マコトさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「マコト」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

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TRPGを遊ぶウサギです。

*一人称はウサギ。

オンセンでのプレイ回数50回目はヲシダさんのT&T「タダル盗賊団」でした。(26/8/5)

GM・PL傾向

GM
GM・PL均等




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
推理・考察
秘匿
燃え展開
鬱展開
キャラロスト
クリアを目指したい

スケジュール

月101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
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日020304050607080910111213141516171819202122232425262728293031010203040506070809101112131415161718192021222324252627282930
(曜)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)
朝                                                            
昼                            ●●                              
夜  ●     ●                                                   

スケジュール・メモ

「9月」

9/29 Wed夜 アンサング・デュエット 双子座メテオライツ・シンドローム

 CoC「IGATA」

 Sat ケダモノオペラ「探偵とケダモノ」 オリシ(童話紡ぎベース) 

ネクロニカ「Welcom party from Beth」

「未定」
ケダモノオペラ 異類婚姻譚 少年と絵
CoC6 いつかVIcx

ネクロニカ 自作NC





○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

朝

昼

夜

平日

土曜

日曜

〇

所持するルールブック (12)

マコトさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

マコト
マコト日記
2026/10/01 21:46[web全体で公開]
😶 アンサングデュエット 「魔術師、ウサギになる」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) アンサングデュエット「双子座メテオライツ・シンドローム」を遊びました。

 バインダーとシフター、ペアになって異界から脱出するというゲームです。そして、異界の深いところに入り込むと、身体に変異や記憶の忘却を受ける。というゲームです。ペアが大事な記憶を失ってるって辛いですね。
 自分の今回のキャラは「ウルリック・オーガス」と名乗っている魔術師。で、相棒として双子の弟を連れて活躍しておりました。ただ、この双子の弟、開始時点で異界での影響で性格が変わったりしております。兄としては、これまでと変わらず接したいけど、変わってしまった弟は別人のようで、ぎくしゃくした感じでゲームスタートです。
 しかし、そこは兄弟、異界の奥地に進んでいくたびに、少しずつ距離が縮まってきました。あとは、これで無事に生還できれば、という所なんですが、最後の試練がなかなかに厳しい。

 で、タイトルの通り、自キャラのウルリックは、赤い瞳とうさ耳を持つ「ウサギ」になったわけです。あと、弟との楽しい記憶を忘れました。(なお、うさ耳は生還ボーナスで元に戻しました)
 異界に入る前と逆で、今度は兄のほうが弟との大切な記憶を失っているという、少し悲しい状態に。(目はお揃いの赤い瞳だしいいじゃないか)

 普通に生きてても、うっかり大切な事を忘れることはあるので、ちょっとぐらい忘れてもなんとかなるんじゃないかと思ったのですが、やっぱり忘れると、こうして客観的に振り返った時に悲しいですね。つぎは思い出せるといいな。

 と、こんな悲しいような結末ではありますが、ゲームそのものは楽しかったデス。
いいね! 2
マコト
マコト⇒バルサミコ
2026/09/13 18:20[web全体で公開]
> 日記:動画見てやりたくなってしまった【CoC】

|・ ×・)\
 あ、あくりょうの家で20が出たら爆発したり轢かれたりとか、殺意がすごいですね。(シナリオには合致してそう)
ぎんじょー
ぎんじょー⇒マコト
2026/08/31 21:52[web全体で公開]
コメント有難うございます。

どうなんでしょう…多分お店側からしたら「売り上げ筋がひとつ減った」なんですよね。
そして頭では、そういう割り切りでいいと思う。
ままならない涙腺が厄介なのでした。
マコト
マコト⇒ぎんじょー
2026/08/31 21:37[web全体で公開]
> 日記:歳取ると涙腺がガバになってやーねと言う話(雑談につきたたみ

 ちょっとした縁で泣けるっていいですね。
システム
システム⇒マコト
2026/08/30 18:40[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
マコトさんは09月11日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【T&T】9/11(仮予定)モンスター!モンスター!「海の冒険」を作りました。
//trpgsession.com/session/178808284347makoto2404
ミドリガニ
ミドリガニ⇒マコト
2026/08/26 20:03[web全体で公開]
マコトさん、こんばんは。
コメントありがとうございます。
(*゚▽゚)*。_。)*゚▽゚)*。_。)ウンウン
美味しいし、とても夏らしいですよね!!
マコト
マコト⇒ミドリガニ
2026/08/26 17:20[web全体で公開]
> 日記:【雑記】焼きもろこし美味しい【徒然】

 焼きとうもろこし良いですね。夏らしい。
マコト
マコト⇒みずほ
2026/08/26 12:24[web全体で公開]
> 日記:今更ながらの呟き

 シナリオ集発売されるんですね。自分は遊ぶ機会が追いついてないけど、楽しみですね
マコト
マコト日記
2026/08/24 12:41[web全体で公開]
😶 雑記 夏も終わり
 夏も終わり、というには暑いですね。8月も終わり、というべきか。

 いつもの年は、遊びたいゲームの卓にはどんどん入って、最後は遊んでるのか予定調整してるのかが分からない状態になっていたので、今年は自重して控えめにしてみました。
 おかげで落ち着いてゲーム出来たし、これまでが卓を入れすぎていたんだな、反省です。

 夏の心残りは、セッション中に「パンケーキに猫の絵を描く」というのをやっていて、実際にやってみようと思いながら、結局、暑さでやらずしまいに終わってますね。(セッション中に自作した料理は、なぜか作りたくなります)
 でも、何も夏にやらなくても、秋でもいいかぁ。
いいね! 14
しらたま
しらたま⇒マコト
2026/08/22 05:37[web全体で公開]
へへっ…恥ずかしいのでひみつです!

あ、まさにそんな感じかもしれませんね>映画とかで

実在する方に対してこう表現するのは、少し失礼かもですが。
その人の人生の全てを観れるとは限らないのが、まさにそんな感覚。
マコト
マコト⇒しらたま
2026/08/21 21:56[web全体で公開]
  個々の背景、オレとの会話でいったいどんなものを感じられてるんでしょう。なんだか照れくさいですね。

 でも、ちょっとフフッとしてしまいますね。映画とかで登場人物が過去語りするシーンとか好きなんで、あ、もしかして、自分もそんな風に見られたりしてるのかなぁと。 
しらたま
しらたま⇒マコト
2026/08/21 17:48[web全体で公開]
マコトさん、コメントありがとうございます!

ネット上のやり取りか・フィクションかに関わらず、
個々の背景を感じた時「おおっ・・・」となっちゃいますね😌

実はマコトさんとお話ししてもよく感じてるんですよ♪
マコト
マコト⇒しらたま
2026/08/21 12:44[web全体で公開]
> 日記:【雑記】人それぞれの背景

 オレもそういうの好きです。自分の場合は映画とかですけど。
 映画の中で、画面内のテレビから聞こえてくる内容に、すごく惹かれたりしますね。
マコト
マコト⇒しらたま
2026/08/21 12:41[web全体で公開]
 ネクロニカの破壊は徹底的ですね。だけど、その下地があるから、グロいのにも耐えられそう。
(でも、今までそこまでキツい体験はしてないような?)
しらたま
しらたま⇒マコト
2026/08/20 22:47[web全体で公開]
ネクロニカ住人はそこらへん相性よさそうですよね。
初っ端からすでに世界観がハードすぎて()
マコト
マコト⇒しらたま
2026/08/20 21:29[web全体で公開]
>時雨さんを緩くコンバート

 え、でも、後味悪い展開とかあるんですよね。時雨、耐えられるかな。
 時雨は、結構、とどめを刺せなかったりするので。(必殺技も、人形にとりついてる悪い物を取り除くとか、そんな感じでした)

 後味わるいのとかあるなら、ネクロニカ出身の「ヘンゼル」とかもありかなぁ。ヘンゼルをもっと長く使いたくて作ったのが時雨なので。
しらたま
しらたま⇒マコト
2026/08/20 00:24[web全体で公開]
となるとオリジナル職業っぽいですね🌼

もしマコトさんがお遊びになる際は、
時雨さんを緩くコンバートしても楽しそう?
マコト
マコト⇒しらたま
2026/08/19 20:57[web全体で公開]
 クトゥルフの追加サプリ2010~2026まで、一通り所持はしてるんですが、「庭師」は初めて聞きあますね。

 ちなみに、全く違うゲーム「スタリィドール」の自分のお気に入り「時雨」は、実は庭いじりに興味があったりします。もっとも、いつのまにかただのヤンチャな少年人形化してましたが。

 そう思うと、割と順応できそうですね。
しらたま
しらたま⇒マコト
2026/08/19 20:29[web全体で公開]
マコトさん、コメントありがとうございます!

かなり特殊な設定が多く存在します!
日記では端折りましたがHOもありまして、
探索者創造の独自ルールが設けられております📝

一例でいうと職業は<庭師>限定とか。
おそらくオリジナル?(またはサプリにあるのかも)
マコト
マコト⇒しらたま
2026/08/18 21:06[web全体で公開]
> 日記:【雑記】CoC6版:いつか「Vicx」をKPしたい🌼

 なんだか気になる特殊な舞台ですね。えぐいのは決して得意ではないけど、気になりマス。
シュウ友生
シュウ友生⇒マコト
2026/08/15 18:40[web全体で公開]
 アルスは素質は充分なので、経験させ積めば化けそうですよね。
 でもユーワーキーのアルスを見た時には、プレイヤーは怪しいと思っていても、アリーア的には一人で実力を証明に来たというのがあり得そう過ぎて、一人だところっと騙されていたかもしれませんw
マコト
マコト⇒シュウ友生
2026/08/15 18:33[web全体で公開]
 アリーアさんは、二回目にしてすでに戦士のイメージが確立されてますよね。ちょっとうらやましい。

 うちのアルスは、一応、とっておきの「これでもくらえ」を最後まで温存して置いたり、お調子者ではあるけど周りの評価は危なっかしいですね。いつかデーモンとすら渡り合える英雄に成長できると良いんですが。
シュウ友生
シュウ友生⇒マコト
2026/08/14 15:26[web全体で公開]
 コメントありがとうございます。
 楽しいセッションをありがとうございました。
 アリーアは戦士としてやっていく覚悟は決めているので、戦士らしいと言われれば嬉しいと思いますよw
 まずは簡単な短いシナリオをやってみようと作っていると、興が乗ってあまり簡単では(自分にとって)なくなっていく不思議w
マコト
マコト⇒シュウ友生
2026/08/14 13:55[web全体で公開]
> 日記:T&T「アンデッド討伐」終了

 セッションお疲れ様でしたー
 終盤、アリーアさんが状況をなんとかしょうと奮闘するのは、本人は嫌がってそうだけど戦士らしいなと思いました。

 シュウ友生さんのシナリオも、遊べるのを楽しみにしておりますね。
マコト
マコト日記
2026/08/12 10:57[web全体で公開]
😶 T&T  布服と木の棒
 先週、ファンタジーTRPGトンネルズアンドトロールズを遊びました。最近は、そこそこ定期的に遊べるようになりましたね。
 それと、今回のセッションが、オンセンさん登録から数えて50回目のセッションでした。これまで、のべ50人のGMさんにTRPGを楽しませて頂いてありがとうございます。

 今回は新しいキャラでの冒険、今回は魔法戦士という特殊な職業をやらせて頂いております。
 ところで、所持金を決めてみたら、3d6✕10で金貨40枚でした。ほぼ、最低値です。
 せっかくの魔法戦士なのに、剣すら買えずさらにこん棒すら買えず、購入したのは「バトン(木の棒)」でした。おまけに、盾を持ってるのに、両手に武器を持たせる為に装備しなかった為に、防具無しのただの布服状態でした。
 勇気があるのか無謀なのか、判断に困りますネ。(後から気がついたから後者ですね)

 今更ながら、なんとか生き延びたので、これで報酬貰って剣が買えます。
 いつか立派な勇者になれるんでしょうか。
  
いいね! 9
マコト
マコト⇒chocolate
2026/08/09 08:45[web全体で公開]
>教えてれてありがとうございます

 いえいえ~ 自分もオンセンさんで見知らぬ人からネクロニカで分らないことを、いろいろとお世話になってるので。
 よいセッションをお楽しみください。
chocolate
chocolate⇒マコト
2026/08/08 19:24[web全体で公開]
教えてれてありがとうございます…助かりました(´;ω;`)
マコト
マコト⇒chocolate
2026/08/08 17:30[web全体で公開]
> 日記:ネクロニカのボーナスって何??

 こんにちわ、初めまして。マコトと申します。
 キャラシ管理所で言うと、基本設計のところの「ポジション」「メインクラス」「サブクラス」の下にある「ボーナス」のことでしょうか?

 そこの「ボーナス」のことであれば、キャラメイク時にフリーで1点、好きな箇所に振り分けできるポイントですね。(基本ルルブだと、P53にひっそりと書かれていますね。ネクロニカこういうの多い)
マコト
マコト⇒シュウ友生
2026/08/08 12:47[web全体で公開]
 8/13のT&Tセッション、卓立てました。よろしくお願いします
マコト
マコト⇒ヲシダ
2026/08/08 12:47[web全体で公開]
 8/13のT&Tセッション、卓立てました。よろしくお願いします
マコト
マコト⇒Momo888
2026/08/08 12:44[web全体で公開]
 こんにちわ マコトです。
 先日はT&Tセッションお疲れ様でした。

 8/13に、今度は自分がGMするのでお誘いさせて頂きました。
 ご興味、お時間ありましたらよろしくお願いします
システム
システム⇒マコト
2026/08/08 12:39[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
マコトさんは08月13日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【T&T】アンデット討伐(仮)を作りました。
//trpgsession.com/session/178616035031makoto2404
シュウ友生
シュウ友生⇒マコト
2026/08/08 05:07[web全体で公開]
 第5版でもソロアドベンチャーとかには防御点のあるMRの敵も出てきますので、防具や固い装甲を持っているとすれば可能だと思いますよ。
 お誘いありがとうございます。13日大丈夫です。是非お願いします!
マコト
マコト⇒シュウ友生
2026/08/07 22:32[web全体で公開]
 なにげなーく七版を見ていたら、七版にはMRプラス特殊能力持ちのモンスターデータが載ってました。
 これを参考にすれば、防御のあるモンスターとか作れるかも。(データ、こまかく作るのは手間ですし)

 ところで、来週の13日に不意に予定が空いたので、もしよければ自分GMでセッションどうでしょうか?(平岡さんの作ったコミュが、まだ使わせて頂けそうなので、呼びかけはそちらにもしております)
シュウ友生
シュウ友生⇒マコト
2026/08/07 00:18[web全体で公開]
 MRじゃないと、ダメージで戦力が減少しませんから、手強くなりますね。その代わり、かなり能力が高くないと、MRと違って簡単にヒットが高くはなりませんが。
 でも、それこそ膠着状態になり易いので、PCのアイデアの出しどころになるかな、とも思っています。
マコト
マコト⇒シュウ友生
2026/08/06 21:49[web全体で公開]
 アルスは、本当に村に冒険者が来たから、いっしょについて行こうとしてる少年のノリでしたねぇ。いろいろ見守って頂いて、ありがとうございました。(なにせ、今更ながら、防具を装備してなかった)

 戦闘での膠着となると、「武器」「防具」「耐久度」のデータを持った敵は強敵になるんじゃないでしょうか。(戦士はさらに防御点が倍に、ソロアドのどこかで出てくる骸骨戦士がそうだった気が)
ヲシダ
ヲシダ⇒マコト
2026/08/06 21:36[web全体で公開]
マコトさん、こちらこそご参加いただきまして、ありがとうございました!
緊張感があったと言っていただけると、嬉しい感じですw
T&T、単純ですけど面白いですねー。
またの機会がありましたら、よろしくお願いいたします!
マコト
マコト⇒ヲシダ
2026/08/06 21:34[web全体で公開]
> 日記:T&T5版のGMをさせていただきました!

 今回はセッション開いて頂きありがとうございました!
 T&Tha戦闘は確かに極端ですが、初期作成は装備も貧弱なので、今回のセッションでもプレイヤーとしては結構、緊張してました。(なにせ、自分は攻撃力を重視したあまり、防具を装備していないことに今更に気がつきました)
 単純なゲームだけど、面白いですよね。また、次の機会があればよろしくお願いします。
シュウ友生
シュウ友生⇒マコト
2026/08/06 13:33[web全体で公開]
 コメントありがとうございます。
 アリーア的には、アルスは危なっかしいものの、それゆえに守ってやりたい庇護欲をかきたてる対象でしたね。でも<これでもくらえ!>を見て一端の強さも持っていると見直してもいました。
 いつになるかは判りませんが、GMもやりたいですね。ただ、乱戦の膠着状態の可能性を突き詰める為に、魔法縛りのシナリオになるかも…。いや、そういう変わり種をやる前に、不慣れなんだから簡単なシナリオから始めるべきかな?
 その時は、もし都合が合えばよろしくお願いします。
マコト
マコト⇒シュウ友生
2026/08/06 12:24[web全体で公開]
> 日記:T&T「タダルの盗賊団」終了

 セッションお疲れ様でしたー アリーアさんは頼りになる先輩戦士でした。

アルス「えへへ」
 早速、アリーアの忠告を右から左に流し、フォールチョン(器用度足りない)に目を向けるアルス。
 T&Tのどこかに、戦士は先輩から武器の扱いかたを学ぶとあったので、アルスもまだ訓練途中でアリーアから学んでいる最中かも、と思いました。アリーアさんから訓練受けて、「胴が隙だらけだ(防具がない)」とか学んでるのかも知れませんね。

 シュウ友生さんのシナリオも楽しみにしております。今回は平日セッションでしたので、早めに切り上げて貰いましたが、週末の休み前に時間調整出来れば、一回の時間も長く取れます。戦士の防御が活かせるシナリオ、気になります。
 がっちり防具固めた戦士やりたいけど、戦術考えると魔法使いは外せないですね。

ウルク兵「ううむ、俺はウルク兵と言っても魔術兵なんだがなぁ」防具着込み着込み
マコト
マコト⇒シュウ友生
2026/08/05 19:53[web全体で公開]
 完全版は、戦士が全部ダメージ引き受けるとか出来るようになったから、やりがいが大きくかわりましたね。

 でも、今回のセッションのアリーアさんも、戦士としてのアドバイスがあったり、頼りにしてます。
シュウ友生
シュウ友生⇒マコト
2026/08/05 17:42[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
ああ、都合の良い様にダメージを割り振っていいのは後の版でしたっけ。
個人的にはそっちの方が戦士の存在意義と、膠着状態が増えてPCの工夫で状況を打開する機会になっていい様に感じています。
多分アルスは才能に恵まれてるから、余計プライドが卑怯な事を許さないんでしょうね。アリーア的にはそこが危なっかしいと感じてるんでしょう。でも、そういう理想をなくさない奴が英雄になるんでしょうしね。
マコト
マコト⇒シュウ友生
2026/08/05 17:10[web全体で公開]
> 日記:T&T「タダルの盗賊団」第一回終了

 セッションお疲れ様でした。(本日もよろしくお願いします)

 五版の、五版のT&Tは、ダメージ均等割りです。(だったと思います)
 こうしてみんな、人間の弱さに耐えきれず人間をやめる事に。
 この点、完全版は良い改良がされていて、能力値を冒険点で成長させられるし、低い能力値ほど少ないポイントで伸ばせるので、失敗してもよいからとにかくSRにチャレンジするスタイルが出来上がってますね。

 話がそれましたが、今回の依頼でまともな装備も揃えられるし、食い詰めて山賊にならないよう、次はキラキラさした本格的な冒険に挑みたいですね!
ミケ
ミケ⇒マコト
2026/08/04 21:35[web全体で公開]
おぉー!了解です!!
マコト
マコト⇒ミケ
2026/08/04 21:33[web全体で公開]
参加ありがとうございまーす。
ほかに参加の方がもう一人増えて、いまのところミケさん含めて三名となりました。
ミケ
ミケ⇒マコト
2026/08/04 21:29[web全体で公開]
マコトさん。こんばんわです!
お誘いありがとうございます!全然大丈夫ですよ〜!
こちらこそ宜しくお願いします!!
マコト
マコト⇒もち大福
2026/08/04 21:27[web全体で公開]
こんばんわ
ネクロニカ卓立てました。
よろしくお願いします!
マコト
マコト⇒しらたま
2026/08/04 21:26[web全体で公開]
こんばんわ
ネクロニカ卓立てました。
よろしくお願いします!
マコト
マコト⇒ミケ
2026/08/04 21:26[web全体で公開]
こんばんわ、マコトです。
ネクロニカ卓立てました。一日遅れですみません。
よろしくお願いします!
システム
システム⇒マコト
2026/08/04 21:23[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
マコトさんは08月13日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ネクロニカ】終った世界の終わった夏『Weicome party from Beth』を作りました。
//trpgsession.com/session/178584622866makoto2404
マコト
マコト⇒コンコン
2026/08/02 13:54[web全体で公開]
>コンコンさん

 ご返信ありがとうございます。
 それでは、参加申請させていただきますね。よろしくお願いします。
コンコン
コンコン⇒マコト
2026/08/02 09:41[web全体で公開]
はじまして、狂気を孕むへのコメントの回答をさせていただきます
テキストセッションで21時~00時の3時間の予定です
12回ほど狂気を孕むを回しましたが概ね3時間で終わります
よろしくお願いします
マコト
マコト日記
2026/08/02 09:28[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ 「探偵とケダモノ」(オリシ)
 ケダモノオペラ、サプリ「花嫁」収録の童話紡ぎベースでオリシを回させて頂いております。

 今回の参加ケダモノはスフィンクスの「アンバー」すべてを見透かすような黄金の瞳を持つ不思議な少年です。
 舞台は、ケダモノは伝説や迷信の世界に追いやられて行きつつある蒸気と科学の発達しつつある架空の近代。舞台となる街では「人さらい」が出没しており、その事件の解決のために探偵とケダモノがコンビを組む。というシナリオになっております。

 探偵もケダモノもどちらもクール系なので、「思ったことをはっきりくちにしない。なんか遠回しに言う」という非常に面倒くさい二人組なのですが、次のセッションまでのこういう谷間の時間には、なんだか次の会話が楽しみになってしまいます。

 捜査はまだまだ始まったばかり、事件の果てには何が待っているのでしょうか?
いいね! 11
マコト
マコト日記
2026/08/01 12:55[web全体で公開]
😶 CoC 星拾いバイトをする
 海拾い、じゃなくて星拾いバイトというシナリオを遊んできました。

 夏なので、夏っぽいシナリオを遊びたい、の第一弾です。(第二弾はあるのかな? すでに8月だけど。)
 本来ならSAN回復シナリオなのですが、手持ちのSAN減少組は、だいぶ個性的なので、まっさらな探索者で遊ばせて頂きました。おかげでSAN99にまで上昇。生還報酬が意味のない状態にまでなりました。

 毎日暑いですね。皆さんもお身体お気をつけ下さい。
いいね! 11

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