増え、無数にあるTRPGシステムのうち「SW2.0やSW2.5をプレイしたい」という方が実際に遊べた、というのがイベント・コミュの主催者として、また一人のオンセンユーザーとしてもとても嬉しく思っています。 俺もGM・PL両方で様々な【挑戦】をさせていただきましたし、見学席から他のセッションを見させていただき、楽しませてもらいました。 その中での参加者さんとのお話や、オンセンの卓日記などで「楽しかった」「きっかけを作ってくれて感謝」「また参加したい」「もっと遊びたい」といった感想を見るたびに「よかった!」と心の中でガッツポーズをとっていました。 ありがたいことに、今回のイベント中に当コミュニティの参加者さんも800人を超えました。 今すぐにはちょっと無理ですが、また後程800人記念卓を立てたいなとも考えております。 最後にもう一度、今回の3周年イベントに参加、あるいは応援してくださった全ての方々にお礼を言わせていただきます。 本当にありがとうございました! 今後ともSW2.0/SW2.5総合コミュニティをよろしくお願いします。
| ハリィ | |
| 2020/05/10 01:02[web全体で公開] |
😶 敵は冒険者!?SW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年イベント@sw2.5 セッション終了。 冒険者PCと同じレギュレーションでエネミーを作成。 最低最悪最凶の冒険者メルヘンダイバー、楽しく終了できました。 PC複数動かすの大変だけど、楽しかった!! 順番間違えたりしながらも、「こいつら仲悪いな〜」ってそのままRPに繋がったりw PLの皆さん、お疲れ様でした!! 楽しかったです!!
| アーリング | |
| 2020/05/07 17:29[web全体で公開] |
😆 遊びこんだぜゴールデンウィーク! 卓日記、まだまだあるけどじっくりと書いていこうと思います。今日はひとまず2卓分っ。 ★5/4(月・祝)SW2.5「【3周年卓】意図された遭難」(GM:肴さん) SW2.0/SW2.5総合コミュニティの3周年イベント、PLとしても参加したーい!ということで、卓の募集文をジーっと見ると「今回全て表示する 卓日記、まだまだあるけどじっくりと書いていこうと思います。今日はひとまず2卓分っ。 ★5/4(月・祝)SW2.5「【3周年卓】意図された遭難」(GM:肴さん) SW2.0/SW2.5総合コミュニティの3周年イベント、PLとしても参加したーい!ということで、卓の募集文をジーっと見ると「今回は3周年卓の参加数が少ない方やGMとして立卓してくださっている方を優先します。」とのこと。はいはいはーい! GM4回、PLゼロ回ですー!(ぴょーんぴょーん!) PLとして入れる卓が埋まっちゃっててチャンスが少ないってのは、主催としてはうれしい反面、いちTRPGユーザーとしては歯がゆくもあるのだ。ここは甘えさせてもらいましょっと。 内容はサプリ「鉄道の都 キングスフォール」に掲載されてるシナリオソースを基にした自作シナリオ。 ぶっちゃけ、そこら辺全く読んでなかったのと、「サプリが使える―!」というだけで飛び込んだのでありがたいありがたい。 肴さんの卓は初めてではないけど、シティアドベンチャーものって珍しいな……って思ってたら「肴GM、初めてのシティアド」とのこと。道理で見ないわけだ!ww進行自体は真面目なのに、NPCの立ち絵がいちいち面白くって、ところどころギャグめいて楽しい・・・w 俺を含め、PL陣は知識と推理をぐるぐる回して、情報収集しまくりました。聞き込み、捜査、家探し、情報屋との駆け引きや、カジノへの潜入。「ああ、これぞシティアドベンチャー!」ってのを存分に楽しませていただきましたっ。 その甲斐あって、猶予期間は3日間だったのに、初日の晩には犯人に目星がつき、2日目の早朝にカチコミ! 俺たちめちゃくちゃ優秀で最高の探偵だぜー!(注:冒険者です) 狭い一人部屋なのに、3部位の魔神をずもももー!と召喚するGMもGMですが、こっちはこっちで身長2m越えの爬虫類出したり、火を吹いたり、翼で空中ビュンビュン飛び回ったりと、やりたい放題。ステイホームの達人でもここまでやらないんじゃないかな・・・・。 ともあれ、事件の首謀者と証拠を押さえてばっちり解決!倒せばボーナス!って敵もいたのでそちらもサクッと退治してミッション成功!楽しかった~~! 実は俺にとっても5.6年ぶりの「昼間のオンラインセッション」でした。13時からって平日はもちろん、休日でも家族の都合上なかなかチャンスがないけど、外出自粛&ゴールデンウイーク中ってことで、了解を取れたのがありがたかったw GMの肴さん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーー!(*^-^*)ノシ ★5/4(月・祝)SW2.5 「ある日の依頼(どどんとふVer)」(GM:俺) 先ほどのセッション終了から約1時間後、今度は俺がGMでのセッションだ! どどんとふはFLASHサポートの終了に伴い、おそらく来年はできないであろうから、感謝を込めてのセッションです。 オフセならともかく、オンセで1日に昼夜2連卓なんて初挑戦だぜ・・・! アドレナリンが出まくりだぁ。 何度も書いてるようにこのシナリオは依頼自体がランダム。展開もボスもランダム。 今回のPTが選んだのは……罠職人が作った「トラップハウス」に挑む依頼でした。罠を潜り抜けてゴールまで行ってね、というもの。それなんてお化け屋しk・・・(げふんげふん)。 罠と聞くと怖いイメージ(実際オレもそう思う)ですが、この罠職人、いろいろとRPしているうちにお茶目&気遣いの「いい人」になっていきました。面白いので今後そういう方向性で行こうと思いますw GMの仕掛けた卑劣な罠!そしてそれを次々と見破り、攻略していく冒険者たち! あれ?結局、罠一つも機能してなくない? PC達、無傷だよ? まあこれはこれで、PLさん達の機転とダイス目がよかったということで!実際、全てのPCが一回ずつ見せ場があるというカッコいい展開でしたし。 ボス戦くらいは!くくく、戦いは数だよ兄貴!と押し寄せるも、範囲攻撃とピンポイントに弱点の属性攻撃されて、南無阿弥陀仏。 振り返ってみれば、まさに自分たち向けの依頼を引き受けて達成したPC達でした。おめでとーーー! 何気に初めて出た依頼だったので、こちらとしてもすっごく楽しかった。・・・・もうちょっといじってもいいなこれ・・・(ぶつぶつ)。 参加PLのみなさん、ありがとうございました~~!(*’▽’)b!
| アーリング | |
| 2020/05/06 21:22[web全体で公開] |
😊 コミュニティ3周年イベントいよいよ終盤、そして参加者800人突破! 3週間にわたる「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~Tri&Try~」も、いよいよ残すところあと3日。 総計30卓にわたるセッションが企画されましたが、今のところ残る募集も後1卓。しかも締め切りは明日。 全て表示する 3週間にわたる「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~Tri&Try~」も、いよいよ残すところあと3日。 総計30卓にわたるセッションが企画されましたが、今のところ残る募集も後1卓。しかも締め切りは明日。 https://gyazo.com/4cda0aba434b79dae87a98fb5f48c8b1 ←【5/6(今日)の21:00現在のイベント卓状況】 俺自身、一昨日の夜にイベントの卓をGMしていて、日付が変わってアフタートークしてたら、「ああああ!コミュ参加者、800人突破してる!」とびっくりして卓内で祝ってもらったり。 勢いに任せ、「半日限定PL募集!」ってしたらそれでもまた参加していただいたりと、本当にGMさん、PLさん、そしてコミュ参加者さんやオンセンのユーザーさん達の温かさを感じました。ありがとうございますぅぅぅ!(お辞儀) 今日はお昼にSW2.0の初期作成卓でキャラ作成会をしました。「初々しいなあ」とか「ほほう、なかなかのダイス目・・・!」とか「ルールブック追加とはチャレンジャーな!」とかいろいろとw PLのお2人とも初対面の方なので、一緒にキャラ作るのがどきどきワクワク楽しかったです。SW2.0は初めてでも、別のTRPGをされてると、やっぱり理解が早い!ダイスの出目を楽しめる人ってホント素敵だと思うのです(*^-^*) イベント最終日のセッション、GMするのが今から楽しみ! (ルーンフォークのファイター、ナイトメアのマギテックシューターの作成の様子、見学席から覗いたりログ見たりできます。「セッションはなかなか機会はないけど、様子や手順を知りたい!」という方はこちらからどうぞ!) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158867082919aring 今夜はSW2.5の3周年イベント卓に、PLとして参加♪ コミュ主かつイベントの主催者であっても、抽選は平等・・・通ったり落ちたりですが、今日は参加が叶ったのでたのしんできまーーす!
| アーリング | |
| 2020/05/05 18:45[web全体で公開] |
😆 緊急募集!SW2.0の初心者卓、やります! ここ数日、オンセンで「ソードワールドの卓やりたい!」という声を思った以上に耳にするので、何とか応えたいと思い立てました! 初代ソードワールド・SW2.5のセッションはちょくちょく見るけど、SW2.0は最近少なくなっているので、今回はSW2.0です! 募集は明日の朝8時までの、ほぼ半日限全て表示する ここ数日、オンセンで「ソードワールドの卓やりたい!」という声を思った以上に耳にするので、何とか応えたいと思い立てました! 初代ソードワールド・SW2.5のセッションはちょくちょく見るけど、SW2.0は最近少なくなっているので、今回はSW2.0です! 募集は明日の朝8時までの、ほぼ半日限定募集。2人来れば立卓します。 いくつか優先順位はありますが、オンセンSNSに登録している方は誰でも参加できるので、よろしければご参加ください! 【3周年企画】薬草売りの少女を探して https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158867082919aring
| カイ | |
| 2020/05/04 20:10[web全体で公開] |
😊 倍率6倍からの当選 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりの日記投下 内容はほぼタイトル通りですね とあるキャンペーンに応募したのですが、最終的に応募者が30/5で倍率6倍というとんでもないことに 半ば諦めていたのですが、まさかの当選! 結果を見たときは1度は見逃し、2度目は二度見しました あんなに募集に殺到することもあるんだなぁと思いました
| 黄金糖 | |
| 2020/05/03 16:02[web全体で公開] |
😊 sw2.5 ショートストーリーズ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)sw2.5ショートストーリーズの『冒険者ギルドにようこそ』『呪いと祝福の大地』を読み終えたのでまだ記憶が新鮮な内に感想を。 両方ともにラクシアのアルフレイム大陸に生きる人々を描いたものですが対になるようなコンセプトがあり 『冒険者ギルドにようこそ』では一つの冒険者ギルドを舞台にそこで生きる冒険者たちの個々の在り方が、 『呪いと祝福の大地』では冒険者になるまでや、やめてからのそれから、この大陸ならではの職業に従事する人々という普段PCが腰を落ち着ける場所ではない冒険者ギルドの外が描かれています。 個人的には目新しい…というか普段意識しない情報が入って来るので後者の方が満足感が高かったのですが 両方ともにルルブの内容から読み取れる限られた情報からより生々しい世界を構築し広げる手助けになると思いました。 『冒険者ギルドにようこそ』は冒険者という職業をより地に足がついたものに感じられるものの、あり方を狭めるようなものではありませんし 『呪いと祝福の大地』はPC以外の人物の背景に対する想像を広げる助けになるものです。市井の人々の暮らし、蛮族のメンタリティ、変わったところだと「なぜ石化の嘴を持っているコカトリスが食事をできるのか?」というものに対しての回答であったり。 自分の中にあったアルフレイム大陸の空白が埋まっていくようでとっても楽しかった。 もし購入検討される方がおられれば両方ともお勧めしたいのですがとりあえず一冊という方には、あくまで私個人の意見ではありますが 冒険者というものがどういうものか掴みあぐねている方や、sw2.5始めたばかりで冒険者をどうRPすればいいのか分からない方(その場合はリプレイに手を出す方が良いのかもしれませんが一つの択として)には『冒険者ギルドにようこそ』 より世界全体に目を向けたい方や、ある程度遊んでsw2.5の世界に慣れ親しんだ方には『呪いと祝福の大地』 がそれぞれオススメなのではないかな?と思います。
| ぬむぅ | |
| 2020/05/03 12:18[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】キャラシツールのお薦め SW2.5のキャラシツールはかなり多く皆さんそれぞれ使い慣れたツールがあると思いますが、私のお薦めは断然ゆとらいず工房様の『ソードワールド2.5 データ置き場』になります。 なんと言ってもキャラシが凄く見やすい! ゆとらいず工房はほとんどソドワとダブルクロスに特化したキャラシートを作っていて、全て表示するSW2.5のキャラシツールはかなり多く皆さんそれぞれ使い慣れたツールがあると思いますが、私のお薦めは断然ゆとらいず工房様の『ソードワールド2.5 データ置き場』になります。 なんと言ってもキャラシが凄く見やすい! ゆとらいず工房はほとんどソドワとダブルクロスに特化したキャラシートを作っていて、他のTRPGへの汎用性がない分もの凄く見やすい造りになっています。 キャラの立ち絵をアップロードでき、経験点、成長、各能力も全て数値さえ打ち込めば自動で算出してくれます。 SWは色んなところで数値を書かなければいけない分、一レベル上がっただけでも命中、回避、攻撃の追加ダメージ……と書き直さなければいけない点が出てきます。 それを全て手打ちで入力するのはかなり大変な作業で確実にミスが出ます。けど、データ置き場であればほとんどミスることなくキャラシが作れるので、とても便利です。 後、地味ながらフェロー表がエピックトレジャリーで追加されたルール、フェロー拡張行動表に対応してるのが素晴らしい……。 初心者であればあるほどこちらのキャラシツールはお薦めです。 キャラクター保管所を使っている方もよく見かけますが、自動化という点ではゆとらいず工房様よりも優れていると思います。 PCの種族と生まれを選択するだけで技体心の数値が自動で表示され、後はABCDEFの値を入力するだけで各能力値Bを出してくれます。 また、武器リストというのが保管所にはあり、リストに表示された武器を選択するだけで武器の価格や威力なんかを自動で入力してくれるのはゆとらいず工房にはない機能です。 個人的にはフェロー表がないところが悲しい……。 ちなみにオンセンのキャラシートから外部のキャラシートにリンクを貼る方法は、キャラシート→共通キャラシートで作る欄から『新しくキャラクターシートを作る』を押し、(専用キャラクターシートのソードワールド2.5ではないことに注意!)、TRPGの種別、キャラクター名を書き込み、外部URL欄に打ち込めばできます。 ゆとらいず工房とキャラクター保管所を使ったことがない方はお試しあれー。
| Ququ | |
| 2020/05/02 11:14[web全体で公開] |
😆 Pathfinder 2 版をやってみました。 昨日paizo社のRPG Pathfinderの第2版のセッションを行いました。 GMは私で、プレイヤーさんは3名の方。みなさん、Pathfinder2版に興味を持ち、言語の壁を乗り越えて参戦してくれています。(英語は難しいです…が、今後はルールブックの記載の分かりやすさみたいな要素も話題になって全て表示する昨日paizo社のRPG Pathfinderの第2版のセッションを行いました。 GMは私で、プレイヤーさんは3名の方。みなさん、Pathfinder2版に興味を持ち、言語の壁を乗り越えて参戦してくれています。(英語は難しいです…が、今後はルールブックの記載の分かりやすさみたいな要素も話題になってくるはず…) 会場は、ユドナリウムを使いました。立体的にマップが表示できるところが特徴ですが、コマに表示できる情報のテンプレートを用意していなかったため、プレイヤーさんたちは戸惑う羽目に。 D&D用はHobbyJapanサイトで配布されているようですが、Pathfinder用は… ただ、地図が俯瞰できるので、位置関係を利用して戦うタクティカルな要素が強調出来て面白かったと思います。 シナリオは、とある田舎村を訪れたパスファインダー達が、村の子供を襲ったボガードと遭遇するお話です。 ボガード…SWではホブゴブリン的な立ち位置だった気がしますが、Pathfinderのゴラリオン世界ではカエルが洋服着てる感じのヒューマノイド。カエルくんとガマくんです。 日の暮れた川辺で戦闘するボガードとPC達。 盾と鎧で、カエルくんの攻撃を受け止めるクレリック 松明片手に爆弾投げまくるハーフリングのアルケミスト 応援歌で支援しながら、強力な魔法の矢を叩きこんでくるゴブリンのバード 勝負は、PC側が終始優勢でしたが、ボガードは性能で一発逆転の目があります。 ボガードのHPを残り2点(持続的ダメージ1/ラウンド)まで追い詰めたところで、 タンクのクレリックが倒れ、一発逆転チャンスだったのですが、すかさずポーションや攻撃魔法でとどめを刺されてしまいました。 頬袋にため込んだ子供たちを吐き出させて、無事シナリオはハッピーエンド。 舌をビローンと伸ばす攻撃も、一度は見せたのですが… ルールや特技、魔法の効果を参照するのに、ちょっとテキスト読ませてください的な時間がかかり、まだまだスムーズにはできていませんが、これからもっと遊べる機会が増えるといいなと思っています。 皆さんもぜひPathfinder2版しませんか?
| ニジ | |
| 2020/05/02 08:30[web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』リスティーズ編 昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 が終わりました(╹◡╹) シナリオ回すの8回目。ここまできたら後2回やって2桁台にいくのを目指そうかな~とのんびり思ったり。 今回のセッションもデッドラインヒーローズ初プレイのPLさん全て表示する昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 が終わりました(╹◡╹) シナリオ回すの8回目。ここまできたら後2回やって2桁台にいくのを目指そうかな~とのんびり思ったり。 今回のセッションもデッドラインヒーローズ初プレイのPLさんがいらっしゃってくださいました! 初めてのデッドラインヒーローズは一生に一度。初めてが私でなんかすまん!…という気持ちをちょっとありましたが、 それはそれ、これはこれ。全力で楽しませて頂きました! ではキャラクターやらなんやらの感想を(╹◡╹) ★参加PC:リスティーズ/蓮上 明夜(PL:弐魚さん) 普通の女子中学生でしたが、ヴィラン組織カーニバルの事件に巻き込まれ… ヒーローにより超人臓器を移植されエンハンスドとして覚醒したヒーローです!ちなみに一時的に平和な今現在、ヒーローを休業中。 普段は内向的で内気!ヒーロー時はセクシーな装備で性格もガラリとヒーローらしく変わる!ヨシ! 能力はエンハンスドらしい強い身体!!拡張された四肢として自在に操れる硬質の光!!スゴイツヨイ格闘技!! そして相棒は移植された意思のある超人臓器!(口わるい) …設定を…設定をいっぱい書いてくださってる~~~!!うれしい~~~!! デッドラインヒーローズはRPをバリバリ出来るシステムなので、こういう応用が利く能力はRPに幅を持たせられる素敵な設定かと! 初プレイなのにすでにそこにお気づきとは流石ですね…と、キャラメイクの巧みさに舌を巻いておりました。 そして立ち絵がすごくセクシー可愛い(╹◡╹)提出された立ち絵が上手くて、何の疑いもなく版権絵だと思い込んでいたら(それにしては差分が多いですね…?ネタ画像もすごいぞ…) 開始前の雑談で自作絵だと判明……自作…えっ、自作絵!? 立ち絵差分が22枚もある~~~~~~~~~!?嘘でしょ~~~~~~!?凄すぎなんですけど!? は~~~~!!めっちゃ嬉しい~~~~~~!!それだけ楽しみにしてくれたって事ですよね!?たぶん!? こんなに入念に準備してくださって、本当頭が下がります…これは頑張らねば!と、私もさらに気が引き締まりました。 閑話休題。 さて印象に残ったシーンを挙げていきますと… 店員さんに話しかけるシーンでオズオズと話しかけるシーンは大変内気でかわいく… かと思ったら (中略)相棒の超人臓器がリスティーズに茶々を入れてからかう。 リスティーズ:「(うるさい)」横腹ズドン 超人臓器:『ドゥブッハ!』 リスティーズ:「ぐっふ!!」 GM:wwwwwww と、笑わせにきたり…いや、相棒はキミの体内の臓器だから殴ったらそりゃいてぇけど! 内気で控えめかと思いきや、正義が必要だと感じたら、即座に走り出す!(ミカン箱を被って(!?)正体を隠しながら) この時点ではヒーロー活動を休業しており、能力や体がなまっているにも関わらず…です。‥…合格!!!(何が!?) そして非道な敵を鎧袖一触!たまたま近くに自宅があり、ずっと着ていなかったヒーローコスチュームにチェンジと同時に撃破!! うわーーー!!このシチュエーション好き!!自宅が近くにあったことにする…上手いですねぇ!! 敵を倒すときも、ヒーローらしい熱い言葉!こういう心からの叫びカッコいい。 変身後は軽口も叩きながら次々とクールに決める!良いですねぇ! クエリーシーンでは自分の正義に一点の曇りの無い事を強く言い切る。 セリフに心臓(ハート)を絡めるのが、ヒーローの臓器(ハート)を移植された事にかかっていて、 おお、セリフ回しが巧み…!と、感嘆!! 戦闘は全力の殴り合い!GMがエラッタを見逃して裁定を間違う!…大変申し訳ありませんでした…。 リスティーズは、相手に束縛を与えガッツンガッツン殴る!相手も負けじと殴り返す!お互いにボロボロ!次に一撃入れた方が勝つ! ヒーローが先手!ギリギリ1点残して敵は生きてる! 死ぃ~~~~!? という言葉がGMの頭によぎる! 敵の反撃!グリッド使用!集中!サニティデスチャート突入!デッドライン状態!ライフダメージでまたデスチャート!成功! ヒーロー反撃!攻撃失敗!グリッド!グリッド0でギリギリ成功! デスチャートを二回振って頂いたのは、初でした。激闘を制したのは…リスティーズ! フィニッシュのセリフも攻撃もひたすら熱い…アッパーカットで締めるなんて清々しさしかない…。 敵を倒した後もやり直せるはずだと敵を説得。優しい…。 ヒーロー休業からヒーロー復活という素敵なシチュエーションで死闘を戦い抜いたリスティーズ…最高にカッコかわいかった~~~! ★相棒NPC:超人臓器 スティーズの力の源、意思を持った臓器。ザ・カーニバルが作り出した生体パーツで、人を超人種へと変える力を持つ。 ヒーローから移植された超人臓器です。 ツンデレ人外ペットという設定をいただいたので、そんな感じでRP!…む、むずかしい!臓器のRPって初めてだから!でも楽しい♡ 相棒キャラクターの遍歴が 幽霊→人間→人間→人間→人工知能→人工知能(!?)→ハービンジャー→臓器(!?) …人外率が高まってきたな!と一人微笑む私。もちろん人間相棒も好きです! ★まとめと宣伝 弐魚さん良いセッションでした、ありがとうございました! 立ち絵はカッコよかったりかわいかったり面白かったり…芸達者な立ち絵でした! RPがたくさんできた楽しかったと言って頂けて、嬉しかったです!私も楽しかった~(╹◡╹) デッドラインヒーローズは、判定も簡単! ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ! ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
| アーリング | |
| 2020/05/01 23:10[web全体で公開] |
😲 息子、ルールブックを買う たまには卓日記じゃなくて普通の日記。 明日からゴールデンウイーク。コロナの影響を受けて、明日からの祝日は近所の大型書店が営業自粛だそうで。 ここ2週間、ほとんど外に出てない息子を連れだして「3000円渡す。好きな本買いなさい」と言ったところ。 「そろそろ父さんと母さんのルールブ全て表示する たまには卓日記じゃなくて普通の日記。 明日からゴールデンウイーク。コロナの影響を受けて、明日からの祝日は近所の大型書店が営業自粛だそうで。 ここ2週間、ほとんど外に出てない息子を連れだして「3000円渡す。好きな本買いなさい」と言ったところ。 「そろそろ父さんと母さんのルールブックを借りるんじゃなく、自分のが欲しい」とSW2.5のルールブック1~3を持ってきた。 ヴァイスシティ(SW2.5のストーリー型サプリメント)をプレイするときも、妻のルルブ借りてたからなあ。 SW2.5のルールブック1は親のプレゼントってことにしてこっちで買うことにしたら、自前の図書カード取り出して「マインクラ●ト」の攻略本2冊カゴにいれてた。 レジ前並んでソーシャルディスタンス。ぽつりと語る息子。 「ホントはエピックトレジャリー(SW2.5のサプリ)が欲しかったけど、無かったからね」 いや待てお前。ルルブだけじゃなく、いきなりサプリまで踏み込むつもりだったのか。 どうやら、この春休みにクリアしたヴァイスシティがよほど楽しかった様子。 思い返せば、こっそり俺のルールブック持ち出して読んでたり、魔法やアイテムの欄コピーして製本してたな・・・・。 何気に「自分だけのTRPGルールブック」を初めて持つことになった息子。しゃあない、次のストーリー型サプリも買ったらやるかな。 てなわけで、アーリング家には今、「俺・妻・息子」の3人がそれぞれ、SW2.5のルールブック1~3を1セットずつ持つことになりました。まる。
| わっか | |
| 2020/05/01 03:14[web全体で公開] |
😶 満足じゃ…。 SW2.0/2.5コミュ三周年イベントの「才無き者へ祝福を」(GM:麵屋さん)の卓へ。今度はPLで! …で、応募した後に気付いたんですが、前回卓を囲んだ方が立てた卓が同じ日に立っていたという…気づいた時にはすでに遅し、でした…。参加できるならしたい、と全て表示するSW2.0/2.5コミュ三周年イベントの「才無き者へ祝福を」(GM:麵屋さん)の卓へ。今度はPLで! …で、応募した後に気付いたんですが、前回卓を囲んだ方が立てた卓が同じ日に立っていたという…気づいた時にはすでに遅し、でした…。参加できるならしたい、と言っていたにも関わらず、申し訳ないことをしてしまいました。 その代わり…にも何にもならないけど、今回の卓は全力で楽しんできました。いや、本当に最高でした…。 絶妙なゲームバランス、真剣勝負を楽しむという気概、そしてPL・GM両方を色んな意味で翻弄するダイス目。これが全部噛み合ったセッションが盛り上がらない訳がない。そんな卓でした。 GMさん、参加者の皆さん、ありがとうございました!
