ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.125
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 木魚 | |
| 2021/02/25 19:47[web全体で公開] |
| がらこ | |
| 2021/02/25 19:35[web全体で公開] |
😶 ありがてえ、ありがてえ(前回の日記の続き 立ち絵の日記にいいねをいただいたばかりか、お褒めのリプライに卓外の方からもキャラシにいいねを押してもらえたりしまして……。嬉し恥ずかしでございます。 このSNSの人たち、褒め上手なのでは……!? こんなんだからちょろいって言われるんだぞ! でもこういう時はちょろくなったっていいじゃない全て表示する 立ち絵の日記にいいねをいただいたばかりか、お褒めのリプライに卓外の方からもキャラシにいいねを押してもらえたりしまして……。嬉し恥ずかしでございます。 このSNSの人たち、褒め上手なのでは……!? こんなんだからちょろいって言われるんだぞ! でもこういう時はちょろくなったっていいじゃない悪くないんじゃない。 本当にありがとうございます。Twitterよりもいいね数多いの面白い。でも考えて見りゃ同行の士が多いのだからそうなるのも自然な流れなのかもしれない…!? 嬉しいリプもいいねも今後の活力になります。自分のキャラ用にしか描かないから上達が牛歩ですが、これからもちまちま精進していこうと思えました。ありがとうございます。ありがとうございます。
| ササミ | |
| 2021/02/25 18:14[web全体で公開] |
😊 【GM向け】ココフォリアが便利になった!! ココフォリアが今日のバージョンアップで【スクリーンパネルの並び替え】が可能になりました。 今までスクリーンパネルでの情報やアイテム、NPCを並び替えできなかったので重なり優先度で並び替えしていましたが、かなり便利に!! (逆に言うと、今まで苦労して並べていたパネル順がバラバラになっていて、全て表示するココフォリアが今日のバージョンアップで【スクリーンパネルの並び替え】が可能になりました。 今までスクリーンパネルでの情報やアイテム、NPCを並び替えできなかったので重なり優先度で並び替えしていましたが、かなり便利に!! (逆に言うと、今まで苦労して並べていたパネル順がバラバラになっていて、困ったのだが… 並び替えしないと…) 他にもGMのみが入室できる【工事中モード】が追加されて、シナリオ毎にルームを使いまわしているGMにはありがたい機能が追加されています。 ありがたや~
| かもらいふ | |
| 2021/02/25 00:35[web全体で公開] |
😶 ちゃぶ台を戻す 新しいアイデアで模擬戦してみたけど、ダルいだけでコストに見合った面白さが実現できてないことが判明。 やっぱり最初にやってた方針でちゃんと完成させようっと。
| がらこ | |
| 2021/02/24 23:59[web全体で公開] |
😆 ソドワのPC立ち絵を描ききった話 土曜から参加ののんびりCP卓で動かすことになったエルフ爺(271歳だから多分本当は中年)の立ち絵描き終わった~~~。 ので、キャラシを更新してぺたり! 全て表示する土曜から参加ののんびりCP卓で動かすことになったエルフ爺(271歳だから多分本当は中年)の立ち絵描き終わった~~~。 ので、キャラシを更新してぺたり! https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161371799273tab1garash&s=tab1garash ゆとシートの方に全体画像が載ってます。 私はまだ自分で全部ポーズを組めるほどスキルが無いので、今はよくこの本を活用しています。 https://www.amazon.co.jp/%E9%97%98%E3%81%86-%E8%A5%BF%E6%B4%8B-%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC%E6%AD%A6%E5%99%A8%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%82%BA%E9%9B%86-%E4%B8%A1%E8%A7%92%E6%BD%A4%E9%A6%99/dp/4837305385 これと和装武器のポーズ集を持ってて、大体ここか、pixivのポーズ集(トレスフリーを探そうね、過去の私よ…)を活用しています。 トレスしかまだできないよーーーーーーー! ポーズを頭の中のままアウトプットする指が欲しいです
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/02/24 21:31[web全体で公開] |
😶 セッションに参加したい 昨日のセッション見学以来、ますます参加したくなった。 しかしクリアしたい課題も幾つか見えてきた。 ①ソードワールド2.5のルールがまだ覚えきれていない。 特に戦闘ルールがまだ理解しきれていない。 ②ユナドリウムの活用方法がまだ良く判っていない。 Discord・ココフォリアがまだ未経験。 ③クトゥルフ以外のルールシステム・低レベル・初心者向け卓が少なくて中々入れない。 もう暫く見学と独学をしながら機会を待とうと思う。
| 柿の種 | |
| 2021/02/24 21:15[web全体で公開] |
😆 SW2.5 セッション日記 デモンズラインショートキャンペーン (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近体の調子がやばい 何がやばいかといえばまずストレス性蕁麻疹、本当に蕁麻疹なのか搔きすぎによる皮膚の痛みなのかわからないレベルでかゆい そしてかゆみによって寝不足になる→ストレスになる以下エンドレス 次に寝ようと思ったタイミングで寝れない すっごい眠くてよく昼寝するけどその昼寝のタイミングで睡眠に入れない(これは軽傷) 気が付いたら寝落ちしている(こっちは重症) あとは腰がやばい、今も一生懸命ストレッチでほぐして何とか緩和を図っているが圧倒的に回復が遅いぜぇ うむむ、やはりこの体は年なのかなぁ 閑話休題 今回はTK16さん主催デモンズラインショートキャンペーンの総まとめの感想です 10月くらいから3か月くらい(内部時間20日前後くらいだったかな?)のデモンズライン体験版のような内容でした 参加PL/PC ホリフルさん/ハズガン(庇う盾) 獏さん/ジルベルト(キルヒア神官) 千雨さん/グリム(デーモンルーラー) 私/ロイ(全力薙ぎ払いファイター) 導入は省略(え) 何せ3か月くらいの内容だ、あまりたらたら書いてても長くなるから私の中での思い出深いところを語ろうぞ ※デモンズラインは最大78日間(ここがリミットなため実質77日)コルガナ地方での問題を解決しながら進めていくある程度のランダム性があるシナリオになってます ・一日目にしてやってくる平原の主 ・1セッションごと最低1回はやってくるノマリ族(飲み会という名の生命抵抗) ・もしかして平原の主より強いただのモブ蛇とトラ2会 ・幻獣とアンデッドの集団も強敵(野宿、襲撃・・・うっ、頭が!) ・キルヒアは信徒に試練を与えたもう ・やはりフェローの行動はどこか愛らしい ・突然のGMの予定にない釣りイベント ・ラスボスはキマイラだった ※思い出したので追記 ・なんでか毎回残るHP2の敵にデモルラの必中魔法でとどめを刺す こんな感じだったろうか(もっと事件があった記憶) そうそう、デモンズラインだけなのかほかのセッションサプリもなのかはわからないけど、薙ぎ払い(というか範囲攻撃)強いね てのも出会ったら全員乱戦敵はHPの数がいるって感じの集団戦があるのですけどその時の範囲攻撃の処理が倍ダメっていうね、何回このSCP中薙ぎ払いに救われたかわからないほど活躍したぜ 実は先日に友達と2人でデモンズラインやったんですけどこの集団戦実は普通の敵と戦うよりつらいと実感 何せ敵の攻撃は必中、先攻とれなかったら防護点のないやつから削られていくほんとつらたんな仕様(その分攻撃力は低め) でもねなんでかこのSCP中一番防護点が低かったのはわがPCロイ(ファイター)だったからあまりつらすぎる状況には陥らなかったってのはデカかったですね ともあれなかなか濃密な3か月のセッションだったですね デモンズラインを丸々やろうと思ったら内部時間78日だから大体今回の4倍 テキセだと1年かかる(しかも順調に行って)ですよねぇ めちゃくちゃ大変だ() ともあれ何回もできることではないけど、SWの花形はやっぱりCPシナリオ、こういうのはまたやってみたいですね
| がらこ | |
| 2021/02/24 09:56[web全体で公開] |
😶 これこれ、こういうのでいいんだよ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Twitterのだし一度畳むかと思って畳みつつ。 鼻筋に一つ加えるだけで顔が全然違うんだなってなってます。こう言う顔が描きたかったので描けて嬉しい。ペン入れのお時間やで(仕事なので休憩中と帰宅後やで
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/02/23 22:14[web全体で公開] |
😶 SW2.5「冒険者の青空学校!」見聞録 今日の午後より、SW2.5セッション「冒険者の青空学校!」に見学者として参加させていただいた。 オンセンに来て以来、見学とは云え初めてのセッションとユナドリウムデビューとなった。 初心者向けのみならず、駆け出しの冒険者がやるべき事を分かり易く解説・誘導するシナリオ。 セッションに便利な機能全て表示する今日の午後より、SW2.5セッション「冒険者の青空学校!」に見学者として参加させていただいた。 オンセンに来て以来、見学とは云え初めてのセッションとユナドリウムデビューとなった。 初心者向けのみならず、駆け出しの冒険者がやるべき事を分かり易く解説・誘導するシナリオ。 セッションに便利な機能が充実したユナドリウム。 得体の知れないおぢさんを快く受け入れてくれて、ルール面・セッション進行を終始カバー&フォローしつつ楽しい時間を演出してくれたGM及びPLの皆様。 ユナドリウムが鯖落ちして若干プレイ時間がものの、非常に有意義で充実した一時を過ごせた。 改めてお礼を言わせていただきます。 貴重な経験をさせていただき、本当にありがとうございました! 又ご縁がありましたら、よろしくお願いいたしますm(__)m
| たつや | |
| 2021/02/23 21:02[web全体で公開] |
😊 SW2.5 RPGビルディングBOX ネットで注文していたビルディングBOXが届きました。 中身を確認するとなるほど、これは基本ルルブを持ってなくてもオフセで友達集めて体験会を開くには素晴らしいセットですね。 オフセでやることは無さそうなので、いくつかの素材は観賞用になりそうですが。 何よりありがたかったのが、初心者しかいない全て表示するネットで注文していたビルディングBOXが届きました。 中身を確認するとなるほど、これは基本ルルブを持ってなくてもオフセで友達集めて体験会を開くには素晴らしいセットですね。 オフセでやることは無さそうなので、いくつかの素材は観賞用になりそうですが。 何よりありがたかったのが、初心者しかいないうちの身内グループでも自分がGMで回せる環境が整えられそうなところ。 カードでランダムイベントが発生するから、何度も気軽に回せそう。 成長システムが経験点じゃなくチップ枚数になってるけど、1チップ750点くらいで換算できそうだし大丈夫そう。 これでうちのエーコーちゃんも成長させられる……ありがたい……。 そのうちこちらでもビルディング卓を立てて、自分と同じような初心者さん向けの超簡潔シナリオを回せたらいいな。
![]() | 零士 |
| 2021/02/23 20:18[web全体で公開] |
😆 初めてのTRPGセッション(SW2.5) 本日初めてTRPGのセッションを行いました。 オンセで使用する判定の計算式が飛んでしまいGMを初め同卓の方々に多々ご迷惑をおかけしましたがきちんと覚えることができた・・・と思います。 次回セッション参加時にはもう少しスムーズにダイス判定できるようになっていることを祈って…!
| たびがらす | |
| 2021/02/23 14:52[web全体で公開] |
😆 SW2.5リレーCPセッション⑬「部屋と鍵と私と四手の行方」(GM:黄金糖様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算43回目。 今回のGM担当は黄金糖さん。 リレーCP第13話です! 前回からウルシラ地方周遊に出たわれらのパーティですが、隣町で早速トラブルに見舞われます(笑) 街(といっても不幸中の幸いにして旧市街だったのですが)で奈落の魔域が発生して、そこを探索するということに。 GMのPCさんが同時に行方不明となり、事態は複雑化(メタ的には魔域と関連あるのは疑う余地もないんですが(笑))。 自PCの過去や深層心理なんかと絡めつつの魔域探索というのは、ストーリーとしてうまく作成されているなあと思いましたね~。これまでに出てきた小ネタなんかも随所に散りばめられており、思わずにやっとしてしまったり、昔の話を振り返ってしまったり。そして、PC同士やNPCとのエモいやり取り、それぞれのキャラ立て的なRP、結構ハードな戦闘と、3日に渡る壮大なボリュームで楽しませていただきました! 今回はダイスの神様ってやっぱりいるのかなあと思ってしまった回でもありました。行方不明になったGMのPCさんとうちの子は同郷の友人設定だったんですが、友人が突然いなくなれば動揺するよね?、みたいな空気を反映してか、出目がほんとひどかった・・・(;・∀・) 探索パートも戦闘パートも、出目がほとんど4以下! 攻撃もやっと命中したかと思えば、ダメージ決定で1ゾロとか(ノД‘)・゜・。 神様気を使いすぎ(笑) 最終でやっと合流できてから、ボス戦では出目が回復しましたが、今度は集中攻撃を浴びて、毎ターンHP全快→数点を繰り返した末、3ターン目でついに初の生死判定に突入・・・! 4Rめは気絶をアウェイクしてもらって、さらに攻撃続行。戦闘終了時、HP1、MP0という自分のリソースをフル活用(?)したセッションでした。いやー面白かった!(正直いつ本気で死ぬかとちょっと怖かったよ(笑)) ここまで攻撃特化で来ましたけど、そろそろ防御面も考慮しないといけないですかね~。 GMしていただいた黄金糖さん、メンバーの皆さん、お疲れ様でした~。 今回もよろしくお願いしま~す(すでに現在進行形。)!
| がらこ | |
| 2021/02/22 17:52[web全体で公開] |
😶 イケメンとはなんだ。どうやって発動する? https://twitter.com/clo_c1/status/1363768452989603841?s=21 https://twitter.com/clo_c1/status/1363772042542080001?s=21 271歳男エルフのドルイド神官を描こうと四苦八苦ナウツイートを表示する 271歳男エルフのドルイド神官を描こうと四苦八苦ナウ
| BEN | |
| 2021/02/21 20:49[web全体で公開] |
😶 画像を晒したいだけの日記 https://twitter.com/keito299/status/1363135199752560647?s=20 いつの間にかツイッターの埋め込みが効くようになったんですね…! ダブルクロスでいうシンドロームみたいな位置づけの”タスク” 飛行と高速機動と音という、どこかのハ〇マーンみたいなセイレーンの魔女ですw 移動の射線上にダメージをまき散らしたり、フィールドに干渉して竜巻を起こしたりできます。ツイートを表示する いつの間にかツイッターの埋め込みが効くようになったんですね…! ダブルクロスでいうシンドロームみたいな位置づけの”タスク” 飛行と高速機動と音という、どこかのハ〇マーンみたいなセイレーンの魔女ですw 移動の射線上にダメージをまき散らしたり、フィールドに干渉して竜巻を起こしたりできます。
| セナ | |
| 2021/02/21 19:44[web全体で公開] |
😶 卓感想 「ある日の依頼」【SW2.5】 PL参加させていただいたセッション、アーリング様GMのSW2.5セッション「ある日の依頼」の感想です。 理由あって予定に余裕ができ、「卓探すか立てるかしようかな~」と思っていた頃、 運命的なまでのタイミングで突発卓にお誘いいただいたので、お邪魔してきました! シナリオ名は「全て表示するPL参加させていただいたセッション、アーリング様GMのSW2.5セッション「ある日の依頼」の感想です。 理由あって予定に余裕ができ、「卓探すか立てるかしようかな~」と思っていた頃、 運命的なまでのタイミングで突発卓にお誘いいただいたので、お邪魔してきました! シナリオ名は「ある日の依頼」。 受ける依頼も当日のダイス目次第、展開や結末もランダムな作りとのこと。 「それは『1000回遊べるTRPG』じゃないですか……!」と私大歓喜。 私はシナリオ概要を見て、そこに合いそうなキャラを作ってぶつけることが多いのですが、 そこまでランダムと言われては、逆に、どんなキャラクターでも気軽にポンと投げ込める! 新鮮だぁ! そんなわけで、個人的にとても気に入っているけど一度単発セッションにお邪魔したっきりとなっていた、 リカントのグラップラーをリビルドしての参加となりました。うれしい! そうしてセッション当日。早速振られる依頼決めのダイスたち。 三つ貼り出された依頼の中から選んだのは、魔剣の迷宮探索。 (PC側のランダムの引きによって)同じ形状の部屋が続きましたが、襲いかかるトラップは多彩。 TRPGのダンジョンと聞いてまずイメージするような、 「そうそうコレですよ!!」って言いたくなるような、 王道的「良さ」を感じるロケーションでした。楽しい! 「よしよし、こんな感じならなんとかなりそうだな!」と罠解除していたら、 次の部屋では抵抗ピンゾロして1回転魔法ダメージを食らいHPの半分以上を持っていかれるなど…… そして回復で活躍する神官・レンジャー勢が本当に頼もしい。今回もいいバランスです。 道中はギミックで保存食の干し肉を焼いたり、魔香草クッキーでティータイムが始まったり、 支部長に作ってもらったお弁当でランチタイムが……アレ? 食べてばっかり?? そして、迷宮の案内人たるNPCが私のツボにドンピシャ。 ハイテンションでずっと楽しそうにPCたちを応援してくれるんですよ。カワイ~! (別れ際は寂しくなっちゃいましたね……運命が許すならば、また会いたいものです!) そんな案内人に見守られながら、迷宮最奥の部屋での戦闘。 なんだろう、複数体出たエネミーも、やりとりを見ているとかわいく見えてくるんだなぁ…… とはいえ手は抜けません、みんなでぼこすこやってやりました。 ボスは防護点が高く「堅い……!」と苦戦の声も上がっていましたが、 そこはマギシューの弾丸が抜いていく! そしてCバレが回る流石の働き! さらに頼れる神官のバフを得て、物理でもダメージが通りはじめる! 前衛陣の回避も冴え、終わってみると快勝。 見せ場をくれようとする迷宮の案内人の厚意を受け、魔物はタコ殴りに。ボス、お疲れ様……! 「勤め」を果たした魔物相手にも発揮された神官の優しさで戦闘は締められ、 無事、魔剣の迷宮を踏破して、依頼を達成することができました! オンセにもぴったりな、一話完結ランダム単発セッション。 それでも各PCの個性が出て、盛り上がったのは参加者のみなさまのお力でしたね。 久しぶりにPLとしてセッションに参加させていただきましたが、とても楽しかったです! 参加者のみなさま、楽しいセッションをありがとうございました! またどこかで機会がありましたら、どうぞよろしくお願いいたします! なんならば、また「ある日」が訪れるかもしれません……なにせ何回でも参加可能なシナリオのですから!
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/02/21 12:04[web全体で公開] |
😶 初GMの悩み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) を、書いてたらシナリオ案が落ちてきたので しゃしゃっと清書始めます。 なんなんだこれ……(’ω’) あっ今日誕生日なのでお寿司食べてきます。 ヒャッハーいつだってお寿司は美味しいぜぇ!!! 回らないお寿司?なにそれ、自力で回すの? もやし、びっくらぽんしちゃうぞぉー!
| ノルトレフュー | |
| 2021/02/21 08:45[web全体で公開] |
😶 セッションはいりたーい!(一応畳んでるけど要注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あまり見て気持ちのいい日記でもないので畳みます。 続きセッションの日程が『そこにしようかどうしようか?』のまま決まらなくて、他のセッションにはいれない。 決をとってる最中で、半数から連絡が来ない。自分はPLなので予定があるだけ嬉しい事なのですが、せっかくの休日に入れなかったら悲しい。 あとちょっとで開催日なのにできるのかなぁ。実際の開始時間まで待ちそうな気はします。 以前はPLさんが一人いなくなってしまって流卓になり、いなくなった方を抜いたメンバーで新しくやりだしたんですよね。 いろいろあって冒頭しかやってないしすごく楽しみなんだけど、また流卓になるのでは、またすごく待つことになるのでは……と思うと不安で仕方がない。 中途半端な状態で日にち置かれるとすごく不安です。しょうがないんだけど。 わがままなんだ、自分が。我慢しろ。全くできなかった期間を思うと、できるだけでもいいじゃないか。 でも、面白そうなセッションが複数立ってて泣きそうですw 自分、卓修羅なんだろうか?いやいやいや…… SW2.5のシナリオでも考えようかな。いいかげん完成したいし。 で、時間があったらやってみようかな。GMデビューしてみようかなあ……。
| 肴 | |
| 2021/02/20 03:18[web全体で公開] |
😶 さぁはじまりました 立ち絵依頼!(またやってんなこいつ) 今回は前回と同様、一度描いてもらった子の別ver立ち絵。当然以前もお世話になった絵師さんに突撃したところ知らない間に実績数も伸びておられ、進行中の依頼があったので予約という形での依頼開始。ようやくあたしの番が回ってきましたとも! ちなみにあたしの前の人の全て表示する立ち絵依頼!(またやってんなこいつ) 今回は前回と同様、一度描いてもらった子の別ver立ち絵。当然以前もお世話になった絵師さんに突撃したところ知らない間に実績数も伸びておられ、進行中の依頼があったので予約という形での依頼開始。ようやくあたしの番が回ってきましたとも! ちなみにあたしの前の人の依頼が終わった時点で予約が2件増えてたのは内緒。人気絵師さんですねこれは、先にメッセージ入れといてよかったー。 まぁさておき。 そんな気になる此度のキャラクターはこの子! ゆるCP使用の首切り必殺フェンサーのドワーフ、アルルちゃん!! https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=MFLtCK 記念すべき初依頼絵PCにして、先日ついに2周年を迎えたゆるCP担当キャラクター。1周年記念のプレゼントとして立ち絵依頼しようと決めた(依頼サイト探しから始めたので、実際に頼んだのは1周年過ぎた後だけど)ので、2周年で新しい依頼をするのは決まっていたことなのだよ。 3周年も新立ち絵頼むんだ……その頃にはLv15になれてるかしら? そんでもって今回絵師さんに頼んだのは、ずばり戦闘イラスト! エフェクトも付けてもらう予定で、いまから仕上がりはもちろん、完成までの間に見せてもらえるラフの数々が楽しみですよぉ! P.S. それはそうと、最近知ってる人たちが立ち絵依頼に手を出しててこっそりほくほく顔の肴さんです。いいぞ……専用立ち絵はいいぞ……。みんな沼ればいいんだ……。 あ、そうそう。完成したキャラを使いたくなる気持ちはよぉぉぉっくわかるので、野良卓参加可能なPCなら、立ち絵付きキャラシと一緒に紹介してくれたらレベル帯にあったシナリオ用意しまっせ! ※なおどうしても思いつかなかったら戦闘卓になるけど、その時は許してネ

