鏑矢さんがいいね!した日記/コメント page.35

鏑矢さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

サンマーメン
サンマーメン日記
2018/01/31 12:09[web全体で公開]
😶 真面目に話してみよう
なんか…皆さんすごい真面目な日記かかれてる…
てなわけで乗るしかない、このビッグウェーブに。
みたいな感じでやってみる。

KP視点のはなし
俺は現在クトゥルフでのみKPをやってるんですが、
自分のなかで「勝利」って言うのが引っ掛かる。
このTRPGは0和ゲームではありません(例外有り全て表示するなんか…皆さんすごい真面目な日記かかれてる…
てなわけで乗るしかない、このビッグウェーブに。
みたいな感じでやってみる。

KP視点のはなし
俺は現在クトゥルフでのみKPをやってるんですが、
自分のなかで「勝利」って言うのが引っ掛かる。
このTRPGは0和ゲームではありません(例外有り)ので
勝ち敗けで言うわけではありませんが1つ。
「自分の好きなシナリオをやる前に見てしまう」というのはある意味
敗北だと思います。自分の場合だと「死にたがり電車」ですね。
このシナリオが好きで何回も回してますが、
その理由に「自分ができなかったから」ってのが間違いなく含まれてますね…
んでシナリオを回していくとNPCや敵神話生物を出していくわけですよ。
そのときに俺は「ガッツリ描写」しますがそこにも理由があります。
PLを舞台にあげるためです。PLの視点から見える風景というのは間違いなく
PCより広くしなければ矛盾が起きてしまいます。
そういうのを削除するためにはこうせざるをえませんので
ガッツリ描写します。(これでPLのSANも削れるぜグヘヘ…)
まぁ何となくわかるとは思いますが私は「劇場型KP」ですね
劇場の完成のために命を懸けてデバッグ作業をしてますので
基本気に入ったクローズドしか回しません。
シティシナリオってどう回せば良いんですかね…?
誰か教えてクレメンス。
そのせいかわりと言われるのが
「NPCとずっと話してられる」とか「(PLとして)しんどかった」とか
「女神」…はもう勘弁してほしい…結構頭に残ってる…
あとはですね、かなり救済策を考えてます。
なぜって…女神が荒ぶるせいですよ…
だって…クリティカル12ファンブル8とか…どうすれば良いの…?
というケースが起きすぎてなんかなれました。
あとは…シナリオが7、アドリブが3くらいが1番やり易いと思いますぜ。はい
長くなってきたのでPLのはなしは後半でします
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夕栗あんこ
夕栗あんこ日記
2018/01/31 09:58[web全体で公開]
😶 考えさせられる日記
が、最近多いなと。
皆さん色々と考えてらっしゃるんですねー(脳筋並感)

私は「まず自分が楽しんで、他人も楽しませられれば勝ち」だと思ってます。
大前提に自分を置くのは、自分が楽しめないようじゃ他人を楽しませるなんて到底できないと考えるからです。
逆に、みんなは楽しめたけど自分の中では納得全て表示するが、最近多いなと。
皆さん色々と考えてらっしゃるんですねー(脳筋並感)

私は「まず自分が楽しんで、他人も楽しませられれば勝ち」だと思ってます。
大前提に自分を置くのは、自分が楽しめないようじゃ他人を楽しませるなんて到底できないと考えるからです。
逆に、みんなは楽しめたけど自分の中では納得が行かなかった場合。
これも、成功とは呼べませんね。難しいですが。
パーティ内で意見が分かれたらどうするって? ……最後はダイスの女神様に決めてもらうことになりますかね。
余計な私情が挟まらず、ジャッジしやすいのではないでしょうか。

あとは、ロスト。あれ自分でやる分にはよくても、他人のを見ると辛くなりますね。
だからこそキャラクターの死には意味が求められるんでしょうが、いやはや難しいところです。
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かもらいふ
かもらいふ日記
2018/01/31 00:15[web全体で公開]
😶 「PL(GM)の考える良いエンディング」って?
某所でちょっと議論して、どうも腑に落ちないのでここで吐き出す。

事の経緯としては、とある場所で”PLへのアドバイス”として
「自分の考える『良いエンディング』を目指して行動しろ」
「GMが『処理しきれないからやめろ』というまで大丈夫」
って言っている方が居て、自分がそれに同意できない旨を全て表示する某所でちょっと議論して、どうも腑に落ちないのでここで吐き出す。

事の経緯としては、とある場所で”PLへのアドバイス”として
「自分の考える『良いエンディング』を目指して行動しろ」
「GMが『処理しきれないからやめろ』というまで大丈夫」
って言っている方が居て、自分がそれに同意できない旨を表明したことで
ちょっとした議論の発端になって、最終的に「話の通じない人」認定されたっぽい、というもの。

議論の主題である(と自分が認識した)、「用意されたシナリオにPLは従うべきなのか」とか
「GMが処理しきれなくなるまで、という基準は適切なのか」とかは、脇に置いておいて、
気になったのはその方が前提としている、

「PLは『自分の考える良いエンディング』を目指してプレイするもの」

という認識の方。

そりゃあ、CoCでは巻き込まれた怪奇現象からの生還を目指しますし、
SW2.0では依頼の達成を目指すわけですけど、
それが「自分の考える良いエンディングを目指す」ことなのか、というと、
なんかこう、しっくりこないんですよ。
これらの目標は、あくまでGM(KP)から与えられるモノ。
考えるもクソもないではないか、と。

さりとて、「みんなで楽しくプレイする」ことが
「自分の考える良いエンディングを目指す」ことなのか、というと
仮にそうだとしても、そんな変な言い換えをする必要性が一切感じられないんですよ。
まして、これがGMが音を上げるような何かを要求する(しうる)ことなのか、と。

うーむ、まとまらん……
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2018/01/30 20:27[web全体で公開]
😶 卓を立ち上げたが
来ないねえ、「シークレットフォースⅡ オペレーション・ペガサス」。GG6号付録のルール付きシナリオ。

80年代デザインのSFTRPGなんて、21世紀の現在やるようなゲームではないといわれたらそれまでだけどw

物好きな方はこちらにどうぞ。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151712477313pb100
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まう
まう日記
2018/01/30 18:00[web全体で公開]
😶 シナリオ作成方法やシナリオ作成TRPGで遊びたい…
皆さんはオリジナルのシナリオを作るときはどうしているのでしょうか?、私は電車の中とかの暇な時間に適当に思いついたものを適当にメモしてそのまま即セッションというのがおおいいのですが^w^

最近は作り方もいろいろと増えて、本を読んでこれいいなぁって感じでいろいろと変えてパクってみたり、キーワードを全て表示する皆さんはオリジナルのシナリオを作るときはどうしているのでしょうか?、私は電車の中とかの暇な時間に適当に思いついたものを適当にメモしてそのまま即セッションというのがおおいいのですが^w^

最近は作り方もいろいろと増えて、本を読んでこれいいなぁって感じでいろいろと変えてパクってみたり、キーワードを適当に決めてそれをつなげて作ってみたり。キーワードをいくつか集めてダイスを振ってそれらをつなげたり、ふらっと降りてくるシナリオ案をそのままやってみたり、曲を聴いているときになんかそれっぽいストーリーをパクったり、題名だけ決めてシナリオはあと付けで作ってみたり、とりあえず導入だけ作ってあとはシナリオ進行中に作っていったり、よさそうなシーンをやるために作ってみたり。等々適当な作り方になってしまっていますが、ほかの方はどうやって作ってるんだろう…。

          ~シナリオ作成遊び~
COCのるるぶ2010か2015のどこかにダイスでシナリオの色々を決めるやつがあったと思います^w^

そんな感じでキーワードを決めてダイスを振ってシナリオを作ってみて、ルームで話し合ってみませんか?^w^

言葉遊び関連のTRPGと同じで、何週かするのでいくつかシナリオができると思います^w^
ほかの人のシナリオの考え方を見たかったりキーワードからどんな発想でシナリオにするのか気になってたり…
あとはシナリオ作成をほかの人とやってみたいという感じのもありますが^w^

どうでしょうか^w^、シナリオ作成についてはとりあえず慣れているCOCのほうでやろうかと思っています^w^
参加者皆さんが最低でも一つシナリオを作っていけるような環境にしたしたいと思います^w^
アフタープレイで誰かしらのシナリオをやるのも面白そうですし^w^

COC以外でもやりたいのですが、とりあえず慣れていて簡単にできるCOCシナリオ作成遊びという感じです^w^
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151730275031mikeru01
見学などもぜひぜひ^w^
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ハリィ
ハリィ日記
2018/01/30 00:40[web全体で公開]
😶 旧ソードワールド
1ヶ月に1度、近所のカフェバーでセッションやってるんです。
凄く有り難い。
https://twitter.com/swrpglove

オンラインセッションはどうなるか、不安もありますが凄く楽しみです。
ベテランか、未経験者か…ではなくドンドン積極的にアプローチされている方が楽しんでいるのかも知れませんね。ツイートを表示する1ヶ月に1度、近所のカフェバーでセッションやってるんです。
凄く有り難い。
https://twitter.com/swrpglove

オンラインセッションはどうなるか、不安もありますが凄く楽しみです。
ベテランか、未経験者か…ではなくドンドン積極的にアプローチされている方が楽しんでいるのかも知れませんね。
いいね! 13
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/28 12:03[web全体で公開]
😶 狂気山脈を登ろう
ずっと視聴してきた「登山家たちのクトゥルフ神話TRPG」が完結しました。
実際に冬山登山をして、山小屋で狂気山脈に挑むセッションを行い、動画の幕間では過酷で美しい雪山登山の様子が挟まれるという、非常に画期的なTRPG動画でした。

原作に対する愛情や敬意を感じる素晴らしいシナリオで、本当にラス全て表示するずっと視聴してきた「登山家たちのクトゥルフ神話TRPG」が完結しました。
実際に冬山登山をして、山小屋で狂気山脈に挑むセッションを行い、動画の幕間では過酷で美しい雪山登山の様子が挟まれるという、非常に画期的なTRPG動画でした。

原作に対する愛情や敬意を感じる素晴らしいシナリオで、本当にラストは熱かった。
すべては所詮、ダイス運で。身じろぎひとつで人間を簡単に振り払う存在と対峙し、賽は無情に投げられ続け、満身創痍で生還する為に細い糸を手繰る。そうして命からがら、すべてを思い出に変えて、闇を抱え生きていく。救われたようで、けして救われはしない。それでも明日がやって来る。
うーん、良かったです。本当に良かった。

「多分この人たちだからこそのシナリオだ」とも思っていたので、シナリオ本は出ても買わないだろうと思っていました。
でも、クライマックスを見送って、結局速攻で買いました。
シナリオを作るのはPCであるという証明が描かれていて、後押しを感じたようでした。今なら少し、PCの思いによってシナリオの結末を味付ける術も、けして上手くはないけど出来るようになってきたから、このシナリオを回せるかもしれないと思ったこともあり、買いました。

春になったら一緒に狂気山脈へ行ってくれる人を探します。というか、既に頭に4人浮かんでいるので、1人はサブKPしてもらって(一人でこれを回す力は無いですw)、回したい。
雪の融ける春が待ち遠しい。
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うさたーん
うさたーん日記
2018/01/28 02:31[web全体で公開]
😶 一番慣れているシステムについて
一番好きかどうかと聞かれると困るのですが、ボクが一番慣れているシステムはトーキョーN◎VAです。

Detonation(4版) の頃に始めてプレイする機会が一番多く、TRPG を再開した去年末も真っ先に AXLERRATION を基本ルルブと サプリを全て(手に入る物は)購入しました。

全て表示する一番好きかどうかと聞かれると困るのですが、ボクが一番慣れているシステムはトーキョーN◎VAです。

Detonation(4版) の頃に始めてプレイする機会が一番多く、TRPG を再開した去年末も真っ先に AXLERRATION を基本ルルブと サプリを全て(手に入る物は)購入しました。

実の所、ボクは N◎VA のようにデータ量が多く戦闘もそれなりにあるシステムが好きではないのですが、好きではない部分を上回る好きな部分があります。

それは神業とトランプによる判定です。

神業の効果は絶大なのですが、RL が認めればどんな無茶でも通る、つまり自由に自分の好きなような演出(ロールプレイ)ができる
のがとても楽しいです。

またトランプによる判定はダイスと違い、判定をする時には自分で判定結果がわかっている、あるいは自分で判定を失敗させる事は自由にできるという特性があります。

ダイスのランダム性が嫌いなので、N◎VA のトランプによる判定は大好きです。

という事でなんだかんだでボクは N◎VA が好きなようです。

いいね! 9
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/27 18:55[web全体で公開]
😶 雑記
ある方が「今晩空いている」風な感じでお話していて、1時間くらい迷って、勇気を出して声をかけてワンマンで回していただきました。

ダイスをコローンしたら、先日作ったキャラクターと似通ったステータスとなり、弟にしようと思い至り、年の離れた三番目の末っ子ということで、自分では珍しく直球のアホで脳みそ小全て表示するある方が「今晩空いている」風な感じでお話していて、1時間くらい迷って、勇気を出して声をかけてワンマンで回していただきました。

ダイスをコローンしたら、先日作ったキャラクターと似通ったステータスとなり、弟にしようと思い至り、年の離れた三番目の末っ子ということで、自分では珍しく直球のアホで脳みそ小学生の明るいお調子者の金髪キャラが誕生。
ウェーイ!状態となりつつ、18年も付き合いのある親友と新潟の温泉へと旅行へ。

窓を開けて空気圧に胸の膨らみを感じようとしたり、温泉に飛び込んでシンクロしたり泳いだり、親友の恋愛遍歴にSANCが入ったり、勇者と魔王ごっこをしたり、親友を無理やり裸にして疑惑の目をもたれたりと、全力でバカをして遊びました。楽しかった!
そしてなんだかんだと、最終的に闇を抱えました。
そうだよね。クトゥルフだもんね。

無事に生還したものの、これからオリンピックまでのリアルタイムで「闇を知って目的を果たす」ために、セッションに参加しまくらなければならないという枷を負うこととなりました。負けないよー、このキャラを使いまくるのだ。クトゥルフ技能50%を目指したい。いや言い過ぎた30%……。
……30%って。
名探偵シャーロックホームズ5%、レッツゴー!安倍晴明10%。みんな大好きアーミテッジ教授が18%。
サプリメントレベルのシナリオをガンガン回るくらいでは到達できない、SANが0になって壊れる未来がうっすら見える数値。
うーん、うーん、頑張ろう……。何度でもやればいいだけですね。PCが挫けるまで付き合おうと思った次第でした。
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霞
日記
2018/01/27 02:20[web全体で公開]
😶 初、初、づくしの初日記
はじめまして、霞(かすみ)と申します。
今月、登録させていただいて、初めての日記です(遅。

日曜日の『マギカロギア』セッション用に新しいキャラクターを作成しました。
GMは じゅん様 です。
こちらのSNSサイトで参加させていただく初のセッションです。
実は『マギカロギア』を遊ぶのも初全て表示するはじめまして、霞(かすみ)と申します。
今月、登録させていただいて、初めての日記です(遅。

日曜日の『マギカロギア』セッション用に新しいキャラクターを作成しました。
GMは じゅん様 です。
こちらのSNSサイトで参加させていただく初のセッションです。
実は『マギカロギア』を遊ぶのも初めてだったりします。

――― 話は遡って、先週16日深夜のじゅんさんの日記。
「オフセで『マギカロギア』を初めて遊んですっごい楽しかった♪」
って報告があったと思ったら、その日の夜には、「GMやる宣言」?!

そして今週22日にはセッションが立ってて、参加のお誘いが…。

じゅんさん?! 早すぎですっ!! 行動力ありすぎですっ!!

ちょうどAmazonでポチッた大判ルルブが届いたところだったし、
『マギカロギア』おもしろそうなので、参加させていただくことにして、
そこから大慌てでルルブ読み込み始めて、キャラクターの試作…
参加者の皆さまにもアドバイスいただきまして、
紆余曲折の末、なんとか完成しましたっ。。。
 
と思ったら、じゅんさんは、もう2月のセッション予告されてるし!

『シノビガミ』や『インセイン』のルルブやリプレイは、
買ってから数年、未だ一度も遊んだことがないのに!
っていうくらい行動力のないダメダメなわたしと違って、
じゅんさんはとっても行動力のあるとっても素敵な方なのですっ!

きっとわたし一人だったら『マギカロギア』のルルブも
積みルルブの山をさらに高くするだけになっていたでしょう…。

毎日帰宅後に深夜まで、ルルブひっくり返してキャラ作成して、
ホントに目まぐるしい一週間でしたけど、、、

――― でもすっごく楽しい一週間でした!
(…ってまだセッション本番終わってないけどっっ)

新しいキャラクターを作成するのって、楽しいですね♪
サイコロフィクション系のゲーム全般にそうなのですけど、
『マギカロギア』もシステム、データ、世界設定が本当に魅力的で、
ルルブを読み進めるほどに、
キャラクターのイメージやアイデアが浮かんできます。

初心者なのに、調子にのって、
いきなり人外(異端者)のキャラクターとか作ってしまって
うまくRPできる自信も全然なかったりするのですけど、、
GMをはじめ参加者の皆さま、日曜日、どうぞよろしくおねがいします。
 
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B
天号
天号日記
2018/01/23 08:30[web全体で公開]
😶 マイナーTRPGへのエール!
私は「新星界スターロード」という、まあ現状マイナーなTRPGのGMをしています。
TRPGで遊ぶ人なら、誰しも「このTRPGが好きなんだ!」というタイトルがあると思います。
私自身、スターロードをオンラインセッションでやるまでには、紆余曲折ありました。
今となってはマイナーだろうし、セッション全て表示する私は「新星界スターロード」という、まあ現状マイナーなTRPGのGMをしています。
TRPGで遊ぶ人なら、誰しも「このTRPGが好きなんだ!」というタイトルがあると思います。
私自身、スターロードをオンラインセッションでやるまでには、紆余曲折ありました。
今となってはマイナーだろうし、セッション成立しないだろうな、とか考えていました。

しかしある方に「そのマイナーゲームで卓を立て、コミュニティを立ち上げましょう。まずは発言することです!」と言われて、確かにその通りだな、と感じました。
こうして私はコミュニティを作り、(しばしの休憩期間ののち)セッションに向けて始動したわけです。

マイナーTRPGといいましたが、それは現状の確認でしかありません。あの超メジャーTRPGだって、ずっと超メジャーだったわけではないのです。
あなたの行動が、あなたの好きなTRPGの立ち位置を変える可能性は、ないとはいえないのです。
だから、行動しようぜ!セッションしようぜ!あなたの通った跡が道になるくらいの気持ちで、ひとつやってみようじゃないか!

と、みなさんと自分を、主に自分を(笑)、鼓舞して筆を置きます。セッションやろうー。
いいね! 17
0-53
0-53日記
2018/01/22 06:31[web全体で公開]
😶 俺この戦争が終わったらセッションするんだ…
タイトル通り戦争(受験ですねw)が終わったらセッションしたいなと
去年は一回しかできなかった(他のPLさんに迷惑もかけてしまった)ので
今年の抱負はセッション多く出来ればいいなとあとGMも出来るようになりたいです。
いいね! 15
榎本京介
榎本京介日記
2018/01/21 19:23[web全体で公開]
😶 ユドナリウムで遊んでみる
ユドナリウム、他所様のところでためさせていただきまして、便利だなーって思いまして(やっぱり反応速度とか)
それで、自分のサーバーにも設置してみました。
で、これ立体表示ができるので、戦闘マップとかの障害物とかを視覚で作れるんですよ。
それもすごいなーっていろいろテストしていた結果

htt全て表示するユドナリウム、他所様のところでためさせていただきまして、便利だなーって思いまして(やっぱり反応速度とか)
それで、自分のサーバーにも設置してみました。
で、これ立体表示ができるので、戦闘マップとかの障害物とかを視覚で作れるんですよ。
それもすごいなーっていろいろテストしていた結果

https://drive.google.com/open?id=1f6IeTPA30u2nhlbwrP1nR7Y8is3p-bDv

・・・・なぜだかノベルゲーになっちゃいました。
いや、チャット文字とか出ないんですがね。
以外といけるもんだなーっと、どどんとふの立ち絵機能を再現しようとした結果でした。

これ、もっと便利になったら、どうなるんだろう?
いいね! 20
まう
まう日記
2018/01/20 18:15[web全体で公開]
😶 最近のボイセの盛り上がり^w^
ボイセ関連の良さ^w^

やっぱりボイセの良さは何と言っても声で出来ることですよね^w^
多少のRPの気恥ずかしさや伝え方の問題さえ盗れてしまえば快適に出来ることも魅力です^w^
テキセと違いボイスなので意思疎通がスムーズで進行も早く、必要なところはテキセ環境も使えますから、
テキストにし全て表示するボイセ関連の良さ^w^

やっぱりボイセの良さは何と言っても声で出来ることですよね^w^
多少のRPの気恥ずかしさや伝え方の問題さえ盗れてしまえば快適に出来ることも魅力です^w^
テキセと違いボイスなので意思疎通がスムーズで進行も早く、必要なところはテキセ環境も使えますから、
テキストにして皆さんに表示すればいいですし、確認も取りやすいためスピーディで快適です^w^

録音などもしておけば後で聞き直したりテキセのようにログ扱いで聞くことも出来ますしね^w^

まぁというよりボイスセッションのほうが本来のリアルセッションに近いと思います^w^
リアルでやるともっと快適だったりもしますが^w^;
まぁそこはここのサイトの便利さゆえリアルよりオンセのほうが多くなってしまいましたが^w^;

そして、別の利点といいますか、偶然の利点が幾つか^w^
ここのサイトは誰でも登録でき、テキストセッションなら簡単に顔も声もなにも晒すこと無く気軽にできます^w^
アカウントもすぐに作ることが出来、一度失敗してしまってもまたアカウントを変えて心機一転なんて方も居ますし^w^
そのため、テキストセッションには稀に(卓によって頻度は違います)変な方や困った方が出現されます^w^;
この変な方はオンラインセッションの花形で私はこういう人に出会うためにやっていると言っても過言では無いです^w^
しかし、困った方は出会いたくて出会っているわけではありません^w^;
適当な定義としてですが^w^
困った方=迷惑行為全般を行う方
として扱います^w^
別にルルブが無くても私は構いません^w^、ルルブをそこまで必要としないセッションであればですが^w^後は卓の方針として。
ただ、一般的なマナー的なことが出来ていない人をよく目にします^w^;
マナーが全てというわけではありませんが、大抵の卓はマナーさえ悪くなければ許容してくれるところが大半だと思います(多分)

少しずれましたが^w^;、この困ったさんがボイスセッションの方にはとても少ないのです^w^(多分)
私はまだこのサイトとほかサイトにてまだ10回程ですがボイスセッションをしましたが、まだ会ったことはありません^w^;、テキセだと少ないときで10回に5回。おおいいときだと10回中10回ほど出会うことが出来ます^w^
そして、最近ですが日記などを見るとかなりボイセ関連が増えているような気がします^w^、ボイセは最初の抵抗こそ最初あるかもしれませんが手を出してしまえばテキセと変わらないノリで出来ますし、やはり声が通って出来るのはいいものだなぁと実感できます^w^

なのですが^w^私はそれでもテキセが好きな理由があります^w^、良いメンバーとの出会いやなんか噛み合った感じのときの没入感というか小説を読んでいるような感じというか。想像力という面ではボイセよりもテキセのほうがいいと思います^w^(多分)
何度か同じセッションを重ねると、キャラクターにつけた自身の印象から勝手に声付き脳内で動き出したりもします(個人差あり)
【やばいドラッグを使っているわけではありません;w;】
まぁそんな感じにテキセにはテキセのいいところがある的な感じなのですが、ボイセに逃げたくなるときもあるわけでして^w^;

あとなんかボイセの方々ってアクティブじゃないですかね?^w^、主に最近日記とか、あとはトピックとか、コミュとか^w^
テキセの方のそういうのってあまり見ないので^w^;(目に入っていないだけの可能性アリ)
あとボイセは声で話たりするため距離が近くなる感じがあっていいのですよね^w^ボイセをやるとSkypeの知り合いが増えるという都市伝説がアリますが(多分ない)あれは本当ですね^w^

まぁ結論的には^w^
テキセも盛り上がっていきたいですねってことと、ボイセもスマホがあれば出来るので気軽にやってみませんかということです^w^
音声が漏れ出てほしくない人はイヤホンあればそれだけで出来ますしね^w^

あと私は変な人では無いです(断言)変態でも無いです(断言)ホモでも無いです(断言)
※(断言)には個人差によって別の文字に見えることがあるようです^w^
もちろん私にはちゃんと(確信)と見えています^w^
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春の嵐
春の嵐日記
2018/01/18 19:33[web全体で公開]
😶 キャラの傾向
ちょこちょこ紙に書いたキャラのデータをこちらに写しているが、サポートキャラばかりだった。攻撃するタイプが一人も居ない!

でもサポートキャラって美味しいんです。脆弱になりがちだから、守ってもらうヒロイン路線もいけるし、力のなさに悩むロールもあつくなります。でもって、『力は僅かでも、私も戦うんだ…全て表示するちょこちょこ紙に書いたキャラのデータをこちらに写しているが、サポートキャラばかりだった。攻撃するタイプが一人も居ない!

でもサポートキャラって美味しいんです。脆弱になりがちだから、守ってもらうヒロイン路線もいけるし、力のなさに悩むロールもあつくなります。でもって、『力は僅かでも、私も戦うんだ…!』的なロールでダメージ+したら丁度敵を倒したとか最高で…!

後、結構仕事が多いからみんなの力になれてる感がいい。

いやまぁまだ実践した事無いけども!それでも私のサポートキャラ旋風はしばらく続きそうです。
いいね! 8
ピーナッツ
ピーナッツ日記
2018/01/18 17:17[web全体で公開]
😶 1月16日CP終了
GMはるはなさんによるキャンペーン「創造論」が終了しました。皆さまお疲れ様でした。
2日経ってから日記を書いているわけですが「やりきったー」という感じの充足感と「終わってしまった!」という寂しさがないまぜになった心境でした。はぁー楽しかった。


まずシナリオについて、ネタバレを避けるので簡全て表示するGMはるはなさんによるキャンペーン「創造論」が終了しました。皆さまお疲れ様でした。
2日経ってから日記を書いているわけですが「やりきったー」という感じの充足感と「終わってしまった!」という寂しさがないまぜになった心境でした。はぁー楽しかった。


まずシナリオについて、ネタバレを避けるので簡潔に。
割とハッピーなエンドを迎えてよかったなぁが第一感想。
イチャイチャしている人達を見たり、魔法使い的日常に戻っていく人たちだったりそれぞれの今後も伺えたりする良い最後にほっこりしました。
自PCの時雨君は純真無垢(笑)な少年から魔法世界の辛さを体験して無事成長していきました。
明るい少年キャラはシナリオと自分の性格がベストマッチしてしまった結果割と悩み多き少年になりました。どうしてこうなった(でもこういうキャラ大好き)。最終的には明るく前を向いてどこへなりと歩いて行ったので良かったです。
全体を通してではルルブのギミックを多数経験できたのがとても楽しかったです。
基本的なルール内でのものしかしていなかったので(機関すら使ったことがなかった)新鮮な体験が多かったです。


黒霧さんやしろうさんの日記を見たのですが構成とか褒められてるのが嬉し恥ずかしです(*゚ー゚)>。ありがとうございます。
実際のところあれらは結構重かったり、複数回の戦闘に向いてなかったり、ちょっと悪い引きだと途端に大惨事になったりそれぞれがっつり欠点があるので(ちょっと大げさ気味)、仮に分科会全員がああいう組み方をしてはいけないような構成が多いと思ってまして。むしろ軽い構成でありながらしっかりと火力の出せる組み方のしろうさん。割とどんな状況でも安定して戦える組み方の黒霧さん。支援要素多めながら戦いもできる組み方のりとさん。というふうに他のお三方が、分科会でのバランスも良く、また安定してしっかり戦える組み方のおかげで一発重視だったり、重い構成で行けたので、むしろこちらはお礼を言いたい立場です。
というか、むしろ参考になったのは自分の方でして、趣味を求めたりロマンを求めたりコンボ的な動き大好きな人としてはこんなけったいな動きしやんでもええんやんと目からうろこだったんですなぁ(まぁそれはそれとしてその後も趣味で組んでるけど)。
さて、今回の蔵書構成は、戦車召喚・王国召喚・歓喜・追伸・祖霊・導師(マナ1、プラス1付与)と魔法覚醒で魔神召喚・核撃でした。最終回ということで派手に行こうととても重くなりました。まぁシナリオ中では魔素だだあまりしたんですけどね。王国3回ぐらい出してなお余るという(戦闘が長引いた結果)。魔神と王国を出したかっただけです。必須の召喚魔法が邪魔になるとは思いもよらなかった。


オンセでの初のマギロギがこの卓でほんとによかったです。
マギロギやっぱええやん、またやりたいなぁとなりました(最近オンセはマギロギばっかじゃねぇかとセルフつっこみしつつ)。
最後に改めてGMのはるはなさん、PLのしろうさん、りとさん、黒霧さんお疲れ様でした。ありがとうございました!


マギロギ関係ない追伸
日記でいいね!というものがあることに最近気づきました。今までしてくださっていたお方々ありがとうございます。
日記の公開範囲にも最近気づきました。蔵書の記録とかは自分用なんだから、これ使ってやればよかったんだなぁ。
いいね! 10
レン
レン日記
2018/01/18 15:07[web全体で公開]
😶 テキセェ ガァ シタァイ デス。
テキストセッションがしたいのです。
みんなボイセしているのです。
うちボイスチャットできる環境がねぇのです。
・・・・・・・・・。
テキセ(卓)もねぇ!
ボイセ(環境)もねぇ!
GM(適正)もあんまりもってねぇ!
どうせぇっちゅうねん。
誰かテキセ卓立ててほしいなぁ(チラッチラッ(他全て表示するテキストセッションがしたいのです。
みんなボイセしているのです。
うちボイスチャットできる環境がねぇのです。
・・・・・・・・・。
テキセ(卓)もねぇ!
ボイセ(環境)もねぇ!
GM(適正)もあんまりもってねぇ!
どうせぇっちゅうねん。
誰かテキセ卓立ててほしいなぁ(チラッチラッ(他力本願)
「まいにちTRPGがしたい。」と思う今日この頃。
・・・完全にTRPG中毒でさぁね。
・・・・・・明日までまとう・・・そうすればTRPGができる・・・。
(みんな、ボイセバッカリ立てている気がする。)
補足 ちなみにやりたいのはクトゥルフでさぁね。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/18 09:01[web全体で公開]
😶 そうだ、イベントに行こう
取り敢えずTRPG目標である「シナリオのようなものが書ける」が、幾分達成したので、ゲームマーケットというアナログゲームのイベントに参加することにしました。
「シナリオを書く方々の生の声を聞きたい」「会いたい人に会いたい」といったお勉強と経験詰みが主な目的です。5月にあるので、ちょうどその頃TRPG全て表示する取り敢えずTRPG目標である「シナリオのようなものが書ける」が、幾分達成したので、ゲームマーケットというアナログゲームのイベントに参加することにしました。
「シナリオを書く方々の生の声を聞きたい」「会いたい人に会いたい」といったお勉強と経験詰みが主な目的です。5月にあるので、ちょうどその頃TRPG歴が1年になると思います。感慨深いなぁ。

2日間あるイベントで、自分は2日目の参加になります。
ビックサイトに行くのは初めてになる予定なのですが、2日目は東方オンリー、けものフレンズオンリー、ガルパンオンリー、typemoonオンリーなど、人気ジャンルイベントも同会場で行われるそうで、果たして本をトランクに積み電車に乗ってちゃんと会場まで行けるのか、そちらが一番の心配です。

シナリオ自体は公開済含めて10ありますから倒れるか轢かれるかしない限り本は出来るはず。たとえ本が1冊も売れなくてもKindleで公開した前職関連の本も世界規模で10冊も売れてないので胸が痛まない自信もあります。えぇ。
あ、クトゥルフのシナリオ本を出す予定です。余力があれば、フィアスコ……は流石に無理か。多分、クトゥルフのみになると思います。
会場に行って本を置くまでが最大の目標。
ひとまず今は他のことが忙しいので、3月からガッツリ本作りをしたいと思います。4月半ばまでに印刷所に出したい。
頑張るぞ…。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/17 08:25[web全体で公開]
😶 禁断症状
本当は毎日何かしらの卓に参加をしたい。
しかしながら学業の方がクライマックスな感じでして、卓は立てられないし参加も躊躇われるしで、お陰様で最後のTRPGから1週間も経ってないのに禁断症状がすごいことになっています。
具体的に言うと、とてもソワソワします。隙あればオンセンフレンズや、シナリオや、P全て表示する本当は毎日何かしらの卓に参加をしたい。
しかしながら学業の方がクライマックスな感じでして、卓は立てられないし参加も躊躇われるしで、お陰様で最後のTRPGから1週間も経ってないのに禁断症状がすごいことになっています。
具体的に言うと、とてもソワソワします。隙あればオンセンフレンズや、シナリオや、PCのことを考えています。勉強になかなか集中出来ない。

私生活や人間関係に大きな影響が出ている場合、基本的に『疾患』となる世の中です。自分を愛しているだけでも他人や社会に迷惑をかけるとちゃんと病名がついてしまう昨今。
完全に依存症です。本当にありがとうございます。

頑張って依存症を克服しないとね。こうね。
学費が無駄になってしまうので、ね……。
日記を書いてなんとかこらえますよ。うん。

土日の夜にソッと誰かの卓に入っていたら「今日は負けたんだな」って、思っていただければと思います。
いやぁ、TRPGの沼って毒の沼だったんだなぁ。
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