みずほさんがいいね!した日記/コメント page.232
みずほさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2025/05/12 19:52[web全体で公開] |
| かっつん | |
| 2025/05/12 20:55[web全体で公開] |
🤔 【CoC】応急処置と医学の違い 6版のルルブ参照すると、以下の通りに書かれています。 ■応急処置 意識不明やスタン状態に陥っている仲間の意識を取り戻したり、骨折した手足を固定したり、火傷の手当てをしたり、溺れた人間の息を吹き返さしたりするための技能。病気や体調不良、毒などには使用できない。 ■医学 事故・傷・病気・全て表示する6版のルルブ参照すると、以下の通りに書かれています。 ■応急処置 意識不明やスタン状態に陥っている仲間の意識を取り戻したり、骨折した手足を固定したり、火傷の手当てをしたり、溺れた人間の息を吹き返さしたりするための技能。病気や体調不良、毒などには使用できない。 ■医学 事故・傷・病気・中毒などを診断し、治療することができ、公衆衛生について助言を行うことができる。 医療従事者である自分のイメージでは、応急処置は一般の方でも可能な範囲の処置。 例えば、心肺停止患者の対応でいうとBLS(一次救命処置)まで。CPR→AED。 医学は、医療従事者でないと対応できない処置。 心肺停止患者の対応でいうとICLS(二次救命処置)。気管挿管、DC(電気ショック)、薬品投与(アドレナリン)、原因検索まで。 救急車で運ばれる前に行うレベルの医療行為、あるいは救急車を呼ぶまでにいたらない軽傷に対する医療行為(応急手当)、病院で行うレベルの中等症・重傷に対する医療行為(医学)といった感じ。 そう思うと、医学の初期値が5ってかなり高い気もする……。そこは、医学の基礎知識(応急処置)と解釈するといけるか……? 考えれば考えるほど楽しくなってきます。 ひとつ確かに言えることは、初期値で医学を成功させたPCは、医師あるいは看護師の素質がある可能性が大なので、後日譚として医学部、看護部に編入させてみてはいかがでしょうか。
| ゆき | |
| 2025/05/13 00:03[web全体で公開] |
😊 エモクロア『羽化する可惜夜』一日目セーブです! めっちゃくちゃ楽しい神様とご一緒出来てすごく楽しい!!! モグリオさん、タヌキ姿なの最高に可愛いですし、なんでもとりあえず食べるの、PLはもっとみたいと思っています。ちゃんと味の感想言ってくれる~!!!って喜んでいます。 いかずちさん、本当に0か100かで、カラっとしていて気持ちがいい! 「全て表示するめっちゃくちゃ楽しい神様とご一緒出来てすごく楽しい!!! モグリオさん、タヌキ姿なの最高に可愛いですし、なんでもとりあえず食べるの、PLはもっとみたいと思っています。ちゃんと味の感想言ってくれる~!!!って喜んでいます。 いかずちさん、本当に0か100かで、カラっとしていて気持ちがいい! 「ないな!」とか「???・・・そうか!」とか、そういうの本当に笑ってしまいます。 あけぼのさん、てっきりオロオロ側かと思ったらとんだマイペースにこにこお姉さんで最高でした!いつでも慌てない穏やかにっこりなのに、酒のこととなると膝をついてまで…?!となってめっちゃ好きです。 なんていうか、コンビでもめっちゃ面白いのずるいです。 モグリオさんといかずちさんが息ぴったりになったりとか、あけぼのさんとモグリオさんのほのぼの感とか、いかずちさんとあけぼのさんとのマイペース組の感じとか、どこでも面白い。すごい。好き。 シナリオも進んでいき、綺麗さも悍ましさもあるとても素敵な雰囲気だけでなく、展開にも翻弄されはじめて、続きが気になります! お部屋の雰囲気がすごく格好良くって、とあるシーンで明確に切り替わるのがすごい好きです。 次回も楽しみです!
| Gilt Lily | |
| 2025/05/13 02:19[web全体で公開] |
😶 ロゴマークのデザイン 少し前に、ココフォリアの部屋を作るときに「あったら便利はなくても平気」と言いました。 すまん、ありゃ(一部)嘘だ。 他人のアドバイスを聞かないと部屋を作れないレベルの初心者なら、確かにその精神のもとにとりあえず部屋を作ることを目指すべきです。 ですが、そんなものがなくとも自分なりに素材を組全て表示する少し前に、ココフォリアの部屋を作るときに「あったら便利はなくても平気」と言いました。 すまん、ありゃ(一部)嘘だ。 他人のアドバイスを聞かないと部屋を作れないレベルの初心者なら、確かにその精神のもとにとりあえず部屋を作ることを目指すべきです。 ですが、そんなものがなくとも自分なりに素材を組み合わせて部屋を作れるレベルの人であれば、別になくてもいいものを追加したりすることはよくあることです。 それは何故か。あるとモチベーション上がるからだよ! そもそも綺麗なココフォ部屋を作る動機がまさにそれなんですよ。いい感じの部屋が作れたらテンション爆上がりなんです。スマホ参加者はそもそも見ないし、PC参加者も環境によっては見ないってことは知ってますが、それでも何か色々作りたいんですよ。楽しいから。 MMOとかでキャラクリするんなら好みのパーツ組み合わせて吟味して自分好みのキャラ作るでしょ? 人によっては課金スキンとかも使うでしょ? そういうことです。 そんなわけで、最近私がやっているのがシナリオタイトルのロゴマークの作成です。 既にあるものは流石に作らないのですが、ないものは(手が空いてれば)順次作っていっているところです。まあ部屋の片隅にしれっと置いてあるものなんで、多分気づいてない人の方が多いんでしょうけどね。私が満足なのでそれでいいんです。 しかし……文字を配置するだけでも、結構いい感じに仕上げるのって大変ですね。ロゴマークデザインについてのサイトを見ながら色々やっていますが、なかなか理想的なものはできない状態です。まあ、だからこそデザイナーという商売があるわけなんでしょうけどね。 そういう文字デザインの有識者がいれば是非お話をうかがいたいものです。とんと縁がなくてな……。 ちなみに、私が作るとこんな感じになります。渇望の楽園の方はいつか作り直したい……。 https://gyazo.com/db160fa03a54a6c6ab739245ff02843b https://gyazo.com/22bd46bc57125bc55e1b2ca5b584e5be
| ぱとたく | |
| 2025/05/13 08:32[web全体で公開] |
😶 クラウドファンディング(*´∀`*) TRPGとコラボのクラウドファンディングのニュースを見かけますね(*´∀`*) サタスペとバカとテストと召喚獣のコラボがあるらしいです(*´∀`*) 私は原作を知らないので応援だけですが、たくさん愛されますようにm(__)mペコリ
| はるるん | |
| 2025/05/13 11:15[web全体で公開] |
😍 【セッション日記】“勝利の女神”トゥーリと愉快な仲間たち✨ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――黄金の祝杯亭・第7話/仲良しCP第二陣より 2025年5月10日(土)、「黄金の祝杯亭」第7話にルミナで参加してきました! 今回のテーマはズバリ――“戦場に咲く女神”と“ファミリーの絆”! 舞台は蛮族との決戦前夜。敵の野営地をぶち抜くか、忍び込むか、それとも……踊るのか!? --- ◆ロールで進め、物語の鍵は“空気作り”! 前話の大手柄のおかげで、今回は“作戦の選択権”が与えられていた。 指揮官の語り口も、なかなかに熱かった。 > 「君たちは第一部隊にふさわしい。敵の本丸をたたく主力部隊だ。 危険もあるが、最も“花形”だ」 うん、最も花形(=死亡フラグ)ってやつね? わかる。 提示された選択肢は以下の3つ: 1. スナイパーを排除してから詩編を使用し、ラスボスへ突入(消耗少なめ) 2. 隠密でラスボス直行、途中カットで天幕チョッキン(やや無茶) 3. 初手から詩編を使用して正面突破(雑な勇気コース) 冷静に考えれば、1か2が順当。 でも――冒険者レベル7になれるのは、ルート3だけ。 ……僕、レベル7になりたかったんだよね(笑)。 けれど、うちの子たちはみんなちゃんとしてる。 特にトゥーリは理性的で慎重な子。 無策に突っ込むルート3には、当然ながら警戒していた。 > 「普通にやると2かなぁという気持ち。でもどうしても3に行きたいなら、全員が同意するような“空気”をロールで作ってみてほしい」 「3の問題点は、さすがに無策感がすごくて不自然なとこ」 じゃあ、どうするか? 選ばせる“空気”をつくるしかない。 それが、姉としてできること。 そして、プレイヤーとしての覚悟。 だから――言ったの。 > 「トゥーリ…いまこそ…この部隊の神になりなさい!」 「戦場にはね…勝利の女神が必要なの…」 僕の中でふと浮かんだのは、ドラクロワの『民衆を率いる自由の女神』。 あるいは、かつて貧民街CPでギルマス・カナエが演説した、あの最終決戦の記憶。 > 「これはもう、私たちだけの戦いじゃない」 「この部隊全体が、ファミリーよ」 物語を動かす瞬間って、ロールプレイから生まれる。 他人を動かすんじゃない。“共鳴”と“説得”と、空気の流れをつくってこそ、シーンは真に動き出す。 僕は託した。「ここから先は、あなたがこの舞台の主役よ」って。 本人が「女神なんて無理だよ」って戸惑っていても、その背中を押すのが姉の仕事。 そして――舞台の上に立った彼女は、本当に“勝利の女神”になった。 --- ◆“守りの詩編”と、詩う少女の覚悟 「守りの詩編」。 それはただの範囲バフアイテムじゃない。 使用者の位置が敵に晒され、蛮族やアンデッドに最優先で狙われるという代償がある。 つまりこのアイテムは、「自分が囮になる」と宣言するようなもの。 そしてその役目を担うことになったのが、トゥーリだった。 戦場で、高台に立ち、詩を読み上げる。 ただでさえシャイな彼女が、“女神”呼ばわりされて、しかも全軍の前でスピーチ。 そりゃ、混乱もするし、動揺もする。 でも――逃げなかった。 震えながらでも、前を向いた。 > 「私には、お母さんがいます。友達もいます。お姉ちゃんもいます。 私は……みんなを守りたいんです!!」 このセリフ、正直、胸に刺さった。 勝利のための演説じゃない。守りたい人がいるからこその叫び。 自己犠牲でも、ヒロイズムでもなく、純粋な決意。 彼女の声に呼応するように、兵士たちの士気が爆発的に上がる。 剣の恩寵が発動し、戦場全体に熱が走った。 でも、いちばんすごかったのは、あの場にいた全員が“本気”になったことだったと思う。 彼女の手を握ったのは、ルミナ。 その周りには、仲間たち――クリフ、エリアデール、指揮官、兵士たち…… この戦場にいる全員の気持ちが、ひとつになった瞬間だった。 TRPGって、こういうドラマが自然発生するからやめられない。 ただのアイテムだった“詩編”が、戦場を繋ぐ希望の光になる。 それをリアルタイムで共有できるのが、この遊びの奇跡だと思う。 --- ◆次回、いよいよ最終決戦へ! このあとに戦闘が行われたけれど、今回の主役はもう間違いなく―― “勝利の女神”トゥーリ。 そして、その物語を引き出した姉・ルミナ。 姉妹の絆と、チームの空気がひとつになって動いた、最高のセッションでした! 次回は、いよいよ敵将との最終決戦。 斬り返しⅡを覚えたルミナの活躍にも、乞うご期待!
| Teika | |
| 2025/05/13 11:22[web全体で公開] |
😶 TRPG初心者の備忘録 セスさん、PETRAさんとパスファインダー2eRの10才児キャンペーンの続きを遊んだ。 2025/05/11 [ORC][PF2eR][10才児CP]第56回サンドポイント4601AR1月13日新年の贈物遊了! 全て表示するセスさん、PETRAさんとパスファインダー2eRの10才児キャンペーンの続きを遊んだ。 2025/05/11 [ORC][PF2eR][10才児CP]第56回サンドポイント4601AR1月13日新年の贈物遊了! https://trpgsession.com/topic/topic174695736010/ 前回からの続きで大蛇の巣穴捜索。最初は前回の戦闘と同じ構成同士の戦い。1度経験しているだけあって前回よりもすんなり勝てた。有限リソースもほぼ使わず及第点の勝利。 さてお次の戦闘は、と思ったところでダークネスのギミックが追加。光源に関してはライトの魔法か松明で即解決だと思っていたので意表を突かれた。こんな魔法があるとは!😆 適正レベルの魔法はすべてディスペルされて物理的光源も太陽光以下はダメということなので、基本暗視を持ってない限りは大抵の行動に知覚チェックが必要になる。暗視だなんてライトあればいいじゃんと舐めてました。すいません😖 とりあえずこのギミックを追加で普通戦闘かな~と思ってたらボス戦開始。意外と早かったw 今まで調子のよかったリュルケに諸々のドーピングをして倒すつもりが、ここにきて初手大失敗の上に大黒蛇に巻き付かれまくって、その度におおきなかぶよろしく尻尾を引っ張ってもらうという、なんとも10才児な感じだったw それでも何とかあと少しまで削って、やれやれと思ったら大黒蛇の奥様の登場。もういくしかない、ということで、最後ははずせばシェレンちゃんがダウンという場面でケラが素でスリングを決めて辛勝! 今回はリュルケが活躍しなかった分シェレンちゃんとエルザちゃんの魔法がかなり光ったセッションだった。というか毎回誰かがドタバタしても誰かがちゃんと活躍するので、PFはいろいろ要素が多いけど練られたシナリオなら本当にバランスがいいんだと思った。セスさんマスターいつもありがとうございます<(_ _)> 次回はとうとうゲーム内時間がリアルタイムに追いついて、ふたたび大蛇の巣穴にもどっての探索の続き(予定) 経験値もたくさんもらえたし一度街に帰った設定だと思うので、いろいろキャラシーをいじってみたい😁 ——————おぼえがき—————— ひーろーp、、、 リビルド>錬金科学捜査 守備隊設定 手掛かりを得る関係のまとめ できることのバリエーション
| 薫子 | |
| 2025/05/13 12:58[web全体で公開] |
😶 【CoC】KPをやりたくても⋯ ずっと身内卓だけでKPはやってきたけど身内が忙しくてオンセでやりたいなと思ってきてたんだけど、色々と不安がありすぎて卓募集出来ない ・狂気と戦闘の処理 ・ココフォリア凝りたいけど凝れない! ・地雷無いか不安など ・募集して人来なかったらどうしよう 皆さんはどれくらいのタイミングで卓募集とかし始めてたんだろう⋯
| たぬぽん | |
| 2025/05/13 12:31[web全体で公開] |
😶 ゲムマへの道のり(出展編)その5 作成しているAFFのシナリオ本「アランシア冒険録」 刷り上がってから気がついたのですが、A4変形サイズ 88ページは重い。 以前に作った冊数考えて60冊ぐらい余裕だと思っていたのですけど、サイズとページ数忘れていました。測ると一冊450g。つまり、1ポンド(D&DとかT&Tを遊ぶ人にとっては全て表示する作成しているAFFのシナリオ本「アランシア冒険録」 刷り上がってから気がついたのですが、A4変形サイズ 88ページは重い。 以前に作った冊数考えて60冊ぐらい余裕だと思っていたのですけど、サイズとページ数忘れていました。測ると一冊450g。つまり、1ポンド(D&DとかT&Tを遊ぶ人にとってはお馴染みの単位ですね)。 60冊ですと30kg! 以前に印刷したものも加えますと40kgぐらい。重くなるわけです。 書いたい本も多いので、帰りはさらに重くなるとやだ〜。 おそらく忙しいことはないはずなので 日曜日、L19に見に来てくれるだけでも嬉しいです。
| つぎの | |
| 2025/05/10 14:14[web全体で公開] |
😆 【エモクロアTRPG】『1072』PL感想ッ!!! これは《怪異》とあなたが織りなす物語。 プレイヤーたちの会話の中で物語を紡げ! 『エモクロアTRPG』 「あの星」 黒に尾を引く流星を、大切な人が指差した。 コーサカ様作『1072』 遊ばせていただきました!ひゃっふう! まだ余韻に浸ってるよ、ボブ…… ◆ 『エモ全て表示するこれは《怪異》とあなたが織りなす物語。 プレイヤーたちの会話の中で物語を紡げ! 『エモクロアTRPG』 「あの星」 黒に尾を引く流星を、大切な人が指差した。 コーサカ様作『1072』 遊ばせていただきました!ひゃっふう! まだ余韻に浸ってるよ、ボブ…… ◆ 『エモクロアTRPG』って? WEB上でルール全てが無料公開されている脅威のシステム。 且つ二次創作も可能なシンプル同人TRPG。 私たちの暮らす現代とよく似たもうひとつの世界。 超常存在……《怪異》たちが、人々の傍らに確かにいる世界。 この世界の《怪異》たちは、怪奇現象を起こすだけでなく、人の感情を「変異」させてしまうのだ…! その特異性質から、彼らはこう呼ばれている。 ───「エモクロア」と。 ◆個人的システム所感 『クトゥルフ神話TRPG』よりキャラメイクの自由度があり、シナリオに依存した多様な世界観で遊べる! 「現代日本CoC」をより遊びやすく、「遊んでみたい!」の敷居を低くしたイメージのあるゲームですね。何しろ無料なので(書籍も出てるよ!) ◆◆◆感想◆◆◆ ①【超久しぶりのPL!!!】 ついでに『エモクロア』は、実に4年ぶりのプレイ、、、 めちゃくちゃ楽しみにしていた反面、「ルール大丈夫かな…」って不安だったのですが。 DL様の丁寧な解説のおかげで、不安なく楽しく遊べましたわ〜!感謝っ!ありがとうありがとう……💐💐💐💐💐(おんぶに抱っこされていたPLの図) シーンの切り替えやBGMも細やかで素敵でした……!あるとやっぱり嬉しいものですよね…(しみじみ) クライマックス時に、密かに記載していたイメソンのインストをかけてくださって…嬉しい驚きでしたね、、(サラサラサラ… ②【NPCとの関係はあなた次第】 「星川千夏」さんというNPCが出てくるのですが……(15〜25歳の女性)。 「PCの大切な人である」というHO以外の指定が…ないんですよね〜!じ、自由すぎる、、、 大切な人が、「友人」なのか「恋人」なのか「家族」なのか「恩師」なのか「生徒」なのか或いは全く別の関係なのか…… その設定はPCのキャラクターによって無限に変化するんですよね…すごい。 これはDL側も、遊ぶ相手によって無限に楽しめるんじゃないかな〜と思いました。 あまりにも自由で、キャラクター作成時はメチャクチャ悩みまくりましたね、、、 楽しかったけどとても難産だった、、、、 だって無限の可能性が広がっているんだもん、、、 最終的に、私は「同い年で古くから付き合いのある『幼馴染』」としました! 幼稚園、小学校、中学生、高校と同じ場所に通っているんだけど… その後の進路が別々なので、もしかしたら卒業後に疎遠になってしまうかもしれない…そんな切ない関係性で。 首を長くして待ってくださったDL様には感謝しかない、、、! 擦り合わせ時に、快く相談に乗ってくださってありがたかったです… ③【シナリオ〜〜!!(語彙力を失う)】 大変好きな内容でした!!!!! 展開は好き好みあるかもしれないけど…私は大好きでした!!ハイ!! ああいう展開、マジにカッケーじゃんね…… 詳しく言うとネタバレになりそうなのでお口をミッフィー。 楽しかった勢いのままシナリオ買っちゃったよサム、、、 本当に楽しい2日間でした! DL様に改めて大きな感謝をっ。ありがとうございました!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/05/09 12:35[web全体で公開] |
😆 【大正CoC7】盗難品を探す探索者達【その1】 医師、劇団員、刑事、衆議院議員の四名。 医師は記憶を掘り起こし話を合わせました。 劇団員は千両役者の演技で信用を得ました。 刑事は江戸っ子気質で筋違いに怒りました。 議員は失敗RPで凸凹コンビになってました。 大正時代に詳しい方がいたお陰で、 紳士録や7人乗りTフォード自動車など全て表示する医師、劇団員、刑事、衆議院議員の四名。 医師は記憶を掘り起こし話を合わせました。 劇団員は千両役者の演技で信用を得ました。 刑事は江戸っ子気質で筋違いに怒りました。 議員は失敗RPで凸凹コンビになってました。 大正時代に詳しい方がいたお陰で、 紳士録や7人乗りTフォード自動車など、 知識外アイテムが現れRPの補助になりました。 KPだとうっかりネタバレリスクあるので、 PL側で補完する方がいるのは貴重です。 初手分担でチャットタブが2つに分かれました。 おかげで現状確認とてがかりが見えました。 技能判定に右往左往しつつも、 知らぬ間にてがかりが消えないよう、 立ち回りたいものです。 次回は今夜の予定。
| 明日平 | |
| 2025/05/09 19:29[web全体で公開] |
😶 セッション記録を付けている方に聞きたい セッション記録をとるのが続かない明日平です 何度かセッション記録を取ろうとしたことはあるのですが…継続できません そこでセッション記録をちゃんとつけてる方に聞きたい 「こうやれば続くよ」 っていう工夫 他にも 「こんな内容書いてるよ」 ってことも聞きたい(GMの時、PLの時、オンセ・オフセ両方) 何かうまい具合に記録を残して、今後に役立てたいのですが 上手い工夫があればご教示願いたい
| けいせん | |
| 2025/05/07 00:03[web全体で公開] |
😶 最近のキャラシ事情 最近キャラシに対する考え方が変わってきまして。 前までは自分がRPするいわば操り人形を作っている感覚だったんですけど、最近は1体のキャラとして作っている感覚なんですよ。 決め台詞的なの考えてみたりイメージカラー考えてみたりこぼれ話書いてみたり。私の脳内から独立してキャラが構築されるので楽しいです。 まぁそれ相応に劇物が生成される確率が上がるんですけど。
| しおんぬ | |
| 2025/05/08 09:32[web全体で公開] |
😊 生きております(生存報告&卓募集) ご無沙汰しております。 TRPGから離れ気味ではありますが、最近また少し楽しいなと意欲が戻っているところです。 卓修羅だったあの日からは遠のき、現在は月に数回遊ぶかな?程度に落ち着いて来ました。 さて、ただいま5月卓(日程調整)のPL同行者を募集しています。 すみませんが、今回はなるべく全て表示するご無沙汰しております。 TRPGから離れ気味ではありますが、最近また少し楽しいなと意欲が戻っているところです。 卓修羅だったあの日からは遠のき、現在は月に数回遊ぶかな?程度に落ち着いて来ました。 さて、ただいま5月卓(日程調整)のPL同行者を募集しています。 すみませんが、今回はなるべく同卓経験のある方がいいです。 気になる方はDMくださいませ。 詳細 ↓↓↓ 5月募集『腹の底から声がする』 https://booth.pm/ja/items/5386426 PL:3〜4人 候補日:11~23,26~30(土日昼概ね可能) 時間:8時間 ・夜1→昼1だと最高 ・夜×3でも可能だが、時間配分が読めないので最低限2日目と3日目の日程が可能な限り近いことが理想 現時点でKP零時さん、PLが私と由槻さんまで決まっています。 メンバー的には6版でも7版でも可能です。 よろしくお願いいたします~!
| アニエス | |
| 2025/05/06 12:42[web全体で公開] |
🤔 選出基準(ネガティブな内容ではないですが念のため) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)野良卓でも身内卓でも提出キャラの基準って、いろんな人がいて、いろんなPCがいるので多分様々だと思います。 自分の育てたい子を出す人、何となくで選ぶ人、バランスを見て出す人、ダイスで決める人 その役割しか知らない人、他の役割を勉強するために出す人、RPで決める人、シナリオに沿いそうなPCを出す人 他にもいろいろとあると思います。 自分は身内卓がほぼほぼメインで、割とバランスを見て決めるので、後衛やサポートばかり育ってます(’ω’) 皆さんは卓に選出するキャラをどうやって決めていますか?
| つぎの | |
| 2025/05/06 09:53[web全体で公開] |
😆 【テキセ】また誘いやすい人、誘いにくい人 私が、テキストセッションでGMする時の話っ! 相手ごとだから難しいんだけど…… セッション中あまり反応がなくて、楽しんでるかよく分からない人って、 次また遊ぶ時に正直誘いづらいんだよな〜って思ったりしたGW最終日 世界観やキャラクターイメージをめちゃくちゃ大事にしていて… それを壊全て表示する私が、テキストセッションでGMする時の話っ! 相手ごとだから難しいんだけど…… セッション中あまり反応がなくて、楽しんでるかよく分からない人って、 次また遊ぶ時に正直誘いづらいんだよな〜って思ったりしたGW最終日 世界観やキャラクターイメージをめちゃくちゃ大事にしていて… それを壊さないように、雑談タブでの発言を控えめにする ……みたいなプレイスタイルの人も、一定数いるみたいだな、とは感じつつ。 それは一つの考えだし、世界観やキャラクター性を大事にする姿勢はステキだって思ってるよ! ただ、テキストセッションって、文面しか情報がないので、文面しか判断材料がないんだよね💦 息遣いとか、感嘆とか、イチイチ書かないと伝わらないし互いに分からない…っていう。 今所属してるサーバーの方々は、みなさんよく反応してくださる方々ばかりだし、改めてありがたいなあ…としみじみ
| 黒羽怜衣 | |
| 2025/05/05 00:38[web全体で公開] |
😶 CoC6版「花冷えに亡く季節」通過しながら 前より回りたいなぁ...と思いつつも中々日にちやらに恵まれず、回ることができなかった「花冷えに亡く季節」を回っております。 今回はHO2「花」。身体に咲く花、普通ではない、それ故にちょっと私のPCは暗い性格の本を読むのが好きな女の子。対し相方さんのHO1「記」のPCは記憶を失いながらも、大分明るく全て表示する前より回りたいなぁ...と思いつつも中々日にちやらに恵まれず、回ることができなかった「花冷えに亡く季節」を回っております。 今回はHO2「花」。身体に咲く花、普通ではない、それ故にちょっと私のPCは暗い性格の本を読むのが好きな女の子。対し相方さんのHO1「記」のPCは記憶を失いながらも、大分明るくこちらを引っ張っていくような感じの車椅子に乗った男の子。性別、性格、まさに正反対と言えるような組み合わせ。しかし、それが楽しいですね。違うからこそと言いますか。 雰囲気を楽しむ...そんな言葉が非常に似合うシナリオですね。今の所は、今 の 所 は。 半分以上は終わり...あとはまた明日(今日)へ。楽しみです。 今回は出目が高めでしたが、次はどうでしょうか...そこだけ気がかりです。今回PC側ファンブル3〜4出てますからね...怖い怖い。なお初めてのクリティカルはKPの方でした。 そんなこんな、明日(今日)も行ってきます。さあ、物語の終わりへ歩んで参りましょう。
