みずほさんがいいね!した日記/コメント page.19
みずほさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Gilt Lily | |
| 2026/05/21 00:25[web全体で公開] |
| 橋本 | |
| 2024/11/26 23:51[web全体で公開] |
😶 絵を上達させるための十か条 他の方の日記にあったので。 1.とにかく完成させる。立ち絵とか期限があると良い 2.模写をする。上手い完成作品は上達への近道 3.1日100枚量産するより1枚じっくりかけた方が経験値は入る 4.人体構造の理解は早めに済ませておく 5.トレースは練習においては悪いことではない 6.そう全て表示する他の方の日記にあったので。 1.とにかく完成させる。立ち絵とか期限があると良い 2.模写をする。上手い完成作品は上達への近道 3.1日100枚量産するより1枚じっくりかけた方が経験値は入る 4.人体構造の理解は早めに済ませておく 5.トレースは練習においては悪いことではない 6.そういう画風でもない限り線をがつがつ引きまくらない 7.絵の公開を恐れるな 8.絵の講座的なやつは先人による経験値本だと思え 9.クロッキーは習慣にするとあとが楽 10.一年あれば自分の想像の10倍は成長する 参考までに自分の中学生の頃の絵と現在の絵です。リンク1が最古の絵でリンク2が最近の絵。 成長は正直牛歩ですがここからでも成長はできるんだと思ってもらえれば。 立ち絵とか自分で描けるようになるの、楽しいし何より便利です。 リンク1:https://imgur.com/a/ezmhjt3 リンク2:https://imgur.com/a/njLXsdm
| 榊寿奈 | |
| 2026/05/20 02:24[web全体で公開] |
😶 【ARA2E】黄金都市アルカナム 第4話 クリア! 今回はレイドバトルシナリオでした。GMさんを始めとしてFF14プレイヤーが多かったため、その要素を取り込んだ形に。 FF14は前にちょろっとやったことあったけどレイドバトルあんな感じなんだ( 前回、紆余曲折を経て強敵に挑むクエストへの参加資格を得たPC達。 早速ボスが待ち構える全て表示するクリア! 今回はレイドバトルシナリオでした。GMさんを始めとしてFF14プレイヤーが多かったため、その要素を取り込んだ形に。 FF14は前にちょろっとやったことあったけどレイドバトルあんな感じなんだ( 前回、紆余曲折を経て強敵に挑むクエストへの参加資格を得たPC達。 早速ボスが待ち構える階層へと足を運んだのですが、途中でFoE(って言うのが何か一番わかりやすいのでこう言う)と遭遇してリソースを削られる羽目に。 FoEが出てくるのってランダム表で6ゾロ出したときだけなんですけど、何か遭遇率が高いような気がする( そんなこんなでボスのいるところにやってきたわけなんですが、クエスト参加メンバーの妹ちゃんがこっそりついてきてしまっており、人数超過でボスが超強化。 複数部位を持つ第一形態と、HPがとんでもなく多い上に時間内に削りきれないと大ダメージを与えてくる第二形態の二段構えボスとなりました。 何とか倒しきれましたが、少しでも何かミスってたら落ちていた可能性が高くてかなりヒヤヒヤしてましたね……。 このセッションを経たことでついにキャラクターレベルが10に到達。 物語的にも一区切りという感じなので、第一部完、になるのかな。 上級クラスになった第二部では一体どんな冒険が待ち構えているのか。 成長どうしようかなぁ、上級がない間の繋ぎで取ったスキルが色々あるんだけど、これ全部払い戻すとそれはそれで何かエラーが出そうで怖いんだよな( 少し時間が空くみたいなので、その間にじっくり考えておくとしましょう。
| 橋本 | |
| 2026/05/20 09:13[web全体で公開] |
😶 俺は4桁絵師 https://www.pixiv.net/artworks/141394480 合同出展者「ゲームマーケットのサークルカットの絵がないよ!」 わたし「ショオーッ(なんですかそれは! かきました!)」 合同出展者「ごめん! グレスケ(白黒)だから色いらないです!」 わたし「ショオーッ(ショオ全て表示するhttps://www.pixiv.net/artworks/141394480 合同出展者「ゲームマーケットのサークルカットの絵がないよ!」 わたし「ショオーッ(なんですかそれは! かきました!)」 合同出展者「ごめん! グレスケ(白黒)だから色いらないです!」 わたし「ショオーッ(ショオーッ)」 ということで24日に控えたゲームマーケット出展に際して、ぱっと描いた絵を供養代わりにpixivにアップして3ヶ月ちょうど、なんか、1000ブクマを達成しました。1250人!? 私がいた高校より人数が多い…… 1年半ぐらい前に絵が上達する方法、という日記を書いたんですが(https://trpgsession.com/player/irusuhassy1/comment/irusuhassy1_173263270618/)、だいたいこれを実践し続けた結果だなあと思います。継続は力なりです。みなさんもコツコツ続けましょう。 ということで天才絵師であるところの私(クソ調子こき女)がゲームマーケットの日曜のTRPGブースのどっかにいます。よろしくお願いします。(規約の宣伝に引っかからないようにブース名は伏せるスタイル)
| ルーズ | |
| 2026/05/20 10:21[web全体で公開] |
😶 唐突の話 忘れない内に書き込み。 ガキ使のナースで松本が話したバームクーヘンの話、及び浜田が食したパンの話だけど(TRPGと関係ない)、 こう、あの時の話の内容として、さらりと「天然ボケ」が混じってるのが面白かったなと。 中学生の時に、松本が浜田にバウムクーヘン勧めたら「俺バームクーヘン食われへんね全て表示する忘れない内に書き込み。 ガキ使のナースで松本が話したバームクーヘンの話、及び浜田が食したパンの話だけど(TRPGと関係ない)、 こう、あの時の話の内容として、さらりと「天然ボケ」が混じってるのが面白かったなと。 中学生の時に、松本が浜田にバウムクーヘン勧めたら「俺バームクーヘン食われへんねん」って断われたのに今ではその横でむっしゃむしゃ食ってた話や、 松本が浜田に、食パンにマヨネーズかけて食べる事を教えたら、浜田本人がそれに嵌ったけど、 後日松本が浜田の家に遊びにいったら、「冷凍したカッチカチの食パンにマヨネーズをかけてシャリシャリ食べる」のが旨いんやねんな!って食ってて、 でも自分から教えた以上、食い方違うって言うのも気まずいっていう、 所謂、ドが付く程の自然な「天然ボケ」がやっぱり特に笑いを誘うんかなって。 例えるなら、「アンパンマンでとろろをご飯に乗っけて食う回で、それを”マヨネーズ”と勘違いしてモリモリ食ってた時期」とかそんな感じなんかな。
| 限界 | |
| 2026/05/20 12:13[web全体で公開] |
😶 『Queen of Nest』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)というわけで、『Queen of Nest』! 皆さん無事に帰っていただけました! 一人160の大台に乗っかっているPCさんも居ましたが恐ろしかったですね……! PC①、三瀬さん! 柊斗くんをしっかりと守ってくれましたね! 三瀬さんが居ないと柊斗くんは皆を護るために協力する勇気が出なかったと思います! おねショタの波動を感じる時も少し有りました……!(?) PC②、間戸さん! マドレーヌをぽいぽい投げて被験者たちを元に戻していましたね! 美味しくて支配状態も治って一石二鳥!テーレッテテー! 荒川さんの制裁を喰らわなくてよかったよかった……! PC③、餡子玉さん! いつも通りのクールさで事件を解決に導いてくれましたね! タマはニャンコじゃないので反発しましたがほぼネコです!問題なし! 次はどこに現れるのか、FHとUGNを揺れ渡る男、羊羹さん……! PC④、ルルちゃん! ほわほわした可愛らしい様子でもその技は強力無比! きっちりと役割を果たしてボス戦では活躍しましたね! これからもスパイダーボムおじさんのような人を倒していきましょう! PC⑤、荒川さん! その気性の恐ろしさ、どちらかというとFHに向いてそうな……! ロボで巨大蜂を殴る様は怪獣映画のようでしたね! 針千本を飲まされる人が居なくてよかった……!でも歩道は走っちゃダメですよ! というわけで、皆さん今卓もありがとうございました! 次卓も機会がありましたら是非ぜひお願いします!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/05/20 12:19[web全体で公開] |
😶 絵師という括り 知らない人にとって絵師は有償対応で絵を描いてる人かと勘違いすることがあるそうです。 私は目指しては居ますがまだまだ無理そう。 退職後までかかるかもしれんね。 注文するのはあなたの子や孫かもしれない(遠い目) 有償対応する職はイラストレーターと呼ばれ、 絵師は無償対応が多い一方で色塗全て表示する知らない人にとって絵師は有償対応で絵を描いてる人かと勘違いすることがあるそうです。 私は目指しては居ますがまだまだ無理そう。 退職後までかかるかもしれんね。 注文するのはあなたの子や孫かもしれない(遠い目) 有償対応する職はイラストレーターと呼ばれ、 絵師は無償対応が多い一方で色塗る必要もなく、なんなら線画である必要もなく、使うのは利き手どころか足でも口でもいい。 それを公開する勇気がある人が絵師です。 ちなみに私の絵垢はラフ画で基本投稿してるので活動を直接応援してくれる人しかフォロワー居ませんが、無料公開範囲と言い換えたら多少はね? 本気絵見たい人だけ金払えばいいのだ。 基本的には使いたいから描いてるので、 無駄にせず自作素材として一回は活用してます。 逆に自分で使わない、納得できず作業時間すらなかったことにする人たちのモチベが気になりすぎるこの頃。 ---------------- 蛇足:あと作成したい背景のメモ 工場 プラネタリウム 映画館 屋内プール 道場 牧場 動物園 カラオケ 釣り堀 射撃場 ボーリング場 お化け屋敷
| 灯月 綺来 | |
| 2026/05/20 12:34[web全体で公開] |
😊 初めての秘匿HO継続シナリオ!(畳部分はバレなし!) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC「アイの方舟」セッション感想 かいマホ狼&魔女で行ってきたよ〜! 無事生還したので、今回の話をしないといけません。 え?これを鬼や天使たちにも話すんですか?おもろいな… ちなみに、魔女はこのシナリオで初めてファンブルしまして、計3回ファンブルしました。 かいマホでファンブルしなかったのすごくないですか?(時差) 今度は狼と一緒にふわ〜お♡なシナリオに行く予定です。欲望に正直な狼&魔女PLだね! ふせ感想はこちらです〜 https://fse.tw/Jgx5X80p
| シュウ友生 | |
| 2026/05/19 13:34[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「超電磁特攻兵」ミカヅチ システム:ビーストバインドトリニティ 「超電磁特攻兵」ミカヅチ スタイル:アタッカー ブラッド:フルメタル ルーツ:サイボーグ 第二次大戦期、かつてドイツで開発された機甲魔術を応用した超兵器「超電磁反応炉」を内蔵した改造人間。 作戦行動中、北極海を移動している時に難破し、冷凍睡眠全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「超電磁特攻兵」ミカヅチ スタイル:アタッカー ブラッド:フルメタル ルーツ:サイボーグ 第二次大戦期、かつてドイツで開発された機甲魔術を応用した超兵器「超電磁反応炉」を内蔵した改造人間。 作戦行動中、北極海を移動している時に難破し、冷凍睡眠状態となる。時が過ぎ、R.E.L.I.C.の調査隊に発見される。保存し封印される筈だったが、“失墜”の影響で目覚める。 超電磁反応炉を日本に持ち帰るという任務を遂行する為、強く帰国を希望したので日本へと戻るが、当然日本軍は既になく、時代の変化に当惑する事になる。 平和となった歴史を学ぶが、それを脅かす魔の存在も知る。任務の内容は、「任務遂行不可能ノ場合、超電磁反応炉ヲ破棄スベシ」とあるので、日本の平和を乱すものを破壊し尽くし、自らも果てる心算でいる。 「我、破邪顕正の死兵となりて、銃後の民の安寧を護らん!」 サイボーグを作ってみた。 とある格闘ゲームの主人公がモデル。 こういう謹厳な軍人キャラも好きなのよな。
| セス | |
| 2026/05/19 18:11[web全体で公開] |
😆 [TRPG] やおい系もの その5 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH2安打、山本さん7回8K1失点で4負目・・・・・・ 0-1の完封負けで0.5ゲーム差の地区2位へ転落・・・ 直近の同系過去日記。 2026/05/18 [TRPG] やおい系もの その4 全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH2安打、山本さん7回8K1失点で4負目・・・・・・ 0-1の完封負けで0.5ゲーム差の地区2位へ転落・・・ 直近の同系過去日記。 2026/05/18 [TRPG] やおい系もの その4 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177909556144/ 上の前回の日記では、 「やおいと言おうか、 意味なしのTRPGセッションは遊んで楽しめる遊び?!」 について話しました(藁) で、今回は、 「ならば、TRPG的にはやおい?ってナニ??」 の話の、 「4発目!として、 ヤマなし・オチなし・意味なしのやおい系から発展して、 ナンセンスなTRPGセッションってなんですか?」 になります(笑) まずはいつものAIさんからw TRPGのセッション内容が「ナンセンス(筋が通らない、意味不明)」に感じられる場合、 いくつかの要因が考えられます。 それはポジティブなギャグ要素である場合もあれば、ゲーム体験を損なうネガティブな要因で ある可能性もあります。 もしセッションがナンセンスでつまらないと感じたらそれは「物語の整合性」を求めている中で、 現場が「雰囲気」を優先しているというズレが生じている可能性があります。 セッションの目的や、どのような物語を楽しみたいかを事前にGM(ゲームマスター)や 他のプレイヤーと共有することで、このギャップは埋めやすくなります。 主な要因と状況は以下の通りです。 1. ナンセンス・コメディ(意図的な面白さ) ドタバタコメディのように、あえて脈絡のない展開や大げさな言動を楽しむセッション。 特徴: 笑いが絶えず、物語の整合性よりも現場のノリや勢いを優先する。 状況: プレイヤー同士がノリを理解しており、脱力感やシュールさを楽しんでいる。 2. 理不尽な展開(ゲーム性・構造の問題) シナリオやマスタリングが「理不尽」で、プレイヤーが納得感を持てない状況。 特徴: 予期できない死、物語の整合性が取れないNPCの行動、プレイヤーの行動が 全く反映されない物語(一本道=レールロード)。 原因: 高難易度と理不尽の混同、またはシナリオ構成の不備(話が破綻している=アンチパターン) 3. ゲームの目的・好みの不一致 参加者の求めている「セッションの方向性」が違っている場合。 状況: シリアスなシナリオを期待していたのに、ギャグ的な展開が続いた場合など。 結果: 集中力が維持できず、内容が滑稽で意味がない(ナンセンス)と感じてしまう 4. 独特な世界観や設定 サイバーパンク・ニンジャアクションなど、特有のテンションや世界観を持つシステム。 状況: 予備知識がないと、展開が「ナンセンス」で脈絡がないように見える。 以上。 まずは、 「本当にあくまでセス個人の感想です」 が、 「ほぼ普通のTRPGセッションの99%、 所謂CoCのセッションだと99.99999%」 が、 「所謂ナンセンスなTRPGセッション!(走召糸色木亥火暴)」 って感じのように思えますですね(草) つまり、 「1回のTRPGセッションで、 マスターさんたちとプレイヤーさんたちの全員が一人でも欠けることなく、 同じように楽しいと感じることを共有してないと、 全てナンセンスなTRPGセッションになる」 という、 「全員がそれなりに満足して無いとダメ」 ってことですね(大草原) うーん、 「全員がそれなりに満足する」 って、 「ものすごく高難易度な事」 と言おうか、 「ほぼ偶然」 で、 「セス的には通常のTRPGセッション全般だと、 100回に1回あるかどうか?」 って感じですね、実感としては(藁) 逆に考えれば、 「CoCの基本的なナンセンスなセッションの典型の一つ」 (TRPG作品のテーマとして広範な混沌?が大前提になっているTRPG作品の大代表w) としては、 「マスターさんはマスターさんのやりたいことを、 プレイヤーさんたちはプレイヤーさんたち個々にやりたいことを、 みんなで個々に勝手にやりきって遊ぶような混沌TRPGセッション」 ならば、 「ナンセンスだったけど、面白かったセッション!になる」 ってことなんですよね(合掌) ある意味で、 「上のような混沌TRPGセッションを遊べるのはCoCだけ!」 で、 「他のTRPG作品のセッションではほぼ無理(走召糸色木亥火暴)」 ってことで、 「日本では、CoCが一番に遊ばれている現状がある」 と、 「セス周辺では認知」 されています(草) と言おうか、 「上のような暗黙の了解としてのナンセンスギャグに近い混沌TRPGTRPGセッション、 マスターさんはマスターさんのやりたいことを、 プレイヤーさんたちはプレイヤーさんたち個々にやりたいことを、 みんなで個々に勝手にやりきって遊ぶような、 全員で自分勝手して遊べるような混沌なTRPGセッションを遊べるのはCoCだけ!」 ってことなんだと感じてます(あくまでセス個人の感想ですねw) まぁ、 「上のCoCの弊害としては、 CoCしか遊んでない方々が、 他のTRPG作品のセッションを遊ぶとモニョる」 ってことで、 「同時にCoC以外のマスターさんたちやプレイヤーさんたちに、 大きな迷惑をかけている」 ってことでしょうかね(南無南無) では、次回の「その6」へ続きます。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年5月31日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春行軍#75 https://trpgsession.com/session/177234932656Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回 https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7 2026年5月16日(土) [OGL5e2014]1489DR4月16日DDEX1-1フランの守り手たち第17回 https://trpgsession.com/session/177652937738Seth7 2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回 https://trpgsession.com/session/177669070168DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ 2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/ ===
| むぅ | |
| 2026/05/19 18:13[web全体で公開] |
😟 足りないのはDLなのでは…? エモクロアTRPGで遊べる方を増やしたくて何度か説明会を開催してみて満足しており、また開催をしたいと思っているのですが、それはさておき。 ふと気づいた事はエモクロアはDL(エモクロアにおけるGM)が足りていないのでは…?と言う事でして。 DLを増やす方法などあるのでしょうか…?DL向けの説明会…?地道にPLを増やしてその中からDLをやってみたいと思ってくれる人を生み出すしかない…?
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/05/19 18:17[web全体で公開] |
😶 【CoC7th告知】自我理論 https://trpgsession.com/session/177918173265ALZI14210 久しぶりにCoC7thのKPをします。 ということでTALTOに公開予定の「自我理論」のセッションを立てました。予定が合う方で興味を持った方はお気軽に参加申請してみてください。 (倫理ガン無視描写があるのでそこだけ注意)
| バルサミコ | |
| 2026/05/19 18:25[web全体で公開] |
😶 平日昼卓に需要はあるのか どうも、転職して平日休みとなったバルサミコです。 クトゥルフやりたいとは思ってるのですが、仕事の関係で平日が休みとなったので…休日には遊べないんですよね。そんなわけで平日にテキセやろうかと思いましたが…人いるのか…?
| あちち | |
| 2026/05/19 19:28[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※シナリオのネタバレを含みます。 1年4ヶ月ぶりのPL参加でした。 GM・PLを含め、TRPGで遊ぶ機会自体が以前より少なくなっています。だからこそ、PLとして参加させていただいたセッションについて、備忘録も兼ねて日記を書いていこうと思い、キーボードに両手を添えています。 実は今回、始まる前に緊張していたポイントが2つありました。 1つ目は、『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ』様の9年にわたる最後の周年イベント、しかもその最終日のセッションだったこと。そんな特別な場で、ちゃんと振る舞えるのだろうか…そんな不安がありました。 2つ目は…私情です。 私がTRPGを始めて3カ月ほどの頃、『インセイン』のセッションに未経験者として参加させていただいたことがありました。その時のセッションが本当に楽しく、当時のGM様もとても丁寧に接してくださいました。 その後、サイコロ・フィクションが好きになり、さまざまなセッションに参加。現在は『ビギニングアイドル』という形に変わっていますが、私も「未経験者歓迎」という形でサイフィク系システムのGMを開催できるようになりました。 そんな、“サイフィクの楽しさ”を知るきっかけをくださったGM様と、今回はなんと『ソード・ワールド2.5』でPL同士。 再び遊べることはとても嬉しいですが…緊張します。 ただ、いざ遊び始めると、やっぱりTRPGって楽しいんですよね。全力で楽しませていただきました。 前置きが長くなりましたが、『ソード・ワールド2.5』「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~」のセッションに参加させていただきました。 まず一言。 きのこチャンス! デデーン!! 最高すぎますね! 端から見たら「何言ってるんだ?」と思われるかもしれません。 ただ、この一文だけで、恐らく同卓者だけでなく、この「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~」に参加したPLの皆様は、「あー、はいはい。あれね!」となるはず。それくらい印象的で、楽しいギミックだったんです。 シナリオの舞台はジメイ山。ふもとの村では、年に一度のキノコ祭が開かれています。しかし、その山には危険な幻獣もいるようで…。 ジメイ山の野外マップを探索しながら、珍獣・ハンマノッコの毒液や抜け殻を集めていきます。 マップの各所にはキノコを採取できるポイントがあり、そこへ到達すると、GM様から「きのこチャンス」のカットインが、デデーン!という超ゴキゲンなSEと共に表示されます。 これがもう、めちゃくちゃ盛り上がる。 しかもSEとBGMの音量バランスが本当に絶妙で、「大きすぎてビックリする」みたいなことが全然ないのが最高でした。 さらに、キノコチャンスはそれだけでは終わりません。 マップ探索中、ハンマノッコの情報を集めるために判定を行うのですが、その際に出目9を出すと、追加でキノコチャンスが発生します。 今回はスカウトもレンジャーも取得していなかったため、基本的には平目判定。…なのですが、それがまた面白い。「こういう遊び、いいなあ」と思いました。 キノコの種類は、2つの6面ダイスの組み合わせで決まります。 1つ目のダイスで「甘い香り」「ぬるぬる」など、キノコの状態が決定。2つ目のダイスで「カタイダケ」などの名称が決まります。つまり、「甘い香りのカタイダケ」といった感じになるわけです。 全66種類のうち、6種類はレアキノコ。 例えば「甘い香りのパワーダケ」や「ぬるぬるのキヨウダケ」といった特定の組み合わせで入手でき、セッション中のみ使用可能な「命中判定の達成値+9」などの強力なアイテムになります。 9周年ですからね! なお、我々の冒険者一行はやたらと「ぬるぬる」率が高かったです。 なぜ…。 そうしてキノコとハンマノッコの諸々を集め、ついに戦闘へ。 ここで我々冒険者一行を紹介します。 カーニバラスメリアのファイター。一撃が重く、種族特徴で自身も回復する凄腕。 リカントのバトルダンサー。二刀流が頼もしい紅一点。スカウトで探索も大活躍。 スノウエルフのライダー。相棒はドンダウレスのヨシオ。セッション後、つけひげはありがたく装備させていただきました。 人間の真語ウォーリーダー。先制判定・支援からフィニッシャーまで担当されたナイスボス。 タビットのフェアリーテイマー。回復・攻撃どちらもこなす万能枠。 無事にハンマノッコを討伐し、エンディングを迎えました。 GM様、同卓PL様、ありがとうございました。 『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ』様、9年にわたる周年イベント、本当にお疲れ様でした。 企画というものは、始めること以上に、続けることの方が何倍も大変だと思います。 外から見ていた私にとっても、周年イベントは特別で、楽しくて、少し羨ましい場所でした。 企画者様はもちろん、そこに関わったすべての方々によって作られた、本当に素敵なイベントだったという印象を、以前から、そして今も変わらず持っています。 一方、私は別の形でオンセンSNSに関わっていきたいと思っています。 今週からは『平安幻想夜話 鵺鏡』のセッションを開催予定です。 「3本の剣が創りし世界、ラクシア」から「魑魅魍魎の跋扈する魔都と化した平安京」へと舞台はガラッと変わりますが、とても楽しみです。 参加者の皆様のキャラクターシートも本当に素晴らしく、「すごいなあ」と思うばかりで。 教えを請い、見習う立場というのは、今でも変わっていないみたいです。 最後までお読みいただき、ありが「10」ございました。 っと、今後のコミュニティ様のさらなる発展を願いつつ、この日記を締めさせていただきます。
| けいさん | |
| 2026/05/19 20:04[web全体で公開] |
😶 「D&Dを作った人」の本 最近、「最初のRPGを作った男 ゲイリー・ガイギャックス ~想像力の帝国~」という本を読みました。D&Dを作った人の話です。図書館にあった、ラッキー。 ガイギャックス氏とD&Dがなければ、今のゲーム業界(TRPGに限らず)、SF・ファンタジー業界がなかったことは確かでしょう。それどころか、今の全て表示する最近、「最初のRPGを作った男 ゲイリー・ガイギャックス ~想像力の帝国~」という本を読みました。D&Dを作った人の話です。図書館にあった、ラッキー。 ガイギャックス氏とD&Dがなければ、今のゲーム業界(TRPGに限らず)、SF・ファンタジー業界がなかったことは確かでしょう。それどころか、今の世を引っ張っているギーク達の多くは昔D&Dで遊んでいて、ゲームで想像・創造した経験がマインドセットの大きな要素になったという話も文中にあります。「おおおー」と思いましたね。アル・ゴアがTRPGを語り、「私は10レベル副大統領のキャラをやるよ」と言ったくだりも笑えます。 ガイギャックス氏本人も、なかなか波瀾万丈な人生だったようで。単純に本として面白いです。おすすめ! 私もD&D赤箱出身だからなー。(すぐ、ヒーローポイントがあるWARPSファンタジーに転んだ辺り、子供時代から今に繋がる兆しがあるが。)ガイギャックス氏には感謝です。
| 明日平 | |
| 2026/05/19 20:36[web全体で公開] |
😶 また天下繚乱やりたい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ということで準備は初めてます 5月中にはシナリオ書いて 6月募集して 7月中にはセッション終わる PL4名 週1開催、21時~24時の4~5回(曜日未定) くらいのスケジュール感で 今のところトレーラーとハンドアウト、オープニングしかできてない 現状のトレーラーとハンドアウト案(現状なので微妙に変えるかも) ~~~~~~~~~~ トレーラー 今は昔、化政の世。大坂に英傑ありける。 市井に交じりて妖異を撃ちつつ、よろづことをなしにけり。 名をばPC1となむいひける。 ある夜のこと、もと光る信楽焼の狸、一体ありける。 あやしがりて寄りて見るに、狸の中光たり。 それを見れば赤子いと怪しうていたり。 一方そのころ四国では伊予松山の化け狸、隠神刑部が人妖統一をなすべく戦を進めていた。 天下繚乱『大坂狸合戦』 百花繚乱綾錦 いざ開幕! ハンドアウト PC1 コネクション 赤子 関係:庇護 キミは大坂に住んでいる。 夜、自宅に帰る途中、七色に光る信楽焼の狸を見つける。 怪しがって近づいてみると、中から赤ん坊(狸耳としっぽ付き)が現れた。 赤子を捨ておくわけにもいかず、キミはPC3の元を訪ねることにした。 PC2 コネクション 狸騎士、雷太 関係:仇敵 キミは阿波の国、徳島に住んでいた。キミの故郷は隠神刑部の配下、狸騎士雷太率いる狸軍団に襲われた。 助けを得るべく船で大坂にわたったキミは、大坂で困りごとを解決しているというPC3の元を訪れた。 PC3 コネクション 大阪の人々 関係:愛情 キミは大坂で面倒ごとを片付けている(立場は何でもよい) 逃げた飼い猫の捜索から、天下国家の計まで様々な面倒ごとを解決している。 今日も今日とて面倒ごとを抱えた人々がキミの元にやってくる。 PC4 コネクション 狸姫、璃子 関係:保護 キミは讃岐高松・屋島の化け狸の長、太三郎禿狸と面識がある。 讃岐の国の狸は伊予松山の化け狸の長、隠神刑部の軍勢の侵攻にさらされている。 隠神刑部は讃岐侵攻から手を引くには、狸質として太三郎禿狸の孫娘、狸姫の璃子のを引き渡せと言ってきた。しかし璃子は逃げ出してしまう。キミは太三郎禿狸から姫の捜索を依頼され大坂にやってきた。とりあえずPC3を頼ることにした。 ~~~~~~~~~~~ 参加したいとか何曜日にやってほしいとかあったらこっそり教えていただけると助かります (希望がなければ、金曜になると思います)
| オラフ | |
| 2026/05/19 20:40[web全体で公開] |
😶 ○『紅霧異変 2陣』参加 ○『紅霧異変 2陣』参加 Lv20 ・コミュ『上之門一真』+2・ ・マルチアナライザー入手・ ・コミュ『丸武優良』+8・ ・マスカレード入手・ ・傷薬 4つ 回収付き・ ・道返玉 1つ 回収付き・ ・コミュ『アマテラス』+13→Lv10・ エンブレム入手 ・登山セット使用済み全て表示する○『紅霧異変 2陣』参加 Lv20 ・コミュ『上之門一真』+2・ ・マルチアナライザー入手・ ・コミュ『丸武優良』+8・ ・マスカレード入手・ ・傷薬 4つ 回収付き・ ・道返玉 1つ 回収付き・ ・コミュ『アマテラス』+13→Lv10・ エンブレム入手 ・登山セット使用済み・ ・オニキス 1個入手・ ・回収付きチャクラドロップ 1個使用済み・ ・デカジャの石 1個・ ・弾丸15発使用・ ・毒鏃の矢5本使用・ ・最終マッカ:4471・ MAG:666・ チャージ:48・ ・ロウ+1・ 仲間枠 ・Z +3・ ・雨宮静+3・ NPC 枠 ・ナイ神父+3・ 追加コミュボーナス ・『上之門一真』+6・ シナリオ報酬 ・幸せチケット 1枚・ ・経験値 3854 ・ルビー 4個・ ・結晶1個→使用済み ・宝玉1個・ ・魔石2個・ ・15342マッカ・
