uniさんがいいね!した日記/コメント page.22

uniさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

廻
日記
2018/06/12 23:32[web全体で公開]
😶 【クラヤミクライン】セッション感想
最近は異常なまでに活字欲求がすごくて、時間さえあれば図書館に入り浸ってミステリー小説を読んでいました。殺人事件ものばかりだったせいか、物騒な夢ばかり見ますが元気に生きています。
今は綾辻さんにどっぷり浸ってるのですが、他におすすめなミステリーがあればどなたか教えてください…!本がヨミ全て表示する最近は異常なまでに活字欲求がすごくて、時間さえあれば図書館に入り浸ってミステリー小説を読んでいました。殺人事件ものばかりだったせいか、物騒な夢ばかり見ますが元気に生きています。
今は綾辻さんにどっぷり浸ってるのですが、他におすすめなミステリーがあればどなたか教えてください…!本がヨミタイ。

クラヤミクライン「夜道にて」進行役ジンヤさん
つい最近購入したルルブのひとつがこちらで、ちょうど参加出来そうな日程だったので思わず飛び込んでしまいました。
キャラシ作成はROCのようでしたが、せっかく初プレイなので全部ダイスで決めた結果、
職業:公安
体験:現在犯罪者
心の闇:何かに寄生されている
という、これ以上設定を盛らなくて良さそうな人に。
現職公安で犯罪者ってどういうことだよ!からスタートして、寄生…?◯ギー?と散々妄想した結果、犯罪組織に潜入捜査してる女性公安警察になりました。右手に寄生している生き物の口があるとかそれなんてイゴーロナク…。
シナリオもさすがホラー、中々悩ましい選択肢がチラチラと現れます。暗い夜道を忠誠を誓った女子中学生さんと一緒に進むのですが、二人して怪しい人物に安心感や信頼感を与えたりお兄ちゃんの面影を見たり軽率に裏切ったりと衝撃的な展開の目白押しでした。いや絶対事故るでしょあのラインアップ…!
やりたかったことをやりきれて、とても楽しく遊ばせていただきました。また主人公したいし、進行役も挑戦してみたい!という思いも新たにしたセッションでした。ありがとうございました!


蛇足:このルルブと一緒にドラクルージュも買ってしまいました。が、こちらもセッション立ってるとこ全然見ませんね…。ドラクルージュもやってみたいのです…。
いいね! 13
神無月
神無月日記
2018/06/09 16:17[web全体で公開]
😶 キャラ紙サイトがまだない
ウタカゼ・メルヒェンにはキャラ紙専用サイトがまだないので、一からキャラ紙を頑張って作成しました。
幸い思ったよりシンプルだったので、コツさえ分かれば何とかいけました。
とはいえ、メルヒェンは無印と比べると若干システマチックになっているから、記入漏れがないか心配だ。
いいね! 6
アーリング
アーリング日記
2018/06/09 10:20[web全体で公開]
😊 ウタカゼ・メタガ・TGFF!
★6/5(火)ウタカゼ「西方の歌姫」(GM:カミカゲさん)
 お誘いいただいてのウタカゼ卓!前やったの4か月前なのに、なんだか久しぶりの感じがしない・・・。
 これはあれか、「ハクメイとミコチ」をちょくちょく見たり、読んだりしてたからか。 あ、人生初のDVD-BOX買っちゃいました(てへヘ)。
全て表示する★6/5(火)ウタカゼ「西方の歌姫」(GM:カミカゲさん)
 お誘いいただいてのウタカゼ卓!前やったの4か月前なのに、なんだか久しぶりの感じがしない・・・。
 これはあれか、「ハクメイとミコチ」をちょくちょく見たり、読んだりしてたからか。 あ、人生初のDVD-BOX買っちゃいました(てへヘ)。
 かくいうカミカゲさんも「ハクメイとミコチ」にめっちゃハマられたそうで、今回のシナリオもそれをイメージしたものになっててニヤニヤが止まりませんでした。
 今回の飯テロ画像は、【新ジャガのこふき芋のバター乗せ】【揚げ山芋】【ピタサンド】。しかもまたもや全てがGMの手料理画像!くうう…美味しそう!!
 セッションの度に料理スキルが上がる、なんて聞いたことないよ!どんなGMだよ!w
 
 今回は初期作成のウタカゼで参加!気づいたらカミカゲさん卓のウタカゼPC、みんな男ばっかりだったので初めての女PCでトラーイ!
 身長34㎝のイタチ族、ムウウ!(六(む)月 五(中国語でウー)日のセッションだから)
 他のウタカゼたちはみんな20㎝弱だから、なんだか頭一つ?二つ?でっかいぞ。しっぽピコピコ動かすぞ。かわいい!
 
 ご一緒したPLさん達とは何度か卓を囲んだことがあったので、なーんの心配もしていなかったのですが、甘かった・・・面白すぎるでしょう君ら・・・・ww
 屋台見かけたとたんに気付いたら買い食いしてたり、短剣が頭に刺さっても「ガッツで大丈夫!」とほんとに何とかしちゃったり、サスペンスドラマばりの説得シーンがあったり・・・ww
 特に誘拐犯を追いかけるシーンで展開された、「先行したPCが後から来る仲間のためにハンチング帽を置く→後続が拾って、代わりに羽飾りを置いておく→最後尾のPCがそれを拾って回収」の流れを「頭部装飾リレー!」と一瞬で命名したがぶさんは天才だと思いますw
 
 ウタカゼは、かわいい・かっこいい・楽しいの3拍子がそろってるから、毎回幸せな気分でセッション終わるのがすっごく嬉しいです。もちろん、GMとご一緒したPLさんがそれだけ素敵だという話なのですが!ありがとうございましたーーーー!
 
 
★6/6(水)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん)
 ついに最終回!前回PCお一人の個別エンディングをしたので、今回は残るPC3人の個別エンディング回です。
 出したNPCにはそれなりの結末を、というGMの嗜好により敵NPCが和解して再登場したときには「生きてたのかお前――!?」となりましたが、面白かった!かつての敵が今日の友、流浪の旅で人助けな「三匹が斬る!」的な展開とか大好きですよ俺。
 一方、もう一人のPCはヒロインレースから身を引いて・・・と思ったらラスボスとしての帰還フラグを立ててくるし!wPLさんの描写が奇麗なだけに、おっかしいww
 
 そして自分はというと。王族3人で何故か居酒屋でトークw
 たこわさやイカの漬物をつつきながら・・・指輪をヒロイン2人に差し出して求婚する、というシーンをやってやりましたよ!w
 ついでにどっちが正妻かもめるのやだから、至高の妻と究極の妻ということにした!w
 (他PL「それはそれで荒れるよ、具体的には親子関係くらいに!w」)
 
 いやあ、告白抱擁エンドとかは経験あるけど、プロポーズエンドは初めてでしたわ!もう何も怖くな(アカン)
 
 キャンペ完走すると感想とかも交流したくなるよね!ということでもう1回だけ延長。次回は感想会です。
 でも、ひとまずセッション終了のこのタイミングで言わせていただきたい。GMさん、他PLの皆さん、めっちゃ楽しかったです、ありがとうございましたっ☆
 
 
 
 あと、この日記かいてる間に、7/15のTGFF(テーブルゲームファンフェスタ)2018の予約抽選発表が!
 同田貫さんの、のびのびTRPG卓あたったーーーーーーー!うわはーーーーーい!
 入れる卓が間違いなくひとつある、というのはそれだけで嬉しいけど、同田貫さんもTwitterやオンセの友人からお名前はかねがね聞いていたので、(すごい人なんですよ!?) ご一緒できるのがめっちゃ楽しみ!7/15までは何としても生きる!
いいね! 24
おとど
おとど日記
2018/06/04 23:59[web全体で公開]
🤔 ネクロニカ的なボード
ネクロニカしたい!でもどどんとふはなんか重いしめんどくせえ!とカッとなって作りました
自分が使えればいいや!な、雰囲気少なめの、オンセンサイズのカウントボードのPNGです。
マップ設定で原寸表示に✓を入れるとグリッドに合います。グリッド線・座標は消すのがおすすめ。
(何か問題があればこっそり教えてください。こっそり削除します。)

試しに使ってやるぞって方は下からどうぞ~。
http://privatter.net/i/2711000 「onsen」がパス。
いいね! 8
はとまち
はとまち日記
2018/06/04 23:33[web全体で公開]
😶 シナリオの分岐について
だいぶ前に身内卓でやったりゅうたまのオリジナルシナリオの話。
PCの行動とダイス目によって「閉じ込められる」or「難を逃れる」というルート分岐を作り、その後の展開も微妙に変えて…てやったんです。
そのときは難を逃れるルート進んだんですが、セッション終了後にPLから「GM優しい(=問答無用で閉じ込全て表示するだいぶ前に身内卓でやったりゅうたまのオリジナルシナリオの話。
PCの行動とダイス目によって「閉じ込められる」or「難を逃れる」というルート分岐を作り、その後の展開も微妙に変えて…てやったんです。
そのときは難を逃れるルート進んだんですが、セッション終了後にPLから「GM優しい(=問答無用で閉じ込めない)」みたいなことを言われたのがずっと頭の端に引っかかってます。

ゲームで、シナリオがある以上はある程度は話の流れがあるしそこに乗っかってもらいたいもんですが(のっけるのもGMのウデなのかなあとも思いつつ)
シナリオ的にここはこうじゃないと進まない!ってほどでもなく、やりようによって逃げ道もあるよね、と思える場面だったらPLの動き方によって分岐させたい派です。
なんですけど、うーん。
CoCなら問答無用もありだと思うんですけど、さじ加減が難しい…。
問答無用で閉じ込めた方が良かったのかなあ。
いいね! 7
アーリング
アーリング日記
2018/06/04 14:02[web全体で公開]
😆 6月に入りました~★
 めっちゃ暑いかバケツをひっくり返したような土砂降りかの2択なような気がする今日この頃。
 梅雨ってなんだっけ・・・・?とか思わなくもない。
 
 前回の日記でも、いっぱいいいね!をくださりありがとうございました。
 言葉として出した自分の考えに何ら恥じ入ることはないけれど、そのことで思いも全て表示する めっちゃ暑いかバケツをひっくり返したような土砂降りかの2択なような気がする今日この頃。
 梅雨ってなんだっけ・・・・?とか思わなくもない。
 
 前回の日記でも、いっぱいいいね!をくださりありがとうございました。
 言葉として出した自分の考えに何ら恥じ入ることはないけれど、そのことで思いもよらぬところで心苦しくなる方もおられるのではないか、と思うと、やっぱり言葉の使い方や向ける方向、場合によっては「言わない方が吉」というのもあるなってのはありますね。
 それはそれとして卓日記! こないだはいくつか卓の見学もさせてもらい、次なるGMをするシステムに悩み中。むむむ・・・!

★5/27(日)・5/29(火)SW2.0総合コミュ300人突破記念卓「迷宮の財宝を取り戻せ!」(GM:俺)
 ひっさびさの中~高レベル帯。手元のログやリプレイ見返したら、なんと4年近く前だよこのレベル帯でGMしたの!
 その間、色々サプリも出てきたりもしてたし、はっきり言ってバランス取れてるか自信ない!w なので、1回テスト戦闘回を設けることにしました。
 PLさん同士も、お互い何ができるかとかが分かってた方が、やりやすいでしょうしね。
 
 てな訳で27日は戦闘のみのセッション。とはいえ、それだけだと味気ないので本編の依頼の導入はちょこっとやりましたが。
 力こそパワー!なヴァルキリーの重装戦士、避けて投げたり急所を貫くグラスランナーの拳闘士、二刀流のナイトメア魔法剣士、そして妖精魔法と神聖魔法、2つの魔法を使いこなすヴァルキリー神官。
 全体的に前のめりに物理で殴ってくるPT構成だったので、「ならば魔法で焼かれるがよい!」とばかりにゴーレムやブロブで足止めしておき、魔法の百科事典ボスが魔法でどーーーん!と用意してました。
 
 用意、してたんですけどね・・・。
 GMの「魔法の距離を間違える」といううっかりミス。 いやMPを余分に消費すれば届くんだけど、それによって「ボスのMPがすっからかん」という珍事。
 MP42点消費してMP18点回復しても、全く割に合わないよコンチクショー! 魔法の本のモンスターだろおまえ!知識浅すぎだろう!(注:操ってるのはGMです)
 あまつさえ、神官さんには「あいつ、バカ本だな」とまで言われる始末。返ス言葉モゴザイマセン・・・・。
 神官さんの魔法で戦士さんはHP減っても減っても倒れないで殴りかかってくるし、グラスランナーはことごとくダイス目が走ってギリギリで魔法を無効化しまくるし、二刀流は支援も相まってクリティカル6回転までしてくるし。
 い、いいもん!テストだもん!本編での下準備にはなったもん!
 
 そして29日はセッション前半。
 PC達にはダンジョンに潜ってもらいました。
 時間制限付きのルート選択では、調査した上で片方をバッサリカットという潔さ。
 酸のプールを前に、どう攻略するかをPL同士で相談です。
 レベルが上がってくと、色々と魔法やアイテムも増えて、アイデア次第で攻略の可能性がもっと広がるのが楽しいですよね。
 正直、力押しでもいけるようにはしてましたが、GMも想定しなかったルートで攻略されてしまいました。ちゃんとMPを減らせたからいっか。
 次回の後半回は、ボス戦。さーて、どうなることやら?
 

★5/30(水)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん)
 リソース全部使い切って、よーーーーーーーやくボス撃破。強かったーーー!
 油断すると死人が出るよ、というGMの言葉通り、全部出し切ってそれでもなお、ダイス目が悪かったら危なかった!
 結果としてはPC・味方NPC含めて犠牲者ゼロ。文字通りの大団円でした。
 
 そして始まるエンディング。
 実はPL的にはこっちの方が頭抱える難題だったりする・・・・・・w ヒロイン2人のどっちを選べというのか!
 GMや他のPLからも圧がかかる中・・・「シーンアイデアまとめるので5分ください!」とメモ帳に色々まとめた、俺の結論は・・・
 
 どっちも(てへぺろ)。
 
 いいじゃないかよぉ。ハーレムエンドは男子の憧れ。これ全世界共通。
 ああ!そこのあなた引かないで!ファンタジーくらい夢見てもいいじゃない!
 とはいえ、俺以上にらぶらぶなエンディングシーンを迎えた他PCを見て、ニヤニヤが止まりませんでしたw
 実際のプレイは次回、楽しみじゃ~♪
 

★6/1(金)りゅうたま「おどるおたまじゃくしとふしぎな地図」最終回(GM:Ququさん)
 Ququさんのりゅうたまショートキャンペーンも今回が最終回。
 ノラ竜といっしょに「ともだち」に会いに行くところからのスタートです。その正体は・・・なんと、しゃべるアリ!かぁいい・・・!
 サイズ差が極端にある大小コンビって萌えません?  一番に思いついたのが幽白の戸愚呂兄弟ってあたりでいまいち古い気がするけど俺の脳。
 無事再開した後、明かされたのは2匹が離れ離れになっていた理由。PLが色々MAPに生やした設定や地形を、キャンペーンの大筋に絡めて「そうきたか!」とびっくりしました。好きだわこういうの。
 旅の果てにたどり着いた教会で待っていたものは・・・・なんとここでGMのビックリイベント。「その内容はPLが考える」!
 PL達がアイデアを考えてカードに書き、ダイスでどれを採用するか決める、という・・・w
 イベント3回の内容から、なんとPCの一人が神の依り代となり、暗躍していたのは第1話にいた街の町長で、その解決策としてこれからも旅を続けていくことがきまりました!w
 キャンペーンの最後の最後にこういうのもってくるのは、斬新でした。GMによると、今後募集するりゅうたま卓でもこのMAPは使っていくそうなので、ウキウキします★
 3話(4回)のキャンペーン、GMもPLのみなさんも、とっても楽しかったです。ありがとうございましたーー!
いいね! 36
ぱるむ
ぱるむ日記
2018/05/27 19:18[web全体で公開]
😶 はじめてのダブクロ
ダブルクロスを始めてプレイしてまいりました!
大人しめな男性キャラで後方射撃なのに火力がえらい騒ぎになってしまう事件←
軽口も叩きつつ仲良さげなRPもできて楽しかった!
何はともあれ、なに様、ライト様、朧月様、くまいぬ様、ありがとうございました!
いいね! 11
狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/05/27 13:09[web全体で公開]
😊 セッション記録(*’▽’)
今週は12月の自分に教えたら泡吹いてひっくり返るほどいろんな方と遊んでいただきました(´▽`*)
感謝感激でございます。

とりあえず、終わっているものだけ感想を書かせていただきますね!
・ウタカゼメルヒェン「たんぽぽ畑でつかまえて」PL
・CoC「四季の涙」PL
・キャット全て表示する今週は12月の自分に教えたら泡吹いてひっくり返るほどいろんな方と遊んでいただきました(´▽`*)
感謝感激でございます。

とりあえず、終わっているものだけ感想を書かせていただきますね!
・ウタカゼメルヒェン「たんぽぽ畑でつかまえて」PL
・CoC「四季の涙」PL
・キャットゥルフ「ねこあつめ(自作)」KP
・CoC「異常者の愛した箱」PL


・たけぽんさん卓、ウタカゼメルヒェン「たんぽぽ畑でつかまえて」
はじめましてのuniさんと一緒に、初メルヒェンしてきました!
ウタカゼに比べて少し複雑というか、ちょっとだけルールが多くて覚えないといけないところもありましたがそのおかげでより個性的な戦闘や冒険ができるようになっているなぁと思いました。
得意なこと、不得意なことを仲間で補い合えるのは変わらず、戦闘では悪意を減らすのではなくてもうがっつり体力を削りに行ってた印象です。
距離感とかわかりやすいし、ダメージも派手なので冒険しようぜ!ドンパチやるぜ~!が可能なのがメルヒェンだな~と思いました(*´▽`*)
絵本のような雰囲気を探検するウタカゼも好きだし、勇敢に冒険できるメルヒェンも好きだし、どちらもとてもいいですね。
メルヒェン人口も今後増えてくれたら嬉しいですね!

uniさんのキュロットくんは私のPCルカちゃんと同じシルフ族で頼れるリーダー!
相棒のエナガもとてもいい味出してましたね…またどこかで会えたら嬉しいキャラのひとり(と1匹)です(´▽`*)


・ミリイトさん卓、CoC「四季の涙」
NPCに惚れっぽい魚屋の娘で行ってきました今回のセッションはたかしさん、どらさん、かにさんとご一緒させてもらいました!
仲のいい友人にも報酬のことをきっちり追及する探偵、キャバクラなら任せろな美女にいいとこ見せたがりで邪魔される闇医者、選ぶアイスはオ↗ゥレンジ一択で魔術担当のイギリス出身大学教授、どなたを見ても最高にキャラの立っているセッションでした。

たくさん笑わせてもらいましたし、シナリオも楽しませていただきました。
残念ながらトゥルーエンドにはたどり着けませんでしたが、惜しいところまで来ていたと聞きました。

惜しむらくはNPCに惚れっぽいところを使えなかったところですかね。
1セッションに1人にしようかななんて考えていてシナリオの重要なところに絡んでこないNPCに惚れさせる予定をたててしまい結局そのNPCには会えずじまい…。次回以降はいろんな人に手あたり次第に惚れ散らしていこうかと思います。
そんなRPを私ができるのかが心配。


・キャットゥルフ「ねこあつめ(自作)」
自作のシナリオをびこーずさん、かにさん、たけぽんさんにテストプレイをしていただきました~。
御老公にOKAMAにツッコミ、ある意味バランスの取れた組み合わせ…?
御老公とOKAMAがボケ倒して灰次郎(かにさん)のキャラが置いてけぼりになるのかと思いきや3人で楽しくねこねこしてくださいました。
御老公の危機、OKAMAのバー、灰次郎の恋(?)、それぞれに見せ場があってKPは楽しい物語を見せていただきました。

肝心のシナリオのほうはまわしてみて「ここが足りないのか」と感じる部分もありましたし、やはり地図は必要ですね。
お三方のおかげでとてもいい気付きを得、大変勉強になりました。
削除するところは特になかったかなと思っているので、あとは足りなかったところを足していこうと思います。
ありがとうございました!


・プレイヤーヤマモトさん卓、CoC「異常者の愛した箱」
土曜、急遽スバルさんよりお誘いがかかり空いていたので軽い気持ちで「いきます~」といった今回のセッション。
個人の好みはそれぞれなので、100人が100人好きかと言われるとノーでしょうが私は大好きなシナリオでした。
スバルさんも書かれていましたが私も、切なさや愛の織り込まれた人間ドラマをクトゥルフ神話TRPGで楽しみたい、そんな方には大変おすすめしたいシナリオです。

今回は探偵助手の助手として精神科医の山丘桃子を連れて行くことにして、三田村さん(スバルさん)とともにAPP14の美しきアラサー女性コンビでなんとか生還させてもらいました。
セッションはKPの時間管理のおかげで探索しやすく、位置関係や状況の把握もしやすかったんですが、KPの思惑にハマって恐ろしい場面が本当に私は怖くて楽しかったです。
中盤の判定失敗ラッシュとファンブル(スバルさんも私も)で笑いが止まりませんでした…w
ハラハラドキドキの連続、ダイスを振るたびに上がる私の悲鳴。ダイスの女神、私たちを見て楽しんでくれていたらそれはそれで嬉しいです。
でも、確かにあの2人でなければあのドラマは生まれなかった…NPCが光り輝いてました。気付いたら惚れていた(PCでなくPLが)。あれは惚れます、幸せになってほしいです。

呟くほうでも言いましたが、1番という言葉は容易に使いたくありませんが、それでも1番ゾクゾクしたシナリオと言い切れます。あの恐怖、本当に体験していただきたいです。
また回されるとのことですので、2000字以上も書いている私の日記をこんなところまで読んでいらっしゃるあなたは少なからず私と趣味があう方だと思っております。機会を逃さずぜひやっていただきたい。

テンタイカンソクといい、山丘桃子はこういうことに縁のある探索者だなぁとラストに思いました…。



また、水曜はしばらくダブルクロスをやらせてもらっており、まったくの初心者にもやさしくセッションを進めていただいているので感謝するとともに水曜日が楽しみです(*´▽`*)


「やりますか?」「やりまーす!」はいい意味で大ダメージをくらうのを「君におはようと言えたら」で学んだと思っていたら鳥頭でした。
軽率に「は~い!」と言うのでまたどなたか機会があればお誘いいただければ嬉しいです。
私もお誘いさせていただきたいです。

PLとして、KP・GMとして、いろんなところでお会いできる機会を楽しみにしております。
それでは、またどこかで!°˖☆◝(⁰▿⁰)◜☆˖°
いいね! 21
オラフ
オラフ日記
2018/05/24 18:14[web全体で公開]
😶 天空バビロン~!
HOからアレを思い浮かべる人がいたら
ナカーマ!
いるのか?
いいね! 4
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/05/23 20:43[web全体で公開]
😆 小さな勇者ウタカゼ 15曲目 「森のお医者さん」
TRPGだけでなくゲーム上で大きな役割を持つ「弱点」
戦闘システムの肝だったり、ストーリーを盛り上げるための要素だったり
システムやストーリー面でも重要ですが、キャラクターの個性づけとしてつける人も多いですね
個人的には、弱点があった方がキャラクターにメリハリがついて、より魅力的に見える気がし全て表示するTRPGだけでなくゲーム上で大きな役割を持つ「弱点」
戦闘システムの肝だったり、ストーリーを盛り上げるための要素だったり
システムやストーリー面でも重要ですが、キャラクターの個性づけとしてつける人も多いですね
個人的には、弱点があった方がキャラクターにメリハリがついて、より魅力的に見える気がします。
しかし、重大過ぎる弱点や弱点あり過ぎも考え物。
何事も過ぎたるは及ばざるが如しですね。


さて、昨夜5月22日(火)は自分のGMとしては15回目となる小さな勇者 ウタカゼのセッションを行いました!
今回は招待者のみでしたが4名のプレイヤーの皆様に参加して頂きました!
参加者の皆様お疲れ様でした!

昨夜のお話は森の近くに住むネズミ族に広がっている奇病の謎を解くと言うお話でした。
今回、メインテーマに据えたのは特技である「医術」
個人的には好きな特技の一つで、自分が行うショートセッションだとダメージを受ける機会が最後の戦闘だけなのでなかなか出番が来ない特技です。
なので今回は変則的ではありますが、医術持ちのキャラクターのみ病気の調査ができると言う感じにしてみました。

今回もいつものように食堂から始まり、導師から使命を受けて空へ
早々に問題の集落に到着し、病気の詳細を調査。ここで薬の材料をとりに森へと言う展開に。
今回、薬の材料が木の高い所にあったため木登りと言う事になったのですが・・・
登ったは良いが降りられないと言う展開に!
判定ができないとか、GMの判断で降りられないとしたわけでは無く、登ったキャラが高所恐怖症と言う事でした
本来は判定無しで降りれると言う予定だったのですが、ここにGMが便乗。急遽救出作戦と言う事にw
このイベントはなかなか好評でGMも想像して可愛さに悶絶する程でした。これは良い弱点演出でした

無事木から降りる事が出来、ホッと一安心・・・とは行かず、空かさず悪意の精霊の強襲です。
不意打ちしようかと思ったのですが、一人が完璧に看破し失敗。通常戦闘となりました。
今回の敵はペアだったのですが。片方が倒れると強化されると言う仕組み。
何時もは頭数を減らすのが優先なので、いつもとは違った戦闘となりました。
まぁ、今回は最後のラウンド以外は回避ダイスが死んでいたので苦戦せずにウタカゼ勝利となりました。

今回のセッションは4人の雰囲気が良く「プレイヤーとPCが作ったセッション」と言う感じでしたかね。
GMとしては若干のジェラシーを感じますが、仲良くプレイしてくれるのはとても良い事です。
特にウタカゼと言うシステムがそうなり易いのかもしれませんね。


今回参加して下さいましたプレイヤーに皆様ありがとうございました!
次回のセッションは既に参加者は決まってますが、その次のセッションは一般募集もかけて見ようかと思います。
またセッションを立てた時がよろしくお願いします!
いいね! 12
アーリング
アーリング日記
2018/05/23 19:53[web全体で公開]
😆 5セッション・5システム
 久しぶりの卓日記!5月はいろいろPL参加させてもらってたけど、リアル仕事とかいろいろあってかくのが遅くなっちゃった。
 そして振り返ってみたら5つのセッション全部違うシステムだぁw どの卓も楽しくってGMさん・PLのみなさんにとっても感謝!ありがとうございましたー(^▽^)ノシ
 
 
★全て表示する 久しぶりの卓日記!5月はいろいろPL参加させてもらってたけど、リアル仕事とかいろいろあってかくのが遅くなっちゃった。
 そして振り返ってみたら5つのセッション全部違うシステムだぁw どの卓も楽しくってGMさん・PLのみなさんにとっても感謝!ありがとうございましたー(^▽^)ノシ
 
 
★5/6(日)ダブルクロス3rd「World end junenile」第10回目(GM:白野鼠さん)
 遂に10回目突入!そしてエンディング。
 共通エンディングからの、個別エンディングでした。GMから「何か要望あれば聞きますよー」とのことだったので、こっそり事前に打診しておいたEDをば。
 
 それは・・・・レッツ、カラオケ!w
 
 キャンペーンを通して黒幕の暗躍ぶりがえげつなく、負ければ絶望、勝っても不幸、といった展開だったので、ここらでちょっと雰囲気を明るくして次につなげようかと!
 あ、展開そのものは大好きなのですよ? キャンペーンの黒幕は悪い奴であればあるほど、燃えるというもの!
 
 GMがわざわざ音素材まで用意してたり、「ダイスで歌う順決めようぜ」と振ったら同じ出目が2つずつ出て「これはデュエットか?」と2VS2のカラオケバトルが繰り広げられたり・・・w
 ボカロ曲(72点)VS 演歌(71点)で敗北しましたが、めっちゃ楽しかったーーー。こういう日常の一シーンみたいなのも、新鮮でいいよね。
 次回が第2話ラスト・・・の予定! ちょっと期間は空いちゃうけど、わくわくしながら次を待ーつ!
 
 
★5/12(土)ナイトウィザード3rd「ウィザード・バトルロイヤル」(GM:Black/Sさん)
 約1年3ヶ月ぶりのナイトウィザード!
 GMのBlack/Sさんは前回のナイトウィザード卓のGMさんということもあり、「うわは~い♪」と参加決定ボタンをポチッとしちゃいました。
 それなりに日数もあるし、前回の前衛アタッカーとは違うビルドもしたいな~とか思ってたら、
 
 キ ャ ラ の 作 り 方 を 忘 れ と る 。
 
 判定の仕方すら危ういレベルだったのでルルブをばららら~と読み直し、公式サイトのエラッタを書き込み、電卓片手に買い物計算(煙プスプス・・・)
 できあがったのは、鼻眼鏡をかけたのらりくらり紳士。夢と幻の力で鉄壁のトカゲ人間に変身だ!というおかしな魔法使いでしたw
 で、でもダイス運はよかったんだぜ!?
 攻撃力は雀の涙だったけど、ちゃんとダメージは出したし!(相手が防御でファンブルした)
 攻撃受けてもすべて跳ね返して1点も食らわなかったし!(相手が攻撃でファンブルした)
 
 PL達のノリと、GMのとっさの判断でボスがドラえ○ん風味になったのを含めて、相変わらずシリアスの皮を被った自由な世界だよなあナイトウィザード・・・とゲラゲラ笑って楽しんでおりました。
 今回GMさん以外は初めてご一緒する方ばっかりだったので、システム面だけでなく顔ぶれ的にもドキドキしながらだったけど、杞憂杞憂♪
 スリル大好きコミュ力女子、無機質だけどポジティブなロボ子、そして謎の人造人間! 実に個性的な面々でした。いやあ面白かった!
 
 
★5/19(土)りゅうたま「おどるおたまじゃくしとふしぎな地図」第3回目(GM:Ququさん)
 前回は時間の都合上、一時中断となったダンジョン。 前回のラストでGMさんも「ダンジョン小さくして一夜でやっても・・・」と言ってくださったのですが、ギミックたっぷりのこのダンジョン、やるなら徹底的に楽しみたいよね!と満場一致で今回の後編セッションへと突入です!

 幻のコロシアムを駆け抜け、お宝を鋭く嗅ぎつけ、ガーゴイルを鉄拳の一撃で撃破!
 お姫様の私室から高級なシルクのドレスを見つけて、中華少女にモデルさんしてもらったら、なぜかカンフーポーズw
 水が足りない!と食堂まで駆け抜けていったら、銀のフォークや燭台が襲ってきたりもしたけれど、枕を盾に回避&銀食器GET!
 ・・・と、4人と一匹(クロブタ)の大脱出劇でした。幸いにして一度もHPにダメージを食らうことはなかったけれど、MPはがっつり削られた・・・・!
 
 そして、最後に出会ったのは・・・・なんと体長5mのノラ竜。
 りゅうたまの世界において、竜はとってもレアな生き物。季節や天候すら左右できる存在なので、ノラとはいえ竜と会えるとは・・・!
 そして・・・ついに探し求めていた幻のキノコをゲット! 魔法とサポートで達成値ギリギリでしたが、遂にですよ!もう卓のテンションは最高潮!
 無事エンディング、そして次回はいよいよショートキャンペーン最終話。
 短い話数のショートキャンペーンにもかかわらず、ダンジョンアタックや竜と友達になれるとは・・・GM盛り上げ方うまいわ・・・!!次回も楽しみでっす。
 
 
★5/20(日)SW2.0「ショートショートシナリオ!!」(GM:ハリィさん)
 これ見つけたのが当日の朝だったんですよ。しかもそのとき外出先で「うおお・・・これ帰るまでに枠残ってるかな。というかセッションに間に合うかな!?」とぎりぎりと歯がみしてたのですが、間に合った!
 しかも残ってたのが残り2枠で、参加申請の文章打ってるうちに目の前で1枠が埋まっちゃうというスリリングさ!よかったぁーーー。
 ハリィさんの日記を常々見てると、楽しそうだったから是非ともセッションに入ってみたかったのですよ。
 他のPLさんとのやりとりもすっごく軽快で、スラム出身の前衛2人でハイタッチとか、めっちゃ気持ちよかった!
 自信たっぷりな魔術師青年がお酒の場ではタジタジだったり、ナイトメアの魔法少女とは魔法がクリティカルしたのをきっかけに同種族での会話ができたりと楽しかったぁ。
 何よりGMのハリィさんが褒め上手なんだ、これが。ほんとにショートなシナリオなのに終わった後「冒険して絆が深まった!」って感じがたまりません。
 フレンド申請も快く受けてくださって、嬉しかった♪なによりSW2.0のGMは結構最近してきたけど、PLは3ヶ月ぶりだったからリフレッシュしたした~★
 
 
★5/22(火)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん)
 こちらは日程が合わず、1ヶ月半ぶりのメタリックガーディアン。前回はラスボスと相対して、情報引き出したところで終了したので・・・なんだかとっても久しぶりな気がする!w
 ほらあれだ。少年マンガで「劇中では1試合60分くらいなのにリアル連載時間では1年」みたいな?
 その分、火力も思いもマシマシで! 〈神〉属性のダメージ、100点超え!がバンバン飛び交う楽しい卓でしたw
 1ラウンドでどっかーーーーん!とダメージは与えたけど、ラスボスにはまだまだ余裕が見えるし、隠し球の2つや3つもってそうだし・・・。
 何より毎回GMがこちらのリソースをギリギリまで削ってくるから怖いのよぅ! 負けねえぞーーー!
いいね! 30
たけぽん
たけぽん日記
2018/05/22 03:37[web全体で公開]
😶 初GMを終えて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ウタカゼ・メルヒェンのGMを終えました。
身内以外でGMをやるのが初めて且つテキセでのGMも初めて等々、他にも初めて尽くしの今回の卓だったので正直ちゃんとできた気がしません
ただ、今回参加していただきました方々に楽しんでいただけたのであれば最低限十分だと思うようにしますw
今回はメルヒェン公式シナリオの『たんぽぽ畑でつかまえて』をまわさせていただきましたが、戦闘が多めだったり参加人数によっては難易度がグッと上がるギミックもありました。
ウタカゼから大きく変わったとすれば戦闘部分ですし、そこをガッツリ楽しめるシナリオだと思います。
今回は敵側の出目が良かったので戦闘がホント楽しかったです。GMとしては大満足です。

それはそうと、過去含めイニシアチブロールの勝率が酷すぎる・・・。その時の出目だけは振るわない・・・。

元々メルヒェン人口を増やす為の卓立てでもありルルブ未所持の方でも気軽に参加できるようにしたいとは思っていますが、まだ私ではそういった方々に教えながら進行していく自信が皆無なので、そういった卓を立てるのはGMとしてもう少し経験を積んでからにしたいと思っています。

今回の反省点を生かし、またメルヒェンで卓を立てようかと思っています。
今回ので自作シナリオのアイデアも出てきましたが、当分は公式のシナリオを使用させていただこうと思っています。
ただ私も何も考えずにPLをやりたいという気持ちもありますので、どなたかメルヒェン卓立てください(切実
いいね! 16
ダエキ
ダエキ日記
2018/05/21 17:34[web全体で公開]
😶 ダブルクロスの卓立てます(たぶん!)
ダブルクロスのレネゲイドウォーステージのボイセを立てます。開催日は土曜日の夜。

……という予定ですが、まだシナリオはできていないのです。オープニングは終わった。あと数時間で完成するか、僕の中で死のレースが始まってる。本気出せば……行けるんじゃないかな。

タイトルは「Hey, Cruel World」で、世界滅亡系シナリオです。3人集まれば立卓するので、皆様カモンです。

シナリオ、できるかな! まさに背水の陣。

おわり。

いいね! 14
ハリィ
ハリィ日記
2018/05/20 16:02[web全体で公開]
😆 昨夜は初めてウタカゼでした☆@ウタカゼ
以前から世界観が気になっていたTRPG、ウタカゼのセッションに参加してきました。
GMの方が布教卓とうたわれていて、ルルブ未所持でも参加可能でした。こういのは有り難いですね☆

しかも久々のPLで参加!!(←嬉しい)

HPを”希望”と呼んだり、”友情”を消費して倒れた仲間を助けたり、何と全て表示する以前から世界観が気になっていたTRPG、ウタカゼのセッションに参加してきました。
GMの方が布教卓とうたわれていて、ルルブ未所持でも参加可能でした。こういのは有り難いですね☆

しかも久々のPLで参加!!(←嬉しい)

HPを”希望”と呼んだり、”友情”を消費して倒れた仲間を助けたり、何とも設定やシステムが可愛らしくて、どこか切ないのが良いなあと思いました。

ちなみに2回も希望が0になりました(笑)
助けてくれて有り難う(笑)

ちゃんと成長のシステムもあるし、今度はルールブックを買って参加してみようと思います。

さて、今夜はSW2.0のショートショートシナリオです。
昨日ようやく改訂版ルールブックのIIIが手に入りました(笑)
これで「あの馬を使って攻撃してたのなんですか?」と質問しなくて済みそうです。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152609608264cuttingdorothy1
いいね! 14
柴馬
柴馬日記
2018/05/19 09:22[web全体で公開]
😶 近接白兵から逃げるな
日記って「友人まで公開」設定で登校してからすぐに「web全体で公開」に設定を変えても、新着日記には上がらないんだなぁって初めて知りました。
なんかの小技みたいですね。一つ学びました。


今までどうしてもデータが組めなくて、避けに避けてたキュマイラをこの間やりました!
…全て表示する日記って「友人まで公開」設定で登校してからすぐに「web全体で公開」に設定を変えても、新着日記には上がらないんだなぁって初めて知りました。
なんかの小技みたいですね。一つ学びました。


今までどうしてもデータが組めなくて、避けに避けてたキュマイラをこの間やりました!
……RC型を!
いざ組むとなると、行動値5(というか戦闘移動10m)は確保しないとだし(場合によっては能力値に経験点10点消費)、
マイナー武器作成すると移動エフェクト取らないとだしでして……。
ダイスや攻撃力も最低限確保しないといけない……。
ていうか白兵技能メジャーエフェクトとコンセントレイト2も取らないとだから……
ウッ…経験点消費も侵蝕コストも激しい……(胸を押さえる)
後行動値遅いのが性に合わないのもある…。
私盗賊タイプが好きなんで!
TOIはアンジュで、TOVではパティばっかり使ってたし、アンソロジーでも盗賊主人公やってたんで!
手数の多さと素早いのと回復と魔法が使えるタイプが好きなんですよ!
でも近接白兵キャラもやりたいんですよ!
やりたい事と自分の好みが超絶噛み合ってない不具合。

今度キャラ作るときは絶対白兵の近接キャラを作るんだ…それだけ避け続けてたから…。
でもエフェクト沢山とらないとだから経験点が足りない…。
世のキュマイラ入れた近接白兵PCやる人すごいなぁって思ってます(こなみかん)

サポートデバイスと背徳の理と完全獣化でダイスマシマシPCしたいんで誰か移動の介護してください(
いいね! 13
vai
vai日記
2018/05/18 01:11[web全体で公開]
😆 DXのPLとか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平GM様の上級付属シナリオMemorialBlossom無事終了。

私は久々な気もしますがPC4という楽な立ち位置に。

オンセンに居るのにオンセンのルームの使用が苦手というのは置いといて
どうにかこそこそごまかせたかと思います。

ただよく落ちたので時々中の人が出ていますが。

戦闘は私以外のみんなががんばってくれて中々余裕であったのではないかな、と。
火力とRP担当のPC1とPC2、火力増強のPC3、モブ俺、
俺氏ファンアウト使い忘れるが問題はなかったぜ。

まーそれなりに気に入ったPCであったのでもっと変な性能にして使いたいものですね。

はてさて、GM氏、並びにメンバーの皆様方、すげぇ楽しかったです。
ありがとうございます、またどこかで遊びましょう。

ではこんな感じで、現場からは以上です。
いいね! 11
アーリング
アーリング日記
2018/05/16 06:47[web全体で公開]
😊 SW2.0総合コミュニティ、参加人数300人!
 前回の日記で「コミュニティ1周年イベント終了、ありがとうございました。」と書かせていただいたばかりなのですが。
 イベント終了からわずか2日後。SW2.0総合コミュニティは参加者300人を突破しました!
 誠にありがとうございます! m(_ _)m
 SW2.5の発売を2カ月後に控え、ますま全て表示する 前回の日記で「コミュニティ1周年イベント終了、ありがとうございました。」と書かせていただいたばかりなのですが。
 イベント終了からわずか2日後。SW2.0総合コミュニティは参加者300人を突破しました!
 誠にありがとうございます! m(_ _)m
 SW2.5の発売を2カ月後に控え、ますます興味を持ってくださってる方々が多いのかも、とか思ったり。
 
 というわけで、300人突破記念卓を立てました!
 今回は、これまでのイベント企画でやってなかった中~高レベル帯をやってみようかと思います!

 5/27(日)20時30分~(初回) 【迷宮の財宝を取り戻せ!】※どどんとふによるテキストセッション
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152639944930aring

 先着順ではなく5/18(金)23時までの〆切で、定員を上回った場合は抽選となります。
 複数回に分けて行うため、ご予定と相談の上で、ご参加ください。
いいね! 31
紅碧
紅碧日記
2018/05/13 12:25[web全体で公開]
😊 最近の楽しみ
どうも紅碧です
最近新しいTRPGの楽しみ方に目覚めました
ドット絵で、某フェアリーなお庭のCPのキャラ達を再現してみたり(無許可)
その他に参加しているCPキャラ再現したり...(これまた無許可)
自分のPCのキャラ再現したり....

まぁ、技術力とかの面で動いたりはしませんけどね!全て表示するどうも紅碧です
最近新しいTRPGの楽しみ方に目覚めました
ドット絵で、某フェアリーなお庭のCPのキャラ達を再現してみたり(無許可)
その他に参加しているCPキャラ再現したり...(これまた無許可)
自分のPCのキャラ再現したり....

まぁ、技術力とかの面で動いたりはしませんけどね!
動画化とかする人たちは、こんな楽しみ方をしていたのかと少し悔しい
ドット絵なら、細かく考えなくて楽でいいなーポチポチ

勝手に公開しないで個人で遊んでるだけですし権利面は大丈夫なはず....?
やめてほしい方いらっしゃいましたら遠慮なくお申し付けください

何週間ぶりのぼやき日記でした
いいね! 17
明日平
明日平日記
2018/05/12 23:55[web全体で公開]
😶 GM楽しい
オンセ初GM(DX3rdのMemorial Blossom)のセッションを数回に分けて行ってるんですが、これがものすごく楽しい
早ければ来週、遅くても今月中に終わっちゃうのが残念なくらい
もちろん楽しい理由はPLに恵まれたからっていうのが大きいのだけど、GMそのものが楽しいってのもあります

全て表示するオンセ初GM(DX3rdのMemorial Blossom)のセッションを数回に分けて行ってるんですが、これがものすごく楽しい
早ければ来週、遅くても今月中に終わっちゃうのが残念なくらい
もちろん楽しい理由はPLに恵まれたからっていうのが大きいのだけど、GMそのものが楽しいってのもあります

GM楽しいです。もしかしたらPLより好きかも

GMの楽しさの1つにシナリオを知っていて演出できるってのがあります
PLだと(メタ読みである程度先読みするにしても)ロールプレイがどうしても場当たりになってブレることがあるんですけど
GMだと、シナリオの展開を知っていて演出できるんでロールプレイがしやすいのが楽しいです(そう、私はRPが苦手なのです)

そう、GMは楽しい。もう1回やりたい。
でも6月7月は時間的に厳しそう

この条件で次のGMをするとしたら3つ考えてるのだけどどれがいいのだろう?
1.もう1回、今やってるMemorial Blossomをする
2.オリジナルシナリオを作る
3.すごく短いシナリオを作る

1は準備が楽、でも5月中にもう1回やるのは難しい

2は準備を今からやらないといけないけど、
どうせ5月中にもう1度セッションするのが無理なら
6月7月の2か月で十分準備はできる
一番やってみたいのはこれだけどハードルも高め

3も準備は必要
DX3は短いシナリオが構造的に難しいので
やるならSW2.0でシーン制ダンジョンをやってみたい
入口→道中→ラスボスの部屋の前→ラスボス戦
くらいの構成を検討中(それか、いきなりダンジョン内みたいなホットスタートか)
ただ、SW2.0はオンセでまともにやったことないので、ソコの準備が不安
また、オフセでもこんな構成やったことないので
うまくシナリオを作ったり、セッションを回したりできるかも不安
そもそも、これが楽しんでもらえるかも不安
と不安だらけ
ただ、唯一5月中にもう一度セッションできるチャンスがあるのはこれだけ
後、8月になったらSW2.0のGMをやる機会は(SW2.5になるため)なさそうなので早めにやる必要があるのも欠点といえば欠点

とりあえず悩んでるんで日記に書いてみて考えをまとめる足しにする
いいね! 11
れい
れい日記
2018/05/12 18:38[web全体で公開]
😶 【DX3】くらんぶるでぃず【テキスト】
オンセやります
ダブルクロス基本ルール1付属シナリオです
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152611588478Meltdown1992
いいね! 5