ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.106

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

尸
日記
2021/06/29 22:11[web全体で公開]
😊 SW2.5 ×【リレーCP】 第10話GMセッション 感想と記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『リレーCP第10話「黒き魔本」』
前編:水の都を目指して(2021/4/17, 5/9, 5/15)
後編:魔の海域(2021/5/15, 5/29, 6/13, 6/20)

参加させていただいていますリレーCP。
間が空いたこともありますが約2か月、6回にわたりセッションGMを務めさせていただきました。
例え目にされなくても関係者皆様へお礼を。本当にありがとうございました。


以下は思い出語りです。

ストーリーを前編・後編に分け、それぞれにもタイトルを付けさせていただきました。
その方が後から記憶を辿りやすいかな、など。( ˘ω˘)
後編タイトルお伝え時、「一気に不穏になった!」と言われたのが印象に残ってます。嬉しい。


やりたかったこと、やったこと
・海に行く
・ボス戦は海中神殿(深い意味はないけど演出として舞台にしたい)
・フック《魔本》を出す、入手させない、脅威でもあるというイメージ付け
・各PCが自然なRPができるようにシーンを作る、話しかける
・野営をする
・人族エネミーを使う(ドルイド/シンボリックロア)
・船上で挟撃戦をする
・自PCをエネミー化する


「海に行きたい」まずそれ。
しかし本拠地はユーシズ、どうやって海に行こう…最寄りのキュピー湿原付近は何があるのかまったく分からないので旅行も兼ねてハーヴェスに遠征させよう、ということで前編を作成。
日が空いた際にどうせならと更にシナリオをいじったのもあり、随分と長いものになってしまいました。反省点は多々あるものの、ほぼ網羅できたかな…と感じており、概ね満足。

前回GM時、提供素材が少なくてRPが進まず沈黙時間をかなり作ってしまいました。
ということで以前登場させたNPCを再登場させ彼を使ってシナリオに絡めた発言をPC達へするように。

守銭奴メイドからまさかの一目惚れをされ、積極的に絡んでいただけたこともあり会話は楽しくできたのではないかな、と思います。PLは惚れられる側のRPなどしたことがなくわたわたしておりましたが (笑) 
絡んでいただきありがとうございました。また、好物件過ぎて怪しいという発言もいただき、「お?」とにやにや…。

馬車&海上道中のイベントが淡々とし過ぎた感。
あまり詰め込み過ぎもよろしくないと思いますが、それでももう少し遊びがあるとよかったかな…と。せっかくの長旅&やっと海に来たのに舞台を活かしきれていないというなんともお粗末なもの。海についてはいつかメインとしてリベンジしたいと思います。

戦闘はただただ殴って終わりではなく、多少作戦会議をしてもらえる構成にはできていた…のかな。あまりバフを活かした攻撃ができなかったかな、もっと叩きたかったなはありました。最大ダメージ出すことができたのは嬉しかった (笑) 

PCの命中力判定:19-19-18
エネミーの回避力判定:18-18-17
綺麗な1タリナイもまた熱い攻防の演出となり楽しかった…

船上戦闘ではエネミーにおまけとしてランダムでエリアに火を吐くシーサーペントも出すなどやりたい放題。…満足です。許容してくださった皆様に本当に感謝。 処理は相変わらずもたつき申し訳ない限りですが、フォローいただきありがとうございました。

最終ボス戦では2R以降自PCの攻撃対象を敵味方すべてからダイスで決定するコントロール不可状態に。
PCは強いから大丈夫だろうと思いつつも、Healer不在のため保険としてこっそりKPCを船に乗せていました。
まあやはりKPCの出番はなく、復帰まで皆さんでしのぎ切りましたね。さすが。

正直なところ、殴って生死判定から復活させる方法が選択されると思っていました。
しかし選択されたのは、補助/主動作をすべて使用するRP込みの呼びかけで精神を削り切り、正気に戻す方法。
武器を投げ出して呼びかけ、高防護点エネミーを地道に殴り続け、ぼろぼろになりながらも全員を庇うという展開に。
紙防御のグラップラーが上司に逆らい庇うを拒否したこと、また、PCの心に訴える描写にも胸打たれました。
みなさん熱く素敵なRPを本当にありがとうございました…(´;ω;‘)

登場した黒衣の者は何者なのか、魔本とは何なのか、NPCは味方なのかなど。
それはまだわかりません。

楽しかった思い出のほうが多くて反省点が霞んで埋もれてしまいました。
そんなGM回もあっていい…と思うのです。次は滅茶苦茶落ち込むかもしれないし。

繰り返しとなりますが、本シナリオGMの機会をくださった関係者皆様に心から感謝しています。
また、このような独白を最後まで読んでくださいました貴方様へも。
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タッツー
タッツー日記
2021/06/29 19:24[web全体で公開]
😶 マカハジャットCP終了!
コミュニティのイベントにて開催したマカハジャットCPが6月26日をもちまして終了いたしました!
久しぶりのCPかつソドワで緊張したりいろいろ抜けたりと大変でしたが、とても楽しかった!
ただ、ちゃんとPLたちを楽しませられたか、戦闘バランスはどうだったかなど反省点はありますが、次に向けて修正してい全て表示するコミュニティのイベントにて開催したマカハジャットCPが6月26日をもちまして終了いたしました!
久しぶりのCPかつソドワで緊張したりいろいろ抜けたりと大変でしたが、とても楽しかった!
ただ、ちゃんとPLたちを楽しませられたか、戦闘バランスはどうだったかなど反省点はありますが、次に向けて修正していこうと思います(デモンズラインの大失敗もあるので…)

しばらくは現在参加中・開催中のCPをやって、空いた期間などで単発セッションで腕を上げようかな…
(どうしてもシナリオに集中しすぎてルールが抜けたりするのはこれからどうやってもないようにしないと)
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もみじ
もみじ日記
2021/06/29 01:53[web全体で公開]
😊 最近の卓のうちの子
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1人目はエルフ神官ライダーにして金属鎧のかばうタンクさん。
世話好きのお姉さん系RPで初心者PLにも優しく、頼れるタンクさんを演じました。
…………まぁボスがネームドの強化ミノちゃんで庇う余裕あまり無かった気もしますが…
レベル6で防護17は頑張ったほうだと思いますw

2人目はアルヴのファイターライダーさん。
初期作成かつPL2名の為こんなビルドに…w
強がりで武人の冒険者モード、奥手で思慮深いプライベートモードを切り替えるRPを演じたつもりでしたが…
シーンカットのタイミングと噛み合わず、失敗した気がします((
初の冒険でゴブリン6体に囲まれ、ダウレスのテイルスイーブを外し、相方のグラップラーさんは2回攻撃命中からの2回連続でダメージロールピンゾロ、敵の猛攻でダウレス君ダウン、生死判定ピンゾロという波乱万丈の冒険でした。

そしてCP参加中のリカントさん。
強い弱いは関係なく、キャラの方向性が確立されていて
非常にRPしやすく非常にエモいです。
洗脳された脳筋を身をはって救ってくれる仲間達や、
脳筋故にシティアドを苦手とし、カバーしてくれるかけがえのない仲間に恵まれており、ログを見返すとニヤニヤがとまりません(

いずれも楽しくRPさせてもらいました♪
もっと色んなキャラを演じたいし、この子たちの未来を演じてむいですね♪
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ルーシー
ルーシー日記
2021/06/28 21:44[web全体で公開]
😶 卓募集時、なぜキャラシ確認後の参加承認なのか
私は、野良卓募集時、キャラシを確認してから、参加の可否を
決めているのですが、これには理由があります。

私が募集するシナリオは、大抵、長文の共有メモを読まないと
いけなかったりする物が多い為、

一緒に遊びたい人は「長文を読むのが苦では無い人」になります。

その為、募集要項に「な全て表示する私は、野良卓募集時、キャラシを確認してから、参加の可否を
決めているのですが、これには理由があります。

私が募集するシナリオは、大抵、長文の共有メモを読まないと
いけなかったりする物が多い為、

一緒に遊びたい人は「長文を読むのが苦では無い人」になります。

その為、募集要項に「なにでキャラシを作成して欲しいか?」、
「職業ベースを書いて欲しい」などを記載して
「長文を読むのが苦ではないかどうか?」を判別しています。
とはいっても、たまに、特に内容を読まずに応募される方がいます。

読まない事自体は、そういう村の人なのかーってだけで、特に気にはしないのですが、
私のいる村は募集内容をしっかり読んで理解してから応募する人が多い為、
違う村の人が来た場合は「応募内容のこの点を読んでくださいね」または
「(具体的な指摘)」をした後「という内容なので、OKなので
あれば参加申請してください」としています。
誰でもうっかりはありますし、私の文章がわかりにくい場合もあります。
その為、こういう指摘をすることについてはまったく気にしてません。
誰でもうっかりはしますので、それをやった途端に
ぎゃいぎゃい騒いでも意味がないと思っているからです。
(まぁ、ぎゃいぎゃい騒いで事態が好転するなら、ぎゃいぎゃい騒ぎますけども、
 んなこたーない)

ただ、これを伝えた後、大抵、三つに分かれます。
1.「あなたの話は聞いたが、実際に行動するかどうかは別である。
 よって、とくに読まずに(または、理解せずに)そのまま応募する」
2.「あなたの話は聞いた。どうやら違う村のようなので、参加を辞めておく」
3.「きちんと読んでいなかった。内容を修正し応募します」

1.「そのまま応募する」という方は、以前に何度も対応したことがありましたが、
いままでの経験上、私とは合わない確率がとても高かった為、サクっと参加をお断りします。

合うか合わないか?はすぐわかる物ではありませんし、100%当たる物でも
ありませんが、合わない確率が高そうな人とわざわざ遊ぶような賭けにでるか?と
言われると、んなこたーないので、サクッとお断りという行動をとります。
(狙ってるキャラの)ピックアップ時にしか、ガチャをしない。私はそんな人です。

ただ、その後、断った人について、あいつがどうだのは言いません。
意味がナイですし、断った人が、何か法律やモラルに違反しているわけでも無いからです。

単純に合わなかったねーってだけです。

私はミカンが好きだけど、あなたはミカンが嫌いだった。そんな感じです。

ミカンが嫌いだからといって「あいつはー」みたいな感じで
怒ったりしませんよね?
(まぁ世の中、広いのでミカンが嫌いな人に怒る人・・・もいるかもしれませんが、
私は怒りません)

あとはまぁ、これはあまりいうのもアレなんですが、オンラインという
特性上「本当にルルブまたはサプリ持ってるか確認がしづらい」というのがあります。

体験卓なんかでルルブ持ってないのは特に問題ないのですが、
何十回と遊んでいるのにルルブ無いです。でも遊びたい!と主張する人とは、
合わない確率がとても高かった為、お断りしてますし、サプリについても
所持していないのに、何故かサプリ掲載の物でキャラ作成している
(または、作成方法がおかしい)となると「???」となる村の出身であり、
単純になんとなくでやってたからーとかのうっかりなら問題ありませんけど、
勝手にルルブやサプリ内容を転記してるサイトのを使ってます!と
主張されたりすると「もやん・・・」とする村の出身の為、そういう方とは、
一緒に遊ぶのを辞めたり、お断りしたりしてます。
お互い、出身の村の人達と遊ぼうねってやつです。他の村について特に言及はしません。
他の村は、他の村の中で楽しく遊べばいいよねー私も私の村の中で楽しく遊ぶよ。という考えです。

何が言いたいかっていうと、
「早くコロナ死滅してくんねーかな。行きつけのBarで酒がのみてーんだよ!!」です。

カクテルは中々家で飲めないんだよーカクテル作るのめんどくさいんだよー
マティーニ飲ませろ(´;ω;`)ギムレット飲ませろ(´;ω;`)
モヒート飲ませろ(´;ω;`)店にボトルで置いてるウィスキー飲ませろ(´;ω;`)
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ダージリン
ダージリン日記
2021/06/27 21:13[web全体で公開]
😶 『所持するルールブック』
ここの「マイページ」欄にある、自身の『所持するルールブック』の編集のしかたが暫く判らずじまいで、今日になってようやく『ルールブック』の欄から編集出来る事が判り、編集を始めたのですが・・・

・・・中々終わらない。

今日(日曜)の昼2時頃から始めて、終わったのが大体夜の7時頃まで掛かってしま全て表示するここの「マイページ」欄にある、自身の『所持するルールブック』の編集のしかたが暫く判らずじまいで、今日になってようやく『ルールブック』の欄から編集出来る事が判り、編集を始めたのですが・・・

・・・中々終わらない。

今日(日曜)の昼2時頃から始めて、終わったのが大体夜の7時頃まで掛かってしまった。

よくよく考えればそれだけ自分のTRPGと関わってきた歴史でもあり、足跡でもあるのですが、中には暫く自身も手に取ってさえいないルルブやボックスも数多くある事を思い出されました。大半は引っ越しの際にダンボールに詰めて押し入れにしまい込んだままになってますね・・・w
でもその折に捨てずに未だに残してある と言う事はやはり自分はTRPGが好きで、何時の日かそれらのルルブも日の目を見ることがあると信じて捨てられなかったのだ と思うと、やはり自分は根っからのゲーム好きなんだなと

改めて思った今日この頃でした。
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たぬき
たぬき日記
2021/06/27 08:19[web全体で公開]
😆 Youtube動画「シナリオの創り方」
UPしました。
5分程度の解説動画です。
シナリオをどうやって創っているのかという質問をいただいたので製作しました。
興味のある方はお暇な時にでも御視聴下さい。
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マスター
マスター日記
2021/06/26 19:25[web全体で公開]
😶 これが真実なのかどうなのかはわからないんだけど
 オンセンでセッション募集を掛けるときに、僕の場合、同時にTwitterでも募集を掛けています。
 卓成立のために使える手段は使う、ってのは悪い事じゃないと思っているので使えるツールは使います!

 ただ。
 前々からそのTwitterでの募集の喰いつきが悪かったんですよね。

 オンセ全て表示する オンセンでセッション募集を掛けるときに、僕の場合、同時にTwitterでも募集を掛けています。
 卓成立のために使える手段は使う、ってのは悪い事じゃないと思っているので使えるツールは使います!

 ただ。
 前々からそのTwitterでの募集の喰いつきが悪かったんですよね。

 オンセンでセッションページを作成したら一番下に「ツイートする」って出るじゃないですか。そいつを使っていつもツイートしています。
 で、その時の文章がこんな感じ。

セッション募集
インセイン
「腐女子インセイン」
選考で4人
7/7(水) 20:30~ (4時間)
GM:マスター
#TRPGオンセン #TRPG #ボイセ #インセイン
 (セッションURL表示)

 ただ、これだけだったら味気ないので少し改稿してこんな感じに。

セッション募集
インセイン
「きょうふのみそしる【3~4人用】」
選考で4人
7/17(土) 21:00~ (4時間)
GM:マスター
#TRPGオンセン #TRPG #ボイセ #インセイン
(セッションURL表示)
詳細はリンク先で確認お願いします。
FF外からも参加OK。
それではよろしくお願いします。

 今まではこんなツイートで募集を掛けていたんですが、ホント、参加申請が来ませんでした。

 うーん。
 確かにTwitterのセッション募集を見ると格好いいセッショントレーラーなんかが一緒に貼られていて、文章だけの募集は見栄えが悪いよなぁ。
 
 今のところはオンセン内でプレイヤーさんも集まっているので困る、って事もないんだけど、募集期間が短いと卓不成立も発生するので、ちょっとなんか妙案はないのかなぁ。



 そんなこんなで今回の募集ツイートがコチラ。

セッション募集
インセイン
「きょうふのみそしる【3~4人用】」
選考で4人
7/17(土) 21:00~ (4時間)
GM:マスター
#TRPGオンセン #TRPG #ボイセ #インセイン
(セッションURL表記)
詳細はリンク先で確認お願いします。
FF外からも参加OK。
参加希望者はリプライお願いします。

 なにも変わっていないように見えて、変わっているのが最後の一文。

「参加希望者はリプライお願いします」

 





 ……………………………

 Twitterからの参加申請が増えました。

 いや、たまたまなのかも知れないけどね。
 でも、前々からちょっと思ってたんだよ。
 実際に、Twitterでセッション募集を見て、Twitterで参加表明をださずにオンセンSNSに登録してわざわざセッションページから参加申請してきた人も過去にいたんだ。
 
 なので、Twitterを見て、リンク先で詳細を確認するものの、「オンセン登録して参加申請すんのメンドクセ」ってなってた人がいる可能性が微レ存。
 ただ、ちょっと気になるので引き続きTwitterの募集はこの形で様子を見てみようかと思っています。

 皆さんの「募集を掛けるときに気を付けている事」があったら教えて欲しいな。
 良い案があったらパクるからwww
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たびがらす
たびがらす日記
2021/06/26 18:57[web全体で公開]
😊 SW2.5リレーCPセッション㉒「屑鉄の街、交差する鉄拳」(GM:黄金糖様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算65回目(2021/6/7-12)。
リレーCP第22話です。GMは黄金糖さん。

前回と同じく、パーティはエユトルゴ-ハールーン間の旅の途中。
立ち寄った街で自作魔動機による拳闘大会が開かれていました! 見物に立ち寄ったPCたちは偶然(?)借金取りに追われている零細製作所の少年に加勢して優勝を目指すことになりました。

冷静に振り返ってみると、・・・この魔動機、鍛錬で成長してましたね? 思えばすごい技術でした(笑)
とにかく面白かったのは、育成要素が詰め込まれていたことです! 最後に仕上がりを確認するために模擬戦をすることになったのですが、最終的に出来上がった魔動機は、普通に強かったぜ・・・(笑) 

そんなわけで臨んだ大会ですが、PCチームは破竹の勢いで決勝まで勝ち進みます。いよいよ決勝というその前夜、もちろん何もないわけもなく(笑)、決勝相手から八百長を持ち掛けられましたが、これを拒否するPCたち。そして相手が無理を通すためにオリジナルの巨大魔動機を登場させ、ボス戦となりました・・・! これは結構強いぞ・・・!?と思ったのですが、PC側の出目が良くて終わってみれば2ラウンドで圧勝でした。やはりマルチプルアクターは便利だ・・・。攻撃の手数は裏切らないですねえ(笑) 

この事が知れれば翌日の決勝は不戦勝となるところでしたが、それではせっかくここまで頑張ってきた意味がないと相手を解放(クエストやらなんやらで再度の不正をしないよう弱みはしっかり握ってありましたが)、正々堂々の勝負を決勝戦で行うことに。こういう流れはとても好きですねえ~(*´ω`) そして決勝戦、PCチーム側の勝利で無事大会の幕は閉じ、セッションが終了。

次回はまた自分がGMをさせていただくことになりました~。ということで目下現在進行中。
みんなに楽しんでもらえるように、頑張ってマスタリングしていきたいですね。
メンバーのみなさん、お疲れ様でした~。
次回もよろしくお願いいたします!
いいね! 12
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/06/25 06:23[web全体で公開]
😶 明日から帰省。
明日から日曜まで実家へ帰省する。
7ヶ月振りの帰省なので、実家での最初の作業がPCのアップグレードになりそう。

26日のセッションは実家からの参加となります。
ご一緒させていただく皆様、よろしくお願いします。

追記:
キャラ提出ですが、幾つか用意してますのでギリギリまで検討させて下さい。
いいね! 15
尸
日記
2021/06/23 21:34[web全体で公開]
😆 CoC ×「【アカシック13】イエロウ・ウインド」 感想と記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/6/20
KP:ふわりさま

ふわりさん開催セッションに参加させていただきました。シナリオは「アカシック13」掲載公式のもの。

ネタバレになるので書きたいことが殆ど書けないのがもどかしい ( -ω- )
まず結果、Bad End。
加えて初ロスト。

ロストはいずれ経験するであろうと思っておりましたが、この形であれば後悔はない。
しかしそのあとの仲間お二人のヒヤヒヤ判定、演出に「まさかこれで終わりじゃない?もしかして意味のない行動だった…(;・∀・)?」と少し不安になりましたがお二人は無事生還。
Bad Endでしたがそれだけでも本当によかった…

ネットのどこかに津軽海峡を臨む断崖絶壁で一人演奏する動画が残っていると思うので (ありません)
たまに見て思い出してあげてください。


反省点や思ったところなど。
その場に存在するもの全てをしっかり頭においておくことの大事さ。
何度も、「あと何ができる…!?」と情報を見返す作業をしておりました。
また、その状況だからこそできるという発想の転換もできるようになりたい。

KPふわりさん、前回が昨年の8/30でしたので、約10か月ぶりととてもお久しぶりでした。
演出も相まって変わらず緊張感のある楽しいセッションでした。

ご一緒しました作曲家さん、ご自身の心身も労わりながら今後も素晴らしい曲を。
動けるデ…女優さん、場を和ませる大らかさと怪異にも怯まない勇気、素敵でした。
お二人の今後のご活躍をお祈りしております。

皆様、楽しい時間をご一緒させていただきありがとうございました。
いいね! 13
ハリィ
ハリィ日記
2021/06/23 20:00[web全体で公開]
😶 割と楽しくしながら
(タイトルからの続き)こちらを眺めてます。
PL参加したい~~~~!!!

でもまた、GMもしますね。
いろんな人が楽しく出来ると良いな♪
こちらのサイト、引き続き支援しますね☆
いいね! 25
しゃんはい
しゃんはい日記
2021/06/23 16:12[web全体で公開]
😶 偶々、またまた突発卓(新作は、二度刺す)
はろはろ!新作は使い回すことに定評のあるしゃんはいです!

、、、はい、というわけでまたしても宣伝でございます。
ダイマだってイージャン!募集主なんだし!

本日20:00から!レベル7レギュの単発卓です。
全て表示するはろはろ!新作は使い回すことに定評のあるしゃんはいです!

、、、はい、というわけでまたしても宣伝でございます。
ダイマだってイージャン!募集主なんだし!

本日20:00から!レベル7レギュの単発卓です。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162443000127Millie0403

しゃんはい「ああっ、いけません。日記は食べ物ではありません。ぺっ、してくださいまし」
しゃんはい「日記、大切。覚えた!」

、、、文章書くときにネタを挟まないと死ぬ病かな?
ではではつ
いいね! 24
てるみっと
てるみっと日記
2021/06/23 00:42[web全体で公開]
😶 〇〇チェックはフラグという風潮
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)システムに関わらずよくある迷信。
”クリティカルチェック”や”ファンブルチェック”、”ピンゾロチェック”などの所謂○○チェックという言霊。
口にしてダイスを振るとその目が出てしまう…気がするというTRPG界隈ではお馴染みのアレ。

ある程度出る確率が高い出目が出ても印象に残らないが、「まぁ出ないやろ!」とタカをくくった出目が出ると強く印象に残りやすいためそう感じると言うものだろう。
だが、そうだと頭では分かっていても、やはりいざ〇〇チェックでその出目が出ると『フラグ』という単語が頭を過ってしまう。そんなものである。





つまりですね。何が言いたいかというと…
GMやってる卓で生死判定(この判定に失敗したら死ぬ)に失敗してPCが一人お亡くなりになられましたぁ!(土下座)
彼の遺言は「ピンチェック」でした。はい。

さて…(冷静)
幸いCP中の出来事なので、こんな時のためにこれまで色々練って来た設定やらを引っ張り出してリカバーする案を考えよう。
出目事故は仕方ないとして、それがPLのストレスポイントにならないようにしないとね。

と、いう自戒でした。
良い子の皆!フラグは建てないように気を付けようね!
いいね! 30
時津風
時津風日記
2021/06/22 05:40[web全体で公開]
🤔 SW2.0/ 2.5の海関連事情
ってどうなっているのだろうか(造船技術や大陸間交易等も含む)?

海棲の魔物が居たり、海に関する神様がいたりするからある程度は発展していてもおかしくないんだろうけど……

設定されていない分にはGMの裁量で色々できそう。
いいね! 19
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/06/22 05:24[web全体で公開]
😶 今一番やりたい事
今一番したいのは、キャンペーンに参加する事。
初期作成から出来ればベスト。

参加する機会は何度かあったけど、抽選漏れや諸般の事情による辞退・脱退になってしまった。

これもご縁なので気長に機会を待つか・・・・。
いいね! 23
尸
日記
2021/06/21 22:01[web全体で公開]
😍 SW2.5 ×「帰ってこないひと達」感想と記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/6/4
GM:わっかさま

以前シナリオを探していた際タイトルを見かけてはいたものの、やはり遊ぶまでは内容をみることができない!と思っていたシナリオ。参加することができ嬉しかったです。

舞台は魔域、墓場からスタート。少々ホラー、になるのでしょうか
詳細は割愛しますが、追いかけられたり幻を見たり。
今回は自PCがGMダイスに好かれたようで、小心者の自PCは色々怖い思いをしましたがPLは楽しかったです(笑)

会場などにつきまして。
とても綺麗な構成で驚きました。説明や共有メモの表示のさせ方など工夫されていて勉強になりました…。
ああ、これパ…参考にしよう!と思うものばかりでしたね。GM時にぜひ取り入れたいと思います。
また、演出、描写もPCたちのその場の行動に対し丁寧に対応していただき、自然とRP含め行動したいという気持ちになると言いますか。自分もそう思われるようなマスタリングができるようになりたいと。

今回、参加させました自PCと面識のあるグラップラーさんが参加されておられました。
軽く再会RPをさせていただきましたが、皆さん受け入れてくださり感謝感謝です。
こういう機会はなかなかないので、嬉しかったです。今回も頼もしく優しく、かつ熱いRPが素敵でした!
Dmg受けても立ち振る舞いがかっこよかった(笑)あのようなRPもしてみたいです…。

何気にあまりご一緒したことのないグラスランナー。今回は一度にお二人とご一緒することに。
セリフだけではなく小さな全身を使ったそのやりとりに笑いっぱなしでした。お二人ともセンス良すぎです。
常に陽気に音楽を奏で、騎獣とコントを繰り広げたり、泥んこになったり。シリアスな空気の中に、真面目な顔でしれっと差し込まれるボケや行動がもう楽しくて楽しくて…。

表面と素にギャップのある少女神官さん。口調から神官としてはどうなの?と思いきや滅茶苦茶真面目で終始祈りを忘れず全てへの慈しみを感じさせる立ち振る舞い。素晴らしかったです。神官ってこうあるべきなのだろうなあと自分の適当な神官の素行を省みるのでした。
PLさんとは以前参加していたCP以来、初の単発でのご一緒というのもありこちらの再会も嬉しかったです。

感想からはすこし離れてしまうのですが。
こちらへの参加直前、色々ありかなり塞ぎこんでおりました。参加していいのか、と迷いました。
そんな中参加し、GMわっかさんが用意してくださった素敵な会場と演出、またご一緒させていただいた皆さんのお力で本当に楽しく幸せな時間を過ごすことができました。大げさと思われるかもしれませんが、まだここにいたいと思いました。
本当にありがとうございました。

申請にあたり抽選で落としてしまった方々へお詫びするとともに、ご関係者皆様へ心からお礼申し上げます。
いいね! 13
ニジ
ニジ日記
2021/06/20 21:24[web全体で公開]
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』マスカレイド編
先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
これで25回目!キリがいいな~。
今日も感想を書いていきます!デデドン!

★参加PC:マスカレイド/アイリス・キャラダイン(PL:tougoさん)

「―――ごきげんよう」

アイリス・キャラ全て表示する先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
これで25回目!キリがいいな~。
今日も感想を書いていきます!デデドン!

★参加PC:マスカレイド/アイリス・キャラダイン(PL:tougoさん)

「―――ごきげんよう」

アイリス・キャラダイン、双子の姉の死を隠蔽するためヒーローとなった少女。
超人だった姉が作り上げた【マスカレイド】の名を護るため、姉が命がけで護った世界を維持するため【マスカレイド】を騙り戦う。
姉のパートナーであった喋る仮面とは”姉の死”という秘密を唯一共有する。(キャラクターシートより抜粋)

アイリス自身はジャスティカ、つまりは何の力も持たない旧世代。そんな彼女が死んだ双子の姉の名を騙る…美しい設定。私こういう設定好き!
この簡潔ながらもドラマを連想させる設定文…すごい!と思いました。すごくない!?
私はダラダラ長く書きがちなので、余分な贅肉の文章を削ぐテクニック…ぜひ会得したいものです。
閑話休題。

さて、そんなマスカレイドの活躍をハイライトでお送りします。


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アイリス・キャラダイン : 「………」
ジュスティ : 「アイリス、安心してください。マスカレイドの正体は誰にもバレていません。それはつまり」
ジュスティ : 「あなたが初代マスカレイドと遜色ない活躍をしている、という事です」
アイリス・キャラダイン : 「……ありがとう」力なく笑って
ジュスティ : 自信を持ってください。ジュスティはそう続ける。…どうやら君を元気づけているつもりらしい。…堅苦しい…。
アイリス・キャラダイン : 「大丈夫。 大丈夫だよジュスティ」
ジュスティ : 「しかし…。………」
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開幕、相棒のジュスティ(喋る仮面)に心配されるアイリスさん。
お姉ちゃんのことを引きずってるのが伝わってきます。
こういう影のあるRPって私なかなかやらないので、上手いなぁと感じました。言葉が少ないのによく情感が出ますね。

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アイリス・キャラダイン : 「……甘い」
ジュスティ : 「でしょうね」満足そうな響きだ
アイリス・キャラダイン : 「美味しいよ」薄く微笑んで
ジュスティ : 「あぁ────良かった…」その言葉は
ジュスティ : 心の底から安堵したような響きだった
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

甘いものを食べるアイリスさん。かわいいですね。
甘いは美味い!こういうところは年頃のティーンエイジャーって感じで和みますね…。

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ジュスティ : 「…あなたの姉も、元気が無い時は甘いものを食べると元気が出ていました」
アイリス・キャラダイン : 「―――」ジュスティの言葉に
アイリス・キャラダイン : 「そっか」僅かに表情が強張り
ジュスティ : 「(ミスしました…)ごめんなさいアイリス、私はそういうつもりで────」
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はい!相棒が地雷踏んだ~!励ますの下手だな~と思いながら見てました。
どうしても比べちゃうし、思い出しちゃうんでしょうね。分かるよ…。
相棒とギクシャクするが、転機が訪れ再び笑顔に!ヒーローだな~。
すっごく優しいお姉ちゃんの一面が見れてほんわか。
女性ヒーローでここまで静かで落ち着いてPCは今までいそうでいなかったので、新鮮ですね。

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アイリス・キャラダイン : 「止めないと、私は」取り出したジュスティを装着し
マスカレイド : 「――マスカレイドだから」
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ウワーーーー!しかしヒーローの力が必要な時はカッコよく決めてくださる~~~!!
さぁ行けマスカレイド!世界がキミを待っている!その後は前半の物静かで優しい少女の姿は鳴りを潜め…
仮面を被り世界を守護するヒーローの強さをこれでもかと見せつけてくださる!
ネタバレなので多くは語れませんが、敵を倒した後に「ごきげんよう」と別れを告げるとか…好きに決まってるじゃん!
そしていよいよ…クエリー!

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マスカレイド : 「私は」ぽつりと
マスカレイド : 「この世界が、憎い」暗く淀んだ瞳をヴイランへ向け
マスカレイド : 「父さんを、母さんを殺した<現人類>も、姉さんに護られるだけ護られてその苦悩も知らずのうのうと生きている人間たちも」
マスカレイド : 「みんな、憎い」
マスカレイド : 「―――だけど」
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思わず吐露した憎しみも、悲しみも、怒りも

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マスカレイド : 「<アイリス・キャラダイン>なんて、とっくに居ないの。 ここに居るのは」
マスカレイド : 「――【マスカレイド】。 <仮面>を纏い優雅に世界を護るただの偶像」
マスカレイド : 「【マスカレイド」に、”自分の為”なんてないのよ」
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全て仮面の下に。あぁ…

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マスカレイド : 「”地獄”なんて」
マスカレイド : 「姉を失ったあの日から、この世界はとっくに、よ」
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1000000点あげます…!カッコいい…いや、マジで。芯が決してブレない。
どうやら、アイリスの覚悟はとうに決まっていたようです。
ヒーローとしての覚悟を存分に見せて頂き、嬉しかったです。
戦闘ではクレバーに戦う!本当に今回初DLH!?呑み込みが早いですねぇ!!
押せ押せマスカレイド!!サニティは…ちょうど0!!さぁ勝負所だ!集中!デッドライン状態!!必殺の一撃を決めろ!!フィニッシュ!!
ごきげんようのセリフで〆…パーフェクト!!ユーウィン!!
余韻フェイズでは最後に相棒を最高に照れさせる。そんな事言われたら大好きなんですが!?ありがとうございます!
マスカレイドは二人で一人!ですからね!


★まとめと宣伝
tougoさん、良いセッションでした!ありがとうございました!
初めてのDLHとは思えない主人公ぶり、カッコよかったですよ!日記もありがとうございます(╹◡╹)書いてもらえて嬉しい~!
また機会があればよろしくお願いします!

デッドラインヒーローズは、判定も簡単!
ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ!
ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
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もみじ
もみじ日記
2021/06/20 18:47[web全体で公開]
🤔 PLがしたい、でも卓がない、ならば……
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)作ればよいかほととぎす。
GMも兼ねながらPLするっきゃねぇ…!!
と、まあすっかり口癖になってしまったももんじゃさんです(

んー、オリジナルのランダム卓回すのも楽しいですが、せっかくなので短めのCPとかやりつつRPしたいのですよ~。
他人のキャラと仲良くなりたいんですよね、私。

既に1卓満足なRPできる卓はありますが……へへ、人の欲望に果てはないのぜ☆

手持ちの公式サプリを見ると、どれも処理が大変そうなんですけどねぇ……。
いっそPCを諦めて、自作シナリオで話の中核を成す子を扱うのもありかなぁ……
などと悩みつつ。
日記を書きながら、シナリオの案を書き書きするのでした。

近いうちにヴァイスシティやバウムガルド辺りの公式、或いは自作にてCP募集するかもしれません♪要は初期作成から作れるやつ。

ツイッターとかで募集してもいいですが、あまり友達の輪広くないんですよね(((

もしご縁がありましたら、よろしくお願いしますねぇ♪
(私は期限については述べていない…)

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アーリング
アーリング日記
2021/06/20 11:49[web全体で公開]
😍 あったかほのぼの、ゆうやけこやけ!
★6/5(土)ゆうやけこやけ 「盗人とおまわりさんと骨董店の怪」(GM:カミカゲさん)
 個人的には、「癒し系ほのぼのTRPG」のナンバー1だと思ってるシステム、「ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ」(異論は認める)。
 もちろん、TRPGですからシナリオやGMさんのマスタリング、そしてPLさ全て表示する★6/5(土)ゆうやけこやけ 「盗人とおまわりさんと骨董店の怪」(GM:カミカゲさん)
 個人的には、「癒し系ほのぼのTRPG」のナンバー1だと思ってるシステム、「ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ」(異論は認める)。
 もちろん、TRPGですからシナリオやGMさんのマスタリング、そしてPLさん同士の相性もあると思います。でも、少なくとも俺は「ゆうやけこやけ」をプレイして嫌な気持ちになったこと一度もないんですよ。必ずセッション後には「ふわあ、可愛かった・・・」とあったかふんわり癒されて終わるんです。
 そんな「ゆうやけこやけ」のセッションのお誘い、飛びつかないわけがない!癒しだ!癒されに行くのだ!(前のめり)
 
 何せ、語り手(このゲームではGMをこう呼ぶ)のカミカゲさんは、セッション前のルームからして「可愛い」んですよ。
 背景は懐かしい昭和~平成初期みたいな日本の日常的な町の風景だし。
 「夢」(PLさんや語り手が[いいね!]と思ったら送り合うリソース)は、単なるポイントじゃなく「おはじきアイコン」をマウスでPCイラストの上に贈り合うようにされてるし。
 「おはじきアイコン」は貯まったら「ビー玉アイコン」に交換できて、さらに「ビー玉アイコン」が貯まったら「おもちゃアイコン」に換えられるという・・・w
 誰もが一度はイメージしたことのある「田舎の夏休み」みたいなのをたっぷり味わえるセッション部屋なんですよ。もうシナリオ始まる前からワクワクしちゃう。
 ティン!と来たなら一度見学だけでもすることをお勧めします(*^-^*)b!

 さてさて、今回のシナリオは「本番に弱いお巡りさんのために、泥棒を捕まえるお膳立てをして、自信をつけてもらおう大作戦」でした。作戦名だけでもう内容分かっちゃう感じですけど。
 でもですね、そこに至る流れがこのセッションの真骨頂なんですよ。
 まず、最初は公園で小学生やお巡りさんと一緒に鬼ごっこしたり、木登りしたり。いい人だ!
 次に、警官さんの飼ってる老犬が「少しでもアヤツの側に居たいんじゃ。あの調子じゃ心配での」とのそのそと現れたり。やさしい!
 商店街に泥棒が現れたと聞き、へんげ(PC達のこと)一行(たぬき・犬・渡り鳥・ねこ)が、列をなして向かうも、「ここは、ご飯をもらえるところ!」とどの店でご飯をもらえるかワイワイしたり。かわいい!
 
 泥棒見つけたらマーキングして追いかけよう!という話で渡してくるのが、クチナシの花ってのも粋ですよねえ・・・やるな語り手!
 我々PL陣も、色々作戦を練りました。
 目的地を骨とう品店に絞り込み、たぬきが「ドロローン♪」と段ボールに化けてみんなで隠れんぼ!やってきた泥棒に不意打ち!
 鳥さんが風を吹かせて、室内の骨董品がガタガタと揺れ、わんこが吠える!たぬきも自転車に化けて、上から泥棒を抑えつける!
 その隙に猫がたたたたー――っと裏道をすり抜けて、お巡りさんを連れてくる!無事逮捕ですやった―――!
 その結果、エピローグでは、お巡りさんも上司から褒められ、ますます街に愛されるようになったというほんわかエンド。
 
 ほーら、また癒されエンドだよ!くぅ、あったけぇなあ。 たのしーーーい(*^▽^*)
 語り手のカミカゲさん、同卓したPLの皆さん、ありがとうございました。また遊びましょーう★
 
 余談。
 本日の卓のmy新ワード「おわりんしゃ」(=お巡りさんの自転車)
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たぬき
たぬき日記
2021/06/20 10:17[web全体で公開]
😆 Youtube動画 初心者向け解説「TRPGとは」
何故か日記に適用されなかったので再掲載。
昨日UPしました。
10分程度の解説動画です。
お暇な時にでも御視聴下さい。
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