ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.118

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

四季
四季日記
2021/03/28 23:16[web全体で公開]
🤔 シナリオを作るって本当に勉強になる。
 テストプレイ用のミニゲームの試作品、レベル2の冒険者が出目5を出し続けても全員がクリアーできるぐらいの威力表を選択して作ってみました。一人前になったPC、PLが昔話を魚におつまみを摘まめるそんな事ができるイベントになったらいいな。
 そして、セッション第一話 第一部として仮組したシナリオも完成。全て表示する テストプレイ用のミニゲームの試作品、レベル2の冒険者が出目5を出し続けても全員がクリアーできるぐらいの威力表を選択して作ってみました。一人前になったPC、PLが昔話を魚におつまみを摘まめるそんな事ができるイベントになったらいいな。
 そして、セッション第一話 第一部として仮組したシナリオも完成。序破急の序を意識して作ってみました。
 テストプレイではTRPGの導入として十分か。判定難易度と威力表の選択は適切か、を評価してもらう事になりそうです。
 第二部はサンプルキャラを流用した中衛グラスランナーを登場させて壁役をやらせる予定。本番ではPLの人数と相談しながらフェロー要員兼シナリオの進行役にするつもりです。GMとして発言誘導するのは簡単だけど没入感を破壊したくないし。
 内容はルルブⅠの内容をベースに基本戦闘で戦闘をやってみるつもり。参加者に協力してもらってサクッとやっつけてもらう事になりそう。
 評価の対象はTRPGの破として妥当なシナリオかボスとしての脅威度は妥当かになりそう。
 第三部はGMとしてはクリアーしてもらわないと困る捜索の判定内容とシナリオの確認してもらって終わりかな。難易度調整はミニゲームの感想をベースに調整するつもり。
 そして最後に、自分がPLならこんなシナリオをプレイしてみたい。GMならこんな事やらせてみたいというのを聞いてテストプレイを閉じる予定。
 最終的にシナリオセットを作成、何度でも四季不在でも遊べる方向にして。
 セッション0話 人を集めるだけの空セッション。内容はキャラ作成とGMと各PLの顔合わせ
 セッション1話 今回の内容ベースのチュートリアルセッション。
 セッション1.5話 成長の打ち合わせをするためのチャット機能を使った空セッション
 セッション2話 ルルブの内容ベースの奈落の魔域探索
 セッション2.5話 必要ならやる空セッション
 セッション3話 セッション1の探索判定とセッション2のマップ作製を組み合わせての下手人探し。戦闘の数は最小限、ただし格上のボスを用意してそれを倒しておしまい。
 セッション3.5話  掲示板での感想戦
 セッション4話以降 PLにプロット(下書き)や自作データーを用意してもらってそれを四季がシナリオセットという形で仕上げるキャラセッション。PC1のPLに実質のシナリオ進行役として立ち回るSMをしてもらいGMも半PLとして参加する。
 セッションX話 指折りの猛者となった冒険者たち、国首よりの依頼を受け人族領域を脅かしてきた巨悪の討伐に挑む。
 という事を出来たらいいな。コロナワクチンが普及してオフ会が出来れば、なお良しです。
 
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たびがらす
たびがらす日記
2021/03/28 10:42[web全体で公開]
😊 SW2.5オンセ GM7回目感想(リレーCP第16話)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM7回目はリレーCPの第16話でした!

前回の担当ではPC達の過去にがっつり関わるシナリオだったので、今回はライトなシナリオでさくっと2日で終わるように、と作り上げたはずだったのですが・・・。いややっぱり分量多いな? ということで3日間にわたって回させていただきました。今回はどこかでもうタガが外れたのか、3日目突入に何も罪悪感を覚えませんでした・・・(笑) いや、みなさんすみません、ほんとはちょっと反省しています(汗

今回のシナリオは微調整して単発でも回せるかな、と思って作ったので、内容は割愛。もちろん3日かかるセッションを単発でやるのはきついので、ショートバージョンに調整しなおして、近いうちに単発でも回してみたいなと思ったりしています。もちろん今回はリレーCPなので、それに寄せた内容には調整しました。すでにこのCPも16回目、それぞれのPCの性格や行動パターンもよく知れてきているので、こういう場面や振りを出せば楽しんでくれるかなーと思っていろいろ用意しましたが、メンバーのみなさんがそれに乗ってきてくれるので、それがとても嬉しかったですね! あとNPCに感情移入というか、気にかけてもらえるのも、画面の前でなんだか胸が熱くなってしまいました。感謝感謝です。

PCたちは現在8レベル帯。今回は8-10レベルの敵を出しましたが、もちろん用意するのは初めての高レベルです。が、以前よりはましな扱いができたかな? 戦闘も楽しんでもらえてたらいいなと思います。GMとしてパーティと相対して改めて思ったことですが、このレベル帯になってくるとPCの火力がやばい! ですが、今回はスタンクラウドでパーティのメインアタッカーの一人のマギシュを無力化できたので満足です。・・・自分のPCだけど! 

さてさて、最近のシナリオ作り事情ですが、筆が走り始めました。すでに1本がほぼ完成(何回か先になりそうだから、モンスター調整はいりそうだけど)。もう一つが7割がた出来上がりつつあります( *´艸`) これからこのCPはどこまで行くのか。そしてそして、次回から上級戦闘に移行することになりました! 初の上級戦闘・・・! これもワクワクしています。ますます楽しみですねえ。

メンバーのみなさん、お付き合いいただきありがとうございました!
また次回よろしくお願いします~。
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たびがらす
たびがらす日記
2021/03/28 09:41[web全体で公開]
😆 SW2.5キャンペーン「でもんずらいん!」第3回 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算48回目。
でもんずらいん!の第3回セッションです。
こちらのCPもコンスタントに入ってくるので嬉しい。

前回から探索に乗り出したPCたち。途中イベント発生がありましたが、結構戦闘が多いですね(笑) いやPL的には楽しいのでいいのですが、今回は結構ずっと戦ってたような・・・(笑) ですが、この頻度で遭遇戦が起こるなら、MPなんかのリソース管理はかなり大事に行った方がいいのかもしれないですね! そう考えると、このシナリオは割とシビアな構成なのかもしれないなと思ってみたり。

さて今回は魔域攻略に向かおうという話になり、そちらへ。たどり着きますと、早速戦闘です。うちの子はドルバードライダーですので、補助でバフ撒きつつメインでバフ撒いたり攻撃したりして、さらに騎獣で威嚇&殴るというスタイルを組んでみたのですが、やったことない技能3つの使用に加えて、棒杖⇔楽器の持ち替えのタイミングも考慮が必要で、結構テンパりました(;^ω^) 選択肢が多くてMP切れてもやれることがなくならないのはいいのですが、逆に最適解に悩んで行動が即決できなかったり・・・。とはいえ、マルチプルアクターは使うととても爽快ですねえ。MP消費はやばいですが・・・!
いろいろ新鮮な経験ができて、これからがますます楽しみですね。

GM旅がらすさん、メンバーのみなさん、今回もお疲れ様でした!
また次回もよろしくお願いしまーす。
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四季
四季日記
2021/03/28 09:05[web全体で公開]
😶 自分がやりたい テストプレイの内容 その1
 四季です。シナリオを作ってみてどうにも試走してみたい案件があるので日記にしたためます。
 内容は判定行為とルーム操作に慣れるために全員で作る強制ではないミニゲーム(レクリエーション企画)の実用性の検証とやらされる側としてどう思うかの確認です。仮想卓で見るような大酒チャレンジを大食いに変えて行いた全て表示する 四季です。シナリオを作ってみてどうにも試走してみたい案件があるので日記にしたためます。
 内容は判定行為とルーム操作に慣れるために全員で作る強制ではないミニゲーム(レクリエーション企画)の実用性の検証とやらされる側としてどう思うかの確認です。仮想卓で見るような大酒チャレンジを大食いに変えて行いたいのです。
 今の所で考えているのは
 使う判定は任意、フレーバーでそれぞれのHPもしくはMPを消費しする形で行い
 生命抵抗力判定 冒+生B  力任せにかき込むを想定 
 精神抵抗力判定 冒+精B  気合でかき込むを想定
 HPもしくはMPが0になればそのPCはグロッキー状態(戦闘不能)になります。
 回復技能持ちによる回復や、レンジャー、セージによる薬学的補助、支援技能による判定支援もアリです。PLが主張すれば体格差によるボーナスもありです。
 完食したことを示す達成度は?与えるべきダメージの量は?威力表チュートリアルもできる出来るだろうか?RPの練習に使えるだろうか?そもそも、こんな事させないで戦わせろ、冒険させろと思われるのか。考えだしたら切りがありません。
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たびがらす
たびがらす日記
2021/03/28 08:45[web全体で公開]
😆 SW2.5キャンペーン「でもんずらいん!」第2回 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算47回目。
旅がらすさんGMのCP、第2回のセッションでした~。
日記書くのが遅くなってしまった・・・。忙しくて忘、いや時間がなかったということにしておこう(笑)

さて今回から正式にPCたちは冒険者として登録され、正式にパーティを組むことに。(考えてみれば冒険者でもないのに第1回は冒険者稼業やってたな・・・(笑)) お互いに改めて名乗ったりしながら、お話を進めていきます。

前回は結構普通にストーリーぽかったのですが、今回はいろいろとこのデモンズラインキャンペーンのシステム把握、という感じが強い回でした。なるほど、ゲームっぽいというか、なんかすごろく感。ギルドに張り出された依頼を受ける、という形になるとすごく事務的な印象になりますねえ。考えてみれば普段のセッションも冒険者ギルドで依頼受けてやってるわけですが、その描写が入るだけでセッションの印象って変わるんだなあと実感した感じでした。

とはいえ、そこはこのCPのメインではありませんね。むしろこのゲーム感をこそ楽しまないと! といいつつ、まだ全部は理解しきってませんが、街で情報収集、買い物をした後は、とりあえず探索へGO。早速ランダムイベントに遭遇したり、いつエリアボスと遭遇するかなーとか、その動向を気にしたり、途中でさらにイベントが発生したり、なかなかやること多くて楽しい! あるエリアに行けば、魔域に突入できる、とかRPG系のゲームにあるダンジョンぽい扱いだったりするのも個人的に面白いですね。普通のセッションと違って、経験値を稼ぐのに色々なことを地道にこなしていくのは、ほんとにゲームっぽい・・・(笑) こういうの全部コンプリートしたくなりますよね( *´艸`)

ともあれ、GM旅がらすさんお疲れ様でした!
メンバーのみなさん、またよろしくお願いいたします~。
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廻
日記
2021/03/27 21:47[web全体で公開]
😶 【歯車の塔の探空士】セッション感想
スマホから見たPLアイコンが丸くなってから今のアイコンがしっくり来なくなってたので「慣れ親しんでいたこのアバターも変え時かな…次生まれ変わる時は白猫にするか…」と思ってた矢先に再度変更されていたようのでもうしばらく猫を被り続けようと思った今日このごろでした。
同人版の頃全て表示するスマホから見たPLアイコンが丸くなってから今のアイコンがしっくり来なくなってたので「慣れ親しんでいたこのアバターも変え時かな…次生まれ変わる時は白猫にするか…」と思ってた矢先に再度変更されていたようのでもうしばらく猫を被り続けようと思った今日このごろでした。
同人版の頃から世界観が好きすぎてルルブを買ってたんですが遊ぶ機会もなく、冒企版で出て買ってみるけど結局積むんだろうなあと思ってポチったその日に出会った募集に飛びつき参加できたのは僥倖としか言いようがない…!

歯車の塔の探空士「翡翠色の乙女を追え!」GMトクメーさん
久々の全員初めましてな卓でのPL参加でしたが、セッション始まる前から楽しい卓になりそうだなとふんわか予感していましたが、案の定楽しい卓でした。さらにキャラのコマ用のドット絵立ち絵まで作成していただいて…!見た瞬間「わ〜〜〜!ゲームの中の登場人物みたいだ!」と大興奮でした(※ゲームの中の登場人物です)

今回作成したのはスカイノーツの世界では比較的新しい種族らしいリットラ。最初はフローレスで作成していたのですが、頭に食人花を咲かせたドールやら大地に根を張りソーラービーム放つヒーローやら隙あらば自然と一体化しがちなうちの子達の顔を思い出し自重しました( ˘ω˘)大体ファンタジーでこの小柄な種族(ドワーフとか)っていにしえの種族…って立ち位置だけど、ここでは新しい種族であるというのがなんだか新鮮みを感じたり。
教養を得意分野としたので、知的だけどざっくばらんな感じの子にしようかなとふんわり考えていたのがどうしてああなった…(大体船名のせい)他の方々が皆さん頼りがいと度胸のあるベテラン探空士さんだったので、日常はお調子者だけどやば事が起きたらおろおろしちゃう子にしてみたんですが、PLも不慣れでおろおろしてたので最後の方は素でおろおろしてました。おろろ…。
せっかく初めて遊んだシステムなので、シナリオのネタバレにならない範囲で楽しかったところを少々…。

〜ここが楽しいスカイノーツ〜
①飛空艇を作るのが楽しい
セッション初回は飛空艇作成だったのですが、みんなで「このパーツあったらいいね」とか「これちょっとロマンあるよね」みたいな話をしながらワイワイ作るのがたのしい。選ぶパーツからPC達の日常が想像できてとての楽しいんです。
サクサクとパーツが決まったところでふと気づく。私はパズルのセンスが壊滅的にない。これをどう組み立てるのか想像もできない。途方に暮れている私の眼の前でみるみるパズルが完成していく。ココフォリアなので誰が何をしているのかわからない。1分も経たず完成する飛空艇。持つべきものはパズルがお上手なお仲間…!
ところでPLが某お空ゲーユーザーでもあるせいで飛空艇を何度も騎空艇と打ってしまってアワアワ修正していたとかなんとか。

②空の旅で起きるあれこれが楽しい
空の上で起きるあれこれに対処したりと大忙しに走り回るのが楽しい。
最初はパーティーしたり記念日したりとほっこりイベント多めだったから油断しきっており、フライトが終わる頃には大きなハプニングが……え、これ本当にランダムなんです!?ってくらい緩急の流れが絶妙で…楽しいイベントや過酷なイベントをつなぐマスタリングをされていたGMさんの手腕がすごくて…すごいな…ランダムすごい…。そして皆さんがおろおろしていたPC(PL)に的確に指示を飛ばして頂いたおかげでおろおろ対処できました。ミラクルニキシャイニングニキは笑います。

③飛空士RPがカッコいい
飛び交うRPがカッコいい。みんなどうしてそんな息をするようにカッコいい台詞が出てくるんです???
「あ〜ッそれカッコいい!」「その煽り最高すぎません?」とか雑談に垂れ流すとログが私のゆる感想で埋められてしまうので自重していました。カッコいいRPを見た時に押せる「それかっこよくない?」ボタン実装されませんか?そうですか…

楽しかったトコはもっとあるんですが、ネタバレになるのかどうか判別がつかないので割愛。
終わってみると割と全体的に出目が味方してくれたセッションだったな〜という印象でした。そしてクライマックスのあの勢いすごく好きです。
プレイする前は「どんな感じになるのかな〜」と思っていたのですが、GMさんのイベントとイベントを繋ぐマスタリングだとか、イベント中の緩急や間の使い方、PCの見せ場の作り方とかが本当に素晴らしくて没頭して遊べました。そしてそれに応えるPLさんのRPもかっこよく…!PC達もそれぞれの立ち位置がすごくしっかりしててキャラが立っていたので、PC達の飛空艇での生活が想像できて「はーっすごい卓やで…」って思いながら参加させて頂きました。楽しかった…。
旅が終わってしまったのは寂しいですが、達成したぞー!という充足感でいっぱいです。お疲れさまでしたー!
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ジンヤ
ジンヤ日記
2021/03/27 19:30[web全体で公開]
😆 もうすぐ春ですね
セッション感想もまだ幾つか書きたいのですが、新しい季節に向けての話もしたくなりました。春が近いですからね!

週の後半はキャンペーンが入っているのですが、今週は珍しく全て都合により延期。
どれも終了にむかっていて最終戦だったり、終盤前にまさかの学園祭回をしたり、最終日目前だったり。
単発セッ全て表示するセッション感想もまだ幾つか書きたいのですが、新しい季節に向けての話もしたくなりました。春が近いですからね!

週の後半はキャンペーンが入っているのですが、今週は珍しく全て都合により延期。
どれも終了にむかっていて最終戦だったり、終盤前にまさかの学園祭回をしたり、最終日目前だったり。
単発セッションでもそうですが、楽しみに待つ一週間は長いですね!それでもまとまった時間が出来たので細々したことを片付けつつ、期待の新作同人TRPGが!(やっと本題)

今、注目を集めているのはWEBでルートブックを無料公開している「エモクロアTRPG」と、人気コンシューマゲームをTRPG化した「ペルソナTRPG-O」!
どちらも簡単に紹介と抱負を。

「エモクロアTRPG」はひとならざる怪異が実在する世界を舞台にしたシステムで、前述の通りWEBでルールを公開し、セッションツールとの連携やオンラインでのキャラ作成などの展開が充実しています。
シンプルなホラーだけでなく、怪異との交流やバトル中心でない退魔組織ものをやるのにもむいている印象で新しく挑戦してみたいシステムです。
ルールブック問題のハードルが低いのもポイント高いですね。

「ペルソナTRPG-O」は先日発売されたばかりの同人システムです。さっそく購入し昨日ひと通り目を通しましたが、原作再現性とオリジナル要素が巧く調和しておりとても楽しそうです!プレイヤーができる日を夢みてオリジナルペルソナを考えようと画策中です。

新しい季節、環境になる時期ですので色々と始めるにはいい機会です。
所属しているオンセン最大のSWコミュニティでも、四周年イベントが企画されてますし、隔週しか時間が取れない木曜日も、今のキャンペーンが終わったら新たにsw2.5のキャンペーンを計画中ですし。
インセインやマギカロギアもオリジナルシナリオを……とやりたいこと盛りだくさん。身体に気をつけつつみなさんも充実したTRPGライフを過ごせますように!



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蒼魚
蒼魚日記
2021/03/27 18:52[web全体で公開]
💀 そろそろ新しい舞台を考えたいと思い…
つつも、まあ折角作った舞台なので大事にしていきたいよねって言うことで
変わらずトカゲ店長の宿シナリヲを作ってる感じであります
元々GM慣れてないのと初心者レベル帯をやりたかったって言うのがあったので
舞台の部分を省略できてシナリヲやデータ作りに集中できるのはいいなあと…。
そういう感じで行く全て表示するつつも、まあ折角作った舞台なので大事にしていきたいよねって言うことで
変わらずトカゲ店長の宿シナリヲを作ってる感じであります
元々GM慣れてないのと初心者レベル帯をやりたかったって言うのがあったので
舞台の部分を省略できてシナリヲやデータ作りに集中できるのはいいなあと…。
そういう感じで行くならFCとかもいつかはやりたいなあとは思うのですが
定期開催などが出来るほどアイデアが沸かないので何とも…。
まあ今ぐらいのぼちぼちやりつつゆるっと繋がりがある…くらいの雰囲気でやっていきたいですね。

と言う訳でついでに次回セッションのお宣伝です…
ダイス選考予定なので人数が越えてましてもお気軽にどうぞ~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161676519975Lizardrunner731
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肴
日記
2021/03/26 22:51[web全体で公開]
😶 冒険者もオーヴァードも探索者も
みんな競馬場に行って帰ってこない。(いえまぁ元から冒険者以外はあんまり活動できてませんケド)

はい、見事にハマりました某美少女競馬ゲーム。いやTLで流行ってたから……ちょっとやってみたら……あれヤベェわ。レース画面見ながら一人で「いけ! 差せー!」とか言っちゃってるわ。
いままで競馬ラジオ聴全て表示するみんな競馬場に行って帰ってこない。(いえまぁ元から冒険者以外はあんまり活動できてませんケド)

はい、見事にハマりました某美少女競馬ゲーム。いやTLで流行ってたから……ちょっとやってみたら……あれヤベェわ。レース画面見ながら一人で「いけ! 差せー!」とか言っちゃってるわ。
いままで競馬ラジオ聴きながらテンション上げる人見て「そんなに叫ぶ?」って思ってたけどめっちゃ叫ぶわコレ。キャラとストーリーにのめり込んで普通にわりと本気めの応援しちゃう。

というわけで暫くCPのみで野良卓はお休みしそうな肴さんです。HAHAHA、容量空けるためにカルデアとの通信切っちゃいましたよ。(もちろん引き継ぎコードはメモ済み)


まぁそんな報告はともかく。trpg全く関係なしってのもなんなのでちょろっと最後にビルド再現するならの話でも。

要はお馬さんの半獣人(notケンタウロス)ですよね。
swは獣人としてリカントがいるわけだけれど、彼ら基本的に『肉食(肉は虫とかでも可)哺乳類』らしいので馬のリカントはいそうにないんじゃよねー。兎さんは肉食う種類もいるらしいけど、馬はいなさそうだし。そも出来たとして、通常時はともかく変貌時はただのお馬さんヘッドになるのはシュールすぎて困るw

CoCはまぁノーマル人間が基本なのでさておき、あとできるとしたらDXの方よね。キュマイラのオーヴァード。
最近やってないのでうろ覚えだけど、確か《セントールの脚》って移動強化エフェクトがあるのでそれ取るとそれっぽい子が作れそうかしら。だからやるならDX3rd。
まぁ実際やるとして、問題は移動強化エフェクトってあんまり優先度高くない(むしろ低い)方ってことですがネ! この辺のエフェクトはわりと趣味なのでレギュ次第では取ってる暇があんまりない……!
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LeTS
LeTS日記
2021/03/26 04:42[web全体で公開]
😶 なんかPC版のデザイン変わってない?気のせい?
今日はちょっと疲れてて早く寝ちゃったんですが、目覚めてみたらデザイン変わってる気がするんですけども、
これって世界線またいでませんかね?

追記
アナウンスありました。またいでなかったのか・・・
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/03/25 21:29[web全体で公開]
😶 明日から帰省。
明日から三連休が貰えたので、半年振りに帰省する為に荷造り真っ最中。

持参するるるぶはソードワールド2.5とアリアンロッド2E・・・・ああ、沼に肩までどっぷりハマってるな。

とりあえず実家でもオンセン対応出来る様にセッティングしたいと思う。
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ゆめ
ゆめ日記
2021/03/25 14:11[web全体で公開]
😶 「溶ける音」(インセイン)遊んでいただきました。
終わりゆく世界を歩む、Dear twilight world三部作、その最終章「溶ける音」。
他のセッションを挟みつつ、一年かけてゆったりと遊んでいただいたキャンペーンが完結しました。
お付き合いいただいたお二方、ありがとうございました。
おふたりをお招きさせてもらえてよかったなあ、と、心の底全て表示する終わりゆく世界を歩む、Dear twilight world三部作、その最終章「溶ける音」。
他のセッションを挟みつつ、一年かけてゆったりと遊んでいただいたキャンペーンが完結しました。
お付き合いいただいたお二方、ありがとうございました。
おふたりをお招きさせてもらえてよかったなあ、と、心の底から思います。

世界でたった一人生き残ったお姉さんと、
彼女に寄り添うアンドロイドさん(チワワ型)。
決めたのは、ふたり。



あのね。もうね。
すごいよかった(語彙力の欠如)
とある世界に起こったことを時系列順に追っていく感じの三部作で、
一応ばらばらにも遊べる構造にはなっているのですが、
あのこれは、はい。
三本を、同GM同PLさんでおてて繋いで歩んでこそ真価が味わえると思います。
私もPLとして歩んで、今回GMとして歩んで、ほんとそう思いました。
PLの時はGMさんと相棒PLさんに恵まれて、GMの時もPLさんおふたりに恵まれて、

よかったなああああ…



また味わいたいので、情緒にやすりをかける系インセインテキセお好きでこの三部作未経験な方、いかがですか。
私で良ければ回します。ぜひ、お友達とおててを繋いでおいでくださいませ。
「ホログラムの願い」「今日は思い出になりますか」「溶ける音」の三連打はいいぞ…ほんとに…。
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半兵衛
半兵衛日記
2021/03/25 06:23[web全体で公開]
😡 娘が可愛い③関係ないため畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)来週に二歳になる娘がいる。
まだ意思疎通は4割くらいしかできず、ことばやからだの発育も早くない。
だが、いつもニコニコしていて他の人にも愛想がよく、皆に可愛いねーと言われる。

そこそこ遠くにある野菜直売所に娘と行く。
そこで子供を放つとぱたぱたと走ってジャガイモを手に取ってみたり、角でかくれんぼしたり、買い物かごに野菜を入れようと頑張ってくれる(できるとは言ってない)。
お金の受け渡しは娘の仕事だ。お札を渡して小銭を受け取って渡してくれる。半分くらいこぼす。
温かい目で他のお客さんも、店員さんも眺めている。

買い物バッグの中に野菜を詰めていると「本当にかわいいねえ」とレジの店員さんの会話が聞こえてきた。
娘は自分のことが話題になっていると気づいたのか、ぴゃーと近寄ってきて足元に顔をうずめてぐりぐりした。
いままで我が物顔で店の中を走り回っていたのに、急に恥ずかしくなった娘が猛烈にかわいかった。

…という私が一度も見たこともない娘の照れ隠し話を、嫁から聞き地団太を踏んだ私であった。
いいね! 39
ササミ
ササミ日記
2021/03/25 00:17[web全体で公開]
😍 オンセン登録1年でこれだけ成長しました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コロナの影響からオンセンに流れ着いて1年経ちました。
TRPG定例会がほとんど出来なくなってしまったので、オンラインで遊べるのは本当にありがたいです。

ということで、オンセ超初心者がオンセン登録1年でのオンセ成長記録です!!
(カウント数はオンセン以外のオンラインセッションも含みます)


Let’s Countdown!! m9(・∀・)


PL数:0 → 21
PLしたシステム:(回数順です)クトゥルフ神話TRPG、サタスペ、インセイン、クトゥルフ神話7版、迷宮キングダム、ソード・ワールド2.5、レレレ

ほとんどクトゥルフでした。
明日とか今夜、無性に遊びたい!って時に気軽に応募できるのはいいですね。
オンセンに来て良かったと思える所は、絶版システムのレレレこと『It Came From The Late, Late, Late Show』が遊べたのが最高でした!! これだけでも大満足です!!

オフセ会のメンバーとのオンセは、サタスペ、インセイン、迷宮キングダムで遊んでしました。
距離感が分かる相手なので、緊張&遠慮しないで遊べるのがいいです。


GM数:0 → 20
GMしたシステム:クトゥルフ神話TRPG、サタスペ、インセイン、セガール、迷宮キングダム、SW2.0

ほとんどクトゥルフでしたwww
定期的にサタスペをやりたいのですが、アレはGMすると異常に疲れるんですよね…。定期的にGMできる人って本当に凄いです!!
クトゥルフなんか惰性で半分寝てても回せるのに…(オンセではマジメにGMしてるよ)

本当は、迷宮キングダムとかシノビガミとかParanoiaとか色々やりたいのですが、慣れていないと時間がかかるため処理の早いオフセ会の人と遊んでしまいます。


オンセンの友達:0 → 90
この人とまた一緒にTRPGがしたい!!って思える人達ができたのがとても嬉しいです。
全力でTRPGを楽しんでいる人、推理が見事な人、ロールプレイが上手な人、他PCに話が振れる人など、野良卓で知り合った楽しい人達に囲まれて本当に良かったです。

セッションした後にコメントを貰ったり、日記に楽しかったことを書いてもらった時は、最高に「ハイ!」ってやつだアアア!!ってなります。
いつもコメントを頂き、ありがとうございます。
これからも上達できるように精進します!!


ミュート and アクセスブロック数:0 → 9
一緒にセッションしてヤバかった人とか、日記やコメントのやりとりで合わないって思った人ですね。
かなり少なくて、ただでさえ病んでいる人が多いTRPG界隈なのに、オンセンが荒れてないのを再確認できました。

ビバ!オンセン!!
いいね! 29
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/03/24 21:34[web全体で公開]
😶 念願のアリアンロッド2Eセッション。
昨日、アリアンロッド2Eセッション「グランフェルデン・フェスティバル」に参加した。
オンセン登録から三ヶ月目、ようやく本来プレイしたかったセッションに辿り着けた。

シナリオ内容もしっかりしていて、GM/PLの皆さんと協力して楽しめたけど・・・・。
今日の午前2時過ぎまで掛かったので、今日の全て表示する昨日、アリアンロッド2Eセッション「グランフェルデン・フェスティバル」に参加した。
オンセン登録から三ヶ月目、ようやく本来プレイしたかったセッションに辿り着けた。

シナリオ内容もしっかりしていて、GM/PLの皆さんと協力して楽しめたけど・・・・。
今日の午前2時過ぎまで掛かったので、今日の出勤は少しきつかった(^-^;

今回はPLとしてのみならずGMとしても学ぶべき事や考えなければならない事も幾つか見えて充実した一時でした。
皆さん、大変お世話になりました。お疲れ様でした。
そして、ありがとうございました。
いいね! 27
痲月/Melna
痲月/Melna日記
2021/03/24 18:36[web全体で公開]
😊 遠征の思わぬ収穫
SW2.5の最新サプリメント『サイレックオード』が気になったので買おうと前々から思っていたのですが、通販サイトだと発送が遅れるようだったので都会にある直接大型書店に足を運びました。近所にも大型書店あるのですがTRPG類の書籍は置いておらずはお取り寄せのみ…なんでじゃ。
話を戻して
全て表示するSW2.5の最新サプリメント『サイレックオード』が気になったので買おうと前々から思っていたのですが、通販サイトだと発送が遅れるようだったので都会にある直接大型書店に足を運びました。近所にも大型書店あるのですがTRPG類の書籍は置いておらずはお取り寄せのみ…なんでじゃ。
話を戻して
…流石都会だ。TRPG関連の書籍の品揃えが凄い(田舎者感)。専用コーナーまであるなんて感動した。
SW2.5のルールブックからサプリメントが一式揃っており、サイレックオードが15冊以上おいてありました。
さらにソードワールドの記念の設定画集まで…これはもう購入するしかないなと舞い上がって大人買いました。ただしCCBだけなかった。残念。
その直後に問題発生。帰りの交通費が財布から消えていたんだ。どこへ行ったんだ。帰ってこい。(ATMへ直行)

今回の戦利品じゃー!
・『ソード・ワールド2.0/2.5ArtWorks 11th Anniversary』
・『ソード・ワールド2.5スタートガイド 冒険の国グランゼール』
・『ソード・ワールド2.5サプリメント ヴァイスシティ -悪徳の贄-』
・『ソード・ワールド2.5サプリメント 鉄道の都キングスフォール』
・『ソード・ワールド2.5サプリメント デモンズライン ‐追憶の守人‐』
・『ソード・ワールド2.5サプリメント 星座の町サイレックオード』

これで思う存分に公式シナリオで遊べるようになりました。わーい。

そしてもう一冊、思わぬ収穫があったんですね。
表紙が気になって手に取り衝動買いした『蒸気と冒険の飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士スカイノーツ』というTRPG。
今年の2月に冒険企画局さんから出たばかり新作らしく、オンセンではまだ募集を見かけない。
内容は読んでいないけど飛空艇を操る探空士になって飛空艇をカスタマイズして大空の大冒険をするらしい。
とても楽しそうだ。ラピュタを探したりするのかな?
遊んでみたいので流行れ!もし卓が立つようなら招待お待ちしております。
飛空艇で大空の冒険は浪漫だ。


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B
アーリング
アーリング日記
2021/03/23 21:01[web全体で公開]
😡 ふーん・・・・(そっと、怒。)
 自分にとって好きなものは、誰かにとって嫌いなものかもしれない。
 だから、好きなものを「こんなところがいいよ。好き!」と発言すると、誰かにとっては「私とは合わないなあ」と思われるかもしれない。
 
 自分にとって嫌いなものは、誰かにとって好きなものかもしれない。
 だから、嫌いなものを「こ全て表示する 自分にとって好きなものは、誰かにとって嫌いなものかもしれない。
 だから、好きなものを「こんなところがいいよ。好き!」と発言すると、誰かにとっては「私とは合わないなあ」と思われるかもしれない。
 
 自分にとって嫌いなものは、誰かにとって好きなものかもしれない。
 だから、嫌いなものを「こんなところがダメだ。嫌い!」と発言すると、誰かにとっては「私とは合わないなあ」と思われるかもしれない・・・だけじゃなくて。
 多分、多くの場合「何だと?」ってそれが好きな人を苛立たせることになる。
 
 だから、嫌いなものを語る時は。
 誰が見てるかわからないネットの世界。相応の覚悟を持った方がいいかな、と思います。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/03/23 18:09[web全体で公開]
😶 ありがたい事に
今日は土日の代休。
午前中は散歩がてら銀行へお出掛けしてバーキンでランチ。
午後から昼寝して現在は晩飯の支度中。

おかげさまで次回参加出来るセッションが決まった。
諦めていた卓だったから実に嬉しい。


本当にありがたい事である。

追記:
20:30よりセッション参加中。こちらも嬉しくてありがたい
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eri
eri日記
2021/03/22 16:12[web全体で公開]
😊 びこーずさん開催のゆうこや「二人の桜餅」に参加させて頂きました!癒し…(*´ω`人)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりのゆうやけこやけ卓、びこーずさんオリジナルシナリオ「二人の桜餅」に参加させて頂きました!
なごみさん操る「草が大好きなもふもふお兄ちゃん兎・レビ君」と私の「皆が大好きなピュアわんこ・ワイデッセ」が、
桜餅のお店の継承にまつわるお爺ちゃんと青年のすれ違いを解きほぐす…そんな優しいお話でした(*´ω`人)

兎のレビ兄ちゃんは桜餅の葉っぱがむしろ本体だったり、土手の新芽が最高だったり、もふもふだったり…
ブレーン担当なのに、もふもふされて快楽に溺れたりwww
とにかく可愛いんですが、とーっても心優しくて相手を思いやる心をすっっっっごく持っていて、
いざ青年を前にするとメチャクチャ説得力に満ちたお話をする!!
それがあらゆる人に対する慈愛に満ちていて…グッとくるんですよ…(´;ω;`)ブワッ

そして、腕は確かなのに自信を持てない弟子に、お店を継がせていいものか悩むお爺ちゃん。
桜餅をくれたり、撫でてくれたり…でもちょっとツンデレで動物が変化した人間をちゃんと見破るツワモノ!
めっちゃ好き…亡くなった奥さんの仏壇に向かって語り掛けてる所とか、もう…(´;ω;`)ブワッ

と、PL視点ではウルウルしつつも、PCは無知で無垢なわんこなので、何でもかんでも素直に喋ってしまうw
小さな女の子という強みを生かして(?)家に上がり込んだりと無茶をさせて頂きました。
ちっちゃい子のRPたのしい!w

ご先祖様(本当はお社のコハクオオカミ様なので無関係ですがw)も所々で
面倒くさがりの片鱗を見せていて可愛かったです♥今面倒…って言いかけたよね!?ってw
お餅、皆で食べるって言ってたのに、光速で全部食べちゃってゴメンナサイ…
でも犬は、食い意地のはった犬というのは、そういう生き物なんじゃ~!!_(:3 」∠)_

お爺ちゃんの切ない気持ちやレビ兄ちゃんの励ましに奮い立つ青年、
そしてクライマックスで流れる曲ーッ!!(´;ω;`)ブワッ
これはズルイ!びこーずさんは演出が本当に上手くて…的確に情緒を刺激なさるのです!(´;ω;`)ブワッ

そして町には無事、縁結びの桜餅という伝説が生まれました(*´ω`人)
季節感がピッタリで、春の訪れを感じ…童心に帰り…そして凄く桜餅が食べたくなりました!w

ああ、癒された…ひたすら癒されて温かい気持ちになりました…(n*´ω‘*n)ホッコリ・・・
びこーずさん、なごみさん、優しいお話をどうもありがとうございました(ノ_ _)ノ
これはゆうこやセラピーですね・・・心がホカホカします・・・尊いなあ・・・・(*´ω`人)
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