ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.122
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たびがらす | |
| 2021/03/05 00:09[web全体で公開] |
| わっか | |
| 2021/03/04 22:00[web全体で公開] |
😶 ココフォリアのアップデートで待望の…! 今更な話ですが、少し前にココフォリアのアップデートが来て、ダイスボットが更新され、待望の繰り返しロール(複数回振り)が実装されたみたいですね! BCDiceコマンドガイド https://docs.bcdice.org/ 繰り返しコマンド x[繰り返し回数]˽[繰り返すコマンド]全て表示する今更な話ですが、少し前にココフォリアのアップデートが来て、ダイスボットが更新され、待望の繰り返しロール(複数回振り)が実装されたみたいですね! BCDiceコマンドガイド https://docs.bcdice.org/ 繰り返しコマンド x[繰り返し回数]˽[繰り返すコマンド] rep[繰り返し回数]˽[繰り返すコマンド] repeat[繰り返し回数]˽[繰り返すコマンド] (例)2D6+2を3回繰り返す場合にはx3 2D6+2と入力します。 [DiceBot]> x3 2D6+2 #1 (2D6+2) > 2[1,1]+2 > 4 #2 (2D6+2) > 6[1,5]+2 > 8 #3 (2D6+2) > 10[4,6]+2 > 12 SW2.5や2.0だと魔法拡大や複数攻撃などで複数回振りの機会が多かったので、これは嬉しい限り。 …ってこの話題ほんと今更だったり?
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/03/04 21:36[web全体で公開] |
😶 基本ルールだけの筈だったのに・・・・。 晩飯はとんこつスープ味のもつ鍋を作ったら、美味しかったけど匂いが部屋中に充満してる(^-^; ソードワールド2.5は基本ルールブック三冊だけで済まそう、って思ってたのに・・・・。 「エピックトレージャリー」買ってしまった。 届き次第、一般技能をキャラクターに反映させたいな。 この調子だとソードワールドでGMデビューしてしまいそう(笑)
| はむかぜ | |
| 2021/03/04 18:23[web全体で公開] |
😶 この界隈のこの時間にどれほど人材が眠ってるのか、俺は知らないが そのうち毎週金曜夜にソードワールド2.5のフリーキャンペーンを立てようと思います。 なぜそんなことを書くかと言えば、宣伝というのが一つ。 反応をみて需要の程を探りたいというのが一つ。 そして何よりも公で宣言することで逃げられなくなるんですよ( 何かに挑戦しようとしつつも、一歩を踏み出せないでいるという方は真似してみてください。
| 肴 | |
| 2021/03/04 15:30[web全体で公開] |
😶 『迷宮に潜みし邪なるものを討伐せよ』(sw2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:reiさん に、参加してきましたー! 卓日記はいいぞ……って言った本人が書かないとか中々間抜けゆえな。人にやってもらって嬉しかったことは自分もやっとけってじっちゃんが言ってた。 なおクオリティは不問とする(して)。 まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回連れて行ったのはグラランファイターのイリスちゃん! 高レベル作成で能力値をある程度成長で誤魔化せるのをいいことに、筋力のある(今回の成長でついにB3になった)グラランとかいうね。 身長1m足らずのミニマムぼでーから、込み込みで威力40の固定値30オーバーで殴りかかるのたーのーしーいー。 さてじゃあここから感想戦(ダイジェスト)のターン! ・ラーメン頼むと出てきた野菜増し増し麺少なめラーメン。もしかして:野菜スープ ・ルームに張り出される複数の依頼書! 凝ってますねぇ!! ・まぁとりあえず迷宮へGO。目的地まで徒歩3秒です(まさかのギルドに生えてるタイプ) ・現れるはランダムマップ。GMも マップを しらない ! ・まぁとりあえず端っこから猫探し(依頼)していこー→\いきなり行き止まり/ ・がしかし探索で反対方向にいる猫の位置を特定するスカウト。つよい ・邪魔すぎるダウンルッカーの足場ペナ。やはりライダー…… ・気を取り直して猫の方へ。道中見つける冒険者らしき死体に普通に近づくグララン→仲間に止められるの図 ・案の定アンデッドでしたとさ。バトルだー ・そういえば今回のPT、FA持ちのスカウトが両方範囲攻撃持ちなんですよ。あとはわかるね? ・瞬☆殺 ・そして封印されし猫(猫の場所に行ける形の通路を引けない)(詰み防止アイテムでワープして辿り着いた) ・とりあえず猫助けて1日目終了。ギルドに戻って就寝…の段で気づく(遅い)まさかのイリスちゃん紅一点 ・まぁグラランに男女差あんまりねーけどね! 例に漏れずぺったんこだよ! ・(リアル的な意味でも)次の日。残りの依頼もクリアするぞー ・今度は最初から位置がわかってる(固定イベント)メインクエストなので迷わずGO。 ・なおランダムマップゆえ通路が繋がっているとは限らない(幸い繋がってた) ・いざボス戦! あとグララン相手に名乗らないと変な名前で呼ばれるのは仕方のないことですよジュホーくん。 ・せんせー。ドルイド+マギシューのマルチ蟹ショットガン3連はやっぱりいけないと思いマース(蹂躙される敵前衛) ・瀕死の魔物に襲いかかる無慈悲なクリティカル3桁ダメージ。ミンチだぁ ・回避回避抵抗で必中確定ダメ以外をノーダメに抑えるイリスちゃん。これがグラスランナー……! ・危ない魔剣はポイってしようねー! アームフッカーを喰らえ〜 ・イリスちゃん、完全にヘイト稼ぐの巻。しかしそこで頼れる味方のガーディアンさんですよ! カッコイイ! ・というわけで撃破。あとドロップしたハネムーンカーペットのせいで恋人募集中疑惑を掛けられたジュホーくん ・道中終わらせた他の依頼も合わせて、残り1個! めちゃ強い(らしい)シンボルエンカウントエネミーに会いにいくぞー ・マジで強かった(Lv20)。\にげろー/ ・まぁまもちきすれば依頼達成なので全クリアには変わらず。帰還して報酬ゲットだぜ! って感じでおしまいっ。迷宮内を歩き回った2日間楽しかったです! しかしいいよねランダムダンジョン……いざ蓋を開けるまで何が出てくるかわからないドキドキがいい。今回のシナリオは迷宮の8階層でしたけど、他の階層のシナリオもやってみたいですねー。 ではではこの辺で日記も〆めましょうかしら。 同卓してくれたGM・PLの皆さま、日記読んでくれた方々もありがとうございました〜。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/03/03 20:50[web全体で公開] |
😶 何かツイてる。 次に参加出来るセッションが決まった。 思った以上に早く決まって嬉しい(^^) TRPG復帰してから、職場の仕事をより頑張れる様になった。 セッションをより楽しむ為にもリアルは大事だし、娯楽で気分転換して仕事の活力となっている。 良い相乗効果が出来つつある。 あ、明日の晩飯はもつ鍋を作ろう(笑)
| 尸 | |
| 2021/03/02 22:58[web全体で公開] |
😆 SW2.5 ×「ある日の依頼」 感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/2/27 GM:アーリングさま 招待枠3、募集枠1 のみというセッションに幸運にも参加させていただきました! 皆様、大がつく先輩たちばかり…ドキドキものでございました。 依頼内容や展開はランダムなシナリオとのことで、GMアーリングさんよりネタバレ許可をいただいております。それでもやっぱり…という方はそっと上の「閉じる」をクリックくださいませ…。 ご一緒させていただきました皆様 ・ 高校球児のように元気でまっすぐな人間の青年:なぎはらいファイターさん ・ 博識でおっとりながら 前線で頑張る人間の少女:かいぐぐりファイターさん ・ 大喰い?ゲテ喰い?はらぺこエルフの青年:マギテックシューター(フードファイター)さん 自PCはSWで初めて作成したキャラクターのコンジャラー/ソーサラー。 今回もストローバードが相棒です。 ギルドハウスでみんなでダイスを振った結果の3つの依頼から1つを選択。 参加されている方が経験されたものもありましたようで、誰も受けたことのない「配達」となりました。 配達は船での移動!SWの世界で船に乗るのは初めて。自PCと一緒でワクワクしながらの乗船でした。 船旅と言えば、船酔い。出航後はやくも海が荒れ、波に翻弄される船。 せっかくの初船旅、船酔いロールはしたくない…ということでさあ船酔い判定…! 結果は全員抵抗。はらぺこエルフの青年は「出すなんてもったいない」とぽつり。いやそこ?(笑) 荒波を無事のりこえたものの、今度は深海に潜む何かを察知。そして水面下から盛大にクジラの潮吹き。 判定の結果船はそれを回避しましたが、巻き込まれた方が楽しかった気がしてなりません。 正直巻き込まれたかった…!ダメージどんとこい…! 群れなすクラゲに羅針盤を狂わせられながらも、全員が正確に方角を把握。 複雑な浅瀬も迷うことなく進むなど優秀な冒険者たち…。 時間のロスもダメージも受けることなくスムーズに船は目的地に到着するのでした。 自PCはどの子も探索いい目が出ないのですが、今回はどれもクリア。 どうした…後が怖い…!とPLは不安になるばかりでした。値がいいと不安になるってなんなのか。 そして上陸直後にボス戦。愛らしいグラデーションプラム嬢 (?) とコイルたちが一行に襲い掛かる! それすらも食べようとするエルフ青年と、表情?豊かに動き回るプラム嬢。GMの描写がまた素晴らしい上、みなさまのやり取りが楽しくずっとゲラゲラ笑っておりました。 無事魔物を倒して配達完了。 かいくぐりファイター少女が果汁を被ってしまいましたが、配達先で貰った目薬で回復。(ヨカッタ) 釣りをしながら街へ戻り、魚料理とプラス報酬をいただくのでした。 初ココフォリアでのSWセッション、またご一緒初めての方も多く緊張しておりましたが、 終始ほんわかとした雰囲気で楽しむことができました。 すごいな、と思いましたのが、セッション中の雑談が本編から離れないということ…。 それだけシナリオを皆が楽しんでいるということ。 素晴らしいな、と思いました。 繰り返し参加可能ということですので、またぜひ参加したいですね。 小並感満載の感想で大変申し訳ない、という気持ちでいっぱいですが、本当に楽しかったです。 GM、そして皆さんと、この時でしか展開されなかったストーリーをご一緒でき幸せでした~。 皆様ありがとうございました! またご一緒できますのを楽しみにしております!
| 柿の種 | |
| 2021/03/02 22:23[web全体で公開] |
😆 SW2.5 セッション日記 ようこそCookin’ ラビリンス! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人間冒険者補いいぞ~ 運が良ければいい感じにステータスが乗って、自分こんなビルドやりたいんだ~みたいなやつがなくても初期ステで大体のPCの方向性が決まるからね 私が何が言いたいかというと全部の能力がそこそこ高いと方向性が見えないって話() 今回の卓日記のセッション用につくったPC(気に入って立ち絵依頼しちゃったやつ)初めて冒険者で作ったんだけど大体の能力がB3迫る能力値で結構困ったんですよね まぁPTのメンツである程度希望が集まった段階で前衛が足りなかったからいい感じに落とし込んだのですがどういう方向性で能力伸ばそうかなって悩んでるところがある 万能型って活躍できる場面は多いけどから安定力あるけど特化してないからここぞというときにパワー不足が否めないんですよね・・・・ 閑話休題 さてさて今回は1/28旅がらすGM『ようこそCookin’ ラビリンス!』 に参加してまいりました 早速参加PL/PCおば ななせさん/ブルーム(ソーサラー) スカイラブさん/ラファート(神官フェンサー) リアさん/ユーリ(神官シューター) 霧咲さん/ロイド(メインアルケミスト) 私/フィー(魔力撃必殺フェンサー) うん、この紹介は仕方ないと思うの、だって初期レギュに近ければ近いほどビルドって呼べるほど決まった型って少ないからね ちなみに型というかその子の型を書くとき、私的には戦闘特技とメイン技能がら私が思う型の名前を付けるようにしております 閑話休題(2回目) 導入は若手ギルマス・アレンと買い出しをしにみんなで市場に繰り出していた時だ 町のど真ん中に奈落の魔域が発生した() まさかいきなり魔域が発生するとは・・・・さすがGMのための舞台装置というだけはあるぜぇ てなわけで我々は魔域に突入することを決めた で突入するとまず最初に見えたのはコック帽をかぶったナズラックが走り去っていく姿() そしてこの先にあったのはなんと、巨大な料理装置だった() なんかね、敵が強いから弱体化させようぜ→あからさまにやるとばれちゃうよ→料理でごまかすぜ っていう流れらしい そしてこのセッション、どれだけGMをRPで口説き落とせるかが勝負手だった 人間カタパルトジャンプをしたり 野菜シュートしたり SASUKEしたり 灰汁取したり(やっと料理らしいことを) そして最後には料理長(ナズラック)との戦闘、敵はレベル5、こっちはAL2、5なかなか手ごわい敵だが、途中RPを頑張ったご褒美としてバフをもらい、相手を端から削っていきアレンの救出とアビスコアの破壊に成功しました いやはや、こういう自由ってあるんだなって感心しました 文字通りGMの舞台装置を果たす奈落の魔域、今後のために参考にしていこう(まだ手付かず)
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/03/02 20:46[web全体で公開] |
😶 次のステップに向けての課題。 先日、初セッションを無事に終えたので、積極的に参加申込をしていきたいと思う。 で、次のステップに向けての課題を幾つか挙げてみる。 ①ユナドリウム・Discordによるセッション参加 初セッションでのツールがココフォリアだったので、ユナドリウム・Discordを使用するセッションにも参加し全て表示する先日、初セッションを無事に終えたので、積極的に参加申込をしていきたいと思う。 で、次のステップに向けての課題を幾つか挙げてみる。 ①ユナドリウム・Discordによるセッション参加 初セッションでのツールがココフォリアだったので、ユナドリウム・Discordを使用するセッションにも参加したい。 ②上級ルールへの対応 ソードワールド2.5、アリアンロッド2e共に基本ルールで精一杯な状況 せめて2冊目位は対応出来る様にしたい。 ③ボイチャにも対応出来る様にしたい。 環境面では対応可能だけど・・・・やっぱりクトゥルフ、かなぁ(^-^; 焦らずに課題の一つ一つを確実に解決していきたい。
| クレイス | |
| 2021/03/02 13:25[web全体で公開] |
😶 これが沼に入るという事か… SW2.5のルルブⅠをクーポンを使って実質無料で購入したのはいいけど、その後に精算時50%OFFのクーポンが入ってきたので衝動的に基本のⅡ・Ⅲ、エピックトレジャリー、モンストラスロアを買ってしまった…(全て電子書籍) でもこれで2.5はある程度楽しめる、のだろうか? 2.0との違いも確認しないとだし、読み終えるまでは時間掛かりそうだなぁ… でもその内、自分のような初心者でも入れそうな2.5の卓にお邪魔してみたいですね。
| Ququ | |
| 2021/03/02 05:34[web全体で公開] |
😆 りゅうたま りゅうたま、流行るといいなあと思い、引続きセッションを行っていこうと思います。 水晶の山脈を遥かに望む小さな首都オランでは、王子様のご結婚に町はお祭りが催されようとしていて… 嫁入り予定の令嬢の突然の旅立ち宣言に祭はどうなる?? https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161460541821Ququ#commentlist 旅に出るって言っても一体どこへ?町やら地形やらのアイデアも募集しています〜
| 裕香 | |
| 2021/03/02 00:05[web全体で公開] |
😊 2回目のKPがっ無事にー終わったー!! 2回目のKPっ 無事にっ 無事に終わりましたーーーーーー(TT) 見学ご希望ありましたがっ このシナリオは 個人的に、ですが 見られるのが…恥ずかしいので… お断らせていただきました。 うんごめんね?? ほんと、ごめん。 うちよそは全て表示する2回目のKPっ 無事にっ 無事に終わりましたーーーーーー(TT) 見学ご希望ありましたがっ このシナリオは 個人的に、ですが 見られるのが…恥ずかしいので… お断らせていただきました。 うんごめんね?? ほんと、ごめん。 うちよそは…無理!! そんなこなで2回目の 「孤独な鯨は何を願うのか」 PLトロ様に来ていただきまして 回させていただきました。 緊張の度合いは前回よりは良かったのですが やっぱ心臓出るかと思った。 前回の反省点をちょこっと生かしつつ。 今回もよかったよ… ほんとよかったよ(TT) ↑毎回 回してて泣くKP シナリオも、セッションも 楽しんでいただけたみたいで ホントよかったーーー。 もちょっと考えたりしなきゃいけないところは 個人的にはあるので、 また、また機会生じたら 回すことでしょう。 あとは壊胎のシナリオもできるようにならなきゃなぁ… がんばろー! ってなことで 木曜日から始まって今日までの連続セッションは 一度終了ー ではまた 金曜日にお会いいたしましょうw トロ様ーー この度はご参加くださってありがとうございました! また、よろしくお願いします☆
| 柿の種 | |
| 2021/03/01 21:49[web全体で公開] |
😆 SW2.5 セッション日記 狼と目覚めし王(3卓目) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さてさてまだまだたまってるセッション日記続々と上げていくぞ() とりあえず目標としてはまず1月遅れ以内までを今週中に上げること で今回はまだ1月の日記だから追いつけてないのでまずこの日記を2月の文字を見せることが大事だぜ ・・・・話は変わるけど昨日やったセッション、眠くて仮眠したら入ろうと1時間前にアラームをつけて起きたはいいんだけどね、見事寝落ちして30分遅刻してしまったぜorz 本当昨日の方たちごめんなさいねm(__)m 閑話休題 さてさて今回は1/24に肴GM卓「狼と目覚めし王(3卓目)」に参加してまいりました 実はこの卓私は2度目の参加なんですが前回の時にシナリオ自体はハッピーエンド(私的には)で終わったんですけど戦闘での立ち回りでもう少しうまくやれた気がして悔しい思いをしてGM許可もいただき参加してまいりました 無論シナリオ自体にはお口チャックしてRPはしつつ、過度な誘導をしないようにやってまいりました 参加PL/PC ななせさん/カザン(キルヒア神官ドルイド添え) パスタさん/ラース(2刀流グラップラー) くろーんさん/ベリーヌ(拡大型ソーサラー) 時津風@さん/ヴォルフ(庇う盾) 私/ロイ(全力薙ぎ払いファイター) ハイてなわけでセッションなんですが シナリオ的な部分はまぁ、前にも日記に上げてるしよっこいしておこう てなわけで戦闘なんだが 前回参加PTは防御力=回避力、倒される前に倒すスタイルだったのでボス戦にはしてやられましたが、今回のPTは王道を行くかなりバランスのいいPT故、苦戦はしたものの危なげなく戦闘を終えることができました で、反省(今回もあるのよ) 私のPCはMP確保とかの意味もあって参加したCP中にマギテックを3まで取ってたんですけどエフェクトウェポン、自分じゃなくてラースにかけたほうがよかったなぁって思いました(そもマルアク無しでやるなら殴った方が打点出たとかは言ってはいけない) ファストアクションを勝ち取って6連撃も打つんだからこっちにバフを送ればその分打点伸びたことに終わった後に気が付いた私orz いやね?当初の予定では薙ぎ払いでその打点の伸ばし方をやる予定だったんだけど、奴さん薙ぎ払いを警戒して1人ずつしか前に出てきてくれなかったのよ(しかも多部位ゆえ後ろに抜けない) 割かし私のこの行動が最善手だったらもう1Rは早く終わらせれたとおもうという悲しみ
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/03/01 20:28[web全体で公開] |
😶 初セッションを終えて・・・・。 昨日、ソードワールド2.5のセッション「ぼく、ぼうけんしゃになります!」に参加させていただいた。 自分にとって正に「はじめの一歩」だった。 シナリオ内容は現在も募集中と云う事で控えさせていただくが、幻想的だった。 ご一緒させていただいた皆さんのキャラ(タビットお2人とナイトメアの女の子)も全て表示する昨日、ソードワールド2.5のセッション「ぼく、ぼうけんしゃになります!」に参加させていただいた。 自分にとって正に「はじめの一歩」だった。 シナリオ内容は現在も募集中と云う事で控えさせていただくが、幻想的だった。 ご一緒させていただいた皆さんのキャラ(タビットお2人とナイトメアの女の子)も可愛くて個性的、RPも上手くて圧倒されてた(^-^; 本編ではお互いをフォローしつつチームワークもきちんと出来ており、一人も欠ける事無く良いエンディングを迎えられた。 今回、ココフォリアも体験出来た事も嬉しかった。 ユナドリウムよりもシンプルでスマホでも使用出来る事を考えると、テキセはこちらを活用した方が良いかな、と思う。 記念すべき初セッションは得る物と考えさせられる事が多くて大収穫だった。 そして何よりも、こんな得体の知れないおぢさんを迎え入れてくれたGM/PLの皆さんに感謝しますm(__)m
| 冷ん房 | |
| 2021/03/01 13:52[web全体で公開] |
😶 最近 オンセンに入り浸っている。 コミュニティのコメントや日記見たり、セッションの応募ないか見たり……Twi〇ter並みにこのサイトを暇さえあれば見ている……
| 魁星 | |
| 2021/03/01 01:35[web全体で公開] |
😶 気付いたら TRPGを初めて(正確にはオンセンに登録して)1年経ってました。 いやぁ、早いもんですねぇ……いつの間にか3桁ほどセッションしてたり、2桁ほどGMやってたり…… …………思ってたほど書くことないな??? とまぁ、ネタもないしこの辺で切るか(適当) これまでお世話になった皆様に感謝
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/02/28 23:14[web全体で公開] |
😶 遂にセッションデビュー 今日、念願のセッションデビューを果たした。 心地良い疲労と余韻に浸っている(笑) 睡魔に包まれそうだから詳細は明日以降に改めて書くとして・・・・。 皆さん、大変お世話になりまして、誠にありがとうございました。 又ご一緒出来ましたら、よろしくお願いします。
| Siri | |
| 2021/02/28 22:54[web全体で公開] |
😶 身内でセッション 久しぶりにオフの知り合いとGM私でswのセッションをした。といっても元は参加者6人のGM持ち回りCPで、この6人でPLやりたいから代わりにGMやってくれという依頼。 知り合いなので気兼ねなくRP要求したり流行りのものから少し古めのものまでネタをちりばめたりとやりたい放題できたのは大変よかった。シナ全て表示する久しぶりにオフの知り合いとGM私でswのセッションをした。といっても元は参加者6人のGM持ち回りCPで、この6人でPLやりたいから代わりにGMやってくれという依頼。 知り合いなので気兼ねなくRP要求したり流行りのものから少し古めのものまでネタをちりばめたりとやりたい放題できたのは大変よかった。シナリオの難易度もほどよく被弾回数の多い人にはしっかり生死判定を振らせたので満足。欲を言えばもっと苦しんでほしかったけど冒険者は思ったより強い、みんな知ってるね。 ちなみに一人あたりの総経験点とPL人数以外(意図的に)何も聞かずに作ったのでPCごとに明暗が分かれた。こういう情け無用のシナリオはオンの繋がりではなかなか難しいのでそう言うところはオフの強みだよなあって思った。
