uniさんがいいね!した日記/コメント page.24

uniさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

カミカゲ
カミカゲ日記
2018/04/11 18:58[web全体で公開]
😆 小さな勇者ウタカゼ 13曲目 「森の中のオカシな家」
4月も中旬、そろそろゴールデンウィークも近づいて来ました。
僕は北海道のほぼ真ん中に住んでいて
去年は稚内や道東の方に足を延ばして見ましたが、今年は函館方面に足を延ばして見ようと思ってます。
運転免許を取ってから函館は行った事無いんですよね。
移動距離も長く(たぶん東京~大阪まで走るくらい)全て表示する4月も中旬、そろそろゴールデンウィークも近づいて来ました。
僕は北海道のほぼ真ん中に住んでいて
去年は稚内や道東の方に足を延ばして見ましたが、今年は函館方面に足を延ばして見ようと思ってます。
運転免許を取ってから函館は行った事無いんですよね。
移動距離も長く(たぶん東京~大阪まで走るくらい)色々と見て回る所が多いため、今回は泊りがけになりそうです。
セッションの計画も立てないとなぁ


さて、昨夜の4月11日(火)は『小さな勇者 ウタカゼ』のセッションを行いました!
今回は前に参加して頂いた事のある4名様でにプレイとなりました。
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は行方不明者が続出してる森での使命となりました。
森林での探索がメイン・・・と、思わせておいて今回は不意打ちリドル回でしたw
星座を使った問題と、7つの鐘の内重さの違う一つの鐘を天秤で探し出す問題を出題しましたが
ほぼこちらの想定時間内に解いて貰えました。

そして最後に待ち受けていた怪人との戦闘は「なぞなぞ」を交えたものに。
この怪人は前に1度出したのですがちょっとパワーアップしての再登場となりました。
前回は「なぞなぞ」を解く事によりPC達のデメリットを解消すると言う感じでしたが
今回は「なぞなぞ」を解くと1回攻撃できると言うボーナス要素に変更しました。

GMの小細工は他所に・・・今回はダイスの出目のドラマが凄かった気がします。
特にクリティカルコールでの8成功は初めて見た気が・・・しかも2回も見る事になるとは!
ボスと共にGMのシナリオも吹っ飛ばす勢いでしたw


参加者の皆様ありがとうございました!
また不意にリドルを出すかもしてませんがよろしくお願いします(他システムでも言えますけどねw)
ウタカゼ・メルヒェンが発売されましたが、こちらは暫くウタカゼでやって行こうかと思ってます
幸い2週に1回ペースで卓を立てれてますので、また立てた時はよろしくお願いします!
いいね! 9
天号
天号日記
2018/04/05 06:36[web全体で公開]
😶 休憩終わり!
さて、一か月休憩したので、オンセンに復帰です!
いいね! 10
アーリング
アーリング日記
2018/03/30 11:26[web全体で公開]
😆 アナログゲーム、たーのし―♪
 昨日は息子の「春休みに、以前行ったボードゲームカフェに行ってみたい」ってせがまれたので、行ってみっか!と連れて行きました。
 そして遊びに遊んだぜ6時間半!w 途中から他のお客さんとも相席して遊びましたが、楽しかったー!
 今回あそんだゲームを、2行でずらーっと!

1.テストプレイなんて全て表示する 昨日は息子の「春休みに、以前行ったボードゲームカフェに行ってみたい」ってせがまれたので、行ってみっか!と連れて行きました。
 そして遊びに遊んだぜ6時間半!w 途中から他のお客さんとも相席して遊びましたが、楽しかったー!
 今回あそんだゲームを、2行でずらーっと!

1.テストプレイなんてしてないよ
 ひっでぇゲームだこれ(褒め言葉)。1回目は開始15秒で決着がつきました。

2.EXIT 脱出:ザ・ゲーム 荒れはてた小屋
 脳筋にはリドルはきつぃぃ!90分でのクリアは無理でした。
 
3.海底探検
 3回やって3回とも息子に負けた。シンプルだけど何故か勝てぬ・・・!

4.魔法のラビリンス
 記憶力がおっつかん・・・!でも見た目の可愛さとか磁石を使った遊びとかめっちゃ楽しい。

5.それはオレの魚だ!
 ペンギン可愛いよペンギン。1VS1よりもっと人数増えたら邪魔し合って面白そうだったなあ。
 
6.のびのびTRPG ザ・ホラー
 なるほど現代向けに作りなおしたらこーなったか、のびのびTRPG。アイドルNPC・木村潤くん(3秒で命名)はゾンビに襲われて失踪しました・・・。
 
7.アルパカバーガー
 可愛いけど内容シュール!w そして息子に全敗なのはなぜだ・・・。
 
8.アズール
 今回一押しで見た目もキレイ!買いたいけど約7000円かぁぐぬぬ・・・!

9.ナインタイル
 反射神経ゲームは苦手だってばよ―――!でも息子がもっと苦手で助かった!
 

 合間合間に、お店の本棚にあった神我狩やブラインドミトスのルールブックもペラペラと流し読みさせていただいたり。なるほど、こーゆーゲームなのねふむふむ・・・。
 いっぺん腰を据えてリプレイとか読んでみたいところ。
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2018.4.16~5.7 SW2.0総合コミュニティ1周年イベント~やろうよ、春オンセ~ 開催準備中!
詳細はイベントスレッドにて!
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre152215069695
いいね! 30
アーリング
アーリング日記
2018/03/27 20:58[web全体で公開]
😊 SW2.0総合コミュニティ 1周年イベント、始動!
 SW2.0総合コミュニティが、2018年4月16日でコミュ設立1周年を迎えます。
 それを記念して、「SW2.0総合コミュニティ 1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~」というイベントを立てました!
 詳細は、こちら!
 
「SW2.0総合コミュニティ 1周年イベント~やろうよ、春オンセ!全て表示する SW2.0総合コミュニティが、2018年4月16日でコミュ設立1周年を迎えます。
 それを記念して、「SW2.0総合コミュニティ 1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~」というイベントを立てました!
 詳細は、こちら!
 
「SW2.0総合コミュニティ 1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~」
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre152215069695
 
 期間は2018/4/16~5/7までの3週間。
 《春》をテーマに、いろんな卓が立つ!・・・といいなw
 セッションへの参加は SW2.0総合コミュニティの参加・不参加を問いませんので、皆さんご期待ください!
いいね! 30
アーリング
アーリング日記
2018/03/27 11:51[web全体で公開]
😊 SW2.0黒の切り札亭 第6回リプレイ完成!
 セッションからおよそ1年・・・いろいろ立て込んだりしてたのはあるけど、随分かかっちゃいました、参加PLさんごめんなさい。お待たせしました!

☆SW2.0 フリーキャンペーン・黒の切り札亭  第6回 「ムラサキテガミ」
全て表示する セッションからおよそ1年・・・いろいろ立て込んだりしてたのはあるけど、随分かかっちゃいました、参加PLさんごめんなさい。お待たせしました!

☆SW2.0 フリーキャンペーン・黒の切り札亭  第6回 「ムラサキテガミ」
http://trpg-storages.com/detail/510/

(場所はいつもの「TRPGリプレイ・ログ保管庫」です。管理人のSELAYさん、いつもありがとうございます♪
 TRPGオンセンの最下段にある リンク集 https://trpgsession.com/links.php からも飛べますよ~)
 
 今回、取りかかってからは割といつも通りのペースだったのですが、書き方をいろいろ変えてみたいというのもあって・・・・・・その分、以前よりも読みやすくなったのではないかな、と自負しているのですが、いかがでしょうか。
 シティアドベンチャーは、PLさんの想像とアイデア次第で色々行動の選択肢が広がるし、NPCとの会話とかもあって楽しい反面、どうしても「セッション時間」という強敵が立ちふさがります。テキストセッションだとなおさら。
 それに対して、先に「犯人を明らかにしておく」という倒叙モノのシナリオでやってみたのですが・・・それでも1時間45分ほどの時間のオーバー(´;ω;`) むっつかしいもんですね。
 
 それにしても、リプレイ書いてる時ってやっぱ楽しい! セッションも好きなんですが、やっぱり俺はリプレイ好きなんだなあ・・・と再確認した作業でした。読んでの感想とかありましたら、色々お聞かせいただければ幸いです。
 さーてさて、今日は後ほどでまた日記をあげる予定ですが、ひとまず1つ目ってことで。ではでは~!
いいね! 25
神無月
神無月日記
2018/03/26 14:35[web全体で公開]
😆 ウタカゼ届きました。
ウタカゼ無印を購入しました。
値段もそこそこお手軽だったので、取りあえず無印から始めてみようかなと思います。
よ~し、ほのぼのするぞ~。
いいね! 10
ナユタP
ナユタP日記
2018/03/25 18:15[web全体で公開]
😶 ネクロニカに手を出してみる
ネットの記事を見て興味が出たので勢いでネクロニカのルルブを購入しました。

これは…なかなかに面白そうじゃないのさ…

荒廃した世界観に荒んだ設定、なんともサディスティックでな関係性 

いいね、なかなかワクワクするね!
でも、卓は少ないのかしら…PLの方がやってみたいんだけどなぁ…
いいね! 9
アーリング
アーリング日記
2018/03/21 09:34[web全体で公開]
😊 大仕事が9割がた終わった―――――!
 残るはあと数日トラブルなければ、無事終了なのですが、ここまで最近セッション参加を控えたり日記をかけなかったりしたのがホント辛かった・・・
 前倒しのセルフご褒美に、SW2.0のアニバーサリーブックやウタカゼ・メルヒェン買ってきたけど、そっちについてはまた後日。
 今回は卓日記、いっきまーす!
全て表示する 残るはあと数日トラブルなければ、無事終了なのですが、ここまで最近セッション参加を控えたり日記をかけなかったりしたのがホント辛かった・・・
 前倒しのセルフご褒美に、SW2.0のアニバーサリーブックやウタカゼ・メルヒェン買ってきたけど、そっちについてはまた後日。
 今回は卓日記、いっきまーす!


★3/9(金)・20(火)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん)
 1カ月ぶりのメタガ! 決戦前夜シーン、2周目の回でした。 それぞれダイスを振って順番を決めたところ。
 PC4→PC3→PC2→PC1というきれいな流れに! 空気読んだなダイスゥ!
 
 俺自身はヒロインNPC2人目に会いに行く予定だったのですが、PC4からご使命を受けてお呼び出し! うっひゃあ!
 これまでトリッキーだったキャラクターが正論ド直球投げて来るとかズルい・・・こんなん絶対好きな奴やん・・・。
 その後も猫と酒を酌み交わすおっさん(PCは猫の方ね!)
 王女との決戦前のラヴいシーンが交わされる騎士(照れて恥ずかしくなってるのはNPCかGMか!?)
 そして、俺自身もNPCヒロインから情報と信頼(と加護)をもらって、決戦準備完了!
 キャンペーンの最後を締めるにふさわしいオープニングでした。こーゆーの、やっぱりいいよね!
 
 そして昨晩の20日は、クライマックスシーン。
 そう、オープニングの次がいきなりクライマックスシーンなんです今回!w
 総計21体もの敵が、陣形を組んで待ち構えているところへ・・・PC4人とNPCの支援を受けて、薙ぎ払う!
 残り8体にまで減ったところで、次回に続くっ! きもちよかったーーー!
 
★3/18(日)ダブルクロス3rd「World end junenile」第1回目(GM:白野鼠さん)
 こちらもキャンペーン、第2話のスタートです。
 とはいえ初回の第1回目は、まるまるPC1のオープニングシーンとのことなので、今回は他のPCは参加自由、とのことだったのですが・・・結局全員集合w やっぱ気になるしね!
 そして展開される、PC1の重く苦しい幼少時代。同じ世代で育まれる友情。
 しっかりとヘビーな展開に希望を持たせ・・・・また落とす!という、実にダブルクロスらしいスタートで、さてさてこれからどうなることやら・・・・!
 翌日に大仕事を控えてたのでラスト1時間を残して退出させていただいたのですが、後日ログもいただけたし、次からが楽しみ楽しみ♪
いいね! 33
神無月
神無月日記
2018/03/15 17:34[web全体で公開]
😊 気になるゲーム。
ウタカゼか。
何だか気になる。
そこそこやっている人も多そうだし、買ってみようかな?
いいね! 9
廻
日記
2018/03/11 00:02[web全体で公開]
😶 【DX・ネクロニカ】セッション感想+雑記
ざかざかプロフィール編集してたら勢い余ってアカウント削除してしまったショックから立ち直…っていません。廻です。ここのテンプレを使ってたキャラシはサルベージできそうにないですね…。バックアップを取っておくべきでした。反省。

コメントしに行ってどちら様?って言われると寂全て表示するざかざかプロフィール編集してたら勢い余ってアカウント削除してしまったショックから立ち直…っていません。廻です。ここのテンプレを使ってたキャラシはサルベージできそうにないですね…。バックアップを取っておくべきでした。反省。

コメントしに行ってどちら様?って言われると寂しいので、かつてフレンドだった皆様方におかれましてはまたご縁がありましたらまたフレンドになってくださいませ\( ’ω’)/

ダブルクロス「crumble days」GM白野鼠さん
お誘い頂いたときにはダブルクロスの基本ルルブすら持っていなかったのに、既に基本12,上級,EA,LMが本棚にあるの…。
正直なところダブルクロスってすごく難しそうな印象を持っていて、頭の悪い私にできるのかしら?と不安でしたが、初めて触れるシステムへの好奇心と、このGM様ならきっとがっちり手厚くフォローして下さる!という信頼のもと、恐る恐る足を踏み入れました。
とっても難しそうだと思っていたダブルクロスはやってみたら意外と……思った通り難しかったです!戦闘が!付いていくのに精一杯で色々疎かになりがちだったので、次はもっと余裕もって臨めたらいいなあ。
しかし、これまでやってきたシステムにはない疾走感、浪漫、ダイスじゃらじゃら、しんどい展開を味わえる楽しい時間でした。ダブルクロスはいいぞ!

セッション中は熱い展開が目白押しで、仲間が全員倒れてからのPC1vsボスのタイマン勝負、最期のボスへの攻撃…これが決まらなければやべーぞ!って場面でダメージが足りた時にはがっつぽーずでした。主人公カッコいいぞー!それだけにエンディング気を抜いてました。あんな展開が待ってるとは…!まだ次回があるのは嬉しいけれど、不穏な予感。

突然与えられた力と急激に変化する環境に戸惑いながらも、悩みつつも前を向こうとするPC1の姿には胸を熱くさせられ、
素直になれないつんっとしたPC2の、最後の最後に見せられた姿と境遇にはすごく感情移入させられ涙をだばだば流し、
常に冷静で、不安定に揺らぐパーティの輪郭を叱咤激励で保ってくれたPC4はもう文字通りパーティの要で。
そうしたPC達の感情をあぶり出すシナリオ展開やギミックをこらして翻弄して下さったGMさんもしゅごい…ダブルクロスはいいぞ!(2回目)

ご一緒した方々の動きも、とっても「ほうほう!」「なるほど!そう立ち回ったらいいのか」に満ちあふれてました。PL力の高さってこういう所なんだろうなあと、勉強になる卓でした。自分に出来るかはさて置きですが、とても良い機会を頂いています。次回もたのしみ!

そしてもうひとつ、もはや先月のお話になってしまいましたがこちらもお声かけ頂いて久しぶりにネクロニカPLをやってきました。3回目のPLだわっしょーい!
今回は初のボイテキセ。やっぱりバトルパートの処理はボイスの方がさっくさく。お声を聞きながらやるのも楽しいですね(*´-`)
NC様の回し方がほんと素晴らしくて素敵だなあ、ネクロニカたのしい!ってなってました。次回またNCやりたい!ってなる日が来るかは不明ですが、機会があれば是非取り入れさせていただきたいなあ。
あとね、姉妹が皆ね、ちょうかわいかったの!(自慢)(語彙力)無表情デレという新境地を開拓しました( ’ω’ )
またやりたいなあ…。

もはや曜日感覚が迷子ですが、頑張った先には楽しいことが待ってると信じてます。わっしょーい!(掛け声)
いいね! 11
アーリング
アーリング日記
2018/03/10 14:28[web全体で公開]
😊 ウタカゼ・メルヒェンPVキター!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 延期に延期を重ねたウタカゼ・メルヒェンがついに今月発売ということで、首を長ーくしてまだかまだかと待っていたのですが・・・
 ついに昨日、ウタカゼ・メルヒェンのWEBサイトと、公式PVが!
 ウタカゼの公式PV、どれも素敵で・・・とくにサプリの「ウタカゼレベルアップ」と「ウタカゼキャラバン」はこれ見て速攻買いに行ったもんでしたし。
 ウタカゼ・メルヒェンは ウタカゼと共通世界ながら、サプリではなく新規ゲームとしての販売なので、わくわくしておりました!
 http://r-r.arclight.co.jp/rpg/ukmarchen ←公式サイト
 
 んで、公式PVを見た感想なんですが・・・
 
 ウタカゼのPVって、「切ない・・・」からの持ち上げがもう、もうね!こんなの絶対ウルっとしちゃう。
 今回だって、しょっぱなからしんみりピアノ曲で・・・影の竜が正体を明かした時からの曲だけでグッと来た・・・!

 「わしはずっとそばにいて、おまえのことを見つめていたよ」
 「おまえはうつむいて、泣いてばかりで。わしは、いつもせつなくてな。だけど、わしはおまえの物語が好きだ」
 「ごらん。コルトア。この満天の星が、おまえの影だ」
 
 あかんて!こんなん絶対泣いちゃうって!
 そして、「勇気がない」といわれていたコルトア王子の残した足跡が、絶望に彩られた中で、勇気と希望をとりもどすきっかけになる・・・こういう落としてから持ち上げる逆転劇って大好き過ぎて!レベルアップの時のトトもそうでしたけど!
 
 発売まであと10日。これ御褒美に、仕事頑張る!
いいね! 19
koin
koin日記
2018/03/07 04:50[web全体で公開]
😶 日程が合わないいいいおああああ!!
どうも、koinです。
もう3月、卒業シーズンですね。月日が経つのがどうしても早く感じてしまいます。

さて、最近ちょくちょく慣れないままクトゥルフ神話TRPGのGMをしているのですが…、もう、物の見事に日程が合わない!一人がOKならもう一人がダメ、その人がOKな日程は何名かダメともう進めること自体が困難になっている気がします。ぶっちゃけ涙目です。

まあこんなところでぐちぐち言ってても仕方ないですよね、空いている時間で自作シナリオの穴を埋めて完成させるようにしたいです。
いいね! 10
ソラ
ソラ日記
2018/03/07 03:37[web全体で公開]
😶 [雑記]良さを「知られず」に「知らせる」こと
こんにちは。
中々リアルスケジュールが掴めずにヤキモキしてる私です。

今回は完全な雑記ですね。
流石に他の方が仰るような、素敵な意見や考えは書けないですが…

いつもセッション記録の日記を書く際に感じている事を
ただ何となく書き綴って見ようかなと思います。

最近、セッションに参全て表示するこんにちは。
中々リアルスケジュールが掴めずにヤキモキしてる私です。

今回は完全な雑記ですね。
流石に他の方が仰るような、素敵な意見や考えは書けないですが…

いつもセッション記録の日記を書く際に感じている事を
ただ何となく書き綴って見ようかなと思います。

最近、セッションに参加した際、
結構遅くはなってしまうのですが、
どんなシナリオだったよ!どんな方々だったよ!
という事を伝えるための、
言わば「セッション記録」を題材に日記を書くことを続けております。

やはり、セッションを経験させて頂いたからには残しておきたいもの…
って思ってしまうんでしょうかね…。

その中で、その人の良い所や見せ場、シナリオの概要を
主として記載しているのですが…

あまり内容に深く触れ過ぎてしまうと、
その後同じシナリオを別の方に回された際に、
触れて始めて知ってもらえるべき部分を、大々的に公開してしまうんじゃないか…
と思ってしまい、中々書けずにいるんですよね…。

良さは伝えたい…けど、ネタバレになりそう…って感じで、
なるべく表面上だけ書けるようには気を付けているのですが…

あまりに書けないと、今度は逆に単調になってしまって、
いつも似た様なことを書いてしまっているなぁ…と日々感じている私です。
(私の文章力の無さというのもあるので、一概には言えませんけどね…)

とってもいいシナリオなんです!とってもいい人たちなんです!
じゃあどう言う部分が?
そう聞かれると、全くあったことを書かずにはいられなくって…
いつも中途半端になってしまうんですよね…。

上手く良い所をしっかりと伝えられる…
そんな日記が書けるようになりたいな、と思う所でした。

単なるぼやきみたいになってしまって申し訳ないです。
と言う所で、相変わらず何が伝えたいのやら程度の文章力しかない私ですが、
それでも、ここまで読んでくださった方々、本当にありがとうございました!
いいね! 22
ほっけーにゃ
ほっけーにゃ日記
2018/03/07 03:01[web全体で公開]
😶 熱量がほしい
体調なのか、バイオリズムなのか、実家のオカンの体調不良が心配なのか、それともダイエットで栄養足りてないのかここしばらく創作する熱量が枯渇しております。熱量? テンションかな? 軽い鬱というか力がでないようみたいな。

だからまあ新規卓参加ふやさず継続卓に全部集中させてるんですが、やっぱそれでもク全て表示する体調なのか、バイオリズムなのか、実家のオカンの体調不良が心配なのか、それともダイエットで栄養足りてないのかここしばらく創作する熱量が枯渇しております。熱量? テンションかな? 軽い鬱というか力がでないようみたいな。

だからまあ新規卓参加ふやさず継続卓に全部集中させてるんですが、やっぱそれでもクオリティ落ちてるかなあー? 継続卓はめちゃ楽しんでるからいいのだけど。

まあ適当に時間経てば復活するだろうけど皆さんはこういう時どうやって熱量補充してますか?

やっぱアツい作品触れるのが一番かなあ?
いいね! 9
柴馬
柴馬日記
2018/03/07 00:24[web全体で公開]
😶 明日からDXのGM
なかなかに身内以外とセッションする事がないので緊張してます。
最近夜8時には眠くなってるのでそういう所も緊張というか不安が(

今回ディスコードでやり取り出来て大分楽させて頂きました。PLの皆様ありがとう…。
そういいつつ私GMなんですが、キュマイラはやったことがない、白兵の経験も極々数える全て表示するなかなかに身内以外とセッションする事がないので緊張してます。
最近夜8時には眠くなってるのでそういう所も緊張というか不安が(

今回ディスコードでやり取り出来て大分楽させて頂きました。PLの皆様ありがとう…。
そういいつつ私GMなんですが、キュマイラはやったことがない、白兵の経験も極々数えるほど。
……あっ、私白兵する人にこうするとより活躍できるよみたいなお薦めの仕方わからないな…!って気づきました。
皆こうしてるからこうした方がいいかもっていう案は出せますが…うぬぬ。
いつも身内とやってると身内の方が詳しいので、いいよー好きなキャラシにしてーなるほどこういうエフェクトなのね組み合わせはバグってないからオッケー、て感じで通すので取るエフェクトの口出しは基本やらないです。
やはり一度キュマイラを経験せねばなぁ…とは思うものの盾キュマを作ったり、やりたい立ち絵とエフェクトがかみ合わなくてキャラシができないとかそんなのしかない…。
やりたい構成考えたら初期作成じゃ足りないんですよね!(色々取りたがる性質)
復讐の刃はかっこいいと思います!
んまぁそんな感じで…明日から頑張るぞい。


昔SWでシナリオテーマ決めて、皆にキャラシ用意してもらってそこから微妙にPCと設定絡めつつシナリオ作ってっていう長期キャンペやったことあるんですけど、そういうのでDXでもやってみたいですね~。
ただノリと勢いでシナリオ作れるSWと違ってDXはHOや情報を打ち込みタイムがあるので私と相性が良くない…いつまでもうち終わらない…でもやりたい…誰かやって(
あとそれとは関係ないですがこの間したジュブナイルの続編考えたいなぁと思ってたんですが、繋げられそうなのがメインNPCといなくなった仕官あたり……でメインNPCに復讐~とかになるとうーんだし形にはならなさそう……あの卓楽しかったから続編考えたい…と、もだもだ。
物凄く眠いのでばっさり終わり。お休みなさいです。
いいね! 8
アーリング
アーリング日記
2018/03/05 23:30[web全体で公開]
😶 エンディング終了。そしてシナリオを読む。
★3/4(日)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第8回目(GM:白野鼠さん)
 今回はエンディングシーンの後半でした。基本的にはNPCとの対面シーンなんですが、

 GM「このNPCに関しては一行、アドリブ!とだけ書いてあるからどう転ぶか楽しみにしてる」
 
 ぶっちゃけすぎで全て表示する★3/4(日)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第8回目(GM:白野鼠さん)
 今回はエンディングシーンの後半でした。基本的にはNPCとの対面シーンなんですが、

 GM「このNPCに関しては一行、アドリブ!とだけ書いてあるからどう転ぶか楽しみにしてる」
 
 ぶっちゃけすぎです、GM!w
 それでも、なんだかんだでPC4人全員集合してのグッドなエンディング。後々に向けての展開も匂わせつつ、シナリオ終了。
 「Crumble Days」は、基本ルルブ1に収録されてるサンプルシナリオなので、セッション終了まで絶対読まないぞ!と封印してたのをついに解禁。
 読んでみたのですが・・・中盤以降の展開がめっちゃ違うーーーー!
 
 胸アツだったりめっちゃ悩んだりアクション&ファンタジーな映画かよ!って盛り上がった幾つかのシーン、全部GMの追加・改変部分じゃねえですか・・・w
 続くキャンペーン第2話も色々準備されてるようで・・・PCのレベルアップ作業を終えてワクワクしております。
 めっちゃ楽しかったーー。最近、年度末も近づいて卓を立てる見通しがちょっと立ちにくいので、その分PLを楽しませていただき、感謝感謝!
 参加PLのみなさん、GMさん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いしまーす(#^^#)ノシ
いいね! 22
0-53
0-53日記
2018/03/04 12:26[web全体で公開]
😶 ウタカゼやりたい…よしやるか
14時から花を求めてをします、別のシナリオが良ければ言ってください。
ちょっと考えてるのがあるので。
いいね! 5
アーリング
アーリング日記
2018/03/01 00:15[web全体で公開]
😶 だぶるくろす!
2月も終了、3月がやってきました。2月最後の卓は、ダブルクロス2連続でしたー。

★2/25(日)・26(月)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第6・7回目(GM:白野鼠さん)
 ついにクライマックス戦闘開始。とはいえここまでで大分侵蝕率上がってるぞ大丈夫か!?w
 とはいえ戦わ全て表示する2月も終了、3月がやってきました。2月最後の卓は、ダブルクロス2連続でしたー。

★2/25(日)・26(月)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第6・7回目(GM:白野鼠さん)
 ついにクライマックス戦闘開始。とはいえここまでで大分侵蝕率上がってるぞ大丈夫か!?w
 とはいえ戦わないわけにはいかないもんね! さあて黒幕覚悟し・・・えええ!?NPCヒロインが敵になって襲ってきたぞオイ!?
 苦悩のPC1。戦慄に振るえるPT。さらにダブルクロス名物NPC、春日恭二まで出てきて、ひええーーー!
 そこへGMからのアドバイス。「NPCヒロインの攻撃対象はランダムです」
 
 ええ、それはすぐに証明されました。ダイスの結果、NPCヒロインは、真っ先に春日恭二に斬りかかり。
 春日恭二、そのまま退場ww
 
 春日「覚えていろUGN!そして私は決してお前達に敗北した訳ではない!」
 PC1「あ、はい。だって戦ってないし…」
 PC3「しっ…そんな事言っちゃかわいそうでしょ!」
 
 卓内大爆笑。いやあ、ダイスってほんとドラマティック。
 
 そして、黒幕は倒したものの、俺のPC4、仲間のPC3、PC2も皆倒れていき・・・・
 最後は闇堕ちヒロインとPC1の一騎打ち。何という映える場面!これは熱い!
 ヒロインに一撃を加えて正気に戻し・・・・無事救出!! カッコよかったぜPC1!
 そしてバックトラック、いわゆるPCがロストするかどうかの判定ですが・・・PT全員無事成功!よかったよおおお!
 
 翌日の26日はクライマックスの終了シーンから、エンディングに。
 いやらしい……実にいやらしいよGM!事件終了しても解決してないじゃんか、真の黒幕の手口がエグイ!
 PCどころかPLの怒りもメラメラと燃え上がりつつ、次回以降のシナリオへの意気込みが高まったところでお時間。
 次回もエンディングの続きですが、すでにPL全員次回の成長方向を考えてる状態のようで・・・w いやあ、楽しかった!
 GMさん、PLのみなさん、今回もありがとうございました―★
いいね! 21
柴馬
柴馬日記
2018/02/28 00:49[web全体で公開]
😶 身内のDXが終わりぃ~

前編後編の2話やったシナリオの間接的に関係のある単発シナリオを身内で回しまして。
ジャーム間近の強さを手に入れさせるぞーと実験してたらジャームになったやつがでて
そこの実験体の子や別の実験体の子の兄やUGNがジャーム倒す系シナリオでした。
1年ぶりくらいにGMやりましたがPCは頑張って5人全て表示する
前編後編の2話やったシナリオの間接的に関係のある単発シナリオを身内で回しまして。
ジャーム間近の強さを手に入れさせるぞーと実験してたらジャームになったやつがでて
そこの実験体の子や別の実験体の子の兄やUGNがジャーム倒す系シナリオでした。
1年ぶりくらいにGMやりましたがPCは頑張って5人までだな……。
3人だとちょっと不安だから4人が良い感じ。
6人以上だと絶対PC(とPL)が一致しないから私の小さいキャパ的によくない。
ま、それはいいとして……。

ミドルフェイズ頭あたりでPC2がジェネシフトして出目出すぎて
ミドル戦闘入った時に侵蝕100いったりして大丈夫かなって不安を覚えたり。
クライマックスでメモリー3つ持ちのキュマイラオルクスRCPC5が
ロイス4つ割ってC2して達成値563のダメージ332出したりしました。すげー。
それでロイス一個も残ってないのにEロイス分振らずにメモリーだけで帰ってきたしね。
こういうの見るとお、その構成いいね、とか、攻撃型楽しそうだなぁって思います。
けどいざ組むとついつい支援になるので、なかなか攻撃型の組み方が上手くならないな~。
GM楽しいけどPLでPCたちの絡みに入っていきたい……とか思うので
良いのに良くないというそわそわした気持ちになりますね。
オンセンでもGMするので楽しみです。そしてきっとそわそわすることでしょう。
基本的にシナリオは1回しか回さないんですが、忘れられた街は2回目ですけど
多分新しい気持ちでまたGMができると思うので。
まだ1週間先ですけどね……!早く1週間経て~~。
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メル氏
メル氏日記
2018/02/26 22:11[web全体で公開]
😶 キャラクター作成
ダブルクロスのキャラクター作成がすごい難しい。何をすれば役に立つのかがさっぱりわからない。
あと枠が足りない。Dロイスを足しても初期作成だと枠が足りないこと極まりない。
キュマイラ/ブラム=ストーカーの装甲貫通継戦アタッカーを目指してるけど何を入れれば良いんだろう。

ただ、このキャラ作成し全て表示するダブルクロスのキャラクター作成がすごい難しい。何をすれば役に立つのかがさっぱりわからない。
あと枠が足りない。Dロイスを足しても初期作成だと枠が足りないこと極まりない。
キュマイラ/ブラム=ストーカーの装甲貫通継戦アタッカーを目指してるけど何を入れれば良いんだろう。

ただ、このキャラ作成してるときに何をしたらカッコいいかなぁって妄想しながら作成してるのが好きでしょうがない。
自分は技能だったりを先に決めてからキャラクター性を考えるからこの技能を打ちながら駆け回ることになるPCがどんなことを喋るだろうって妄想するのが大好きでしょうがない。衝動が抑えられなくなった時に他のPCに何を叫ぶのかとか、NPCに何を話そうかとか、どんなキャラクターにしようか悩んでしょうがない。

なやむなぁ、悩んで考えてるの楽しいなぁ、難しいなぁ
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