ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.119

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

鈍足草亀
鈍足草亀日記
2021/04/04 16:06[web全体で公開]
😢 (´・ω・)なかなかいい絵が描けたから
バイト中だけトップ画にしようとしたけど出来なかった…

(´・ω・)

修正、色々弄ったら出来ました
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和沙
和沙日記
2021/04/04 14:53[web全体で公開]
😊 『ソード・ワールド2.5』基本ルルブ揃えました
『ソード・ワールド2.5』の基本ルールブック1・2・3を揃えました。

というわけで、剣の世界のひよっこ冒険者を始めたいと思います。

オンセンのキャラシ機能で、とりあえず1人じっくり作ってみましたが…どうでしょうね。ダイスの導きとはいえ、SW初心者がマギテックになっちゃったのは…? まだ1全て表示する『ソード・ワールド2.5』の基本ルールブック1・2・3を揃えました。

というわけで、剣の世界のひよっこ冒険者を始めたいと思います。

オンセンのキャラシ機能で、とりあえず1人じっくり作ってみましたが…どうでしょうね。ダイスの導きとはいえ、SW初心者がマギテックになっちゃったのは…? まだ1回もセッションやったことないけど、マギテックはなんとなく中級者むけのような気もするw

どう書いたらいいかわからなくて、キャラシところどころは空欄です。
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=1617502677997yoduki&s=7yoduki

いつかはセッションに参加してみたいし、GMもやってみたいです!
21~24時、初心者歓迎テキセ卓を探してみようと思います。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/04/04 08:22[web全体で公開]
😶 今日は長丁場
今日は午後と夜のセッション2本立て。

朝から職場に提出する書類の作成をしている。
朝食は夕べの残りで済ませたので、昼は宅配ピザ、夜はストックしてあるカレーで済ます。
これから洗濯と買い物を済ませて昼間で一休み。

本日ご一緒していただける皆様、よろしくお願いします。
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四季
四季日記
2021/04/04 08:01[web全体で公開]
😶 あれ?友達申請ってどこで承認したらいいんだ?
 タイトルまんまです。
 友達申請を受けたのですがどこで承認したらいいのか分からない。ガイドラインへのバーナーは反応しないし鯖メンテ中なのかな?
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ハリィ
ハリィ日記
2021/04/03 06:58[web全体で公開]
😆 楽しかった時間のお礼と連続6ゾロのおすそ分け♪
現実ではありがたい悲鳴をあげつつ(仕事好きなんです)

太った気がする(鏡の前で違う悲鳴をあげそうになりました)

久々にオンセンを開いて見ると・・・おお、支援の方法が増えてる。
なるほど、色々とあるのですね。

数ヶ月遊べてないけど、お世話にはたくさんなったので。
支援させて頂きま全て表示する現実ではありがたい悲鳴をあげつつ(仕事好きなんです)

太った気がする(鏡の前で違う悲鳴をあげそうになりました)

久々にオンセンを開いて見ると・・・おお、支援の方法が増えてる。
なるほど、色々とあるのですね。

数ヶ月遊べてないけど、お世話にはたくさんなったので。
支援させて頂きますね。

よく遊んでた皆さんは、今も遊んでるのかしら?
これからTRPG始める人も、選ぶの迷っちゃうくらい、セッション募集してた方が嬉しいですよね。

自分もまた、ゆっくり遊べるかもしれませんし♪
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アーリング
アーリング日記
2021/04/01 00:50[web全体で公開]
😊 4/1だけど嘘じゃないよ!DLH×BJRの卓日記っ!
 このタイミングで書き上げたくはなかったけど、3月は終わっちゃったし4月は序盤めっちゃ忙しくなるから今しかないの!w
 そんなわけで卓日記っ!

★3/14(日)・3/19(金)・3/25(木)デッドラインヒーローズRPG×ブラックジャケットRPG 「時空を超える炎」(GM:俺)
全て表示する このタイミングで書き上げたくはなかったけど、3月は終わっちゃったし4月は序盤めっちゃ忙しくなるから今しかないの!w
 そんなわけで卓日記っ!

★3/14(日)・3/19(金)・3/25(木)デッドラインヒーローズRPG×ブラックジャケットRPG 「時空を超える炎」(GM:俺)

 デッドラインヒーローズRPG(以下、DLH)。それは人々のために戦う「ヒーロー」を演じるTRPG。
 ブラックジャケットRPG(以下、BJR)。それは己のために戦う「ヴィラン」を演じるTRPG。

 ずっっっと思ってたんですよ。この二つを同時にできたらカッコイイだろうなって。
 ヒーロー&ヴィランのコンビもの。光と闇、善と悪、全く反対の二人が共通の敵を倒すために力を合わせる。燃えません?俺は燃える。
 ただ、GMだけじゃ無理です。PLさんにも「仲良くケンカできる」方、かつルールブックも持ってる方でないとツライ。
 そんなわけで1年以上も構想段階で置いてたシナリオでしたが、いくつかの偶然とチャンスが重なり、遂にこの度セッションをすることができました!
 最初にネタバレしておきます。熱かった。カッコよかった。めっちゃ楽しかった!
 
 今回のPC達の紹介!

★ヴィランPC-スペクター(PL:UROUROさん)
 本名、化野 零華。今回の敵”フレイム”によって恋人を失い、テレキネシスの力を得た復讐者。
 別の次元に逃げたフレイムを追って、BJRの世界からDLHの世界へとワープしてくるところから物語は始まります。
 復讐のためには、周囲も巻き込んで瓦礫を飛ばしたり、我が身も他も顧みずに特攻してフレイムを狙ったりする姿はまさにヴィラン(悪党)。そんな彼女が、力への誘惑や迷いを抱えつつも戦っていく姿は、実にかっこよかった!
 セッション中盤、リマーク(自分の演出シーン)としてとあるアイデアをGMとシーンに投げてくれたのですが、これが実に見事!傷つくことをいとわなくても、痛みを感じているわけではない。それでも戦うことをやめない想いの強さにGMめっちゃ痺れました。
 
★ヒーローPC-ソード・オブ・ジャスティス(PL:ニジさん)
 本名は赤木正義。成績優秀、剣道部主将にして生徒会長、規律を重んじ、悪を許さないガッチガチの正義マン。ついたあだ名がジャスティス会長。
 悪の組織によって改造されるも、街を守るたった一人のヒーローとして戦う正義の味方!
 そんなヒーローだからこそ、目的のためには手段を選ばないスペクターとの共闘がどうやって展開するのかワクワクしていたのですが……さすがの一言でした。悩み苦しみながらも「すべてを見捨てず守り抜く」その想いこそが彼の正義なのだなあとビシバシ伝わってきて、雑談タブでは賞賛の嵐でした。ひゅーーーーーー!
 今回、ヴィランPCとの共演ということであえて「めっちゃヒーロー!」ってPCを作って対比をくっきりさせてくれるこの配慮よ・・!

 今回、意識したのは「最初はバチバチ、後はPLさん次第で共闘もありえる」でした。最終的にはPC2人でラスボス戦闘に挑むことになるのですが、それが「2人で1チーム」なのか「1人と1人が一緒にいるだけ」なのかはPLさんにお任せしようかなって。
 もちろん、そのための仕掛けはいくつかあります。が、やはりそこはPLさんの考えとテクニック次第。
 その点、DLHのGMもPLもされてるニジさんとは何度もご一緒して「この人なら絶対カッコよくしてくれる」という信頼もありましたし、UROUROさんはBJRの卓経験が何度もあるうえ、DLHでも楽しくご一緒したことがあったので間違いない!という期待があって。実際やってくれました!
 
  S・O・ジャスティス:「待てッ!!壊すだけ壊してどこに行く気だッ!!!」天まで届かんばかりの声で呼び止める!!
  スペクター:「あら、生きていたのヒーローさん」フッと振り返り
  スペクター:「何かしら?私急いでいるの…誰かとお話している暇はないのよ」
  S・O・ジャスティス:「なっ────…!?」女性の言葉に絶句する。
  S・O・ジャスティス:彼女は────ヒーローでは、無い────!

 出会ってすぐにこれですよ!バチバチですよ。何ならこれからバトルが始まるよこの二人!
 もちろん、雑談タブでは「その場を去ろうとするので、一旦引き留めるRPしてもらっていいでしょうか」「もちろん!!」とノリノリでやってるんですよね二人とも。GMも混ざりたい!w
 そしてシナリオ中盤、二人での会話のシーンを設けると・・・・・・
  
  スペクター:「ヒーローさん。私はあの男に正しい裁きを受けさせたいだけ」
  スペクター:「フレイムがこの世界に来た今、過去の悪事は闇に葬り去られるわ」
  スペクター:「彼の無念を注げるのは、もう私しかいないの。どうか、わかってほしい・・・」
  S・O・ジャスティス:「君は………自分の為でなく、亡くなった大切な人の為に、戦っていたのか…」
  S・O・ジャスティス:自分ではなく、他人の為に戦うヒーロー。そして、自分ではなく他人の無念を晴らすために戦う復讐者。そこに何の違いが…あるのだろうか?
  S・O・ジャスティス:彼女は……彼女の世界で周りの正義に、人生を歪められてしまった悲しいヒーローなんだ
  S・O・ジャスティス:「…………………………………………」 気づけば、涙が一粒こぼれていた。
 
 この展開ですよ。もうイイ!最高!
 ヴィランが「自分、こんな過去あるんですよ」っていきなり自分の過去語りを始めるのも変だし、ヒーローからヴィランを無条件で信用するわけにもいかない。
 どう展開するかはホントPLさん任せだったので、見てて胸が熱くなりました。素敵すぎる。
 
 そして終盤。ついに二人が共闘するシーン!
 
  スペクター:「フ!そんな事でいいのかしら?私の道は貴方を阻むかもしれない…」
  S・O・ジャスティス:「もしもそうなったとしても…交差した道の先に光があると、僕は信じている」
  スペクター:交差…悪と正義が交わることはない。そんな奇跡は起きるはずがない。
  スペクター:……今この瞬間を除いては。
  スペクター:「そう、なら行きましょうか。同じ道を歩けるうちに…ね」
  S・O・ジャスティス:「同感だ。…まずはこのそびえ立つ壁を越えていこう」
 
 ツンからのデレ! そしてブレることなく受け入れる漢気! か、か、かっこいいいいい!
 なお雑談タブでは……
 
  ニジ:ヤバい滅茶苦茶グッときてる自分
  GM:ツンからのデレ!大好き!
  GM:ああ!あああ! (かっこよすぎて悶絶)
  UROURO:すきーーー!!!
  GM:サイリウムぶんぶんぶん!
  ニジ:は~~~~~~!!!!好き…
 
 卓内全員が大興奮。自分達のRPで自分達が幸せになってく永久機関!
 もはや一つのチームとなった二人に敵う者なし!
 自らのライフを削りながら、勇猛果敢に攻め立てるPC達に、ボスも遂に倒れ伏す!
 
 そして……最後の決断。ボスの命を奪うか、否か。
 
 その結末はここでは語りません。ただ、GM、PL全員で、うんうん言いながらたどり着いたエンディング。
 そして、エピローグにあたる余韻フェイズ。ヒーローはヒーローで。ヴィランはヴィランで。
 お互いに変わらず、そして少しだけ変わった自分自身を、きっと誇らしくこれからを生きていくのだろうと思うと、GMとしてこのセッションやってよかった・・・!と思うのでした。
 最後にPLのお二人から、「楽しかった~~~!」という言葉をもらえただけで、もう幸せですけどね!w
 
 初のブラックジャケットRPGのGM卓にして、オリジナルシナリオ。そしてDLHとのルール組み合わせての混合卓。言い切っちゃうぞ、大成功だーーー!
 PLのニジさん、UROUROさん、本当にありがとうございました!
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肴
肴日記
2021/03/31 04:26[web全体で公開]
😶 完っっっっっっっ成!!!!
しましたよーーーー!!!(クソデカボイス

はい、ついに完成しましたとも。絵師さんとポーズから相談させていただいてたアルルちゃん戦闘立ち絵っ!!

それが、こ れ だ ぁ ! ! !
全て表示するしましたよーーーー!!!(クソデカボイス

はい、ついに完成しましたとも。絵師さんとポーズから相談させていただいてたアルルちゃん戦闘立ち絵っ!!

それが、こ れ だ ぁ ! ! !


かっっっっっっこかわいいね!! 絵師さんは神様かな? 神様ですね間違いない。

うぐぅ……かわいい……かわいい……かっこいい……(溶ける語彙力
依頼絵は……いいぞ……! 紙に数字と一緒に描かれたおっさんがこんな可愛くてかっこいい女の子に変わるんだからめちゃくちゃお得ですよね!?(お目目ぐるぐる
いいね! 34
四季
四季日記
2021/03/30 00:27[web全体で公開]
😶  想像以上に人が集まっております。(滝汗)
 四季です。
 やっぱり、需要が無いのかなと思っていたら、7名も参加申請して頂き有難い限りです。
 そして、本当にルルブを読み込んでいない方まで参加予定。これはこれで望んだ事なのですが総合コミュニティで教えてもらったように戦闘システムの確認までたどり着かず前の日記にあるセッション0の内容を本当に全て表示する 四季です。
 やっぱり、需要が無いのかなと思っていたら、7名も参加申請して頂き有難い限りです。
 そして、本当にルルブを読み込んでいない方まで参加予定。これはこれで望んだ事なのですが総合コミュニティで教えてもらったように戦闘システムの確認までたどり着かず前の日記にあるセッション0の内容を本当にやる事になりそうです。
 キャラクターシートも無ければ下のミニゲームも出来ませんし、戦闘なんて・・・。
 キャラクターシートを作ってみようから始めるべきでしたか、本当にテストプレイは大切です。
 戦闘のテストプレイを行いたかった経験者の皆さま、相当な負担をおかけすることになるであろうことをここに改めて陳謝させていただきます。
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Kx2(くらっくす)
Kx2(くらっくす)日記
2021/03/29 20:43[web全体で公開]
😊 新しくソードワールド2.5を買ったことについて
先日、書店でソードワールド2.5のルルブ1巻〜3巻を発見したところ気づいたら全巻買っていました...クトゥルフTRPGとは違ってこちらもとても面白さそうなのですが、リアルで一緒にやる友達がおらず、後悔は全くしていないのですがこれを書いていて少し心配になってきました...
  追伸.現在キャラシを作全て表示する先日、書店でソードワールド2.5のルルブ1巻〜3巻を発見したところ気づいたら全巻買っていました...クトゥルフTRPGとは違ってこちらもとても面白さそうなのですが、リアルで一緒にやる友達がおらず、後悔は全くしていないのですがこれを書いていて少し心配になってきました...
  追伸.現在キャラシを作ろうとしているのですが、
〈スタッフ〉を装備しているときは両手が塞がってしまいますが真語魔法や操霊魔法は使えるのでしょうか?どなたか詳しい方、教えてくれませんか..?
追記 皆様レスポンスありがとうございます!短時間でここまで多くの方々から助言してもらえるとは...(正直驚いています。ありがたい...)ちょうどキャラシートを作成していたので参考にさせていただきます。また、セッション内で会うことになるかもしれませんが、その時も初心者ですが何卒よろしくお願いします!
いいね! 25
四季
四季日記
2021/03/28 23:16[web全体で公開]
🤔 シナリオを作るって本当に勉強になる。
 テストプレイ用のミニゲームの試作品、レベル2の冒険者が出目5を出し続けても全員がクリアーできるぐらいの威力表を選択して作ってみました。一人前になったPC、PLが昔話を魚におつまみを摘まめるそんな事ができるイベントになったらいいな。
 そして、セッション第一話 第一部として仮組したシナリオも完成。全て表示する テストプレイ用のミニゲームの試作品、レベル2の冒険者が出目5を出し続けても全員がクリアーできるぐらいの威力表を選択して作ってみました。一人前になったPC、PLが昔話を魚におつまみを摘まめるそんな事ができるイベントになったらいいな。
 そして、セッション第一話 第一部として仮組したシナリオも完成。序破急の序を意識して作ってみました。
 テストプレイではTRPGの導入として十分か。判定難易度と威力表の選択は適切か、を評価してもらう事になりそうです。
 第二部はサンプルキャラを流用した中衛グラスランナーを登場させて壁役をやらせる予定。本番ではPLの人数と相談しながらフェロー要員兼シナリオの進行役にするつもりです。GMとして発言誘導するのは簡単だけど没入感を破壊したくないし。
 内容はルルブⅠの内容をベースに基本戦闘で戦闘をやってみるつもり。参加者に協力してもらってサクッとやっつけてもらう事になりそう。
 評価の対象はTRPGの破として妥当なシナリオかボスとしての脅威度は妥当かになりそう。
 第三部はGMとしてはクリアーしてもらわないと困る捜索の判定内容とシナリオの確認してもらって終わりかな。難易度調整はミニゲームの感想をベースに調整するつもり。
 そして最後に、自分がPLならこんなシナリオをプレイしてみたい。GMならこんな事やらせてみたいというのを聞いてテストプレイを閉じる予定。
 最終的にシナリオセットを作成、何度でも四季不在でも遊べる方向にして。
 セッション0話 人を集めるだけの空セッション。内容はキャラ作成とGMと各PLの顔合わせ
 セッション1話 今回の内容ベースのチュートリアルセッション。
 セッション1.5話 成長の打ち合わせをするためのチャット機能を使った空セッション
 セッション2話 ルルブの内容ベースの奈落の魔域探索
 セッション2.5話 必要ならやる空セッション
 セッション3話 セッション1の探索判定とセッション2のマップ作製を組み合わせての下手人探し。戦闘の数は最小限、ただし格上のボスを用意してそれを倒しておしまい。
 セッション3.5話  掲示板での感想戦
 セッション4話以降 PLにプロット(下書き)や自作データーを用意してもらってそれを四季がシナリオセットという形で仕上げるキャラセッション。PC1のPLに実質のシナリオ進行役として立ち回るSMをしてもらいGMも半PLとして参加する。
 セッションX話 指折りの猛者となった冒険者たち、国首よりの依頼を受け人族領域を脅かしてきた巨悪の討伐に挑む。
 という事を出来たらいいな。コロナワクチンが普及してオフ会が出来れば、なお良しです。
 
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たびがらす
たびがらす日記
2021/03/28 10:42[web全体で公開]
😊 SW2.5オンセ GM7回目感想(リレーCP第16話)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM7回目はリレーCPの第16話でした!

前回の担当ではPC達の過去にがっつり関わるシナリオだったので、今回はライトなシナリオでさくっと2日で終わるように、と作り上げたはずだったのですが・・・。いややっぱり分量多いな? ということで3日間にわたって回させていただきました。今回はどこかでもうタガが外れたのか、3日目突入に何も罪悪感を覚えませんでした・・・(笑) いや、みなさんすみません、ほんとはちょっと反省しています(汗

今回のシナリオは微調整して単発でも回せるかな、と思って作ったので、内容は割愛。もちろん3日かかるセッションを単発でやるのはきついので、ショートバージョンに調整しなおして、近いうちに単発でも回してみたいなと思ったりしています。もちろん今回はリレーCPなので、それに寄せた内容には調整しました。すでにこのCPも16回目、それぞれのPCの性格や行動パターンもよく知れてきているので、こういう場面や振りを出せば楽しんでくれるかなーと思っていろいろ用意しましたが、メンバーのみなさんがそれに乗ってきてくれるので、それがとても嬉しかったですね! あとNPCに感情移入というか、気にかけてもらえるのも、画面の前でなんだか胸が熱くなってしまいました。感謝感謝です。

PCたちは現在8レベル帯。今回は8-10レベルの敵を出しましたが、もちろん用意するのは初めての高レベルです。が、以前よりはましな扱いができたかな? 戦闘も楽しんでもらえてたらいいなと思います。GMとしてパーティと相対して改めて思ったことですが、このレベル帯になってくるとPCの火力がやばい! ですが、今回はスタンクラウドでパーティのメインアタッカーの一人のマギシュを無力化できたので満足です。・・・自分のPCだけど! 

さてさて、最近のシナリオ作り事情ですが、筆が走り始めました。すでに1本がほぼ完成(何回か先になりそうだから、モンスター調整はいりそうだけど)。もう一つが7割がた出来上がりつつあります( *´艸`) これからこのCPはどこまで行くのか。そしてそして、次回から上級戦闘に移行することになりました! 初の上級戦闘・・・! これもワクワクしています。ますます楽しみですねえ。

メンバーのみなさん、お付き合いいただきありがとうございました!
また次回よろしくお願いします~。
いいね! 17
たびがらす
たびがらす日記
2021/03/28 09:41[web全体で公開]
😆 SW2.5キャンペーン「でもんずらいん!」第3回 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算48回目。
でもんずらいん!の第3回セッションです。
こちらのCPもコンスタントに入ってくるので嬉しい。

前回から探索に乗り出したPCたち。途中イベント発生がありましたが、結構戦闘が多いですね(笑) いやPL的には楽しいのでいいのですが、今回は結構ずっと戦ってたような・・・(笑) ですが、この頻度で遭遇戦が起こるなら、MPなんかのリソース管理はかなり大事に行った方がいいのかもしれないですね! そう考えると、このシナリオは割とシビアな構成なのかもしれないなと思ってみたり。

さて今回は魔域攻略に向かおうという話になり、そちらへ。たどり着きますと、早速戦闘です。うちの子はドルバードライダーですので、補助でバフ撒きつつメインでバフ撒いたり攻撃したりして、さらに騎獣で威嚇&殴るというスタイルを組んでみたのですが、やったことない技能3つの使用に加えて、棒杖⇔楽器の持ち替えのタイミングも考慮が必要で、結構テンパりました(;^ω^) 選択肢が多くてMP切れてもやれることがなくならないのはいいのですが、逆に最適解に悩んで行動が即決できなかったり・・・。とはいえ、マルチプルアクターは使うととても爽快ですねえ。MP消費はやばいですが・・・!
いろいろ新鮮な経験ができて、これからがますます楽しみですね。

GM旅がらすさん、メンバーのみなさん、今回もお疲れ様でした!
また次回もよろしくお願いしまーす。
いいね! 16
四季
四季日記
2021/03/28 09:05[web全体で公開]
😶 自分がやりたい テストプレイの内容 その1
 四季です。シナリオを作ってみてどうにも試走してみたい案件があるので日記にしたためます。
 内容は判定行為とルーム操作に慣れるために全員で作る強制ではないミニゲーム(レクリエーション企画)の実用性の検証とやらされる側としてどう思うかの確認です。仮想卓で見るような大酒チャレンジを大食いに変えて行いた全て表示する 四季です。シナリオを作ってみてどうにも試走してみたい案件があるので日記にしたためます。
 内容は判定行為とルーム操作に慣れるために全員で作る強制ではないミニゲーム(レクリエーション企画)の実用性の検証とやらされる側としてどう思うかの確認です。仮想卓で見るような大酒チャレンジを大食いに変えて行いたいのです。
 今の所で考えているのは
 使う判定は任意、フレーバーでそれぞれのHPもしくはMPを消費しする形で行い
 生命抵抗力判定 冒+生B  力任せにかき込むを想定 
 精神抵抗力判定 冒+精B  気合でかき込むを想定
 HPもしくはMPが0になればそのPCはグロッキー状態(戦闘不能)になります。
 回復技能持ちによる回復や、レンジャー、セージによる薬学的補助、支援技能による判定支援もアリです。PLが主張すれば体格差によるボーナスもありです。
 完食したことを示す達成度は?与えるべきダメージの量は?威力表チュートリアルもできる出来るだろうか?RPの練習に使えるだろうか?そもそも、こんな事させないで戦わせろ、冒険させろと思われるのか。考えだしたら切りがありません。
いいね! 12
たびがらす
たびがらす日記
2021/03/28 08:45[web全体で公開]
😆 SW2.5キャンペーン「でもんずらいん!」第2回 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算47回目。
旅がらすさんGMのCP、第2回のセッションでした~。
日記書くのが遅くなってしまった・・・。忙しくて忘、いや時間がなかったということにしておこう(笑)

さて今回から正式にPCたちは冒険者として登録され、正式にパーティを組むことに。(考えてみれば冒険者でもないのに第1回は冒険者稼業やってたな・・・(笑)) お互いに改めて名乗ったりしながら、お話を進めていきます。

前回は結構普通にストーリーぽかったのですが、今回はいろいろとこのデモンズラインキャンペーンのシステム把握、という感じが強い回でした。なるほど、ゲームっぽいというか、なんかすごろく感。ギルドに張り出された依頼を受ける、という形になるとすごく事務的な印象になりますねえ。考えてみれば普段のセッションも冒険者ギルドで依頼受けてやってるわけですが、その描写が入るだけでセッションの印象って変わるんだなあと実感した感じでした。

とはいえ、そこはこのCPのメインではありませんね。むしろこのゲーム感をこそ楽しまないと! といいつつ、まだ全部は理解しきってませんが、街で情報収集、買い物をした後は、とりあえず探索へGO。早速ランダムイベントに遭遇したり、いつエリアボスと遭遇するかなーとか、その動向を気にしたり、途中でさらにイベントが発生したり、なかなかやること多くて楽しい! あるエリアに行けば、魔域に突入できる、とかRPG系のゲームにあるダンジョンぽい扱いだったりするのも個人的に面白いですね。普通のセッションと違って、経験値を稼ぐのに色々なことを地道にこなしていくのは、ほんとにゲームっぽい・・・(笑) こういうの全部コンプリートしたくなりますよね( *´艸`)

ともあれ、GM旅がらすさんお疲れ様でした!
メンバーのみなさん、またよろしくお願いいたします~。
いいね! 16
廻
廻日記
2021/03/27 21:47[web全体で公開]
😶 【歯車の塔の探空士】セッション感想
スマホから見たPLアイコンが丸くなってから今のアイコンがしっくり来なくなってたので「慣れ親しんでいたこのアバターも変え時かな…次生まれ変わる時は白猫にするか…」と思ってた矢先に再度変更されていたようのでもうしばらく猫を被り続けようと思った今日このごろでした。
同人版の頃全て表示するスマホから見たPLアイコンが丸くなってから今のアイコンがしっくり来なくなってたので「慣れ親しんでいたこのアバターも変え時かな…次生まれ変わる時は白猫にするか…」と思ってた矢先に再度変更されていたようのでもうしばらく猫を被り続けようと思った今日このごろでした。
同人版の頃から世界観が好きすぎてルルブを買ってたんですが遊ぶ機会もなく、冒企版で出て買ってみるけど結局積むんだろうなあと思ってポチったその日に出会った募集に飛びつき参加できたのは僥倖としか言いようがない…!

歯車の塔の探空士「翡翠色の乙女を追え!」GMトクメーさん
久々の全員初めましてな卓でのPL参加でしたが、セッション始まる前から楽しい卓になりそうだなとふんわか予感していましたが、案の定楽しい卓でした。さらにキャラのコマ用のドット絵立ち絵まで作成していただいて…!見た瞬間「わ〜〜〜!ゲームの中の登場人物みたいだ!」と大興奮でした(※ゲームの中の登場人物です)

今回作成したのはスカイノーツの世界では比較的新しい種族らしいリットラ。最初はフローレスで作成していたのですが、頭に食人花を咲かせたドールやら大地に根を張りソーラービーム放つヒーローやら隙あらば自然と一体化しがちなうちの子達の顔を思い出し自重しました( ˘ω˘)大体ファンタジーでこの小柄な種族(ドワーフとか)っていにしえの種族…って立ち位置だけど、ここでは新しい種族であるというのがなんだか新鮮みを感じたり。
教養を得意分野としたので、知的だけどざっくばらんな感じの子にしようかなとふんわり考えていたのがどうしてああなった…(大体船名のせい)他の方々が皆さん頼りがいと度胸のあるベテラン探空士さんだったので、日常はお調子者だけどやば事が起きたらおろおろしちゃう子にしてみたんですが、PLも不慣れでおろおろしてたので最後の方は素でおろおろしてました。おろろ…。
せっかく初めて遊んだシステムなので、シナリオのネタバレにならない範囲で楽しかったところを少々…。

〜ここが楽しいスカイノーツ〜
①飛空艇を作るのが楽しい
セッション初回は飛空艇作成だったのですが、みんなで「このパーツあったらいいね」とか「これちょっとロマンあるよね」みたいな話をしながらワイワイ作るのがたのしい。選ぶパーツからPC達の日常が想像できてとての楽しいんです。
サクサクとパーツが決まったところでふと気づく。私はパズルのセンスが壊滅的にない。これをどう組み立てるのか想像もできない。途方に暮れている私の眼の前でみるみるパズルが完成していく。ココフォリアなので誰が何をしているのかわからない。1分も経たず完成する飛空艇。持つべきものはパズルがお上手なお仲間…!
ところでPLが某お空ゲーユーザーでもあるせいで飛空艇を何度も騎空艇と打ってしまってアワアワ修正していたとかなんとか。

②空の旅で起きるあれこれが楽しい
空の上で起きるあれこれに対処したりと大忙しに走り回るのが楽しい。
最初はパーティーしたり記念日したりとほっこりイベント多めだったから油断しきっており、フライトが終わる頃には大きなハプニングが……え、これ本当にランダムなんです!?ってくらい緩急の流れが絶妙で…楽しいイベントや過酷なイベントをつなぐマスタリングをされていたGMさんの手腕がすごくて…すごいな…ランダムすごい…。そして皆さんがおろおろしていたPC(PL)に的確に指示を飛ばして頂いたおかげでおろおろ対処できました。ミラクルニキシャイニングニキは笑います。

③飛空士RPがカッコいい
飛び交うRPがカッコいい。みんなどうしてそんな息をするようにカッコいい台詞が出てくるんです???
「あ〜ッそれカッコいい!」「その煽り最高すぎません?」とか雑談に垂れ流すとログが私のゆる感想で埋められてしまうので自重していました。カッコいいRPを見た時に押せる「それかっこよくない?」ボタン実装されませんか?そうですか…

楽しかったトコはもっとあるんですが、ネタバレになるのかどうか判別がつかないので割愛。
終わってみると割と全体的に出目が味方してくれたセッションだったな〜という印象でした。そしてクライマックスのあの勢いすごく好きです。
プレイする前は「どんな感じになるのかな〜」と思っていたのですが、GMさんのイベントとイベントを繋ぐマスタリングだとか、イベント中の緩急や間の使い方、PCの見せ場の作り方とかが本当に素晴らしくて没頭して遊べました。そしてそれに応えるPLさんのRPもかっこよく…!PC達もそれぞれの立ち位置がすごくしっかりしててキャラが立っていたので、PC達の飛空艇での生活が想像できて「はーっすごい卓やで…」って思いながら参加させて頂きました。楽しかった…。
旅が終わってしまったのは寂しいですが、達成したぞー!という充足感でいっぱいです。お疲れさまでしたー!
いいね! 22
ジンヤ
ジンヤ日記
2021/03/27 19:30[web全体で公開]
😆 もうすぐ春ですね
セッション感想もまだ幾つか書きたいのですが、新しい季節に向けての話もしたくなりました。春が近いですからね!

週の後半はキャンペーンが入っているのですが、今週は珍しく全て都合により延期。
どれも終了にむかっていて最終戦だったり、終盤前にまさかの学園祭回をしたり、最終日目前だったり。
単発セッ全て表示するセッション感想もまだ幾つか書きたいのですが、新しい季節に向けての話もしたくなりました。春が近いですからね!

週の後半はキャンペーンが入っているのですが、今週は珍しく全て都合により延期。
どれも終了にむかっていて最終戦だったり、終盤前にまさかの学園祭回をしたり、最終日目前だったり。
単発セッションでもそうですが、楽しみに待つ一週間は長いですね!それでもまとまった時間が出来たので細々したことを片付けつつ、期待の新作同人TRPGが!(やっと本題)

今、注目を集めているのはWEBでルートブックを無料公開している「エモクロアTRPG」と、人気コンシューマゲームをTRPG化した「ペルソナTRPG-O」!
どちらも簡単に紹介と抱負を。

「エモクロアTRPG」はひとならざる怪異が実在する世界を舞台にしたシステムで、前述の通りWEBでルールを公開し、セッションツールとの連携やオンラインでのキャラ作成などの展開が充実しています。
シンプルなホラーだけでなく、怪異との交流やバトル中心でない退魔組織ものをやるのにもむいている印象で新しく挑戦してみたいシステムです。
ルールブック問題のハードルが低いのもポイント高いですね。

「ペルソナTRPG-O」は先日発売されたばかりの同人システムです。さっそく購入し昨日ひと通り目を通しましたが、原作再現性とオリジナル要素が巧く調和しておりとても楽しそうです!プレイヤーができる日を夢みてオリジナルペルソナを考えようと画策中です。

新しい季節、環境になる時期ですので色々と始めるにはいい機会です。
所属しているオンセン最大のSWコミュニティでも、四周年イベントが企画されてますし、隔週しか時間が取れない木曜日も、今のキャンペーンが終わったら新たにsw2.5のキャンペーンを計画中ですし。
インセインやマギカロギアもオリジナルシナリオを……とやりたいこと盛りだくさん。身体に気をつけつつみなさんも充実したTRPGライフを過ごせますように!



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蒼魚
蒼魚日記
2021/03/27 18:52[web全体で公開]
💀 そろそろ新しい舞台を考えたいと思い…
つつも、まあ折角作った舞台なので大事にしていきたいよねって言うことで
変わらずトカゲ店長の宿シナリヲを作ってる感じであります
元々GM慣れてないのと初心者レベル帯をやりたかったって言うのがあったので
舞台の部分を省略できてシナリヲやデータ作りに集中できるのはいいなあと…。
そういう感じで行く全て表示するつつも、まあ折角作った舞台なので大事にしていきたいよねって言うことで
変わらずトカゲ店長の宿シナリヲを作ってる感じであります
元々GM慣れてないのと初心者レベル帯をやりたかったって言うのがあったので
舞台の部分を省略できてシナリヲやデータ作りに集中できるのはいいなあと…。
そういう感じで行くならFCとかもいつかはやりたいなあとは思うのですが
定期開催などが出来るほどアイデアが沸かないので何とも…。
まあ今ぐらいのぼちぼちやりつつゆるっと繋がりがある…くらいの雰囲気でやっていきたいですね。

と言う訳でついでに次回セッションのお宣伝です…
ダイス選考予定なので人数が越えてましてもお気軽にどうぞ~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161676519975Lizardrunner731
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肴
肴日記
2021/03/26 22:51[web全体で公開]
😶 冒険者もオーヴァードも探索者も
みんな競馬場に行って帰ってこない。(いえまぁ元から冒険者以外はあんまり活動できてませんケド)

はい、見事にハマりました某美少女競馬ゲーム。いやTLで流行ってたから……ちょっとやってみたら……あれヤベェわ。レース画面見ながら一人で「いけ! 差せー!」とか言っちゃってるわ。
いままで競馬ラジオ聴全て表示するみんな競馬場に行って帰ってこない。(いえまぁ元から冒険者以外はあんまり活動できてませんケド)

はい、見事にハマりました某美少女競馬ゲーム。いやTLで流行ってたから……ちょっとやってみたら……あれヤベェわ。レース画面見ながら一人で「いけ! 差せー!」とか言っちゃってるわ。
いままで競馬ラジオ聴きながらテンション上げる人見て「そんなに叫ぶ?」って思ってたけどめっちゃ叫ぶわコレ。キャラとストーリーにのめり込んで普通にわりと本気めの応援しちゃう。

というわけで暫くCPのみで野良卓はお休みしそうな肴さんです。HAHAHA、容量空けるためにカルデアとの通信切っちゃいましたよ。(もちろん引き継ぎコードはメモ済み)


まぁそんな報告はともかく。trpg全く関係なしってのもなんなのでちょろっと最後にビルド再現するならの話でも。

要はお馬さんの半獣人(notケンタウロス)ですよね。
swは獣人としてリカントがいるわけだけれど、彼ら基本的に『肉食(肉は虫とかでも可)哺乳類』らしいので馬のリカントはいそうにないんじゃよねー。兎さんは肉食う種類もいるらしいけど、馬はいなさそうだし。そも出来たとして、通常時はともかく変貌時はただのお馬さんヘッドになるのはシュールすぎて困るw

CoCはまぁノーマル人間が基本なのでさておき、あとできるとしたらDXの方よね。キュマイラのオーヴァード。
最近やってないのでうろ覚えだけど、確か《セントールの脚》って移動強化エフェクトがあるのでそれ取るとそれっぽい子が作れそうかしら。だからやるならDX3rd。
まぁ実際やるとして、問題は移動強化エフェクトってあんまり優先度高くない(むしろ低い)方ってことですがネ! この辺のエフェクトはわりと趣味なのでレギュ次第では取ってる暇があんまりない……!
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LeTS
LeTS日記
2021/03/26 04:42[web全体で公開]
😶 なんかPC版のデザイン変わってない?気のせい?
今日はちょっと疲れてて早く寝ちゃったんですが、目覚めてみたらデザイン変わってる気がするんですけども、
これって世界線またいでませんかね?

追記
アナウンスありました。またいでなかったのか・・・
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/03/25 21:29[web全体で公開]
😶 明日から帰省。
明日から三連休が貰えたので、半年振りに帰省する為に荷造り真っ最中。

持参するるるぶはソードワールド2.5とアリアンロッド2E・・・・ああ、沼に肩までどっぷりハマってるな。

とりあえず実家でもオンセン対応出来る様にセッティングしたいと思う。
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