しらたまさんがいいね!した日記/コメント page.13

しらたまさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ササミ
ササミ日記
2025/12/22 01:54[web全体で公開]
😶 今日のTRPG定例会(後編)
GM紹介が終わり、卓の参加希望が開始しました。

遊びたかった【ウィザードリィTRPG】にPL希望が6名…
え!? 6人パーティーじゃなくて、募集枠が3~5名!?
運営権限で6名枠に変更できない? 無理ですか…

ということで、運命の『GMじゃんけん』になりました。

このじゃんけん全て表示するGM紹介が終わり、卓の参加希望が開始しました。

遊びたかった【ウィザードリィTRPG】にPL希望が6名…
え!? 6人パーティーじゃなくて、募集枠が3~5名!?
運営権限で6名枠に変更できない? 無理ですか…

ということで、運命の『GMじゃんけん』になりました。

このじゃんけんに負けたらPLできない!! ざわ…ざわ…
次のチャンスはいつ来るのか? ここで何を出す!? ざわ…ざわ…

そんなことを全力で考えていたら、隣のTAOさんが手を挙げます。
「他の卓に移動して譲ります。ササミさんPLやりたいでしょ?」
常連さんの優しさに助けられました。ありがとうございます!!



席移動して【ウィザードリィTRPG】が始まりました。
PLは全員12年以上TRPGやっているベテランなので、説明の理解が超速いです(たまにはこんな豪華な卓もいいよねwww)
ササミはウィザードリィの花形職業である魔法使いを選びました。

Lv1冒険者になって、狂王の試練場に入っていきます。
攻撃が当たらない、敵の攻撃が当たったら死が見える、初手でカティノで眠らせたらギリギリ勝てる。ああ、このヒリつく難易度、ずっとファミコンやパソコンで遊んでいたウィザードリィの感じです。
地上に戻り、レベルアップして体力が下がりました。ああ、ウィザードリィですwww

MAPを書きながら4回ダンジョンアタックしてLV3になり、GMが用意したボスと戦闘して、ブレスでカント寺院送りになりましたwww
このギリギリでアウトになる感覚、超楽しいです!!



遊んだ感想ですが、やっぱり大ベテラン凄腕GMはレベルが違いました。
準備のよさ、説明の巧さ、マスタリングの妙技、ダイス目を楽しむ空気の出し方、隣で見ていて参考になります。
そして、終了後に「ササミさん、ルールブック持ってるよね? このサマリーあげるよ」って!?
ノウハウと遊び方をきれいにまとめたルールサマリーなんて喉から手が出るほど欲しい超レアアイテムなのに、気軽にくれるの!?

「印刷すれば済むからいいよ」って、そこじゃないよwww
この分かりやすくルールや資料をまとめるノウハウが凄すぎるッッ!! 

オンセでは、そこそこ上手いGMって自負がありましたが、上には上がいます。
TRPG会って地雷の人も居たりしますが(うちの会には今は居ないよ)、25年以上TRPGの新しいシステムなど最前線で遊んでいる人ってレベルが違います!!
今日の体験は、本当に凄かったです。言語化できないぐらい感動してます。
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2025/12/21 14:40[web全体で公開]
😆 体験卓:ひとつ屋根の僕ら/ペンギンあふれる完走感想
あっこれぎんじょー好きなやつだ…!! というのがセッション前の第一感想。
日頃推しているシステムに対する自分の中の遊び方が言うなれば「ストーリーテリング系大喜利」で、
作中出てくるキーワードを描写に盛り込んで進める作品なんですが今作も(自分の中では)そんな手触り。
…と思ったら、どちらも同じ作全て表示するあっこれぎんじょー好きなやつだ…!! というのがセッション前の第一感想。
日頃推しているシステムに対する自分の中の遊び方が言うなれば「ストーリーテリング系大喜利」で、
作中出てくるキーワードを描写に盛り込んで進める作品なんですが今作も(自分の中では)そんな手触り。
…と思ったら、どちらも同じ作者さんでした。 なるほど納得。
というわけで多分まあまあ動けるはず、久々の卓だけど何とかなる、初顔合わせの方もいらっしゃるけど
きっと大丈夫大丈夫…!! という、野良特有の不安を抱えてのセッション開始でしたけども。

正直めちゃくちゃ楽しかったー!

難しいルールのないシステムの軽さとドタバタコメディならではのわちゃわちゃ感と、テンポよく飛び出す
数々のレスとでセッション中ずっと笑いっぱなしでした。 ストーリーラインにちゃんと乗っかって、
その上でキャラクター性を出しつつコミュニケーションも取るって何気にすごく難しい行為だと思うのですが、
その全てがそろっていてすごく楽しいメンバー、とても楽しいセッションでした。
自分のRP傾向が恐らく「コミュニケーションを取ろうとはするけど基本的には喋る方」な認識なので
(しかしこれも自己評価なので大概甘い可能性がある…)自然な形で他のPCさんに話題を流すRPを
間近で見て、こういうのがコミュニケーションスキルだよなあ…と何度も何度も思いました。 すごい。

また、RPが走りまくるところを頃合いよくタイミングでシナリオ進行に切り替えたり、
アドリブでヒロインを爆誕させる等々PLとPCの達成感や満足度を上げる舵取りをしてくださった
GMさんのワザマエもお見事なのでした。 NPCの各種立ち絵もシナリオの雰囲気に合っていて
可愛かったです。

テキセとしては珍しく(?)ひと晩で1シナリオ遊べそうな手軽さもいいところで、
物流業界が落ち着く年明け過ぎになったらルールブック買おう。
楽しかったー!
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ササ
ササ日記
2025/12/21 13:03[web全体で公開]
😆 『ひとつ屋根の僕ら』とっても楽しかったです!@バレ無し長畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新発売のシステム『ひとつ屋根の僕ら』で遊びました!
『家』がモチーフの『ホームドラマTRPG』というユニークな作品です。
公式ホームページ:https://operarpg.jp/bokura

ビジュアルがとってもかわいい!
ダウンロードなしでルームを作れるのはびっくり👀
ワンクリックで自分の家ができあがるのは新鮮なオドロキを感じました。
データもセッションを楽しむために必要な物が取り揃えられています。
ルールブックの外のサポートってTRPGで遊ぶ上でたいへんありがたい要素ですね~
:追記オンセン内のページからお試し読みもできます。
:https://trpgsession.com/rulebook/4040760220/#

今回はルールブック掲載シナリオの1つを振る舞っていただきました。
ステキなメンバーに恵まれ終始愉快なセッションでした!大感謝っ

『ひとつ屋根の僕ら』は主に『ウワサ』『ハテナ』『コウナル』の3つの要素で構成されています。
ライフ、ちから、うんのよさ、などなどのステータスを3つに集約したシンプルなルール。
ナラティブと呼ばれるタイプのシステムで、ミニマルなぶん使い方はテーブルでのトーク次第です。

『ウワサ』を武器に『ハテナ』を乗り越えて『コウナル』を獲得する、ゲームに共通のたのしさがしっかりと盛り込まれています。
武器の強さを数値ではなく説明文で判断するのがナラティブの特徴といえるのではないでしょうか🤔

といっても『ひとつ屋根の僕ら』はバトル要素はわずかなのであくまでタトエバのお話。
ルルブ掲載のシナリオ群も『ホームドラマTRPG』のテーマに沿ったラインナップが中心です。
ただ『家』という誰もが知っているダンジョンが活躍の場になっているので、ホラー、バトル、ファンタジーと応用の幅が広いのは間違いなしです🙂‍↕️

『ウワサ』を進行の鍵としたところが発明的ですね👀✨️
キャラクターたちは真偽不明のウワサを自由に解釈して『ハテナ』の解決を図ります。
たとえば「この事件の犯人は?」というハテナに対して、
「実は名探偵らしい」というウワサのキャラクターがいたら、
「さあね。でも俺の予想通りに進んでるのは確かだ」とウワサに便乗したり、
「探すな。答えは眼に前にいる」って感じで事実として扱うこともできます。
キャラクターに多面性を与えつつ、展開に応じてどちらのパターンでもイケちゃうという仕組み。
実にスマートです。

個人的なオススメポイントは、シナリオ作りをサポートする『あなたのシナリオ』コーナーが充実しているところ。
16ページにわたる構成で『黄金様式』なるテイクアウェイもあって、シナリオ作りの要旨がわかりやすくまとめられています。
アイディアのタネにも使えそうなランダム表がページ続きで並んでるのが地味に便利。
こういうユーザビリティの高い配置は個人的にツボです。

総じて『家』という共有しやすいモチーフと『ウワサ』という解釈にゆとりのあるトリガーがうまく調和した、ユニークでとっても楽しいシステムでした!
ルルブやサイトもサポートが充実していてたいへんに遊びやすい!
TRPGって進歩してるんだな~と感じられる作品です。
またぜひ遊びたいっ

卓を主催してくださったゲームマスターさま、ご一緒してくださった参加者のみなさまにあらためてお礼申し上げます!
ここまで読んでくださったあなたにもっ

ありがとうございましたっ!
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ササミ
ササミ日記
2025/12/21 10:52[web全体で公開]
😶 今日のTRPG定例会は待望の!!
今日はサタスペのGMするつもりで会場へ。
受付を済ますと、いつもより『ざわ…ざわ…』しています。

「あ、ササミさん。よかったねー」
何事かと思ってホワイトボードをみると、やりたいと8ヶ月言い続けた【ウィザードリィTRPG】が!?

やったー、嬉しすぎる!!
あとは、じゃんけんで勝つだけです!
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/12/21 04:18[web全体で公開]
😶 オリシ第二弾~
3人ロスト~★
の、はずでしたが!
うちの子を殺したくないんです!という泣きつきがあったので2名悪夢オチにしました。
オリシだからできる荒業。
2人とも思い入れのある探索者だからそりゃロストしたくないよね~
最後5回くらい温情与えて4回ミスった時はもうあきらめよっか、ってなりましたが、最後全て表示する3人ロスト~★
の、はずでしたが!
うちの子を殺したくないんです!という泣きつきがあったので2名悪夢オチにしました。
オリシだからできる荒業。
2人とも思い入れのある探索者だからそりゃロストしたくないよね~
最後5回くらい温情与えて4回ミスった時はもうあきらめよっか、ってなりましたが、最後にクリッたのでね。
まあいいかな、と。
ルルブには書いてある。すべての判断はKPの判断が優先されるというゴールデンルールが。
だからいいのです。


終わった時はもちろん全員悔しそうでしたが、シナリオ解説をすると、たしかにこうするしかないね、と納得いただけたので私的にはOK。

閑話休題。

謎解き系シナリオなんですが、私はオリシを書くときに決めていることが6つあります。

①リアル知識がないと解けないような理不尽なギミックにしない。
②運ゲーでしかベストエンドに行けないようにしない。
③謎解きにおいて、シナリオ上に出ていない情報を使って謎を解かせない。(シナリオ製作者の脳内当てにしない)
④リアルINTのアイデアしだいで一気にギミックが楽に突破できるようにする(創意工夫が生かされやすくする)
⑤PLの提案を可能な限り採用できる強度の高いギミックにする(これぞTRPG)
⑥最後のシナリオ解説において、みなの納得を得られるシナリオにすること。(舞台背景、ギミックともに合理的であること)

これは個人的な6か条です。これが守れていないシナリオがダメということではありません。
ただ私はなによりも納得感を優先するタイプなので、「いやそれ○○じゃないとベストいけないじゃん」みたいな不満が出るようなシナリオは作らないようにします。
だから推奨技能も一個くらいまで絞る。そうしたほうがみんないろんな職業で来てくれるから。


TRPGをする時はね 誰にも邪魔されず自由で

なんというか救われてなきゃあダメなんだ

みんなでにぎやかで豊かで……(byミニ五郎)


PLのいろんな発想が認められて、
いろんな技能をもった探索者がみとめられて、
知恵を絞り、ダイスを振り、謎を解き、そしてベストを目指す。
それが私にとっての良いシナリオ。

今回もPLの皆様のユニークな発想が輝いていました。
私にとって、KPをやっていて楽しいのは、PLが私の想定を超えるようなアイデアを出してくること。
みんなの自由な発想がシナリオをよりブラッシュアップしていくのです。

これだからオリシを回すのは楽しいんだ…………

我こそはリアルINT自信アリ!というかた、私のオリシ【四猿】にぜひ挑戦してくださいませ~













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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/12/19 18:32[web全体で公開]
😶 立ち絵の服装は気にしますか
季節感の敗北を感じるこの頃。

一回限りであればその場で通じる服装にしとけば誰も気にしませんが、
一度季節物、イベント用、仕事着、旅行着のデザインで描き出してしまうと、
「寒そう」「暑そう」「なぜ今…?」「遊びに来てるのにスーツかよ!」「仕事にそんな格好で行くとか」と困惑させるかもしれません全て表示する季節感の敗北を感じるこの頃。

一回限りであればその場で通じる服装にしとけば誰も気にしませんが、
一度季節物、イベント用、仕事着、旅行着のデザインで描き出してしまうと、
「寒そう」「暑そう」「なぜ今…?」「遊びに来てるのにスーツかよ!」「仕事にそんな格好で行くとか」と困惑させるかもしれません。
違和感持たれてしまえば、
不本意な評価を受けるかもしれません。

継続キャラほど愛着は湧くものですが、
殆ど機会がないお披露目のために別ファッション描き出せる人たちパネェっすね。

あるいは肩から上アイコン画像はそういう都合でできてるのかもしれない。


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ササミ
ササミ日記
2025/12/19 18:22[web全体で公開]
😶 久しぶりに立卓しなかったので、今夜一緒にボードゲームやらない?
【サタスペ】で募集していましたが、誰もPLが来ないです…

まぁ年末ですし、ササミも忙しかったのでちょっと間が空いてしまったのが原因だと思いますが、久しぶりに流卓しました。
最後に卓が立たなかったのは何時って調べたら、2023年4月のインセインでした…。2年半ぶりですか!?


というこ全て表示する【サタスペ】で募集していましたが、誰もPLが来ないです…

まぁ年末ですし、ササミも忙しかったのでちょっと間が空いてしまったのが原因だと思いますが、久しぶりに流卓しました。
最後に卓が立たなかったのは何時って調べたら、2023年4月のインセインでした…。2年半ぶりですか!?


ということで、今夜のセッションはあきらめて、久しぶりに【オンセン ボードゲーム部】やりませんか?
みんなでワイワイとBGAで無料で遊べるボードゲームしましょう!!

とりあえず、参加人数を見ながらゲーム選びますが
・お邪魔者
・コリドール
・ステラ
・コンセプト
・スカル(旧 薔薇と髑髏)
・ハゲタカのえじき
・ニムト
あたりの軽いゲームで遊びましょう。


日時:12/19(金)21:00~
場所:BGAとDiscordでボイスセッション
目安時間:色々なゲームを2時間程度

参加希望者はコチラの日記にコメントください。Discordの招待送ります。
ササミのDiscord知っている人は、時間になったらボイスセッションに入ってね。

今夜セッションが無い人、一緒に遊びましょう!!
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たこ
たこ日記
2025/12/19 14:55[web全体で公開]
😶 TRPGはじめました!(4年前)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGってどうやって始めたのかなぁ、と思い返す
以前友達と少しやったことがあるとは言え、最近のシステムは全く知らない状態
昔憧れたクトゥルフがやりたいなぁ、と思ってネットで色々探しているうちにオンセンに流れ着く

知り合いはいない、動画も見ていない、ルールブックももってない、オンラインセッションってどんな感じでやっているのかも知らない
ないだらけの状態、でもやりたい気持ちだけはあった

なので、分からないことはとにかく調べる
調べればネットに情報が落ちてるだろう・・・意外と見つからない
それでも少しは分かったこともある、どうやらココフォリアというツールを使うらしい

とにかくルールブックを買ってみる、みんな『ルルブ』とか言ってるみたいだ
新しい方がいいだろうと『7版』と呼ばれているものを買ってみた
今は通販で買えるから難なく手に入っていいね
高いとも思うが、手をこまねいている時間の方がもったいない
読んでみる・・・分からないところが多い
それでもどこに何が書いてあるかが分かる程度には読み込む

オンラインセッションがどんなものか分からない
なので、『見学:できる』の卓に見学を申し込んでみる
他の人のコメントを色々見てみた
ふむふむ、こんな感じで書けばいいのかな?緊張する、送信ポチ
「見学大丈夫ですよ」とお返事、嬉しい

セッション当日、この『会場』のURLを押せばいいのか?
おぉ、出てきた
ココフォリアの使い方は相変わらずよく分からないが、タブと文字を入力する部分は分かるぞ
一応自分で部屋を作ってココフォリアはいじってみたのだ、チャット以外出来ないが・・・
この『見学』っていうタブに書けばいいんだな
ご挨拶してみる「こんばんは、見学に来ましたよろしくお願いします」
「こんばんは」とみんな挨拶してくれる、どうやらこれでいいみたいだ

ルルブを見ながらセッションを見る
よくわからない部分もあるが、ルールはそれほど複雑ではなさそうだ
なんか分からない式があって勝手に成功失敗を出してくれるみたい、便利な世の中になったなぁ
それにしてもこの画面の絵とかよく作ってあるなぁ、みんな立ち絵があるし
絵が描けないんだけど、どうすればいいんだろう?

最後までセッションを見た後、少し質問をさせてもらった
何を聞いたのかは覚えていない
とても初歩的で、少し的外れな事をたずねたような気がする
それでも親切に答えてくれた、ありがたい

一度見学をしたことで分かったことが増えた、そして疑問も増えた
自分の分からないことが少し見えてきたのだ
キャラシはいあきゃら、っていうのを使うみたい
立ち絵はPicrewっていうのを使うのか・・・

そうしていろいろいじってみて、ついに意を決して卓募集に申し込んだ
お誘いを受けた訳でもなく、当然知らない人ばかり、『初心者卓』とも書いてなかった気がする
それでも教えてもらいながら、なんとかプレイすることが出来た
とても緊張したが、楽しかった

そんなこんなで現在に至る
今では友達も出来て、楽しくやっている
自分は運がよかったのだろう
しかし、運をつかむためには自分で行動することが必要だ
『人事を尽くして天命を待つ』
ここの人たちは自分で努力する人には手を差し伸べてくれるはずだ
いいね! 29
ササ
ササ日記
2025/12/13 01:51[web全体で公開]
😆 CoC6『メリクリパンチ!』バレ有長畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフ神話TRPG第6版を遊びました!
シナリオはぬくもり宇宙さんの『メリクリパンチ!』
冬のよろこびを存分に味わえるユーモアたっぷりの作品です。

今回もキーパーさんの演出が細部まで行き届いていて、最高のシナリウムでした👏👏👏
真から楽しんで作り込んでくださっている様子が随所に感じられ、温かなもてなしを受けた気分です。
キーパーを務めてくださったハンドアウトサンタさんに、改めて御礼申し上げます!

クリスマスを一緒に祝ってくれたメンバーの皆様にも感謝!
思いも寄らないユニークな仲間に囲まれ、忘れがたい卓になりました。

ハンドアウトお子様の剛毅木訥な来歴と、クリスマスに沸き立つ童心とのギャップから繰り出される、動きが目に浮かぶようなロールプレイにときめきを禁じ得ませんでした。やはりクリスマスの主役は子供かもしれません。
シナリオ中の振る舞いと対比できるような設定を考えるのが上手い人はキャラ作りが上手だと思います。

ハンドアウト正気のシンプルながらインパクトを残すキャラメイクもステキで、巧みなセンスを感じました。
振り返ってみると、今日という日をより特別なものにする秘密が隠されていた様子…?👀
アイディアをまとめ上げる手腕に脱帽です。

私のハンドアウトはトナカイ。森が似合う感じでいこうと思い林業作業者でメイク。
キャラ作りの過程で知らない職業が普段どんなことをしてるのか調べるのは楽しいですね。
低めのPOWが出たので主体性のない流されやすい性格ということに。
右に左に靡く性格は会話のきっかけを掴みやすく、肩肘張らずに遊べました。

『メリクリパンチ!』はユーモラスな仕掛けがたくさん織り込まれた作品でした。
窓をぶち破って登場するサンタクロースに、お子様ハンドアウトが身も心も童心へ逆戻り…!
そのはしゃぎっぷりが場の空気を一気にクリスマスムード(?)に染め上げてくれます。

そんな中、ただひとり狂気に染まりきれないハンドアウト『正気』。
冷静なツッコミ役というポジションがこれほどオイシイ状況はほかにありません。

『ザイクロトルからの怪物』をクリスマスツリーにしようという発想がもうおかしくて、
神話生物を聖ニコラウスに祝福されたメリケンサックで殴り倒す展開がおなかの底から笑えました🤣🤣🤣

かまくら作りや雪合戦などの冬の風物詩を語るミニゲームが用意されており、
ダイスを振りながら雪遊びを追体験できるギミックに、終始童心をくすぐられっぱなし。

オーナメント集めの『戦い』も遊び心満載で、極めつけはツリーを飾る『闇ツリー』🎄
ダイスで勝ち取ったオーナメントを暗闇の中で飾り付け、そのセンスを競うミニゲームは、
このセッションでしか生まれない唯一無二のツリーを作り上げる最高の企画でした!

そして最後は、飾り立てられたツリーとの決戦。
狂気に満たされたクトゥルフ神話の世界で迎えるクリスマス。
そのすべてを包み込む『クリスマスという名の無法空間』の魅力が凝縮されたセッションでした。

笑いが絶えず、ほんの少し切なさも残る、記憶に残るセッションとなりました!
ご同卓の皆様に心から感謝申し上げます。ありがとうございました!
いいね! 9
ワイバーン
ワイバーン日記
2025/12/18 21:52[web全体で公開]
😶 メタ発言・メタ推理はどこまで許されるのか?
よくプロフィール欄のプレイ傾向にある「メタ推理・発言」の項目。

遊んでいると結構な人が「嫌い」に入れてるのでなるべく自分は黒幕の名前(CoCだと神格)が出るまでは途中で推測できても黙っているタイプではあります。

ただこの神格や神話生物が来るかもしれないけどPCは知らない前提でPLとしては全て表示するよくプロフィール欄のプレイ傾向にある「メタ推理・発言」の項目。

遊んでいると結構な人が「嫌い」に入れてるのでなるべく自分は黒幕の名前(CoCだと神格)が出るまでは途中で推測できても黙っているタイプではあります。

ただこの神格や神話生物が来るかもしれないけどPCは知らない前提でPLとしてはどう対処すれば自然か?みたいな作戦会議はちゃんとしたいし、明らかに胡散臭い(褐色で赤眼な立ち絵アリのAPP18)NPCが出たらPLとしてツッコミたい気持ちはあります(流石にPCにツッコミさせないよ!)

自分がKPやる時はPLのメタ推理をPCにそのまま反映させさえしなければPLのメタ推理や発言は全然自由にしてもらってもなタイプですが、PLで参加するときはその線引きが難しいな…と悩みながら参加しています。
いいね! 15
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/18 13:24[web全体で公開]
😊 【雑記/徒然】歯磨きマスター【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、システム雑食性甲殻類です。
恥ずかしながら、わたしは歯を磨くのがゾエアの頃から大の苦手でして、昨日もおどおどびくびくしながら歯科のメンテナンスに行きました。
そうしたら、歯科衛生士さんに生まれて初めて偉く褒められまして。
それもその筈、磨き残しの汚れや出血が殆どない状態でした。

このところフロスで歯と歯の間のごみを取ったり、リステリンや手磨き・ソニッケアー(電動歯ブラシ)を併用して割と一所懸命に磨いていたのですが、まさか本当に成果が出るとは思っておりませんでした。(苦笑)
蟹生何が起こるか分からないものですね。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 30
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/12/18 12:19[web全体で公開]
😶 時間もだけど行動ルーチンも欲しい
最近、帰ったらフォローした人の新着動画とか見て、あっという間に寝る時間になってます。

切りの良いところを見極めるのが昔から苦手です。
履歴は取ったりしますが、
「これくらいならこの時間でやり切れるからやってしまおう」「この量は中途半端になるから触らないでおこう」の判断が未だにできません。
全て表示する最近、帰ったらフォローした人の新着動画とか見て、あっという間に寝る時間になってます。

切りの良いところを見極めるのが昔から苦手です。
履歴は取ったりしますが、
「これくらいならこの時間でやり切れるからやってしまおう」「この量は中途半端になるから触らないでおこう」の判断が未だにできません。

大抵完成目指して力尽きるまで行い、
寝る前に「私は何をやってたんだ」と悔やみ、
別の日に「今日こそは達成する」と意気込んでまた力尽きるまでやる。

熱意の面では合格でも次の日体調に影響出れば、
管理の面では不合格。

こういうある種のゼロヒャク思考が定量的に投稿できてる人との明確な違いであり、
体調崩して予定が狂う部分であり、
心配されても共感しきれず引かれる理由であり、
自虐に走って自ら追い込んでいる要因にも思ってます。

「ここまでできた、嬉しい」を感じられる人になりたい。
いいね! 11
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2025/12/18 09:35[web全体で公開]
😶 TRPGの自由と筋の話
 もうだいぶ前の他の人の日記をずーっと何気なく捏ねていたのだが
 筋合いとか義理とか人情とかはまあよく分からんので一旦置いておくとして
 TRPGがいくら「自由」を謳っていようと、処理をする(GM)のが人間である限りNPCを拷問したり困らせるような事をしてはいけないのは前提で

 そんでもって、「GMを困らせる」ことを目的に自由を楽しむヤカラとの接触は避けるべきであると思う。
いいね! 53
ササミ
ササミ日記
2025/12/17 03:23[web全体で公開]
😶 睡眠時間を削って【狩野英孝副音声付き】
「今週TVerで公開されているから、見たほうがいい!!っていうか、どうしても見ろッッ!! 頼むから見てくれッッ!!」と言われ十数年ぶりに見てきました。

【魔法少女まどか☆マギカ】の【狩野英孝副音声付き】
1話から10話まで、まとめて見終わりました。


狩野英孝さんは、マイクラ実況の切全て表示する「今週TVerで公開されているから、見たほうがいい!!っていうか、どうしても見ろッッ!! 頼むから見てくれッッ!!」と言われ十数年ぶりに見てきました。

【魔法少女まどか☆マギカ】の【狩野英孝副音声付き】
1話から10話まで、まとめて見終わりました。


狩野英孝さんは、マイクラ実況の切り抜きをたまに見るぐらいでしたが、最高でした!!
あれ!? マミさん2話目!?とか驚きがありましたが、初見での英孝さんの反応と考察が良すぎです。

コレ、人に勧めたくなるやつですねwww
そして、今週日曜日が最終回です。

「TVerの無料公開は日曜日までなので、お早めに!! 見たほうがいいよ」って言いたくなります。
いいね! 25
ヲシダ
ヲシダ日記
2025/12/16 18:57[web全体で公開]
😆 ストリテラ体験卓に参加させていただきました!
昨晩、ストリテラ体験卓に参加させていただきました!
とはいえ、まだ自分のシーンが回ってきていないので、他の人のシーンに観客として使用ワードを投げる役だけやらせてもらった、というところです。
なので、私がこのあと、指定された使用ワードを使いながら上手くロールプレイできるかどうかは、まだ未知数ですが全て表示する昨晩、ストリテラ体験卓に参加させていただきました!
とはいえ、まだ自分のシーンが回ってきていないので、他の人のシーンに観客として使用ワードを投げる役だけやらせてもらった、というところです。
なので、私がこのあと、指定された使用ワードを使いながら上手くロールプレイできるかどうかは、まだ未知数ですが……(笑)。

システムについては、適度なフックを与えた上で、突き放しすぎずにストーリーワークをしてもらう、という感じの構造で、よく出来ているなあと感じています。
ゲームの目的として、「指定されたワードをRPに使った回数」によるエンディング演出の優先決定権がありますが、単純なゲーム性の付与というよりは、RPの指針を与える意味合いが大きいのかな……?という感じがしました。
ルールブックでも「勝ち負けではない」旨が強調されていますしね。
登場していないプレイヤーが指定ワードを投げられるのも、登場シーンでなくてもやることがずっとあって、いい感じですねー(シリアスさ重視で投げられないモードもあるようですが)。

卓の皆様がノリノリでRPしていただいたのも相まって、とても楽しい時間を過ごせました。
来週、続きをプレイするのが楽しみです!
GM様、同卓の皆様、ありがとうございます!
いいね! 17
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/16 18:12[web全体で公開]
😊 【雑記】天国と地獄【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。
先日は父蟹から鬱に堕とされて陰々滅々としていたのですが、みなさまの温かい言葉で持ち直しまして。
で、今朝電子書籍サービスのくじ引きで200円相当の当たりを引いたので、今日は珍しくツイてるなと思いまして。
そのまま仕事に励んで、今日中に終わらせたかった仕事を何とか終わらせて帰宅してメールチェックをすると、密林からお知らせが。
はい、Switch2の抽選購入権でした。

詐欺の類じゃなかろうなと疑ってかかりましたが、アドレスやらアカウント情報を確認してみましたところ、どうやら本当の様子。
恐る恐~るカートに入れてポチりました。
ふふ、ブラックフライデーでお高価い髭剃りを買ってしまったから、来月の支払いが怖いぜ。。。
という訳で、年内にSwitch2で遊べそうです!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ 

えっ、ソフト?
実はSwitch2版の『葛葉ライドウ』と『魔女ガミ』なるものを購入済みなのです。(本体だけなかった💦)
みなさまの元にも任天堂のご加護がありますように!!(何
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 36
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/12/16 07:50[web全体で公開]
😶 【ストリテラ】体験卓参加【その1】
ナラティブ系に当たるらしいです。

表と裏のキャラ設定があり、
全員に公開されます。

とはいえ細かい部分が未設定なので、
行間で発生する謎は本人が作ったり他者が助言という名の誘導をしたり、要は大喜利するTRPGのようです。

私のキャラ設定は男性や女性に留まらず人形だったり怪異だっ全て表示するナラティブ系に当たるらしいです。

表と裏のキャラ設定があり、
全員に公開されます。

とはいえ細かい部分が未設定なので、
行間で発生する謎は本人が作ったり他者が助言という名の誘導をしたり、要は大喜利するTRPGのようです。

私のキャラ設定は男性や女性に留まらず人形だったり怪異だったり出来そうだったのでアンケートで決めました。

管理ステータスは2個でよく、
壇上にいない『俳優』がキーワード作ってその利用個数を競うみたいです。

明らかに狙ったキーワードを違う使い方したり性格や過去が塗り替わるのは斬新でした。
キーワードは使った端から消すらしいですが
時間経過で残ったものは『済』と追加するなどしました。

今回はオープニングで慣らし、
一組分チャプターやって終わりました。
本来は1枠15分目安にさくさく進めるようです。

次回12/22(月)予定。
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かものはし
かものはし日記
2025/12/04 00:47[web全体で公開]
😆 KP難易度と情報の前準備
私はCoCのKPだと無線系シティシナリオで特に『腕がなるぜ、、、!』と感じるのですが
最近のシナリオは情報量やページ数が多くて、どんな情報がどこにあるのか覚えきれないし、セッション中にシナリオページめくって探すと大変なので
無線系シティシナリオのKPする時はExcelに出る情報と情報を出すキーワ全て表示する私はCoCのKPだと無線系シティシナリオで特に『腕がなるぜ、、、!』と感じるのですが
最近のシナリオは情報量やページ数が多くて、どんな情報がどこにあるのか覚えきれないし、セッション中にシナリオページめくって探すと大変なので
無線系シティシナリオのKPする時はExcelに出る情報と情報を出すキーワードや技能一覧まとめておくようにしています。
情報が出たら色を塗ったり、強調表示機能を使ったりすると、既出と未出の情報が一目瞭然。
PLやPCの発言やアイデアも拾いやすくなります。
少し手間ですが、これをするとKPのしやすさが格段にあがります。

別に無線系シティじゃなくても使えるテクニックだと思います。
といっても毎回すると面倒ですし、一本道のシナリオも多いので、KP慣れしてなかったり情報量が多かったりするときだけでいいと思いますが、、。手間だし・・・!
別に検索機能(PDFなら「Ctrl」+「F」)を使ってもいいけれど、シナリオページ行き来するのが面倒な時はあらかじめまとめておくと楽ですね。

無線系シティシナリオは楽しいぞ~
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こんちゃ
こんちゃ日記
2025/12/15 23:32[web全体で公開]
😶 ストリテラを遊んでみたよ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ルルブは買っていたものの、ルールの内容がよくわからないのと、なかなか参加できそうな卓がなかったので、数年間放置しがちだった『ストリテラ』。
最近『ハンドアウト系のTRPGが遊んだことないな〜』と雑談で話したところ『ストリテラを一緒に遊びませんか?』というお誘いをいただき、

こんちゃ『本当に初心者だけど大丈夫ですかい?』
勧誘者『大丈夫ー』
こんちゃ『じゃあ、お言葉に甘えてー』

というノリで参加をさせていただいた。
遊ぶシナリオは公式が出している複数のシナリオから投票して選ぶこととなり、正直どの話になっても面白そうだなっと思った私は、サイコロでころりんりょした結果『どうか、この恋をやさしく葬って』へと投票した。

お前!!恋愛小説とか、恋愛ゲームとか、少女漫画とか無縁な生活をしてたのに大丈夫か!?(理性のこんちゃ)
・・・大丈夫だろう!たぶん!きっと!(楽観視のこんちゃ)

まぁ、初心者で初めて遊ぶってお伝えしたのでなんとかなるやろ。という楽観視。人生!適当です!
そして、噂通りハンドアウトがありそれを選ぶことになりましたが。正直どれ選んでもいいや!あと、この手の設定の女性を演じるのは恥ずかしいから、男主人公でいかせてもらうぜ!という理由で『主人公』を選択。鈍感系で攻めたら・・・いいのか?といまだゲームの趣旨が捉えてないままふわっと設定を考える。

キャラシを作ってみて・・・数字がないキャラシを見たの初めてだ!!という改めてダイスを使わないゲームなんだなと実感したものだ。

そしていざ、本番。

GM『チャプター15分でどう?』

と言ってたので、こんちゃはてっきり『割とさっくり終わるゲームなんだ。最近買った『プレシャスデイズ(魔法使いと魔法使いの弟子のTRPGで、データ量の割に、シナリオが割とあっさりしている形態)』みたいな感じなんかな』・・・と勘違いをしていたのである。

いざ始めてみると、みなさんガンガンRPをしまくるしまくる!

『おお〜!!ここまでガッツリやっていいんだ』と思う気持ちと『あれ?これってどこまでやっていいんだ?』

と良くも悪くも自由まゲームなんだなっと感じた。

それから個別導入っぽいところで、主人公オンリーでとある話の筋を作らねばならない・・・のだが。あかーん!この主人公の設定のままだと、そこまで行き着かなーい!と困っていた時に

GM『そう言う時はGMを利用するんだ』
他PL『〇〇という話とかは?』

と、参加者さんのアイデアやGMのお力をお借りして、なんとか自分のPCが最低過ぎるキャラから回避することができた。
まじ良かったー!自分で思ってたよりアイデア力がないかもしれん・・・笑

みんな、設定考えるのお上手だなぁ!!

お次に、メインとも言える場面、メインチャプターの回。順番は好きに決めて良いそうだが、参加者全員の意見により、公式通りの順番から始めることに。

というわけで、まだルールがわかってないまま、メインチャプターへと突入をするこんちゃ。
すまぬ、わからんかったらとりあえず実践してえるタイプの人間故・・・汗

事前に説明を受けてはいたが、チョイっと自信がなかったので。こんな感じの使い方であってるー?ともう1人の方に聞いてしまった。『合ってる』っていってくれてほっとした。ありがとう!

あとは、相手と会話する形式・・・だが、ただ会話するだけじゃあなかった!!

なんと!キーワードを使いながらRP(場面)を作らねばならないのだー!
こういう形式は初めてだー!わっくわくするねぇ〜!

今回のお相手さんは、ストリテラ経験者さん。すなわち、先輩である!先輩と一緒に遊べるとは、なんて頼もしいんだー!

わりと、こんちゃもキーワードを使ってのRPをしていたが、先輩のごく自然なRPの中、さりげなく多くのキーワードを使っていた手腕。実にお見事でございました!

と、自分と先輩さんの章(メインチャプター)で時間となってしまったので一旦中断。残りのチャプターはまた次回へと持ち越しとなった。

自分が今まで遊んできたTRPGと、全く違うゲームであったので、わりとちょいちょい『こう?』『こう?』と確認しまくっていたのが申し訳ねぇ・・・!と思いつつ、この一回でなんとなくだが『ストリテラ』の遊び方が見え始めてきた。

やっぱり、読んでもわかんないな〜って思ったら、思い切って参加して経験するのが一番だな!って思った卓なのでした〜!

次回も楽しみです!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/15 08:31[友達まで公開]
😢 【雑記】鬱は辛いよ【病】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)幸せからたった1本抜くだけで辛い。
父蟹から何度目になるか分からない(少なくとも9度)言葉のナイフで刺し殺されまして、現在精神耗弱状態です。
ただでさえ凹んでるところにとどめ刺しに来るのはほんと何なの?
何を云っても揚げ足を取られるので、自己防衛のために言葉数が自然と少なくなりほぼ無口に。
BUMP OF CHICKENのTOUR 2024 Sphery Rendezvousの曲を聞いていたら僅かに生きる気力が湧いたけれど、心が凍えて本当に辛い。
希死念慮と戦うどころか一緒に踊ってます。
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