ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.122

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

パスタ
パスタ日記
2021/03/10 18:05[web全体で公開]
😶 自論を述べます
TRPGの面白さって「矛盾したもの同士を内包していること」にある、て思うんです。

組んだビルドが刺さったりして、計算通りに行くと確かに楽しい。
でも、予想外の方向へ転んでもそれはそれで面白い。

思い通りにいかないままだと萎えてしまう、しかし、すべてが思い通りになり続けても飽きてしまう。全て表示するTRPGの面白さって「矛盾したもの同士を内包していること」にある、て思うんです。

組んだビルドが刺さったりして、計算通りに行くと確かに楽しい。
でも、予想外の方向へ転んでもそれはそれで面白い。

思い通りにいかないままだと萎えてしまう、しかし、すべてが思い通りになり続けても飽きてしまう。

コントロールできる部分と出来ない部分。そのどちらかが欠けてしまうと多分ゲームとしては楽しくない。
水と油のごとく相反するものですが、それらが両立したとき、人は「面白い」というのかな、と思いました。
いいね! 24
ササミ
ササミ日記
2021/03/10 00:13[web全体で公開]
😆 今日のGMテクニック紹介【PLの行動を褒めてみよう編】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!!
参加者にもっと満足してもらいたい!!

ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。


【良いロールプレイ、行動を起こしたPLを褒めながらシナリオを進めましょう】


GMスキルの上達には、いいPL達に巡り合うことも重要です。
一緒に遊びたい、一緒に冒険したい、このGMで他のシナリオにも参加したい!って言って貰えるようになると、TRPGが更に楽しくなります。

ここで重要なのは、PL達に『媚びる』のではなく、良い行動に対して『それは良い行動である』ことを伝えてあげることです。
また、『判定結果を褒める』のではなく、『判定結果を一緒に楽しむ』ことが大切です。


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

(よく使うコメント例)
・いいですね、では判定どうぞ。
・そのロールプレイはカッコいいですね。では判定をどうぞ。
・それは面白いですね。判定にボーナス10ポイントをつけましょう。

・そう来ますか。では【○○】で判定してもいいですよ。
・そうですか、その道具の使い方は面白いので、○○さんの判定を振り直してもいいです。

・よく気が付きましたね。では、追加の情報を出しましょう。
・いい読みです、そのとおりです。では情報を貼ります。
・このロールプレイは熱くてよかったので、判定に5点ボーナスをつけましょう。

・情報の整理、ありがとうございます。では皆さん、今のことを踏まえて、どうしますか?
・そうですね、ではココで5分間の休憩をいれましょう。休憩中はメタ読みOKです。では再開は5分後です。
・その時○○さんは、どうしますか?
・それは想定していませんでした。面白いので【○○】で一緒に判定していいですよ。


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

この練習ですが、良いロールプレイと思ったら、その時に素直に褒めてあげましょう。
シナリオの進行中に伝えてあげると『冒険の進め方』を理解してもらえます。

これが面白いことに、良かった所を伝えながら進めると、言わないで進行するよりも早く終わります。
褒められることにより嬉しくなって、セッションに集中するようになるわけです。
セッションに集中するようになると、驚きや感動が際立ち、上手なGMに見えます。不思議なものですねwww


ぜひお試しあれ。
いいね! 34
浴洲啓人(毛糸)
浴洲啓人(毛糸)日記
2021/03/09 22:00[web全体で公開]
😊 毛糸が日記を紡ぐ・19本目
ソード・ワールド2.5のルルブIが届きました!
何も知らないけど、キャラ作成を一緒にやって頂けるような初心者卓とかに参加してみたいです!
ということで、毛糸のソード・ワールド人生開幕です!
いいね! 12
TK16
TK16日記
2021/03/09 20:00[web全体で公開]
😶 単発型フリーキャンペーンもどき はじめました
コミュニティページ > https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu161440690229

冷やし中華はじめました。みたいなノリで、単発で(自分の)気が向いたときにてきとーに進んでいく
フリーキャンペーン…みたいなも全て表示するコミュニティページ > https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu161440690229

冷やし中華はじめました。みたいなノリで、単発で(自分の)気が向いたときにてきとーに進んでいく
フリーキャンペーン…みたいなもの。を作ってみました。ほぼ、単発型セッションといって差し支えないでしょう。
でもストーリー的なものもあったりなかったり?
4月から忙しくなるので、今年一年くらいかけてゆっくりと最後までやれればいいなあ。

要望があればボックスセットの”冒険者ギルド”に収録されてる素材や、DPS(マップ作成ソフト)を使ってギルドを増築したり
する予定も。いつ竣工されるかは………、気長に待ってもらえればと思います(-ω-`)
いいね! 27
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/03/09 18:06[web全体で公開]
😶 セッション2回目の参加。
先日、2回目のセッションとして、ハンナの奇天烈クレープ~月の雫を手に入れろ!~に参加させていただいた。

ユナドリウムによるテキセで、シナリオ内容はタイトル通りにクレープの材料を探す事で、ソードワールド2.5の公式設定と世界観を個性的なPL皆さんの皆さんと共に楽しませていただいた。

ただ、全て表示する先日、2回目のセッションとして、ハンナの奇天烈クレープ~月の雫を手に入れろ!~に参加させていただいた。

ユナドリウムによるテキセで、シナリオ内容はタイトル通りにクレープの材料を探す事で、ソードワールド2.5の公式設定と世界観を個性的なPL皆さんの皆さんと共に楽しませていただいた。

ただ、自分自身の反省点として、基本ルール及びユナドリウム操作の準備・勉強不足による停滞でご迷惑をお掛けした。
特にユナドリウムに関しては一度見学にて参加しているからと油断してしまい、チャットパレットを未整理のままで使用してしまってダイスボットの計算がおかしくなった事は本当に申し訳無かったと思う。

ご一緒した皆さん、大変お世話になりました。
今後に向けてもっと経験や勉強を積み重ねて参りますので、又機会がありましたらよろしくお願いいたします。
いいね! 20
鈍足草亀
鈍足草亀日記
2021/03/09 16:35[web全体で公開]
😶 今日もお絵描き(?)
(´・ω・)よし、瞳は割と良く描けてるんじゃないかな?試しに丸の中に書いてみよう

数十分後…

???
(´・ω・)←思ったより上手く描けてなかったようだ
いいね! 15
メビウス
メビウス日記
2021/03/09 03:40[web全体で公開]
😶 お絵描きに手を着け始めた
シナリオとかセッション素材のためにちょいちょいいろんなツールをにわか導入していたワイだが、とうとうお絵描きにまで手を出すことになったんべさ。

いやーどうしてもシナリオのために自分がイメージしてる立ち絵を用意したくなったんじゃよ。そんなこんなで本格的にイラスト描くための参考書とかソフトとかいろい全て表示するシナリオとかセッション素材のためにちょいちょいいろんなツールをにわか導入していたワイだが、とうとうお絵描きにまで手を出すことになったんべさ。

いやーどうしてもシナリオのために自分がイメージしてる立ち絵を用意したくなったんじゃよ。そんなこんなで本格的にイラスト描くための参考書とかソフトとかいろいろ取り寄せ中。先々週(?)ぐらいから実はクリスタを導入していたりもする。

今のところはシナリオ用のNPC立ち絵完成させることを目標に鋭意製作中。行く行くは自キャラの立ち絵とかシナリオの挿し絵を自給自足できるようにって野望を抱きながら、今夜もやりすぎてこんな時間になってましたとさ。
いいね! 25
豆乳コーヒー
豆乳コーヒー日記
2021/03/08 23:07[web全体で公開]
😆 🚪デモルラ初体験~固定値は正義~
🎲ソドワ ビルディングBOXセッションを遊んできましたー!そして初めてのデーモンルーラー!

📦ビルディングBOXとはこの箱1つでソドワの世界を遊べ、カードの組み合わせで何通りものシナリオが楽しめるすごいBOXだ!
詳しくは「ソード・ワールド2.5 RPGビルディングBOX」で検索!イラストや全て表示する🎲ソドワ ビルディングBOXセッションを遊んできましたー!そして初めてのデーモンルーラー!

📦ビルディングBOXとはこの箱1つでソドワの世界を遊べ、カードの組み合わせで何通りものシナリオが楽しめるすごいBOXだ!
詳しくは「ソード・ワールド2.5 RPGビルディングBOX」で検索!イラストやカードが盛りだくさん!道中イベントカード72枚もあるだけですごい…。

🚪サプリを買ってから数か月。モンストラスロアに記載の追加技能、デーモンルーラーを始めて使ってみました!魔神召喚楽しい!デモンズアーム強い!
魔神は魔神行動表を振ってその内容を行うフェローみたいなものなので意外とシンプル。召喚と送還の処理はデーモンルーラーと魔神のLVが同じ以下なら大体供物を捧げればOKなので、始めてでもそんなに苦労しませんでした。
デモンズアーム+魔力撃の固定値大幅アップはつよい!とくにデモンズアームはデモルラLV1で覚える魔法なのにダメージと防護+2とか強い。これに魔力撃合わせたら大体ダメージ固定値+5ぐらいになるから威力低めのフェンサーでもあっさり敵が溶けるぞ!やはり固定値は正義…。

🃏今回の冒険は全員新規作成キャラのシンプルなゴブリン退治でしたが、おいしいところで1ゾロがでたり出目が荒ぶったりでとてもドラマティックに。
野良犬に大量にとられる保存食。隠密判定での[1,1]。召喚した魔神の暴走。4人の出目結果が[1,1]側か[6,6]側の両極端になるところは笑った。
最終戦も各チットや切り札を使わず大勝利!みんな強い!RPも上手!楽しかった!
GMをしてくださったアーリングさん、PLとして一緒に冒険したセナさん・アリさん・甘口コーヒーさん、昨夜は素敵なセッションをありがとうございました!またこのPTで冒険してみたいですね!
いいね! 12
ハゲ
ハゲ日記
2021/03/08 23:03[web全体で公開]
😶 明日はコンビニで支援の払ってきます 
今日記を読んでここのサイトが大変なことを知り微力ながら支援することとしました
このサイトのおかげで色んないい人に会えたので本当にありがとうございます!
あまりお金がないので多くは出来ませんが、少しでもお力になれたらいいな
いいね! 29
がらこ
がらこ日記
2021/03/08 20:55[web全体で公開]
😶 装飾は分からぬ。明日に間に合えばよかろうなのだ(カ○ズ様の真似
立ち絵を! 描ききったぞ!! ウオオオオッッッ!!!

ということでぺちーんとキャラシURLをば
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161371792475tab1garash&s=tab1garash

明日から自分が兼任全て表示する立ち絵を! 描ききったぞ!! ウオオオオッッッ!!!

ということでぺちーんとキャラシURLをば
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161371792475tab1garash&s=tab1garash

明日から自分が兼任GMをします、SW2.5「デモンズライン」を遊ぶ卓「でもんずらいん!」に出場予定のライン・ディーゼルくん。ストラスフォード信仰のグラップラーです。ストラスフォード信仰は本来地方を跨ぐ関係で不可のルールなんですが、GM権限でアリにしました(なおMP増加ルールを自ら適用するなど)。
垂れ目イケメンって難しかったです。今まで割と吊り目をよく書いてたというやつ。もう少し睫毛とか乗せるのも良かったのかな〜。

ゆとシートに全身を、Twitterの方に眼鏡なし差分を乗っけてます。ちょっとした事情で伊達眼鏡をかけてないと人とコミュニケーション取るのがめちゃめちゃ苦手になってる系男子。アッエェ性癖ですよ…?

明日からの卓が楽しみなんだけど、未だにオープニングの選曲決めてないから、帰ったら1時間ほどパソコンと睨めっこする時間作らないとだわ
いいね! 19
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/03/08 19:49[web全体で公開]
😶 2回目セッションを終えて・・・・。
昨日参加したオンセンにて2回目のセッションは、今日の午前2時にて終了。
若干寝不足だったけど、日曜出勤の繰越業務と今日提出期限の書類を何とか片付けて無事に帰宅。

風呂入って晩飯食ったら睡魔がかなりヤバい(-_-;)
幸い明日は日曜の代休なので、セッションの詳細は後日改めて書く予定。
少し早いけど、おやすみなさい。

追記:3回目のセッション参加も決まって嬉しい(^^)
いいね! 18
KAL666
KAL666日記
2021/03/08 19:13[web全体で公開]
😶 過去のシナリオを振り替えって
皆さんは自分の癖とかわかりますか?
シナリオの癖
キャラクターの癖
敵の癖




友人いわく
私のシナリオは
盗賊はいつもハラペコ。
たまごかけご飯しか食べてない。
毒を持つ敵の攻撃はクリティカルしやすい。
人気のないアイテムを活用させようとして失敗する。
ミノタウロスを出したときはかなりテンションが高い。

こんな感じらしい。
いいね! 15
がらこ
がらこ日記
2021/03/08 12:47[web全体で公開]
😶 昨日からの立ち絵進捗その3
https://twitter.com/clo_c1/status/1368769580575772678?s=21

とりあえず元にした立ち絵メーカーさんの服の色を参考に塗り塗りしてみました。男の子ってこれでセンスそれなりな方になるのか…?(昨晩も書きましたが自分の服のセンスすら怪しいぞ!)
めちゃイケじゃなくて良いんですが、それならそこそこのセンスってクッソ塩梅難しいっすね……。あと装飾って難しいっすね……!ツイートを表示する

とりあえず元にした立ち絵メーカーさんの服の色を参考に塗り塗りしてみました。男の子ってこれでセンスそれなりな方になるのか…?(昨晩も書きましたが自分の服のセンスすら怪しいぞ!)
めちゃイケじゃなくて良いんですが、それならそこそこのセンスってクッソ塩梅難しいっすね……。あと装飾って難しいっすね……!
いいね! 20
加古川
加古川日記
2021/03/08 00:47[web全体で公開]
💀 自分の首を絞めるために宣言
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソードワールドのキャンペーンシナリオを作るのだ!!

COCのキャンペーンシナリオの続きをつくるのだ!!


あぁ…やりたくねぇ‥‥

いつ完了させるかどうかはコメントがあったらそれで判断することにしましょう‥‥
いいね! 13
がらこ
がらこ日記
2021/03/07 23:42[web全体で公開]
😶 色塗りは明日とか言いながら立ち絵の色を塗ってた人間の今
https://twitter.com/clo_c1/status/1368572107727106051?s=21

服の色を決めずに塗ってたせいで、服装の参考にしてた零の軌跡のロイドカラーにしてたことに気づく23時40分。男子の服の色のセンスとかよう分からん。自分の服のセンスさえ微妙だぜぇ。
……おすすめのカラーバランスとか、ど、どどどどうしようねツイートを表示する

服の色を決めずに塗ってたせいで、服装の参考にしてた零の軌跡のロイドカラーにしてたことに気づく23時40分。男子の服の色のセンスとかよう分からん。自分の服のセンスさえ微妙だぜぇ。
……おすすめのカラーバランスとか、ど、どどどどうしようね
いいね! 16
がらこ
がらこ日記
2021/03/07 22:54[web全体で公開]
😶 立ち絵の進捗さん
https://twitter.com/clo_c1/status/1368559792730431494?s=21

線画まで終わった……! 垂れ目イケメン男子むずい……!!
色塗りは明日やるのだ。今日はもう寝るのだ…!
全て表示する

線画まで終わった……! 垂れ目イケメン男子むずい……!!
色塗りは明日やるのだ。今日はもう寝るのだ…!

ここに上げてるのはTwitterよりもたくさんの人がいいねをくださってめっちゃテンション上がるのでモチベ維持ですみません本当にありがとうございます。絵師でもなんでもない自分専用お絵描きマンだけどすごく嬉しくてモチベが保たれております。ありがたしありがたし…!!
いいね! 27
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/03/07 19:12[web全体で公開]
😶 準備完了!
日曜出勤は残業をサボ・・・・げふん、回避して無事に帰宅。
風呂・飯・洗い回し・洗濯物全て完了。
おやつと飲み物、直ぐに寝られる布団まで全て準備完了!

これからセッションに向けて出発!!
ご一緒していただける皆様、至らぬ点も多々ありますが、よろしくお願いします。
いいね! 27
柿の種
柿の種日記
2021/03/07 11:25[web全体で公開]
😆 SW2.5 セッション日記 ペットを救出せよ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いい朝だぜ(現在真昼間)
睡眠は大事!3日前のセッション中少し寝かけてしまったし(ねてないよ?寝落ち仕掛けただけ)、昨日は作業中突然(私自身の)電源がぷつりして目が覚めたのは4時間後

友達曰く私は作業中元気よく遊んだりしていてもいきなりコンセントを抜いたがごとく寝落ちすることがよくあるそうで
私の認識では睡眠不足でもある程度はテンションで乗り切るものの限界を迎えた瞬間にプッツンするものだと思っています
だから睡眠は大事だよ(大事なことなので2回言ったぜ)

閑話休題

さてさて今回は2/5シリュウGM卓「ペットを救出せよ」に参加してきた記録です
ようやく2月セッションの記録に手を付けれたぜ(;´∀`)
前回までの日記はまとめて書いたけどここからは牛歩で書き進める予定

さておき参加PL/PCの紹介じゃ
GMシリュウさん/GMPCナイン(庇う型グレンダール神官)
カイさん/リプシー(投擲フェンサー)
ノルトレフューさん/クレフィリス(キルヒア神官フェアテ添え)
しゃんはいさん/ナーゲル(ナゲップラー)
私/フェルマ(狙撃シューター)
てなわけで私初のシューターです(わー8888)
なんかシューターって今まで触る機会がなかったんですよねぇ、いずれマギシューもチャレンジしたいところ
それはさておき
導入、ギルドでたむろっていた私たちの前に一人の少女が現れ、地下水道に流されてしまった彼女のペットを探してほしいとの依頼が入った
当然私たちはそれを引き受け地下水道に向かう、が、地下水道は近くにある剣の迷宮の影響を受けて魔物が徘徊する危険地帯になっている、そこに挑む冒険者たち、無事ペットを救えるか!!といった感じにストーリーが展開されました
進む地下水道は一本道警戒しながらも探索を勧める冒険者、川を挟んで反対側に分かれ道があり、ぬれずに渡れそうな足場に向かってジャンプする私たち、危険感知判定です()
油断していた私たちは先制を取られ敵に有利を取られ大苦戦、川の下流からくるワニ、さすがSW先制取れるかが戦闘のかなめともいえるのがよくわかる一戦だったぜ
無事に切り抜けた私たちはここが危険地帯だということを再認識してすごく警戒を高めながら進む(遠足気分から牛歩になった感じ)
そして進んでいき最奥にてペット()を見つけ登場するボスも難なく倒すことのできた私たち(面白いギミックを摘んでいたぜ)
久しぶりにシリュウさん卓に参加したのだけど、忘れたころにやってくるギミックモンスターにはやられたの一言でした
自分が同じ立場ならやるなぁっていう罠でもやはり逆の立場だと警戒せずに行っちゃうなぁってのはよく感じるダンジョンハックでした(毎回1回は罠を踏み抜くPL)
いいね! 12
皆無先生
皆無先生日記
2021/03/07 09:38[web全体で公開]
😊 まさかの収穫!!!!!
昨日のバイト帰り、気分で本屋へ立ち寄ったらなんと!
スカイノーツのルルブが1冊!
これは買うしかない!と思い即購入。
というわけで、皆無先生もスカイノーツウェーブに乗ります。
(乗るしかないこのビッグウェーブに)
いいね! 21
アーリング
アーリング日記
2021/03/07 09:30[web全体で公開]
😆 配達!海!桃(梅)!
★2/27(土)SW2.5 「ある日の依頼」(GM:俺)
 ふと自分の履歴をさかのぼってみたら、今回でこのシナリオは都合10回目の開催!
 依頼もイベントもボスもランダムだから、毎回新鮮な気分で楽しめる!……ぶっちゃけ、そんなにやってるとは思わなんだ。
 しかも、参全て表示する★2/27(土)SW2.5 「ある日の依頼」(GM:俺)
 ふと自分の履歴をさかのぼってみたら、今回でこのシナリオは都合10回目の開催!
 依頼もイベントもボスもランダムだから、毎回新鮮な気分で楽しめる!……ぶっちゃけ、そんなにやってるとは思わなんだ。
 しかも、参加者さんの感想とかGMの思い付きとかで色々追加したり作り替えたりするので、初回の頃よりはシナリオ量1.5倍くらいのボリュームになってるのです、実は。
 
 さてさて、今回は激レア依頼、「荷物配達の護衛」!
 ほぼ1年前の「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年イベント」の時に追加した依頼だったのですが、先述の通り、どの依頼が出現するかは、セッションごとに完全にランダム。結局、4回のセッションで一度も出現することなくお蔵入りになっていた依頼でした。それが今回キタ――――――!GMもテンション上がる!ひゃっほい♪
 GMの興奮が伝わったのでしょうか、PLさん達も今回はコレ!と荷物配達の依頼を受注。やったね!
 船便での配達なので、レッツ航海!
 
★船酔いチェック
 速攻で引いたイベントは船酔いチェック。やっぱり船と言えばこれだよね!w

 GM:ちなみにストローバード(草で編んだ鳥形ゴーレム)は無問題。
 PL1:飛べてよかったストローバードw
 GM:飛べなくてもゴーレムは酔わないってば!www
 
 このストローバード、要所要所でいい動きをしてるんですよ……!ボス戦でも雑魚の動きを封じる大活躍でしたし。

★クジラぶしゅー!
 続いては噴き上げる巨大鯨の潮吹きを、間一髪で回避!
 ここで生まれる新モンスター。レベルも1d15のダイスで決めちゃうぞ!(ころころ)

 名称:デカイホエール  種別:動物  モンスターレベル:14
 特徴:鳴き声が「ほえーーる☆」
 
 PL1:つよいw
 PL2:強い!
 PL1:鳴き方から想像できないw
 PL3:ガチつよやんww
 
 GMもびっくりだよ!PCの一人が「アレをいつか食べるんだ……」と一人胸に決意を新たにしてましたのはもっと驚いたけどな!w
 
★クラ●ク博士!クラー●博士じゃないですか!
 船が迷子になっちゃって、方角がワカラナ―ーーイ!!
 でもこのPT、全員、方向感覚は抜群!判定にも難なく成功し、ほぼ全員同時に「あっちが北!」と指さします。
 
 PL2:みんなクラークさんみたいなポーズ
 PL4:びしっ!ってw
 GM:アンビシャス!wwwwwwwwwwww

 PC4人の決めポーズに、卓内全員、思わず記念撮影したくなりました。なぜこの世界にはスマホがないのか。
 
★ボスは桃!いやちがった梅!
 今回のボスは、グラデーションプラム。ぶっちゃけ、「凶暴なでっかいスモモ」です。英語では梅もプラムらしいけど。
 ところが勘違いGMの用意した画像が「桃」だったもんで、そのまま「桃」としてPC達に襲い掛かってきました!
 炸裂するGM渾身の、桃のロールプレイ!
 
 GM:(ももももももーーーーー!)ごろんごろんごろん!
 GM:(・・・・もっ) 悔しそうな気がした!
 GM:(モモァ・・・!) にたりと笑った気がした!
 GM:(モーッモッモッモッモ・・・・モモッ)舌打ち
 GM:(くるくるくるっ!・・・・・しゅた! モモン♪)モモがくるッとターンして回避!
 
 いやこれであってるのか桃のロールプレイ!? これまでの人生で桃になったことないからわかんないよ俺!w
 PLさんの思い付きで「この桃はお嬢様なのでは?」「レディー・ピーチさんになりました」という流れから「品種名:レディー・ピーチ」となった、グラデーションプラム。(でも梅)
 
 GM:己がモモではなく、スモモ・・・いえ、梅であることに目覚めてパワーアップ!
 GM:(ウメウメウメウメーーーーーー!) ジグザグに転がって回避成功!
 GM:(ウメェエエエエエエエ!)梅の果汁を食らえ――――!
 
 梅のロールプレイに変化!いやだからあってるのかコレ!?
 
 PCのたちから「桃のソースか、アリだな」「うめぼしにしたら、毒抜けそうだもんね?」「海から塩も作れるし…ありか!?」とか言われまくるこの植物。GMとして思ったのは・・・・
 
 (死んだら食われるーーーーー!)
 
 これ、人族が蛮族を恐れるのと同じ理由の恐怖じゃなかろうかとw 君ら「ダンジ●ン飯」のPCじゃないよね!?

 そんなGMの心配をよそに、無事倒された後は埋葬(植えかえ)をされたグラデーションプラム。今後また生えてくることもあるかもしれません。
 このシナリオの裏を察した鋭いPLさんの指摘に、ネタばらしをちょこっと挟みつつ無事セッション終了!
 いやあ楽しかったぁ――☆ PLの皆さん、ありがとうございました―――!また遊びましょ―――!
いいね! 30