鏑矢さんがいいね!した日記/コメント page.10

鏑矢さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/03/03 22:44[web全体で公開]
😶 Crumble Days CP
昨日と同じ今日、今日と同じ明日。
このままの日々が、ずっと続くと思っていた。

ダブルクロス The 3rd Edition CampaignScenario
『Crumble Days』
―――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。


1話 
公式シナリオを普通に遊びます。全て表示する昨日と同じ今日、今日と同じ明日。
このままの日々が、ずっと続くと思っていた。

ダブルクロス The 3rd Edition CampaignScenario
『Crumble Days』
―――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。


1話 
公式シナリオを普通に遊びます。
ルルブ未所持卓であり、実は公式なのにやったことないよって人を募集します。

2話 「繰り返す日々」
継続PC推奨、Crumble Daysをやったことある人だけを募集
この時、1話未参加の方も参加できます。
(ただし、Crumble DaysでのPC番号がかぶらないように事前報告をお願いします)

3話 「敵の定義」
継続PC推奨、Crumble Daysをやったことある人だけを募集
(上と同じくCrumble DaysでのPC番号がかぶらないように事前報告をお願いします)

4話 「すくうはなし」
最終決戦
もはや御託はいらぬ。己の運命は己が掴むものである。

※2話から掲示板に『色褪せぬ手帳』というタイトルのスレッドを立てるので
 前の話の人から情報共有をした、といって好きな話に参加が可能です。
※掲示板セッションならではの遊び方について考えるCPでもあります。


まだ構想中ですが、こういうのやりたいなと思ってます。
今のセッションがちょっと落ち着いたので、しっかり考えないと…
あと、きゃんぺーんの英語あってる?Campaignでいいのかな?
英語に自信がない…!!
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/02/25 21:56[web全体で公開]
😶 オリジナルシステム紹介(キャラバン旅もの
『キャラバンズ・レガシー』なるもののコアルールブックが3月末には出来上がりそうなので、自分を追い込む意味で日記。

とある大災害で世界地図が変わり、色々な物理法則がねじ曲がって、超技術や謎の生物が残った世界。
大規模な地殻変動は、人々から情報やインフラを奪いました。
国家間だけでなく、都市間全て表示する『キャラバンズ・レガシー』なるもののコアルールブックが3月末には出来上がりそうなので、自分を追い込む意味で日記。

とある大災害で世界地図が変わり、色々な物理法則がねじ曲がって、超技術や謎の生物が残った世界。
大規模な地殻変動は、人々から情報やインフラを奪いました。
国家間だけでなく、都市間の交流も断絶しかけている時代。
世界に『キャラバン』という職業が生まれます。

『キャラバン』は複数の「キャリッジ」……乗り物や人が集まってできています。
空飛ぶクジラ。
軍人が乗り込んだ鋼鉄製の蒸気列車。
学者が何人も乗ったスポーツカー。
移動式遊園地。
サムライが曳くスシ屋台。
災害前(今では神話ともされる昔)の技術や、災害後に生まれた生物を乗り物に、地図も何もない広大な世界に飛び出した人々が、キャラバンを構成しています。

キャラバンは町の外へ出られない人々の代わりに、
おいしいごはんを運んだり
偉いお姫様を運んだり
魔法の宝石を運んで悪い帝国に狙われたり
死が近い少女に海を見せてあげるために、町の外を行きま
す
彼らは勇気と冒険の象徴。
さまざまな試練や憧れ、他者から略奪する悪いキャラバンや、災害後に生まれた生物の危険、地殻変動で生まれた大地の謎と戦いながら、ただ人やものを運ぶのです。

今はただの冒険でしょう。
ですが、キャラバンの通ったあとには色々なものが生まれます。
車輪の跡は道となり、道は人を導いて、そして他の道や町に繋がるのです。
キャラバンの人々は、知らぬうちに遺産を遺すのです。
人々の繋がり、絆、大災害からの復興の道を

キャラバンズ・レガシー。

これは、あなたの旅がつくる、世界の物語です。

ということで、PCは各々キャリッジを作り、PCたちでキャラバンを結成して冒険する、そんなシステムです。
キャリッジは少ないデータで個性が表現できます。
能力値はたった4つ。
軍事力や娯楽能力、世界の理を知る叡智に、世界を変える運命力。
キャリッジに好きな設備を4つ乗っけるだけで、データが完成します。
もし分厚い装甲を四枚積んだら、装甲の分類が軍事なので、軍事が4に。
0の能力値が出ても大丈夫。
能力値が0の能力値を使用した判定にはちょうせんできません。

ですが、キャラバンを結成すると話は違います
キャラバン状態のときは、そのキャラバンに参加している全キャリッジの能力値の合計を、それぞれの能力値として扱えるのです。
足りないところは助け合いましょう。
それが仲間、未知の世界へ飛び出す友、キャラバンです。

簡単作成
簡単協力
多めの設備データが自由度をもたらす、(朱朱が知る限り)これまでに無いTRPG
『キャラバンズ・レガシー』
2021年4月にテストプレイ開始

来年には将来有望な学生イラストレーターさんを数名巻き込み、本格的なPDFルルブとする予定です。
あいつら雰囲気に合わせた曲作るとかいいやがった…大丈夫かな?
テストプレイに参加していただけた方には、そのPDFルルブの最後に協力者として名前のりますー
お金は入らないけどね!!(作者にも

まぁ、気長にお待ちくださいー
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カイ
カイ日記
2021/02/23 22:17[web全体で公開]
😶 イデオン
イデオンのことがまた気になりだした今日この頃

とんでもない強さゆえに敵どころか味方にまで引かれるのいいよね...
TRPGでそんなシナリオやってみたいとも思ったけど、イデオン再現のシナリオとか絶対ロクなことにならないよね(分かり合えずに全滅エンド)
他にもチート級の強さを持ってる味方(主役)って好きなんだけど、TRPGのシナリオに組み込もうとすると面白く無さそう(PC達の活躍の場がない)で残念
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minmin
minmin日記
2021/02/23 16:27[web全体で公開]
😶 腕に刻まれる死
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレ有にするの忘れてた。
今回はKPとして回しました腕死。
KP:私 PL:あーこさん・ノルトレフューさん・ザッパトルテさん・テオドシアスさん
で行くSERa医科学研究所
この中で一番可哀そうなのダントツで白石ちゃんだよなぁ…兄迎えに来て巻き込まれて兄石化して…と。
通過しただけで読み込みが浅いながらも回してみて…やっぱこのシナリオ罠多いなぁ~と。
私は複雑さを省く為に余計な生存者を排除したんですけどユーリや糸数、金久保に加えて彼ら(彼女ら)がいた場合のトラブルメーカー振りがすごいんですよね、きっと。
あと進度が意外と5まで進まないんですよね。
色々難癖付けてCON*5を頻繁にやればいいんでしょうけどそれはそれで進度が進み過ぎそうな問題が…。
しかしこのシナリオもう少し読み込んでからやるべきだったと反省してる。
呪文作成のときのコストの説明が抜けたり、硫酸の存在忘れたり…そういや硫酸どうなっただろうか、まぁ持ってても問題ないんだけどさ。
この後機会があればまた腕死・奇妙な共闘通過してる人とかで無垢なる混沌をやりたいものですな。
そもそもこれ無垢なるやるには人数欲しくてせめて腕死は通過しててほしい、って話から始めてしまった卓ですし。
…しかし毎日コツコツ進んだおかげで思ったよりもずっと早く終わったなぁ…。
やっぱりもう少しトラブル起こすべきだったか…?

まぁそんなことはいいつつも刻まれてしまった死への道を無事に消し去った探索者達がどのような道を行くのか、楽しみですね。
それでは。
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れい
れい日記
2021/02/23 13:55[web全体で公開]
😶 【DX3】Crumble Days【きゃんぺ~ん?】
たとえば(やる予定はないけれど)
Act0:Crumble Days(『基本ルール1』付属覚醒シナリオ)
Act1:Gray Phantom(シナリオ集『Moonless Night』Act1)
Act2:Kingdom Come(シナリオ集『Moonless Night』Act2)
Act全て表示するたとえば(やる予定はないけれど)
Act0:Crumble Days(『基本ルール1』付属覚醒シナリオ)
Act1:Gray Phantom(シナリオ集『Moonless Night』Act1)
Act2:Kingdom Come(シナリオ集『Moonless Night』Act2)
Act3:Moonless Night(シナリオ集『Moonless Night』Act3)
Act4:Life on Edge(シナリオ集『Deep Front』Act1)
Act5:Last Day Rhapsody(シナリオ集『Deep Front』Act2)
Act6:Deep Front(シナリオ集『Deep Front』Act3)
と言う全7話のキャンペーン

レギュとしては初期作成スタートで
Act0:基本ルール1のみ(クイックスタートorコンストラクション)
Act1~3:基本ルール1、2(エフェクトリビルドのみ許可)
Act4~6:基本ルール1、2、上級(Dロイス指定枠あり、リビルド許可)
ちょっと無茶振りかな?
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ノルトレフュー
ノルトレフュー日記
2021/02/21 08:45[web全体で公開]
😶 セッションはいりたーい!(一応畳んでるけど要注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あまり見て気持ちのいい日記でもないので畳みます。

続きセッションの日程が『そこにしようかどうしようか?』のまま決まらなくて、他のセッションにはいれない。
決をとってる最中で、半数から連絡が来ない。自分はPLなので予定があるだけ嬉しい事なのですが、せっかくの休日に入れなかったら悲しい。
あとちょっとで開催日なのにできるのかなぁ。実際の開始時間まで待ちそうな気はします。
以前はPLさんが一人いなくなってしまって流卓になり、いなくなった方を抜いたメンバーで新しくやりだしたんですよね。
いろいろあって冒頭しかやってないしすごく楽しみなんだけど、また流卓になるのでは、またすごく待つことになるのでは……と思うと不安で仕方がない。
中途半端な状態で日にち置かれるとすごく不安です。しょうがないんだけど。
わがままなんだ、自分が。我慢しろ。全くできなかった期間を思うと、できるだけでもいいじゃないか。

でも、面白そうなセッションが複数立ってて泣きそうですw
自分、卓修羅なんだろうか?いやいやいや……

SW2.5のシナリオでも考えようかな。いいかげん完成したいし。
で、時間があったらやってみようかな。GMデビューしてみようかなあ……。
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のあぼん
のあぼん日記
2021/02/20 08:56[web全体で公開]
😶 ソードワールド完全版のセッション需要ある?
オンセでGM経験ないので、ルールが簡単な「ソードワールド完全版」で
経験積もうかと思うのですが需要が分かりません。
需要あればツールの使い方覚えてから、セッション募集しようかなと思っていますがどうでしょう?

【考えてる概要】
・キャラ作成直後の1~2レベル冒険者(未経験者でも安心)。
全て表示するオンセでGM経験ないので、ルールが簡単な「ソードワールド完全版」で
経験積もうかと思うのですが需要が分かりません。
需要あればツールの使い方覚えてから、セッション募集しようかなと思っていますがどうでしょう?

【考えてる概要】
・キャラ作成直後の1~2レベル冒険者(未経験者でも安心)。
・シナリオは、公式シナリオ集を採用(やろうと思えば公式シナリオだけでキャンペーンも可能)。
・ハウスルール有り(魔法増やしたり、冒険者技能の成長時にキャラクターに成長感もたせたり)。
・ルルブなしでもOK!(データ公開してるwiki活用)。
・ぐだぐだGMは許容してください。

ルールが似てるらしいゴブリンスレーヤー、SW2.5やアリアンロッド2Eに置き換えてもいいですが、PLで多少慣れてからなら置き換えセッションは検討可能です。
オンセのGMに慣れてきたら、いずれ様々なゲームのセッションを主催したいと思う。
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ノルトレフュー
ノルトレフュー日記
2021/02/17 20:35[web全体で公開]
😶 倫理シナリオってなんだろう?
結構長くTRPGやってますが、とある募集セッションにそう書いてあったので調べてみたんですが出てこない。
聞いたことない単語です。
その方の造語の可能性はあるけど、暇なので考えてみました。セッション入ってないから仕方がない。
※この考えはそのシナリオとは一切関係ありません。

「倫理」を一応全て表示する結構長くTRPGやってますが、とある募集セッションにそう書いてあったので調べてみたんですが出てこない。
聞いたことない単語です。
その方の造語の可能性はあるけど、暇なので考えてみました。セッション入ってないから仕方がない。
※この考えはそのシナリオとは一切関係ありません。

「倫理」を一応ググってみた。
1 人として守り行うべき道。善悪・正邪の判断において普遍的な規準となるもの。道徳。モラル。「倫理にもとる行為」「倫理観」「政治倫理」2 「倫理学」の略。
……ふむ?

R-18の隠語……ははっきりR-18って書かないとだめだよね。これはなしとしようw
倫理観を表に出したシナリオ?なんか固そうだな。それ面白いの?ってなる。
まあこれはTRPGについてだから、少々意味が変わっているかもしれない。
“1 人として守り行うべき道。”というのは常識と同じでその人によって変わるものだ、とすると
“PC同士の主義・主張をぶつけ合うシナリオ”
これかな?
結局わかんないな?まあいいかな。色々あるんだなあってことで。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/02/17 14:14[web全体で公開]
😶 浦島太郎状態なので・・・・。
TRPGを始めたのが30年前。
Ⅾ&Dに始まり、ルーンクエスト、メタルヘッド、WARPS、クトゥルフ、ファンタズムアドベンチャー、ブラッドバス、ソードワールド、アルシャード、アリアンロッド・・・・市販のルールブックで覚えているのがこれだけ。
10年前に引退した際、所持していたルールブック及びダイ全て表示するTRPGを始めたのが30年前。
Ⅾ&Dに始まり、ルーンクエスト、メタルヘッド、WARPS、クトゥルフ、ファンタズムアドベンチャー、ブラッドバス、ソードワールド、アルシャード、アリアンロッド・・・・市販のルールブックで覚えているのがこれだけ。
10年前に引退した際、所持していたルールブック及びダイス・キャラシート等の関連グッズは全て処分した。

それから月日が流れ、ふとしたきっかけでオンセンに辿り着いた。

まずルールブックがⅮ&Ⅾが第5版、ソードワールドが2.5、クトゥルフが第7版、アリアンロッドも2Eになってた。
ブランクが空きすぎてルール忘れてるから却って新鮮(笑)

それ以上にオンセンで聞き慣れない用語で、ココフォリア?Discord?伝助?・・・・。
見事な位に浦島太郎状態に陥ってる(^-^;

とりあえず出来る事を少しずつと云う訳で、キャラクターデータを保管庫に確保した。
Discordをインストールしてアカウント作成して・・・・。

初心者帰りしたおぢさんのセッションまでの道のりはまだまだ長い・・・・

(続く・・・のか!?)
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Souto
Souto日記
2021/02/14 10:23[web全体で公開]
😶 自分にとってのサタスぺとガープス
 個人的にサタスぺはダーク系ギャグ、ガープスはシリアスの度合いが濃いシステムだと思ってるんだけど

 何故か自分がプレイしたりキャラ作ってるとサタスぺやるとシリアスに寄って、ガープス(百鬼ばかり)だとシュールな能力を持つキャラになってイメージと逆方向に突っ走ってる気がする。

 特に今ガープ全て表示する 個人的にサタスぺはダーク系ギャグ、ガープスはシリアスの度合いが濃いシステムだと思ってるんだけど

 何故か自分がプレイしたりキャラ作ってるとサタスぺやるとシリアスに寄って、ガープス(百鬼ばかり)だとシュールな能力を持つキャラになってイメージと逆方向に突っ走ってる気がする。

 特に今ガープス百鬼のメインである青い鳥に取らせようとしてる実用性がほとんどない妖術や中二病イメージから生まれた黒騎士の設定を考えてたら特に思う。

 どうしてこうなったと言いたくなるけど、面白そうだったからというのが理由なんだよねやっぱり。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/02/14 05:51[web全体で公開]
😶 また年を取ってしまった
本日、また1年分、若さが遠ざかりました。
厳密には、本日の20時ぐらい、又は8時ぐらい(時差の関係上、どちら表記なのか知らない)らしいのですが。
看護婦さんはHappy Boyとか言ってたらしいですが、実際はHappyでもBoyでもありません。

まあ、今年もまた、気の遠くなるほど長い目標に向かって、歩き続けるのでしょう。
この世界から危険思想や衆愚、そして「空気」という悪がなくなるその日まで。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/02/07 17:38[web全体で公開]
😶 掲示板セッションうまりました!
閲覧、応募、参加をしたくださった方も
アドバイスをくださった方もありがとうございます!
今回ちょっと人数が6名となりましたので
今回参加できなかった方は
別の掲示板セッションに招待させていただけたらと思います。
今回盛大にやらかした場合は焼き土下座…するしかねえ……(’ω’)
やらかさな全て表示する閲覧、応募、参加をしたくださった方も
アドバイスをくださった方もありがとうございます!
今回ちょっと人数が6名となりましたので
今回参加できなかった方は
別の掲示板セッションに招待させていただけたらと思います。
今回盛大にやらかした場合は焼き土下座…するしかねえ……(’ω’)
やらかさないことに、まずは集中させていただきます。
ちょっと男子ぃ~!もうやらかしてるじゃん!!!
オァァァッ!?誤字ィ!書き忘れェ!!!(’ω’)

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161268580122Moyashi0109
こちらがセッション募集で

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu161268645599
こちらが会場となります。
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KAL666
KAL666日記
2021/02/04 15:58[web全体で公開]
😶 このシステム(ルール)のココがすごい!
あなたのイチオシシステム。
みんな聞いてくれ、ここがすごい楽しいんだよ!

ってのを聞かせて。

これ、ボイスセッションでプレゼンしてもらう方が
みんな楽しめるのかなぁ。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/01/31 19:57[web全体で公開]
😍 テキセしたいけど時間がないという方
今あなたの脳内に直接語りかけています…
テキストセッションをしたいのに時間が無いというその思いを聞き届けました…
そんなあなたは掲示板セッションをするといいでしょう…
数分の隙間時間でのんびり進行…
まとまった時間が取れなくてもこつこつ進められて…
いいですよ…

でも卓が立たないとい全て表示する今あなたの脳内に直接語りかけています…
テキストセッションをしたいのに時間が無いというその思いを聞き届けました…
そんなあなたは掲示板セッションをするといいでしょう…
数分の隙間時間でのんびり進行…
まとまった時間が取れなくてもこつこつ進められて…
いいですよ…

でも卓が立たないという方も…GMをするといいでしょう…
大丈夫です…
ゆっくり進行がほとんどなので…
やりながら準備が進められます…
ルームはココフォリアを置いておけばダイスロールもできます…

やり方分からなければ…
朱朱の参加コミュニティから進行中の掲示板セッションを覗けます…
おすすめは完結間近のカナリアの歌…
それか一話が終了している天秤の島リレーCP…
お分かりいただけますか…キャンペーンもできますよ…

さぁ…
気軽にダークなシティアドSWキャンペーンでも…
激重ダブルクロスFHキャンペーンでも…
はじめてみるとよいでしょう…

意訳::私がテキセやりたいけど時間ないから、掲示板で開催して(はあと)
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dsss
dsss日記
2021/01/25 11:18[web全体で公開]
😶 日曜朝、ウォーハンマー(宣伝)
セッション一覧だけだと見つけてもらいにくい、みたいな事が書いてあったので、
宣伝してみます。

ウォーハンマー(2版)で、3.4シナリオくらいのキャンペーンをやろうと思ってます。
朝9時~11時の2時間固定で、テキセですので、長期になると思われます。
先着4名様までで、2名参加で立卓します全て表示するセッション一覧だけだと見つけてもらいにくい、みたいな事が書いてあったので、
宣伝してみます。

ウォーハンマー(2版)で、3.4シナリオくらいのキャンペーンをやろうと思ってます。
朝9時~11時の2時間固定で、テキセですので、長期になると思われます。
先着4名様までで、2名参加で立卓します。
現在、1名様の参加が決まっております。

上手なGMではないのですが、
WHやるなら、キャリアアップを経験していかなきゃね、
ということで、無理やりキャンペーンということにしてしまいました。

ルルブは未所持で構いません。
WHに興味があって、長々付き合ってもいいかな、と思ってくれた方は、是非、
参加をご検討くださいませ。
いいね! 9
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/01/15 17:33[web全体で公開]
😶 ルルブを買えなかった腹いせに
通販サイトで目当てのルルブが先に買われていて手に入れられなかった腹いせに、まず絶対プレイすることはないだろう安いルルブを同額になるまで片端から買いまくってポチった後の高揚感を伴う背徳感と敗北感……。

発想自体がコレクターというやつになりかかっているのか、単に一冊200円で安かったせいか……反省しよう。
いいね! 15
ロウブリ
ロウブリ日記
2021/01/14 01:23[web全体で公開]
🤔 ドラゴンワールドTRPG
受けがよかったので人が集まることを期待してこいつを優先して作ろう。
タイトルはドラゴンワールドTRPG

デュ〇マの背景ストーリーみたいに、5つの文明がバチバチしてる世界観。
ただし、フォールンワールドと呼ばれる異次元からの侵攻により、人々や魔物、時にはドラゴンさえ狂暴化するフォールン化が多全て表示する受けがよかったので人が集まることを期待してこいつを優先して作ろう。
タイトルはドラゴンワールドTRPG

デュ〇マの背景ストーリーみたいに、5つの文明がバチバチしてる世界観。
ただし、フォールンワールドと呼ばれる異次元からの侵攻により、人々や魔物、時にはドラゴンさえ狂暴化するフォールン化が多発している。

プレイヤーは世界を作ったマスタードラゴン(GMもこう呼ぶ)の指令を受け、あるものは戦と勇んで、あるものはしぶしぶフォールンを倒しに行く。

しかし、フォールンやフォールン化した魔物、フォールンドラゴンは簡単には見つからない、人々に紛れ、隠れている。
町ごと焼き尽くすのはNG、そういった力の行使は自身や、巻き込まれた人々のフォールン化を招くからである。

そのため、フォールンを見つけ出すために、ドラゴン達は人に化け、フォールンを捜索することになる。

人間形態では一部の能力が行使できず、ダイスが小さい(1d10くらい)だが、ドラゴン化すると圧倒的な力を発揮できる(1d100)ただし、相対する相手もドラゴン級なので、決して圧倒できるわけではない。

キャラクター作成は文明とドラゴンの形態によって能力値を決定、さらに通常スキル、武装スキル、魔法スキルから4つを選択して作成する。

ソドワの冒険者表みたいな、どんなドラゴンなのかを表す表も作るつもり。
いいね! 16
明地
明地日記
2021/01/10 06:14[web全体で公開]
😶 オリジナルシンドロームを作りたい…
ダブルクロスでオリジナルサプリを作り、シンドロームを登場させてみたいという闇の欲求を最近抱えている。

○妄想
・『フェルマー』or『インテグラル』
 「数」を操るシンドローム。抽象的な観念でありオルクスと混同されていた。①ベクトルや重質量の操作②物体の数の増減③自他のレネゲイドを関数的に増全て表示するダブルクロスでオリジナルサプリを作り、シンドロームを登場させてみたいという闇の欲求を最近抱えている。

○妄想
・『フェルマー』or『インテグラル』
 「数」を操るシンドローム。抽象的な観念でありオルクスと混同されていた。①ベクトルや重質量の操作②物体の数の増減③自他のレネゲイドを関数的に増大させること、などが可能。
≪最終定理≫  セットアップ 最大レベル:3 100%制限 
      対象:自身 侵蝕値:1d10
効果に「攻撃力を+Lv×○する」とあるエフェクトを一つ選ぶ。そのラウンドの間、選択したエフェクトの係数に+Lvする。ただし、選択したエフェクトの侵蝕値は+Lvされる。シナリオ1回。
・一見エンブレム『濃縮体』との相乗効果がヤバい…と思われがちだが、最大レベル10の攻撃力加算エフェクトに係数が1より大きいのものはなく、意外とテキスト通りのものはないのだ(確認済み)。「攻撃力を+Lvする」というテキストのエフェクトは対象外となります。
 ちなみに効果を「効果に『+Lv×○する』とある〜』に変えると《罪人の枷》が該当します。ピュアウロボロスで最大レベルでとると…Lv10×(2+6)=80×2で達成値-160点!?
・だがピュアウロボロスのマシラLv5とLv5で組み合わせられるとうん…。100%なのでLv6×係数(10+6)で攻撃力+96です。ただし侵蝕値も白マシラ:7+6+黒最終定理:2d10+2+いろいろでえらいことになりますね。

≪ベクトル最適化≫ オート 最大レベル:3
                          対象:単体 侵蝕値:5
対象が攻撃判定のダイスを振った直後に使用する。その判定に[5+Lv]の出目をひとつ追加する。このエフェクトは対象が判定を行なっている最中に使用できる。一回の判定つき1回まで使用できる。シナリオ3回。
※使用例
 5dx@8に対して1回使用、Lv3なので[8]を追加
 →10[1,5,6,7,8]→6[5,6]+[”8”]→10[5,6,”8”]→3[3]⇨23


○本題
ダブルクロスの新サプリ『クロウリングケイオス』は2021年春に発売されるらしいですよ!延期に延期を重ねてきましたが今度はマジだそうです。
クトゥルフモチーフで、新ステージ専用の新シンドローム『アザトース』が追加されるそうです(私としては命名法則的に『ランドルフ』とか『ラヴクラフト』とか『アーカム』とかだと予想してましたけどかなりダイレクトなやつが来ましたね…)。
楽しみですね!ぜひ買いましょうね!
いいね! 13
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/01/07 18:04[web全体で公開]
😶 掲示板ダブルクロスキャンペ参加者募集
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
▼トレーラー


         昨日と同じ今日。
____白い壁、薬品の臭い、減っていく仲間、ざわつく胸。

         今日と同じ明日。
 ___断末魔の声、引き金の重さ、頬を撫でる血風。


    子供たちの世界は、既に変貌していた。


    「私たちの仕事は、日常を守ることです」
   歪んでしまった視界の中で、彼らは日常を求める。

    「お願いPC②…ボクと一緒に、逝こう?」
        ある少女は諦めた。

「俺達は、化け物にも、人間にも、どっちにもなれない…!」
        ある少年は拒絶した。

 「新たな世界のため、すべてを破壊しなければならんのだ」
    ある男は、血に染まったその手を差し伸べる。


    全てのはじまりは十年前、アダムの子供たち
   覆らない惨状が、戻らない日常が、衝動を加速する

          「急ぎたまえ」
    「世界の終焉を求める、少年少女の物語」
          「その幕開けだ」


       ダブルクロス The 3rd Edition
         キャンペーン:カイン
   ダブルクロス、それは、裏切りを意味する言葉



▼ハンドアウト

PC①…FHチルドレン。
   霧谷雄吾の暗殺任務に失敗し、捕縛された。
PC②…UGNチルドレン。
   自身が覚醒し、UGNに保護されるまでの記憶を失っている。
PC③…大人枠
   UGNの新たな部隊…チルドレン関連事件対応部隊のリーダーに任命される。
PC④…元平凡な高校生。
   最近覚醒してやっとこしてた所を、UGNの新設部隊に勧誘される。

▼レギュレーション
必須…基本1,2。上級
他……PLの所持状況を見て判断。GMはTR・OC以外所持

 PC①②④は12歳以上18歳未満であること。
 PC①②はなにかしらDロイスを所持し、その過去設定やらがGMに捏造されることを覚悟しておくこと。

▼セッション内容
 準備ができたら掲示板セッションとしてスタート予定。
 形式が分からない場合は、朱朱が参加しているコミュニティに『カナリアの歌』という所があるのでそこを参照のこと
 CPは全部で4話を想定しているため、めっちゃ長い。
 頑張って。
 でも詳細な日程設定とか無いから最後まで参加して(はあと)
 参加希望者はコメントください。希望ハンドアウトも一緒にね
 人数が四人超えた場合はこっちで選考します。
 遠慮なくどぞ。
 〆切は01/11の朝のどっかです。

▼諸注意
・サンプルシナリオの改変というか、それをモチーフに作ってたりします。
 ですが既プレイの方未プレイの方関係なく参加できると思いますー
・重たいです。
・シナリオ今から作ります。
・公式NPCがひどい目に遭ったりします。
・GMの自己解釈がいっぱい入ってます。
・ごめんね
いいね! 18