みずほさんがいいね!した日記/コメント page.237
みずほさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/04/20 17:34[web全体で公開] |
| COBRA | |
| 2025/04/20 17:58[web全体で公開] |
😆 インドと言えば CD&Dホロウワールドボックス3部作完結編の舞台はインドがモデル。 https://trpgsession.com/session/174507596124COBRA インドと言えばカレーとレインボーマンと県立地球防衛軍でも言われている。(偏見が過ぎる!) 職場のムンバイ出身の方は「家では全て表示するCD&Dホロウワールドボックス3部作完結編の舞台はインドがモデル。 https://trpgsession.com/session/174507596124COBRA インドと言えばカレーとレインボーマンと県立地球防衛軍でも言われている。(偏見が過ぎる!) 職場のムンバイ出身の方は「家ではビリヤニの方が食べてた」と言われた。 その方を新橋のカツ丼屋に案内した時にカツカレーをオーダーされた時は此方が何か緊張したw そのインドの方と日本のマンガやアニメとかのコンテンツについて話している時も、ストリートファイターのダルシムの話は凄く切り出しづらかった…。 私より全然若い方なので、遊んでいた格ゲーはギルティギアとかだったそうだけど。 話してて冨岡義勇を度忘れした時に「COBRAさん、わすれちゃだめですよ~w」とか笑われた事もあります。個人的にはそんなに思い入れ無いキャラなのでw 北斗の拳と言って通じなかった時にはFist of the North Starって言ったら通じてジョジョと絵が似てるので混乱するって言われたw でも来日して一番原語で読みたかったマンガは?って聴いたら「クレヨンしんちゃん」で、理由はインドではNG箇所が多いのでカットされまくりだからwとも。 流石に日本でも再放送は絶対無理なレインボーマンについては触れないけどw でも、個人的には川内康範の作品は好きなので「阿耨多羅三藐三菩提!」とかは俺的には好物w にしても、これまでの一風変わった異世界ファンタジーのモデルとされたアステカや古代エジプトはYoutubeだので歴史ネタ動画はいっぱいあるんだけど、インドは近代現代史のしかみあたらない。 そして、CD&Dモジュールの91年作品とはいえ、ムガル帝国がモデルとか書いてあるんだけど世界史で単位とってた俺から言わせてもらうと「全然違う!」 でもまあインドって地域的にも広いし一括りにするのは無理だろって感じで、歴史も周辺地域を含めて凄く複雑だから、その設定を2ページ位で表現とかは企画からしてミスだろとか思った。 どうせファンタジーなんだからブルーフォレスト物語みたいに、雑にふんわりさせといた方が無難だと思いますわ。
| GAX滝谷 | |
| 2025/04/20 19:14[web全体で公開] |
😍 す…好きいぃ!(ネタバレ無し) オンセン外で日々ちまちまと回してもらっていたCoC「Good Morning ALL」テキセPL参加が先程終わりました。 このシナリオ、もう…好きとしか言えない……好きすぎてやばい。 HO不老不死の設定が自分にドンピシャだったのもあるかもしれない。 気に入ったシナリオは自分でも他の人に回し全て表示するオンセン外で日々ちまちまと回してもらっていたCoC「Good Morning ALL」テキセPL参加が先程終わりました。 このシナリオ、もう…好きとしか言えない……好きすぎてやばい。 HO不老不死の設定が自分にドンピシャだったのもあるかもしれない。 気に入ったシナリオは自分でも他の人に回してみたくなるが、これは好きすぎて手を出したくなくなるレベル。しばらくしたら回せるかもしれない。今は無理だ。好きすぎて涙腺が決壊してセッションどころじゃなくなる。テキセで良かった。ああもう好きぃ……。 どうにか落ち着かせて、直近のセッションの準備を進めなければ…。
| ナギ | |
| 2025/04/20 18:42[web全体で公開] |
😲 プレミアついているものを開封してしまった オフセで「銀剣のステラナイツ」をやるためにキャラシートをコピーして、クリアファイルを探してたら…ステラナイツにピッタリのデザインを発見! 早速開封してキャラシートを入れてみた! 調べてみたら当時物で、中古相場2000円くらいするらしい! 勢いで開けてしまった 絶対これが好きはステラナイツの世界観もハマると思う!
| サバカニ | |
| 2025/04/20 19:28[web全体で公開] |
😆 【テストプレイ感想!】ハクスラ調合TRPG!アルカナ・シンフォニクス 昨日、『アルカナ・シンフォニクス』のテストプレイに参加してきました。私は錬金術師としてプレイしてきました!肝となるアイテム合成の仕組みを超簡単に紹介すると、武器や防具、消耗品に特性を付与することができます。このおかげで戦術の幅がぐっと広がります。とはいえ、レシピ×素材の組み合わせは膨大で、慣れていな全て表示する昨日、『アルカナ・シンフォニクス』のテストプレイに参加してきました。私は錬金術師としてプレイしてきました!肝となるアイテム合成の仕組みを超簡単に紹介すると、武器や防具、消耗品に特性を付与することができます。このおかげで戦術の幅がぐっと広がります。とはいえ、レシピ×素材の組み合わせは膨大で、慣れていない私の頭はパンクしそうでした(笑)。少し“データ沼”に飲まれるくらいの量が好きな方には、間違いなく刺さるはずです! 戦闘は2次元マップで展開され、味方と敵の位置取りがカギに。ギミックを使ったり遠距離攻撃で揺さぶったり、「ここで調合したアイテムを撃ち込んだら…」という未来予想図が次々に浮かび、テスト版ながらもう妄想が止まりませんでした。 なお初期キャラの為作れる錬金アイテムがまだまだ未熟ということもあり、物理で殴る系職業がいちばん活躍してました。物理で殴る系もアイテム合成できるので心配なく!特性付けた武器防具装飾品高能力値でパワァァァアアアア!!!するのもまた一興かなとか考えたり。 また、アイテムや特性、品質の発見にランダム要素があるおかげで、“ただのテンプレ行動”をする余地がなく、何回やっても新鮮な気持ちで挑めると思います!高いですがお金さえあれば必要なアイテムは買えるので、短期的には手持ちで最善を尽くし、長期的には理想のレシピ完成を追い続ける――この「即時的な楽しさ」と「未来への期待感」のバランスがテストプレイながら絶妙でした!(ほんとによく作り込まれてて脱帽です!) 最初は手間取りましたが、一度流れを掴むとテンポは非常に良好。豊富な世界観データも相まって、キャラクター作りの段階から夢中になれる一作です。
| 明日平 | |
| 2025/04/20 19:34[web全体で公開] |
😶 昭和ヒーローのユニバースもの マージナルヒーローズのキャンペーンのシナリオを書いているわけですが遅々として進みません そういうときほど関係ないネタは思い浮かぶもので マージナルヒーローズで昭和ヒーローものをやるのはいいな となってどうせなら PC1 仮面ライダーV3 PC2 アオレンジャー PC3 快傑ズバット 全て表示するマージナルヒーローズのキャンペーンのシナリオを書いているわけですが遅々として進みません そういうときほど関係ないネタは思い浮かぶもので マージナルヒーローズで昭和ヒーローものをやるのはいいな となってどうせなら PC1 仮面ライダーV3 PC2 アオレンジャー PC3 快傑ズバット な宮内洋ユニバースはどうだろうとかつらつら考えてました それぞれの作品をほとんど知らないんでシナリオ考えるのは無理っぽいけど……多分復讐ものになるよね 総帥ブレードがオーレンジャー三浦参謀長ぽくなって 有栖川十兵衛が仮面ライダーThe First の立花藤兵衛っぽくなる感じで ってどっちも見てないけど 多分PLがそれぞれ自分のやりたい宮内洋をやればいいので当事者性がそれほど強くなくてもシナリオになりそうなのがいいところ くだらないこと考えるのはこれくらいにしてシナリオ作成に戻ります
| あきづ | |
| 2025/04/20 20:43[web全体で公開] |
😶 【雑記】プル夜デス使PUS in 大阪行ってきました! ...昨日のお話にはなりますが。 プルガトリウムの夜&デストルドーの使者 POP UP SHOPへ行ってきました。 一緒にシナリオを通過した相方といっしょに行ってきましたが、会場の盛況具合が凄まじくあの空気を味わえただけでも行った甲斐があったように思います笑 二人して圧倒されっぱなしでしたね。 全て表示する...昨日のお話にはなりますが。 プルガトリウムの夜&デストルドーの使者 POP UP SHOPへ行ってきました。 一緒にシナリオを通過した相方といっしょに行ってきましたが、会場の盛況具合が凄まじくあの空気を味わえただけでも行った甲斐があったように思います笑 二人して圧倒されっぱなしでしたね。 NPCの等身大パネルや、参加者のみなさんが自由に感想を書いて貼り付けられるメッセージボードもオシャレで、リアルイベントならではの楽しさがありましたね。改めて大好きなシナリオをもっと色んな人達に知ってほしいな~!と言う気分になりました。 またしばらくして余裕ができればオンセン様でも立卓しようと思っていますので、シナリオに興味のある方は是非、一緒に遊びましょう~! よろしくお願いします٩(๑òωó๑)۶ 余談ですが、ここで初めてキャラクターのアクリルスタンドを購入しました。 これから毎日プル夜デス使のキャラクター達に囲まれて生活します笑
| 澄晴くろと | |
| 2025/04/20 23:04[web全体で公開] |
😶 4/20(日)の日記 今日はDo.vengeance.to██のテストプレイに参加させていただいた後 交錯≠少女のEDを見届けた 交錯≠少女大好き 過去一好きかもしれない ロス凄いよ多分これ
| おもち | |
| 2025/04/21 05:42[web全体で公開] |
😶 僕の悪い癖 長いので邪魔になりそうなのでネタバレありにしますね~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)( ᐛ )僕はキャラを作る時に出る悪い癖がある、一つ目は技能値を高く振ってしまう。 振ったのに20とか30だとあんまり意味なくねと思ってしまう…どうせなら高めに振って特化させようとしてしまう…この癖はまぁ活躍するところではめちゃくちゃ活躍出来のでまぁ良いのだが…問題は二つ目…。 僕はキャラを作る時どこかおかしいキャラを作りたくなってしまう…作ったキャラのイカれた要素を紹介しよう、頭の良いギャンカス…ほぼ戦闘しか出来ない中国娘…APP18で人を魅了しようとする人誑し…SAN値減るとメスガキになる31歳独身女性等々…そんな狂ったキャラを作る手が止められません、正直…もうこのままで良いかなって思いました()
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/04/21 07:13[web全体で公開] |
😶 こんな時間🙄 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はTRPGのセッションがあるから早く寝ておこうと思ってたはずなのに、シムズ4でキャラクリと家作りしてたらこんな時間に… 今日は早く仕事終わるから、帰って仮眠取るのも有りだな。 前に、トモコレでTRPG用に作ったキャラを作って遊ぶのも楽しそうって書いたけど、シムズ4でも出来るよなぁって思ったので、やってみたいという野望はあるものの、一旦自分の分身を作っておこうと思って作ってました(笑) 家も一から作ってたから、気が付いたら3時間経ってたよね🫢 めちゃめちゃ楽しかったけど(笑) 次こそはPLCを作りたいな。 そう考えると、もしも家まで作るってなったら、このキャラはどんな家に住んでるんだろうとかも考えるって事か。 でも、アパートやマンションや実家住まいってイメージだったら、初期予算的にキツイかも?🤔 なんて感じで考えるのも楽しいかもですね(笑) Steamだったら無料で遊べるので、もし容量に余裕があるなら、遊んでみてくだせ〜。 赤ちゃんからお年寄りまで作れて、恋愛の幅も広くて、キャラクリの時に家族関係を作ってから開始する事も出来るので、そういうのが好きな人には楽しいかと。 ゲーム本編は、NPCが初対面で挨拶交わしてすぐに家に入ってきたりとかPC使ったり我が物顔で家に居座るからビックリするけど、慣れると諦めもつくし、帰れって言う事も出来るから、まぁゲームだしなと言うことでね(笑) ちなみにPCは無断で使えない様に設定も出来るので、そこは安心。 PLC、僕自身がPLとして遊んだ事が1回+今日やる分の経験値しか無いので、キャラ自体もまだまだ少ないけど、お試しで作ったのやNPCとして作ったのがいるから、合わせたら5人くらいいるはず! それらが一体どんな関係になるのか楽しみではあるが、一体いつ完成するのやら(笑) さて、今日の夜はエモクロアTRPGで初めてのPLとしての参加です! 楽しむ為にもそろそろ寝ます! おやすみなさ〜い_(¯꒳¯ _ )スヤァ...
| アキレウス | |
| 2025/04/21 12:23[web全体で公開] |
😶 マイナーなシステムで遊びたい TRPGをしている人ならやりたいけどマイナーなシステムとか、ありますよね。 そう、あるんですよ。 なんとか…したいですよね? 因みに私はフィルドウィズという無料(大事)で出来るシステムをどうにか頻繁に遊べないかなーなんて思ってます。最近TRPG自体疎遠だけど、なんとかならないかなー、いい感じに勧誘できないかなーなんて考えてる私でした
| たこ | |
| 2025/04/21 11:07[web全体で公開] |
😶 思ってたのと違った 新しいコミュニティの自己紹介で『好きなプレイスタイル』という項目を書くのに改めて考えてみたのですが 色々なシステムのシナリオに参加させてもらった時を思い返すと 自分で思っていたのと、結構違うスタイルでした RP好き、ボケキャラ、寄り道大好き、と思っていたのですが RP薄味、ツッコミキャラ、シナリオ進行役、ということが多かったです プレイスタイルが変わってきたのか、はたまた自分が見えるようになったのか・・・ たまには白紙的にプロフィールを修正するのもいいかもなぁ、と思いました
| ミドリガニ | |
| 2025/04/21 09:57[web全体で公開] |
🤔 【雑記】この素晴らしいご婦人に印籠を!!【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お陰さまでお腹の治った甲殻類です。 今朝、早速愛犬と散歩していると、見慣れないご婦人が道路沿いのごみを集めていらっしゃいました。 ありがたいなと思いつつ散歩を続けていると、その集めたはずのごみを今度は1ヵ所に棄て出したではありませんか。 混乱したわたしはもしもしポリスメンしました。 ややぁって確認がとれたのは、そのご婦人は一度1ヶ所に集め、分別してからごみの収集施設へ持っていくとのこと。 それなら、国や県から『お墨付き』のマークか何か在ればわたしのように一々通報されることも無いのにな、と思った今朝の出来事でした。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| バエル | |
| 2025/04/21 00:23[web全体で公開] |
😆 身内以外での初セッション 本日はディスコのサーバーで集まった4人でCOC7版の「暗窖の中に潜む獣」に参加しました。 7版の経験が少ない&初の身内以外の卓でしたが、特に緊張せず楽しめました! 集まった人たちが話しやすい人たちでとても楽しくセッションができた! 今後もオンラインでの活動&交流を積極的にしていきたいと思える良い体験ができました。 同卓の方々はありがとうございました! いつか募集するのに向けてKPの準備も進めていきます。
| はるるん | |
| 2025/04/20 22:16[web全体で公開] |
😍 🌸「千年桜と百年の恋」舞台裏日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪ はるるんだよ〜ん! 桜が満開だった4/6(日)、そして咲き終わっていたけどコミュの8周年記念にあわせた4/19(土)。 そんな春の狭間に開催したのが、TRPGシナリオ《千年桜と百年の恋》。 自称、“はるるん史上 最強に純情(ピュア)で綺麗なシナリオ”。 今日はその舞台裏を、ちょっとだけお話しするね。 ◆このシナリオの誕生秘話 きっかけは、「なんか春っぽいシナリオ作りたいな~」という、いつものノリから。 そこから「春=桜」→「桜=花咲かじいさん」と連想が進み…… 「よし、あの“灰をまいたら桜が咲く”名シーンをTRPGでやってみよう!」って思ったんだ。 愛犬の灰じゃスケールがちょっと小さいな? ――よし、竜にしちゃおう!っていう軽い気持ちで作り始めたこのシナリオ… まさか、こんなドラマが生まれるなんてね…… この時点の僕は、まだ何も知らなかったのです(ナレ風)。 ◆“日本昔話”なエッセンスを詰め込んで 構成は意図的に、どこか懐かしい「日本昔話」や「時代劇」の空気を漂わせてます。 ・団子屋でおばあさんとの世間話(→水戸黄門の第1話感) ・いじわるばあさん(メリばぁ)登場 ・山で柴刈り、川で洗濯(→お約束) ・祠の封印が破られ、妖怪騒動へ(→ゲゲゲの鬼太郎) 前半で心をほぐして、後半で情を揺さぶる。 王道だけど、それがいいのよね♪ ◆NPCたちの“心の動機”で動く物語 今回は「お金」より「気持ち」で動いてもらいたくて。 だからNPCたちには、しっかり“心の理由”を用意しました。 ●ニーナ(村長の孫娘) 最初は「わがまま娘?」と思わせといて、じつは…… 「おばあちゃん、自分は竜桜の衣装を着られなかったこと、すごく悔しがってて…… だから私、おばあちゃんの代わりに、この織機で“竜桜の衣装”を作りたいんです」 このセリフが出た瞬間、PLたちの目が変わったのを感じた(笑) あの瞬間が、今回の仕掛けの中でも一番気持ちよかったかも。 ●いじわるばあさん・メリばぁ 「厠なら草むらで足せばよいでな」 「嫌なら帰ればよい。儂は構わんよ」 最初はトゲトゲした態度で出てくるけど…… でもお願いしてくるのは「洗濯」や「薪割り」など、どこかのどかで素朴なことばかり。 そのギャップが、メリばぁの内にある優しさを引き立ててくれるんだ。 そして魔域の中で語られる、若き日の「メリレイア」の姿―― 竜との絆の回想は、僕の十八番。ちょっと泣かせにいってます♡ ◆2回目で追加された“あのシーン” 初回には登場しなかったんだけど、2回目のセッションでは… ニーナ:「……似合いますか?」 「おばあちゃん……見てくれてるよね……?」 このシーン、実はChatGPTとの相談で生まれたんだよね。 僕は最初「メリばぁのエピローグが霞むからなくてもいいかな」と思ってたんだけど―― やってよかった。ほんとによかった。 演じながらちょっと涙ぐんじゃったのは内緒です。 ◆そして…本当にやりたかったシーン メリばぁ:「……百年ぶりじゃ。もう、あいつの姿は思い出せないけど…… この桜は、一生忘れないよ。……咲かせてくれて、ありがとよ」 夜風に舞う花びらが、まるで誰かの返事のように、静かに彼女の肩に落ちた ここに、全ての想いを込めました。 「姿は忘れても、桜は覚えている」 それは300年を生きた彼女だからこそ言える、静かな重み。 竜の返事は言葉じゃなく、花びらで―― “語らないことで語る”、そんな結びにしたかったんです。 ◆プレイヤーからの感想が、宝物 「良き物語をありがとう」 「心が洗われるようでした」 「竜の回想が胸に沁みました」 もちろん、楽しんでもらえるのが一番だけど、 今回のシナリオに限っては、“物語そのもの”が愛されたことが、僕にとって本当に嬉しかったんだ。 最後まで読んでくれて、ありがとう。 この春の物語が、あなたの心にもひとひら、残っていますように。 それじゃ、またいつか――ね。
| ちいた(36) | |
| 2025/04/20 22:26[web全体で公開] |
😆 【雑談】CoCのキャラクターシート作成時に考えていること 割と爆速でキャラクターシート作れるタイプなのでどういう感じで作ってるかのメモ。 あ、ご高説垂れてるわけじゃなくて、私はこうやってるよ~ってやつです。 めっちゃ長いので気になった方は暇な時にご覧ください。 クトゥルフWEBダイスさんで一発振り。 ただし、セッショ全て表示する割と爆速でキャラクターシート作れるタイプなのでどういう感じで作ってるかのメモ。 あ、ご高説垂れてるわけじゃなくて、私はこうやってるよ~ってやつです。 めっちゃ長いので気になった方は暇な時にご覧ください。 クトゥルフWEBダイスさんで一発振り。 ただし、セッションで迷惑かけそうな数値だと振り直す感じ。 高POW指定されているのにSAN15!みたいなのはさすがに身内だろうが「何考えてるんだ…」ってなるから。 基本的にはお世話になる卓のルールに則って作成。 それをいあきゃらさんに出力して名前と年齢、性別、身長などを決める。 ステータスの一番高い数字や一番低い数字を見て探索者の得意分野みたいなのを考える。 キャラクター作成でこれが一番楽しい。 STR高…お、力自慢なら重いものを持つのが得意そうだ。 低…一人でできないことがあれば人に頼っても良さそう!よし、RPして他の探索者に手伝ってもらおう。 CON高…自然とHPも高くなる。ちょっと危険なところでも率先して動けるかも。 低…運動苦手そう。あ、階段無理なんでエレベーターやエスカレーター探します。 POW高…1D10/1D100?来いよ!!!!!!!! 低… 発 狂 た の し い (KPが反対したらPOW高くしてね) DEX高…足が早かったり手先が器用。どっちかを特化させると個性が出やすい。 低…細かい作業が苦手かも…。最低値だと車いすに乗っている可能性もありそう。 APP高…顔で飯が食える。 低…最低値だと顔を隠さないと生活できないかも…。個人的にAPP6くらいから顔を隠さなくても大丈夫だと思っている。 SIZ高…高身長でもいいし、身長は平均だけど横幅があってもいい。SIZは身長と体重の総合だから。 低…小さい。高いところに手が届かないなんてことも…。 INT高…なるほどね、全部分かったわ(PL「すみません分かってないので情報ください」) 低…なるほどね、全部分かったわ。 EDU高…高学歴!専門分野に強いかも! 低…まともに教育受けられなかった or 受ける気がなかった。不良RPが捗るぜ! こういうのを考えながらRPの方向性を考える。 例えば、 高STR+低CON=力はあるけど体力がないならボクサーみたいな瞬発力がありそう。逆ならマラソン選手みたいな感じ。 低INT+高EDU=物覚えはいいけど、想像力が足りない。逆なら「俺バカだから分かんねーけど(的を射たことが言える)」が使える。 全ステータスが平均的なら 平凡 が特徴になる。意外とこれでキャラが立ってることもあるから面白い。 どういう探索者にするか絞れてきたところで立ち絵の準備。 私はPicrewさんで制作してる。いつもお世話になってます。 有料立ち絵、無料立ち絵いろいろあるから良さそうなものを探す。 もちろん自分で描いてもいい。 最近感動したのが動く立ち絵にしてくださったPLさん!すげーーーー!!絵が動いてる!! 立ち絵考える時は自分がRPしやすい顔立ちにすることが多い。 けど、キャラ属性はあまり被らないように…できているかは分からない。 奇抜な髪型は派手色使おうって意識はしてる。 じゃないとうちの探索者黒髪率高くて…。 それから職業決め。 HO等で指定があればその職業。 自由ならステータスの高い数値を活かしたものにする。 決めるついでに職業技能をキャラクターシートのメモに写す。 作成し終わってからおかしなところがないか見直すときにルールブックを開くのが面倒だから…。 職業技能を全部取るのか一部でいいのか、キャラクターに合わせて変更可能なのかは各ハウスルールをチェック。 職業が決まれば後はポイントを振るだけ。 割り振れるポイントの条件も各ハウスルールをチェック!!! なんで技能値の上限を99や90にしないの?と思った方は6版P61や7版P90を見てみよう!技能が成長したら得になるってことで上限を設定している卓が多い。 EDU+6歳が年齢の最低値。そこから+10歳でEDU+1できる。 ただし40歳以上になるとそれに加えてSTR or CON or DEX or APPが-1される。細かいことはルールブック参照。P41。 ちなみにこの辺採用していないKPも居る。ハウスルールをチェック☑ 職業で指定されている技能はなるべく全部取る。 技能値が50を超えたらその職業で食べていける。 そして、あえて技能を削る場合はメモに書いておく。 (職業上取らないといけない技能だけど、コネ入社したから勉強していません!みたいなの書いてあると私は嬉しい) 書かなくてもいいけど、KPが二度手間になるからあった方が嬉しいんじゃないかな~~。 はい、これもハウスルール。 本当にCoC6版界隈(クソデカ主語)はハウスルール多いからしっかり目を通そう…。 逆にハウスルールが少ないならルールブックをしっかり読み込もう。 興味ポイントはキャラクターの色を出すために割り振ってもいいし、探索技能が取れなかった時に使ってもいい。 三大探索技能って言われている『聞き耳』『目星』『図書館』のどれかが高ければ探索はしやすいかも。 私は複数探索者が居るなら一つだけ特化させることが多い。 そりゃあ、全員が聞き耳目星図書館高ければ情報の取り漏らしはないけど…。他の技能にポイント振りたいじゃん…。 あと、8割って結構外れる。次当てたら勝てるって時のハイドロポンプくらい外れる。 それで欲しい情報が取れない!ってなるなら7版がいい。幸運消費したりプッシュロールが出来るから。 それと!早めに提出することも心掛けている。 もし修正点があればそれを直す時間を確保できるし。 なくても早めに出す。忘れっぽいから。宿題と同じで早く出せば出すほどいい。 逆にセッション直前に提出は参加の意思があるか不安になる…。 お仕事とか学業で忙しくて時間が取れない!って人もいるのは重々承知。 だからこそキャラクターシートを手早く作るコツみたいなのがあると楽じゃないかな~と思ってる。 長々書いたものに目を通していただいてありがとうございます。 何かの参考になれば幸いです🙇♀️
| ぬ | |
| 2025/04/21 01:46[web全体で公開] |
😶 フリー立ち絵描きました! 楽しい!!です! なお時間が…たつのがはやい…! 女性占い師と女性探偵の立ち絵を描きました! 女性が多いって…?ダイスで決めたので… (あとは男性を描くのが苦手なのもある…) …なんですか!?女の子可愛いじゃないですか…!? ちなみにデーターが消えると悲しいです。(5敗)
