鏑矢さんがいいね!した日記/コメント page.38

鏑矢さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2017/11/20 19:47[web全体で公開]
😶 ゲームマスタリーマガジンで『大活劇』の小特集があるそうですね
時代劇、特に『必殺シリーズ』の再現を目指したシステムでしたが
必殺シリーズの後半作品の一番強いキャラ(中村主水)が一番戦闘力のない黒幕を
卑怯な方法で始末するという捻じれた構造を再現できなかったなあ

必殺シリーズをご存知ない方へ
基本イリーガルな暗殺者が主人公なので
表の顔が同心(警官全て表示する時代劇、特に『必殺シリーズ』の再現を目指したシステムでしたが
必殺シリーズの後半作品の一番強いキャラ(中村主水)が一番戦闘力のない黒幕を
卑怯な方法で始末するという捻じれた構造を再現できなかったなあ

必殺シリーズをご存知ない方へ
基本イリーガルな暗殺者が主人公なので
表の顔が同心(警官)な中村主水は戦闘力的にも社会的にも
最強クラスだったのである
シリーズ後半は若手が用心棒など強そうな連中を倒した後
取り乱している黒幕に
「仕事人が狙っているとわかり急ぎ駆けつけました」
と言って、黒幕が助かった思ったところを後ろから一突きで仕留めるというのが楽しい定番だった。
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Ququ
Ququ日記
2017/11/20 19:00[web全体で公開]
😶 とりあえず、お茶にしないか
昨日は、レーツェルさんGMのソードワールド2.0「至高のハーブティーを求めて」をプレイさせてもらいましたー。
久しぶりのソードでしたが、楽しく遊べました。参加のみなさんありがとうございます。

さて、今回はボイスチャットセッションなのに私だけテキストチャットで参加という、変則的なスタイル。
全て表示する昨日は、レーツェルさんGMのソードワールド2.0「至高のハーブティーを求めて」をプレイさせてもらいましたー。
久しぶりのソードでしたが、楽しく遊べました。参加のみなさんありがとうございます。

さて、今回はボイスチャットセッションなのに私だけテキストチャットで参加という、変則的なスタイル。
単にGMも、プレイヤーも負荷が増えてしまうかな?
しかしながら、参加させてもらえて、とても感謝しています。

シナリオは、森に採集&退治に行くという簡易なものと思わせて、一捻りありました。
リソースを考えながら、道や敵を選んで、かつ、ちょっとビビッて。
元凶の魔物を倒したものの、拾ったハーブは、そこそこなハーブ1本。(あとは並み以下)で、撤退w

しかたないのです。だって、前衛のぼっちフェンサーでは、いつ打ち抜かれてもおかしくないのですから…
とくに、狼5匹に袋にされたり、連続攻撃をちらつかせる猫に睨まれたり、食人植物が1d6体出たり!w
結局、運良くギリギリ回避成功を連発して、無傷だった訳ですが。もう、帰ろう?w

シナリオは、時間通りに終わり、終了後の感想戦も盛り上がりました。
真似しようと思う、いいバランス(ちょっとビビッド)で、あーもう一度やれたらなぁ~と。
次回にも期待してしまいます。ぜひ、またセッションしたいですね!
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/20 17:06[web全体で公開]
😶 そんなCOCが大好きです
探偵事務所なのに変態しかいない
マトモな探偵に会えない
探偵事務所に集っているけど全員他人
あいさつ代わりの不法侵入
謎は筋肉で解決
鍵開けでクローズド終了
RTAのような熟練者PL
言いくるめはKPに使うロール
今日は出目が高いと呟くいつも出目が高い人
どうでも良いロールでの女神全て表示する探偵事務所なのに変態しかいない
マトモな探偵に会えない
探偵事務所に集っているけど全員他人
あいさつ代わりの不法侵入
謎は筋肉で解決
鍵開けでクローズド終了
RTAのような熟練者PL
言いくるめはKPに使うロール
今日は出目が高いと呟くいつも出目が高い人
どうでも良いロールでの女神の慈愛
ここぞという時は大抵ファンブル
人間のはずなのに自然災害寄りのPL
全員ロストは正直気持ちいい
正気度ロール1d100にハマる
変な製作にハマる
芸術技能なのに全然芸術じゃない
野良卓のはずなのに全然野良じゃない
APP18に対する熱い警戒心
久しぶりと交わす一週間前のセッション相手
親の声より聴いた声(PL)
神話生物がニャルでないことに戸惑う
やろうと計画しているRPは大抵出来ない
継続キャラの行く末は闇落ち
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2017/11/20 09:11[web全体で公開]
😶 高レベルの敵RPって難しそう。
ファンタジー系とかのTRPGのGMをやられている方には、
敵のRPをどうしようか、っていうのがあるかなって思いますが、
みんなどうしてるんだろう。特にレベルが上がってきたPCの相手とか。

わたしなんかは、低レベル帯(CD&Dなら赤箱ぐらい、D&D4版なら英雄級前半、D&D5版ならフォークヒ全て表示するファンタジー系とかのTRPGのGMをやられている方には、
敵のRPをどうしようか、っていうのがあるかなって思いますが、
みんなどうしてるんだろう。特にレベルが上がってきたPCの相手とか。

わたしなんかは、低レベル帯(CD&Dなら赤箱ぐらい、D&D4版なら英雄級前半、D&D5版ならフォークヒーロー)が一番好きなのですが、PCと敵キャラともに楽しく演出できる気がするんです。
長きにわたって強くなったキャラでエピックバトルも楽しいのですが、いかんせん前者と違ってわたしの経験が浅いのがネックですね。
単発で初めから高レベルビルドしたPCがいきなり伝説の英雄ってなってもいまだちょっとピンとこない。

そうそう、楽しく演出っていうか、
倒される敵のイメージがわたしの場合北斗の拳のモヒカンとか小物とかが多い気がします。
若い未来のヒーローが村落や個人のためにそう言ったのを倒すもよし、
悪鬼羅刹な豪傑や無双的な英雄が蹴散らすもよし、
境遇のよくないPC達がやっとこさ撃退するもよし。
っていうか、ヒャッハー相手にヒャッハーが好きなんです。

アニメ版北斗の拳の第一部みたいな展開って、やりやすいしいろいろ夢があると思うんです。
レイが出てからだと伝説級になるのでそれはそれでかっこいいですけど、かっこいい強敵(とも)や伝説の悪役とかってどう演出するのかな。
あるいは高レベルで高レベルなりに泥臭いのも考えてみたい。
デルヴ会のプロットは決まりましたけどね。悪の群雄割拠なんかいいかも。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/19 19:17[web全体で公開]
😶 テストセッション終了!
ゴースト・イン・ザ・スターハウス改め「星に君を捜す」のテストセッションが終了しました。
なずたさんは濡れ衣系なのに騙される系の探偵、メル氏さんは家のモノかっぱらってく詐欺師と、「この探偵事務所は大丈夫なの?」といった感じで始まりました。
なんだかんだとヒイヒイ言いつつ回し切り、生還エンド。本当に全て表示するゴースト・イン・ザ・スターハウス改め「星に君を捜す」のテストセッションが終了しました。
なずたさんは濡れ衣系なのに騙される系の探偵、メル氏さんは家のモノかっぱらってく詐欺師と、「この探偵事務所は大丈夫なの?」といった感じで始まりました。
なんだかんだとヒイヒイ言いつつ回し切り、生還エンド。本当にお疲れ様です。

今回は難易度に対してヒントが少ない、そもそもNPCの名前がおかしい、NPCのお色気シーンが入っていないといった様々な修正点が見つかりました。
シナリオ終わった後に、「ああしたら」「こうしたら」とご意見を頂けるのはテストプレイの醍醐味ですね。

さて、これからご意見を加えた修正が入ります。ここからが個人的に本当に長いのです。
何故なら燃え尽きているから……。そして意外と満足しちゃうから……。
夏に作った「真夏の猫夜行」もいまだ完成していない。果たしてこのシナリオに完成の日が来るのか……。
がんばれ、わしがんばれ……。

なずたさん、メル氏さん、ありがとうございました。2回目出来そうなときは、ぜひ見学にいらしてください。副音声楽しみにしています(笑)。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/19 09:04[web全体で公開]
😶 トレーラー
トレーラー書くの忘れとったでよぅ。トレーラー書くでよぅ。

淑女が悲鳴を上げて脱兎のごとく走る。その先には階段。彼女は転げ落ち、こう呟く。
「亡霊が出た。あの女の亡霊が」
この屋敷には亡霊が出る。女の亡霊が、笑う。
「お願い、亡霊の正体を突き止めて」と彼女は言った。
探偵は応える。「勿論全て表示するトレーラー書くの忘れとったでよぅ。トレーラー書くでよぅ。

淑女が悲鳴を上げて脱兎のごとく走る。その先には階段。彼女は転げ落ち、こう呟く。
「亡霊が出た。あの女の亡霊が」
この屋敷には亡霊が出る。女の亡霊が、笑う。
「お願い、亡霊の正体を突き止めて」と彼女は言った。
探偵は応える。「勿論」と。
屋敷の扉は開かれる。厳格な瞳を向ける家主。鷹揚で美しい執事。何かを隠す男。
そして現れる、奇妙な眼鏡の青年。
「あの屋敷には発明家が住んでいたんだ。彼はこう呼ばれていた。魔術師、と」
果たして探索者たちは事件の謎を解き、この館の呪いを解くことが出来るのか。
ゴースト・イン・ザ・スターハウス、開幕。




何度書いてもトレーラーは気恥ずかしいものですな。
ということでテストプレイを本日昼からする予定です。頑張ります。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/19 02:18[web全体で公開]
😶 でけたぁ……
なんとか間に合わせました、シナリオ「ゴースト・イン・ザ・スターハウス」。
しめて2万文字、超頑張ったわぁ……と思いきや、よくよく考えたらシティなのに製作期間が4日間の超突貫工事でした。そりゃあ辛いべ……。
取り合えず速攻で回します。流卓したらその時はいつか回します。
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榎本京介
榎本京介日記
2017/11/19 00:45[web全体で公開]
😶 セッション参加したい
ダブルクロスのルルブを買って、早半年。
勇気が出ず、またセッションが探せず、エアプレイ、ぼっちプレイばかり。

さすがに悲しかったのと、友人がルルブに興味を持ってくれたことをきっかけに、ここに登録しました。
ダブルクロスに限らず、セッションに参加したい。
おすすめのシステム教えてほしいです。

ルルブは値段次第で買う決意できるかも
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/17 08:38[web全体で公開]
😶 マップ作りは楽しい
卓も立ててないのに見知らぬ方の足跡が沢山あり、もしかしてネットの海のどこかで炎上しているのではないか。俺はやってない! 何もやってないぞ、まだ! と震えていたところ、「日記書いてるからやで」とアドバイス頂き、何だぁ~と得心した次第です。
良かったなぁ。

さて、昨日はマップ作りに勤しみました。全て表示する卓も立ててないのに見知らぬ方の足跡が沢山あり、もしかしてネットの海のどこかで炎上しているのではないか。俺はやってない! 何もやってないぞ、まだ! と震えていたところ、「日記書いてるからやで」とアドバイス頂き、何だぁ~と得心した次第です。
良かったなぁ。

さて、昨日はマップ作りに勤しみました。
マップ作りは楽しいですね。ギミックの配置やヒントの配置、生活する上での導線、住む人が何を考えてこの場所を自室にして家をこんな風にしたのか。
色々と想像できて楽しいことこの上なし! 描いてみると、想像が一気に広がります。
早くこの邪悪な館に住んでいるNPCたちを動かしたいなぁ。個人的に好きなキャラクターばかりなので、兎に角早く会いたい、回したい。
週末の夜に間に合うよう、頑張るぞー。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/16 08:36[web全体で公開]
😶 シナリオかきかき
気付いたら迷路、気付いたら知らない部屋、気付いたら牢獄、気付いたら白い部屋、気付いたら白い部屋と、
連続でクローズドを回し参加ししたため、もうクローズドは暫く良いかな、とお腹いっぱいに。

よっしゃ、次はシティじゃあとワサワサ探し、良さそうなシティを見つけたので回す準備をしていたところ、気付い全て表示する気付いたら迷路、気付いたら知らない部屋、気付いたら牢獄、気付いたら白い部屋、気付いたら白い部屋と、
連続でクローズドを回し参加ししたため、もうクローズドは暫く良いかな、とお腹いっぱいに。

よっしゃ、次はシティじゃあとワサワサ探し、良さそうなシティを見つけたので回す準備をしていたところ、気付いたらシティシナリオを作っていました。
あれ?

完成した近未来廃墟ワンちゃんと一緒シナリオのテストプレイすらまだ終わってないのに何故。
でも推理も解決策のギミックもちゃんと入っていて、自分には珍しく本当にイケメンNPCが出てくるので、なるべく早く完成して回したい気分ではある。

今週末までに間に合えば回せるかな…。
それとも今週末はPLに回って少し時間を作るか。
悩ましいですな。
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のえる
のえる日記
2017/11/15 04:20[web全体で公開]
😶 ドキドキ
眠い…。寝ろって?寝るよ、だって今日は待ちに待ったセッションだもの…。のえるです。

キャラシのアイコン描きつつ、クロームで動くだろうルームをちまちまいじってました。
2時間くらいかな?とりあえずマクロに関しては完璧だと思いたい。
というかいじってて思ったのが、予想以上に作り込まれていて運営全て表示する眠い…。寝ろって?寝るよ、だって今日は待ちに待ったセッションだもの…。のえるです。

キャラシのアイコン描きつつ、クロームで動くだろうルームをちまちまいじってました。
2時間くらいかな?とりあえずマクロに関しては完璧だと思いたい。
というかいじってて思ったのが、予想以上に作り込まれていて運営者様に尊敬の念しか感じれない、しゅごいのぉ…。
BGMもカッコいい物からいい雰囲気のものまで取り揃っているし、今までこちらの不都合で使う事が出来なかったんですけど、こ、今度こそはこのSNSを使いこなして見せてやる…!やる…!
いつもは公式のどどんとふさんやむせるさんだったり、初めてのオンセンからのセッションは自鯖をお持ちの方のご厚意でセッションしてたので、はー、待ち遠しい…。

余談ですがマレウスと2010が届きまして、さっそくパラ見して遭遇した神話生物たちの詳細を見たんですけど…。
うん、なんか私が作成したキャラクターに繁栄した方々と遭遇してる気がする、気のせいだな、うん。
だって気のせいだと思わないとグレートオールドワンにあうわけがないんだ!(一部と化した探索者の末路を思い返す)

これずっと書いてると寝る機会を失いそうなので、そろそろ寝ます、寝るぞ、寝ろよ。
しかしLOADINGの表記が延々と長引く…、大丈夫だ、私ならできるぞ、お米食べろ!!!
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チョコ
チョコ日記
2017/11/15 03:02[web全体で公開]
😶 とうとうサプリを
今まで基本ルルブのみでキャラ作成をしていましたが、やはり現代日本にマッチしたサプリである2010と2015の誘惑には抗えませんでした。
気がついたときには、購入済み商品の欄に2010と2015の文字がありましたよ。
やっぱり深夜テンションって怖いですねぇ。行動が大胆になってしまいます。
(ああ、また万札が飛んでゆく……)

また時間のあるときに目を通しておこうと思います。
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B
班目
班目日記
2017/11/13 17:58[web全体で公開]
😶 二度見した事件
インセインの狂気カードこわい。
自PCの秘密が導入シーン中に抜かれるまさかの事件発生www

待って、待って!!
私の秘密、NPCが死んでないと成立しない奴だ!
まだそのNPC生きてる!!

なかなか二度見する事件だった……その前は狂気カードのおかげでハッピーエンド迎えることが出来たり。
狂気カードこわいわぁ。
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you
you日記
2017/11/13 16:25[web全体で公開]
😶 ヴィルガストRPGってどんなゲーム?
 オンセに入って間もない私ですが、なんでもこの界隈では「ルールブック持ってないけどGMをやります」と、名乗りを上げる豪傑がいらっしゃるという噂を耳にしました。
 どうやら、「動画を観たから大丈夫」とか「リプレイ読んだから大丈夫」という事らしいですが、一体どういう風に回してるんでしょうか全て表示する オンセに入って間もない私ですが、なんでもこの界隈では「ルールブック持ってないけどGMをやります」と、名乗りを上げる豪傑がいらっしゃるという噂を耳にしました。
 どうやら、「動画を観たから大丈夫」とか「リプレイ読んだから大丈夫」という事らしいですが、一体どういう風に回してるんでしょうか…でも、一度そういう卓に参加してみたい気もします。
 とは言え、実際に1回遊ぶか見学すればルールブックが無くてもなんとかなってしまうゲームも、あるにはあります。
 それこそ、ケイブンシャから出た「甲竜伝説ヴィルガストRPG」です。

 前に紹介したファイティングファンタジーでは、キャラクターの能力値は「体力点」「技術点」「運点」の3つでしたが、このヴィルガストRPGは「HP」だけです。
 武器と防具、魔法のデータもHPしかありません。徹底してます。
 当然、ルール内容も凄まじいものになってます。

 元になる原HPに、武器と防具と魔法のHPを足して総HPを算出します。
 自分と敵、両者同時に各々の総HPから何点消費するか宣言します。
 そこで、より多くの総HPを消費した方の攻撃が命中した事になります。
 命中したら、自分の原HPに武器のHPを足した分のダメージを相手の総HPに与えます。
 命中判定で消費した総HPは、双方とも回復しません。戦闘後に、消費した分の半分だけ回復します。

 以上です…HPしかないのに、行為判定なんてあるわけないでしょう?
 自分の命(HP)を削りながら敵を倒す。これがこのルールの全てです。
 ヴィルガストRPGは、元々は1990年に出たガチャポンのフィギュアからの派生作品のひとつな為、そちらからのデータの互換性はあるのは長所です。

 どうですか?
 HPを設定するだけなので、オリジナルも作りたい放題です。飲み込みの早い方なら、この説明だけで適当にオリジナルデータ作って卓が立てられるでしょう。

 実のところ、今回、ただのネタゲー紹介と言うだけではありません。
 このゲームに纏わる、ちょっとした思い出があります。今でも一緒にTRPGをしている友人が、最初にGMしたゲームでした。
 当時その友人はTRPGをこのゲームで知って、さらに言うならTRPGがこれ以外にある事すら知りませんでした。
 一応、私はソードワールドやCoCのプレイ経験があったので、初めてヴィルガストRPGを読んだ時の衝撃とよりによってキャンペーンで回そうとするとするルーキーの姿への不安は、今でも覚えてます。
 結果からいうと、とても楽しかったです。
 私のなかでベストキャンペーンの1つとなっています。もっとも、当の本人は黒歴史扱いをしていますが。
 TRPG始めて最初の頃に、TRPGはルール以上に一緒にやる人たちが大事だと学べたのは大きな財産です。

 余談を1つ。
 TRPGのルールとしては個性的かつ前衛的なゲームですが、甲竜伝説ヴィルガストと言う作品全体としては、今のライトファンタジーの先駆けと言っても良い作品です。
 主人公は、異世界に召喚された男子中学生。女神の加護により、魔法無効化&身体能力アップ。
 巻き込まれた幼馴染みは、洗脳されて黒ビキニアーマー装着で悪堕ち。
 負けじと味方側にも、ビキニアーマー装備の姫騎士。
 おそらく、ファンタジー界最初の猫耳種族のヒロイン。
 一人を除いて、全員十代のパーティー。最年少は十歳の幼女狩人。
 主人公に思いを寄せる、幼馴染みそっくりのお姫様。
 等々、30年近く経った今でも一部、または全部が引き継がれている設定が多々あります。
 ケイブンシャの短編小説とボンボンで連載されていた漫画(4巻までは)は名作です。個人的に。


追記

 ケイブンシャのTRPGで、ジュウレンジャーRPGを持ってる方がおりましたら、ご一報ください。
 ジャンケン判定等のお話を聞きたいです。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/13 09:54[web全体で公開]
😶 顔も知らない誰かと、人生を作るゲーム
昨晩はシンゴジラ地上波初登場で、21時開催の「メンバー的に面白さが約束されたボイスセッション卓」の参加枠が埋まっていくのを涙で見送りつつ、シンゴジラ鑑賞を選択。
レポート書きながらずっと名台詞を復唱しながら観ていました。
他の方の日記を拝読するとちょうどゴジラが破壊光線を放ったあたりで、オンセン全て表示する昨晩はシンゴジラ地上波初登場で、21時開催の「メンバー的に面白さが約束されたボイスセッション卓」の参加枠が埋まっていくのを涙で見送りつつ、シンゴジラ鑑賞を選択。
レポート書きながらずっと名台詞を復唱しながら観ていました。
他の方の日記を拝読するとちょうどゴジラが破壊光線を放ったあたりで、オンセンのサーバーがダウンしていたようで、シンゴジラってすごいなって思いました、まる。

タイトルなんですが、昨日昼のセッションで、あるPLさんのキャラをきっかけに、自キャラの人生が決定的に変わりました。
COCは継続キャラクターを使っていくと、良くも悪くも経験を積みます。

最初は真っ白な今治タオルのように素朴な医学生だったのですが。
好きに行動して自分勝手だなと思い軽んじ接していた作家さんが、本当の意味の正しさを貫いて、亡くなった。その人の命の犠牲の上に生き残ったという経験をし、後悔しながら、半年も全身熱傷で苦しい治療を乗り越えたということで。
のんびりした田舎町に住む穏やかなお医者さんになるはずが、闇を抱えながら生き、都市部の崩壊しかけた救急医療を支える新米ドクターに。性格もホノボノから、ヒエヒエになりました。画像も変えました。

このように他PLのキャラによって思わぬ成長を遂げるというのは、話には聞いてたのですが、COC歴半年で初めてです。
なんというか、あぁ、こんな気持ちになるのかと。

自分でキャラを煮込む、キャラの設定を誰かと作り込むという経験はしたことがあったんですが、それらで感じたガツガツとした創作欲が微塵もないです。
形容しがたい感情が染み込んで、ゆっくり心の芯を動かされるような、心の舵を切るような、そんな気持ちになりました。
キャラを作るんじゃなくて人生を作るんだなぁと、そう思ったわけです。

面白いですね、COCは。つくづく面白い。
いいね! 24
AI-Ayarin
AI-Ayarin日記
2017/11/13 08:21[web全体で公開]
😶 PC作成と他色々...
どうも!最近新制キャラ作りまくりで疲れているAyarinで〜す。ヽ(°∀。)ノ
いや〜1週間でなんと3人もPCを作ってしまった。しかもどの子も個性ありすぎで、正直濃すぎる!!まぁ、濃いキャラの方がRPしやすいって言うのもあるけど、ちょっと設定を徹底しすぎて逆に自分の頭を疑う...。
病んでる3重全て表示するどうも!最近新制キャラ作りまくりで疲れているAyarinで〜す。ヽ(°∀。)ノ
いや〜1週間でなんと3人もPCを作ってしまった。しかもどの子も個性ありすぎで、正直濃すぎる!!まぁ、濃いキャラの方がRPしやすいって言うのもあるけど、ちょっと設定を徹底しすぎて逆に自分の頭を疑う...。
病んでる3重人格キャラから始まり、語尾にニャンニャン言ってるアキバ系ボーカルからの面食い(ストーカー)ジャーナリスト。もう本当にね、私って頭おかしいよね!wwwヽ(°∀。)ノ
この短時間でこんな濃いキャラ次々に作ってしまった私...そろそろまともなキャラの方がイメージ的にもいいはず。と思ったのだが!!
なんと、例の3重人格キャラを主人公にしてシナリオを作り始めたのだ!!!!のだのだ!!!www
もう、マジでいや〜〜( ≖_≖​)。
どこまで頭がいかれれば私は気がすむんだ〜!!!!!!
しかもそのシナリオほぼ出来上がってしまっている。
もしかしたら今月中にテストセッション立てるかも!
良かったら覗きに来てください!!
(誰もそんなわけわからんセッション行かないよ!Σ\(゚Д゚;)ビシッ)

あっ、そう言えば今までやったシナリオの感想日記いくつかまだ書いてないんだよね〜...。(´・ω・`)
溜まり続ける日記、もはや日記ではない。

まぁ、こんな私ですがこれからも宜しくお願いします!!
今日もセッションだ!!しかもストーカーキャラで...www
迷惑かけないようにしよ
いいね! 10
のえる
のえる日記
2017/11/13 00:59[web全体で公開]
😶 わーい!
8時間労働を終え、お昼ご飯も食べないまま帰宅し、お昼にと思って買ったおにぎりで胃を満たし、それでも足りないと思って冷凍パスタに食らいつき、今は大好きなリプトンを飲みながら、あれ、わたし今日炭水化物しか食べてないじゃん…、と今頃になって栄養素を気にし始めた、のえるです。

わたしが書く日記、どうせ全て表示する8時間労働を終え、お昼ご飯も食べないまま帰宅し、お昼にと思って買ったおにぎりで胃を満たし、それでも足りないと思って冷凍パスタに食らいつき、今は大好きなリプトンを飲みながら、あれ、わたし今日炭水化物しか食べてないじゃん…、と今頃になって栄養素を気にし始めた、のえるです。

わたしが書く日記、どうせサーバーなんだろ?と思われるんですが、今日は違うんですよ!
実は突発卓にお邪魔させていただき、初のオンセンでの探索だー!!!と勢いよく参加したんですよ!
結果的には生還しました!サーバー?ノープロブレム!!全然余裕で探索出来たさ!これ書いてるのが証拠だよ!!!
とはいえ、オンセン鯖の読み込みが遅いのと私の知識の無さゆえに場所替えとソフト替えというロスタイムで始まった初めてのノラ卓だったんですが、…めっちゃ楽しかったぁ(震え声)
ボイチャ自体が初めてのわたしだったんですけど、最初は羞恥心で顔が熱い熱い。
けれど慣れ始めたあたりでRPも板に着いたのか物凄く感情移入してしまって、いやぁ、凄いなボイチャ、ハマりそうだ。
1夜で2つのシナリオを回して頂き、特に2つ目は朝まで掛かってしまい…。
過去に同じような経験はしたことはあるので、私はいいんですけど、でも他のお二方も楽しんでいただいてたようでまた機会があればセッションさせていただきたいです、はい…(しみじみ)
KPをしていただいたお二方と色んな意見を交えてだったり、私の知らない事を教えていただいたり、とても勉強になりました。
今後もそれを生かして楽しいTRPGライフを送りたいと思います。

とりあえず2010とマレウスは買ったのでこれからが楽しみだー!わーい!
いいね! 7
はつか
はつか日記
2017/11/12 19:48[web全体で公開]
😶 11月後半
比較的仕事が落ち着くはずじゃなかったんですか…なかったんですか……!!!!
なんやかんやでずっと忙しいやないかーーーい。
遊びの時間を確保するために生き方かえたくなってます。人生の岐路こんにちは、はつかです。

なんとかセッションの時間は確保しつつ、他にも定期的にやることができたので、あまり全て表示する比較的仕事が落ち着くはずじゃなかったんですか…なかったんですか……!!!!
なんやかんやでずっと忙しいやないかーーーい。
遊びの時間を確保するために生き方かえたくなってます。人生の岐路こんにちは、はつかです。

なんとかセッションの時間は確保しつつ、他にも定期的にやることができたので、あまり飛び込みをする機会が少なくなってすこし残念な気もしつつ。
新たな出会いを求めるのも楽しいですが、折角できた縁を深めていくのもいいですよね。
悩みどころですが、まあ気の向くままに運の向くままに良き縁が広げていければなーと思っております。

しかし色々やりたいことに対して、自由になる時間がたりなさすぎる。圧倒的不足。
ゆくゆくニャンコさまと人生をともにする生活をするためにも、在宅でなんとかやっていけないもんか模索しております。
時間が足りないってなると、多くなるのはボイセセッションですねー。
初期のほうこそテキセしかやってなかったんですが、本当に最近自分でも驚くほどボイセ民となりました。
なにがいいってお手軽さがほんとうに病みつきになります。
ボイセに慣れてくると、オフセへの抵抗感も大分少なくなって、コンベンションへ行きたい欲がむくむくと。
ボドゲカフェでやってる体験会とかもいいですよね。行ってみたい…3カ月ぐらい休みがほしい。
はーー……………ほんと転職するか。真面目に考ょ。
いいね! 17
メル氏
メル氏日記
2017/11/12 19:02[web全体で公開]
😶 久しぶりに
日記で嬉しいことを書いて頂いたので久しぶりに筆をとりました。
どうも、秋りんごさん卓でロストしたpcの人です。
お褒めの言葉だったり、助けられなくて悔しいとのお言葉を頂きPCの秋りんごさん、PLの肉祭さん、YKssさんには感謝でいっぱいです。
人間後悔は憑き物ですが彼はきっとそんなことなかった全て表示する日記で嬉しいことを書いて頂いたので久しぶりに筆をとりました。
どうも、秋りんごさん卓でロストしたpcの人です。
お褒めの言葉だったり、助けられなくて悔しいとのお言葉を頂きPCの秋りんごさん、PLの肉祭さん、YKssさんには感謝でいっぱいです。
人間後悔は憑き物ですが彼はきっとそんなことなかったのでしょう。詳しいネタバレは避けますが笑顔で死んだのだと思います。中の人的にはPCの死に文句はありませんし、他の探索者、NPCを救ってくれた方に私のキャラを救えなくて悔しいと言われたことが一番悔しいです。
今回の卓では、自分のRP・探索に甘さが目立ったなと感じています。中の人もPCも気が緩んでいたのでしょうか。
KPの思考を追う、シナリオで為さなければ行けない事を考えることを忘れてしまっていました。僕らは神話生物を見に動物園へ向かっているのではない、探索者なのだ。時に戦い、時に秘密を暴き、逃げ隠れ、社会に潜む超常の闇と隣り合わせに生きる者なのだ。彼はきっとオカルト好きでネタ探しに面白半分だったのかもしれません。探索者ではなく、「小説家」というエンターテイナ―だったのでしょう。その甘さが自分の死を招いたのだと思います。そんな彼はきっと今際の際こう呟いた事でしょう。
「恥の多い生涯を送ってきました」
過去を思い、今を好きに生きた小説家の末路。そんなお話でした。
いいね! 11