みずほさんがいいね!した日記/コメント page.235

みずほさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

橋本
橋本日記
2025/04/26 20:55[web全体で公開]
😶 いっぱい絵を評価してもらえてうれしい
https://www.pixiv.net/artworks/124026264
大破壊キャンペーンというマギカロギアのキャンペーンを完走した記念の絵が70いいねいただけていました。
他の絵も200いいねとかいただけているので値だけ見たらちょっと少ないんですが、人数として数えるとふたクラス分ぐら全て表示するhttps://www.pixiv.net/artworks/124026264
大破壊キャンペーンというマギカロギアのキャンペーンを完走した記念の絵が70いいねいただけていました。
他の絵も200いいねとかいただけているので値だけ見たらちょっと少ないんですが、人数として数えるとふたクラス分ぐらいの人が私の絵にいいねと思ってくれたことになり、これはすごいことです。本当に!

何かとインターネットをやっていると数字に対する感覚がバグりますが、現実に換算するとたとえ5いいねだとしてもどれぐらいすごいことか、と思います。街中で弾き語りをしている人が誰にも聞いてもらえない……なんてことはざらですし。
今後も反応の数だけではなく向こうの人を意識して絵を描きたいなあと思った日記でした。

皆さんもこちらの絵にいいねしてくれてもいいんですよ!!!!!!!!(露骨な宣伝)
いいね! 18
けいせん
けいせん日記
2025/04/27 00:06[web全体で公開]
😶 どこまでネタバレ踏んでもいいのかという話
最近ひとつ疑問に思ったことがございまして、ネタバレってどこまで踏んだらセッションに参加しない方がいいのかなと。
例えば謎解きシナリオだったら謎を知ってしまったら参加しない方が良いですよね。自分も同卓者も面白くないし。刑事シナリオの黒幕だってそうです。あとはホラーシナリオの展開とか。
でも、登場す全て表示する最近ひとつ疑問に思ったことがございまして、ネタバレってどこまで踏んだらセッションに参加しない方がいいのかなと。
例えば謎解きシナリオだったら謎を知ってしまったら参加しない方が良いですよね。自分も同卓者も面白くないし。刑事シナリオの黒幕だってそうです。あとはホラーシナリオの展開とか。
でも、登場する神話生物を踏んだ場合はどうなんでしょうか。もちろん知らない面白さは無くなるでしょう。ですが、それを言わない限りは何も変わらないし、知ってると知られることは無い。もちろん、その神話生物が出てくること自体がびっくり要素とかだったら回るべきではないでしょうが。
ニャルとか知ってても知らなくてもでしょうねぐらいの反応で済む気もします。
駄文で申し訳ないですが、割と色々な人の意見聞きたいのでここまで読んだ人は自分の意見かいてほしいです。私は2回やらかしいてそのシナリオ回っていいのか迷ってます。
いいね! 12
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/04/27 01:10[web全体で公開]
😆 【CoC6版】████が消えた夏 1日目
うおおおお夏だああああああ
と言うことで、関西弁DK引っ提げて通過中。

私、関西電波が入る地域に居るから関西弁は喋れるはずなのに、標準→関西弁の切り替えが難しくてなんか変な発音になってる😇
なんなら親戚三重だからある程度分かってるの…(シナリオ舞台が三重)
まあ、素の喋り方するの家族の前全て表示するうおおおお夏だああああああ
と言うことで、関西弁DK引っ提げて通過中。

私、関西電波が入る地域に居るから関西弁は喋れるはずなのに、標準→関西弁の切り替えが難しくてなんか変な発音になってる😇
なんなら親戚三重だからある程度分かってるの…(シナリオ舞台が三重)
まあ、素の喋り方するの家族の前くらいだから頑張ってる方💪💪

相方さんもノリが良くて掛け合い楽しいぞ~!
キャラシ見たときはめちゃくちゃ真面目そうな印象だったけど、冗談付き合ってくれたりご飯いっぱい食べてて微笑ましい…( ◜◡◝ )
健やかに育っておくれ…



いや待て待てなんか不穏になってきたぞ…!?
だ、だだだだ大丈夫か…!?
こころをつよくもたなければ…😢
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つぎの
つぎの日記
2025/04/23 19:28[web全体で公開]
😆 【ケダモノオペラ】『百年にも満たない話⑥』GM完走ッ!!!
アナタはケダモノ 人喰いの獣
暗黒童話ナラティブTRPG
『ケダモノオペラ』

人外と寿命差がテーマの最高シナリオ!
泣き虫王子様の一生を見守り、関われる!
遥唯祈 様作 『百年にも満たない話』
久しぶりに回してきましたっ!

実は、今回で6回目の開催…!

今まではセッション全て表示するアナタはケダモノ 人喰いの獣
暗黒童話ナラティブTRPG
『ケダモノオペラ』

人外と寿命差がテーマの最高シナリオ!
泣き虫王子様の一生を見守り、関われる!
遥唯祈 様作 『百年にも満たない話』
久しぶりに回してきましたっ!

実は、今回で6回目の開催…!

今まではセッション後は燃え尽きちゃって…💦
「オレが後語りしなくても充分だな!」って満足しちゃってたんだよね…
でもでも、「振り返らないのも寂しいかな〜?」と思ったので、今後は無理ない範囲で書いていくぞ〜!


◆◆◆参加ケダモノ◆◆◆
◆PC   :アーサー
◆ケダモノ種:ヤミオオカミ

●権能:暴虐 / 欲望:強者

●疑似餌の姿:隻眼の皇子

●住処   :ケダモノの墓場

●伝説:大いなる厄災、永劫の別れ


◆◆◆所感◆◆◆
①【シナリオぶっ刺さりのPC!!】
うおなんだこのイケメンな擬似餌は…!?!?
第一声がそれでいいのか()

擬似餌の欄とイメージ画像みて、思わずニッコリしちゃいました…ええ!
ネタバレになるので詳しくは触れませんが…
もうニッコニコでした、ハイ
『なんてシナリオに合いそうなケダモノなんだ!最高かよ〜!!』って。

困難や勝負に笑いながら立ち向かうケダモノオはイイぞ…!!これぞ圧倒的強者じゃないか???
クレーバーなキング狼、良き良きの良き…!


②【初!男性の擬似餌!】
第6回目にして、初!男性の擬似餌でした!
その昔、とある国で王座に君臨していた…という部分が、図らずも「NPC(王子)」とマッチング。
庇護するだけでなく、先輩キングとして「NPC(王子)」を導くような今までにない関わり方を見れて、めちゃくちゃ新鮮だったな〜!✨


③【「粋な」ロールプレイ】
PLの方の「粋な」ロールプレイを、随所で味わったセッションでしたわ…!

セッション内で「恒例の流れ」を演出してくださったり…
「ここぞ!」というタイミングでシナリオタイトルをPC発言から回収したり…

いやぁ…!粋すぎる!!!!そういうのだいすきだ〜っっ!!!

要所要所をおさえた、端的だけどキレのあるテンポ感抜群の返しもステキだった、、
冗長になりがちなので、ああいうロールプレイ、憧れるな、、、

改めて、楽しい時間をありがとうございました!!!💐💐💐💐💐
機会があればまた、遊んでくださいね♪
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ステイ=ハイ
ステイ=ハイ日記
2025/04/23 20:43[web全体で公開]
😶 習慣って大事ですね
活動を活性化させたくて日記を書こうかな、なんて思い立った時に
数年も前のキャンペーン完走記念一件だけ、という状況で何書いたらいいんだってばよ…ってなってますもの
100の質問も見返して更新しようとしたんですけど、根っこが変わったわけではないのであまり更新する部分が見つからず
でも、これからはち全て表示する活動を活性化させたくて日記を書こうかな、なんて思い立った時に
数年も前のキャンペーン完走記念一件だけ、という状況で何書いたらいいんだってばよ…ってなってますもの
100の質問も見返して更新しようとしたんですけど、根っこが変わったわけではないのであまり更新する部分が見つからず
でも、これからはちょっと傾向ごとずれるんじゃないかなーという予感もちょっとしてます
GM…というかネクロマンサーに傾倒しまくってたのを見直そうかな、と
他システムのPLをあれこれやっていこうかな、なんて今は思ってます
ネクロニカはやっぱ好きなんですが、偏食が過ぎている気がしているというか
もっとTRPGっていう業界全体に目を向けてみようかな、とか
そういう新しい感じで再スタートできたらいいな、なんて思った何でもない日
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ナギ
ナギ日記
2025/04/23 20:47[web全体で公開]
😶 (フタリソウサ)カスタムバリマシコーヒーソウサ(感想・バレ無し)
「フタリソウサ」の「カスタムバリマシコーヒーソウサ」セッション、終わりました!

キャラクター紹介
探偵:アリヤ
年齢不詳のセクシーな高身長女性。BARを経営しながら探偵業もやってるカッコイイお姉さん!

私のPC:木村蒼空(きむら・そらく)
悪ガキな少年で、探偵の助手。スリを働いたら全て表示する「フタリソウサ」の「カスタムバリマシコーヒーソウサ」セッション、終わりました!

キャラクター紹介
探偵:アリヤ
年齢不詳のセクシーな高身長女性。BARを経営しながら探偵業もやってるカッコイイお姉さん!

私のPC:木村蒼空(きむら・そらく)
悪ガキな少年で、探偵の助手。スリを働いたら探偵にバレて、弱みを握られて働かされる羽目に…!  
https://character-sheets.appspot.com/2s/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICgtMLszwsM

シナリオと感想
今回のシナリオは、新しいカフェの「詳細不明な流行メニュー」を調査するというもの。
探偵のアリヤに振り回される助手・蒼空! 探偵ってば何でも蒼空に押し付けるし、そのための探偵アクションもバッチリ持ってるから、蒼空はもう大忙し。  

キーワード集めは順調で、ついに真相フェイズへ!
ここでもアリヤは「はい、推理は説明するから、あとは蒼空が犯人当て(流行ドリンク当て)してね!」って…!
私はフタリソウサは助手しかやったことないから、唐突に犯人当てを任されて緊張しました
結果は…1回目は失敗! PLとしては正解わかってたけど、蒼空の性格的に余計な単語を付けちゃってアウトに
でも、2回目の犯人当てで、ギフトコーナーで買ったペアタンブラーにドリンクを入れてもらって無事解決! 

振り返り
「知ってたカード」1枚のシナリオだったけど、テキセ2日取ってたから、たっぷり2人のRPを楽しめたのが最高だった!
アリヤと蒼空の掛け合い、めっちゃ楽しかったな~。
(セッションの様子はこちら:)
GMと参加者のみなさん、ありがとうございました!
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2025/04/23 22:32[web全体で公開]
😶 見直しとリファイン
ゴブリンスレイヤーTRPG用のPCを作成をしようと今まで使ってきたキャラシート(SW2.5)を見直した。
生い立ち・性格等の設定をもっとシンプルかつ簡潔にしたい。

不定期休がネックでTRPG復帰は厳しいが、シナリオやルームは何らかの形で残したいと思う。


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かざはな
かざはな日記
2025/04/23 22:35[web全体で公開]
😆 はじめてのオンラインセッション
先日、はじめてオンセンの募集からセッションに参加させていただきました!
私にとって、初の身内以外の卓でしたので最初はとても緊張していたのですが、GMの方と参加者の方々がとても優しく、また個性豊かな方々で楽しい時間を過ごすことができました!
同卓してくださったみなさま、本当にありがとうございました!
先日のことのため、日記ではなくなってしまった気がしますが...(笑)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/04/24 00:19[web全体で公開]
😊 【SW2.5】奈落の魔域で99!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:あっしゅさんによる卓感想です。
開始早々にスピニングベリー(カスタムバランストペンジュラム)で6回転して、魔神マハティガの頭部に99点のダメージを叩き出し、爆発四散させました。
わ、わたしは悪くない!?(どの口が云うか!)

さておき、魔神からばっちり剥ぎ取って赤Sカードを多数せしめるも、時間をかけ過ぎたのが気になり前進した冒険者らは、カーテン向こうから聞こえる泣き声に躊躇します。
その姿は縛られた子供たちでした。
しかし、仲間のデーモンルーラーが既に魔神が居ると看破していたので、業を煮やした魔神が正体を現しました。
ブガラドレ4体に、欠片入りホルグラド。
ブガラドレは毒・病気無効かつ毒の瘴気を振り撒き、ホルグラドは真語・操霊・召異12Lvに《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大/すべて》を持つという大変な強敵です!!
先制はばっちり取りましたが、まもち役のわたしが知性の指輪を買いそびれているという失態!!
若し買っていれば〈狩人の目〉に《弱点看破》込みで命中補正は+3にも達していたのにぐぬぬぬ……!!
という所で時間が来たので次回に続くのでした。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/04/24 00:32[web全体で公開]
😶 【DX】ラブデスチャームその4
セーブ!
今回はミドルの残りイベントからクライマックス途中まで。

重要アイテムを全て回収されてしまい怒ったラスボスは、ついにPC達を直接排除する手段に出ることに。
PC達も迎え撃ってクライマックス戦闘がスタートした……んですが、エネミーの移動データとPCの移動データが致命的に噛み合いが悪く全て表示するセーブ!
今回はミドルの残りイベントからクライマックス途中まで。

重要アイテムを全て回収されてしまい怒ったラスボスは、ついにPC達を直接排除する手段に出ることに。
PC達も迎え撃ってクライマックス戦闘がスタートした……んですが、エネミーの移動データとPCの移動データが致命的に噛み合いが悪く、陣形の形成でPCが少し遅れを取ってしまうことに。
ファンアウトなんかのセットアップ移動が被るとこういうことになるんだなーという気付き。
最終的には支援役まで総動員で殴ってボスの復活を切らせたところで1ラウンド目が終了したのでした。

次回はクライマックスの残った処理をやりつつ、エンディングまで駆け抜ける予定です。
ミドルイベントで何かうっかり告ったヒロインに対してPC①はどう対応するのか!
熾烈なるヒロイン競争の勝者は誰になるのか! 乞うご期待!



次回の予定はムーンレスナイト継続メンバーで送るスクールオブバーデン。
いよいよクライマックス戦闘が幕を開けます。
このメンバーにどれくらいやれるものなのか、今からドキドキものである。
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/04/24 00:32[web全体で公開]
😶 Bクラスライセンス取得!
「Double Charger 44」で我がキャラクター「三柴レイナ」が駆る「Lucky cat」が上位カップで優勝経験あるレーサーを下して3位に入賞!Bクラスライセンスを取得しました!
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ササミ
ササミ日記
2025/04/24 00:36[web全体で公開]
😆 オンセンBGA部を始動してみました
オンセンのコミュニティで募集して、BGA(ボードゲームアリーナ)で遊んでみました。
ボイセで遊んでいる人達と『ジャスト・ワン』『ニムト』をやってみましたが、家にいながら無料で有名ボードゲームできるのは便利ですね~

インスト(ルール説明)は動画を探して、youtubeのアドレスをDiscord全て表示するオンセンのコミュニティで募集して、BGA(ボードゲームアリーナ)で遊んでみました。
ボイセで遊んでいる人達と『ジャスト・ワン』『ニムト』をやってみましたが、家にいながら無料で有名ボードゲームできるのは便利ですね~

インスト(ルール説明)は動画を探して、youtubeのアドレスをDiscordに流せば簡単にできました。

ボイセで喋りながらワイワイと遊んでみましたが、コレは楽しいですね。
またコミュニティで募集して、遊んでみたいと思います。


オンセンのセッション募集で一緒に遊ぶ人を募集しようと思ったのですが、
【スマホゲームなど『TRPGのセッション』以外の募集・書き込みは禁止です。】
ってしっかりと書いてありましたwww


次回は『スカル(薔薇と髑髏)』『ステラ』『ハゲタカのえじき』をやってみたいです。
それと、BGAって課金すると『デクリプト』『カルカソンヌ』『パンデミック』が遊べるようになるので、課金するか考えてしまいます。

またコミュで募集するので、一緒に遊びましょう!!
いいね! 25
那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/04/24 11:10[web全体で公開]
😶 土曜に向けて
どうも、昨日ぶりの那珂川紫苑です。
昨日は腎瘻が抜けて初めて退院出来まして、
約3か月振りに湯船につかることができました。
本当に湯舟というものはいい文明ですね、疲れが一気に溶ける感覚を覚えました。
熱に関しては完全に引いて、今はいつも通りになっています。

身の上話はこのくらいにしてお全て表示するどうも、昨日ぶりの那珂川紫苑です。
昨日は腎瘻が抜けて初めて退院出来まして、
約3か月振りに湯船につかることができました。
本当に湯舟というものはいい文明ですね、疲れが一気に溶ける感覚を覚えました。
熱に関しては完全に引いて、今はいつも通りになっています。

身の上話はこのくらいにしておきまして、
現在私は以前から話している土曜日のアルカナ・シンフォニクス紹介放送の
準備を少しずつ進めています。
昨日はサムネイルを新しく作ったり、配信背景などを制作しておりました。
本日は大体のスライドができればいいなというふうに考えておりまして、
どういうジャンルのTRPGなのか
どういうことができるのか
そういうことを改めて紹介できればなと考えております。
いいね! 12
澄晴くろと
澄晴くろと日記
2025/04/24 12:46[web全体で公開]
😶 チャイルド・リプレイ回りたいの巻
真田まことさんが書いたチャイルド・ リプレイ普通に回りたい
殺戮の天使好きとしては
今度殺戮の天使10周年記念で真田まこと展もするし
いいね! 9
だーさん3
だーさん3日記
2025/04/24 12:58[web全体で公開]
😶 オフセッションデビュー
地元で行われているダンジョン&ドラゴンズのオフセッションに甥っ子を連れて参加。
知らなかったけど彼もTRPGには興味あったということで誘ってみた。
事前にレギュレーション内のキャラビルドしてました。
設定でわからないことはDMや参加冒険者さんたちとすり合わせして聞けばいいよとアドバイス。
い全て表示する地元で行われているダンジョン&ドラゴンズのオフセッションに甥っ子を連れて参加。
知らなかったけど彼もTRPGには興味あったということで誘ってみた。
事前にレギュレーション内のキャラビルドしてました。
設定でわからないことはDMや参加冒険者さんたちとすり合わせして聞けばいいよとアドバイス。
いざセッション。
ビルドが優秀で各所で光ってたw
ダンジョン&ドラゴンズビギナーのはずですよねと、他の冒険者さんから褒められていた。
本人も楽しかったと言ってくれていたのでおじさんもよかったと思います。
初めての人の遊ぶのにはちょっとした勇気がいりますよ。
オンラインでもオフのリアルセッションでも。
最初は初対面なのは当たり前で重ねて遊ぶうちに仲良くなれるかなと思うよ。
オフセはそこにいかなかきゃ遊べないしけっこうハードル高いと思います。
オフセしかなかった時代に思い切っていくとびこんでいく勇気。
デビューしたころを思い出しました。

また遊びに行こう。

よいアドベンチャーを。
いいね! 26
B
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/04/24 16:11[web全体で公開]
😶 役づくり
「Double Charger 44」で、「レーサーと兼業しているアイドル歌手」というPCをやっているので、「アイドル ファンサ ポーズ」で検索していろんなファンサのやり方を見ている。
いいね! 8
HUD
HUD日記
2025/04/24 17:00[web全体で公開]
😶 アーマード・コア6TRPGの非戦闘時描写
キャンペーンやるなら戦闘時以外の描写もしたいってんでルビコン3における衣食住を調べてみたけど見つからない
食事に関してはちょっとだけ記述があったけど
原作ゲームはそれでいいのだろうけど、TRPGやるとなるとその辺の資料が欲しいところ
ひとまず自分の卓ではもう勝手に決めることにした
まぁそもそもアイビスの火の真相や各勢力の思惑なんかもキャンペーン独自設定で行くつもりなんで衣食住の描写くらい誤差よ、誤差
いいね! 19
しらたま
しらたま日記
2025/04/24 18:01[web全体で公開]
😆 ハクスラ調合TRPG『アルカナ・シンフォニクス』【テストプレイ感想】※ネタバレなし
那珂川紫苑 様作『アルカナ・シンフォニクス』のテストプレイに参加してきました。
「錬金術」を主題に、ダンジョン探索で採取した素材を組み合わせることで、
数々のレシピからアイテムや魔法を合成できるという自由度の高いシステムになっています。

この魅力的なテーマに惹かれて、私は以前から作者様の進全て表示する那珂川紫苑 様作『アルカナ・シンフォニクス』のテストプレイに参加してきました。
「錬金術」を主題に、ダンジョン探索で採取した素材を組み合わせることで、
数々のレシピからアイテムや魔法を合成できるという自由度の高いシステムになっています。

この魅力的なテーマに惹かれて、私は以前から作者様の進捗日記を楽しみに追っていました。
以下はテストプレイ時の主な感想や所感など。

◆データ量の豊富さ
素材、特性、アイテム、装備、モンスター、スキルetc……
西洋的ファンタジーの世界観に基づき、多種多様な内容が記されています。
潤沢なデータとそこから生み出される数多の選択肢やコンボを大好物とする方にはピッタリかと!


◆素材採取のランダム性
採取できる素材とその品質はダイスロールで決まります。つまり完全ランダムです。
参加者の皆さまとダイス結果に一喜一憂しながら、
様々な素材を集めていくあの特有のわちゃわちゃ感が印象深いです。
そして、このランダム性のおかげで、
同じ工程の繰り返しながらもさほどその実感なく毎回新鮮に楽しめました。


◆その他いろいろ
私は特にこの“素材”システム、独自性が強くて大好きです。
所有欲が適度に満たされてホクホク気分でした。
シンプルに素材集まっていくの楽しいという私みたいな人にも嬉しい仕組み。
(そこまで多数派じゃないかな……どうなのかな……)

また、今回ユドナリウムを初めて使用し、その便利さに気づきました。
立体マップすごい。ただ度々ユナドリウムって読み違えちゃうんだよな……。
上記を筆頭に初めての試みが多く、貴重な学びを多く得られました。


◆総括
そもそもの大前提として、私自身ここまでデータ量の潤沢なシステムをプレイしたことがなく、
またバランス的な部分の緻密さや絶妙さ加減を客観的に語れるほどの経験もないので、
テスターとしてはだいぶ不足感が否めませんが……。

きっとそんな私でも例外なく、あらゆる娯楽において最も根源的ながら欠かせない重大な要素だと思うので、
以下の一言で締めようと思います。

ただ一言、「楽しかった!」これに尽きます。
シナリオ作成して回してくださったGM様、ご一緒してくださった他PLの皆様、
ここまで読んでくださった方、本当にありがとうございました。
いいね! 17
ぱるむ
ぱるむ日記
2025/04/24 19:08[web全体で公開]
😟 買い直したはいいけれど
CoC買い直したはいいしセッションは楽しいけど、RPに全くもって自信が無い
上手いRPができてる気が全くしない
過去に「RPヘタクソはすっこんでろ」的なこと言われたことがあるのと不慣れな自分を見下すような人達の環境にいたことがあったことがあったからだと思うけど、それは言い訳って言われたらおしまいじゃん?
RP上手い、ちゃんとできてる自信がほんとにない
いいね! 16