みずほさんがいいね!した日記/コメント page.16
みずほさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| タカハシ | |
| 2026/05/24 15:56[web全体で公開] |
| シュウ友生 | |
| 2026/05/24 14:32[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「不殺戒」アニティヤ システム:ビーストバインドトリニティ 「不殺戒(アヒンサー)」アニティヤ スタイル:ディフェンダー ブラッド:ヴォイド ルーツ:死神 雑司ヶ谷霊園の程近くに、いつの間にかひっそりと建っていた寺に住まう、美貌のアジア系男性。その正体は、自らは積極的に殺さず、むしろ魔獣による殺戮を妨害す全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「不殺戒(アヒンサー)」アニティヤ スタイル:ディフェンダー ブラッド:ヴォイド ルーツ:死神 雑司ヶ谷霊園の程近くに、いつの間にかひっそりと建っていた寺に住まう、美貌のアジア系男性。その正体は、自らは積極的に殺さず、むしろ魔獣による殺戮を妨害する異端の死神であり、「不殺戒(アヒンサー)」と呼ばれている。 虚無が去った後、死神の存在する意味を悩み、力に奢って思索を怠る魔よりも人の哲学の方が深いと判断し、仏門に入る。 そこで、死とは天地開闢以来無常であり、死神にも虚無にも特に価値はないと悟る。 それ以来自分から命を狩る事はせず、徒に死を受け容れぬ魔や虚無に従う死神を狩る以外は、魔獣による不自然な殺戮を止める事を専らにしている。 普段は鷹揚だが、敵する者には手厳しい説法で否定するのが常。 「死神が殺さずとも命は死に、虚無が手を下さずとも世は移ろう。なれば畢竟、我等死神など、死を司ると自惚れる、滑稽な魔獣に過ぎぬ。虚無に焦がれるのもたかが本能、意志をも捨て去るならば、魔獣の魔の字も捨てては如何かな?」 死神を作ってみた。 設定を読んで思った疑問を、そのままキャラにした様な感じw
| セス | |
| 2026/05/24 14:29[web全体で公開] |
😆 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR5月30日フランの守り手たち第18回遊前! どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH2安打1打点、先発佐々木さんから継投球団新記録36イニング連続無失点で3勝目! テオさん7号HR、11-3の全員野球でしっかり守って打って勝ち!w セスのマスター参加としては今月4回目(2026年21回目、マスター累計211回)、全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH2安打1打点、先発佐々木さんから継投球団新記録36イニング連続無失点で3勝目! テオさん7号HR、11-3の全員野球でしっかり守って打って勝ち!w セスのマスター参加としては今月4回目(2026年21回目、マスター累計211回)、 OGLCCL5eのGM参加としては今月3回目(2026年14回、DM累計109回)、 本キャンペーンYouTube Live配信は今年9回目(2026年9回目/累計18回目、 全体累計162回目)の予定となってます。 本キャンペーンの前回遊了日記。 2026/05/17 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR5月16日フランの守り手たち第17回遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177899346189/ さて、来週末2026年5月30日(土)20〜23時開催のDMセス(今回はダブルヘッダー無しw)、 2026/05/30 [OGL5e2014]1489DR5月30日フランの守り手たち第18回 https://trpgsession.com/session/177894232540Seth7 のマスター参加予定です(草) 当日のYouTube Live配信予定url https://youtube.com/live/6ldmpHQcBBU まずは、 「前々々々回から同じ今回の5PCsパーティー紹介から!!」 (今回の対応レベルは1〜17レベルww) ですね! 前衛 PC チワワ=ゴルン NGヒト15才辺境育ち熊バーバリアン14?ファイター3 PLシグナルさん https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54270 PCシズ・ウッドウォッチャー LGウッドエルフファイター14?レンジャー3 PL Mr.KCさん https://trpgsession.com/player/kcogawa85/character/177158985075kcogawa85/ +NPC軍馬さん1体 PCカステラ CN山ドワーフ女の子チャンピオンファイター17? PLスノーさん https://trpgsession.com/player/yumeno8/character/177402279701yumeno8/ 中陣 PCメイヴ・”キーン”・グウィードア CGサンエルフ135才女学者ブレードシンガーウィザード17 PL Rim_Corbenicさん http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54413 後衛 PCフィリー NGムーンエルフ85才女平和クレリック17 PL サニーミルクさん https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=56270 という、 「ローグさんと支援役が居ない、 前衛3枚www 中陣に魔法剣士さん、後衛にクレリックさんがいる形での、 ほぼ全員17レベル攻撃型パーティー!」 となってます(大草原) 今回のセッション的には、 「前回はやっと本来の目的である、 最初に攫われたと通報があったNPCs一般人さんたちが囚われているらしい、 NPCsゴブリンどもの巣食っているはずの洞窟入口発見ーっ!」 ってことで、 「NPCsゴブリン洞窟へカチコミ開始!」 という、 「毎度のホットスタート!の予定」 となっております(藁) まぁ、 「敵のアジトを見付けて即!カツコミ!!セッション!!!」 ですね(大草原) 続けて、 「本キャンペーン的には、 2回目のNPCsゴブリン洞窟へカチコミ!!」 ということで、 「毎度のどこまでPCsパーティーが無理、いや、勇敢に活躍して行くか?!」 って所でしょうか(大草原) つまり、 「もう17レベル、どこまでやっていけるのか? 自分達の限界へ自分達自身で挑戦して行く!」 って楽しみ方ですね(まあ、自分達の安全を考えて他人たちを見殺しにして行くのか?) うーん、 「間に合うか?! PCsパーティー!!」 ってことで(ド定番NPCs救出ミッションって毎度こんな感じではありますがwww) ということで、本キャンペーンセッションの遊了日記で、またお会いしましょう。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年5月31日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春行軍#75 https://trpgsession.com/session/177234932656Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回 https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7 2026年5月16日(土) [OGL5e2014]1489DR4月16日DDEX1-1フランの守り手たち第17回 https://trpgsession.com/session/177652937738Seth7 2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回 https://trpgsession.com/session/177669070168DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ 2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/ ===
| りこ⭐ | |
| 2026/05/24 10:17[web全体で公開] |
🤔 🔰初日記|エンディングフェイズを大切にしたいと思っている話 なぜ「シナリオを回す」「シナリオを通過する」っていうのでしょうか TRPGをはじめたばかりのわたしには、この言い回しがどうしても馴染めなくて... ベテランプレイヤーの方々には当たり前の言葉なのかもしれないのですけど、 自分がどう感じているのか、少し整理してみたくなりました シナリオっ全て表示するなぜ「シナリオを回す」「シナリオを通過する」っていうのでしょうか TRPGをはじめたばかりのわたしには、この言い回しがどうしても馴染めなくて... ベテランプレイヤーの方々には当たり前の言葉なのかもしれないのですけど、 自分がどう感じているのか、少し整理してみたくなりました シナリオって、クリアするためのミッションっていうだけではなくて、 新しい物語を生み出すための舞台装置なのかな、って思っていて 卓を囲むキャラクターたちが違えば、 同じシナリオでもまったく異なる物語が生まれるかもしれない だとしたら、シナリオライターの方が本当に喜んでくださるのは、 ストーリーラインを正確になぞることより、 その舞台で予想外の物語が生まれることなのかな、なんて... 違ってたらごめんなさい💦 わたしがセッションの中でいちばん心を動かされるのは、 エンディングフェイズなんです 事件が解決したあと、NPCたちがどんな顔をしているのか、 キャラクターたちの間で何が失われ、何が残り、何が生まれたか 長い映画を観たあとのような、物語の前と後で、世界が少し違って見える、 あの瞬間がとても好きで... だから物語の結末を大切に、できるだけ丁寧にロールプレイしたいと思っています そこにこそ、その卓だけの唯一無二の物語が宿る気がするから... これって、おかしな感覚でしょうか。
| マコト | |
| 2026/05/24 09:25[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ 「人の朝 獣の夜」前編終了 ネタバレはないデス。 ケダモノオペラ「人の朝 獣の夜」前編が終了しました。 今回は、オペラ以外の「特技」「伝説」「アイテム」をすべて使用して、なんとか望み通りの展開まで持っていくことが出来ました。ここまでリソース消費したのは、ケダモノオペラでは初めてですかね。裏返せば、これまで出目の良全て表示する ネタバレはないデス。 ケダモノオペラ「人の朝 獣の夜」前編が終了しました。 今回は、オペラ以外の「特技」「伝説」「アイテム」をすべて使用して、なんとか望み通りの展開まで持っていくことが出来ました。ここまでリソース消費したのは、ケダモノオペラでは初めてですかね。裏返せば、これまで出目の良さでシナリオをのりこえてきたことになりますが。 自分は、まだまだケダモノらしいケダモノをロールは出来ず、どちらかというと「ちょっと異能力を持った人間」みたなイメージのケダモノしかプレイできてないんですが、そろそろケダモノらしいケダモノも、少し魅力を感じるようになってきました。(でも、魅力は感じても、いざとなると結局、その展開にはしないかも) 次は後編です。どうなることやら。個人的には、前後編の集大成として大団円には持っていきたいですね・・・・持っていかせてくれるかな?
| アーリング | |
| 2026/05/24 17:14[web全体で公開] |
😆 お祭りは危険がいっぱい!? ★5/16(土)SW2.5「老婆の休日」(GM:ナガネコさん) さあ、9周年イベント卓、最後のPL卓です。 余談ですが、ナガネコさんはこのSW2.0/SW2.5総合コミュニティの古株で、●周年イベントも主催の俺を除けば唯一の皆勤GM。毎年面白かわいいNPCや小物を卓においてくださるGMさんで全て表示する★5/16(土)SW2.5「老婆の休日」(GM:ナガネコさん) さあ、9周年イベント卓、最後のPL卓です。 余談ですが、ナガネコさんはこのSW2.0/SW2.5総合コミュニティの古株で、●周年イベントも主催の俺を除けば唯一の皆勤GM。毎年面白かわいいNPCや小物を卓においてくださるGMさんです。イベント終了でもう当分見られなくなるのかと思うとちょっと寂しかったり。 さてさて、ルームに入るといきなりお出迎えするのが「真実の口」。 この「真実の口」が実際にローマにある観光スポットではなく、GMナガネコさんの自作絵によるゼツミョーにゆるい絵なのがまたツボに来るww そう、今回は名前からしてネタシナリオ!。もっとも自分自身は「ローマの休日」をフルで見た事はないのです無問題! さてさて、シナリオは序盤にとある老婆(永遠の17歳)と出会うところから始まります。 実は彼女は現領主のお母様。とんでもないVIPでした。お忍びでお祭りを楽しみに来たのです。 ちなみにこのマダム、サングラスに赤いスカーフという中々に派手な出で立ち。お忍びとは。 彼女に護衛(デート?)という形で付き添うのが今回の流れ。 ●観光スポットその1「気まぐれな口」 はい、さっきのゼツミョーにゆるい真実の口です。手を突っ込んで噛まれた人は、1日に1回だけいいことが起こるのだとか。 で、どうやったら噛まれるのって? 2d振って9以上を出せばいいのさ! PC陣がころころした結果、PCの半数にガブリ! 祝福もらえましたヤッター! GM/気まぐれな口:「1タリナイが現れた時、また会おうぞ~~」 ってなんか「気まぐれな口」の目が光ったぁぁぁぁ!? ●観光スポットその2「人気ジェラート店」 長い長い行列に並び、店内で待ち受けていたのは…ジェラート9個乗せというとんでもないシロモノ! ちゃーーんとGMによるイラスト付きで、見た目にもカラフル! カラフルなのはいいけど、こんなの食ったらお腹痛めるぞ…!? 【☆9周年記念!ウルトラスーパーゴージャストロピカルジェラート☆】 現領主が継いで9周年を祝うために考案されたこの祭り時限定のジェラート。物理的に重い。 なお、画面では見えない角度の箇所の味は黒ゴマである。 GM:というわけで皆さん、冒険者レベル+生命力or精神力で食べてくださいね!目標値11以上で美味しく食べきることができます。 PL一同:www なお一人だけ1ゾロ出してぽんぽんペインでした。HPに1d点のダメージ! PCのひとりも言ってましたが、実質(スノウエルフの種族特徴の)《厳つき氷》じゃんこれ。 ●観光スポットその3「魔動ミニバイクレース」 お祭りといえば勝負事も欠かせない。魔動ミニバイクで・・・・あれ? GM:武装した姿の者どもが、人質を抱えてバイクにまたがる姿が見えました マダム、さらわれてる――ーーー――!!! 慌ててこちらもバイクを借りて追跡!決戦の地はコロッセオ! 待ち受けていたのは、GM曰く、「レプラカーンっぽい人、ルンフォっぽい人、ボスっぽい人」! 魔物知識判定の結果わかったことは、 ★ボスっぽい人 ”強欲な人さらいのボス”ゴーヨック(人間) “海掠神”エイリャークを信仰する、人さらい集団のボスです。 ★ルンフォっぽい人 ゴーヨックの用心棒(ルーンフォーク) ゴーヨックに雇われているルーンフォークの用心棒です。ブラックな仕事環境から抜け出せずにいます。 ★レプラカーンっぽい人 ゴーヨックに雇われているレプラカーンの密偵です。 種族特徴を活かして目的地に潜入するターゲット選びには定評があります。 そ の ま ん ま や な い か い !! いや、実際にはそれ以上でした。そう、GMお手製のイラストで実に「ワルっぽい」のですw 特にゴーヨックは、「実に強欲そうな見た目で大変よろしい(悪役として100点)」「見た目と名前の一致率120%!」「名が体を表している人」とPL陣から拍手喝采でした。 誘拐犯サイドの連携が良かったのか、PC陣の出目が振るわなかったのか、ギリギリで生き残って反撃してくるなど戦闘は3ラウンドに及び、ようやく決着。 マダムも無事救出し、来年もよろしくと、護衛の約束を取り付けたのでした。 オマケとして。 「セッション後の成長ダイスで、PC全員《生命力》を伸ばした」という顛末をここに記しておきます。 ジェラート9個はやっぱり重かったんだなってww いやあ楽しかった―――! GMのナガネコさん、同卓したPLの皆さん、ありがとうございましたーーー!
| ぎんじょー | |
| 2026/05/24 17:48[web全体で公開] |
😶 【〆ました】ケダモノオペラテキセ卓@1名様募集しております おかげさまで2名様確定いたしました。 有難うございます! https://trpgsession.com/session/177959327093drinkdrunk55 6月より平日夜で日程調整、予備日を入れて計3回の予定です。 月変わりでやや予定が組みにくい時期ではありますが、興味があるという方いらっしゃいましたら 参加をご検討くださいませ。 基本ルールブックを所持していれば遊んだことがなくてもokです。 よろしくお願いいたしますー!
| ナツメ | |
| 2026/05/24 18:23[web全体で公開] |
😆 最高! 狂気山脈2.5終了!! あ~、本当に面白かった~!個人的な目標は達成できたし、大満足なセッションでした! 最近は仕事が忙しいせいで月1とかしかできないけど、またやりたいなって思えるのはGMや一緒にセッションをしてくださった皆様のお陰です!この場を借りてお礼申し上げます! 自分、ダイス運は悪いんですけど、こういう良き人たちと出会える運はよいんですよね~! 次のセッションもう今から楽しみで仕方がない! 次も頑張るぞぉ!!!
| ササミ | |
| 2026/05/24 19:38[web全体で公開] |
😶 雨のぼっちキャンプ 昨日は、ぼっちキャンプに行ってきました。 キャンプ場は自分も含めて7組いて、一人きりの恐怖はありませんでしたが、生憎の雨…。 早めに夕飯にしていたので降られる前に食事ができましたが、暗くなってからバーベキューする人達は、ガッツリ雨が降っている中でやっていました。根性スゲーよ!! Wi-全て表示する昨日は、ぼっちキャンプに行ってきました。 キャンプ場は自分も含めて7組いて、一人きりの恐怖はありませんでしたが、生憎の雨…。 早めに夕飯にしていたので降られる前に食事ができましたが、暗くなってからバーベキューする人達は、ガッツリ雨が降っている中でやっていました。根性スゲーよ!! Wi-Fiが飛んでいないキャンプ場なのでオンセもせずにテントの中でゲームしていましたが、寒くて朝5時に目が覚めるとテントの一部が水没していました。 あーーー、テントの袋や椅子の袋が雨水が入ってきてビチョビチョ…。 明日晴れたら、キャンプ装備一式を干さないとカビが~ 小雨降る中で片付けをしましたが、雨の中でのキャンプの片付けは、かなり上位に来る面倒な作業です。 それでもキャンプがやめられないのは、山の中でご飯を作る楽しさにハマっているからでしょうね。 あと、山の中でやるクトゥルフのホラーシナリオも楽しいです。ヤバいくらい怖くなるので、普通のTRPGに飽きたらオススメです(トイレ行けなくなるレベルの怖さですwww)
![]() | o80k06 |
| 2026/05/24 21:01[web全体で公開] |
😶 ひとりごと s.w2.5の奈落の魔城ってけっこう何でもあり見たいな感じで考えてるんだけど実際どうなんだろうか ようつべ君でなんか競馬だったりとかあったりするみたいなの見た気がする どこまで許されるんだろ
| 明日平 | |
| 2026/05/24 21:39[web全体で公開] |
😶 ファンタジーじゃが芋問題じゃないけど (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時代劇TRPGである新・天下繚乱のシナリオを作るとき外来語をどこまで使っていいのか悩む 基本、漢字に直せる分は直すように心がけてはいるんだけど……結構直し忘れもある まあ指輪物語にも特急列車が出てくるのは有名だし、あまり気にしてもしょうがないか
| アーリング | |
| 2026/05/24 22:44[web全体で公開] |
😊 イベント最後のGM卓。楽しかった――――! ★5/17(日)SW2.5「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~」(GM:俺) さあ、イベント3回目のGM卓。そして図らずも、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ9周年イベントの中で一番最後のセッションでした。 つまりは9年間のイベントの締めくくりと言っても過言ではない(過全て表示する★5/17(日)SW2.5「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~」(GM:俺) さあ、イベント3回目のGM卓。そして図らずも、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ9周年イベントの中で一番最後のセッションでした。 つまりは9年間のイベントの締めくくりと言っても過言ではない(過言です)。き、緊張する―…! ですが、集まったPLさん達を見回せば。 何のご縁か過去に同卓して楽しかったPLさんばかり。これは勝ったな…(ニヤリ)。 TRPGにおいては「楽しんだもの勝ち」と思っているので! ---------------------------------------------------------------------------------------- さて、過去に2度プレイしたこのシナリオ。今回のための書下ろしなので、今後もうプレイすることはないのでネタバレ全開で公開! 【シナリオ目的】 ・幻獣ハンマノッコを探し出して倒せ。 ・ハンマノッコは警戒心が強いので、アイテムを集めて逃げられないようにせよ。 ・当日はキノコ狩りのお祭りイベントにも参加せよ。 この3つ目の「キノコ狩り」がPLさん達(そしてそれを見てるGM)の心にぶっ刺さった点でした。 キノコ狩り……そう、「キノコチャンス!」です。 キノコの種類はd66(6面ダイス2個)の組み合わせで決まります。つまり全66種類。そのうちゾロ目で出る6種類のキノコは、「レアキノコ」という強力なアイテム。効果はどれも「+9」と9周年にこだわりました。 この「キノコチャンス!」は、シナリオ上「ここで探索できますよー」という場所以外にも、「判定で出目9」が出たときに発生します。(9周年だk(以下略)) このおかげでみんなダイスを振る振る……w 中には「こっちにはキノコなさそうだし先にこっち探索しようぜ!」などと、ハンマノッコよりもキノコ優先になる冒険者もいましたw 【いくつかのネタバレ】 ・ハンマノッコの正体は、ハンマー(槌)のこ、つまりツチノコです。 ・きっかけは「キノコ・タケノコ・ツチノコ!」と仕事中にひらめいたから。 ・6種類のレアキノコ画像は、chatGPTに作ってもらいました。 ・「キノコチャンス!」は、単にココフォリアのカットイン機能を使ってみたかった。 ・ボスのハンマノッコのデータは、サプリ「インフィニットコロッセオ」のエネミー生成ツールを一部流用して作りました。 ---------------------------------------------------------------------------------------- 第3回目となる今回のパーティーも、レアキノコ…いや、ハンマノッコの手がかりを探して東奔西走。 特に今回は騎獣が強い!戦闘はもちろんですが探索面で鼻が利くので、小さな手がかりもどんどん見つけていきました。 他のPC達も戦闘で超強かった…。両手に斧を持つ猫娘が舞うようにエネミーのHPを削り取ったり、大火力の雷魔法で敵にまとめてダメージを与えたり。これまでどのPTにもいなかった「秘伝(必殺技みたいなもん)」を使う大火力ファイターがいたり。 中でも今回一番グッときたのは、妖精魔法使いのタビットPC。ビルドが強いとかダイス目がいいとかじゃないんです。 なんとキャラ設定に「これまでの9年間の●周年イベントのテーマを全部盛り込んできた」んですよ!!!!(驚) 「春」「はじまり」「挑戦」「新たな一歩」「パーティー」「春・初・祭・謎・再・食」「幸運(7)」「基本」「お祭り」の9つ全部ですよ!? GMとしてではなく、イベント主催者としての9年間を思い出して一気に涙腺がゆるんじゃいました。ずるいってこんなのぉ……。 直接そのキャラのキャラシートを紹介するのはちょっとはばかられるので、興味のある方はこちらから探してみてください。 https://trpgsession.com/session/177859925637aring ※5/25 21:00追記 公開OKとのことだったので、直接キャラシートのアドレスを載せちゃうぞ! PC名:ナインス・アニバーサリー(PL:あちちさん) https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=3Fq6SD 激戦の末、立っていたのは冒険者たち。 ハンマノッコも倒し、レアキノコもGET! 見事に大団円と相成りました。 イベント最後のGM卓、めっちゃ楽しく終われて大満足。 感想日記も書いて頂いたり、ログ見てニヤニヤしたりとこの1週間は余韻に浸ってました。 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたーーーーー!
| よろず | |
| 2026/05/24 23:48[web全体で公開] |
😶 SW2.5 エンシェントブルー完走! つい先ほど、昨年4月から継続していたエンシェントブルーの卓を無事完走しました。 1年ちょっと。 出来合いのシナリオなのであんまりガッツリと調整は入れなかったのですが、中々楽しく遊べたのではないかと。 常として序盤キツい・終盤余裕になりがちではある構成なのでそこはまあ…。 そしてやっぱり一番盛り上がるのはレッサードラゴンとの遭遇戦でしたね。今回の旅では1回遭遇することができました。 3周目は今のところ予定はないのですが、もしやるとなった際にはよろしくお願いします。
| 解夏岸禾民 | |
| 2026/05/25 00:35[web全体で公開] |
😊 参考になった (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回、カイザーX氏の、『紅に溺れる白波』のテストプレイに参加しました。 シティシナリオは通算で4回目くらいですが、情報の出し方が参考になりました。 私はクローズドばかり書いているので、シティでもクローズドと似たような情報の配置をしたシナリオを構想していましたが、今回のセッションは天啓のような物でした。 とても参考になりました。ありがとうございます。 なお、セッションでは情報を引き出す事が余りできませんでした(具体的に言うと「また参加申請しても良いですよ」と言われる程度には入手できませんでした)。これは偏に私の忘れっぽさと未熟さ故の事でしたが、しかし、それでも尚面白さを感じられるシナリオで、来週土曜日にもやろうかな?との事でしたので、オススメします(残念ながら、私は予定がある為に参加できない……)。
| シュウ友生 | |
| 2026/05/25 02:03[web全体で公開] |
😆 BBT「Sword of Judgment」第1回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 最近お気に入りのBBTの、もう一つの参加卓の1回目が終了。 ここのところ女性PCや女性みたいなwPCが多かったので、がっつりと硬派なキャラをできて楽しい。割と愛想の良いキャラばかりやってたので、こういう不愛想キャラは新鮮だが、不快な感じにならない様気を付けねばな。 もっと車田キャラっぽく超然と誇り高い感じにRPしたいところだが、まだ導入と初戦なので、強敵と言葉を交わさないとそういう感じにはなり難いのよね。 しかし、いきなりディフェンダーを狙われると、こんな困った事になるのね。今回はアタッカーなのでそんなに考える事は多くないが、ディフェンダーよりサポーターの方がまだ少し楽なのかな? やってみないとまだ何ともいえんが。 他のPCとは出会って即戦闘に突入した感じなので、今後どんな風に絡んでいくか楽しみだ。
| ヒラーズフリート | |
| 2026/05/24 00:15[web全体で公開] |
😲 アレ…? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2.0のゆとシートⅡでエネミーデータをチェックしてる時、謎に見づらくなってた。 メンテナンスかな?とは思ったが、次回まで直ってればいいが…。
| ちいた(36) | |
| 2026/05/24 00:22[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】拝啓、贖イ郵便局の皆様へ 四日目 かなり話が進んだかも!うわ~~~~続きが気になるんだが!!!次いつできるかな😢 毎回1:3の構図になってんの面白くないか。だいたい班長:他班員だし、たまにNPC:他班員。 ダイジェスト ・日常を過ごしつつ個別秘匿突入。 ∟秘匿やってる時間で怪しいか判断していくPLたち。あまりに疑心全て表示するかなり話が進んだかも!うわ~~~~続きが気になるんだが!!!次いつできるかな😢 毎回1:3の構図になってんの面白くないか。だいたい班長:他班員だし、たまにNPC:他班員。 ダイジェスト ・日常を過ごしつつ個別秘匿突入。 ∟秘匿やってる時間で怪しいか判断していくPLたち。あまりに疑心暗鬼すぎる。 ・秘匿時間:東8分、西12分、南35分、北15分 ※秘匿時間はPLのプレイスタイルによって変わります。 ・探索者に休日あるの珍しい。というかこの郵便局勤務時間がガチホワイトなんだよな……。 ・休日の間に部屋でボヤ騒ぎを起こしてしまう南。 ・局長に上から目線の班長。あまりに命知らず🤣 ・初期値技能で1クリティカル出す弊探索者。ここじゃないのよ……( ˘ω˘ ) ・全員成功しないといけないダイスロールで1人失敗、1人成功、1人クリティカルで失敗を成功扱いに。最後にダイスを振ることになった弊探索者(DEX遅い)。 KP『3人成功』ちいた「なんで さんにんせいこう ってかくんですか」 ∟プレッシャーの中技能成功させるちいた、偉すぎる。班長もありがとう。 ・NPC「そこに三匹のNPCが居るじゃろう?」 さすがに深夜1時に解散して7時に起きて往復4時間運転して20時からセッションは無理があった🫠🫠 眠気の限界だ~~~~!!寝る!!!!
| シュウ友生 | |
| 2026/05/24 01:30[web全体で公開] |
😆 BBT「渇望の楽園2回目」第3回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ラストバトル終了。 いや、ディフェンダーは難しいね! 考える事が多い。いつリソース切るのかとか、判断に悩む。 そして、1回目のプレイでこのキャラをやっていた方の行動の意味が、漸く腑に落ちた。なるほど、確かに「帝王の言葉」って、こう使う事になるわな…! キャラ性が違うので、大分違う芸風にはなったけども。 さて、やりたい事は存分にやれたが、戦闘後にHO1を差し置いて少し時間を取り過ぎてしまった感があるな。天使役の方が乗ってくれたのでありがたかったが、待たせ過ぎたかもしれん。やはり、自分のやりたい事が出張り過ぎなのが難点だな。 次はエンディング。ガイウスが死んだ場合の事は考えてたが、まさか復活させるとは思ってなかったので、どうしようかなw
| 簓木くの | |
| 2026/05/24 01:39[web全体で公開] |
😶 やらかし卓でのセッション 感想 今回は秘匿情報多くて初めてだったけど、何かもうシリアスとPC同士のRPが凄すぎてもう何かぶっ飛んだんだよね、もうそこは経験何だろうね〜。後シナリオのシリアスさが凄くて胃がやられ掛けたね 後やっぱりこの卓のクリファン率凄いんだけど…何で何だ?
| Kei | |
| 2026/05/23 22:40[web全体で公開] |
😶 王位継承をめぐる争いのお話 ご機嫌よう。 王位を争う名家の公子または公女となって、その家が次期王家となるよう奮闘したりしなかったりする TRPG、我らが王の身罷りてを遊んでまいりましたの。 陰謀を巡らしたり、他の家を焚き付けたり、他の PC に密かに惚れたりしながらも、わたくしの PC が属する家は見事(王家ではなく)全て表示するご機嫌よう。 王位を争う名家の公子または公女となって、その家が次期王家となるよう奮闘したりしなかったりする TRPG、我らが王の身罷りてを遊んでまいりましたの。 陰謀を巡らしたり、他の家を焚き付けたり、他の PC に密かに惚れたりしながらも、わたくしの PC が属する家は見事(王家ではなく)支配的な家となりましたわ。またわたくしの PC ではありませんが、ある PC が別の家に輿入れしたりなど楽しい展開でしたかしら。 その一方で新たな王家は国を統治することができず、国王は病に倒れた上に暗殺され、国は再び内戦となりましたというか、男たちはみんな腰抜けなので(←言い方)女同士の争いとなりましたけれど。 4年以上ぶりくらいに遊びましたが素敵な TRPG でしたし、ご参加くださった皆さまのおかげでたいへんに楽しかったですの。

