鏑矢さんがいいね!した日記/コメント page.39

鏑矢さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/12 17:34[web全体で公開]
😶 ガシャン!
本日は、秋りんごさんの卓「ガシャン!」に参加してきました。
今回の他のPLさんはメル氏さん、YKssさんです。

医学生の井之村を連れていきました。その先にはクズ系変態作家の佐坂さんとオカルト好きな刑事の霧崎さんがいました。ということで、NPCの美女を連れて探索の開始です。NPCの弟が失踪した全て表示する本日は、秋りんごさんの卓「ガシャン!」に参加してきました。
今回の他のPLさんはメル氏さん、YKssさんです。

医学生の井之村を連れていきました。その先にはクズ系変態作家の佐坂さんとオカルト好きな刑事の霧崎さんがいました。ということで、NPCの美女を連れて探索の開始です。NPCの弟が失踪したということで、手掛かりのあるだろう場所を探索するのですが……。

安定感のある秋りんごさんのキーパリングの手のひらで転がされ、楽しく探索しつつジワジワと恐ろしい目に合いながら、なんとかクリア。霧崎さんに抱えられて脱出をしました。
佐坂さんを残して。
ということで一人ロストを出す結果となりました。「死に場所を探しているようなキャラなので」ということでありましたし、自分自身、満足のいくロストの気持ちよさは知ってはいますが。やはり知恵を回す余地はあったので、うん、ちょっと心残りがありますね。

……シナリオ後、新しいキャラの誕生に立ち会いました。さて、どんなキャラになるでしょうか。楽しみです。

みなさんありがとうございました。またお時間が合いましたら宜しくお願い致します!
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まう
まう日記
2017/11/12 13:14[web全体で公開]
😶 ボイセ…ボイセを何となくやりたいんだ…
先日悪霊の家をやっていたのですが、さらっといってスーって感じでうやむやんになってしまったのでまたやりたい…
今日突発で開いたら誰か来てくれるだろうか…ボイセは突発は難しいでしょうかね?;w;
時間は14時か15時くらいにやろうかな的な…
特に反響無かったらテキセに…いえ頑張ってボイセ待機してます^w^

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ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン日記
2017/11/12 11:31[web全体で公開]
😶 【雑記】私のテキセ・ボイセ事情
久し振りに日記を書きました…
最近リアルで精神ズタボロ案件が続き、何もかもやる気がなくなってるという『これって鬱じゃない?』状態になってる訳ですが……
どうしても卓を囲みたい衝動があるのです。
しかしながら私は典型的なコミュ障であり自分の言葉に自信がない、説明下手な為『電話』という媒体が特に苦全て表示する久し振りに日記を書きました…
最近リアルで精神ズタボロ案件が続き、何もかもやる気がなくなってるという『これって鬱じゃない?』状態になってる訳ですが……
どうしても卓を囲みたい衝動があるのです。
しかしながら私は典型的なコミュ障であり自分の言葉に自信がない、説明下手な為『電話』という媒体が特に苦手なので時間があまり掛からないボイセには興味があるものの今以上にリアルSAN値が直送されてしまうのと実家暮らしなので親凸などの不安要素が強い為、ボイセの募集を見る度に『参加してる方とかKPさんは凄いな』と毎度思う訳です。
因みにテキセは敷居が低くて参加すること自体は楽なのですが上記にも書いた通り、言葉に自信がない為『使用している漢字は私が伝えたいことと意味があっているか』、『コレを送ったら語弊を生まないか』などを考慮しているうちに文字数ギリギリまで打ち続けては消し、PC参加の場合だと間違ってエンターキーを押して発狂したり(機械オンチ)と兎に角文字打ちに時間がかかり結果としてセッションが長引いてしまうのです。
その為、考えすぎたり…思考停止状態が生じたりといいことが無さすぎて新しく卓に参加するのを躊躇うようになったのです。

【結果】
リアルでもネットでも不器用なのをなんとかしたい(´・ω・)
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/12 00:12[web全体で公開]
😶 クトゥルフのおべんきょ
COCルルブを読み返すと、「未だに染み込んで無いなぁ」とショボンになります。
もう本当に、超基本の“技能”すら自分は結構アレです。

例えば目星。ルルブ(第六版)には隠されたものや隠れた侵入者、待ち伏せしている敵や、対象の奇妙な変化を見つける、第六感に近い感じのニュアン全て表示するCOCルルブを読み返すと、「未だに染み込んで無いなぁ」とショボンになります。
もう本当に、超基本の“技能”すら自分は結構アレです。

例えば目星。ルルブ(第六版)には隠されたものや隠れた侵入者、待ち伏せしている敵や、対象の奇妙な変化を見つける、第六感に近い感じのニュアンスで表現されています。しかしながらついつい「しらべる」コマンド感覚で使ってしまいます。
また、精神分析。これは施すのに最高1時間の時間を要します。なんやかやと結構時間をくう技能です。そして精神分析を使える人が何人いても1回しかロール出来ない。自分はこれを忘れてついついフォロー精神分析をしがちです。

その他に図書館・説得なども、時間消費のことを忘れがちです。図書館で4時間、説得だと1時間~数日。
あとあと、言いくるめは時間がたったり相手のアイディアロールが成功するなどすると効果が消失するといった特徴がありますが、まぁセッション中それをちゃんと思い出せた試しはありません。
ルルブを読み返すたびにこう、「やはりわしゃあまだKP出来るレベルじゃあないよなあ……」としみじみ思うのでした。

「テストやりゃいいんじゃね?」ともひらめき、こう、調べていたりもしたのですが「クトゥルフ神話検定」や「クイズforクトゥルフ」といった、クトゥルフ神話に関するテストはあるんですが、肝心のルルブのクイズが見つからないという……。うむむむ。

皆さんはどうやってルルブの内容を頭に染み染みさせているのでしょうか。やはし「ルルブは選ばれし民の書」なのか……。悩みつつ、今日もチョコチョコ読み直すのでした。

☆追記「テキセとかボイセとか」
このウェーブにのれ! というか書き忘れてました追記!
なにやらボイセが増えて不安な方がいらっしゃるようで一応自分も書いときますね。テキセが減るかっていうと、そこらへんは心配しなくても大丈夫と思います。根拠はあるよ、珍しく!
定員に達したセッション一覧をよくご覧くだされ……殆どテキセなのです(`・ω・´)
テキセは人気のある時間帯など瞬殺の争奪戦なので即埋まるから目立ってないですが、まぁ温泉で立ってるセッションの殆どはテキセです。

自分も、へっぽこKPですがちょいちょいテキセ立ててますし。お友達のボイセもする方も、ちょこちょこテキセしたり、ボイセ・テキセ半々だったり。なのでそんな心配しなくても大丈夫なのです。テキセとかボイセとかは、気分や環境に寄るセッションの一要素でしかないと思います。おノドの調子が悪かったり、家族が傍にいるときなんかはテキセだし、叫びたい気分の時や誰かの声を聴きたい寂しい夜はボイセ。
ラーメンとうどんみたいな関係です。「そうか、君はラーメン派なのかい? 僕も今日はラーメンの気分さ……」みたいな感じなので、えぇ。ご安心くだされ。

以上、追記でした。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/11 14:36[web全体で公開]
😶 メビウスの輪
昨晩はミランディズさんの突発野良卓に参加しました。
シナリオは『メビウスの輪』というものです。
参加者さんはTakaさん、Ayarinさん、まりひろさん。

初めてダイスの女神にAPP4の子をやりなさい、と命じられたので、口から火を吹くヨガファイヤの真似をし顔面熱傷を負った大道芸人をメイキン全て表示する昨晩はミランディズさんの突発野良卓に参加しました。
シナリオは『メビウスの輪』というものです。
参加者さんはTakaさん、Ayarinさん、まりひろさん。

初めてダイスの女神にAPP4の子をやりなさい、と命じられたので、口から火を吹くヨガファイヤの真似をし顔面熱傷を負った大道芸人をメイキングしました。
あと、風船わんちゃんを作ることができます。

今回はとても緊張していました。Takaさんとは交流がありますが、Ayarinさんは1度、2名の方は初めまして。
人見知りが変に発動しないか心配していましたが、集まったPCが、おかしな元教え子に頭を抱える穏やかな教授、良く言えば教育番組系・悪く言えば放送事故の美少女ミュージシャン、素早いフォローとツッコミが光る警察官でしたので、風船わんちゃんを沢山作ることが出来るほど明るい卓となりました。

さてセッションですが、今回ミランディスさんのキーパリングに感銘を受けました。
①NPCの声色や雰囲気を丁寧に変える
②PCの設定と性格を踏まえ情報を開示する
③発生した現象とPCの性格とを比べて正気度ロールを調整する

例えば、死体があるとして、一般人が見るか刑事が見るかによって、分かる情報や受ける感覚は異なるもの。理にかなってるなぁと、合点でした。
また他にも、無駄目星がない、処理が丁寧かつ冗長にならない、不必要な探索はカットするなど、とても勉強になりました。

シナリオは、かなり難易度の高いものとのことで、ロスト覚悟での参加でした。
4人の探索者は楽しくギミックたっぷりのクローズドを練り歩き、ドッタンバッタン大冒険の末、なんと、なんだかんだで色んな危険をスルスル抜け、ベストエンドに到達したのでした。良かった良かった。
これからも風船わんちゃん作るぞ。

皆さん、お疲れ様でした。
またご縁がありましたら、宜しくお願いします。
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ほっけーにゃ
ほっけーにゃ日記
2017/11/11 11:01[web全体で公開]
😶 私にボイセができるだろうか
オフはオフなんでいいんですが顔が見えない分ヘンに緊張する気がします。
オンオフ経験ありますが、オンでボイセはゼロなんですよねー
機材は生きているのか?
ノドはもつのか?
そもそもキモい(ぁ

まあ、一回やっちゃえば大丈夫なんでしょうけど(笑)
引きこもって誰とも話さない毎日なので咽喉科全て表示するオフはオフなんでいいんですが顔が見えない分ヘンに緊張する気がします。
オンオフ経験ありますが、オンでボイセはゼロなんですよねー
機材は生きているのか?
ノドはもつのか?
そもそもキモい(ぁ

まあ、一回やっちゃえば大丈夫なんでしょうけど(笑)
引きこもって誰とも話さない毎日なので咽喉科でみてもらったところ声帯がたるんでるそうです。
エンドレス鼻水が内側に流れているせいなのか、ノド筋力なのか……
そんなのでも許してくれる卓ないかなぁ(笑)

キモいのはどうにもならないけど、喉は治ってほしい。
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ほっけーにゃ
ほっけーにゃ日記
2017/11/11 10:48[web全体で公開]
😶 ルルブ入手
前々から買わないとなぁ…… と思ってたCoC基本アマゾンから着弾。
でかっ!? 重っ!? ……いや知ってたけど。
というか字ちっちゃ!? これはこんな細かかったっけ!? ってなりました。
まだパラパラめくっただけ。
これでルルブ必須の卓に参加できるぜ(読めよ)

あとSW2.0、まあ16全て表示する前々から買わないとなぁ…… と思ってたCoC基本アマゾンから着弾。
でかっ!? 重っ!? ……いや知ってたけど。
というか字ちっちゃ!? これはこんな細かかったっけ!? ってなりました。
まだパラパラめくっただけ。
これでルルブ必須の卓に参加できるぜ(読めよ)

あとSW2.0、まあ16レベル以上やるのに私のオツムがついてかないですが
フォルトナコードがなんか品薄でプレミアみたいですね。
アマゾンで一万三千円越え……
まあじきに増刷されるかもしれませんが、今ほしい(笑)
ジュンク堂店舗在庫も全店ないし(たまに通販在庫なしと出るときにも店舗在庫検索すると出てくるときあります)
こりゃ諦めかなー、と近所の穴場に行ってみました。
……あるじゃん。

というわけで所持ルルブにCoC基本とフォルトナコード追加されました。
定価で買えたとはいえ一万の出費は今ちと痛いぜ!!!
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ユーリー
ユーリー日記
2017/11/10 20:48[web全体で公開]
😶 主人公云々(TRPG)
最近というか、慣れてきたからなのか。
1年前に比べて主人公に憧れが感じなくなってきた気がする…
そも主人公はメイン。脇役がいるからこそ引き立つとはよく言うが…
……現在キャンぺのハートレスメモリーをお誘いでPC1としてやらせてもらってますが。
…………3話クライマックス。ここまで主人公、PC全て表示する最近というか、慣れてきたからなのか。
1年前に比べて主人公に憧れが感じなくなってきた気がする…
そも主人公はメイン。脇役がいるからこそ引き立つとはよく言うが…
……現在キャンぺのハートレスメモリーをお誘いでPC1としてやらせてもらってますが。
…………3話クライマックス。ここまで主人公、PC1らしいことが全然できてる気がしない!
まあ捻くれ坊主に作り上げた自分がいけない部分もあるのですが…PC2に吸われている気がします(いいぞもっと吸って脇役に行かせてくれ)
とまあ、冗談置いといて。実際それらしいことが一切できてる気がしない…
何と言うか、2話まで関係ない立ち位置にいたので。急に持っていかれても…
GMからは人をもっと信じよ?と言われてはいますが、色々とありすぎてほいほいと信じられない…
もうバットエンドでもいいかなーって…まあ無責任すぎますし、PC1をやる以上頑張るのですがね…
……どうやったら主人公って、それっぽくなるんだろ(;´・ω・)
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きの
きの日記
2017/11/10 19:20[web全体で公開]
😶 ぼやき(>_<)
下記ぼやき?です。

今日たくさん卓たってたのに申請迷ってるうちに卓埋まっちゃた…😭ボイセしたかったよー
パラノイア風の卓も立ってるけど自分のパラノイアの知識が足りないのと、日程が合わないのとで参加できなくてかなしい😖

 卓立てるかどうか迷う…この優柔不断直したいです(>_<)

PS:CoCですが本日22時頃~開始で卓立てました!ボイセですが、お時間ある方がいらっしゃれば是非よろしくお願いします✨
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eri
eri日記
2017/11/10 18:25[web全体で公開]
😶 初アリアンロッド!飛び交う数字に仰天!
以前からずっと遊んでみたかったアリアンロッド2eに初参加することができました!(*゚∀゚)
で、戦闘になって目にした初撃のダメージがなんと
94!!
思わず「なんじゃこりゃーーーー!!!」って叫んでしまいましたw
ソードワールドで言ったらもうヒャッハー伯爵なレベルですよ!
ジャンプで言った全て表示する以前からずっと遊んでみたかったアリアンロッド2eに初参加することができました!(*゚∀゚)
で、戦闘になって目にした初撃のダメージがなんと
94!!
思わず「なんじゃこりゃーーーー!!!」って叫んでしまいましたw
ソードワールドで言ったらもうヒャッハー伯爵なレベルですよ!
ジャンプで言ったらケンシロウなレベルですよ!?w

いや~ビックリしました。そしてその後飛んできた初ダメージが
44!!
しかも範囲攻撃!!死体の山ができなかったのがむしろ不思議な感じでしたw
いや~豪快ですねぇアリアンロッド!こういうド派手な戦闘もいいものですね!(*゚∀゚)

なんというか、ファンタジーRPGとしては
ドラクエっぽいのがソードワールド、FFっぽいのがアリアンロッドって印象を受けました。
どっちもいいものですね!!ああ~~~楽しいなぁ~幸せ(*´∀`*)

遊んでくださる皆様、いつも本当にありがとうございます!!
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/10 17:09[web全体で公開]
😶 日記のススメ
セッションに参加したいなと思った時、テキセだと、レギュレーションとプロフィールを見れば、自分に合ってそうなKpさんGMさんかは何となく分かります。
しかしながらボイセとなると、人見知りがあるのであまり知らないKpさんGMさんだと大分及び腰になります。

そこで自分は、セッションに参加したPLさ全て表示するセッションに参加したいなと思った時、テキセだと、レギュレーションとプロフィールを見れば、自分に合ってそうなKpさんGMさんかは何となく分かります。
しかしながらボイセとなると、人見知りがあるのであまり知らないKpさんGMさんだと大分及び腰になります。

そこで自分は、セッションに参加したPLさんの日記を参考にするようにしています。
PLさんの日記を読めば、自分の好みのシナリオか、どのような雰囲気の方のセッションだったかなんとなく分かるので、とても参考になるのです。

が、最近ハタと思うことがあります。
日記書く人思ったより少ない・ω・
ガンガン立卓している方なら関連日記が沢山あるけれど、最近始めた人や、たまにしか立卓しないレアキャラKpさんの関連日記はとても少ない。寧ろ無いに等しい。
「空いてる!」となってもポンと行けないのです。

なので、皆さんにセッション日記を書いて欲しいのです。一言、「怖かった」とか「悲しい話だった」とかでも、なんでも良いので書いて欲しいのです。

でも書いて! とオススメしただけでは興味湧かないと思うので、日記を書くと良いことを書きます。

①セッションの思い出を振り返ることが出来る
→やりまくると誰とやったか分からなくなるもの。書くことで記憶が固定され、読み直して思い出すこともできます。そうすると「あの時はああでしたね」と会話が広がることもあります。

②喜ぶ人がいる
→セッションが楽しかったことを書かれて嬉しくないKp、キャラのRPを褒められて嬉しくないPLはいません。
セッション日記を楽しみにしている方は結構いるのです。

③テキセで表現が早くなる
タイピングが早くなったり、文章を頭から引き出すことに慣れ、テキセのスピードは大分上がります。

良いことはこんな感じです。

勿論、悪いこともあります。日記を書いたあとに「やってしまった」と思うことはたまにあります。あとは、うん、内容にも寄るかな。

でも、少しでも興味が湧いたら、一度書いてみてはどうでしょう。意外と楽しいかもしれませんぞ(゜υ ゜)
そして是非、参考にさせて下さい…。

以上、日記のススメでした。
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eri
eri日記
2017/11/09 11:09[web全体で公開]
😶 SW2.0|銃を撃つのって難しい…!
ドラゴンスレイヤーズのエクソシストに憧れて
マギシューに挑戦したものの、銃撃つのがホント難しい…!

1.弾をこめるのは(★つきのもの)、補助動作で判定の必要なし。
グレネードみたいに道具に「弾丸」って書いてないものはガンがなくても使える。

2.撃って当たるかどうかはシューター技能で判全て表示するドラゴンスレイヤーズのエクソシストに憧れて
マギシューに挑戦したものの、銃撃つのがホント難しい…!

1.弾をこめるのは(★つきのもの)、補助動作で判定の必要なし。
グレネードみたいに道具に「弾丸」って書いてないものはガンがなくても使える。

2.撃って当たるかどうかはシューター技能で判定。魔法の行使判定みたいな感じ?
ヒーリングバレットなど、味方を回復したりバフを配る(抵抗しない)場合は1ゾロ以外で成功する。

3.威力表に当たるものは弾の種類で決まり、追加ダメージはマギテック技能で判定。
射程、C値はガンの種類で決まる。
外れれば被害はゼロ、当たれば抵抗の余地なく満額魔法ダメージ。

これで合ってるでしょうか?!(;´д`)

そう言えば、SWは来年2.5になるんですね!何が変わるんだろう?楽しみだな~!!
激動の瞬間にリアルタイムで立ち会えるのは嬉しいものですね!(*´∀`*)
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まう
まう日記
2017/11/09 03:52[web全体で公開]
😶 初シノビガミGM
ダメダメでした^w^;、忍法が出るたびルルブ開き、質問されるたびにルルブ開き、なにかあるたびにルルブ開き^w^;、PLさんに教えてもらうことばかりでした^w^

まぁ経験としてはかなり色々しれたのでホクホクですが^w^参加者の方には申し訳ないことを^w^;
毎度ながらテストプレイが多い私^w^、しかし、次回からは頑張れますとも^w^少なくとも今回よりマシにやります^w^
いいね! 9
さいスケ
さいスケ日記
2017/11/09 01:12[web全体で公開]
😶 フィアスコ卓立てました!
念願!11/26(日)13:00~17:00の4時間でフィアスコ卓を立てました!ボイスセッション+どどんとふです!
ルルブはいりません。どどんとふの使い方をちょっと知っていれば、ボイセができれば参加できます(`・ω・´)

使用するプレイセット、つまり物語の舞台やきっかけやトラブルなどを決め全て表示する念願!11/26(日)13:00~17:00の4時間でフィアスコ卓を立てました!ボイスセッション+どどんとふです!
ルルブはいりません。どどんとふの使い方をちょっと知っていれば、ボイセができれば参加できます(`・ω・´)

使用するプレイセット、つまり物語の舞台やきっかけやトラブルなどを決めるものは、ファンタジーの「ドラゴン・スレイヤーズ」!このプレイセットを使ったレポートマンガがありますので興味のある方は見てください!

ネタバレにはなりません。シナリオはその時参加したPLで大きく変わります。そう、PL達が自分で作るしかないのです!
なのでシナリオを見てもうこのシナリオに参加できない・・・なんていうことはありません!フィアスコで提示されるのは世界観だけ!ファンタシー?ホラー?ある農村?特殊能力者の集まった学園?などなど・・・。
持ち込みキャラもないです。システムの冒頭にみんなで作っていきます!
技能判定もありません。やりたいことをダイスの女神に翻弄されずできます。なのでRP重点のシステムと言えるでしょう!

しかしながらシステムの性質上、暴言や血みどろ表現などから切り離すことができません。そういうのが苦手な人はすみません・・・。

詳しいやり方は参加した人の特権ということで(´∀`)。これだけの説明で興味を持たれた方は是非参加を!
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九鬼@葬送隊長
九鬼@葬送隊長日記
2017/11/09 00:10[web全体で公開]
😶 またまた、マイノリティーな展開に・・・
水曜日に定期開催で無事? うん、無事だな。
『ニャルラトホテプの仮面』が終了し、レギュラーメンバーで次回のプレイ作品について話していたら
出てきたタイトルが、なかなか曲者ばかりw

女神転生、ブルーローズ、ログホライズン、マージナルヒーロー、ガンドック、トラベラーなどなど

そして、決ま全て表示する水曜日に定期開催で無事? うん、無事だな。
『ニャルラトホテプの仮面』が終了し、レギュラーメンバーで次回のプレイ作品について話していたら
出てきたタイトルが、なかなか曲者ばかりw

女神転生、ブルーローズ、ログホライズン、マージナルヒーロー、ガンドック、トラベラーなどなど

そして、決まったのがGMしかルルブを持っていない『ガンドッグ・リヴァイズド』に決定!!

そりゃ、やりたいっていったけどさw

みんな、ぽちったり、お店訪問予定を決めたりと前のめりで嬉しいよ。

よ~し、クライムアクション系で頑張ってシナリオ書いちゃうぞ!!

それにしても、他じゃ見ないシステムだね。
いいね! 9
れい
れい日記
2017/11/08 17:59[web全体で公開]
😶 【DX3】シナリオ準備【オンセ】
前後編でのセッションが終わるまであと少し……なのになぜか第三話のシナリオを書いてます
そんなつもりはなかったのですが、気付けば『こいつらをここで引退させるのは惜しい』
とか思ってしまったので
PL諸氏の同意も取れたので、〆の最終話と言うことに

正直自分でも想定外の展開にビックリなのですが、ネタも思いついたので頑張ります
いいね! 7
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/08 01:46[web全体で公開]
😶 ねじくれ塔の真実
ずっとやりたくて、でもルルブをなかなか理解できなくて本棚に飾るだけとなっていた「インセイン」を、ゆこりんさんのご厚意でやっとプレイする事ができました。
ありがたいことこの上なし。

今回プレイしたのは「ねじくれ塔の真実」というシナリオです。もう一人のPLは、りとさん。
今回、私のハングアウト全て表示するずっとやりたくて、でもルルブをなかなか理解できなくて本棚に飾るだけとなっていた「インセイン」を、ゆこりんさんのご厚意でやっとプレイする事ができました。
ありがたいことこの上なし。

今回プレイしたのは「ねじくれ塔の真実」というシナリオです。もう一人のPLは、りとさん。
今回、私のハングアウトは姫でした。四半世紀以上生きて初めての姫です。りとさんはしもべのPCです。イケメンです。設定もイケメンでロールもイケメン。

さぁはじまりはじまり。
右も左も分からずアワアワする自分に、GMのゆこりんさんはすごく丁寧に教えて下さいました。

インセインはクトゥルフと違って、PC毎にシーンがあり、シーンが限られています。ターンも回数が決まっています。限られた行動の中で物語をどう進めるかが重要となります。
PCはそれぞれ【使命】という言わば個人のクリア条件と【秘密】を持っています。そして【秘密】を持っているのはPCだけでなく、アイテムも持っていて、それら全てのハングアウトから情報を抜き出して使命の達成を目指します。

時間制限でなく、行動の制限と制約がある、とても緊張感のあるシステムだなぁと思いました。

シナリオですが、起承転結が明確で、本当に面白かったです。
「どうすれば良いんだろ?」
「あと二つのシーンで何が分かるんだろう?」
「え? どゆこと? え? そゆこと?」
「な、なんだってーーッ!!」
と、大変なことになりました。

『いっそ発狂したい。発狂したいです。』と呟いていました。安西先生バスケがしたいです状態。
インセインは逐一発狂するわけでなく、狂気カードというものを引いて発狂のキッカケをコツコツ溜めていきます。それが着実にリアルな正気度を削ります。
発狂は自己防衛機能なんだなって再確認しました。

そして、どうなるんだ…どうするんだ…と頭を抱えながら到達したクライマックス。結局、いつも通り拳で語りました。姫です。姫なんですが、拳で会話しました。肉祭の祭は最近、血祭です。

ともあれ、なんとか五体満足、姫もしもべも使命を達成することが出来ました。良かった。
ゆこりんさん、りとさん、本当にありがとうございました。
またご縁がありましたら、宜しくお願いします。

インセイン楽しい…。インセインもっとする…。
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九鬼@葬送隊長
九鬼@葬送隊長日記
2017/11/07 22:58[web全体で公開]
😶 久しぶりなオフラインTRPGでした。
週末に久しぶりにオフラインTRPGを遊んできました。

なんと、東京の秋葉原ですよ。

イエローサブマリンで開催された『エクリプス・フェイズ』オンリーコンに参加してきました。
エクリプス・フェイズは購入してたのですが、なかなか遊べて無かったのですがイベントに紹介してくれた
友人に感謝です全て表示する週末に久しぶりにオフラインTRPGを遊んできました。

なんと、東京の秋葉原ですよ。

イエローサブマリンで開催された『エクリプス・フェイズ』オンリーコンに参加してきました。
エクリプス・フェイズは購入してたのですが、なかなか遊べて無かったのですがイベントに紹介してくれた
友人に感謝ですね。

会場には34名の参加者とゲストGMの朱鷺田先生に岡和田先生と大人数。
私的には、久しぶりの一般参加でのイベント参加だったのもうれしいですね。

ゲスト卓では、ロール&ロールに掲載予定のシナリオを使ったプレイだったようですが、私はイベント運営
をしている有志のGM卓で遊ばさせていただきました。

どの卓も同じシナリオを使う流れでしたが、用意されたキャラクターの選択やPLのプレイスタイルによって
それぞれの体験ができたみたいですね。

ちなみに私は、ベーシックな『スカムの用心棒』と言う、人間型戦闘系サイボーグ(っていうかこの世界の
キャラはほとんどがサイボーグなんですよねw)

仲間は、ヒューマン化した『タコ』『豚』、そして自己確立した『AI』と実にSFですよw

世界の脅威となる存在を追っての活劇物で私のキャラも大活躍できてよかったですね。

ゲームシステムも100%ロールで、CoCをやってる人でもわかりやすいですね。
しかも、ヒーローポイント的な『勇気』などもあり、プレイしやすいシステムですね。

SFは、敷居が高いと言われますが、世界設定も自由度があり、アクション物だけでなく、ホラー物
など幅広くできそうですね。

これは、機会を作って遊びたいですね。
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ユーリー
ユーリー日記
2017/11/07 22:39[web全体で公開]
😶 PC作成の悩み
去年の8月…くらいに初めてダブルクロスに参加させていただき、今ではキャンぺ3本と単発1本で参加させていただいてます…本当にありがたいです(まあすべて違うステージですけどね)
そして単発で参加させていただいたキャラも含めて、今は10キャラを卓で稼働させていただきました
色々なキャラを作り、参加させ全て表示する去年の8月…くらいに初めてダブルクロスに参加させていただき、今ではキャンぺ3本と単発1本で参加させていただいてます…本当にありがたいです(まあすべて違うステージですけどね)
そして単発で参加させていただいたキャラも含めて、今は10キャラを卓で稼働させていただきました
色々なキャラを作り、参加させていただきましたが……やはり問題になるキャラも度々いるわけで(汗
シスコン妹などは度が過ぎてなかったのでいいと思っておりますが…
作るときに過去にトラウマレベルのものを作ってしまい、それが解決しているのか現在進行形で苦しんでいるかは別として
大抵これに悩まされてしまいます。しかし作るときはそっち方面で思い浮かびやすいのも事実…
今キャンぺの一つに人を信じきれない捻くれたPCを作ってしまい、どうやって変えようとPLがガチで悩み出すという…ある意味あってはならないものですね(汗
やはり作る上で経歴は簡素にを心掛けないと、自己完結させるのもいいですが。RPがTRPGの醍醐味ですからね
もう少し簡素に、そして協力がしやすいPCを心掛けたいです
いいね! 8
くろむ@昼卓欲しい
くろむ@昼卓欲しい日記
2017/11/07 21:48[web全体で公開]
😶 書籍卿強いな…!
名乗りを上げてみたものの、蔵書の問題というより出目が悪過ぎて6Rとか…
契約で初期アンカーもシナリオアンカーも全員フルで使い切るとか初めてでしたよ()
5しか出ない呪いに掛かりつつ、ファンブルが出るわクリティカルが出るわ、なんか凄かったですね!
楽しかったですが…お疲れ様でした!
いいね! 15