鏑矢さんがいいね!した日記/コメント page.9
鏑矢さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ナガネコ | |
| 2021/04/07 02:59[web全体で公開] |
| さーしゃ | |
| 2021/04/04 18:18[web全体で公開] |
😆 KP練習をしたく 30分で遊べる突発卓です https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161752749166sashaTRPG オンセンでKPをやるのは初ですね!遊びにきてください!
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/04/01 15:01[web全体で公開] |
😶 門倉直人というデザイナーについて考えていたのだが 「日本人しか作れないTRPGを作る」という確固たる信念のもと、「日本人しか作れない日本的な風物、思想、情緒」をルールと背景世界に野心的に盛り込んでいったその情熱と革新性はわかりすぎるほどよくわかるが、 「日本的な閉塞社会の空気から一瞬でも逃れるため」にTRPGというものを必要としていたタイプの人間にとっては、「ありがた迷惑」でしかなかった、という結論に落ち着いたなり。
| wpeke | |
| 2021/03/31 21:15[web全体で公開] |
😶 和風スチームパンク!募集中!! 国産スチームパンクTRPG『スチームパンカーズ』の新作サプリ「ハイカラージャパン」は 大正~昭和期のスチームパンク世界の日本を舞台に活躍しちゃおう。というサプリです。 その付属シナリオ①をお試しでプレイしてみよう というお誘いでございます。 もちろん 歴史やスチームパンクの知識なんかなくて全て表示する国産スチームパンクTRPG『スチームパンカーズ』の新作サプリ「ハイカラージャパン」は 大正~昭和期のスチームパンク世界の日本を舞台に活躍しちゃおう。というサプリです。 その付属シナリオ①をお試しでプレイしてみよう というお誘いでございます。 もちろん 歴史やスチームパンクの知識なんかなくても全然Ok! レトロフューチャーな世界で悪人相手に大暴れ! な世界で活劇してみませんか? ルルブ&サプリの無い方には、チュートリアル回を設けますので お気軽にお申し込みくださいませ。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161686446324pe880395
| しゅんた | |
| 2021/03/27 08:13[web全体で公開] |
😊 コミュニティ作成しました! クトゥルフ神話TRPGのコミュニティです! 皆様の探索者様について語ったり一緒に設定を作ったりできるコミュニティを目指しています。 興味のある方はぜひお越しください。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu161679942741
| Kei | |
| 2021/03/23 17:22[web全体で公開] |
😶 改変しないで遊ぶシナリオ、あるいは、かつてのダンジョンのお話 ご機嫌よう。 わたくし歴だけは無駄に長いというか古いので、久しぶりの老害昔話シリーズです。いまの一部の?TRPGプレイヤーの間では、シナリオを改変せずに遊ぶことが好まれているらしい、というお話から思ったことです。 はるか大昔、人類がやっと火の起こし方を発見した頃には、インターネットはまだ全て表示するご機嫌よう。 わたくし歴だけは無駄に長いというか古いので、久しぶりの老害昔話シリーズです。いまの一部の?TRPGプレイヤーの間では、シナリオを改変せずに遊ぶことが好まれているらしい、というお話から思ったことです。 はるか大昔、人類がやっと火の起こし方を発見した頃には、インターネットはまだありませんでした。TRPGの流通自体もものすごく限られていましたし(当時は書籍流通ではありませんでした)、シナリオなんてほとんど流通していませんでした。TRPG専門のサポート雑誌もまだなく、他のゲームの記事に混じって、リプレイやシナリオ、マスタリング論などのページがわずかに存在する程度でした。TRPGについて得られる情報は、それだけでした。 その頃のTRPGがどんなだったかというと、ロードス島戦記の影響でファンタジー(というかCD&D)一強で、誰もがロードス島みたいなプレイをしたいと思っていたものでした。一部の意識高い系の人々は指輪物語を熱心に読んでいたりもしました。ファイティング・ファンタジーのようなゲームブックもTRPGを学ぶ題材となりました。 そこで当時のシナリオがどんなだったかというと、概ねダンジョンハック一択でした。背景世界などというものは、架空の地図一枚で表現されるようなものでした。世界と物語は分裂していました。というか、別の言い方をすると、世界というものは物語の都合で書かれた一枚の地図でした。その物語さえも、悪い魔法使いなり魔王なり何なりを倒すとか、その程度のものでしたし、シナリオとしての表現は、結局のところ、ダンジョンに潜ってモンスターを倒して宝物を得る、そのラスボスとして悪い魔法使いなり魔王なりがいるというもので、キャンペーンだって、例えば全10話のキャンペーンだとしたら、10個のダンジョンに潜って、そのどこかで伝説の剣とかの類を入手して、10個目にラスボスがいるという程度のものでした。 そう、結局のところ、ダンジョンシナリオ以外のシナリオがどんなものなのか想像できなかったんです。ルール表現も、概ねダンジョンでモンスターと戦うことを主眼としていました。でも、それでも十分に楽しかったです。たくさんのダンジョンを走破しました(道半ばでロストすることもたくさんありました)。ですが、やがて、グローランサやユルセルームといった素敵な世界に触れて、興味はダンジョンの外に移りました。 これは想像なのですが、「改変せずに遊んだ」通過シナリオとか回せるシナリオとかという概念は、わたくしたちがTRPG歴の初期に経験したダンジョンと同じものじゃないかしら。もちろん、ダンジョンの外がこんなに楽しいと気づくようなことが起こって欲しいです。けれど、ダンジョンをどんどん進化させる人がいてもいいし、その結果、わたくしが思うTRPGとはかけ離れたものになったとしても、それは、わたくしが選ばなかった可能性なんだな、という気持ちです。
| すゐち | |
| 2021/03/23 05:59[web全体で公開] |
😆 エモクロア体験 にゆがさん主催でエモクロア説明&キャラ制作&新約・きさらぎ駅に行ってきました! シナリオ内容ネタバレはせずに、エモクロアの体験感想メインで日記を書きます! 先ず第一に、エモクロア!滅茶苦茶楽しかったし楽だな!と感じました。 楽と感じた点は特にキャラクターシート管理と制作! ツイッター連携全て表示するにゆがさん主催でエモクロア説明&キャラ制作&新約・きさらぎ駅に行ってきました! シナリオ内容ネタバレはせずに、エモクロアの体験感想メインで日記を書きます! 先ず第一に、エモクロア!滅茶苦茶楽しかったし楽だな!と感じました。 楽と感じた点は特にキャラクターシート管理と制作! ツイッター連携でキャラシ制作登録できるし、シートにもうダイス機能ついてるし残りポイントがぱっと見で分かる…。 チャットパレットのコピペもその場で出来る!作ってすぐココフォリアに移行しやすいの最高!と思いました。 あと共鳴というものを3つ決めるのですが、それだけでキャラクターの性格や深掘り出来てキャラクター創りやすいなと思いました。 テーマとして使えるのでキャラクター創るのが苦手な人も作りやすいんじゃないかな…。 技能は色々取りたいもの多くて悩んだけど、取らなくても代用できるものがあるって良いな…とも。 この辺りはにゆがさんの説明が滅茶っ苦茶分かりやすくて感謝でした。 ダイスの振り方も簡単で、10面ダイス沢山触れて楽しいなと感じました。あと判定分かりやすい。 共鳴理由も明確なのでダイスが増える理由が理解しやすい。 まだシステム自体になれない故にドキドキするけど慣れれば気軽にできる感じがしました。 シナリオをした際に「振れる技能」が沢山あるのと「共鳴した一覧」はまだ聞きなれないな!って感じたので 私がDLするならシステムに皆が慣れるまではメインチャットに打ち込みとかした方がいいかなーとか思いました。 しかしついついDLをKPって呼んじゃうな笑 でもにゆがさんのお陰で凄く楽しかったので私もDLしたいな!と思いました。 シナリオもデータまるっと公式が配布してくれてるのあるしね。 問題はしたい方がいるかかな? それとこれはシステム云々とは別だけど、二次創作ガイドラインがはっきりしててありがたいなーと思います。 何かエモクロアで作ったりも出来たら良いんだけど…。 とりあえず先ずはもう少しシステム慣れてからかな!
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/03/22 21:08[web全体で公開] |
😶 いまを去ること30年前 猫も杓子も「ソードワールド」、「ソードワールド」をやらないものはRPGファンにあらず、みたいな空気が漂っている中で、「ナイトメア・ハンター」を抱えて大学のゲームサークル主催のコンベンションに乗り込んでいった高校生GMの感じたアウェー感を、あれから30年たってもいまだにヴィヴィッドに思い出せるなり。 全て表示する猫も杓子も「ソードワールド」、「ソードワールド」をやらないものはRPGファンにあらず、みたいな空気が漂っている中で、「ナイトメア・ハンター」を抱えて大学のゲームサークル主催のコンベンションに乗り込んでいった高校生GMの感じたアウェー感を、あれから30年たってもいまだにヴィヴィッドに思い出せるなり。 やる気のない年上プレイヤーに囲まれた末に当然ながら失敗に終わってひそかに血涙を流したそのセッションのことを考えるたびに、「GMはPLが積極的にノセてやらなければならず、もうPLのほうから半ばごり押しでもいいからGMにサービスするつもりでどんどん話を進めるプレイをしなければならない」という自分のプレイ哲学だけは遵守せねば、という気持ちになる。 もっとも、やりすぎて唯我独尊になった末に他のPLからひんしゅくを買って落ち込むことも多々なのだが……。
| 魁星 | |
| 2021/03/22 18:03[web全体で公開] |
😶 なんかのシステムで ウマ娘TRPGとかできないかなぁ…… SWなら敏捷=スピード、生命=スタミナ、筋力=パワー、精神=根性、知力=賢さみたいに代入できなくはない……あれ、器用は?(知らない子ですね) いつか考えてみよう……
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/03/22 17:29[web全体で公開] |
😶 度胸あるセッション募集 こと、セッションの募集に関しては、自分はそれなりに度胸があるほうではないか、と思っていたが、もっと度胸が据わっている人を見て、無性に応援したくなった。しかしルルブは持っていなかったのであった。うむむ。
| 瑠璃鴉 | |
| 2021/03/19 17:57[web全体で公開] |
😶 夢一滴(無料版)が出来ました。 私のタイマンシナリオである【夢一滴】の無料版が完成しました。 テーマとしては『雫の意味』&『刹那』となっています。 是非ともご覧になっていってください!! pixiv URL→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=14883615
| れい | |
| 2021/03/19 14:56[web全体で公開] |
😶 【DX3】とれーらー【仮】 ■トレーラー ――『太陽門(Sol Gate)』 未曾有の災害ののちに発見されたそれは陽光の力を受け無限の権能を現すと言う。 ファルスハーツは拠点を設置。 秘密裏に監視・研究を開始した。 UGNとの幾度もの衝突を経たいま、相互の睨み合いに楔が打ち込まれた。 少女と母。欲望と理想。力に群が全て表示する■トレーラー ――『太陽門(Sol Gate)』 未曾有の災害ののちに発見されたそれは陽光の力を受け無限の権能を現すと言う。 ファルスハーツは拠点を設置。 秘密裏に監視・研究を開始した。 UGNとの幾度もの衝突を経たいま、相互の睨み合いに楔が打ち込まれた。 少女と母。欲望と理想。力に群がるものがあるのは世の必定。 黄道の轍に刻まれた鍵は何を意味するのか。 運命の悪戯かあらたなる鍵となる者たちが集い始める。 願いを叶えるのは誰か。 すべてを終えた時に何が起こるのか。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 仮文章を覚書としてアップ いろいろと完成品から伏せてあるのでこれだけだと意味不明
| 団長 | |
| 2021/03/18 16:54[web全体で公開] |
😊 アマゾンでKindle版のルールブックやサプリがセール中! 知ってる方も多いとは思いましたが、一応宣伝しておこうと思い書きます! Kindle版のアリアンロッド2E・メタリックガーディアンRPG・デッドラインヒーローズRPG・迷宮キングダムこれ以外にもKindle版のルールブックやサプリが3月23日までほぼ半額(50%OFF)だったりかなり安くなっております! (一部はあまり安くなっていませんでした) 欲しいルルブやサプリがある方は探してみて是非購入検討してみてください!
| セス | |
| 2021/03/16 19:40[web全体で公開] |
😆 [TRPG] オンセから掲示板セッションへ! お薦め どうも、セスです。 ほぼ一ヶ月ぶりのお薦め系日記です。 さて、前回のお勧め系日記、 2021/02/12 [TRPG] 掲示板セッションからオンセへ! お薦め 全て表示する どうも、セスです。 ほぼ一ヶ月ぶりのお薦め系日記です。 さて、前回のお勧め系日記、 2021/02/12 [TRPG] 掲示板セッションからオンセへ! お薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161312402215 の復路と言おうか往路といおうか、 「卵か先か? 鶏が先か??」 の話では無いのですが(草) (化石的な物証としては、現在、鶏が先らしいですがwww) つまりは、前回では、 「いきなりオンライン セッションを遊ぶよりも、 最初は掲示板セッションを遊んで、 他の参加者さんたちである他のPLsさんたちや、 そのPCsさんたちを良く知る様になってから、 オンセを遊んだ方がいいよ!」 と書きました。 今回は、 「ほぼその逆、 といおうか続き」 ですね(走召糸色木亥火暴) 主題としては、 「オンセを継続的に遊ぶための、 オンセの補足、補完としての、 掲示板セッション」 です。 つまり、 「オンセを円滑に遊ぶために、 前回は、 オンセ前のPCs/NPCs作成や成長、 PCs/NPCsの冒険前の準備などの何やら諸々を、 掲示板セッションとして遊んでおいて、 いざ! オンセへGo!! して、 今回は、 オンセを遊んだ後の、 お宝の処分や分配などの冒険後の諸々も、 掲示板セッションで遊ぶ」 と言う内容です。 上の様に前回と今回を合わせて、 「オンセの前後で掲示板セッションを遊ぶ」 の最大の目的とメリットは、 「オンセ時間を限り無く短くできる」 と言う事で、 「極端に言えば、 オンセの時は、 マップとコマを使用した戦闘解決のみ(走召糸色木亥火暴)」 に短縮可能です。 その分、 「掲示板セッションは、 参加者さんたちの掲示板セッション参加頻度に依存しますが、 リアルタイムで、 一週間から数週間程度の時間がかかる」 と言う感じになります、本当に実際(合掌) 何故ならば、 「掲示板を見るのも見ないのも、 その参加者さんの自由!」 だからです(そりゃ、TRPGを遊ぶこと自体が自由なのでwww) ですので、 「掲示板セッションでは、 案外にPCs/NPCs間のやり取りに時間がかかる」 つまり、 「一回のPCとPC間のやり取りに一日(走召糸色木亥火暴)」 とかリアルにルーズな応答になるので、 「よくよくこの辺は留意しておいてください」 ね。 もしこの辺を掲示板セッションでやらないなら、 「結局、オンセの時間がどんどん膨大に増加して行く!」 と言うことになります(大草原) 卓上セッションと比較すると、 「卓上セッションでは、 その辺のTRPG自体を遊ぶことより、 その辺のPLs間のすり合わせにかかる時間が、 実際に対面してのやり取りで可能なので、 オンセと比較して、 圧倒的に短時間で済む」 と言うことです。 (チャットとかボイセだと、どうしても時間がかかるので・・・) 閑話休題。 と言うことで、このお薦めでは、 「メリットとデメリットなどの一覧はありません」 ので、その代わりに、 「ここTRPGオンラインセッションSNSでの、 この辺の全体的な流れのまとめ」 を、以下のように示しておきます。 0 マスターさんたち 新規/今回/次回セッション内容やキャンペーン内容をそれなりに準備する 1 マスターさんたち セッション募集を登録 2 マスターさんたち セッション募集のお誘い機能、日記や投票などでセッション告知と参加者さん集め 3 参加者さんたち セッション募集を閲覧しての、マスターさんたちへの問合わせ 4 マスターさんたち 参加者さんたちからの問合せへの回答 5 参加者さんたち PCs作成/成長、または、参加申請実施 6 マスターさんたち 参加申請数が定数を満たしていると判断したなら、 コミュニティーを新規作成または既成のコミュニティーで、 PCs作成/成長やパーティー組みなどのセッション前後用の 掲示板セッション用スレッドを作成 7 マスターさんたちと参加申請者さんたち 6のコミュニティーでオンセ前後の色々な事柄で掲示板セッションを遊ぶ 8 マスターさんたちと参加申請者さんたち オンセを遊ぶ 9 マスターさんたちと参加申請者さんたち 8のオンセ後の日記を投稿したり、色々な事柄を掲示板セッションで遊ぶ 10 マスターさんたちと参加申請者さんたち 0〜9を繰り返して、 「みんなでワイワイ、 キャンペーンセッションを遊び楽しむ! ハッピー!!」 まぁ、上の様な流れで、 「ここTRPGオンラインセッションSNSを利用して、 TRPGセッションをキャンペーンなどで、 みんなでワイワイ遊べれば、 それなりに楽しい!(走召糸色木亥火暴)」 と思いますです(草) つーか、今回は内容的には、 「ズバリ、 ここTRPGオンラインセッションSNSの利用の仕方の一つの、 紹介とそのお薦め(走召糸色木亥火暴)」 でしたね(南無) でわ、次のお勧め日記で、またお会いしましょう。 ======================== 2021/03/04 [TRPG] 2021年2月 キャンペーンのお薦め系のまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161485753704 セッション/投票/コミュニティー参加者募集中! 2021/4/10(土) 20時より パグマイアTRPG マウ連合君主国TRPG [パグマグCP] パッキントン王治世16年4月10日春護衛隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161527148649Seth7 2021/4/11(日) 15時より D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR4月11日 突発! 若者達の冒険 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161527303267Seth7 2021/4/24(土) 20時より PathFinder 2e [10才児CP] サンドボイント4597AR4月24日春護衛 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161527220774Seth7 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 [OGL][PathFinder 2e] https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722 [OGL]パグマウトカゲトリ年代記 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160359525050 [OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu161473115022 ========================
| LeTS | |
| 2021/03/13 03:28[web全体で公開] |
😶 以前作った「ルーム操作一覧」の細分化 一覧を作ったのはいいですが、文字量が多いのでなんとかしたいなーと思った結果、 ・各章ごとにMDリプレイ形式で記述する 事にしました。 オンセンルームの操作。メニューバーについて。 全て表示する一覧を作ったのはいいですが、文字量が多いのでなんとかしたいなーと思った結果、 ・各章ごとにMDリプレイ形式で記述する 事にしました。 オンセンルームの操作。メニューバーについて。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic161557040992 掲載しているコミュニティ LeTSの砂場 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu158273112707 暇を見てちょっとづつ作っていこうと思います。 なお、自作自演の為ホギャーってなってる。 追記 一晩経って見直してみてるけど、 ・Letsの発言バックグラウンドカラーの明度 ・石破くんの発言バックグラウンドカラーの明度 ・石破くんのアイコンの明度 この辺がちょっと見づらくない?と感じる・・・
| しおんぬ | |
| 2021/03/12 11:42[web全体で公開] |
😷 Discordのお部屋 一応の改装工事が終わったので、個人サーバー公開してます。 友達登録してる方にのみ公開の日記でリンク出してます。 入退室ご自由にどうぞ。
| セス | |
| 2021/03/11 19:22[web全体で公開] |
😆 [TRPG][Cubicle7][WarHammerFRP] 騎士が好き! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) どうも、セスです。 最初に黙祷。 リンク先の動画がアレなので、畳みます。 最初に、いつものセスの個人語りからですが、 「モンクスキーと並行して騎士スキー!」 特にこの辺、既に何度も紹介している1981年公開のブツ、 の頃は、 「騎士スキー>モンクスキー」 でした(草) 今回はその辺の騎士スキー系からの話ですが、 「D&D系だと文字数制限でその1からその10」 とかになるので、最短の話題にしました(爆) まだ「騎士クラスのお薦め!」日記は無いのでリンクはありません。 ではまずは、米国Cubicle7社さんから発売されている、 WarHammer Fantasy Role Playing 4e https://www.cubicle7games.com/our-games/warhammer-fantasy-roleplay-2/ 日本では、ホビージャパン(HobbyJAPAN)社さんから日本語版が、 ウォーハンマーRPG ルールブック https://hobbyjapan.co.jp/whrpg/ として発売されおります。 サプリメントの数から、 「2版、3版とかを、まだまだ遊んている方々も多く」 そして、 「この辺のゲーム界の沼中の沼(走召糸色木亥火暴)」 として、 「御本家 英国Games Workshop社さんから、 https://www.games-workshop.com/en-JP/Home もの凄い勢いで続々の続と新/再発売される、 ミニチュア軍団の数々(走召糸色木亥火暴)」 があります(無限地獄) (これ系は本当に超絶巨大無限沼なので、ここでは語りませんwww) では以降は、TRPGの話、WarHammerFRPの話として、 「WarHammerFRPでの騎士さんたち設定地域 ブレトニアBretonnia https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Bretonnia が、 「最高!」 だと断言!しますです!! (最初に結論ありき、異論は認めるが遊ばないwww) まずは、 「ブレトニアBretonnia紹介!」 で、 「百聞は一見に如かず」 そして、上のPCゲーを、 「WarHammerFRPとして遊ぶ必要は無い!」 ですが、解説としての本来的な騎士突撃はこちら。 ブレトニアBretonniaシネマテック攻城戦 シネマテック付録1 エンパイア(普通のファンタジィーですかねwww) シネマテック付録2 エルフ(コレ見たら普通のエルフ感がぶっ飛びますwww) セスたちは、 「上に、 本当の竜騎士ドラゴンライダー軍団、 金竜騎士団とかですね、 は勿論のこと、 謎のモンク軍団や、 更に謎の大機動機構機=オーラバトラーwww、 完成型飛行空母戦艦フジヤマ(走召糸色木亥火暴)」 とかを入れて、 「キャンペーンセッションで遊んでます(なんのこっちゃ!)」 です!! (やはり、 「謎の中華風モンク要素」 と、 「ジャパニメーション不思議ニッポン要素」 は必須!www) まぁ、 「確かに表には決して出せない、 身内プレイオンリーもの(当然ですね)」 ですが(大草原) ということで、 「WarHammerFRP 4eで、 それなりのブレトニアBretonnia本が発売!」 されたら、 「ここTRPGオンラインセッションSNSで、 みんなで騎士キャンペーンを遊びたい!」 という話でした。 ======================== セッション/投票/コミュニティー参加者募集中! 2021/3/20(土) 20時より PathFinder 2e 10才児0レベルPCsキャンペーン:SandPoint:4597AR3月20日春行軍 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836715239Seth7 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 [OGL][PathFinder 2e] https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722 [OGL]パグマウトカゲトリ年代記 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160359525050 [OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu161473115022 ========================
| しゅんた | |
| 2021/03/11 13:59[web全体で公開] |
😢 TRPGとは関係ないですが今日は... 今日で東日本大震災から10年です。当時私は小学校入学前でしたが津波や地震の様子は今も記憶に残っています。 亡くなった方が安らかなお眠りにつかれますようお祈り申し上げますとともに、ご遺族の方や苦しまれている方へ出来ることをしていきたいと思います。 今日Yahoo! JAPANで3.11と検索すると10円寄付することができるようです。
