ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.123
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 尸 | |
| 2021/02/28 21:17[web全体で公開] |
| 柿の種 | |
| 2021/02/28 20:17[web全体で公開] |
😊 SW2.5 セッション日記 暴走魔動機破壊命令 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)HAHAHA 連日で上げるつもりが3日もさぼっちまったぜ ・・・・いやね、ちょっとリアルの方で嫌なことがあってストレスで胃に飯が通らない事件があったり寝不足だったりですっぽ・・・・げふん、休んでたんですよ 以前セッションはあくまで趣味、義務の範疇に出たらあかんねって話したことあるんですけどこのストレス下で上げたらグチしか出てこないなぁって思って趣味の範疇から出ないように自粛してたんですよね うん、行ったことを実践する私偉い(なおマスタリングぇ) 閑話休題 さてさて今回の日記は 1/21に魁星GMの暴走魔動機破壊命令に参加してきた記録です 私としても思い出深い ただの戦闘卓だと思って参加したらあふれんばかりの多部位、最終的には後衛に敵が抜けてGM自信があ、やっべってなって救済を出した記憶() これが私が参加した第1回目でした() またやるよ~って言われて待ってて、開催したときに限って卓が入ってたりリアル予定が入ってたりと参加できず、なので今回は見た瞬間に日程確認してすぐにぽちりしてリベンジを果たそうと決めた私でした 参加PL/PC ななせさん/ファルス(制御ソーサラー) ルミナさん/リアム(薙ぎ払い魔法戦士) 冷ん房さん/グラッツ(神官戦士) 獏さん/ルゥ(薙ぎ払い魔法戦士) 私/ガイア(庇う盾ブロッキングライダー) とまぁかなり前のめりなPTでした 戦闘卓なんで本来特筆すべきは無いんですが 私、前回の思い出を胸に作ったPCのコンセプトが一人で8部位止めれるよ♪という前回後衛に敵を抜かせた思いを機に初ライダーで作ってきました 何だろうか私の中のイメージが魁星GM=多部位しかなくてですね 範囲系で攻めるべきなんでしょうけどね 今回は多部位には多部位の精神で挑みました ブロッキングって本来後衛よりのPTの時に前を支えるPCが持つものだという認識が私にはあったのですが 私は迷わずこのPCを作りました なに、後悔はしていない(`・ω・´) 何せ作戦はうまくいったからね♪
| たびがらす | |
| 2021/02/28 19:08[web全体で公開] |
😆 SW2.5オンセ GM6回目感想【不死の女王の眷属】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マスタリングの練習を兼ねて、ルルブIIに記載されているサンプルシナリオ「不死の女王の眷属」を今月に回してみました。 もうすでにみんなやってたり、目を通していたりで、興味ないんじゃないかな、どうかなーと思っていたのですが、わりとあっさり満員御礼(招待枠もありましたが)となり、とりあえずほっとしましたね。 内容の詳細については、これからされる方もいらっしゃると思うので割愛させていただきますが、公式に想定されているエネミーのバランスやボリュームを経験することができたので、勉強になったなと思いました。以下、個人的な感想です。 バランスですが、このレベル帯になるとエネミー側も色々とやれることが多く、単純にGMやってても戦略的で面白いなと思いました。一方で、慣れてないのでやっぱりワタワタとしてしまいますねえ(;’∀’) なのに、自分のPCも使用したさにGM/PLの立場にしたせいで、両方の戦術を考えないといけなくて、戦闘中は大わらわしていました。(久々に自分が初めて作った子を出せたので、後悔はしていませんが!(笑)) そして、ボス戦のバランスなんかも、結果的にはよかったのかなと思いますが、やってる最中はPC達を死なせる、下手したら全滅させるんじゃないかと、結構ヒヤヒヤしていました。でもこのレベル帯だと、これぐらいが普通なのかもしれませんね。同レベルだったら圧倒的にPC側が強い、ということを改めて認識した一方で、ここまではPC達を追い込んだ戦闘ができる、というのを実感できたようにも思います( *´艸`) いかにヒヤッとした戦闘をさせるか、モンスターのバランスを調整する、というのはGMの腕の見せ所の一つかなと思いますしね。 ボリュームについては、今回サンプルシナリオをほぼそのまま回したのですが、テキストセッションでやりますと、結局3日目まで突入してしまいました。幸いPLの皆さんが「ええんやで?」と言ってくださったので、その言葉に甘えてがっつり3日間やらせていただいたわけですが、テキセだと1日でやれるボリュームというのが案外少ないんだなーという事を再認識させてもらいました。今後セッションを回していくにはいい勉強になりました。 PLとしての活動が最近キャンペーン中心になっていた事もあって単発セッション自体が久々で、パーティとしての呼吸というか、やりとりがやっぱり初めは少しぎこちなかったり、手探りだったり、という部分が感じられて、新鮮だったのも印象的でした。それが、セッションが進むにつれてPC同士の会話もだんだんスムーズになっていって、RPも増えて、というのがGMとしてうれしかったりしましたね。PLさんたちにも楽しんでもらえてるのかなーとか。独りよがりなのかもしれませんが。 とりとめもない感想ですが、自分の練習としてもいいセッションになりました。 お付き合いいただきましたPLの皆様方、どうもありがとうございました。 また拙卓を見かけられたらよろしくお願いいたします<(_ _)>
| Ququ | |
| 2021/02/28 17:16[web全体で公開] |
😆 りゅうたま遊んでみました 参加の皆さんありがとうございます。 旅立ちからルート選択、ゴールでのやや面倒事といった感じの流れのシナリオを計画しましたが、全体的にテンポよく進められず申し訳なかったです。 旅の動機はともかく… ルート選択はもっと自由度高くしたかったですね。 でもカヌーは楽しそうで良かったです〜転覆ばか全て表示する参加の皆さんありがとうございます。 旅立ちからルート選択、ゴールでのやや面倒事といった感じの流れのシナリオを計画しましたが、全体的にテンポよく進められず申し訳なかったです。 旅の動機はともかく… ルート選択はもっと自由度高くしたかったですね。 でもカヌーは楽しそうで良かったです〜転覆ばかりだった気もしますがw それと初期の所持金ではちょっと買い物大変ですね…次回はもっと買い物しましょう。 丘を越えて川を下り、首都に到着した旅人たち。 婚約者をそっちのけで旅立ちを決意した令嬢ジーナをパーティに加えて、次はどこを目指すのか。 わがまま令嬢を王宮に突き出しておいた方が無難か? そういえば祭を楽しむはずじゃ?フラレ王子に怒られるのは誰か? ”誠実”ヒーラーと”運など信じない”レディ、”ネコゴブっぽい”ファーマーの旅路はどう続くのか… またよろしくお願いします〜
| ルーシー | |
| 2021/02/28 16:47[web全体で公開] |
😶 HOME COMINGキャラ作成 やってきました めちゃくちゃやりたくて仕方なかったシナリオをお願いして回してもらえることになり、 先日キャラ作成会でキャラを作成してきました。 このシナリオは2200年とかの未来のお話しで宇宙船物です。 映画のエイリアンとか、そういう感じのやつ。宇宙とかもうロマンしかない。 シナリオのオリジナル職業全て表示するめちゃくちゃやりたくて仕方なかったシナリオをお願いして回してもらえることになり、 先日キャラ作成会でキャラを作成してきました。 このシナリオは2200年とかの未来のお話しで宇宙船物です。 映画のエイリアンとか、そういう感じのやつ。宇宙とかもうロマンしかない。 シナリオのオリジナル職業があり、今回はその中から選んできました。 特にこういうのやりたいな?みたいなのが無かったので、 ダイスのステータスみて「うーん学者肌?」って感じだったので 「科学者」を選択。エンジニアも魅力だったんですが、選んだ職業に とても心惹かれる文言があったんですよね。 立場が上の職業なので、行動の制限がほとんど無い うひゃーいろんなところ入れるやつぅ!!!ってので 1人勝手にテンション上がってました。 スタッフ以外立ち入り禁止に入れるやつじゃん・・・ワクワクするやつだ! 今回乗り込んでいる宇宙船、食堂が「やよ○軒」とあったので めちゃジャパンやん!と思ってたりしてました。 今回ご一緒するPCさんが労働者という職業で、単独では 入れないエリアがあったりする。という感じだったので、 私のキャラとどう絡むと自然なのかなーと考えた結果、 やよ○軒があるような世界観だし、ジャパンよりの考えでええかな? ってので、思いついたのが・・・ 宇宙船だから娯楽が限られてそう。 カラオケが趣味だとオモロそうだなー 未来物だし、昔の機材とかあったらおもろいかも?てのから 発想を広げていきまして、最終的にこんな感じにしました。 ジャンクショップで壊れたレーザーディスクカラオケを見つけてしまい、 修理をして使ってみたいけども、修理できないので、 修理が得意そうな労働者PCさんにお願いして仲良くなった! でも、私のPC自体はとてもヘタクソでいつまでたってもうまくならない。 しかも古い曲しかないし(そりゃそうだ)そのうえ点数が厳しいので MAX10点しかとれない。にしたらオモロそうやなーと思って、 そういう提案をしてみたところ、快諾してくださり、 「聖○ちゃんソングを熱唱してる可能性が!?」という問いかけから お!それめちゃええなぁ!となったものの、個人的には 聖○ちゃんよりも明〇の方が好きなんで、明〇の歌を熱唱する事にしました。 んで、名前もそれにあやかりました(!?) 労働者さんPCは、私がとても好きな感じのゆるい感じのオジサンで1人ニタニタしたりしてました。 一緒にデュエットしてくれ。笑 とはいっても、いにしえの曲をさして知らんので、卓がはじまるまでには Youtubeなんかで色々みてPCのRPに厚みをやな・・・とか思ってます。 ・・・ん?PCは未来の人だから、いにしえの人じゃないのにオカシ・・・イのでは??? と思いつつも卓が楽しみだったりします。 うひー早く遊びたい!(´▽`*
| もみじ | |
| 2021/02/28 15:50[web全体で公開] |
🤔 カオスなビルディングボックスなやつ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私は公式シナリオ遊ぶ際にも、GMによる改変、味付けをするのが大好きな人間でして……… つい最近やったのがSW2.0の「バウムガルド」を2.5仕様に。 エターナルエンパイアの建造物ルールを追加して、徘徊する魔物、FOEを導入。 等して遊んでました。 そしてついに買いましたビルディングボックス&ブック! シナリオ事態もですが、ランダムイベントカードとボス前カードがオリジナルシナリオにも使えないかな~と思い、つい購入しちゃいました♪ あと感心してるのが、この手軽さですかね~。 シナリオの最初の依頼なんて1、2時間あればできるんぢゃないでしょうか? まさにソードワールドをお試しに……と沼に引きずりこむには逸材← さて、今夜辺りまた、ビルディングボックスに独自の味付けをしつつテストプレイしてみるつもりです♪ どんな旅路になるやら……楽しみですね!
| タッツー | |
| 2021/02/28 11:31[web全体で公開] |
😶 オンセは楽しくてそして難しい 昨日のオンセ、久しぶりということで(あの魔法なんだっけ…)(この技能どのルールブックだったかな) なんてことに陥ることが多かった… また、なにより時間がかかってしまい最後までできなかったのが一番の後悔 始めるまでに自分のガバや辞退といったこともあり準備不足感があったと思ってます。 しばらくは原点に立ち返るためにPL参加や4~5レベルの短いセッションを展開しようかな… やはりオンセは楽しくてそして難しい だがそこがいい
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/02/27 10:59[web全体で公開] |
😶 明日に向けて 明日はいよいよセッションデビュー。 キャラクターは今朝何とか完成出来た(°∇°;) 今日は自分自身の体と心のリフレッシュ&チャージの為、漁港飯を食べにドライブへ。 帰宅したらるるぶを見直ししておこう。 少し緊張してるけど楽しみ♪
| 豆乳コーヒー | |
| 2021/02/26 19:06[web全体で公開] |
🤔 掲示板セッション ⚔ソドワ掲示板セッションGM初挑戦しました! 【SW2.5 でも掲示板セッションがしたい!】で毎回同じ方がGMをやっていたので、いつもGMしてくださる方のお礼かねて遊びました。 ちょうど世間は某PUIPUIに夢中!あと某ハンターライズが待ち遠しい時期なので、動物をテーマにPUIPUIPUIPUI全て表示する⚔ソドワ掲示板セッションGM初挑戦しました! 【SW2.5 でも掲示板セッションがしたい!】で毎回同じ方がGMをやっていたので、いつもGMしてくださる方のお礼かねて遊びました。 ちょうど世間は某PUIPUIに夢中!あと某ハンターライズが待ち遠しい時期なので、動物をテーマにPUIPUIPUIPUIな一発ネタ! ラスボスは最弱レベルの敵で、仲間は(オトモの犬と猫のように)狼と虎の、ペット側が強い設定!タイガーが強すぎた…! モルモットのモルア・モルイ・モルウ・モルエ・モル夫をだせて満足だお。モル夫はモル夫ですお!(^ω^) ただ一発ネタすぎるのとPCよりNPCが目立つような形になっていたからちょっと詰まらないセッションだったかもしれません。最後まで付き合ってくださったPL達に感謝を。次は皆のキャラを輝かせるね。 📋掲示板セッションゆえ皆で時間を合わせる必要がないからマイペースで進めれるのがとてもよき。 ただ掲示板セッションがゆえ画像も音楽も使えない。つまり、風景描写がワンランク難しい! 語彙力ないから「This is 牧場!」なすごーいシンプルなのしか書けない…。 あとMAPも頑張って文字だけでやらないといけない!見るがいい実際に出した究極のMAPを…! MAP ■■■■■■■ 扉 ■ ■■■ 敵■ ■ 階■ ■■■■■ 我ながらシンプルすぎる…()分かればよいのだ…。 📖ソドワの戦闘ルールが未だ難しい…。 はじめてドルイドさんの対応したとはいえ。カニさんパワーで双撃・2回攻撃を得ても【宣言特技】は1回だけとか、 基本騎獣に誰か乗ってないと騎獣は移動できない→【遠隔指示】もってないで騎手と騎獣が別エリアだと騎獣が何もできないとか よくルルブ読んでみないと大変ですね…! ドルイドの一部魔法(シンボリックロア)は受ける側も受益者のシンボルもってないと効果受け付けなかったんですね! ドルイドと一緒に冒険にでるときは受益者のシンボル持つ。ちぃおぼえた。 🗓掲示板セッションのGMは毎日のスレチェックできる時間が沢山ある人の方が向いているのかも? リアルの都合上朝一と夜ぐらいしか平日はスレチェック兼書き込みできなかったので、PLさんを待たせ気味な進行でした。 こちらの掲示板セッションが終わった間に別掲示板セッションが終わってたり、さらにその続きのセッションが始まって盛り上がってきているシーンまで進んでたり…。 牛歩スピードだった。うさぎとかめ物語でも一回寝たうさぎが勝つスピードだった…。 テキセも掲示板セッションもGMの余裕がないといけませんね! 🎮さてあと一か月ぐらいで某モンスターを狩りするゲームでますね!それとステラナイツ3巻も!! 両方とも買うので一緒に遊びましょうねー!モンハンではちみつください!(ゆうた
| 肴 | |
| 2021/02/25 22:53[web全体で公開] |
😶 卓日記(sw2.5)×2!!(長文畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、野良卓PL参加してきたので卓日記のターンです! 今回は2卓分同時にお届けしていきますよー。 あとちょっと書き方を変えてみるの巻。 ○2/22『死者の軍勢』/GM:シリュウさん というわけで1卓目〜……ってこの日猫の日じゃん(いまさら)。連れてったのはうさぎさん(※リカント)ですけどね!! こちらは週末のGM卓用のデータをいじいじしつつオンセンを眺めてた時に立った超突発の戦闘卓。なんと開始まで1時間半! 新規で作るのは(立ち絵とか)大変かなーと思いながらも普段からお世話になってる名GMさん卓、とりあえずレギュを覗いてみれば……なんとちょうどいい子が手持ちにいるじゃあないか。『じゃあやるっきゃねぇっ」と参加申請に手を伸ばし、その後10分も経たずに埋まり切るの(なんならオーバーして人数増えた)のやっぱ大人気っすね!! お友達の卓が人気なのはちょっと嬉しいもんである。嬉しくない? まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回連れて行ったのは前述の通り兎リカントの蹴りップラー、クロニエさん! そんでもって卓感想ダイジェスト〜。 ・恐ろしく早い導入「依頼受けて現地来ました」 ・ライトニング全巻き込まれの悲劇。そして回る事故 ・初めて見た戦闘中の「姿なき職人」。なるほど召喚ビルドは主動作使わない ・誰ももっていない〈受益者のシンボル〉。\忘れてた/ ・乱戦ルールはいまだに把握し切れない。でももう流石にこれで全部でしょ!(慢心 ・2〜3連続で命中クリを引く名馬「馬A」 ・の攻撃をクリで回避するハイレベルな攻防 ・が、直後の反撃キックが命中(1,1)(1,2) ・しかし当たるボス。いや指輪使ったけど ・敵の鷹の目はほんと厄介。しかも遠い……! ・「ランダム攻撃対象集中すれば!」→庇う&直タンク狙いで「集中はした」「違うそうじゃない」 ・TDでセービングマント→「いいの引いたじゃーん!」→「欲しい人〜」→「「「あ、あとで野伏のやつ買うので別にいいです」」」。うん、まぁ……マントってそうよね……w んん、思いつくまま書き出すだけでも結構いっぱい書けたね。 そんな感じで今回も楽しませていただきましたっ! 同卓してくれたGM・PLの皆様、ありがとうございましたー! ○2/24『竜に怒る竜』/GM:くまくじらさん さぁ既に日記が長々しいけど2卓目いってみよー。ちなみに日付は最終日日程を基準にする派ですよボクは。 こちらは卓日程がズレたので暇してたところを、その卓仲間が代わりに立ててくださった卓! ありがたやー。 お誘い卓なので好きなPC、つまり立ち絵依頼しちゃう程度にお気に入りのエルフシューターなクレアさんを持ち込んでいざ出陣である。 というわけで(3日分なので長い)ダイジェストスタート〜。 ・終わらない導入。無限に続きそうなギルドでのRP劇たのしい(無口キャラだけど) ・あついトマト推し。あと芋 ・依頼後のお料理を妖精に頼んでいざ出発 ・ヴァルグのこと犬って呼ぶのやめなよ! タイガーは猫じゃないんだぞ ・夕食時に襲いくる動物(お肉)。蛇は強敵でしたね…… ・というか悉く後衛に突っ込んでくるタイプのエネミー群。射手の体術とれるのはいつだ……!(そも取るのか? ・しかしガチタンクガーディアンがいる安心感。ダメージは0じゃ(無慈悲) ・悲報。こっちも火力不足(ででーん) ・始まるまごう事なき泥試合。戦況が……進まない……! ・蛇マジうるさくて笑う。最期まで仕事していくぅ ・( ˘ω˘)スヤァ担当神官と寝ぼけて捕獲される兎 ・見張りしつつのトランプ遊び。クレアさんは多分駆け引きが苦手 ・起きたら開墾されてる森。ドウシテ ・現在地ちゃんカワイイヤッター!! ・開幕吹き飛ぶアサシンA。突っ込んで全部止められたB。あと逃げたけど再登場のボス戦で上司の攻撃に巻き込まれて死んだC。哀れな…… ・妖精かわいい。リルドラメアもかわいい ・唐突に現れるマッチョメン。やはり筋肉はインパクトに残る ・その場で怪我を治すと出られなくなるドラゴネットェ ・髪留め外すムーブいいよね…… ・始まるボス戦。例によってリソース食い潰す泥試合開幕 ・妖怪イチタリナイさんちっすちっす。お帰りはあちらです ・呼ばれて飛び出てマッチョケン。お前もかクーシー ・上級戦闘の回避盾は単騎で敵止めてる時が一番輝くよね! ・絶妙にクリティカルを避けるブレードスカートwith自傷カース。完璧な出目コントロールです ・調子悪いkillヒアー様。いつもの殺意はどこですか? ・労働環境ブラックな召喚妖精s。疲れたよね……ごめんね……(行使(1,2)連発) ・ピンゾロ以外で成功はピンゾロのフラグ。というかうちの女神さまは出目関係ないピンチェックのときこそやらかしてくる印象あるんですけど。頼られないと拗ねる系なの? ・でもクレアさんは基準値盛りまくる系ビルドなので我慢してください。仲良くしようよ ・なにはともあれ無事帰宅! なお妖精さんに頼んでた料理は要素が混ざってたw んむ、やはり3日もあるとRPも多いから長くなったね! 全部読んだ猛者には拍手を贈りたい(パチパチパチパチ まぁそんな感じでこっちも以上〜。もちろん総評は「楽しかった」です! 同卓してくれたGM・PLの皆様、ありがとうございましたっ。 ではではここらで日記としてもおしまいにしようかしら。書き方変えてみたダイジェスト箇条書きver、この間某方の日記で見た形式ぱくrげふん、参考にしましたけどこれは書きやすいにゃあ……。今後も使ってこっと。 さてはてそれでは〆の挨拶。 ここまで読んでくださった方々も、ありがとうございました〜!
| 蒼魚 | |
| 2021/02/25 22:23[web全体で公開] |
💀 【SW2.5】セッションのお宣伝 はい、3回目のGMをやるぞって感じですね 因みに募集要項で日付間違えてたりタイトル間違えてたり… GM初心者なので許してください………かといってPL上級者とかそういう訳でもないです。 今回は遺跡とか洞窟じゃなくシティアドベンチャーなるものをやってみる予定です 大体最後に敵をボコって終わり!!全て表示するはい、3回目のGMをやるぞって感じですね 因みに募集要項で日付間違えてたりタイトル間違えてたり… GM初心者なので許してください………かといってPL上級者とかそういう訳でもないです。 今回は遺跡とか洞窟じゃなくシティアドベンチャーなるものをやってみる予定です 大体最後に敵をボコって終わり!!!って言うのも様式美で良いんですけど あんまりやったことのないものをやって色々幅が増えればなあと…。 舞台設定はほぼ変わらずなんですけど。 …と、まあそんなこんなで興味がありましたらご参加くださいませ! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161425696431Lizardrunner731
| 木魚 | |
| 2021/02/25 19:47[web全体で公開] |
😶 【宣伝】SW2.5リドル卓 てなわけで < どないなわけやねん!( `ー´)ノ 明日、2/26(金)21:00~ ちょっと毛色の違う(?)リドル卓をやります。 段階的にヒントを提示するようにギミック組んでますので、 リアルINTはちょっと自信がないって方でも大丈夫です。 前座:数字パズル、メイン:ひっかけリドル全て表示するてなわけで < どないなわけやねん!( `ー´)ノ 明日、2/26(金)21:00~ ちょっと毛色の違う(?)リドル卓をやります。 段階的にヒントを提示するようにギミック組んでますので、 リアルINTはちょっと自信がないって方でも大丈夫です。 前座:数字パズル、メイン:ひっかけリドル の2題を用意しとります。 興味の湧いた方、お暇な方いらっしゃれば是非。 以下リンク↓ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161417129313woodblock
| がらこ | |
| 2021/02/25 19:35[web全体で公開] |
😶 ありがてえ、ありがてえ(前回の日記の続き 立ち絵の日記にいいねをいただいたばかりか、お褒めのリプライに卓外の方からもキャラシにいいねを押してもらえたりしまして……。嬉し恥ずかしでございます。 このSNSの人たち、褒め上手なのでは……!? こんなんだからちょろいって言われるんだぞ! でもこういう時はちょろくなったっていいじゃない全て表示する 立ち絵の日記にいいねをいただいたばかりか、お褒めのリプライに卓外の方からもキャラシにいいねを押してもらえたりしまして……。嬉し恥ずかしでございます。 このSNSの人たち、褒め上手なのでは……!? こんなんだからちょろいって言われるんだぞ! でもこういう時はちょろくなったっていいじゃない悪くないんじゃない。 本当にありがとうございます。Twitterよりもいいね数多いの面白い。でも考えて見りゃ同行の士が多いのだからそうなるのも自然な流れなのかもしれない…!? 嬉しいリプもいいねも今後の活力になります。自分のキャラ用にしか描かないから上達が牛歩ですが、これからもちまちま精進していこうと思えました。ありがとうございます。ありがとうございます。
| ササミ | |
| 2021/02/25 18:14[web全体で公開] |
😊 【GM向け】ココフォリアが便利になった!! ココフォリアが今日のバージョンアップで【スクリーンパネルの並び替え】が可能になりました。 今までスクリーンパネルでの情報やアイテム、NPCを並び替えできなかったので重なり優先度で並び替えしていましたが、かなり便利に!! (逆に言うと、今まで苦労して並べていたパネル順がバラバラになっていて、全て表示するココフォリアが今日のバージョンアップで【スクリーンパネルの並び替え】が可能になりました。 今までスクリーンパネルでの情報やアイテム、NPCを並び替えできなかったので重なり優先度で並び替えしていましたが、かなり便利に!! (逆に言うと、今まで苦労して並べていたパネル順がバラバラになっていて、困ったのだが… 並び替えしないと…) 他にもGMのみが入室できる【工事中モード】が追加されて、シナリオ毎にルームを使いまわしているGMにはありがたい機能が追加されています。 ありがたや~
| かもらいふ | |
| 2021/02/25 00:35[web全体で公開] |
😶 ちゃぶ台を戻す 新しいアイデアで模擬戦してみたけど、ダルいだけでコストに見合った面白さが実現できてないことが判明。 やっぱり最初にやってた方針でちゃんと完成させようっと。
| がらこ | |
| 2021/02/24 23:59[web全体で公開] |
😆 ソドワのPC立ち絵を描ききった話 土曜から参加ののんびりCP卓で動かすことになったエルフ爺(271歳だから多分本当は中年)の立ち絵描き終わった~~~。 ので、キャラシを更新してぺたり! 全て表示する土曜から参加ののんびりCP卓で動かすことになったエルフ爺(271歳だから多分本当は中年)の立ち絵描き終わった~~~。 ので、キャラシを更新してぺたり! https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161371799273tab1garash&s=tab1garash ゆとシートの方に全体画像が載ってます。 私はまだ自分で全部ポーズを組めるほどスキルが無いので、今はよくこの本を活用しています。 https://www.amazon.co.jp/%E9%97%98%E3%81%86-%E8%A5%BF%E6%B4%8B-%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC%E6%AD%A6%E5%99%A8%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%82%BA%E9%9B%86-%E4%B8%A1%E8%A7%92%E6%BD%A4%E9%A6%99/dp/4837305385 これと和装武器のポーズ集を持ってて、大体ここか、pixivのポーズ集(トレスフリーを探そうね、過去の私よ…)を活用しています。 トレスしかまだできないよーーーーーーー! ポーズを頭の中のままアウトプットする指が欲しいです
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/02/24 21:31[web全体で公開] |
😶 セッションに参加したい 昨日のセッション見学以来、ますます参加したくなった。 しかしクリアしたい課題も幾つか見えてきた。 ①ソードワールド2.5のルールがまだ覚えきれていない。 特に戦闘ルールがまだ理解しきれていない。 ②ユナドリウムの活用方法がまだ良く判っていない。 Discord・ココフォリアがまだ未経験。 ③クトゥルフ以外のルールシステム・低レベル・初心者向け卓が少なくて中々入れない。 もう暫く見学と独学をしながら機会を待とうと思う。
| 柿の種 | |
| 2021/02/24 21:15[web全体で公開] |
😆 SW2.5 セッション日記 デモンズラインショートキャンペーン (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近体の調子がやばい 何がやばいかといえばまずストレス性蕁麻疹、本当に蕁麻疹なのか搔きすぎによる皮膚の痛みなのかわからないレベルでかゆい そしてかゆみによって寝不足になる→ストレスになる以下エンドレス 次に寝ようと思ったタイミングで寝れない すっごい眠くてよく昼寝するけどその昼寝のタイミングで睡眠に入れない(これは軽傷) 気が付いたら寝落ちしている(こっちは重症) あとは腰がやばい、今も一生懸命ストレッチでほぐして何とか緩和を図っているが圧倒的に回復が遅いぜぇ うむむ、やはりこの体は年なのかなぁ 閑話休題 今回はTK16さん主催デモンズラインショートキャンペーンの総まとめの感想です 10月くらいから3か月くらい(内部時間20日前後くらいだったかな?)のデモンズライン体験版のような内容でした 参加PL/PC ホリフルさん/ハズガン(庇う盾) 獏さん/ジルベルト(キルヒア神官) 千雨さん/グリム(デーモンルーラー) 私/ロイ(全力薙ぎ払いファイター) 導入は省略(え) 何せ3か月くらいの内容だ、あまりたらたら書いてても長くなるから私の中での思い出深いところを語ろうぞ ※デモンズラインは最大78日間(ここがリミットなため実質77日)コルガナ地方での問題を解決しながら進めていくある程度のランダム性があるシナリオになってます ・一日目にしてやってくる平原の主 ・1セッションごと最低1回はやってくるノマリ族(飲み会という名の生命抵抗) ・もしかして平原の主より強いただのモブ蛇とトラ2会 ・幻獣とアンデッドの集団も強敵(野宿、襲撃・・・うっ、頭が!) ・キルヒアは信徒に試練を与えたもう ・やはりフェローの行動はどこか愛らしい ・突然のGMの予定にない釣りイベント ・ラスボスはキマイラだった ※思い出したので追記 ・なんでか毎回残るHP2の敵にデモルラの必中魔法でとどめを刺す こんな感じだったろうか(もっと事件があった記憶) そうそう、デモンズラインだけなのかほかのセッションサプリもなのかはわからないけど、薙ぎ払い(というか範囲攻撃)強いね てのも出会ったら全員乱戦敵はHPの数がいるって感じの集団戦があるのですけどその時の範囲攻撃の処理が倍ダメっていうね、何回このSCP中薙ぎ払いに救われたかわからないほど活躍したぜ 実は先日に友達と2人でデモンズラインやったんですけどこの集団戦実は普通の敵と戦うよりつらいと実感 何せ敵の攻撃は必中、先攻とれなかったら防護点のないやつから削られていくほんとつらたんな仕様(その分攻撃力は低め) でもねなんでかこのSCP中一番防護点が低かったのはわがPCロイ(ファイター)だったからあまりつらすぎる状況には陥らなかったってのはデカかったですね ともあれなかなか濃密な3か月のセッションだったですね デモンズラインを丸々やろうと思ったら内部時間78日だから大体今回の4倍 テキセだと1年かかる(しかも順調に行って)ですよねぇ めちゃくちゃ大変だ() ともあれ何回もできることではないけど、SWの花形はやっぱりCPシナリオ、こういうのはまたやってみたいですね
| がらこ | |
| 2021/02/24 09:56[web全体で公開] |
😶 これこれ、こういうのでいいんだよ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Twitterのだし一度畳むかと思って畳みつつ。 鼻筋に一つ加えるだけで顔が全然違うんだなってなってます。こう言う顔が描きたかったので描けて嬉しい。ペン入れのお時間やで(仕事なので休憩中と帰宅後やで
