ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.127
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| かものはし | |
| 2021/02/14 12:24[web全体で公開] |
| 尸 | |
| 2021/02/13 13:08[web全体で公開] |
😆 SW2.5 ×「忍者屋敷」 感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/1/26 参加 GM:シリュウさま タイトルから想像するのは忍者「からくり」屋敷。これはおもしろそう!きっとスカウトが活躍するのだろうなと思いながらスカウトなしのPCで参加させていただきました。活躍できなくてもセッションは楽しめるもの。 魅力的なオリジナルエネミーが出現するも、自PCが唯一頑張れるまもちでも振るわずデータ非公開。 いや実際知らなくてもおかしくない設定エネミーなのですが、データが何も見えない、残HPもわからない状態での戦いはもしかしたら初めてだったかもしれません。これはこれで面白いとも思いましたがせっかくのデータが公開できないと嘆くGM。申し訳ありません…(笑) 戦闘は上級。 まだ1度しか経験がなく恐る恐る動かしておりましたが、ゆっくり教えていただきながら「ああ、なるほどな」と思うことが多く、自分の中でほんの少しですが参加時のハードルが下がりました。まさに戦場という感じ。2回とも後衛でしたので、前衛でもチャレンジしたいものです ボスのまもちでは「頼むから抜いて…!」とGMが必死で願うという (笑) 先日他の方の日記でもありましたがなかなか抜いてもらえていないのだろうか…。プレッシャーの中、うちの子がやっと仕事をしてくれデータ公開。 まあこれがカッコいいこと。もっと戦っていたい、もっといろんな動きを見たい、と思えるようなエネミー作成とRPができるというのがすごいですね。 忍者が意外にSW世界にマッチしており、また器用で強い技能もちそうだよな~と感じました。 シリュウさんのセッションには幾つか参加させていただいていますが、その舞台、オリジナルエネミーや演出が素晴らしく、今回もとても楽しかったです。 参加させていただきありがとうございました! ご一緒させていただきましたPLの皆さま、ありがとうございました!
| ノルトレフュー | |
| 2021/02/12 15:09[web全体で公開] |
😶 ここのところ幸せです。昨日は楽しかったのです。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日のセッションすっごいすっごい楽しかった。ネタバレはないけど書き方うざい気がしたので畳みます。 アーリングさん、ゆきさん、ナガネコさん、セナさんお疲れさまでした!! シャナさんはしぐさかわいいしお菓子の思い付きが素晴らしかったし、リンクは確かに強面なんだけど変貌したら全てを吹き飛ばすかわいさだったし何ならモフりたかったし、セナはアライグマ感すごくて絵が見たいレベルでかわいかったし言動がかっこよかった。 アーリングさんのNPCもすごく魅力的なんですよ。やってない人ははぜひぜひぜひ行ってみて欲しい。 そして自分もまた行きたい。 そう。昨日はかわいい系TRPGでした。眼福。トラップは凶悪でしたw しかし絶対やってはいけないこと。とあるNPCを様付けしてはいけないw
| かものはし | |
| 2021/02/11 20:25[web全体で公開] |
😲 気が付けば1年 オンセンに登録して1年が経ちました。 もともとオフセでやっていたのですが、コロナの影響でこちらにきました。 こちらに来て驚いたことが3つほどあります。 一つめは、女性が思っていたより多いことです。 オフセでは年上の男性の方ばかりだったので、同じぐらいの年代の女性と遊べる機会が増えて嬉しい全て表示するオンセンに登録して1年が経ちました。 もともとオフセでやっていたのですが、コロナの影響でこちらにきました。 こちらに来て驚いたことが3つほどあります。 一つめは、女性が思っていたより多いことです。 オフセでは年上の男性の方ばかりだったので、同じぐらいの年代の女性と遊べる機会が増えて嬉しいです。 こんなに仲間がいるなん思っていませんでした。 二つめは、遊べる卓の数と時間です。 社会人サークルでコミュニティーセンターなどを借りて遊んでいたので、遊べても月に1度程度でした。 また長時間のシナリオやキャンペーンのシナリオも箱やメンバーの関係でやったことがありませんでしたし、自分にやれるとも思っていませんでした。 オンセに登録してからオフセの頃にした卓の数を軽く越しました。 卓を入れすぎると、睡眠不足と情報過多で大変な時もございますが、楽しく遊べるペースを保っていこうと思います。 三つめは、人と話しながら盛り上がることへの楽しさです。 野良とコミュニティー、この一年でたくさんの方とお話させていただきました。 仕事の関係で人と話すことは好きではありますが、プライベートでこんなに沢山の人と長時間話して遊ぶなど今までにない経験でした。 響きあう人に出会えること、自他の「楽しい」が重なる瞬間、これらのすべてが私にとっての至上の喜びです。 TRPGは人がいるからできる遊び、コミュニケーションゲームです。 こんな私と1年間一緒に遊んでくださってありがとうございます! これらかも末永くよろしくお願いします!
| こげつ | |
| 2021/02/11 17:11[web全体で公開] |
😶 TRPGの戦闘 って楽しいんだけど、それだけやり続けて楽しいわけじゃないんだよね それだけやり続けるならそれこそ電源ありゲームのほうが優れているわけで 何時間もTRPGの戦闘だけやり続けるものじゃあない だからあくまでもセッションの障害として乗り越えるものだと考えることを忘れないようにしないとね
| はむかぜ | |
| 2021/02/11 16:04[web全体で公開] |
😆 卓外RPはいいぞ 説明しよう! 卓外RPとは、キャンペーンにおいて本編外の空白期間のRPをすることだ! 卓本編の時間ではなく、そのRPに参加するPLが時間を合わせて実施すればいい。 他のPLはそれを眺めていてもいいし、あとからログだけ確認してもいい。 時には許しを得て乱入してもいいだろう。 仮にこの言葉全て表示する説明しよう! 卓外RPとは、キャンペーンにおいて本編外の空白期間のRPをすることだ! 卓本編の時間ではなく、そのRPに参加するPLが時間を合わせて実施すればいい。 他のPLはそれを眺めていてもいいし、あとからログだけ確認してもいい。 時には許しを得て乱入してもいいだろう。 仮にこの言葉に他の意味があったとしても、ここではその意味で扱うぞ(圧 例えばキャンペーン1話と2話の間で、PC1がPC2を飯に誘うみたいなそんなシチュをやるとかそんなだね。 そこにPC3は登場しなくともシーンは成り立つので、あえて本編に組み込むまでもないような、キャラ同士のやり取りが楽しめるわけだ。 それでいてPCは使えば使うほど愛着が湧くもので、結果的にそのキャンペーンをよりディープに楽しめるんだな。 特に自分は一つのキャラを深く掘り下げて楽しむ方が好みだし、これは練り込んだ設定を十二分に発揮するための一つの進化系なんだよ。 エモいシチュのために、その過程を丁寧に積み上げていきたい宗派の人向けにガラパゴス化した文化だからね。 卓充や卓修羅の場合、卓外RPをガンガンやるには自身の時間を管理する難度が上がるから、俺はきっとそうはなれない。 時間も愛も有限だから、少ない箇所に深く注ぐぞ!!!!たーのしー!!!!!
| 肴 | |
| 2021/02/11 11:37[web全体で公開] |
😶 リレーCP募集宣伝〜 GM未固定ののんびり続けるエンドレスCP『のんびりリレーCP(仮題)』絶賛参加者募集中ですー。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161278738366fish003474 いえまぁもう規定人数はオーバーしてるので申請しても参加できるかはわからないのですけれど。知らないうちに募集始まって知らないうちに終わってたってのは避けたいので、〆切までちょこちょこ日記に上げてく所存。 ご興味ありましたらいらっしゃいませー。
| 半兵衛 | |
| 2021/02/11 10:16[web全体で公開] |
😶 娘が可愛い② 一昨年の三月に生まれた娘がいる。 まだ意思疎通は3割くらいしかできず、ことばやからだの発育も早くない。 だが、いつもニコニコしていて他の人にも愛想がよく、皆に可愛いねーと言われる。 私は6時くらいに出社する仕事だ。大抵は家族が寝ている時に出社する。 昨日はいざ行こうとしたら娘が起きてきた全て表示する一昨年の三月に生まれた娘がいる。 まだ意思疎通は3割くらいしかできず、ことばやからだの発育も早くない。 だが、いつもニコニコしていて他の人にも愛想がよく、皆に可愛いねーと言われる。 私は6時くらいに出社する仕事だ。大抵は家族が寝ている時に出社する。 昨日はいざ行こうとしたら娘が起きてきた。 娘は寝ぼけた顔で上り框に座り込み自分の靴を寄せた。 「(娘)はいかないんだよ、おとうちゃんだけ。バイバイ。」といったら、口をへの字にしてうるうると目に涙をため始めた。 まずい、泣くかな?と思っていたらそのまま、必死で手を振り始めた。 我慢しているのがいじらしくて、成長が可愛すぎて、行きたくなくなった。(親バカ)
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/02/11 07:20[web全体で公開] |
😶 そろそろ② 三ヶ月目にも関わらず、全く動向が把握出来ないし揃わない。 このままでは全く進展が無さそうなので、独自で行動する事になる。 ソードワールド始めようかな。
| 肴 | |
| 2021/02/08 21:09[web全体で公開] |
😶 ┣¨┣¨┣¨┣¨ ┣¨┣¨ ┣¨┣¨…… (スマホのメモ帳に書いたリレーCPの募集要項の存在感の音) いやいやいやいやいや。病み(爆発)上がりだし持ちCP現状で2つあるし(まぁあと2ヶ月くらいで片方エンディング迎えそうだけど)あたしの性格上CPは身内枠に入っちゃって野良欲の発散手段にはならないし、大人しくしときなさい? と自全て表示する(スマホのメモ帳に書いたリレーCPの募集要項の存在感の音) いやいやいやいやいや。病み(爆発)上がりだし持ちCP現状で2つあるし(まぁあと2ヶ月くらいで片方エンディング迎えそうだけど)あたしの性格上CPは身内枠に入っちゃって野良欲の発散手段にはならないし、大人しくしときなさい? と自制する内なる肴さん(慎重)がいるんだけれど、しかし同時に別の肴さん(脳死)が「せっかく書いたんだからとりあえず投げればいいじゃーん」って囁いてくる。ぴぃ。 まぁ募集投げたところで実際に始動するのはコミュ立ててCP共通ハウスルール相談してPC作ってってやってからなので、ぶっちゃけ先声だけかけてていいのかなぁとも思うんですけども。拘束時間があるわけでもなし。 …………募集期間に1週間取れば最速でも始まるのは来週以降な訳で、来週の肴さんに丸投げする形でとりあえず募集ページだけ出してていいかしらこれ(見切り発車で無茶する学習能力/zeroやつ)。 ○追記 まぁそもそもノってくれる人がいるかもわからないので、募集ページだけぽいちょしときましょー。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161278738366fish003474
| ノルトレフュー | |
| 2021/02/08 00:03[web全体で公開] |
😟 しなりお・・・ を、作ろうと思ったんですけど。SW2.5の。今日はセッションなかったので。 あれー?以前ってどうやって作ってたっけ? ブレカナはGMやるときは作ってたんですよほんとですよ?町作ってNPC作ってとかやってたんですよね。 もうそこのシナリオから持ってきて作ったほうがいいんでは。殺戮の宴開いちゃった全て表示するを、作ろうと思ったんですけど。SW2.5の。今日はセッションなかったので。 あれー?以前ってどうやって作ってたっけ? ブレカナはGMやるときは作ってたんですよほんとですよ?町作ってNPC作ってとかやってたんですよね。 もうそこのシナリオから持ってきて作ったほうがいいんでは。殺戮の宴開いちゃった方がいいんでは? いやいや待て待て。アルフレイム大陸ですし?独自のモノ使いたいじゃない? とりあえずワールドセッティング読み直すか……とかやってたらこんな時間に。 なんか単純な、GMとして優し目にできる感じのアレをですね(どれだ)? うむ。日記でさえ纏まりませんでした。
| 肴 | |
| 2021/02/07 22:38[web全体で公開] |
😶 そして卓募集日記 ・2/14(日) 13:00〜18:00/20:00〜25:00 【魔動機の卵】(Lv9帯) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161258271547fish003474 はい、1人予定が合わなくなって辞退されたので再募集です。バレンタインデーなのにバレンタインとはさっぱり関係のないノーマル卓ですが、お暇な方はぜひおいでませー。 ○追記 無事埋まりました!
| 肴 | |
| 2021/02/07 22:33[web全体で公開] |
😶 『例えすべて掴めなくとも』(sw2.5卓日記) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー! うむうむ、いい感じに野良卓にも参加できておるな。この調子でGM1:PL3くらいペースで遊んでいきたいところです。半々超えたら疲れてくるのは学習済みである。 あと感想日記も1週間以内の目標を忘れずに! 今回の卓は昨日開催だったので、早いことは良いことです。中身はまぁ、あたし感想文下手くそなのでアレなんですケド。日記ってPL側がGMに渡せる報酬のひとつ(だと思ってる)ので、出来るだけ鮮度のあるうちにお届けしたいところである。 まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回連れて行ったのは新規作成の挑発フェンサー、モナさん! FC卓だったので折角だから専用PC作ろうと思って、あとメンバーの希望が定まってなかったので、これ幸いと人間冒険者で振ったらステータス上4つが化け、FCキャラに回避特化がまだいないらしいこともあって決定したビルドちゃん。フェンサーLv3でハードレザー着れる人間って中々である。 設定上目立ちたくないので冒険者ランクを取得しない縛りプレイが突然発生したりしつつ、死にたくないから自分の命第一みたいなこと言いながら、なんやかんや一番死にそうな役目やってたモナさんの明日はどっちだ。 4話の構想はもうできてるらしいので、またFCに連れて行ける日が楽しみである。 さて次シナリオの話! は、例によってお口チャック……なんだけど。FCって性質上同じ話やることも少ないだろうし適当に話していいのかしらね? 一応ネタバレ避けたい方は一番下まで読み飛ばしてどうぞ! ちょっと空けて。 今回のお話の話数は『第3話-B』、ナンバー通り事前にやってた第3話の裏話! 卓後に話聞いた感じ、A卓やった時にでたNPCの事情から、「そっち側の話はないの?」っていうので急遽生まれたとかなんとか。卓は卓を生むのですね……! 大まかなストーリーは蛮族によって壊滅した村があるからってA卓で移動ルートから外した(護衛任務だった)その村に、もしかしたらまだ生き残りがいるかもしれないから見てきてーってお話。タイトルからして絶対生き残ってないじゃーん!って思いつつ、とりあえず状況把握してくれば最低限依頼は達成でいいんじゃな?って確認を取って現場へゴーした冒険者御一行。 村に到着したらまぁ案の定死体の山、でも生き残りはいるっぽいので(変転気軽に使い潰しつつ)(しかも結果先制危なかった)道中イベントを踏破した先には……! まぁうん、もう見つかって虐殺始まってるよねシッテタ。そしてさぁボス戦だーってとこで開示される特殊ギミック『戦 場 に 村 人』。 上級戦闘のおかげで乱戦突破できるとはいえ、エネミーも3段構えの初期配置。「これは助けられん」と思いつつ、でも先に動いた魔法使い組によって敵の数が減らせそうなこと気づいたメンバーの「乱戦人数有利」発言で、浮かび上がる唯一の村人保護√『単騎で乱戦すり抜けて、後ろの敵3体受け持ち(魔法使い込み&味方の支援なし)』。 助けないわけにもいかず作戦採用、まずは相手の最前線を一体落とし切って、乱戦人数も調整して前提クリア。からの「死にたくない」って言ってるモナさん決死の単騎突撃が開始される! いや、なんというか……。初手で貰ったFPと自前の回避抵抗だけを頼りに、回復手段/zeroの孤立無援状態で戦う恐怖よね……。めちゃくちゃ怖かったです(小並感)。 攻撃ダイスが振るわない代わりに回避抵抗の出目がめっちゃ良くて、モナさん本人もガチ必死なのが伝わってくるの凄かった。 まぁでも味方が頑張ってくれたおかげで3R目の最速合流、無事味方も村人も死なない最上の結果を掴むことができたわけだけれど! うむ、みんな頑張った! 着いた頃には殺されていた村人たちは助けられなかったけれど、無理した甲斐あってたぶんシナリオ上助けられる可能性があった人たちは全員救出! 道中の進行ダイスが良かったので、ほぼ確殺予定の人も1人助かってたらしかったのもよきよき。 最後は亡くなった村人の埋葬を手伝いつつ、色々失くしてもそれでも生きていかねばならぬと前を向く村人さんを応援しつつのトゥルーエンディングとなりました。 いやはや、しかし今回はそりゃ蛮族に襲われたら間に合わないことの方が多いし、間に合わなきゃこうなるよねって感じの中々に重めなお話でしたね。本当は怖いファンタジー世界である。 モナさんはあれを見てきっと「死にたくないな」ってより思ったろうし、でも同時に「強くないと守れない」のも理解するので今後も金稼ぎと鍛えることを両立できる冒険者を辞めないんだろうなって。彼女の冒険はまだ始まったばかりだ! ってところで今回の感想はこんな感じでー。うむ、ちょっと長いね! やっぱ基本はネタバレなしのいつもの感じで書こう。まぁともかく。 同卓してくださったGM&PLの方々、日記読んでくれた方々もありがとうございました〜。
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2021/02/07 20:09[web全体で公開] |
😶 (ソードワールド2.5)オンラインで初GM 本日、オンラインで初のGMを行いました。凄く緊張して、タイピングする手が震えていたけど、参加者の皆様のロールプレイがとても面白くて、長時間があっという間に過ぎました。参加者には温かく見守っていただき、改めて感謝しています。 また、やってみたいです。
| たびがらす | |
| 2021/02/07 18:22[web全体で公開] |
😍 SW2.5リレーCPセッション⑫「旅立ち」(GM:てるみっと様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算42回目。 今回のGM担当はてるみっとさん。リレーCP第12話でした。 今回のシナリオは今まで拠点として活動していたホーム、ルミットの街からウルシラ地方周遊の旅へ。その旅立ちとしての第一歩でした。日常回でもあり、長期遠征による不在へのフォローの話も織り交ぜて、自分たちで話を紡いでいっている感じがとてもよかったですね。そして、こういうCPの大きな変転の節目の音頭を取ってくれたのは、やっぱりてるみっとさんでしたね。 そしてパーティはついに旅路へ。スフバールを出て、隣国エユトルゴの宿場町への移動という中で、終盤には早速新たな設定、NPCが登場しました。うん、これ周遊するだけですごい時間かかりそうだ( *´艸`)(たくさんセッションができそうという嬉しい感想です。) 早く次のセッションがやりたいな~。 とはいえ、ハイペースで進んでいるのは間違いないわれらがリレーCP。 GMするのも楽しいし、セッションもコンスタントにあって嬉しい限りなのですが、いかんせん自分の遅筆さだけがどうにもつらい・・・(ノД‘)・゜・。 GMも積極的にやりたいのですが、自分の発想力とかキャパのなさからシナリオ作成が追い付かないというのはなんと言いますか、申し訳なさと、悔しさとが入り混じった気持ちになると言いますか。他のメンバーさんに対して張り合っているとかいうわけではなく、このCPのメンバーに加えていただいた身として足を引っ張ってしまっているようで、どうにもそれが歯がゆいなあと思ってしまい。(そう言いながら、こっそり単発セッション立ててる奴は誰だ・・・!?) 話は戻りますが、今回のセッションでどの程度のペースで周遊していくかを掴めましたので、個人的にはそれぞれの国でなにかしら話を展開したいなーという野望を抱きました。そしてエユトルゴ経由でハールーン到着後まででとりあえず3-4つほどこんなシナリオやりたい、という案は浮かびましたよ。ただそれをどう形にしていくかがだな、うん・・・orz が、頑張ろう・・・! GMてるみっとさん、メンバーのみなさん、お疲れ様でした~。 また次回を楽しみにしています!
| ノルトレフュー | |
| 2021/02/07 11:20[web全体で公開] |
😶 SW2.5楽しいなあ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、今までできなかったのなんなのってくらいSWができてうれしい。CoCも掲示板でいっぱいできててうれしい。 このキャラ継続できるかなとか、新しいキャラどうしようとか、そういうこと考えられるのがたまりません。 そんなわけで昨日SW2.5セッションに参加したんですが。 椿のメリアはまともなRPだった。よかった(?) シリュウさん、しゃんはいさん、カイさん、柿の種さんお疲れさまでした! 玄人に囲まれて、すごく安心してセッションできました。 GMの操るナインは安定の固さでダメージ通ると驚くレベルだったし、しゃんはいさんのナーゲルはほんとにぽいぽいなげるし踏むと相手がへこむし(イメージ)、カイさんのリプシーはピアッシング超強いしテムスガルドのチェインボールが面白いし、柿の種さんのフェルマは矢の選択がかなり的確で、「あ、物理アーチャーかっこいい」ってなりました。 皆さんのRPもみてて和んでました。リプシーの頭を撫でられなくて残念でした。 ロフロフは犬でも猫でもなかったね。(見た目)ゴマフアザラシの赤ちゃんだったね。 ダンジョン帰りにずっと抱えてた感じですが、きっとモフモフを堪能したんだろうな。 バレンドルンがめちゃくちゃ硬くて(ダイス目も荒れに荒れていたので)、もうだめかと思いましたw MP足りなくなりそうでハラハラしました。知力も欲しいけど精神力も欲しいですね。ラル=ヴェイネの装飾品をそろえたほうがいいだろうか。600Gくらいで買えるやつで。 当面はそれ目標にするしかないかな。そんなこと考えるのも楽しいですが。 あと、終盤たまにうとうとしてましたごめんなさい。 あー。またセッション参加したい、今日にでもしたい。
| 柿の種 | |
| 2021/02/04 20:27[web全体で公開] |
😊 立ち絵来たぞーーーー!! タイトル通り依頼していた立ち絵が一昨日届いてめっちゃ舞い上がってるぜ 初立ち絵ということもあり原作ありきのちょっとオリジナル+SW風味みたいな仕上がりにしてもらいました! 下記のキャラです https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=SffZWz 全て表示するタイトル通り依頼していた立ち絵が一昨日届いてめっちゃ舞い上がってるぜ 初立ち絵ということもあり原作ありきのちょっとオリジナル+SW風味みたいな仕上がりにしてもらいました! 下記のキャラです https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=SffZWz ・・・・・うん、かわいい!(語彙力ぇ) いやはや立ち絵を依頼するってこんな気分だったんですね この子はじっくり育てると内心決めるこの頃 ・・・・なお、オンセンに張られるレベル帯って初期作成かそこから1回冒険したレギュ、もしくは5レベル以降のレギュなんだよなぁ、しばらく使うことがなかったらせめて5レベル辺りからゆっくり育てるか、自分で卓を立てて参加させるか考えよっと PS そういや年末から参加させてもらった日記描いてないことに気づいた()
| シリュウ | |
| 2021/02/04 14:11[web全体で公開] |
😶 プロフィールとアイコンを更新しました オンセンのプロフィールでプレイ傾向や、GM、PLの比率を設定できるようになっていたので、早速設定してきました。 …正直これについてはそこまで言うことがない( あくまで目安程度ですが、参加者のプレイ傾向が目安程度とはいえ分かるようになるので、嗜好が異なる故の事故を防ぐことができ全て表示するオンセンのプロフィールでプレイ傾向や、GM、PLの比率を設定できるようになっていたので、早速設定してきました。 …正直これについてはそこまで言うことがない( あくまで目安程度ですが、参加者のプレイ傾向が目安程度とはいえ分かるようになるので、嗜好が異なる故の事故を防ぐことができる・・・かもしれません。今後皆さんのを見ていくのも楽しみです。 ここからが本題。同時に今まで使ってきたプロフィールアイコンを変更。TwitterやDiscordも一緒に一新しました。 今まで使ってきた画像がシルエットとはいえ版権キャラのものなので(例によってゼノブレイド)、正直割とアウトだというのが1つ、もう1つは今までのシルエット画像、ココフォリアだとチャット画面に同化してほとんど見えなくなっちゃうんですよね。PLの時はPCの画像しか表示しないから全然意識していなかったのですが、今度GMをすることになって初めて気づきました。 しかしいざ変更しようとなっても、3年近く慣れ親しんできた画像に代わるものなので、正直かなり悩みました。結局、普段セッションで使用するモンスターの立ち絵をお借りしている【Rド】様のドット画像で、「シリュウ」の「リュウ」にちなんだドラゴンの画像を使用することにしました。レトロなドット絵の中でも、気高さと凛々しさがあっていいよね。 今後SKIMA等で正式に立ち絵をお願いするかもしれませんが、それまではこのドラゴンの画像でやっていこうと思います。 …というご報告でした。 最後に全く関係ない宣伝を1つ。 明後日6日(土)にSW2.5の卓を立てたので、よかったらぜひどうぞ! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161241492449Shiryu6321
| Ququ | |
| 2021/02/02 20:57[web全体で公開] |
😶 りゅうたま こんにちは。 りゅうたまの初心者セッションを企画しましたので、目立つように日記に書いてみます。 2/27 21:00から 作成直後のキャラクター向け 「水晶の山脈を越えて」(GMが初心者) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161226669723Ququ よろしくお願いします。
