ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.120

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

haREVAR
haREVAR日記
2021/03/14 02:26[web全体で公開]
😊 初めてのソードワールド
楽しみにしていたソードワールド2.5をやらせていただき
ました! やばいですねファンタジーに浸れるのといい
戦闘とかめっちゃ面白いですね、個人的にはクトゥルフより好きかもしれない 今後もやっていけたらいいなぁ
準備に手間取って迷惑かけたのでそこを改善したいな
あとは、立ち絵をどうすればいいのかほんとに分からなかった。
いいね! 29
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/03/13 18:27[web全体で公開]
😶 粗方な方向性
GM再デビュー卓開催に辺り、粗方ながら決めた事。
・時期的に5月上旬予定。
・時間帯は休日昼過ぎから、もしくは休日前日の20時以降(シフト制勤務の為、土日祝日とは限らない)
・テキセでココフォリアを使用
・基本は1話完結

ここからは検討中の課題。
・使用ルールシステムはソードワールド全て表示するGM再デビュー卓開催に辺り、粗方ながら決めた事。
・時期的に5月上旬予定。
・時間帯は休日昼過ぎから、もしくは休日前日の20時以降(シフト制勤務の為、土日祝日とは限らない)
・テキセでココフォリアを使用
・基本は1話完結

ここからは検討中の課題。
・使用ルールシステムはソードワールド2.5orアリアンロッド2E
・参加者さんの募集方法
・キャラクターの持ち込み可否
・ココフォリアでGM時における使用方法(背景・NPC画像及び情報の取り込み・活用方法)
・シナリオ作成時における文章化

あくまでも予定なので、状況確認により変更の可能性大(^-^;


いいね! 21
伊吹
伊吹日記
2021/03/13 18:26[web全体で公開]
😲 【SW2.5】【魔域】キルヒア神殿跡地
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は単発セッション『【魔域】キルヒア神殿跡地』のGMを努めさせてもらいました。

タイトル通り、キルヒア神殿の跡地が奈落の魔域に飲み込まれており、そこを探索するシンプルなシナリオです。
とはいえネタに走ったオリジナルの魔物や理不尽な罠など、楽しめる要素を詰め込んでみたのですが……。

最初の雑魚敵の回避が妙に高めで、PCたちを苦戦させてしまったのは失敗でしたね。
一応、モンストラルロアの同レベル帯の魔物の数値を参考にしてデータを組んでいたのですが、ちょうど回避が高い奴を参照していたらしいのが失敗の原因です。
最初の一戦目が長引いたおかげで終了時間ギリギリになってしまいました。
PCデータと見比べたりすれば分かったことなのに、……要反省ですね。

GMやる度に反省点があるわけで、シナリオ作成の難しさを再確認するばかりです。
いいね! 15
BEN
BEN日記
2021/03/13 16:43[web全体で公開]
😶 画像を晒したいだけの日記2
https://twitter.com/keito299/status/1370630538445295618?s=20

フェアリーという名のビットを飛ばして攻撃したり、フィールドに刺さって接続したりします。ツイートを表示する

フェアリーという名のビットを飛ばして攻撃したり、フィールドに刺さって接続したりします。
いいね! 18
Kei
Kei日記
2021/03/12 23:17[web全体で公開]
😶 回せるシナリオって何でしょうか?
ご機嫌よう。

TRPG復帰してからずっとずっと疑問に思っていたことなのですが、よく、GMとしての自己紹介に「回せるシナリオ」というのを見かけるのですが、これってなんでしょう?

いえ、わたくしだって、これでどうしろと言うんでしょう? これでプレイするのは無理なのでは? と思ったシナリオやシ全て表示するご機嫌よう。

TRPG復帰してからずっとずっと疑問に思っていたことなのですが、よく、GMとしての自己紹介に「回せるシナリオ」というのを見かけるのですが、これってなんでしょう?

いえ、わたくしだって、これでどうしろと言うんでしょう? これでプレイするのは無理なのでは? と思ったシナリオやシステムはございます。例えばレディ・ブラックバードを初めて目にした時ですとか。そんなレディ・ブラックバードも、いま見直したら、面白そう、遊びたいって思いますけれど、そう思えるようになったのはレディ・ブラックバードを何回も読み込んで遊んで研究したから、ではなくって(実際に遊んだことはございませんし、それどころか一度だって通して読んでもいません)、いろいろなシステムやシナリオに触れたからです。

回せるシナリオを書かれる方は、どんな気持ちで書いているんでしょうか。たぶんですが、そう書かれる方々の多くが見出しているGMの楽しさって、わたくしがGM楽しいと思うのとは違うことを楽しんでいらっしゃるのかと思っていますの。それを知ることができたらなって。

わたくしは(古いタイプのGMですので)、基本オリジナルシナリオしかプレイしませんし、同じシナリオは二度とプレイしません。オリジナルしかプレイしないのはプレイヤーが何を経験しているのか把握するのが不可能だからで、同じシナリオを二度とプレイしないのは、ズバリ楽しくないからです。プレイの回数が減ったとしても、新しいシナリオ、新しいギミック、新しいストーリーやドラマを考えて、それをPLに楽しかったといってもらえる方が、ずっとずっと楽しいからです。たとえ失敗の方が数が多いとしても。
いいね! 15
鈍足草亀
鈍足草亀日記
2021/03/12 14:57[web全体で公開]
😶 絵が上手くなるために
[絵が上手くなるには模写をするのが1番]


(´・ω・)なるほど!


数分後、可愛い女の子のキャラを描くつもりが気付いたらキメラになってました

(´・ω・)なぜ?
いいね! 19
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/03/11 23:18[web全体で公開]
😶 ありがたい事。
先月末にセッション見学とデビューを果たして以来、
楽しいセッションに良いペースで参加させていただいている。
実にありがたい事だと実感している。

オンセンのご縁で出会えた皆様に感謝。

いいね! 32
しゅんた
しゅんた日記
2021/03/11 13:59[web全体で公開]
😢 TRPGとは関係ないですが今日は...
今日で東日本大震災から10年です。当時私は小学校入学前でしたが津波や地震の様子は今も記憶に残っています。
亡くなった方が安らかなお眠りにつかれますようお祈り申し上げますとともに、ご遺族の方や苦しまれている方へ出来ることをしていきたいと思います。
今日Yahoo! JAPANで3.11と検索すると10円寄付することができるようです。
いいね! 23
ノルトレフュー
ノルトレフュー日記
2021/03/10 20:11[web全体で公開]
😢 仕方がない事なんだけど(見てもおもんないし短いです)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近連続で流卓食らったのでテンションもがっくり下がって困ったもんです。
できるセッションはあるんですけど。

おかげでソシャゲもやる気でなくって、いくつか切ろうかなという気分です。
そもそも飽きてきてたんですけどね?
ドクターと呼ばれるのはもういいかなー。声優も絵師もすごくいいんだけど、難易度がガンガン上がって気軽に楽しめなくなってしまったので。

どこかの卓に入ればサクッと上がるのが自分の気持ちなんですが。
流卓になったら怖いなあ。でも入らないと遊べないしな。
今決まってるセッションが始まればサクサクサクッと上がるので、そこまで待つしかないな。
いいね! 22
柿の種
柿の種日記
2021/03/10 19:34[web全体で公開]
😍 この気持ちをなんと表せばいいのだ・・・・!
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=SJRbls




ヒャッハー、立ち絵がかんせいしたぜーーーー!

私がオンセンにて初めてSW2.5にて使用して、現在もCPで使用中のPCに専用の立ち絵ができたぜ!!
私は気にしていなかったのですが全て表示するhttps://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=SJRbls




ヒャッハー、立ち絵がかんせいしたぜーーーー!

私がオンセンにて初めてSW2.5にて使用して、現在もCPで使用中のPCに専用の立ち絵ができたぜ!!
私は気にしていなかったのですが作者様が指定した期日(設定者作者様)より数日遅れてそのお詫びに、て言って通常状態と異貌化の差分を一枚の絵に収めたかっこいいものをおまけしてくれてすっっっっっっっごくテンションアゲアゲ!
思わずPCページにそれを張って私大満足!
PCは言わずもがな、背景もかっこよくてほんとやってくれたぜ・・・・!の一言です!

今後のセッションもすっごく楽しみでセッションをうまく彩れればいいなと思うこの頃
いいね! 25
koboro
koboro日記
2021/03/10 19:31[web全体で公開]
😭 SW2.5 初めて募集掛けてみました…
サンプルシナリオ利用しただけの奴とはいえ
色んなことが不安で募集出すのに数日迷ったのは内緒 ひぃん…
とりあえずやるからには頑張りたいと思います はい
いいね! 29
パスタ
パスタ日記
2021/03/10 18:05[web全体で公開]
😶 自論を述べます
TRPGの面白さって「矛盾したもの同士を内包していること」にある、て思うんです。

組んだビルドが刺さったりして、計算通りに行くと確かに楽しい。
でも、予想外の方向へ転んでもそれはそれで面白い。

思い通りにいかないままだと萎えてしまう、しかし、すべてが思い通りになり続けても飽きてしまう。全て表示するTRPGの面白さって「矛盾したもの同士を内包していること」にある、て思うんです。

組んだビルドが刺さったりして、計算通りに行くと確かに楽しい。
でも、予想外の方向へ転んでもそれはそれで面白い。

思い通りにいかないままだと萎えてしまう、しかし、すべてが思い通りになり続けても飽きてしまう。

コントロールできる部分と出来ない部分。そのどちらかが欠けてしまうと多分ゲームとしては楽しくない。
水と油のごとく相反するものですが、それらが両立したとき、人は「面白い」というのかな、と思いました。
いいね! 24
ササミ
ササミ日記
2021/03/10 00:13[web全体で公開]
😆 今日のGMテクニック紹介【PLの行動を褒めてみよう編】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!!
参加者にもっと満足してもらいたい!!

ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。


【良いロールプレイ、行動を起こしたPLを褒めながらシナリオを進めましょう】


GMスキルの上達には、いいPL達に巡り合うことも重要です。
一緒に遊びたい、一緒に冒険したい、このGMで他のシナリオにも参加したい!って言って貰えるようになると、TRPGが更に楽しくなります。

ここで重要なのは、PL達に『媚びる』のではなく、良い行動に対して『それは良い行動である』ことを伝えてあげることです。
また、『判定結果を褒める』のではなく、『判定結果を一緒に楽しむ』ことが大切です。


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

(よく使うコメント例)
・いいですね、では判定どうぞ。
・そのロールプレイはカッコいいですね。では判定をどうぞ。
・それは面白いですね。判定にボーナス10ポイントをつけましょう。

・そう来ますか。では【○○】で判定してもいいですよ。
・そうですか、その道具の使い方は面白いので、○○さんの判定を振り直してもいいです。

・よく気が付きましたね。では、追加の情報を出しましょう。
・いい読みです、そのとおりです。では情報を貼ります。
・このロールプレイは熱くてよかったので、判定に5点ボーナスをつけましょう。

・情報の整理、ありがとうございます。では皆さん、今のことを踏まえて、どうしますか?
・そうですね、ではココで5分間の休憩をいれましょう。休憩中はメタ読みOKです。では再開は5分後です。
・その時○○さんは、どうしますか?
・それは想定していませんでした。面白いので【○○】で一緒に判定していいですよ。


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

この練習ですが、良いロールプレイと思ったら、その時に素直に褒めてあげましょう。
シナリオの進行中に伝えてあげると『冒険の進め方』を理解してもらえます。

これが面白いことに、良かった所を伝えながら進めると、言わないで進行するよりも早く終わります。
褒められることにより嬉しくなって、セッションに集中するようになるわけです。
セッションに集中するようになると、驚きや感動が際立ち、上手なGMに見えます。不思議なものですねwww


ぜひお試しあれ。
いいね! 34
浴洲啓人(毛糸)
浴洲啓人(毛糸)日記
2021/03/09 22:00[web全体で公開]
😊 毛糸が日記を紡ぐ・19本目
ソード・ワールド2.5のルルブIが届きました!
何も知らないけど、キャラ作成を一緒にやって頂けるような初心者卓とかに参加してみたいです!
ということで、毛糸のソード・ワールド人生開幕です!
いいね! 12
TK16
TK16日記
2021/03/09 20:00[web全体で公開]
😶 単発型フリーキャンペーンもどき はじめました
コミュニティページ > https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu161440690229

冷やし中華はじめました。みたいなノリで、単発で(自分の)気が向いたときにてきとーに進んでいく
フリーキャンペーン…みたいなも全て表示するコミュニティページ > https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu161440690229

冷やし中華はじめました。みたいなノリで、単発で(自分の)気が向いたときにてきとーに進んでいく
フリーキャンペーン…みたいなもの。を作ってみました。ほぼ、単発型セッションといって差し支えないでしょう。
でもストーリー的なものもあったりなかったり?
4月から忙しくなるので、今年一年くらいかけてゆっくりと最後までやれればいいなあ。

要望があればボックスセットの”冒険者ギルド”に収録されてる素材や、DPS(マップ作成ソフト)を使ってギルドを増築したり
する予定も。いつ竣工されるかは………、気長に待ってもらえればと思います(-ω-`)
いいね! 27
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/03/09 18:06[web全体で公開]
😶 セッション2回目の参加。
先日、2回目のセッションとして、ハンナの奇天烈クレープ~月の雫を手に入れろ!~に参加させていただいた。

ユナドリウムによるテキセで、シナリオ内容はタイトル通りにクレープの材料を探す事で、ソードワールド2.5の公式設定と世界観を個性的なPL皆さんの皆さんと共に楽しませていただいた。

ただ、全て表示する先日、2回目のセッションとして、ハンナの奇天烈クレープ~月の雫を手に入れろ!~に参加させていただいた。

ユナドリウムによるテキセで、シナリオ内容はタイトル通りにクレープの材料を探す事で、ソードワールド2.5の公式設定と世界観を個性的なPL皆さんの皆さんと共に楽しませていただいた。

ただ、自分自身の反省点として、基本ルール及びユナドリウム操作の準備・勉強不足による停滞でご迷惑をお掛けした。
特にユナドリウムに関しては一度見学にて参加しているからと油断してしまい、チャットパレットを未整理のままで使用してしまってダイスボットの計算がおかしくなった事は本当に申し訳無かったと思う。

ご一緒した皆さん、大変お世話になりました。
今後に向けてもっと経験や勉強を積み重ねて参りますので、又機会がありましたらよろしくお願いいたします。
いいね! 20
鈍足草亀
鈍足草亀日記
2021/03/09 16:35[web全体で公開]
😶 今日もお絵描き(?)
(´・ω・)よし、瞳は割と良く描けてるんじゃないかな?試しに丸の中に書いてみよう

数十分後…

???
(´・ω・)←思ったより上手く描けてなかったようだ
いいね! 15
メビウス
メビウス日記
2021/03/09 03:40[web全体で公開]
😶 お絵描きに手を着け始めた
シナリオとかセッション素材のためにちょいちょいいろんなツールをにわか導入していたワイだが、とうとうお絵描きにまで手を出すことになったんべさ。

いやーどうしてもシナリオのために自分がイメージしてる立ち絵を用意したくなったんじゃよ。そんなこんなで本格的にイラスト描くための参考書とかソフトとかいろい全て表示するシナリオとかセッション素材のためにちょいちょいいろんなツールをにわか導入していたワイだが、とうとうお絵描きにまで手を出すことになったんべさ。

いやーどうしてもシナリオのために自分がイメージしてる立ち絵を用意したくなったんじゃよ。そんなこんなで本格的にイラスト描くための参考書とかソフトとかいろいろ取り寄せ中。先々週(?)ぐらいから実はクリスタを導入していたりもする。

今のところはシナリオ用のNPC立ち絵完成させることを目標に鋭意製作中。行く行くは自キャラの立ち絵とかシナリオの挿し絵を自給自足できるようにって野望を抱きながら、今夜もやりすぎてこんな時間になってましたとさ。
いいね! 25
豆乳コーヒー
豆乳コーヒー日記
2021/03/08 23:07[web全体で公開]
😆 🚪デモルラ初体験~固定値は正義~
🎲ソドワ ビルディングBOXセッションを遊んできましたー!そして初めてのデーモンルーラー!

📦ビルディングBOXとはこの箱1つでソドワの世界を遊べ、カードの組み合わせで何通りものシナリオが楽しめるすごいBOXだ!
詳しくは「ソード・ワールド2.5 RPGビルディングBOX」で検索!イラストや全て表示する🎲ソドワ ビルディングBOXセッションを遊んできましたー!そして初めてのデーモンルーラー!

📦ビルディングBOXとはこの箱1つでソドワの世界を遊べ、カードの組み合わせで何通りものシナリオが楽しめるすごいBOXだ!
詳しくは「ソード・ワールド2.5 RPGビルディングBOX」で検索!イラストやカードが盛りだくさん!道中イベントカード72枚もあるだけですごい…。

🚪サプリを買ってから数か月。モンストラスロアに記載の追加技能、デーモンルーラーを始めて使ってみました!魔神召喚楽しい!デモンズアーム強い!
魔神は魔神行動表を振ってその内容を行うフェローみたいなものなので意外とシンプル。召喚と送還の処理はデーモンルーラーと魔神のLVが同じ以下なら大体供物を捧げればOKなので、始めてでもそんなに苦労しませんでした。
デモンズアーム+魔力撃の固定値大幅アップはつよい!とくにデモンズアームはデモルラLV1で覚える魔法なのにダメージと防護+2とか強い。これに魔力撃合わせたら大体ダメージ固定値+5ぐらいになるから威力低めのフェンサーでもあっさり敵が溶けるぞ!やはり固定値は正義…。

🃏今回の冒険は全員新規作成キャラのシンプルなゴブリン退治でしたが、おいしいところで1ゾロがでたり出目が荒ぶったりでとてもドラマティックに。
野良犬に大量にとられる保存食。隠密判定での[1,1]。召喚した魔神の暴走。4人の出目結果が[1,1]側か[6,6]側の両極端になるところは笑った。
最終戦も各チットや切り札を使わず大勝利!みんな強い!RPも上手!楽しかった!
GMをしてくださったアーリングさん、PLとして一緒に冒険したセナさん・アリさん・甘口コーヒーさん、昨夜は素敵なセッションをありがとうございました!またこのPTで冒険してみたいですね!
いいね! 12
ハゲ
ハゲ日記
2021/03/08 23:03[web全体で公開]
😶 明日はコンビニで支援の払ってきます 
今日記を読んでここのサイトが大変なことを知り微力ながら支援することとしました
このサイトのおかげで色んないい人に会えたので本当にありがとうございます!
あまりお金がないので多くは出来ませんが、少しでもお力になれたらいいな
いいね! 29