みずほさんがいいね!した日記/コメント page.239
みずほさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たこ | |
| 2025/04/21 11:07[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2025/04/21 09:57[web全体で公開] |
🤔 【雑記】この素晴らしいご婦人に印籠を!!【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お陰さまでお腹の治った甲殻類です。 今朝、早速愛犬と散歩していると、見慣れないご婦人が道路沿いのごみを集めていらっしゃいました。 ありがたいなと思いつつ散歩を続けていると、その集めたはずのごみを今度は1ヵ所に棄て出したではありませんか。 混乱したわたしはもしもしポリスメンしました。 ややぁって確認がとれたのは、そのご婦人は一度1ヶ所に集め、分別してからごみの収集施設へ持っていくとのこと。 それなら、国や県から『お墨付き』のマークか何か在ればわたしのように一々通報されることも無いのにな、と思った今朝の出来事でした。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| バエル | |
| 2025/04/21 00:23[web全体で公開] |
😆 身内以外での初セッション 本日はディスコのサーバーで集まった4人でCOC7版の「暗窖の中に潜む獣」に参加しました。 7版の経験が少ない&初の身内以外の卓でしたが、特に緊張せず楽しめました! 集まった人たちが話しやすい人たちでとても楽しくセッションができた! 今後もオンラインでの活動&交流を積極的にしていきたいと思える良い体験ができました。 同卓の方々はありがとうございました! いつか募集するのに向けてKPの準備も進めていきます。
| はるるん | |
| 2025/04/20 22:16[web全体で公開] |
😍 🌸「千年桜と百年の恋」舞台裏日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪ はるるんだよ〜ん! 桜が満開だった4/6(日)、そして咲き終わっていたけどコミュの8周年記念にあわせた4/19(土)。 そんな春の狭間に開催したのが、TRPGシナリオ《千年桜と百年の恋》。 自称、“はるるん史上 最強に純情(ピュア)で綺麗なシナリオ”。 今日はその舞台裏を、ちょっとだけお話しするね。 ◆このシナリオの誕生秘話 きっかけは、「なんか春っぽいシナリオ作りたいな~」という、いつものノリから。 そこから「春=桜」→「桜=花咲かじいさん」と連想が進み…… 「よし、あの“灰をまいたら桜が咲く”名シーンをTRPGでやってみよう!」って思ったんだ。 愛犬の灰じゃスケールがちょっと小さいな? ――よし、竜にしちゃおう!っていう軽い気持ちで作り始めたこのシナリオ… まさか、こんなドラマが生まれるなんてね…… この時点の僕は、まだ何も知らなかったのです(ナレ風)。 ◆“日本昔話”なエッセンスを詰め込んで 構成は意図的に、どこか懐かしい「日本昔話」や「時代劇」の空気を漂わせてます。 ・団子屋でおばあさんとの世間話(→水戸黄門の第1話感) ・いじわるばあさん(メリばぁ)登場 ・山で柴刈り、川で洗濯(→お約束) ・祠の封印が破られ、妖怪騒動へ(→ゲゲゲの鬼太郎) 前半で心をほぐして、後半で情を揺さぶる。 王道だけど、それがいいのよね♪ ◆NPCたちの“心の動機”で動く物語 今回は「お金」より「気持ち」で動いてもらいたくて。 だからNPCたちには、しっかり“心の理由”を用意しました。 ●ニーナ(村長の孫娘) 最初は「わがまま娘?」と思わせといて、じつは…… 「おばあちゃん、自分は竜桜の衣装を着られなかったこと、すごく悔しがってて…… だから私、おばあちゃんの代わりに、この織機で“竜桜の衣装”を作りたいんです」 このセリフが出た瞬間、PLたちの目が変わったのを感じた(笑) あの瞬間が、今回の仕掛けの中でも一番気持ちよかったかも。 ●いじわるばあさん・メリばぁ 「厠なら草むらで足せばよいでな」 「嫌なら帰ればよい。儂は構わんよ」 最初はトゲトゲした態度で出てくるけど…… でもお願いしてくるのは「洗濯」や「薪割り」など、どこかのどかで素朴なことばかり。 そのギャップが、メリばぁの内にある優しさを引き立ててくれるんだ。 そして魔域の中で語られる、若き日の「メリレイア」の姿―― 竜との絆の回想は、僕の十八番。ちょっと泣かせにいってます♡ ◆2回目で追加された“あのシーン” 初回には登場しなかったんだけど、2回目のセッションでは… ニーナ:「……似合いますか?」 「おばあちゃん……見てくれてるよね……?」 このシーン、実はChatGPTとの相談で生まれたんだよね。 僕は最初「メリばぁのエピローグが霞むからなくてもいいかな」と思ってたんだけど―― やってよかった。ほんとによかった。 演じながらちょっと涙ぐんじゃったのは内緒です。 ◆そして…本当にやりたかったシーン メリばぁ:「……百年ぶりじゃ。もう、あいつの姿は思い出せないけど…… この桜は、一生忘れないよ。……咲かせてくれて、ありがとよ」 夜風に舞う花びらが、まるで誰かの返事のように、静かに彼女の肩に落ちた ここに、全ての想いを込めました。 「姿は忘れても、桜は覚えている」 それは300年を生きた彼女だからこそ言える、静かな重み。 竜の返事は言葉じゃなく、花びらで―― “語らないことで語る”、そんな結びにしたかったんです。 ◆プレイヤーからの感想が、宝物 「良き物語をありがとう」 「心が洗われるようでした」 「竜の回想が胸に沁みました」 もちろん、楽しんでもらえるのが一番だけど、 今回のシナリオに限っては、“物語そのもの”が愛されたことが、僕にとって本当に嬉しかったんだ。 最後まで読んでくれて、ありがとう。 この春の物語が、あなたの心にもひとひら、残っていますように。 それじゃ、またいつか――ね。
| ちいた(36) | |
| 2025/04/20 22:26[web全体で公開] |
😆 【雑談】CoCのキャラクターシート作成時に考えていること 割と爆速でキャラクターシート作れるタイプなのでどういう感じで作ってるかのメモ。 あ、ご高説垂れてるわけじゃなくて、私はこうやってるよ~ってやつです。 めっちゃ長いので気になった方は暇な時にご覧ください。 クトゥルフWEBダイスさんで一発振り。 ただし、セッショ全て表示する割と爆速でキャラクターシート作れるタイプなのでどういう感じで作ってるかのメモ。 あ、ご高説垂れてるわけじゃなくて、私はこうやってるよ~ってやつです。 めっちゃ長いので気になった方は暇な時にご覧ください。 クトゥルフWEBダイスさんで一発振り。 ただし、セッションで迷惑かけそうな数値だと振り直す感じ。 高POW指定されているのにSAN15!みたいなのはさすがに身内だろうが「何考えてるんだ…」ってなるから。 基本的にはお世話になる卓のルールに則って作成。 それをいあきゃらさんに出力して名前と年齢、性別、身長などを決める。 ステータスの一番高い数字や一番低い数字を見て探索者の得意分野みたいなのを考える。 キャラクター作成でこれが一番楽しい。 STR高…お、力自慢なら重いものを持つのが得意そうだ。 低…一人でできないことがあれば人に頼っても良さそう!よし、RPして他の探索者に手伝ってもらおう。 CON高…自然とHPも高くなる。ちょっと危険なところでも率先して動けるかも。 低…運動苦手そう。あ、階段無理なんでエレベーターやエスカレーター探します。 POW高…1D10/1D100?来いよ!!!!!!!! 低… 発 狂 た の し い (KPが反対したらPOW高くしてね) DEX高…足が早かったり手先が器用。どっちかを特化させると個性が出やすい。 低…細かい作業が苦手かも…。最低値だと車いすに乗っている可能性もありそう。 APP高…顔で飯が食える。 低…最低値だと顔を隠さないと生活できないかも…。個人的にAPP6くらいから顔を隠さなくても大丈夫だと思っている。 SIZ高…高身長でもいいし、身長は平均だけど横幅があってもいい。SIZは身長と体重の総合だから。 低…小さい。高いところに手が届かないなんてことも…。 INT高…なるほどね、全部分かったわ(PL「すみません分かってないので情報ください」) 低…なるほどね、全部分かったわ。 EDU高…高学歴!専門分野に強いかも! 低…まともに教育受けられなかった or 受ける気がなかった。不良RPが捗るぜ! こういうのを考えながらRPの方向性を考える。 例えば、 高STR+低CON=力はあるけど体力がないならボクサーみたいな瞬発力がありそう。逆ならマラソン選手みたいな感じ。 低INT+高EDU=物覚えはいいけど、想像力が足りない。逆なら「俺バカだから分かんねーけど(的を射たことが言える)」が使える。 全ステータスが平均的なら 平凡 が特徴になる。意外とこれでキャラが立ってることもあるから面白い。 どういう探索者にするか絞れてきたところで立ち絵の準備。 私はPicrewさんで制作してる。いつもお世話になってます。 有料立ち絵、無料立ち絵いろいろあるから良さそうなものを探す。 もちろん自分で描いてもいい。 最近感動したのが動く立ち絵にしてくださったPLさん!すげーーーー!!絵が動いてる!! 立ち絵考える時は自分がRPしやすい顔立ちにすることが多い。 けど、キャラ属性はあまり被らないように…できているかは分からない。 奇抜な髪型は派手色使おうって意識はしてる。 じゃないとうちの探索者黒髪率高くて…。 それから職業決め。 HO等で指定があればその職業。 自由ならステータスの高い数値を活かしたものにする。 決めるついでに職業技能をキャラクターシートのメモに写す。 作成し終わってからおかしなところがないか見直すときにルールブックを開くのが面倒だから…。 職業技能を全部取るのか一部でいいのか、キャラクターに合わせて変更可能なのかは各ハウスルールをチェック。 職業が決まれば後はポイントを振るだけ。 割り振れるポイントの条件も各ハウスルールをチェック!!! なんで技能値の上限を99や90にしないの?と思った方は6版P61や7版P90を見てみよう!技能が成長したら得になるってことで上限を設定している卓が多い。 EDU+6歳が年齢の最低値。そこから+10歳でEDU+1できる。 ただし40歳以上になるとそれに加えてSTR or CON or DEX or APPが-1される。細かいことはルールブック参照。P41。 ちなみにこの辺採用していないKPも居る。ハウスルールをチェック☑ 職業で指定されている技能はなるべく全部取る。 技能値が50を超えたらその職業で食べていける。 そして、あえて技能を削る場合はメモに書いておく。 (職業上取らないといけない技能だけど、コネ入社したから勉強していません!みたいなの書いてあると私は嬉しい) 書かなくてもいいけど、KPが二度手間になるからあった方が嬉しいんじゃないかな~~。 はい、これもハウスルール。 本当にCoC6版界隈(クソデカ主語)はハウスルール多いからしっかり目を通そう…。 逆にハウスルールが少ないならルールブックをしっかり読み込もう。 興味ポイントはキャラクターの色を出すために割り振ってもいいし、探索技能が取れなかった時に使ってもいい。 三大探索技能って言われている『聞き耳』『目星』『図書館』のどれかが高ければ探索はしやすいかも。 私は複数探索者が居るなら一つだけ特化させることが多い。 そりゃあ、全員が聞き耳目星図書館高ければ情報の取り漏らしはないけど…。他の技能にポイント振りたいじゃん…。 あと、8割って結構外れる。次当てたら勝てるって時のハイドロポンプくらい外れる。 それで欲しい情報が取れない!ってなるなら7版がいい。幸運消費したりプッシュロールが出来るから。 それと!早めに提出することも心掛けている。 もし修正点があればそれを直す時間を確保できるし。 なくても早めに出す。忘れっぽいから。宿題と同じで早く出せば出すほどいい。 逆にセッション直前に提出は参加の意思があるか不安になる…。 お仕事とか学業で忙しくて時間が取れない!って人もいるのは重々承知。 だからこそキャラクターシートを手早く作るコツみたいなのがあると楽じゃないかな~と思ってる。 長々書いたものに目を通していただいてありがとうございます。 何かの参考になれば幸いです🙇♀️
| ぬ | |
| 2025/04/21 01:46[web全体で公開] |
😶 フリー立ち絵描きました! 楽しい!!です! なお時間が…たつのがはやい…! 女性占い師と女性探偵の立ち絵を描きました! 女性が多いって…?ダイスで決めたので… (あとは男性を描くのが苦手なのもある…) …なんですか!?女の子可愛いじゃないですか…!? ちなみにデーターが消えると悲しいです。(5敗)
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/04/19 14:15[web全体で公開] |
😶 アルカナ・シンフォニクスβテスト どうも、いつぶりかは知りませんが、那珂川紫苑です。 ここ最近はいろいろとアルカナ・シンフォニクスの頒布に関して奔走していました。 まず、第一にアルカナ・シンフォニクスが DLsiteの予告作品に掲載することができました。 なぜか病院のWi-FiだとDLsite自体がポルノ関係で見れないので 全て表示するどうも、いつぶりかは知りませんが、那珂川紫苑です。 ここ最近はいろいろとアルカナ・シンフォニクスの頒布に関して奔走していました。 まず、第一にアルカナ・シンフォニクスが DLsiteの予告作品に掲載することができました。 なぜか病院のWi-FiだとDLsite自体がポルノ関係で見れないので URL自体が貼れないというあれになっていますが、 無事に予告が開始しております。気になった方はお気に入りなどをしていただければ幸いです。 また、本日初のβ卓が行われる予定で、 私自身は夜が21時消灯なので参加できませんが、 何かしらの形で感想などが出てくると思うので、 そちらを楽しみに待つとします。 私の次回の退院予定については、まだ決定はしていませんが、 月曜日に最後の抗がん剤投与があり、そこで一区切りつくので、 恐らくは来週中には退院できているはずです。 そこから1カ月ほど退院できるとのことなので、 その間にアルカナ・シンフォニクスの情報などを Youtubeやニコ生などで配信出来ていければと思っています。
| 法統兼信 | |
| 2025/04/19 14:49[web全体で公開] |
🤔 ついさっき。 黒色火薬でゴーレムを作るというアイディアがTwitterで流れてきた。 敵陣に突っ込ませて、火炎魔法で着火とかしたら便利だろうな……。 ニトログリセリンがあるならTNTダイナマイトゴーレムとかリプにあった🧨 人の心とかないんか? 待てよ、そうしたら劣化したウランでゴーレムを……。
| 木魚 | |
| 2025/04/19 16:50[web全体で公開] |
😶 戦闘用技能(肉)だけじゃなく 非戦闘用技能(野菜)もとろう!(SW2.5 私見)※再掲 SW2.5初心者、キャラ作ちう、あるいはその前の段階の方へ向けて。 (総合コミュで書いたことの引き写し+α、再掲) SW2.5戦闘がメインではありますが、 だからと言って戦闘用技能(戦士系、魔法使い系、エンハンサー)のみのキャラクターだと、 アドベンチャーパート(非戦闘パート)で暇するか全て表示するSW2.5初心者、キャラ作ちう、あるいはその前の段階の方へ向けて。 (総合コミュで書いたことの引き写し+α、再掲) SW2.5戦闘がメインではありますが、 だからと言って戦闘用技能(戦士系、魔法使い系、エンハンサー)のみのキャラクターだと、 アドベンチャーパート(非戦闘パート)で暇するかもしれませぬ。 ※エンハンサー技能はその他技能ではありますが、 振れる判定が特に増えるわけではないので 戦闘(補助)用技能と言っても過言ではない…ハズ ※便利系魔法が活躍する場面もなくはないです。 というわけで、<どないなわけやねん( `ー´)ノ スカウト、レンジャー、セージの内、最低1つは取得しておくことをおススメします。 「どれ取っていいかわからない」ってな方のために、 各技能について私見をば。 ・スカウト ①先制要員(敏捷Bが並み以上ほしい) 先制とれるかどうかは、天地の差。 先制の出目で泣かないように俊足の指輪を忘れずにつけときませう。(予算が許すなら) ②探索要員(知力Bがあるに越したことはない) 知力に自信のないときは、PTの他のメンバーにも探索できるようにしてもらっておこう。 ③鍵開け・罠解除要員(器用Bがあるにこしたことはない) コレの出番があるシナリオは割と少ない。 ・レンジャー ①幕間回復要員(器用Bがあるに越したことはない) 道中戦の後、おもに皆のMPを回復させる係。 ②サブ探索要員(自然環境に限るものが多い。知力Bがあるに越したことはない) 聞き耳・危険感知は場所を選ばずに振れるので覚えておこう! ・セージ ①魔物知識要員(知力Bは並み以上欲しい) 高達成値をだすと弱点というボーナスがでるので大事。 知名度をぬけないと、データがわからないので苦労する。 知性の指輪があるに越したことはない。 ②見識要員(知力ry) GMから情報もらえる。 ③宝物鑑定要員(知力ry) コレの出番のあるシナリオは少ない。 ④言語の獲得 1Lv獲得ごとに、会話か読文を1つ選んで覚えられるよ! 優先言語:リカント語(会)※PTにリカントが居る時のみw 汎用蛮族語(会)・魔神語(会)※敵勢言語。ボスと口喧嘩したいあなたにw 神紀文明語(読)※インテリっぽい雰囲気付け ドラゴン語(会) ドレイク語(会) 汎用蛮族語(読)※蛮族の指令書みつけることがあるかも? PTとして、 スカウト:技能と敏捷Bの合計が高めのPCが1人は欲しい。 レンジャー:PTに1人いれば、それで安心。 セージ:技能と知力Bの合計が高めのPCが1人は欲しい キャラとして取るなら、自分の能力値を見て適性を判断してもといいかなと。 スカウト(敏捷か知力) レンジャー(器用か知力) セージ(知力) 何より、 セッションでダイス振る機会がふえるので、 1Lvだけでも嗜むのは十分にアリ。 ※技能無しのばあいは能力値Bを足せないので、その差は歴然!
| ミドリガニ | |
| 2025/04/19 17:48[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】金金金!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:たびがらすさんによる卓感想です。 クラップランドの地下にて、秘密裏に行われていた非 人道的実験の数々。 それはナイトメアやアルヴ、アビスボーンといった穢れ在る種族を用いたものでした。 恐ろしい内容に流石に口数が少なくなる面々。 それもそのはず、このパーティ、ナイトメア、アルヴ、アビスボーンが揃い踏み!! しかも、仲間の少なくとも一人はこの施設出身らしいのです。 空気が重苦しくなったその時でした。 黄金糖さんが判定結果のドロップ決定時に(プレイヤー発言として)『金金金!』と仰ったのです。 卓は爆笑の渦に包まれました!! 実は黄金糖さんのキャラクターは立派な騎士を目指しているのですが、プレイヤーは事あるごとに騎士には金が掛かると言っていて、ネタの一つに成っていました。 お陰で陰鬱な雰囲気は吹き飛び、卓後の会話も盛り上がりました。 勿論状況は選びますが、こうしたプレイングができる素晴らしいプレイヤーに成りたいものです。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 四季 | |
| 2025/04/19 18:09[web全体で公開] |
😶 エンシェントブルーCP完結! ほぼ全エリア踏破してAL14で終わったエンシェントブルーCP 恩讐の女神 までぶちのめして完結! ざっくり、2年長かったー、そして<アステリアの連刃剣>の効果をバトルギミックとして使いましたが神ならぬ人の身で神殺しをするには丁度いいアイテムでしたね。神性の表現として<アステリアの連刃剣>の効果全て表示する ほぼ全エリア踏破してAL14で終わったエンシェントブルーCP 恩讐の女神 までぶちのめして完結! ざっくり、2年長かったー、そして<アステリアの連刃剣>の効果をバトルギミックとして使いましたが神ならぬ人の身で神殺しをするには丁度いいアイテムでしたね。神性の表現として<アステリアの連刃剣>の効果を発動させないとダメージを与えられない仕様にしましたがこのPTフツーに達成値30を超えてくるよー デビルメイクライやベヨネッタとかであるEDムービーの中で戦うアレをイメージして作ったボスだったけど結果的に今までの冒険を全肯定するラストバトルにはできていたみたいで本当によかったー EDの中で”導きの王“ヴァイス・ハーヴェスからお抱えの冒険者兼名誉伯として伯爵位の授与がもちかけられるというエンディングにしてみた所いやー、それぞれの回答が返ってきましたね。 自分のPCはソレイユの漁村出身、村と周辺の自治権との周辺海域の漁業権をセットで提供されればまあうなずく。 家族をテラスフィア大陸から呼び寄せるバディもいれば冒険者として自由気ままな旅を継続するバディもいる。 どこへ行っても英雄の中の英雄として歓迎されるPC達になったけど、どんな物語を彼らを待っているのか実に興味深い… さーて、しばらくは卓を主催せず充電期間を設けたいところだけど… コルガナ地方やゴーント地方を舞台に 魔剣を奪われたドレイク、瞳石や魔人核をえぐり取られたバジリスクやディアボロ(別にPC自身の体の一部でなくたっていい) “奈落”や““魔域帝国”相手に生存権を勝ち取るには弱すぎる「戦士の一族」、人族社会のほうが暮らしやすいバルバロス、バルバロスより蛮族な人族。バルバロスを友人と呼べる人族。 コイツらを一つの放浪者PTとして修羅の国に放り込んだら何が起きるか見てみたいという知的好奇心が沸々と湧いてきています。自分ならサンプルシナリオには困らないという意味でヴァイスシティーを舞台に「“死体収集家”ベネアス・ディケット」(最低でも熟達した妖精剣士相当)を追わせるけど[怖いもの見たさだけ]で人蛮混合卓を企画するなら皆さんは… 何処を舞台にして、何を目標に設定して、それをどうやって達成しますか? 奇々怪々な冒険譚を見てみたいぞー あ、ソードワールドに限らず蛮族なPC、邪悪なシナリオを用意するにしても(最初に覚えるべき大切なルール)は遵守するように。
| LeTS | |
| 2025/04/19 18:57[web全体で公開] |
😶 リプレイの編集とか。 とりあえず作ったヤツを修正。 https://trpgsession.com/replay/topic173475322527/ タグとゼニは判りづらいので墨括弧【】で囲った。 誤字があったので直した。 →参照元の修行編1と入門編も誤字が判明したので直した。 リプレイを元に24年全て表示するとりあえず作ったヤツを修正。 https://trpgsession.com/replay/topic173475322527/ タグとゼニは判りづらいので墨括弧【】で囲った。 誤字があったので直した。 →参照元の修行編1と入門編も誤字が判明したので直した。 リプレイを元に24年のセッションをまとめてプレイログちゃんに記録。 https://trpgsession.com/player/leafwoodts00/character/166078544117leafwoodts00/ 24年は4シナリオでした。(セッション自体は複数やってる) で、それを見てたらリプレイ用テンプレをシナリオセットに書き出してたのを思い出したので、サタスペ分のリプレイテンプレもシナリオセットに書き出し。 https://trpgsession.com/scenarioset/leafwoodts00_174505556380/ GMの体調不良であんまりプレイできてないねー。 お前がやれば?とも思うんだけど、なんか違うんだよね。 むしろDさんのソードワールド再開してほしい・・・
| Kei | |
| 2025/04/19 19:20[web全体で公開] |
😶 情報の整理に必死ですの ご機嫌よう。 一年以上続いている Vampire: the Masquerade 5e キャンペーンの続きでしたの。 わたくしとしては、物語に糸口が見えるどころか、この後に及んで疑念と疑惑がさらに深まり……。登場人物がどんどん増え情報も増え、けれど個人的に欲しい情報というわけでもなく、関係を全て表示するご機嫌よう。 一年以上続いている Vampire: the Masquerade 5e キャンペーンの続きでしたの。 わたくしとしては、物語に糸口が見えるどころか、この後に及んで疑念と疑惑がさらに深まり……。登場人物がどんどん増え情報も増え、けれど個人的に欲しい情報というわけでもなく、関係を若干?抉らせている血の親も久しぶりの登場でしたが(ゲーム内時間ではつい先日「野良犬はその辺でのたれタヒねばいい」と言われたばかりですが)、むしろなぜこのタイミングでこの内容なのかと疑わしいばかり……。 というか登場人物も情報も非常に多く、しばらく以前から把握できる範囲を超えており、楽しくもぐるぐる目になっているのですわ。 ともあれご一緒くださった皆さまありがとうございましたっ♪
| 巴 | |
| 2025/04/19 19:48[web全体で公開] |
😆 よくわからないけれど・・・なんかわかった(未視聴の方へのネタバレだから伏せる) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 最近はやりの「機動戦士GUNDAM ジークアクス」を二話まで視聴。 面白かった! 一話ごとの丁寧さも良いが、さらにこの先どうなるの? みたいな次への期待感も善きかな。 先の劇場版を見逃したのが、悔やまれる。 あの一年戦争で、ジオン公国が勝利したという時系列で話は始まるんか? 原作付きのTRPGのシナリオとかにも使えそうなネタあるなー (たとえば、ストームブリンガーだと。イムルイルを恋人サイモリルと共に脱出したエルリックが、僭主イイルクーン治める光の帝国に対し【天秤の執行者】として新王国の代表として討伐の旗揚げするとか←PC達はエルリックの腹心か同志) 久しぶりに フリップ・K・ディックの作品「高い城の男」を読みたくなった。
| 廻 | |
| 2025/04/19 19:58[web全体で公開] |
😶 【DLH】セッション感想 近頃は別所でネクロニカやダブルクロスのCPに参加させて頂きつつ、自分NCのネクロニカCPを回しつつの初ボドゲにも参加させて頂きつつ、近々また別システム達のCPやらの予定にワクワクしつつと細々活動してここではあまり活動できてない中で、久しぶりにオンセンの卓に参加させて頂いた感想をつらつらと! デ全て表示する近頃は別所でネクロニカやダブルクロスのCPに参加させて頂きつつ、自分NCのネクロニカCPを回しつつの初ボドゲにも参加させて頂きつつ、近々また別システム達のCPやらの予定にワクワクしつつと細々活動してここではあまり活動できてない中で、久しぶりにオンセンの卓に参加させて頂いた感想をつらつらと! デッドラインヒーローズ「素顔の休日」 DLH大好きなのですが、参加できる機会があまりなく…の折に、以前お世話になったGMさんの卓を拝見しすぐさま参加希望を提出しちゃいました。 自分はキャラクターを作成する際はいつも、どういうPCならこのシナリオを余すことなく楽しめるだろう…を前提に考えるのですが、今回の推奨は仮面やマスクをしてる女性ヒーローということで、タイトルが休日だしきっとオンオフしっかりしたタイプが良いんだろうな…オンとオフでギャップが大きい程楽しそうじゃない…?という予感の元、強気で自信満々なヒーロー……に憧れヒーロー活動時はそのように振る舞うものの、オフでは引っ込み思案でおどおどした控えめガール(お友達ゼロ)で参加させて頂いてきました。そう、PL廻にお詳しい方ならこの時点でお察しかと思いますがゆくゆくは演技など必要ない芯の強さを身に着けていく成長過程を踏んでいきたいと今回も例に漏れず目論んでいました! セッションはオープニングからとてもアツい展開で、終わった頃には「ふう…良いクライマックスだった」みたいな気持ちになりました。えっ今のオープニング…?GMさんの描写はいつもアツくて素晴らしいのですが何をしたらその瞬発力が身につきますか…といつだってお聞きしたい。 道中も多少「んん…?」なところはあれども楽しくキャッキャ過ごしていた…キャッキャしすぎたが故に与えられたクエリーにはとてつもなく苦悩してしまいました。情緒なんて積めば積むだけ楽しんだから…(血反吐を吐きながら) 決戦フェイズでは自分の予想を超えたアツい展開が待っており、強力な敵を乗り越えた先に待っていた余韻フェイズはとてもしんみりと美しくて…。そう…こういうのをやりたくてこういう子で来ました……っていうのを余すことなく吐き出させて頂きました。楽しかったぁ。 最後にシナリオにまつわる裏話をお伺いしてなるほど〜!となりつつも、そ、それってやっぱりPLの持ち込むキャラクターごとにシナリオが書き換わるレベルになるのでは…?(前シナリオぶりn回目)となるなどしていました。応用力SSR…! GMさんにおかれましては色々超楽しい卓に参加させて頂き大変感謝しております…何か遊びたいシステムがあればすぐさま準備しますのでお気軽にお声かけくださいの気持ちです……! 自分がDLHが好きなのが、GMさんの卓が超楽しくてエキサイティングなのは大前提ながら、このシステムが自分のやりたい事を遠慮なくできるんじゃ…!?ということに気づきました。 自分はPCが何かしらの葛藤や解決すべき問題を抱えている、あるいは未成熟な部分をセッションを通して克服・成長を遂げていくという儀式がとてもとても好きなんですが、中々普通のシステムでは特別なHOでもない限りは自己満足になっちゃうのであまり前面に押し出せません。しかしDLHならシナリオにもよりますが、チャレンジで成長を促して、クエリーで葛藤をアウトプットできて、更にリマークで成長の結果等をシステム上大義名分を得て表現できるというわけです。 つまり何が言いたいかと言うと、DLHはいいぞ!ということですDLHはいいぞ!お疲れ様でした!
| 藤木ナギサ | |
| 2025/04/19 20:16[web全体で公開] |
😶 本屋の店員に「ロック(音楽の)雑誌ですか」と言われたぞ。 学生の時本屋でみかけた「ウォーロック」という雑誌に載っていた山本弘さんの漫画が、TRPGを知るきっかけでした。 ちなみにこの雑誌、雑誌なのに「書籍扱い」になっていて、毎月入荷されるとは限らないと店で言われた(まあ毎月買えたんですが)。 あと表紙が超リアルなトカゲとかカエルとかのイラストで、レジに持っていったとき「ホラー映画好きなんですか」と言われた人もいたそうな(投稿ページに載ってた)。
| crono | |
| 2025/04/19 20:44[web全体で公開] |
😶 RP過激派 3年目の決意表明 私はRPが大好きです。自分がするのはもちろん、他の方のRPを見るのもかなり好き どんなシナリオでもどんなPCでも魅せる・見せられる瞬間があって、そういうのができたり見られたりすると楽しい 始めてからず~っとこんなスタイルでやってきて、気づけば3年目 それがきっかけでセッション全体の大遅延やKP全て表示する私はRPが大好きです。自分がするのはもちろん、他の方のRPを見るのもかなり好き どんなシナリオでもどんなPCでも魅せる・見せられる瞬間があって、そういうのができたり見られたりすると楽しい 始めてからず~っとこんなスタイルでやってきて、気づけば3年目 それがきっかけでセッション全体の大遅延やKPへの過度すぎる負担を強いたこともあるし、それら迷惑かけたことについて、反省はしているけど、それでも私はRPが好き ここしばらく仕事が忙しくて、やっと今日あたりから暇ができて、卓乱舞になりそうだけど、果たしてどんなRPが見られるか魅せるRPができるか、魅せられるステキな仲間に出会えるか とっても楽しみです
| ササミ | |
| 2025/04/19 21:06[web全体で公開] |
😶 リアル《聞き耳》を成功してSAN値が減少した さっきスーパーで買物をしていたら、小学生3~4年生ぐらいの子どもが『野獣先輩の歌』をノリノリで歌ってた!! 思わず二度見してしまった… その後、ドラッグストアに寄ったら『ハードオフの曲』が店内に流れてて混乱しました。 脳がバグるwww
