ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.123
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| じゃーが | |
| 2021/03/07 02:47[web全体で公開] |
| がらこ | |
| 2021/03/06 22:05[web全体で公開] |
😊 火曜までに描き上がるのかなの立ち絵進捗どうですか日記 https://twitter.com/clo_c1/status/1368185111347355652?s=21 picrewのZioasobi makerさんのイラストからうちの子ガリガリ描き起こし中。 ストラスフォード信仰のグラップラーくん。イケメンに描いてやりてえなぁ……目はもう少し小さくても良いのか…?ツイートを表示する picrewのZioasobi makerさんのイラストからうちの子ガリガリ描き起こし中。 ストラスフォード信仰のグラップラーくん。イケメンに描いてやりてえなぁ……目はもう少し小さくても良いのか…?
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/03/06 21:08[web全体で公開] |
😶 明日に向けて 明日はセッションだけど休日出勤。 幸い早番なので余程のトラブルさえ無ければ夕方6時には帰宅出来る。 明日の晩飯はクリームシチューの冷凍ストック有り。 キャラクターの調整は完了。 今夜は早めに休んで英気を養い、仕事とセッションに全力を尽くそう。
| ノルトレフュー | |
| 2021/03/06 08:14[web全体で公開] |
😆 ロールプレイはいいですよね。すごく楽しかった。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)異説・狂人日記に参加したので。ネタバレ有りなので畳みます。 これ面白いなあ! sitohさんありがとうございましたお疲れさまでした! 救いがないんですよ。一個もないな。改めて探したけど本当にないです。 あ、自分の命がありましたこれは救い!って言う。うっかりするとなくなるしね!ロスト的な意味で。 確かにいつもやるクトゥルフとは一線を画したシナリオでした。 でもこれアリだと思います。アリだと思います(2回目) ハッピーエンドじゃなくってもいいじゃない。 何が嘘で何が本当なのか。これは妄想なのか現実なのか。 我がキャラはSANチェックほぼほぼ成功して鋼の精神力を見せましたが、これは自分がおかしくなっていくのもまた楽しそうです。 あ、でも体はおかしくなったね。仕方がないね。 一生お肉は遠慮……できるといいね!そういうRPができたらいいです。ちょっと大正の人だけど。 子孫作るか……? あと雰囲気が耽美。絵柄もそうだけどシナリオの全体的な雰囲気が耽美でした。 めちゃくちゃ真面目な独身男で行ったので、そこはすごく翻弄されましたw そういうのもすごく楽しかったw しかし喜んで突っ込んでいくキャラもまた良さそうです。 でも翻弄されるのは楽しいよ! できれば、相手に対して誘導したり嘘ついたりすることの苦悩とかもやりたかった(重い)。 RPはいいですね! 少々投げっぱなしジャーマンなところはありますが、そこはKP/PLの数だけ真実があるんだ、という感じの内容ですね。 でもシナリオ制作者の方にはそこ詰めて欲しいw あれ本当はどうだったのか。書いてないと妄想が捗ります。それが狙いか。 またこういうのもやりたいなあ。 エモシもいいし、メリバも最初から分かっていれば。 そういうのがない普通のだって好きですがw RP大好き勢なので、これからもRPできそうなところに突っ込んでいきたいと思います。
| しおんぬ | |
| 2021/03/06 02:30[web全体で公開] |
😊 春ゲムマ! 最近とあるうちよそがくっついてまた情緒が乱れがちです。 それはさておき。 今年も開催は厳しいのではないかなと心配しておりましたが、大阪でも東京でも今のところ会場頒布あるようですね! 運営様もたくさん悩んでのご判断だと思います。 ひとまず今度こそ会場へ向かいたいので、体調管理と新刊準備を頑張ら全て表示する最近とあるうちよそがくっついてまた情緒が乱れがちです。 それはさておき。 今年も開催は厳しいのではないかなと心配しておりましたが、大阪でも東京でも今のところ会場頒布あるようですね! 運営様もたくさん悩んでのご判断だと思います。 ひとまず今度こそ会場へ向かいたいので、体調管理と新刊準備を頑張らねばなという感じです! ギリギリまで状況は読めませんが…… なんとか初稿が形になってきたのでホッとしています。 あとは修正かけて入稿に備えて、DL用のコンバートをして……余裕あればアンデュの無配折本とか作ってみたいなぁと思ったり。 原稿作業は大変なのですが、本の完成形が見えてくるとやっぱり楽しくなってきますね! ほぼ自分が楽しくてやっているので、モチベーションは大事。 このイベント参加が終わったら、暫くシナリオの執筆ペースは落とそうかなとも思っています。 多少頑張り過ぎたかなと反省したりもしたので。 趣味は楽しくできるのが1番ですものね。
| がらこ | |
| 2021/03/05 12:58[web全体で公開] |
😶 ソドワのセッション感想 【星を掴む迷宮】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)くくく、今更だが2ヶ月前の話をしましょう。 遅くなってごめんなさい(五体投地) ということでえええええ! 12月中頃〜1月初頭にかけまして参加しました、弾さんGMのショートキャンペーン【星を掴む迷宮】の感想! 公式で発売されてますボックスセットを使ったボイセ卓。私はコンジャラー&ファイターのゴーレム使いの少女、ソニアで参加してきました。 どうして私の触るコンジャラーはゴーレムオタクになるのかはさておき(ついついPLが常日頃から思っている「ゴーレムは可愛い」をRPしちまったんDA☆)、はじめてのショートキャンペーン、はじめてのボックスセットというこの卓、非常に濃い濃いセッションをさせていただきました。 公式のツールを使った卓ゆえに、あまりネタバレになることは言えないのですが、いやぁとてもギミックが良かった! GMがわざわざセットを細かく撮影してユドナリウムにマップマスクで起こしてくださって、オフセのように楽しませてもらいました。GMの労力に乾杯です。 ソドワを遊んでもう5年ほどになりますが、私はこの卓ではじめてエンディングというものを体験させていただきました。ショートということで4話ほどではありましたが、確かに彼らは私たちとともに冒険をし、また、彼らの明日はまだまだ続いているのだと、そう思えるエンディングを迎えることができて、寂しくもありましたが、やはり嬉しさは一入でありました。 遅くなってしまいましたが、改めまして、GM並びに同卓されたお二人のPLに、ここで感謝の意をば。ありがとうございました。また機会がありましたらどうぞよしなにです。 またちまちまと溜めている卓感想を書いていこうと思います。自分GMの卓の感想もまだ1個書いてねえや!書かなきゃ!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/03/05 05:28[web全体で公開] |
😶 次のセッションに向けて(別の戦い) 今日は指定休日。 今週は土日出勤で、セッション当日であるも仕事が終わってからの参加となる。 月曜日までに職場へ提出しなければならない書類があるので、少し早めに起床して作成中。 日曜日に全力で遊びたいので、今日中に書類作成に集中して完成させるべく奮闘中。 追記: プロフィール画像を変更した。 画像とリアルで同じ部分は目の色だけなので他は似ても似つかないのでご了承願いたい(笑)
| たびがらす | |
| 2021/03/05 00:09[web全体で公開] |
😆 SW2.5リレーCPセッション⑭「緊急事態!導きの村を奪還せよ!」(GM:グラビデ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算44回目。 リレーCP第14話に参加してきました。 今回のGM担当はグラビデさん。 セッションの内容の方はといいますと、GMご本人が宣言された通りシナリオとしてはシンプルなお話で、襲撃にあった街を救援に向かうというもの。ですが、それが初めて向かう街で、かつエネミーがオリジナルという味付けによって色合いが全く変わって見えるというのは面白いですね。現在のところ、目下の黒幕となっているNPCを生み出した張本人(GM)が、バックにその存在を匂わせるような、思わせぶりな言動をボスエネミーにさせるんだから、さてこれからどうなっていくのかな、とワクワクしますよね( *´艸`) 今回のお話で特筆すべきは、間違いなくオリジナルのボスエネミーでした。なんか妙なスキル持ってる・・・! おかげ様で、ちょっとひやっとすることに。うちのかばうプリライダーさんが後衛まで投げ飛ばされて機能不全に陥りました。CPならではって感じのオリジナルスキルで、個人的にはとても面白かったですが、投げ飛ばしってなかなかイヤらしいね? タンク泣かせって感じでした! そんなこんなで思わぬダメージも被りましたが、GMのPCさんの4回転ピアシング突きが決まって結局1ラウンドでボスは撃破されたのでした(笑) 見事な自演乙です(笑) でも、こういうオリジナルって面白いですね。一歩間違えるとバランス乱しかねないから難しいところもあるけど、毎回色々とユニークなボスを出してくるのってすごいなあと思ってみていました。 GM、メンバーの皆さんお疲れ様でした~。 今回も楽しいセッションをありがとうございました! また現在進行中の15話後半よろしくお願いします!
| わっか | |
| 2021/03/04 22:00[web全体で公開] |
😶 ココフォリアのアップデートで待望の…! 今更な話ですが、少し前にココフォリアのアップデートが来て、ダイスボットが更新され、待望の繰り返しロール(複数回振り)が実装されたみたいですね! BCDiceコマンドガイド https://docs.bcdice.org/ 繰り返しコマンド x[繰り返し回数]˽[繰り返すコマンド]全て表示する今更な話ですが、少し前にココフォリアのアップデートが来て、ダイスボットが更新され、待望の繰り返しロール(複数回振り)が実装されたみたいですね! BCDiceコマンドガイド https://docs.bcdice.org/ 繰り返しコマンド x[繰り返し回数]˽[繰り返すコマンド] rep[繰り返し回数]˽[繰り返すコマンド] repeat[繰り返し回数]˽[繰り返すコマンド] (例)2D6+2を3回繰り返す場合にはx3 2D6+2と入力します。 [DiceBot]> x3 2D6+2 #1 (2D6+2) > 2[1,1]+2 > 4 #2 (2D6+2) > 6[1,5]+2 > 8 #3 (2D6+2) > 10[4,6]+2 > 12 SW2.5や2.0だと魔法拡大や複数攻撃などで複数回振りの機会が多かったので、これは嬉しい限り。 …ってこの話題ほんと今更だったり?
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/03/04 21:36[web全体で公開] |
😶 基本ルールだけの筈だったのに・・・・。 晩飯はとんこつスープ味のもつ鍋を作ったら、美味しかったけど匂いが部屋中に充満してる(^-^; ソードワールド2.5は基本ルールブック三冊だけで済まそう、って思ってたのに・・・・。 「エピックトレージャリー」買ってしまった。 届き次第、一般技能をキャラクターに反映させたいな。 この調子だとソードワールドでGMデビューしてしまいそう(笑)
| はむかぜ | |
| 2021/03/04 18:23[web全体で公開] |
😶 この界隈のこの時間にどれほど人材が眠ってるのか、俺は知らないが そのうち毎週金曜夜にソードワールド2.5のフリーキャンペーンを立てようと思います。 なぜそんなことを書くかと言えば、宣伝というのが一つ。 反応をみて需要の程を探りたいというのが一つ。 そして何よりも公で宣言することで逃げられなくなるんですよ( 何かに挑戦しようとしつつも、一歩を踏み出せないでいるという方は真似してみてください。
| 肴 | |
| 2021/03/04 15:30[web全体で公開] |
😶 『迷宮に潜みし邪なるものを討伐せよ』(sw2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:reiさん に、参加してきましたー! 卓日記はいいぞ……って言った本人が書かないとか中々間抜けゆえな。人にやってもらって嬉しかったことは自分もやっとけってじっちゃんが言ってた。 なおクオリティは不問とする(して)。 まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回連れて行ったのはグラランファイターのイリスちゃん! 高レベル作成で能力値をある程度成長で誤魔化せるのをいいことに、筋力のある(今回の成長でついにB3になった)グラランとかいうね。 身長1m足らずのミニマムぼでーから、込み込みで威力40の固定値30オーバーで殴りかかるのたーのーしーいー。 さてじゃあここから感想戦(ダイジェスト)のターン! ・ラーメン頼むと出てきた野菜増し増し麺少なめラーメン。もしかして:野菜スープ ・ルームに張り出される複数の依頼書! 凝ってますねぇ!! ・まぁとりあえず迷宮へGO。目的地まで徒歩3秒です(まさかのギルドに生えてるタイプ) ・現れるはランダムマップ。GMも マップを しらない ! ・まぁとりあえず端っこから猫探し(依頼)していこー→\いきなり行き止まり/ ・がしかし探索で反対方向にいる猫の位置を特定するスカウト。つよい ・邪魔すぎるダウンルッカーの足場ペナ。やはりライダー…… ・気を取り直して猫の方へ。道中見つける冒険者らしき死体に普通に近づくグララン→仲間に止められるの図 ・案の定アンデッドでしたとさ。バトルだー ・そういえば今回のPT、FA持ちのスカウトが両方範囲攻撃持ちなんですよ。あとはわかるね? ・瞬☆殺 ・そして封印されし猫(猫の場所に行ける形の通路を引けない)(詰み防止アイテムでワープして辿り着いた) ・とりあえず猫助けて1日目終了。ギルドに戻って就寝…の段で気づく(遅い)まさかのイリスちゃん紅一点 ・まぁグラランに男女差あんまりねーけどね! 例に漏れずぺったんこだよ! ・(リアル的な意味でも)次の日。残りの依頼もクリアするぞー ・今度は最初から位置がわかってる(固定イベント)メインクエストなので迷わずGO。 ・なおランダムマップゆえ通路が繋がっているとは限らない(幸い繋がってた) ・いざボス戦! あとグララン相手に名乗らないと変な名前で呼ばれるのは仕方のないことですよジュホーくん。 ・せんせー。ドルイド+マギシューのマルチ蟹ショットガン3連はやっぱりいけないと思いマース(蹂躙される敵前衛) ・瀕死の魔物に襲いかかる無慈悲なクリティカル3桁ダメージ。ミンチだぁ ・回避回避抵抗で必中確定ダメ以外をノーダメに抑えるイリスちゃん。これがグラスランナー……! ・危ない魔剣はポイってしようねー! アームフッカーを喰らえ〜 ・イリスちゃん、完全にヘイト稼ぐの巻。しかしそこで頼れる味方のガーディアンさんですよ! カッコイイ! ・というわけで撃破。あとドロップしたハネムーンカーペットのせいで恋人募集中疑惑を掛けられたジュホーくん ・道中終わらせた他の依頼も合わせて、残り1個! めちゃ強い(らしい)シンボルエンカウントエネミーに会いにいくぞー ・マジで強かった(Lv20)。\にげろー/ ・まぁまもちきすれば依頼達成なので全クリアには変わらず。帰還して報酬ゲットだぜ! って感じでおしまいっ。迷宮内を歩き回った2日間楽しかったです! しかしいいよねランダムダンジョン……いざ蓋を開けるまで何が出てくるかわからないドキドキがいい。今回のシナリオは迷宮の8階層でしたけど、他の階層のシナリオもやってみたいですねー。 ではではこの辺で日記も〆めましょうかしら。 同卓してくれたGM・PLの皆さま、日記読んでくれた方々もありがとうございました〜。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/03/03 20:50[web全体で公開] |
😶 何かツイてる。 次に参加出来るセッションが決まった。 思った以上に早く決まって嬉しい(^^) TRPG復帰してから、職場の仕事をより頑張れる様になった。 セッションをより楽しむ為にもリアルは大事だし、娯楽で気分転換して仕事の活力となっている。 良い相乗効果が出来つつある。 あ、明日の晩飯はもつ鍋を作ろう(笑)
| 尸 | |
| 2021/03/02 22:58[web全体で公開] |
😆 SW2.5 ×「ある日の依頼」 感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/2/27 GM:アーリングさま 招待枠3、募集枠1 のみというセッションに幸運にも参加させていただきました! 皆様、大がつく先輩たちばかり…ドキドキものでございました。 依頼内容や展開はランダムなシナリオとのことで、GMアーリングさんよりネタバレ許可をいただいております。それでもやっぱり…という方はそっと上の「閉じる」をクリックくださいませ…。 ご一緒させていただきました皆様 ・ 高校球児のように元気でまっすぐな人間の青年:なぎはらいファイターさん ・ 博識でおっとりながら 前線で頑張る人間の少女:かいぐぐりファイターさん ・ 大喰い?ゲテ喰い?はらぺこエルフの青年:マギテックシューター(フードファイター)さん 自PCはSWで初めて作成したキャラクターのコンジャラー/ソーサラー。 今回もストローバードが相棒です。 ギルドハウスでみんなでダイスを振った結果の3つの依頼から1つを選択。 参加されている方が経験されたものもありましたようで、誰も受けたことのない「配達」となりました。 配達は船での移動!SWの世界で船に乗るのは初めて。自PCと一緒でワクワクしながらの乗船でした。 船旅と言えば、船酔い。出航後はやくも海が荒れ、波に翻弄される船。 せっかくの初船旅、船酔いロールはしたくない…ということでさあ船酔い判定…! 結果は全員抵抗。はらぺこエルフの青年は「出すなんてもったいない」とぽつり。いやそこ?(笑) 荒波を無事のりこえたものの、今度は深海に潜む何かを察知。そして水面下から盛大にクジラの潮吹き。 判定の結果船はそれを回避しましたが、巻き込まれた方が楽しかった気がしてなりません。 正直巻き込まれたかった…!ダメージどんとこい…! 群れなすクラゲに羅針盤を狂わせられながらも、全員が正確に方角を把握。 複雑な浅瀬も迷うことなく進むなど優秀な冒険者たち…。 時間のロスもダメージも受けることなくスムーズに船は目的地に到着するのでした。 自PCはどの子も探索いい目が出ないのですが、今回はどれもクリア。 どうした…後が怖い…!とPLは不安になるばかりでした。値がいいと不安になるってなんなのか。 そして上陸直後にボス戦。愛らしいグラデーションプラム嬢 (?) とコイルたちが一行に襲い掛かる! それすらも食べようとするエルフ青年と、表情?豊かに動き回るプラム嬢。GMの描写がまた素晴らしい上、みなさまのやり取りが楽しくずっとゲラゲラ笑っておりました。 無事魔物を倒して配達完了。 かいくぐりファイター少女が果汁を被ってしまいましたが、配達先で貰った目薬で回復。(ヨカッタ) 釣りをしながら街へ戻り、魚料理とプラス報酬をいただくのでした。 初ココフォリアでのSWセッション、またご一緒初めての方も多く緊張しておりましたが、 終始ほんわかとした雰囲気で楽しむことができました。 すごいな、と思いましたのが、セッション中の雑談が本編から離れないということ…。 それだけシナリオを皆が楽しんでいるということ。 素晴らしいな、と思いました。 繰り返し参加可能ということですので、またぜひ参加したいですね。 小並感満載の感想で大変申し訳ない、という気持ちでいっぱいですが、本当に楽しかったです。 GM、そして皆さんと、この時でしか展開されなかったストーリーをご一緒でき幸せでした~。 皆様ありがとうございました! またご一緒できますのを楽しみにしております!
| 柿の種 | |
| 2021/03/02 22:23[web全体で公開] |
😆 SW2.5 セッション日記 ようこそCookin’ ラビリンス! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人間冒険者補いいぞ~ 運が良ければいい感じにステータスが乗って、自分こんなビルドやりたいんだ~みたいなやつがなくても初期ステで大体のPCの方向性が決まるからね 私が何が言いたいかというと全部の能力がそこそこ高いと方向性が見えないって話() 今回の卓日記のセッション用につくったPC(気に入って立ち絵依頼しちゃったやつ)初めて冒険者で作ったんだけど大体の能力がB3迫る能力値で結構困ったんですよね まぁPTのメンツである程度希望が集まった段階で前衛が足りなかったからいい感じに落とし込んだのですがどういう方向性で能力伸ばそうかなって悩んでるところがある 万能型って活躍できる場面は多いけどから安定力あるけど特化してないからここぞというときにパワー不足が否めないんですよね・・・・ 閑話休題 さてさて今回は1/28旅がらすGM『ようこそCookin’ ラビリンス!』 に参加してまいりました 早速参加PL/PCおば ななせさん/ブルーム(ソーサラー) スカイラブさん/ラファート(神官フェンサー) リアさん/ユーリ(神官シューター) 霧咲さん/ロイド(メインアルケミスト) 私/フィー(魔力撃必殺フェンサー) うん、この紹介は仕方ないと思うの、だって初期レギュに近ければ近いほどビルドって呼べるほど決まった型って少ないからね ちなみに型というかその子の型を書くとき、私的には戦闘特技とメイン技能がら私が思う型の名前を付けるようにしております 閑話休題(2回目) 導入は若手ギルマス・アレンと買い出しをしにみんなで市場に繰り出していた時だ 町のど真ん中に奈落の魔域が発生した() まさかいきなり魔域が発生するとは・・・・さすがGMのための舞台装置というだけはあるぜぇ てなわけで我々は魔域に突入することを決めた で突入するとまず最初に見えたのはコック帽をかぶったナズラックが走り去っていく姿() そしてこの先にあったのはなんと、巨大な料理装置だった() なんかね、敵が強いから弱体化させようぜ→あからさまにやるとばれちゃうよ→料理でごまかすぜ っていう流れらしい そしてこのセッション、どれだけGMをRPで口説き落とせるかが勝負手だった 人間カタパルトジャンプをしたり 野菜シュートしたり SASUKEしたり 灰汁取したり(やっと料理らしいことを) そして最後には料理長(ナズラック)との戦闘、敵はレベル5、こっちはAL2、5なかなか手ごわい敵だが、途中RPを頑張ったご褒美としてバフをもらい、相手を端から削っていきアレンの救出とアビスコアの破壊に成功しました いやはや、こういう自由ってあるんだなって感心しました 文字通りGMの舞台装置を果たす奈落の魔域、今後のために参考にしていこう(まだ手付かず)
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/03/02 20:46[web全体で公開] |
😶 次のステップに向けての課題。 先日、初セッションを無事に終えたので、積極的に参加申込をしていきたいと思う。 で、次のステップに向けての課題を幾つか挙げてみる。 ①ユナドリウム・Discordによるセッション参加 初セッションでのツールがココフォリアだったので、ユナドリウム・Discordを使用するセッションにも参加し全て表示する先日、初セッションを無事に終えたので、積極的に参加申込をしていきたいと思う。 で、次のステップに向けての課題を幾つか挙げてみる。 ①ユナドリウム・Discordによるセッション参加 初セッションでのツールがココフォリアだったので、ユナドリウム・Discordを使用するセッションにも参加したい。 ②上級ルールへの対応 ソードワールド2.5、アリアンロッド2e共に基本ルールで精一杯な状況 せめて2冊目位は対応出来る様にしたい。 ③ボイチャにも対応出来る様にしたい。 環境面では対応可能だけど・・・・やっぱりクトゥルフ、かなぁ(^-^; 焦らずに課題の一つ一つを確実に解決していきたい。
