鏑矢さんがいいね!した日記/コメント page.11

鏑矢さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/01/01 19:26[web全体で公開]
😶 キャラロストについてGMの皆さんはどう考えているのか
年も明けたことだし、この辺が潮時か、と思って、まだ定員前だが自分が立てた投票の結果を発表したい。

「(GM様に)キャラロストについてどう思いますか?」
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1598517475


常識的判断でそのPCがロ全て表示する年も明けたことだし、この辺が潮時か、と思って、まだ定員前だが自分が立てた投票の結果を発表したい。

「(GM様に)キャラロストについてどう思いますか?」
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1598517475


常識的判断でそのPCがロストするようなプレイをしたら、ロストさせるし、ロストさせてもしかたがない
……76票

あらゆる場面に救済策を何重にも作っておいて、それでもやむを得ない場合のみ最低限のPCをロストさせる
……15票

シナリオの結末やルールを変えてでも、何があっても絶対にロストだけはさせない
……2票

PCとはロストさせるためにある。プレイが面白くなければ、GMの方から容赦なくPCをロストさせに行く
……1票

まあ順当な結果になったのかもしれないが、わたしとしては意外な結果であった。事前の予想では、一位と二位が拮抗はするであろうが逆転していると考えていたのだ。

理由について考えると、やはり、オンラインセッションという遊び方のせいだろうと思う。オンセにより、「オープンダイスが当たり前になった」ことが、公平な判定のもとでのセッションが「やりやすくなった」ことにつながり、この結果となったのだろう。

わたしがやり始めた80年代ころは、セッションは海外に普通に電話がかけられて、パソコン通信の設備も整っているようなよほどの金持ちでもなければオフセしかなく、そしてオフセでは、基本的にGMは自分のダイスをほとんどクローズドにしてプレイしていたのである。その結果として、どういう理由か「PCが死にそうになるといきなり相手の命中率が激減する」「敵の行為の成功率が急降下する」という有意な確率の変動(笑)が起きて、PLはまず間違いなく誰もが生きてエンディングを見られる、ということが一般的だったのだ。その風潮について猛烈に腹を立てたわたしは「RPGマガジン」の読者コーナーに激怒したハガキを投稿して、以来SLGのほうに転向してしまったのだがさておく。

そういう時代からしてみれば、GMとPL双方にとって「キャラロスト」の敷居が下がり、プレイにスリルとサスペンスが取り戻されたことは喜ばしいと同時に、まあこれはこれでいささかさびしい。複雑な気分ではある。

個人的には、わたしがメインでプレイしているゲームがクトゥルフやインセインといったホラーものではないせいか、それともあの頃から比べたらいくらか人間が丸くなったせいか、「何重にも救済策を作っておく」ことにより、ルール通りのプレイをしながらもPCの生存率を向上させ、しかも死亡の可能性も残す、というやりかたがもっとも妥当ではないかな、と考えるようになったのだが、人にもよるだろう。そういう「欺瞞姓」に、昔のわたしのように猛烈に腹を立てる人もいるかも知れないし。

さて、この二者の対立になるだろう、とは思っていたが、それだけじゃアンケートがつまらなくなるので入れておいた二つの超過激な意見だが。

「何があってもキャラロストだけはさせない」に入れた人は、昔ながらのプレイを遵守する人なのだろう。その意見は尊重したい。だけども公然と唱えると、PLにナメられるから気をつけてほしいところだ。

「面白くないプレイをしたキャラは積極的にキャラロストさせに行く」GMは……「パラノイア」を主にプレイされているのだろうか? そうでなければ、卓を囲むと「ものすごく楽しいプレイ」が待っているのかもしれないが、よほどの熟練者PL向きのGMと考えてよさそうである。我が道を行く、それもまたよし。がんばってください。


なお、当然のことですが、このアンケートはあなたのマスタリングやプレイングを縛るものでは一切ありません。
いいね! 27
KAL666
KAL666日記
2020/12/23 08:29[web全体で公開]
😶 ファンタジーにおいて
シティアドベンチャーのなかでも推理もの?
トリックなんかを用いた話ってうまくいくのだろうか?
練りがあまくて、ガバガバで上手くいかなかったことが過去に数回。

いっつも洞窟探検、アイテム集めでは正直つまらない。
なにか面白いシナリオというかスタイルはないだろうか。
いいね! 19
LeTS
LeTS日記
2020/12/20 10:12[web全体で公開]
😶 ここの日記とか読んでて。
”回す”と言う概念が今一つ理解できてないと気付きました。
たぶん、前後から「公開されているシナリオでマスタリングできる」と言う意味・・・かな?

しかしまーなんで”回す”んだろ?と。
いいね! 10
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/12/16 15:57[web全体で公開]
😶 掲示板セッション専用の
掲示板セッション専用のCRTとかないかなあ。敵味方のセッティングをして戦力比だけ立てれば、あとはサイコロを一回振るだけで、敵味方の被るダメージと、その場の状況(撤退させたか、全滅させたか、PCのほうが撤退もしくは全滅するか)が一発でわかるやつ。そういうツールがあったら、掲示板セッションがもっと盛んになるような気がするのだが……(そうか?) 
いいね! 10
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/12/14 18:42[web全体で公開]
😶 掲示板でダブルクロス
したいです。
したい人いますかね?
単発セッションの予定、シナリオは今から考えます

追記:けっこう人来たのでやります
いいね! 17
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/12/13 19:16[web全体で公開]
😶 Q:「海外製ファンタジーTRPGで、冒険者はどう行動すればいいのでしょうか?」
A:こういう具合に行動します。

冒険者「たかが死に行く人の子と、なめた報いが三途の川よ、鬼といわれたおめえさんも、ついにゃあ年貢の納め時だ。閻魔の秤にかけたれば、貫目の違う冒険者、むごい殺しも金ゆえだ、恨みがあるなら金にいえ」
いいね! 17
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/12/13 15:18[web全体で公開]
😶 30年間常識にしていたことがひっくり返った瞬間
FFの名作「願いの井戸」をGMする。30年前は何も考えずにダンジョンハック&スラッシュやってたけど、冷静に考えれば、確かにあれの冒険者って、何も悪さをしていないクモの王の宝を盗みに来る、「ドロボー」とか「強盗」だよなあ。指摘されて、うむむむ……と。

今度願いの井戸をプレイするときには、イントロで「クモの王」の残虐性をこれ以上ないほど強烈にアピールして、クモの王には非道な行為をじゃんじゃん行わせよう、と決意した今日であった……。
いいね! 18
ジンヤ
ジンヤ日記
2020/12/12 09:48[web全体で公開]
😶 マギカロギア
最近はTRPGだけでもやりたい事が増えてきて、年末なのに困ってしまいます。
来年に向けて色々と備えていたのに、予想外にクラヤミクラインの第3弾は出るし、デッドラインヒーローズ姉妹作ブラックジャケットは2周年でひょっとしたら何か展開ありそうだしと期待が高まる一方。それらはまた機会見るとして、今回の日全て表示する最近はTRPGだけでもやりたい事が増えてきて、年末なのに困ってしまいます。
来年に向けて色々と備えていたのに、予想外にクラヤミクラインの第3弾は出るし、デッドラインヒーローズ姉妹作ブラックジャケットは2周年でひょっとしたら何か展開ありそうだしと期待が高まる一方。それらはまた機会見るとして、今回の日記はGM始めたマギカロギアです。

不老長生の域に達した魔法使いになり、不思議な災禍を引き起こす禁書や悪い魔法使いと戦うTRPGです。

PL経験は2回ほどですが魅了的なシステムなので、GMにも挑戦することにしました(こうしてまたPLチャンスが遠のく)。

構成は実はシンプルですし、ルールブックにはシナリオ作成を支援する表も充実してますが、今回は公式シナリオ集のシナリオでスタートです。サイコロフィクションシリーズは公式の難易度と殺意高いと評判なので線引の見極めも兼ねて。

選んだのは「夢見館」ちょっと変化球なシナリオです。
既に2回セッションを行いなんとか無事に終了しました。

参加者が違うと同じシナリオでも展開や異なり楽しかったです。戦闘も1回目は巧緻な構成でリソースをつぎ込み短期決戦が目立ち、2回目はゆっくりでも確実に自分のスタイルでと違いがあり、面白かった。
2回目はあわやのピンチでクリティカル合戦とかドラマチックだったり。
お約束もあるのであと一回は「夢見館」をやってオリジナルシナリオをやっていきたいですね。

シナリオ作成はメインになる事件から決めるか、敵の能力にも関わる禁書のタイトルから決めるかで比較的シンプルに着想できるのは強みです。
幾らかのネタは思いついてるけど、先日から全3回くらいのキャンペーン案が浮かんで困惑中w
やりたい事が積み重なってるのに何故??
初回は最低でも功績点+15〜の第三階梯で、第4階梯に昇格して大きな事件に関わっていくとかどうでしょう?
まあ、予定は未定ですが夢ばかり広がります。

今年もあと僅かですが、皆さんが良きTRPGライフをおくれますように

いいね! 20
ねこ
ねこ日記
2020/12/12 00:18[web全体で公開]
😲 あれ緊張するよね
新しく買ったスマホにガラスフィルムを張るの。

埃1つが入るかどうかですべてが決まる恐怖。
今度のは背面カメラにも貼ったから緊張度2倍でした。
いいね! 25
蒼魚
蒼魚日記
2020/12/11 17:12[web全体で公開]
💀 終わりから考えるシナリヲ作り
まずバッドエンドというかビターを最初に考えて苦い感じの終わり方を用意しといて
そこからハッピーとか明るい感じのを考えるように作ってるのですが
一人でエンディング多く見れた気持ちになれるの反面
自分でなんか悲しくなって凹んだりする時がありーの…(
まあ基本はGM側でそれとなく誘導はするのですけ全て表示するまずバッドエンドというかビターを最初に考えて苦い感じの終わり方を用意しといて
そこからハッピーとか明るい感じのを考えるように作ってるのですが
一人でエンディング多く見れた気持ちになれるの反面
自分でなんか悲しくなって凹んだりする時がありーの…(
まあ基本はGM側でそれとなく誘導はするのですけどね、あまりにもやばそうなときはですが…
それでもそういう方向に行くのはそう言うのが好きな人がいたか向かっていったか……
どっちみるのも楽しいからいいんですけどね、へへ……

因みに私は優しい終わり方が好きです、PC、NPCみんな幸せになってくれ……………
※死は救済ではない
いいね! 15
フリア
フリア日記
2020/12/10 01:23[web全体で公開]
😶 セッションがしたい
平日セッションできなさ過ぎて会社をやめてしまいたくなってる。ほぼ毎日セッションしないと落ち着かないこの病気直したほうがいいな?

元々は身内としかできてなかったからまだましだったんだけど、温泉登録してから日常的にセッション募集があるのが見えてなかなかにもやもやする日々・・・
いやまぁ仕事はやめ全て表示する平日セッションできなさ過ぎて会社をやめてしまいたくなってる。ほぼ毎日セッションしないと落ち着かないこの病気直したほうがいいな?

元々は身内としかできてなかったからまだましだったんだけど、温泉登録してから日常的にセッション募集があるのが見えてなかなかにもやもやする日々・・・
いやまぁ仕事はやめませんが、ニートになると自分は退屈で死ぬので(経験談
仕事は時間を金に変えるだけの作業。いやそれなら正社員じゃなくてバイトでよくね・・・?

それはそうとして土日の卓予定もスカスカ(土夜と日昼はセッション有り)なのどうすっかなぁ・・・このまま予定入れられなかったら土曜の昼か日曜の夜にこないだやった自作シナリオ回そうかな?もしくは過去に作ったシナリオ軽くいじってやるとか・・・
ママエアロ。募集は間違いなく前日唐突にするからだれか来てくれたらヨシってくらいの感覚で行く。とりあえず日昼のDXのキャラシ作るか・・・(なお申請だけして承認はされてない模様。蹴られたらキャラシは供養((
いいね! 17
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/12/09 19:25[web全体で公開]
😶 なんということもないのだが
「夢オチ」というものをどういうわけか日本人は異常なまでに嫌うが、

「デウス・エクス・マキナ」でオチをつけるというのもあまり褒められた気がしないであります、ニャル様……。
いいね! 12
ハルカナ
ハルカナ日記
2020/12/07 01:53[web全体で公開]
😶 以前日記で「キャンペーンシナリオをやりたい」と連呼していたのですが。
やることにしました!!

PLは最高で6回、KPは最高で13回回すことになりますのでそのうち同卓した、する方でオファーしようと考えてたり。
1月から繁忙期かつ今年はイレギュラーだったので、その繋がりでゾンビになること請け合いですが…楽しさにはそんなもの関係ありません。
というこ全て表示するやることにしました!!

PLは最高で6回、KPは最高で13回回すことになりますのでそのうち同卓した、する方でオファーしようと考えてたり。
1月から繁忙期かつ今年はイレギュラーだったので、その繋がりでゾンビになること請け合いですが…楽しさにはそんなもの関係ありません。
ということでこの時間まで情報まとめたりしておりました…。無駄な行動力も全てPL、PCの新鮮な阿鼻叫喚を聴くために!!です。

あ、空いた(こじ開けたともいう)時間で単発もしていきたい所存です。
いいね! 12
ぐっさん
ぐっさん日記
2020/12/05 18:23[web全体で公開]
😶 立卓してみようと思ったけど…
ボイスとテキセ、どっちがいいんだろう?
「瑠璃色絵画」ならある程度回し慣れてるから、募集かけたいけど…
テキセだと4時間くらい…

んーどうしようかな
どっちのが参加してもらいやすいんだろう?
いいね! 9
れい
れい日記
2020/12/05 07:22[web全体で公開]
😶 【DX3】サプリ超限定企画【テキスト】
ダブルクロス The 3rd Editionのセッションは多少なりとも数がありますが、
どうせならアイテムを絞って運営したいのです
・基本ルール1、2、上級、IC、EA、LM?
いやいや
・基本ルール1、2、上級、EA、LM?
まさか
・基本ルール1、2、上級、EA?
冗談
・基本ル全て表示するダブルクロス The 3rd Editionのセッションは多少なりとも数がありますが、
どうせならアイテムを絞って運営したいのです
・基本ルール1、2、上級、IC、EA、LM?
いやいや
・基本ルール1、2、上級、EA、LM?
まさか
・基本ルール1、2、上級、EA?
冗談
・基本ルール1、2、上級?
まだ多い
・基本ルール1、2?
……ふっw

と言うことで基本ルール1のみの卓を考えています
どうせやるなら徹底的に「クイックスタート」のみでもいいくらい
えっ「フルスクラッチ」?
なに言ってるんですか? あれはルール2に掲載されている「追加ルール」で必ず使うものではないですよ

そんな企画に乗ってくれる物好きな方はいるでしょうか?
いいね! 12
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2020/12/03 21:29[web全体で公開]
😶 い、いきてるよ!
本日の上司の言葉
「仕事したくない」

仕事が忙しくて上司が愉快な行動をとり始め
同僚も変わらず愉快で、別の部署でも愉快な事になっています。
これが師走マジックか……寝よう……寝よう…
いちおう、私は定時に帰っています。(上司は不明)
ただ、帰りに買い物したりポケモン追いかけてるせいで全て表示する本日の上司の言葉
「仕事したくない」

仕事が忙しくて上司が愉快な行動をとり始め
同僚も変わらず愉快で、別の部署でも愉快な事になっています。
これが師走マジックか……寝よう……寝よう…
いちおう、私は定時に帰っています。(上司は不明)
ただ、帰りに買い物したりポケモン追いかけてるせいで…ウッ!ケツマロが!(’ω’)
どうしてオスとメスで進化の見た目違うんだよぉ…飴が足りない……
最近ワンリキーをカイリキーにまで進化させたせいで圧倒的飴不足
いや早く帰って寝ないと明日の仕事ォ!ウンァァァァ!!!(’ω’)カビゴンデタァ!!トル!
いいね! 17
ハルカナ
ハルカナ日記
2020/12/03 21:07[web全体で公開]
😶 キャンペーンシナリオを回したい
キャンペーンシナリオを回したい(2回目)
キャンペーンシナリオを回したい(3回目)
キャンペーンシ


年始から繁忙期突入ですが欲望に負けて募集をかけそうな自分が怖いです。
いいね! 16
狛鳴 暁
狛鳴 暁日記
2020/12/02 14:26[web全体で公開]
😊 あたくし・・・ついにやりましたのよーっ!!!
どうも。Rです。
えぇ。ワタクシ、ついにやりましたのよ!
ダブルクロスの基本ルールブック、手に入れましたのよ!
基本1、2どっちもですわ!
やりましたのよ!これでワタクシも異能力バトルできますのよーっ!!
というわけでいつかでよろしいですわ。どなたかこのダブクロ初心者に卓を回していただきたいのですのよ!
お機嫌可笑しくてお嬢様口調になってしまいますわよ!!!
それではゴメンあそばせー!!
いいね! 27
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/11/30 14:10[web全体で公開]
😶 ウィキペディアを散策していて
ウィキペディアを散策していてふと見つけた、福島正実がSFマガジンを去るときの「批評を嫌い、批判されたことを恨み、未練がましくあげつらう精神で、いったいなぜ、SFが書けるか。多少の批評をされたからというので、気落ちして書けなくなるような、そんな女々しい人間は、もともとものを書くべきではなかった。そんな全て表示するウィキペディアを散策していてふと見つけた、福島正実がSFマガジンを去るときの「批評を嫌い、批判されたことを恨み、未練がましくあげつらう精神で、いったいなぜ、SFが書けるか。多少の批評をされたからというので、気落ちして書けなくなるような、そんな女々しい人間は、もともとものを書くべきではなかった。そんな弱々しい作家は、消えてなくなればいいのです」という言葉に、異様なまでのシンパシーを感じてしまうような性格でさえなかったら、もうちょっと人間関係もうまくいっていたかもしれないな、と思うのだが、いまさら性格を変えるわけにも行かず、この言葉を額に入れて部屋に飾り、ちらちら眺めながらTRPG関連の本を読むことにした今日である。
いいね! 16
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2020/11/28 23:38[web全体で公開]
😶 シルバーレインRPGのキャラクターを作ってきました
本日は12月4日のYadorigiさんGMシルバーレイン卓に向けた、キャラクター作成及びルールを教えていただきました
だいぶ前に買って積んだままのゲームでしたが、専用カードを使って判定を行うというのが新鮮で面白そうだと思いました。
セッション当日も楽しんでいきたいです
いいね! 9