しらたまさんがいいね!した日記/コメント page.12
しらたまさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Kei | |
| 2025/12/28 12:35[web全体で公開] |
| ぎんじょー | |
| 2025/12/28 12:12[web全体で公開] |
😶 「ひとつ屋根の僕ら」ルールブック買いました 電子の方で。 基本的には実物を手元に置いておきたい人種なんですが、通販は年末年始の物流状態に不安があるし 久々に本屋に行ってみたものの店舗に置いてなかったんですよね…年末で有効期限が切れるポイントがあったので、 いい機会だから電子書籍に手を出してみようかということで。 先日参加して楽しかっ全て表示する電子の方で。 基本的には実物を手元に置いておきたい人種なんですが、通販は年末年始の物流状態に不安があるし 久々に本屋に行ってみたものの店舗に置いてなかったんですよね…年末で有効期限が切れるポイントがあったので、 いい機会だから電子書籍に手を出してみようかということで。 先日参加して楽しかったし、手軽に遊べる上収録シナリオも多いのでいずれGMにも挑戦したいなと思います。 別システムで自分がGMをしている時、一緒になって遊んでしまっている自覚があるので 腰を落ち着けてPC(とPL)さんたちのやりとりを見守る姿勢を身につけたいなと。 新しめのシステムではしばしば見かける記述で、そして都度大事だなあと思うこと。 >GMをしていると、PCの行動にどう対応すればいいかわからなくて困ってしまうことがあります。 >とくにシナリオに書いていないやりとりをしなければならない場合です。 >そんなときにはまず「プレイヤーはなにがしたいのか」という意図を尋ねて、確認してください。 (「ひとつ屋根の僕ら」基本ルールブック95Pより抜粋) 上記はGM側の視点の話ですが、例えばシナリオの進行をやたら妨げる方向に動きたがるPCと遭遇した場合 「そうすることでどうしたいのか」を聞いてみるというのは結構大事だと思ったんですよね。 それが単なるにぎやかしのつもりだったり特別に深い考えがあってのことではないのだとしたら、 その指摘で何かに気がついて以降控えてくれるかもしれない。 (控えてほしいと伝えることも恐らく可能、しかしその伝え方が難しいんですが…言葉の選び方とか… もしそれが故意、何なら悪意でさえあると判断できる場合は相応の対応を取る必要もあり得てしまうのだけれど、 その為にも「何を目的とした言動なのか」を聞き取ってからにする方がいいのかな、と。 形式がボイス・テキストどちらでも、根底はコミュニケーションのゲームだと思うコミュ症ぎんじょーです。 実践できてませんが。 関係あるようなないような余談 今でこそアプリ等で手軽に遊べる「人狼」ですが、大昔はBBSで展開されていて暇な時に対戦ログを眺めていました。 ココフォリア的に言うとメインタブの他に参加者分のメモ用シークレットタブも用意されていて、 そこで各自備忘録を作ったり独り言をつぶやいたりしているのですがゲーム終了後はそのタブも全開放されまして。 とある試合で、村人(ただし参加者視点で共有者等の確定白ではない)のひとりがほぼ完璧な推理で 人狼と狂人を当てていましたが言動があまりに攻撃的すぎた為周囲の信頼を得られず人狼側の勝利に。 例のシークレットタブで複数の村人側が「推理はすごいし当たってるかもしれないけど従いたくない」 「あの●●に従って勝つくらいならいっそ負けた方がいい」といった独り言を残していました。 人狼とTRPGを一緒くたにはできませんが、背後に生きた人間がいるのは同じで それをないがしろにする人は自分も大事にしてもらえないのは同じだよなあと時々思い出します。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/12/28 05:40[web全体で公開] |
😶 オリシ:モクロアTRPG【Who am I?-失われた記憶‐】のテスプした! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と言う事で、前に日記で書いてた、エモクロアTRPGの共鳴者作成用オリジナルシナリオ【Who am I?-失われた記憶‐】を、初めて回させていただきました! RPもアドリブも苦手な僕は、中々上手く出来ないだろうなと思ってたんですが、ほんの少しだけ、PLが言ってくれてた内容をド忘れする部分もあって、そこだけは申し訳ないなと思たんですが、優しい方なので、聞き直しても許してもらえてよかったです(笑) 聞き入ってしまったのと、次の進行の事とか考えてたりすると、どうにもダメですね。 今回参加してくださった方は、ボイセを始めたばかりなので、声でRPをするのが大変との事だったんですが、初めてこのシナリオを回す僕としては、丁度良いペースでした(笑) 普段作らないようなキャラを作ろうがテーマのシナリオですが、PLさんが楽しいのが一番なので、良く作るようなキャラになったって良いし、セッション中にやっぱりこうだったって変更しても良いし、セッション終わってキャラシに起こす時に、やっぱりこうかなって修正したって良いと思ってるので、今回のシナリオで出来たキャラがどういう風に活躍するのか楽しみですね(*´ω`) ネタバレになるので細かい事は語れませんが、楽しいと言っていただけたのでヨシ!! ただ、難しいのが、楽しかった?って聞いたら、相手は楽しかったとしか言えないよなっていう(笑) まぁでも、あの方はきっと本音で言ってくれてるでしょう!(笑) と思えるくらいには、戸惑いながらも楽しんでくれてる感があったかな。 これ、むつーさんの【私のダイアリー】もそうだけど、他の人がどういう感じでやるか気になるよね(笑) PLさんも同じ事思ってましたw 他のDLさんが回してる所も見てみたいなとも思うし、なんとかなりませんかね?(笑) 今回RPが短めなのと、僕が会話を上手く広げたりする事が出来なかったので、セッション自体は一時間半くらいで終了。 次回参加者がいたら、もっと頑張りたい! で、ボイセで一時間半と言う事は、テキセで三時間~四時間くらいかなと思うので、自鯖でテキセ参加者を募集しました。 誰かいたら良いなぁ。 総合すると、課題はあるものの、楽しかったなと言う感じです! その方とタイマンでやったのは初めてだったので、別のシナリオやゲームでも一緒に遊べたら良いな😌 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 過度な宣伝になると思うのでリンクは貼りませんが、興味があったら頑張ってタイトルで探してください(笑) エモクロアTRPGのキャラ作成用のシナリオです。 【本編無料】エモクロアTRPG【Who am I?-失われた記憶‐】 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ここからは関係無話。 TRPGを始めた頃から、気になるシナリオのURLを、自分だけのディスコード鯖にメモ代わりとして使ってるんですけど、昨日どんなシナリオがあるか気になると言われて、2~3個、皆がいるTRPG用の自鯖に貼ったら、止まらなくなって、専用のチャンネルに貼りながらDLもしつつ、やってたら凄い量になっていきそうだったので、通知で迷惑かけない様に、一旦チャンネルを閉鎖するくらいでした(笑) で、閉鎖した後もやってたんだけど、そっから数時間かけて、共有が終わりましたw 約1年分だからね、しょうがないっちゃしょうがない(笑) でも、今まで自分だけで抱えてるだけだったから、僕が共有したシナリオを見て、自分たちでも回してみて欲しいですね! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー もう一個関係ない話。 前に日記で書いてたイラスト企画の立ち絵、ラフだけは完成したので、参加者の方の目に着かない場所で進捗として、WICKに公開してきました。 で、ラフ描いてて思い出したけど、僕、服のセンスが無いんだよねw なので、今回も悩んで、ラフとしてなんとなくは描いたけど、実際どういう風にしようかなって感じです。 1体完成するのに、平均8時間くらいかかるので、3日間で完成したらいいなぁ(笑) その前に、年賀状ですけどね! 誰かに出す予定は無く、SNSにあげる用です。 ネットプリントもいらないかなぁと思ってたり。 ま、気分で決めます(笑) イラストは、一旦WICKにあげていくので、興味があったら探してみてくださいませ~! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ではでは今回はこの辺で~ P.S. マダミスのGMもやりたいなと思い始めました。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/12/27 02:04[web全体で公開] |
😶 初ストリテラ!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しかった!!! 基本のストーリーの道筋があるだけで、ちゃんとしたストーリーは無い。 なので、ネタバレは無く、PLもシナリオを読んで良い。 キャラは、シナリオに記載されたHOを元にシナリオに取り組む。 目標とかもあるけど、絶対に達成しないといけない訳じゃないとか。 チャプター毎に指定されたキーワードをRPに組み込んでもどっちでもいい。 ただ、より多くキーワードをコレクト出来た人が、ラストを決められるけど、全編通して全員で話し合って、皆で決める。 今回やったシナリオは、猫を探す内容。 HOによっては色々展開が変わるけど、僕たちが選んだのは、ほのぼの系。 まぁ、可愛くて楽しくて素敵なストーリーになりましたね! そして、僕の連れていったキャラが、夜のあしあとの時に連れていったキャラなんだけど、ちょっと難しかったね(笑) でも、臆病者な僕のキャラと、GMさんが連れてきた明るく奔放なキャラとのデコボコ具合が丁度良い感じに噛み合って、めちゃめちゃ良かったなぁ。 僕がどう進めようか悩んでたり、GMさんがリードしてストーリー展開を考えてるくれてたんだけど、【すると…】とか気になる書き方をして、凄い楽しかった(笑) あ、僕はボイチャで、GMさんはテキチャで、このスタイルを今回初めてやったんだけど、結論、相性が良い者同士なら、どんなスタイルでも楽しく遊べる!!って結論になりました。 そんな人と出会えたのは有難い事ですね❀.(*´v‘*)❀. またストリテラも遊びたいね! ーーーーーーーーーーーーーーーーーー さて、ここからは話が変わって、昨日書いた日記の絵の話! 立ち絵を描くから、お相手の方にキャライメージ等のリクエストがあればと思って、聞いたんだけど、【自分が連れてきたら楽しそうなキャラ】と言われて、ビックリしました(笑) 難しそうだけど、なんともワクワクするリクエストだったので、頑張ろうかなって思います! ラフだけだったらすぐ出来るんだけどなぁ(笑) にしても、リテイク無しで大丈夫って言う全幅の信頼を頂けるのは、光栄で有りプレッシャーで有り(笑) 気に入ってもらたら良いなぁ。 僕、昔から仲良くしてくださる方から依頼を頂く時は、ほぼ自由に描かせて頂く事が多いんだけど、不思議だよね。 そんな環境で絵を描かせて頂ける事に感謝をしながら、今回のプレゼントも描くぞー!! あ、その間に、うぃっく?だかにイラスト用のアカウント作らないとか。 全く、面倒臭い世の中だのう。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/12/26 01:18[web全体で公開] |
😶 今年の卓は (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)後1日で終わる予定だったんですけど、なんの因果か、2日間追加が入りました(笑) 前に日記で書いてた、オリシのテスプをしたいっていうやつ。 あまりにも手探り過ぎるシナリオだから、自鯖で募集したんだけど、参加希望者がいなくて、諦めないとかなぁって思ってた所、ありがたい事に1人いてくれたので、日程は決定ではないけど、一応今月で入れました。 なんとなくでも、回せたら良いなぁ。 で、もう1日も日程は決定では無いんだけど、自鯖で募集してる方がいて、悩んだけど、遊びたい一心で手を挙げました! でも、仕事前に慌ててやったせいか、予定日時をちゃんと確認してなくて、危ない所だった。 もしかしたら、手を挙げたくせに、遊べないか時間をズラしてもらう事になってた…確認しようって決めたはずなのに、ノリと勢いで生きていく癖は治りませんね。 でも、楽しい事を逃したくない気持ちも分かってくれるよね?!と、言い訳しておきます。 そんなこんなで、年末はゲームしようかなぁって思ってたんだけど、TRPGをする事になりそうです(笑) ありがたい環境だ人 クリスマス用に書いたオリシのテスプは、来年になりました! 年末は忙しいからしょうがないし、僕の伝え方が悪くて若干ラグが発生したせいなんですけどね(笑) 日本語って難しい。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー こっからは、関係ない話。 クリスマスだったので、クリスマスイラストをって考えてたけど、ナマケモノアバターで描いてもエモくはならないし、需要が少ないので、やる気が出ないままクリスマス当日を迎えて、それでもやっぱりなんかしたいなぁと思ったので、イラスト垢と自鯖でイラスト企画をする事に。 ・Twitterのイラスト垢では、固定キャラやアバターがある人限定で、フォロワーさん1名に1枚絵をプレゼント ・自鯖の方では、TRPG用の立ち絵を1体?1枚?を希望したメンバーの中から1名にプレゼント というもの。 だったんですが、イラスト垢はあんまり人に見てもらえる程フォロワーさんがいないのと、多分表示されにくいんだろうなとか、今年の無料イラスト企画に未参加の方のみにしたのもあるかもとか、色々ありそうだけど、とにかく、既に参加済のフォロワーさんが応援いいねを押してくださったのですが、希望者は現れないまま24時を迎えたので、無効になりました。 で、自鯖はTRPG用だから、自分で立ち絵描く人が多いだろうし、希望者はいないだろうなぁと思ったら、最近仲良くしてくださる方がいの一番に手を挙げてくれて、それだけで救われましたね(*´ω`) そして、最近仲良くしてくれてるもう一人の心配性の優しい方が、心配してくれてたんですが、希望者がいない方が寂しいと言ったら希望してくれて、ニッコリです(*^^*) と言う事で、一枚絵プレゼントの方が流れたので、立ち絵プレゼントの人数を2人にして、希望してくれた2人に贈る事にしました。 喜んでくれたら良いな。 実際、こういう企画をした時に、誰からも希望が無いと、『自分の絵は、やっぱりごく僅かな人にしか好かれないんだろうなぁ。需要無いんだろうなぁ。』ってネガティブになるので、気軽に参加して欲しいですね! しかも、無料でも希望者無しは、余計自信無くすよ~?(笑) まぁ慣れましたけどね(笑) とは言え、何やら絵描きはTwitterから移動しそうなので、僕も移動を考え中。 また1からやるのも乙なものです。 Twitter以外にも、推しがやっててくれれば、別に悩まないんだけどなぁ。
| いな | |
| 2025/12/26 00:15[web全体で公開] |
😶 行動指針(KPのお仕事) 私がKPをする時は、次の行動の指針を各プレイヤーから聞いてから行動させるようにしています。 そうする事によって、声の大きいプレイヤーやでしゃばるプレイヤーばかりが行動するような事はなくなり、 全てのプレイヤーが一律にある程度の時間に1回は行動出来るからです。 プレイヤーの中には引っ込み思案な方もいらっしゃると思います。 また、プレイに慣れていなくて一歩引いてしまう方もいらっしゃるでしょう。 そういう方にスポットライトを当てるのもKPの役割だと思っています。
| ササミ | |
| 2025/12/25 19:23[web全体で公開] |
😶 今年も始まりましたねー【RTA in Japan】 今日から31日までの1週間、テレビゲーマーのお祭りイベント【RTA in Japan】が始まりました。 気になるタイトルをカウントしたら、結構あるな~ 25日 ・星のカービィ Wii デラックス ・パズルボブル2 ・東方紅魔郷 ・PUNCH-OUT!! 目隠しプレイ 26日 ・全て表示する今日から31日までの1週間、テレビゲーマーのお祭りイベント【RTA in Japan】が始まりました。 気になるタイトルをカウントしたら、結構あるな~ 25日 ・星のカービィ Wii デラックス ・パズルボブル2 ・東方紅魔郷 ・PUNCH-OUT!! 目隠しプレイ 26日 ・世界樹の迷宮Ⅳ ・桃太郎電鉄ワールド ・首都高バトル 27日 ・オウガバトル64 ・エイリアンVSプレデター ・星のカービィ ウルトラスーパーデラックス ・ゼルダの伝説 時のオカリナ 28日 ・サラダの国のトマト姫 ・カエルの為に鐘は鳴る ・朧村正 29日 ・Smash T.V. ・ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 ・ゼルダの伝説 知恵のかりもの ・エスパ冒険隊 魔王の砦 30日 ・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ・バベルの塔 ・Good Job! ・ペルソナ4 ザ・ゴールデン 31日 ・スプラトゥーン3 ・イースⅡクロニクルズ ・スーパーメトロイド この他にも色々なゲームでRTAしています。運営はいつ寝ているんだろうか?? リアルタイムで見れなくてもTwitchのアーカイブに保存されるので、セッション後に酒を飲みながら見るのが楽しみです!!
| はるるん | |
| 2025/12/25 10:45[web全体で公開] |
😊 RPが上手になりたい人へ おっはるか~♪はるるんだよん♪ TRPGを遊んでいるとさ、ふとこんなこと思わない? 「RP、もっと上手くなりたいなぁ」って。 その気持ち、僕はめちゃくちゃ分かる。 だってTRPG、楽しいもん。 どうせなら、もっと楽しみたいよね。 ◆RPが上手とは? まず「RPが上手」っ全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪ TRPGを遊んでいるとさ、ふとこんなこと思わない? 「RP、もっと上手くなりたいなぁ」って。 その気持ち、僕はめちゃくちゃ分かる。 だってTRPG、楽しいもん。 どうせなら、もっと楽しみたいよね。 ◆RPが上手とは? まず「RPが上手」ってどういうものだろう? ・情景がはっきり浮かぶ描写 ・感情がこもった台詞 ・キャラになりきった口調 ・思わず「おお…」ってなる独白 そうだよね♪ 周りが感動するようなRPができたら気持ちよさそうだよね♪ でも、これって…… TRPGにおける「上手さ」の一部なんだって思うんだ。 ◆RPより大切だと思ってること 上手なRPって本当に必要? 正直に言うと、僕は必須だと思わない。 TRPGは演劇じゃないんだから、「台詞が綺麗だったか?」とか「感情表現が完璧だったか?」よりも、「物語が前に進んだか」や「誰かと関われたか」のほうが重要だと思うんだ♪ 情景が浮かぶRPをしたからといって、必ずしも「いいセッションだった!」になるとは限らない。 逆に、言葉が拙くても、短くても、「どうするか」を選んだ人のほうが、ちゃんとセッションに参加してるって思うよ。 ◆上手なPLとは? 僕が考える「上手なプレイヤー」ってこんなんじゃないかな? ・迷いすぎずに決断できる ・NPCや他のPCに絡める ・他人のRPを拾って返せる ・シーンを止めない ・完璧じゃなくても発言する 上手なプレイヤーは、RPが上手いから評価されてるわけじゃない。 卓を前に進めてるから、結果的に良く見えるんじゃないかな? ◆まず目指すべきもの RPなんて下手でいい。 言葉が足りなくてもいい。 選択と決断を引き受けてるなら、それはもう立派なロールプレイなんだ。 もし今「RPが上手になりたいなぁ…」って思ってるなら、僕はこう言いたい。 まず目指すのは、上手く喋ることじゃなくて、セッションに参加すること。 ・決断する ・みんなに絡む(NPCでも、他のPCでもね) これだけでいい。 それだけで、物語は一気に動き出す。 RPの上手さは、後からついてくるって思うんだ♪ TRPGで大事なのは、上手に演じることより、物語に参加すること。 肩の力を抜いてみようよ。 僕たちは、RPの上手さを競いに来てるんじゃなくて、一緒に遊びに来てる仲間なんだからさ♪
| ミドリガニ | |
| 2025/12/25 09:12[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】今年最後の……【お墓参り】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、システム雑食性甲殻類です。 数日前のことですが、先代犬のお墓参りをして来ました。 今朝は濃霧なので、きっと良く晴れるのでしょうが、その日も快晴で雲一つない青空でした。 先代犬に色々話して、それから墓地の端っこへ。 その日初めて気付いたのですが、実は空気さえ澄んでいれば富士山が見える場所なのです。 そんな訳で、心の荷卸しをさせて貰って、帰途に就いたのでした。 最後までお読み頂きありがとうございました!! え?Christmas?? 知らないイベントですね……。(ォィ)
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/12/25 01:49[web全体で公開] |
🤔 TRPGが「会話」「ゲーム」であるゆえの矛盾 TRPGは「会話」と「ゲーム」の両方の性質を持つ遊びであるがゆえに、避けがたいジレンマを抱えていると思いませんか? とくに交渉系技能が存在するTRPGでは、その問題が顕著に表れます。 PCにはデータとしての交渉技能が設定されている一方で、実際に会話を行うのはPLであり、そこにはPL自身の交渉全て表示するTRPGは「会話」と「ゲーム」の両方の性質を持つ遊びであるがゆえに、避けがたいジレンマを抱えていると思いませんか? とくに交渉系技能が存在するTRPGでは、その問題が顕著に表れます。 PCにはデータとしての交渉技能が設定されている一方で、実際に会話を行うのはPLであり、そこにはPL自身の交渉力や話術が介在します。 モブNPCはともかく、重要なNPCとの交渉を、ロールプレイを一切行わずに「交渉技能のダイス判定」だけで処理してしまうと、物語的な味わいに欠けてしまうように思えます。 しかし逆に、説得の内容や話し方を細かくロールプレイすることをPLに求めると、PCが持つ交渉技能というリソースとは無関係に、PL個人の能力が結果を左右してしまう…… このように、「演技を省くと味気ないが、演技を要求しすぎると不公平になる」という矛盾が生じます。 これはTRPGの構造的な欠陥ではないかーーー!? TRPGにおいて、PCの能力とPLの表現のどちらも尊重しながら、どうやってこの二つを両立させるべきなのか――とても悩ましい。 皆様はどのように解決されているのでしょう……
| バルサミコ | |
| 2025/12/25 01:39[web全体で公開] |
😶 PLがしたい事とPCの性格が不一致な時の話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「PLとしてはそこ行きたいけど、このPCはビビりで生き残る事1番に考えるのでそこには行きません」みたいなの。 初心者の方にはもしかしたらありがちかもしれません。 私はキャラ設定に固執するのはあまりオススメできないと言いますか…もちろんキャラの造形が深まっているというのは良いのです。 ただ、PCは「その世界で生きている人間」と同時に「PLの駒である」なのですから、そこを上手く折り合いを付けるのが面白いところでもあると思います。 そして、物語を通して成長・変化していくのも醍醐味だと考えてます。 「偏屈なキャラだったけど最後の方は率先して力貸してくれる」みたいなの私は好き🫶 この辺りのPCの性格とシナリオで求められてる事のバランスを上手に扱えるを私は「TRPGが上手な方」だと思いますね!
| ササミ | |
| 2025/12/24 17:19[web全体で公開] |
😶 ご新規さんが来てくれることが、何よりも嬉しいです【TRPG会の話】 今月のTRPG定例会に3人もご新規さんが来場してくれましたッッ!! やったー!! マジで嬉しいよーー!! ありがとうございます!! いつも参加してくれる方々が来てくれるのも嬉しいのですが、やっぱりご新規さんが来場してくれるとテンション上がります。 初心者向けのチラシを渡して雑談しながら聞い全て表示する今月のTRPG定例会に3人もご新規さんが来場してくれましたッッ!! やったー!! マジで嬉しいよーー!! ありがとうございます!! いつも参加してくれる方々が来てくれるのも嬉しいのですが、やっぱりご新規さんが来場してくれるとテンション上がります。 初心者向けのチラシを渡して雑談しながら聞いてみると、ホームページやXで見つけて来てくれたそうで、とてもありがたいです。 この人達が継続的に来てくれるように、オフラインのTRPGも楽しんでもらいたいです!! で、今回も終了後にスタッフ・常連さん達で食事会に参加してきました。 そこで『コンベンションを維持する難しさ』や『崩壊に至る原因』『新規参加者の重要性』などを聞かせて貰いました(しかも歴史ドラマみたいに面白おかしくGM達の体験談を入れながらwww) 超絶面白かったのですが、納得することも多かったです。 参加者が集まらなくなったら、モチベーションが維持できずに終了…。それに会場費や人間関係のトラブルとかの面倒ごともあります。結婚してこどもが生まれたら参加できなくなりますし、仕事や親の介護など運営できなくなる理由は色々です。 うちは可能な限り効率化しているので、最悪ワンオペでも回せるように工夫していますが、それでも継続させるのは大変です。 今は【TRPGが大好きなスタッフ】の【TRPGは楽しい】が勝っているので継続できていますが、先月は参加者が1桁だったので会場費が赤字でした。 オンセで遊べるようになったら、家から出ないで遊べるのってやっぱり最強ですよ…。 会場まで行くのダルいものwww ですが、オフセでしか楽しめない遊び方もあるので、可能な限りは仲間たちと維持していきたいですね。 他の地域のTRPGサークルって、どんな工夫しながら運営しているのかが気になります。
| ジンヤ | |
| 2025/12/24 15:43[web全体で公開] |
😶 本日のPC参加で卓納め いよいよ今晩のセッションで今年の卓納めとなります。 今年一緒に遊んでくださった皆さま、本当にありがとうございました。 来年も色々と出来たらと希望をもっています。 皆さま良い年末年始を〜
| さち | |
| 2025/12/24 07:55[web全体で公開] |
😶 GM の一人芝居 シナリオの都合でNPC同士の会話になったり、リレーキャンペーンとかでGMPCがいたりすると、GMが一人で会話の両側をやることがあると思うんですけど、これ難しくないですか? あと、ちょっと虚しい・・・
| ササ | |
| 2025/12/24 00:43[web全体で公開] |
😊 みどしのむすび (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2025年も残すところわずかとなってまいりました。 尚早ですが手の空くうちにご挨拶まで申し上げます🙂↕️ ことしはとりわけステキなご縁にめぐまれました。 巳年は変化に備える年なんてこともいいますが、思いがけず蛇にあやかるような一年だったな~とおもいます。 暮らし向きにも変化があり、参加したいセッションを見送ることもたくさんありましたが…🤣 そのぶん、ひとつひとつの思い出を鮮やかに思い浮かべることができるようで、なんとも胸が満たされる感じがします。 晴れやかに振り返るのことのできる🐍年に感謝! 来年もこの流れにあやかって、蓄えた力が噴き出すような、馬が駆け出すような年にしたいですね🐎 新しい年を笑顔で迎えられますように。 ことしもお世話になりました。
| ゆき | |
| 2025/12/24 00:33[web全体で公開] |
😆 CoC『夏を纏うテールコート』のKPをしてきました! エンド1 両生還で閉幕となりました。 継続2PLできていただきました~! ウルさんとシクさんをたくさん見守らせていただいて、とっても楽しかったです。 継続ならではの色々なRPや、KPが思わずぐっとくるRPがあったりと、お二人のやりとりを最前線で見守らせてもらっているKP冥利につきました。本当にありがとうございます。 そしてお二人ともに燕尾服差分がめちゃくちゃ可愛かったです~!!!最高! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ましろ | |
| 2025/12/23 18:02[web全体で公開] |
😶 DX3rdの自作シナリオをTALTOに公開しました。 DX3rdの自作シナリオをTALTOに公開しました。 タイトルは **「B’coz I Love You!」**です。 人になろうとしたAIと、 選ばれなかった感情を扱った、 静かめ・感情重視のシナリオです。 書いている間、 ずっと「誰かを否定しない話にしたい」と思っていました。 無料で読めます。 ご縁があれば、どこかの卓で遊んでもらえたら嬉しいです。 https://talto.cc/projects/i-tpRDr0UxrMoMzpq8Qs1
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/23 12:12[web全体で公開] |
😶 【グチ含むため伏せ】TRPGはコミュニケーションありきのゲーム (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションではシナリオ以外にもそのままだと解決できないことはよく発生するものです。 それが普通なのに解決できない人を地雷、 解決できる人を普通扱いするから応酬を繰り返す羽目になります。 抵触即ミュートブロックで選別していった結果、ツーカーな仲のグループができることは否定しませんが、その結果初心者への視線は無意識に鋭く、間口が狭くなり、野良卓も不発弾扱いでしか見れなくなります。 そしてコミュニティが瓦解したらそのままTRPG引退になるくらい心が痛むかもしれません。 必要なのはどういなせばセッション完遂できるかの対応力であり、仲の良さはそれを身に着けた先にあると私は思ってます。 とはいえ私は同卓して楽しかった人がコミュニティに入ったら音信不通になり数年経過し、今は生死すら不明で永遠の次回同卓待ちの状態で説得力ないことを補記しておきます。 コミュニケーションが上手い人は上手いと手放しで褒め、自分も反省点見つけ次第、軌道修正を繰り返してディスコミュニケーター同士で上手くやっていきたいこの頃です。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/12/23 02:59[web全体で公開] |
😶 【uzu/マダミス】PARADIGM VICE2遊んだ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日も楽しかった! 前回のシリーズ1を遊び終わった時とはまた違った映画を観終えた感じで、めっちゃ良かったなぁ! マジでバッキー役の方が、前回同様めちゃめちゃ上手くて、前回の食えないキャラも合ってたけど、今回のまったりした感じのキャラも合ってて凄かったなぁ。 カミーラ役の方は、ナレーションも担当してたんだけど、カッコイイ女性キャラとナレーションとの違いがあって良かった! リザール役の方は、おふざけもあるんだけど、それが極端に過剰な感じじゃなくて、丁度良い塩梅だし、個性あるキャラを面白くやってて、楽しいんだよなぁ。 そして前回と同じくカザミ刑事役を担当した方! 普段可愛いんだけど、役になった時はカッコよくて好きなんだよなぁ。 僕がやったシェリーは、京都弁っぽい喋り方と言う事で、RPも頑張ってたんだけど、発音間違えたり、言葉を間違えたりしてて、流石にテレビやゲームで真似してたくらいじゃ完璧は無理だったねw それでも、比較的出来たんじゃないかなと思いたい!(笑) 内容についてはネタバレになるから書けないけど、是非5人集めてやるか、野良卓で遊んでみて欲しい!! 一緒に遊ぶ人にもよるのかもだけど、僕がやったメンバーは最高だったので、本当に一本の映画を観たような爽快感というか、『うおおおおおお!!!』ってなりました(笑) 今度はルート全回収する機会を設けたいって話をしてたし、その時が楽しみだね! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー でも、5人PL以外でも面白そうなシナリオがいっぱいあるから、それもやっていきたい! この5人で別のシナリオもやりたいなぁ。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 後、話は変わるけど、前に書いた、エモクロアTRPG用のキャラを作る為のタイマンシナリオをやりたいなとずっと思ってたんだけど、上手く回せる自信が無くて諦めてたんだけど、やりたい欲の方が勝ったので、自鯖でボイセ限定で募集してみた! 部屋も作ってないし、BGMも決めてないけど、ノリと勢いって大事だよね! そもそも、希望者がいるかは分からないんだけどね(笑) もしこれを読んだ僕のサーバーに参加してるボイセメンバーの方で、グダッても許してくれて、セッション予定時間が不明なので、21時から始めて、万が一3時間を超えても良いよって言うが方がいたら、サーバーの方に連絡くださいませ~! P.S. アホなので、素材を1から探して、BGMの整頓もして、5時間くらいかけて部屋完成させました。 今日も仕事ですおやすみなさい(笑)
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/12/22 02:52[web全体で公開] |
😶 説明会とクリックアクションシナリオ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【今日やったクリックアクションのシナリオ】 花御籤(はなみくじ) https://hutatuya.booth.pm/items/6835786 今日は、ずっと仲良くしてくれているテキセの方に、前からお願いしていた【PLボイセで、GMテキセ】の為の、説明会をしてもらっていた! 今回お願いした方が、GMをやるならストリテラの方が慣れているとの事で、前から気になってたシステムだったので、是非にと言ったら、めちゃめちゃ丁寧に説明してくれて、凄く分かり易かったです! 要約すると、補助的な情報有りの即興劇という印象。 そもそも即興劇は苦手なイメージがあったけど、GMの方がリードしてくれると心強いお言葉をいただいたので、更に当日が楽しみになった( *´艸`) しかも、ココフォリアの部屋がめちゃめちゃオシャレ!! APNGを使ったシーン切り替えもあって、それも可愛いのなんのって! 説明部分も部屋にあって、それも見易くて親切だったんですよねぇ。 あんな素敵な部屋僕には作れない凄い!って感動してたら、僕の作った部屋も好きと言ってもらえてニッコリ(*´ω`) 人の部屋を見るの楽しすぎるから、皆見せてくれってなった(笑) 来年やる別卓の部屋もオシャレだったし、今まで参加させて頂いた部屋も凄かったし、個性が出て楽しいですよね! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー そして、説明会が終わって、雑談してた時に、せっかくCoCのサブスクに入ったは良いけど、一個も回せて無いなぁって、いつかやりたいシナリオ置き場を個人のディスコード鯖に作ってるんですけど、そこを見てたら、エモクロアTRPGのクリックアクションシナリオで一時間くらいのがあったので、突発でお誘いしたら、是非!との事で、そのままプレイ。 キャラシどうするってなった時に、継続で連れてくるかって連れてきてくれたのが、僕がオンセンで初めてセッションしてくれた時のキャラを連れてきてくれて、それならと僕が初めて別の人の卓でPLとして連れて行ったキャラを連れていく事にして、なんかエモかったし、ストーリーとダイスの目もエモくなって、楽しいセッションになりました(*´▽`*) 全然そんな予定は無かったけど、中三の女の子と、25歳の会社員男性が一緒に出掛けてる理由を突発で考えて、『近所に住むお世話になってる夫婦の娘さん』と言う事にして、受験か何かの息抜きにお出かけに連れて行って欲しいと頼まれた。という設定を作って、そのまま進めたんですが、思ったより良い感じになったし楽しかったので、お互いにこの関係は継続にしようってなったのも、面白かったですね(笑) 優しい人だよ本当。 2人でノリで始めたので、本来のセッションよりも緩くやってたんですが、それでもちゃんとエモクロアとして楽しめました。 本来DLレスなので、進行役はいらないんですが、相手がテキセなのと、僕が文章は声を出して読む癖があるので、読み上げていく内に、段々とDLやってる気分になってきて、普通のセッションのDLとして読み上げと進行してました(笑) シナリオのテキストを読む時に、ソロシナリオがベースだから『あなた』という表記なのを『あなた達』と修正しながら読んでました(笑) PLとして参加し始めたはずが、気が着いたらDPCみたいになってったのも面白かったw と言う事で、テキストとボイスでそれぞれRPも挟みながら、ずっと楽しかったです! またやりたいな! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー あと、ハウスルールを更新しました! はい、増えました(笑) いや、前から書こうと思ってた内容を書いてるTRPG仲間の方がいて、録画についてだけ書こうと思ってたら、その人のハウスルールを読んでたらアレもコレも良すぎて、色々許可を得て文章を真似&コピペさせてもらいました! マジで心が広いお方で良かった…。 本当は僕だって、【参加する人全員が楽しめるように遊ぶ事!!】だけで済ませたいですよ? でも、懸念事項をTwitterやオンセン、GM仲間から聞いてると、自衛の為には書いといた方が良いよなぁ…ってなって、あんな量に… 難しいよね! でも、今の所、自分に合う人に出会えてる確率が高いので、そこは運が良いと思ってます! ゼロは流石に無理だけど、それでも確率が低いだけでありがたいよ(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー という事で、色々楽しい日でした! 明日(今日)は、uzuでマダミスを遊ぶので、ちゃんと休みます! おやすみなさ~い!