鏑矢さんがいいね!した日記/コメント page.40

鏑矢さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ん太
ん太日記
2017/11/07 02:09[web全体で公開]
😶 ついカッときてやってしまったんだ…
後悔はしているが反省はしていない、と思いたい深夜テンション。
何とはなしにたいへん懐かしい現代伝奇薀蓄百合アドベンチャーのED集を眺めていたらば、
あるバッドエンドを見てハッとなったので、ダブクロのトレーラーを書いてしまいました。
シナリオに起こすかは…悩みどころ。
もしやるな全て表示する後悔はしているが反省はしていない、と思いたい深夜テンション。
何とはなしにたいへん懐かしい現代伝奇薀蓄百合アドベンチャーのED集を眺めていたらば、
あるバッドエンドを見てハッとなったので、ダブクロのトレーラーを書いてしまいました。
シナリオに起こすかは…悩みどころ。
もしやるなら、NPC女の子ばかりになるので、楽しくGMできそうですけどね…

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
トレーラー:
情けない話だよ。
すでに堕ちてしまったと知りながら、
私はアナタに手を掛けることが出来なかった。

アナタが罪をおかすというのなら、
その咎はすべて私が受けなければならないね。

でも、安心してほしい。
―――アナタを一人で逝かせたりなんてしないから。
アナタと結んだ絆は、この程度でほどけやしないよ。

二人の少女が鬼となり、悲劇の糸が紡がれる。

ダブルクロス The 3rd Edition「解けぬ糸」
ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。
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とりあえず供養(-人-)
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朱理
朱理日記
2017/11/07 02:00[web全体で公開]
😶 予測のつかない面白さ
今日は CD&D卓恐怖の島に参加してきました。
わたしのPCはワーフォックスのおたまちゃんでした。
島の探索も、残り具合を見ると今回が最終回かなぁって感じで、気を引き締めてスタートです。

探索の始めの頃に出ないねって言ってた恐竜が出るわ出るわ。
やっぱりここは恐怖の島だったんだなと再認識全て表示する今日は CD&D卓恐怖の島に参加してきました。
わたしのPCはワーフォックスのおたまちゃんでした。
島の探索も、残り具合を見ると今回が最終回かなぁって感じで、気を引き締めてスタートです。

探索の始めの頃に出ないねって言ってた恐竜が出るわ出るわ。
やっぱりここは恐怖の島だったんだなと再認識。
ただ、食糧がなくなりそうになるタイミングで出て来てくれるので、食べるものに困る事がなかったのは
非常に有難い。何せ、身体が大きいからパーティーみんなの分の食糧がしっかりと補える。
ワイルダネスだと、毎度食糧を気にしながらになるので、その点はとても助かった冒険になりました。
行きの食糧は考えてても帰りの事を考えてない人が結構いるんだよね。
冒険は、拠点に戻るまでが冒険です。
そうそう、今回の冒険で草食恐竜も肉食恐竜も食べました!
肉食恐竜の方を食べてる最中は回りの事にまるで気付かない事が多かったから
おたまはそっちの方がお気に召したようです。もぐー

途中寄り道をしたおかげで、島の歴史の様なものも判って、非常に納得。
この先危ない事が起きない様に処置を施してからまだ調べていなかった場所へと向かったら、
こっちでもモンスターが盛りだくさん。
ちょっと今では歯が立たなそうな相手にも結構遭遇したので
無理して戦わずにスル―。
もっと強くなるなり、仲間を増やしてからチャレンジしないとね。

最後の最後で、団体さんとの戦いになったので
すわっと身構えていたんですけど
仲間のおかげでアッという間に戦闘終了。
えーって気持ちもあったけど、けが人0で仲間が増えるのはいいことだ!

という事で、取り合えず恐怖の島の調査は本日で終了。
これからは開拓のフェーズに移る模様。

残念なのは、結局マンモスには遭遇できなかった為
あこがれのお肉は食べられませんでした。
いつか、食べられるといいな~  じゅるり

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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/11/06 17:25[web全体で公開]
😶 昨日のシノビガミ
※長いです

焦燥卓(セッション中に命名)に参加させて頂きました。
NPCを起点として、GMさんわたしPLさんと順番に焦るw
おかしい…ここは自分以外シノビガミベテランの集まりではなかったか?

シナリオはGMさんのオリジナル。
普段わたしは秘密的にもいい人が多いし、それ全て表示する※長いです

焦燥卓(セッション中に命名)に参加させて頂きました。
NPCを起点として、GMさんわたしPLさんと順番に焦るw
おかしい…ここは自分以外シノビガミベテランの集まりではなかったか?

シナリオはGMさんのオリジナル。
普段わたしは秘密的にもいい人が多いし、それがやりやすいんです。
が、たまには腹黒いのもやってみたいなぁと思い、悪そうなPCナンバーと推奨流派で選びました。
秘密見た感想。すごく…黒いです…

そんな訳で、今回は悪女を作りました。
ドイツ人女性。ユーリさん。
「ユーリってロシア人の名前じゃなかったっけ?」
…バレてた。響きが好きで、ファンタジー系だとよく使う名前なんですが、実はロシアの男性名なんですよね。
ロシアとドイツのハーフになりましたヽ(´▽`)/

今回は色々挑戦でした。
シノビガミで2回目のくノ一。初めての信念「我」
苦手なんですよね、我プレイ。
結果…感情で愛情を引き、片思いプレイになりました。
熱い男の片思いプレイはよくやってたが、女の子の切ない片思いは初めて!
相手の男性がストイックな方だったので、自分的にイリーナ(暗殺教室)をイメージしてやってました。
すごい楽しかった!ヽ(´▽`)/
我?あぁ、そんな話もあったねぇ。
というくらい「愛」に生きてました。

ルー大柴さんみたいな外国人のお兄ちゃんは最初どうしようかと思ったけど、すごく情に熱い、素敵な騎士でした。どんな変なキャラでも懐が深いイケメンなんです。
コミュ障女子はコミュ障というかもう…!根はいい子なのは分かるんだ。変人が金持っちゃいかんなと思ったがw相変わらず面白かったです。
だーりんは変人相手でも色ボケ相手でもブレないストイックさが素敵すぎました。わたしは中の人が笑いすぎてRPできなかったもの。
そしてGMさんの安定感、仕事の速さは健在でした。
こちらが秘話で相談投げてる間にも、ちゃんとメインの話は進み、雑談でも盛り上がっている。
よく考えたら、わたし以外全員テキセ勢でした。
みなさん入力早くて上手かったです。

シナリオ的にも分かりやすく、それでいて驚きのギミック。
協力するか対立するかも自分たちで決められるような作りで、そこはホントにありがたかったです。
協力するためにめっちゃGMさんに相談して、がんばってPLさんたちにプレゼンに励みました。
ありがたいことにみなさん乗って下さって。
無事に全員で使命達成となりました!ヽ(´▽`)/

特記すべきは1セッション3クリティカル。
「攻撃します」→クリティカル
「1D6どうぞ」→6
「最大値かこらあかん。奥義・完全成功で回避」
「破ります」→クリティカル
今日何かしらの事故あるかなと思ったけど、大丈夫でした。
他の人もクリティカル続出で、おかげさまでほぼ無傷でしたw
そんなわけで、次は同じメンバーでもっと強い敵を倒しにいく話に。
お部屋は残しておきますねヽ(´▽`)/

模擬戦も楽しみだし、また通常セッションでも遊んでいただきたいです♡
どなたのGMでも、何ならわたしもGMやります!
ぜひともよろしくお願い致します!
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ほっけーにゃ
ほっけーにゃ日記
2017/11/06 17:10[web全体で公開]
😶 意識高く持とう???
意識高く持ってあれやこれやノウハウを得たところで他のプレイヤーがそうでなければ無意味なのがTRPG
意識高すぎる人がノウハウを押し付けてきたら次の卓が億劫になってやる気なくしてしまうのがTRPG
意識高く持ってより楽しくプレイしようと思わなければ深く楽しめないのがTRPG
意識高くない人にも楽しんでもらいたいけど意識して気回しても徒労に終わるのがTRPG
ハードル高ぇ!!

あ、雑談ルームたててます。
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まかじぇ
まかじぇ日記
2017/11/06 17:09[web全体で公開]
😶 完全初心者KPの苦難
言葉にしておかないと色々と不安で押しつぶされそうなので...

初めましてまかじぇと言います

最近オンセではなくオフセでTRPGをやる事になり、なぜかKPを任されてしまいました。
 お前経験者だろ!と思いましたが、リプレイなどをみて興味があったのは事実だし、分からない所は教えていただける全て表示する言葉にしておかないと色々と不安で押しつぶされそうなので...

初めましてまかじぇと言います

最近オンセではなくオフセでTRPGをやる事になり、なぜかKPを任されてしまいました。
 お前経験者だろ!と思いましたが、リプレイなどをみて興味があったのは事実だし、分からない所は教えていただけるみたいなので...
 まぁ、周りも任せてきた人以外初心者なので良いのですが、のびのびTRPGしかやったことがないTRPG初心者がいきなりKPをやって良いのかと今になってからすっごい不安です。
 シナリオはルルブに載っている悪霊の家の簡略化版で挑むのですが、何を注意して導けば良いのかがわからぬ!

 ...まぁ、取り敢えず当たって砕けてみて感覚を掴む所から初めてみることにします 次の機会も用意されていることだし

お目汚し失礼しました
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まりひろ
まりひろ日記
2017/11/06 15:57[web全体で公開]
😶 PCやRPの傾向について、そこはかとなく。
はい、皆様こんにちは。まりひろです。
ちなみにまりひろは漢字で書くと毬拓となります。いやあ、すばらしくどうでも良いですね!

さて、今日はちょっとPC(プレイヤーキャラの事です)の傾向について考えてみたので日記に書いてみようかなと思います。

それというのも、今更ながらTRPGに「ごっこ遊全て表示するはい、皆様こんにちは。まりひろです。
ちなみにまりひろは漢字で書くと毬拓となります。いやあ、すばらしくどうでも良いですね!

さて、今日はちょっとPC(プレイヤーキャラの事です)の傾向について考えてみたので日記に書いてみようかなと思います。

それというのも、今更ながらTRPGに「ごっこ遊び」としての側面があると気づいたのです。
なるほど、確かに自分が使って楽しいキャラクターを好きなように演じられることは大きな魅力です。

皆様は自分のPCをどのように創られ、演じられているのでしょう?

様々な答えが返ってきそうですね。その答えを聞いてみるのもとても楽しそうです。

ここ最近CoCに入門したばかりの僕は、様々な卓に参加させていただくうちに、だんだんと自分が使いたいようなPCの傾向や、他の方が使われているPCの傾向(もしくは分類でしょうか)というものが分かってきたので筆をとりました(筆というかスマホですがw)

もちろんまだまだ若輩のまりひろめが気づいたことなど、この界隈で長年活躍されている諸先輩方にとっては既知を通り越して常識的なことなのかもしれません。
もしそうであれば笑ってごまかします。神なんてのは最初に罪を考えはじめたつまらない奴なのです。(ヒューッ!)

さて、足りない分類や無駄に分かれている分類などもありますが、今の所僕が体験したPCの種類は以下の5種です。

1.理想(自分にとっての理想像)
2.自己投影(自分と似た経歴など)
3.好み(好きなキャラ)
4.無難(没個性)
5.変人(楽しい)

詳しい説明をしようかとも思ったのですがいい加減読むの疲れたとの皆様の声が聞こえてきましたので今日の日記はこれくらいにいたします。
(この5種の細かい説明を始めるとここから倍じゃ済まない文量になるでしょう)

気が乗れば続きを書きますので、本日はこれにて。
長々と拙文にお付き合いいただきありがとうございました。
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ほっけーにゃ
ほっけーにゃ日記
2017/11/06 14:54[web全体で公開]
😶 平日昼間から
TRPGについてあれやこれやと雑談できる人と知り合いたい。
話があったらそのシステムやりたい! ってなるし。
話してる間にシナリオ降ってくるかもしれないし。
暇人いないかなぁ? 部屋つくるぜい!
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くっきー
くっきー日記
2017/11/06 11:54[web全体で公開]
😶 【雑談】趣味と仕事と
「天職とは楽しい仕事ではなく、楽な仕事の事である」

この言葉をもっと早い段階で知る事が出来たら全く違う人生を歩んでいただろうな…って思います。
考えてみれば当たり前なんですよ。仕事は8時間、変則勤務なら12時間とか24時間勤務だってある訳です。そしてそれを20年、30年と続ける必要がある。体全て表示する「天職とは楽しい仕事ではなく、楽な仕事の事である」

この言葉をもっと早い段階で知る事が出来たら全く違う人生を歩んでいただろうな…って思います。
考えてみれば当たり前なんですよ。仕事は8時間、変則勤務なら12時間とか24時間勤務だってある訳です。そしてそれを20年、30年と続ける必要がある。体は一つしかなくて壊したらお終い。ゲームと違ってリセットは効かない。だからもっと大事にする必要がある。

それ故にお仕事って奴は心理的、肉体的に負担のかからない事が絶対条件で、その上でやりがいがあれば尚良い…っていうだけなのです。

…でも面白くない人生なんて嫌でしょう?だから趣味がある。

これを見ている人に、TRPGを趣味にしたいけどまだ仕事についてなくて悩んでいる人がいたらこう言いたいのです。

①残業、急な呼び出しが少ない方がいい
②21時以降を確保できる勤務がいい。朝も8時からとか時間がある方が尚良い
③土日の確保、あるいは曜日単位で休みがある仕事がいい
④やりがいは気にしない
⑤給料は一か月の生活と貯蓄、でたまにルルブを買える程度のお小遣いがあればそれでいい。沢山稼いでも休みがないなら使い道はない
⑥で、上に書いたことは一人で生活する場合なので、結婚して子供育てるならもう少し頑張らないといけない。お父さんとお母さんは偉大なのです

「深夜勤務で遊ぶ時間が無い」「体が疲れてて遊ぶ気力が無い」「出張続きでまともな休みがとれない」…今までTRPGしてきて色んな人と出会いましたけど、仕事に趣味を押しつぶされて結局離れていってしまう。

だからこそ、仕事は楽して趣味を充実させる。そういう生き方を選択肢の一つとしてみて欲しいな…と思うのでした。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/05 23:28[web全体で公開]
😶 人形回路
シロエさんが立卓された突発卓に参加してきました。他のPLさんはマナフさん、キス天さん、以前ご一緒になった方々。そしてレノボンさんはお初にお目にかかった方でした。思い立って、えいやっと参戦。

今回は雪丸という軽くクズのエンジニアを連れていきました。
でしたが、今回は謎を解くのに夢中でちゃんと動全て表示するシロエさんが立卓された突発卓に参加してきました。他のPLさんはマナフさん、キス天さん、以前ご一緒になった方々。そしてレノボンさんはお初にお目にかかった方でした。思い立って、えいやっと参戦。

今回は雪丸という軽くクズのエンジニアを連れていきました。
でしたが、今回は謎を解くのに夢中でちゃんと動かせませんでした。そう、最近はずっと脳筋クトゥルフでしたので、今度はこう、ズバッと推理をキメてスマートに攻略して見せる! と気合を入れてのぞんだわけですが、相変わらずの迷推理で&色々と足を引っ張っていた感がありました……。

KPのシロエさんは雰囲気タップリにそれぞれのNPCの口調などを丁寧に変えてくださってて、それもまた理由があったのですが、ツルツルの脳みそは気付かず、どこまでも脳筋になってしまいました(お陰である方の入浴シーンが見れましたが)。

ともあれ、他のPLさんのご提案でなんとかクリアし、ロストを無事に回避することが出来ました。ありがたや……。
あ、キス天さんのキャラを置き去りにしかけました。……いや、置き去りにしました。不可抗力というか、すみません。。。
次はちゃんと地獄の果てまで担ぎます。クズキャラでなければ……!

皆さま、ありがとうございました。またご縁がありましたら、宜しくお願い致します。

話は変わりましてダブルクロスに流行の兆しを感じております……。
今ちょっと脳みその容量がパツパツでインセインとフィアスコを入れるのにいっぱいいっぱいなのでダブルクロスは来年になると思うんですがやりたいところ。
取り合えずルルブだけ買っておこうかなぁ(´▽`)
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さいスケ
さいスケ日記
2017/11/05 22:24[web全体で公開]
😶 FIASCOというシステムとの出会い。
今日3度目の日記です。ここはTwitterじゃねぇぞというツッコミ待ちのさいスケです。
さてFIASCO(フィアスコ)というシステムを先ほど知りまして色々調べた結果、これは流行る!ということで素人ながら紹介といつか卓を立てたいなという思いをぶちまけたく日記をしたためます(書籍版をあきほど通販で購入全て表示する今日3度目の日記です。ここはTwitterじゃねぇぞというツッコミ待ちのさいスケです。
さてFIASCO(フィアスコ)というシステムを先ほど知りまして色々調べた結果、これは流行る!ということで素人ながら紹介といつか卓を立てたいなという思いをぶちまけたく日記をしたためます(書籍版をあきほど通販で購入いたしました)。

まずこのシステムのキャッチコピーが「君と大惨事を作るRPG」。ハッピーエンドクソ喰らえ!なキャッチコピーですね。
そして最大の目玉が、GMレスでシナリオがない。そしてキャラシの事前準備不要。
は?とお思いでしょう!うん、リプレイ見たけどマジなんですよ。ルール解説者は最低一人いればあとは回せます。
シナリオはありませんが「プレイセット」という初期設定とトラブルを構築するセットがあります。ジャンルはSF,ホラー、ファンタジー、現代活劇と様々!プレイ開始時に参加者で今日はどんなジャンルでやるかを決めるだけという、即興劇のようなシステムとなってます。
そのプレイセットから、キャラクター(参加者間)の人間関係や野望の動機やバショヤアイテムなどがランダムで決まり、それでキャラ設定ができてしまいます。
ああ、判定はしないのかって?サイコロを使いますがないです。話し合いで物語の結末が決まっていきます。RP好きにはたまらないシステムですね。
ただ汚い言葉や暴力表現がついて回るので、それらが苦手な方は気を付けてください。

後は公式サイトの説明ともろかぶりになってしまうので詳しく知りたい方はそちらにどうぞ(´∀`)リプレイ動画やレポ―トマンガも少々ありますので興味のある方は探してみてください(´∀`)
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のえる
のえる日記
2017/11/05 21:17[web全体で公開]
😶 ファーwww
地域的にあんず飴を食べた事がない、でもお祭りの出店は大好き、のえるです。

プロフィールをね、またいじりました。
一応TRPG用のTwitterを登録しまして、頻繁に使うかは分かりませんが、念には念を、と。
そしてわたしがだいたい書く内容はお分かりでしょう。

そうなんです、またサーバー全て表示する地域的にあんず飴を食べた事がない、でもお祭りの出店は大好き、のえるです。

プロフィールをね、またいじりました。
一応TRPG用のTwitterを登録しまして、頻繁に使うかは分かりませんが、念には念を、と。
そしてわたしがだいたい書く内容はお分かりでしょう。

そうなんです、またサーバーがね!←

とはいえ深夜に急に不調になり、その前に軽いタイマンシナリオを回してたんですが、その時は全然余裕…。
おかしいなぁ…、神様のイタズラかな?
何ホテプさんなのかな?
あなた暇じゃないでしょ、他の探索者さんに茶々入れてきて下さいよ()

明日はきーっと直ってるよね、ニャル太郎!
…いい加減TRPGの話を書かないと怒られそうな気がする()
いいね! 4
ほっけーにゃ
ほっけーにゃ日記
2017/11/05 19:51[web全体で公開]
😶 本日登録
登録してみた。これどうやるんだろう……
やりたいシステムはCoC以外は基本ルルブは持ってます。
CoCも頻繁にやるようなら購入考えてます。
どっちかというとキャラに拘るタイプですがまわりは見えているつもりです。
よろしくお願いします!
ってこれ見えるんかな?

※買いました
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COBRA
COBRA日記
2017/11/03 11:47[web全体で公開]
😶 私の2回目にやったCoCで。
私の2回目にやったCoCで。

唐突に人体発火で全身炎に包まれた仲間を助けたい一心で火を消そうとしたのですが、
彼女の命は次ラウンドに強制的に失われ、私のPC行動は手に火傷ダメージを負っただけでした。

嗚呼…
PLが複数いるゲームだとこんなにも再挑戦できない命はゲームブックと違って儚く全て表示する私の2回目にやったCoCで。

唐突に人体発火で全身炎に包まれた仲間を助けたい一心で火を消そうとしたのですが、
彼女の命は次ラウンドに強制的に失われ、私のPC行動は手に火傷ダメージを負っただけでした。

嗚呼…
PLが複数いるゲームだとこんなにも再挑戦できない命はゲームブックと違って儚く、
PCもショットガンを持って使ってるだけでは無力なのかと。

1回目卓には私以外全員が発狂。
3回目卓には次々と仲間が溺死。

毎度、私のたまたま超幸運な出目でできたPOW18キャラだけが一人正気で生き残る。

最初にやったのがCoCだったので、そういうゲームがRPGなのかな?と思っていました。

その直後にCD&Dという別RPGに出会い、
1レベル時にブラックドラゴンに遠距離から矢でトドメをさして
「此方なら仲間は半数以上が生き残れる!」

と、思ったのが30年以上前にホントにあった昔話です。
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九鬼@葬送隊長
九鬼@葬送隊長日記
2017/11/03 00:43[web全体で公開]
😶 ニャル仮面終了
いやぁ~、楽しかったですね。
1年2ヵ月の期間を経てクトゥルフの呼び声公式長編シナリオ『ニャルラトホテプの仮面』が終了しました。
完全版で準備してたのですが、やはりオーストラリア編は蛇足なんですね。
結局、ホビージャパンで出版されていた内容で完結しました。

まぁ、実際は登場していないシー全て表示するいやぁ~、楽しかったですね。
1年2ヵ月の期間を経てクトゥルフの呼び声公式長編シナリオ『ニャルラトホテプの仮面』が終了しました。
完全版で準備してたのですが、やはりオーストラリア編は蛇足なんですね。
結局、ホビージャパンで出版されていた内容で完結しました。

まぁ、実際は登場していないシーンや設定もあるんですけどね。
流石は、古い公式シナリオですね。
小説ネタや、現実に存在する人物、他の公式シナリオの設定など盛りだくさん設定の数々。

PC達は、総入れ替え1回。最終的には、生存者2名(ただし、放射線病に・・・)
なかなか、凄惨な展開でしたがアクション系のクトゥルフらしいB級感がでたかな。

実におもしろいキャンペーンでした。

また遊びたいけど、一先ずクトゥルフのキャンペーンはいいかな^^;
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朱理
朱理日記
2017/11/02 02:03[web全体で公開]
😶 なが~い闘い。
CD&D卓 死を呼ぶ神殿完結編!に参加してきました。
今回は使いなれたマジックユーザーでの参加です。
一国の主人が敵という、最終回。
気合を入れて魔法をぶちかます~~~!
と思ったら、跳ね返されてしまい、さあ大変。
毎度のこと、魔法は力押しだけじゃダメなんだなって思う今日この頃。
しかも全て表示するCD&D卓 死を呼ぶ神殿完結編!に参加してきました。
今回は使いなれたマジックユーザーでの参加です。
一国の主人が敵という、最終回。
気合を入れて魔法をぶちかます~~~!
と思ったら、跳ね返されてしまい、さあ大変。
毎度のこと、魔法は力押しだけじゃダメなんだなって思う今日この頃。
しかも、呪文セーブを失敗して、即死。
まあ、生き返らせてもらえたんでOKだった訳ですが。
前回も確か呪文セーブ失敗してたし。17Lvにもなってるって言うのに、ダイス運がない><
そして生き帰ってみれば、敵に、何だか恐ろしい援軍が。
…流石、最終決戦という雰囲気でした。
しかし、呪文が跳ね返ってくる以上安易に撃つ訳にもいかないし…という訳で、普段と違って今回はフォローに回ってみました。戦いなれたファイターが前衛にいますしね。
階下に降りる滑り台作ったり、増援を来れなくする壁を作ったり。
うん。土建屋さん?
やっぱり、直接ダメージだけでなく、間接的に何かをできる呪文を持っていたり
跳ね返されても困らない様な呪文を用意しておくとかがそろそろ必要になってきたので
3Lvの魔法は変わった手札、ダメージ魔法はそれより上のLvで用意する方がいいのかも。
と、PLとしても魔法の研究に精を出さねばね。
しかし、終わってみたら3時間という長丁場。
本当に強い敵だったんだなと実感。
…しかしなぞは色々残ったままなので、その辺りも解明したいなぁと思った最終回でした。
いいね! 7
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2017/10/31 20:58[web全体で公開]
😶 近況。
最近、忙しいっちゃ忙しいですね。
つらいこと、腹の立つこと、楽しいこと、いろいろあって大変なのですが、
とりあえずあれですね、今週は研究室が使えぬ。めんどくせえなあ。

TRPG関連で最近考えていることー

☆オフセ(『賢樹の森』再演)
☆3時間で終わるミニシナリオ(D&D5版)
☆全て表示する最近、忙しいっちゃ忙しいですね。
つらいこと、腹の立つこと、楽しいこと、いろいろあって大変なのですが、
とりあえずあれですね、今週は研究室が使えぬ。めんどくせえなあ。

TRPG関連で最近考えていることー

☆オフセ(『賢樹の森』再演)
☆3時間で終わるミニシナリオ(D&D5版)
☆4版のデルヴ

とりま、デルヴは3日が急用にてできず、18か19日になることに。
5版シナリオは…いろいろ考えてます。
明日はイエサブで知り合ったD&Derのクリスくんとボウリングとビリヤードとウインドーショッピングをする予定。

いいね! 4
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2017/10/31 19:10[web全体で公開]
😶 ファイティング・ファンタジーやります
11月5日20:00より、3時間の予定で、ファイティング・ファンタジーの自作シナリオ「断頭台は死者たちのために」やります。

これ以上シンプルなファンタジーTRPGのルールはない、といわれるほど簡単なルールのゲームですから、初心者のかたもふるってご参加ください。まだプレイヤー枠には「若干の余裕」がございます。

クトゥルフにあぶれてしまったあなた! 別なゲームを体験してみませんか……?
いいね! 8
チハ
チハ日記
2017/10/31 09:38[web全体で公開]
😶 Zweihander!
http://drivethrurpg.com/product/210516/ZWEIHANDER-Grim--Perilous-RPG--Core-Book?src=hottest
ウォーハンマーのルールをCreative Commonsに対応させて再現したZweihander RPG
のPDF版が、今ならハロウィン期間中だけ 無料で入手できるとぞい!!
いいね! 6
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/10/31 09:04[web全体で公開]
😶 家族はセッションを知る
旦那さんに「(セッションについて)あの後どうなったの?」と聞かれ、戦慄を隠しきれない肉祭です。
自室&ヘッドセットなのに、なんで聴いてるんだよセッションを…! あぁ、廊下に笑い声が響いてたんですね( ゚∀゚)・∵. ぐぐぐぐ…。

家族、それは全て表示する旦那さんに「(セッションについて)あの後どうなったの?」と聞かれ、戦慄を隠しきれない肉祭です。
自室&ヘッドセットなのに、なんで聴いてるんだよセッションを…! あぁ、廊下に笑い声が響いてたんですね( ゚∀゚)・∵. ぐぐぐぐ…。

家族、それは黒歴史の教科書。
不思議なもので、隠しても隠しても何かこう色々とバレてしまうものです。

姉が隠したポエム…!
兄がベッドの下に隠したエロ本…!
弟がキャビネットに隠した同人エロゲーム…!
そして私が隠してる中二病自作漫画…!
ことごとく家族というのは隠されし闇のアイテムを発見したり、ある日突然◎◎はどうなったの? などと、子供が隠している事柄を平然と聞いてきたりする。

壁に耳あり障子にメアリー(母)。
母の意志を受け継ぎし夫。

過去に一番ショックを受けたこれ系統のイベントでは、母の部屋で私が描いた絵の載ってる新聞を見つけたことですね。作風まで把握されてるっていう、ね。コレクションされてるっていう、ね。ファンか…!

とまぁ、家族というものにはバレてしまうもの。
ある程度の諦めが肝心です。
えぇ。えぇ。

諦めきれないよ…!
いいね! 31
坂本
坂本日記
2017/10/30 18:38[web全体で公開]
😶 描写の限度はどのくらい?【雑記】
どうも、ふと思い浮かんだことを垂れ流す、私です。

  皆さんはGMをするときは、どこまで描写をするのか。また、どれ程細かくするのでしょうか。
その考えが頭から離れない今日この頃。
  描写とういものを私は、TRPGにおいて、シナリオやKPリングと同じくらい、大切な要素だと考えています。(シ全て表示するどうも、ふと思い浮かんだことを垂れ流す、私です。

  皆さんはGMをするときは、どこまで描写をするのか。また、どれ程細かくするのでしょうか。
その考えが頭から離れない今日この頃。
  描写とういものを私は、TRPGにおいて、シナリオやKPリングと同じくらい、大切な要素だと考えています。(システムによってはそれ以上かもしれません)
  それはPLが、「何処で」「何を」「どのように」しているか、を明確に理解させ。そして、描写を通して情報をPL達が獲得できるからだと思っているからです。
  ドラマチックな描写は、感動を呼び。暗く悲しい描写は、PL(時にGMを含む)の心揺さぶり、涙させることもあります。これらは、参加者達がそのシナリオの登場人物となることに必要不可欠……とは行かなくとも、重要な役割を持っているとおもいます。
  
  ただ、頑張って、力みすぎて、完全に裏目に出ることがあります。
  それは、描写の時間が長すぎたり、延々と長く書かれたぶん読む気力がなくなったり、聞く気力がなくなったり。逆に短くしようものなら、何があったかまた、情報などが伝わらず、そのセッションはつまらないくなるとおもいます。

なので、描写はどのくらい長さがいいのでしょうか?



まーた、持病の中二病がガガガ
いいね! 11