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マコトさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

マコト
マコト日記
2024/09/27 22:00[web全体で公開]
😶 CoC 探索者成長の清算(やや個人的なのでたたみ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 短い期間にCoCを三つも遊ばせて貰った上、きちんと生還してるのに成長させていなかったので、成長の整理してます。

「有留戸・亘(うるど・あたる)」六版
 技能ポイントを2d4=7獲得。ラテン語を5点。残り2点は人類学、いや、1点人類に入れて、もう1点どこかに入れようか?

「夢眠・史郎(ゆめねむり・しろう)」六版
 大学教授だけど、名前がなんか作家ぽかった。成長処理確認中。

「小鳥遊・葵(たかなし・あおい)」七版
 オカルトに成長のチャンスあり、あと、セッション中、結構、幸運を使い込んだ。

 ちゃんと生還できてるのは、全体、ラッキーですね。次のセッション、生き残れるのかな。
 
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マコト
マコト日記
2024/09/23 20:44[web全体で公開]
😶 CoC「今度の探索者は刑事(デカ)」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 次に遊ぶ予定のCoC探索者は刑事(デカ)です。
 前回、遊んだ時に探偵のPCさんがかっこよかったので、自分もやりたいなーと思いながら紆余曲折の果てに、刑事になりました。

 刑事に決まってからも、割とイメージが二転三転して、最初は攻め殻機動隊のトグサ、その次が西村京太郎ミステリーの十津川警部、そして西部警察の大門団長にイメージが飛んだ挙句、最終的に十津川警部に戻りました。今回、クローズドの舞台なので、武器にショットガン持ったり車の運転に技能振り分けたりするのはどうなのかと途中で心が冷静に。「市民の平和を守るために日々奮闘する正義の警官」というイメージのはずが、どうも悪ふざけが過ぎるかなと。
 心が冷静になった分、車両とショットガンのポイントを、オカルト・人類学・薬学にうすーく割り振っております。

 なんだろう、今度はXファイルのモルダー捜査官が思い浮かんできました。
利根川警部「アメリカのFBIには、Xファイルというのがあって、それによれば・・・」

 冷静に考えると、この人SAN値60なので、果たして無事に帰還できるんだろうか? SAN値下がり過ぎたら、UFOエンドでもセルフ演出しておこうか。

利根川警部(発狂)「奴らは巧妙に社会に潜り込んでいるんだ! 根絶やしにしないと大変な事になるぞ! なんでわからないんだ!?」
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マコト
マコト日記
2024/09/16 20:45[web全体で公開]
😶 CoC7版プレイ
 今日はCoCの7版セッション遊びました。
 まずは、今回の為に7版のルールブックを購入したのですが、台風の影響をモロに受けて、なかなか届かない。届いてみて、能力値の表記が一新されているのには驚きました。もっとも、いあキャラでダイス振るから、それほど悩むほどじゃなかったですが。

 今回のキャラは「小鳥遊・葵(たかなし・あおい)」、作家ベースでオカルト好きの自称探偵助手です。ソードワールドなんかでも器用貧乏な魔法剣士とかやりたがるタイプなんですが、専門性がなくスキルがあちこち、中途半端です。器用貧乏ですね。(ソードワールドでこれやると、中途半端で活躍できず泣く。またやらかしたか)
 もっともセッション中は、判定値低い割にはだいだい判定に成功してました。高校生だし、半分くらいは失敗してもいいかなーって感じでいたが、ダイス目に救われてます。
 そんなわけで、シナリオの情報もほぼ入手出来ていったので、無事に生還できました。

 SANは元値60で、6減少し、生還報酬で6獲得して、元値に戻っています。いまさらながら、判定に失敗していて情報収集がうまくいっていなかったら、ちょっとマズい事態になっいたかも知れませんね。
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マコト
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2024/09/14 09:21[web全体で公開]
😶 CoC「なんか、黒い石手に入れたよ」
 昨日の夜のCoCセッション、楽しかったです。
 なんか、いわくありげな黒い石を手に入れました。もう、もはや気分は「獲物を取ってきて飼い主の枕元に並べるネコ」です。
 一応、なんとか自分の探索者は帰還しました。運が良かった。あやうく継続困難探索者になるところでした。

 クトゥルフは長らく小説を読んでるだけだったので、いざ、TRPG用に探索者を作るとなると右も左もわからない状態でしたが、今回のセッションでは「人類学」覚えたいなと思いました。とにかく、怪しい人々が多すぎるw
 
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マコト
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2024/09/13 12:41[web全体で公開]
😶 CoC「✔◐$0を求めて」
 今日の夜は、CoCセッションの続きを遊ぶ予定の日です。(日記タイトルは伏せ字にするため、適当に記号を打ち込みました。シナリオのタイトルでもないです)

 それにしても今週は暑かった。本当なら、少しは涼しくなって、週末の夜にTRPG遊ぶぞーってなる予定が、なんかクタクタしてます。

 幸い、今晩の探索者はそこまでアクティブなキャラではないので、ゆるゆる行けるかな。
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マコト
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2024/09/01 21:33[web全体で公開]
😶 探索者の始まり
 昨日は、クトゥルフのセッションしてました。
 今回の探索者は大学教授。アーミテイジ教授のような大学図書館員をイメージしてます。

 これまで、騒がしい子供系のキャラを遊んできたので、イメージを一新して落ち着いたキャラにしようと思いましたが、落ち着きすぎて、危険はスルーする方向に。
 でも、去年もこの時期に、暑さでぼーっとした頭で作ったキャラが、一年後には見違えるように騒がしいキャラに育ったので、今回のキャラも一年後には、面倒くさい大人に育ってるかもしれませんね。

 クトゥルフのキャラだから、心と体が心配ですが。
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マコト
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2024/08/25 17:37[web全体で公開]
😶 POW9探索者、生き残ったー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 先日作成した探索者はPOW7でしたが、本日作成した探索者はPOW9でした。二人足したらSAN値は80ですね。(2キャラ足しちゃだめだ)

 ショートセッションだし、このPOWじゃロストも仕方ないかーと覚悟しつつ参加して、どういうわけか生還できました。同卓のみなさん、ありがとうございます!
 
 ちなみにシナリオ報酬の正気度回復で46になったよ!46!
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マコト
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2024/08/21 22:08[web全体で公開]
😶 探索者を作りました。
 クトゥルフ神話TRPGに誘っていただけたので探索者を作り始めたら、POWは7だった。(SAN初期値35)EDUは6ゾロで21になった。

 これはこれでとっておいて、作り直すかー
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2024/08/15 14:20[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ「イバラ城の悪夢」開演しました
 ケダモノオペラ「イバラ城の悪夢」、先日開演しました。
 悪夢の呪いを解くためケダモノの住む闇の森にやってきた人間たちと出会うケダモノ(ドラゴンとマンドラバラ)、いったい、どんな物語が紡がれるのでしょうか。

 あ、ちなみに開演早々、波乱予言でました。
 ケダモノオペラ、ハッピーエンド到達はなかなか厳しいです。

 
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2024/06/11 12:36[web全体で公開]
😶 スタリィドール「音の国」
 スタリィドールを人形のゲームと意識した事が薄いので、人形キャラの話を考えてみました。

 とあるピアノ演奏家の屋敷で目覚めた星人形。でも、演奏家は寿命で亡くなってしまう。残された星人形が、永遠の演奏の国に行く。

 堕ち人形になる過程がはっきりしてるし、筋書き3つぐらいなら、作れそうな感じ。(そして、何故かアイデア倉庫で眠りにつくとw)
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マコト
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2024/06/08 18:11[web全体で公開]
😶 ネクロニカ徒然12「勘違い」
今日は単発ネクロニカセッションの一回目でした。
キャラクターはキャラクターシートにあるコサメです。

セッション中に出てきた日記の内容が、自ドールと姉妹ドールの状況にうまく当てはまってしまい面白かったです。

「この日記は、自分たちのことノラ!」*全く別人の日記。

パニくったとき用の語尾がまさか活きるとは。これまでネクロニカで、あんまり狂気入ることなかった。これがネクロニカか。
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マコト
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2024/04/29 20:55[web全体で公開]
😶 ネクロニカ徒然11「戦闘~くっやしい~♪」
 昨日はネクロニカのセッションしてました。バトルパートです。

 前回はゾンビが移動妨害持ってるからって、ドールのいないところにエリアに弾き飛ばされて、そしてグール2体が「完全捕食」で2体同時に溶けました。溶けるとか課金用語みたいな言葉使うの初めてです。
 そして、昨日、手駒の攻撃が全く当たらない。(そもそも前回から当たってない)
 当たれば痛いはずなんだけどなー、というか当たってどれぐらいドール側が被害を防げるもんか見たかったんだけどなー そもそも当たんないや。
 ドールで遊ぶときは「これでもか」というぐらい修正載せるんですが、NC側で手駒にそれをやるのもどうかと思うので、もうちょっと手駒の数増やすのがいいのかなと、あれこれ頭を巡らしてます。

 昨日遊んだばかりなんですけどね。別の単発シナリオやるのも悪くないかなーとか思いました。楽しい。
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マコト
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2024/03/17 15:36[web全体で公開]
😶 ネクロニカ徒然10「CP設定補足」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 現行遊んでるネクロニカの自分がNCしてる部分の補足的な徒然。

「終末世界と後日談世界」
 自分がNCする時に、終末世界と言えば2118年から2156年のこと。海水を淡水化する技術があるのに、どうして世界は終末を向けたか歴史年表をひっくり返してみた結果。2118年に起こった限定核戦争の結果、海水を淡水化した程度ではどうにもならない環境破壊が起きってしまったというのが根拠。
 世界の終末に抗う科学者とかが好きなので、世界の終りの始まりはどこだったとか考えるのが好きです。
 終末世界の反対語に当たるのが、後日談世界。年表の最後「21??」ぐらいを意味。

「Nシリーズシェルター」
 2118年の限定核戦争の結果。自国にシェルターをという声から某国が建造を始めたシェルター。
 試験的に建造されたN-1、政府関係者専用のN-2、そして一般用のN-3型である。N-3型に関しては、設計図を民間企業に公開し、建造を行う場合は政府の補助金によって建造費を抑える事が出来た。逆に言えば、国家予算だけでは建造出来ないので、民間から建造費用を捻出させたとも言えるが。
 こうして、シェルター建造が始まると、今度はシェルター建造を行う企業の側で、万が一戦争が始まった場合に、企業資産である研究結果が失われたりしないよう、研究施設をまるごとシェルターに移すプランが建てられた。これがN-4シェルターである。企業所有のシェルターとして、N-4には、経営者一族が入る事を優先し民間人が入る事が出来ないよう、存在が秘匿された。もっとも、高価な研究機材のあるシェルターを使用しないのももったいないと地下にある通常の研究施設として使用したため、研究資材やら日用品の搬入で所在は出入りしている人間には誰でも知ることが出来た。(中に住んでる研究員もいたので、通販で買い物して届けさせる奴もいた)

 ちなみに、我々現実世界の太陽光発電みたいに、「時代はシェルター!政府の補助金も出ます!」と作る方がバカスカ利権まみれに販売した結果、見た目は奇麗だがシェルターとしてはひどくお粗末なものがたくさん出来上がった。という裏設定。

「シェルターの構造」
 N-3型は、中央に垂直の縦穴を掘り、複数の耐爆扉を作ったのちにシェルター部を配置している。建築のことは素人ですが、耐爆扉を破壊されたら被害がひどいんじゃ? でも建築工事をするうえでこのやり方が、資材とかの搬入が楽だったので、こういう設計になった。(当時の建築会社社長の設計担当への言葉「戦争? ないない。遠い国の話だよ」)
 はた迷惑なことに、無駄にぐるぐる動くPVつけて他国にも売った。

「N-5以降」
 Nシェルターの設計者たちの一人は、春先になってアリが巣を作ってる姿を見て、穴掘りアンデットとセットにして破損しても修復を試みることが出来るシェルターを考えた。また別の設計者は、もういっそ核戦争が起こったら地球に人は住めなくなるからと、シェルターごと宇宙に脱出できるようにするプランを考えた。(推力どーするんだ?)
 姉妹たちは、もしからしたらこれらシェルターの残骸を見ることもあるかも知れない。
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マコト
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2024/01/21 20:17[web全体で公開]
😶 ネクロニカ徒然9「N-4研究所」※N-3シェルター改題
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) キャンペーンは遊びたいものの、まだ一度もひとつのセッションをNCとしてやりきれてないので、単発セッションからまずやろうかな。

「導入」
 姉妹たちは縦置きの棺桶のようなものから吐き出されて目覚めます。場所はどうやら地下施設のようです。天井にはレールのようなものがあり、そのレールに吊るされて姉妹たちが収められていた棺桶が移動できるようになっています。まるで、工場のラインを思わせます。
「行動指令:シェルター上部に移動し入り口を防衛すること」
 頭の中にそんな声が響き、おそらく本来は閉じていたであろう通路につながる扉に意識が向きます。壊れた施設内、姉妹はシェルター探索を開始します。
 
「レギュレーション」
・初期作成プラス寵愛点10点追加でキャラ作成。
・基本・箱庭・歪曲・最果 すべて使用可。
・エラッタは使用せず、ルールブック記載のままで処理。(個別にGM判断使用)
・死人工場を4とするときのNCの殺意度。たぶん4ぐらい。(10は姉妹全員完全解体レベル)

「セッション時間」
・隔週の土曜日の夜21時より2時間程度を4回予定。

 オンセンさんで卓募集かけるのもあまり経験ないから、だいたいこれぐらい下書きしてれば大丈夫かな。ココフォリアは下準備できるとして、2月ぐらいに始めたいね。

※240123 最初の導入に書いていた少女が出て来ないので改題。
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マコト
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2024/01/14 22:57[web全体で公開]
😶 ネクロニカリレーキャンペーンの準備
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ネクロニカのリレーキャンペーン卓を立てたいなと、募集のための準備メモです。

「やりたいこと」
・寵愛点で成長
・姉妹同士の関係が徐々に変化していくのをロープレしたい、眺めたい。
・いろんなNCさんのシナリオスタイルを遊んでみたい。(ルルブ通りのルール解釈か、エラッタ適用か、ハウスルールもあるのか)

「セッション日程」
・参加者揃ったら、最短で2月の後半くらいから。(現在参加中のセッションあるため)進行具合にもよるけれど、夏ぐらいに終わるぐらいの長さで。
・自分が都合よいのが、土曜日の夜9時から11時くらいまで。できれば隔週で。

「ルールの運用について」
・同じキャンペーンではあるけど、NCごとに違くても良いかなと。自分はルールブックに書いてあるルール通りにしか運用できないし、他の方はエラッタ適用やハウスルールを導入したい人もいるだろうし、そういうの含めて違うNCのセッションを見てみたい。
・NCのドール殺意度の提示。ノーマルの死人工場を4とした場合、1-10でドールへの殺意どれくらいか。10はNCによる姉妹完全解体レベル。そんなどぎついレギュのシナリオは怖いが、これも勉強かなと思って。
*キャンペーンで姉妹にコツコツ「恋心」育てた挙句、次のNCがドール殺意高くて相手姉妹が解体された日には、人間関係崩壊しそうな気もするけど、反面、怖いもの見たさで遊んでみたくもある。(ネクロニカならではかな。ソードワールドでこういうことやった日には・・・・)

 この日記は、ちょこちょこ思い付きを書き足したりするかも。来週末には、トピック立てるなりセッションそのものを立てるなりしたい。
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マコト
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2024/01/07 12:59[web全体で公開]
😶 少女展爛会を購入。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 先日、日記に書いた少女展爛会を結局、購入しました。

 PDFのルールブックは所持するのが初めてで、慣れないことばかりでちまちまと進めています。
 で買ったからにはキャラを作らなきゃと作り始めたのが、キャラクターシートの「240105」です。まだ名前がついてないので味気ないですね。
 一見すると修道女っぽいですが、背景が不穏なものになってます。(このイラストメーカーの作者さんに感謝です)
 ネクロニカに転用できそうな雰囲気だけど、スタリィドールには絶対無理な感じなので、このキャラはこの雰囲気で進めていきたいと思います。
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マコト
マコト日記
2024/01/03 20:58[web全体で公開]
😶 同人TRPG「少女展爛会」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) タイトルの同人TRPGが気になったので、自分も見てみました。

 このゲームは、ネクロニカの「アドベンチャーパート」のみをプレイして、「インセイン」の「秘密(個人目標達成だっけ?)」があるようなゲームですかね。ネクロニカのドール(PC)は、たとえお互いが「嫌悪」感情を持っていても、最終的にはネクロマンサーの悪意を跳ね返すために協力するけど、このゲームは個人の目標を優先してもいいみたい。
 自分が作るなら、「ペット」「人魚姫」「ロマンティック」かな。こうして書くと普通。(いや、「ペット」は普通ではない)

 ルールは、会話して個々のセリフ時にダイス振って、セリフの内容に衝撃を受けてダメージを受ける感じ? で、このダメージを受けた分、特技ポイントがたまり逆転の目が出てくると。
 3時間程度のセッションで手早く遊びたい、ココフォリアのセットアップも手軽にやっときたい。そんなときに手軽に遊びやすいかも。

*余談 自分が読んだリプレイでは、PC発言には「」を付けていますとあって、これは分かりやすくていいかも知れない。テキセ遊んでると、気持ちを込めたPC発言と単なるプレイヤーの感想って、うまく使い分けしたい時があるし。
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マコト
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2023/12/31 21:01[web全体で公開]
😶 ネクロニカ徒然7「来年はキャンペーンしたい」
 普通の話なので、珍しくたたみはなし。

 今年は、長年遊べなかったネクロニカが遊べたので良かった。
 でも、欲を言えばセッション終わって手に入れた寵愛点は、ちゃんと使いたいデス。ネクロニカ、一緒に遊んだ姉妹とセットでパーティー組むので、なかなか寵愛点持ち込みOKみたいなセッションはやりにくいですね。前の姉妹どうなったっていう悲しい記憶になってしまう。いや、一時的に姉妹のもとを離れて周辺に生き残りがいないか偵察に出てるとか、適当に単独行動の理由を考えればいけるか?

 なにはともあれ、ドールのみなさん良いお年を。
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2023/12/17 13:08[web全体で公開]
😶 ネクロニカ徒然6「だいじなもの」かなりくだらないです
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) かなりくだらないです。(二度言う)

 がつがつがつがつ
 けだものホリックは、何かを夢中で食べていた。一緒に目覚めたつぎはぎアリスは、おそるおそる姉妹に話しかける。

アリス「けだものちゃん、何食べてるの?」
けだもの「え? ああ、これ? 『誰の手』よ?」
 『誰かの手』、サンプルキャラけだものホリックの「だいじなもの」手に握っていたはずだが、私のるるぶでは脚に装備されていることになってる。

 ガツガツガツガツ
けだもの「私ね。目覚めた時、すっごくおなかが空いてたの。そしたら、ちょうど私、『誰かの手』を持ってたから思わず食べちゃった」
 ガツガツガツ
けだもの「とっても美味しいわよ? あなたも食べる?」
アリス「い、いえ」
けだもの「そう? じゃあ、私が一人で頂くわね」
アリス「(ロスト、それ、大事なものロストするから)」

ケダモノ「アンデット飯うめー!!!!」

アリス「(だいじなものの喪失のペナ、何だったかしら? えーと幼児退行だからけだものちゃんの行動値減少。なら、いっか)」

*年末、ネクロニカ卓がちらほら出始めたので、サンプルキャラでも使おうかと眺めていたら、けだものホリックの「だいじなもの」が『誰かの手』だったことに今更気が付いたというくだらない話です。
 なお、こういうおふざけロールは、いきなり見知らぬ人にロールするのは危険なんでやりません。
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2023/12/08 21:46[web全体で公開]
😶 ネクロニカキャラねりねり「前線くねくね」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 「くねくね」って怪談噺のひとつですが、そっちのくねくねの意味じゃないデス。

 「鳥ッ子」を考えている最中に、「もうちょっと、ネクロニカらしくパーツがぼろぼろ破損していくセッションあそびたいな」と。腕とか足のパーツが吹き飛んで、前線で「くねくね」しているようなのが遊びたいなって。

くねくね「私が、敵をひきつけておくから」
 手と足が損傷し、文字通り地獄あたりでクネクネもがいてる。
後衛子「くねくねちゃんが危ない!」
 後衛子、レクイエム・レクイエム構成なのに、前線に上がってしまう。
 ゲームだから、狙ったような状況にはそうそうならないだろうけど、パーツ損傷で生まれるロープレを楽しめるゲームは思いつかない。(別のゲームでは別のゲームで、ダイスのドラマはあるけどネ)

アリス   負けない心(戦闘だけのゲームじゃないから。APも好き)
ステーシー 蠢く肉片 平気
ステーシー 死に続け
武装2 スコップ 合金トランク
変異1 つぎはぎ
改造1 ジャンクパーツ

*つぎはぎアリスでも良かったけど、天邪鬼でステーシー特化に。くねくねとはいいがたいかも知れないが、これはキャラシーに起こそうか。

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