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日記一覧

マコト
マコト日記
2025/03/09 14:50[web全体で公開]
😶 ネクロニカリレー シナリオ2EP 「記憶のカケラとその別れ」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 昨日はネクロニカリレーセッションでした。(ネクロニカ固有の単語は、あまりおおっぴらに公開しない方がいいと思うので伏せです)


 今回はシナリオ2のエンドパート。内容的には、ネクロニカにはよくある「生前に縁のある人物との別れ」でした。こういうのは、本人しかわからない分があるとは思いますが、自分は自キャラに感情移入が激しい方なので、結構きつかったですね。
 確証はないけど、記憶のカケラ「使用人」に該当する人物。相手は壊れていて、会話にならなかったけど、生前に覚えこまされた礼儀作法で挨拶すると相手も返してくれた、そんな感じでした。
 まだEP終わってないんですが、「自分もここに残る」とキャラは言っているので、ここからキャラを立ち直らせて前を向かせるのは一苦労しそうな感じです。

 ところで、このセッションが終わると、ため込んだ寵愛点でどう成長させるか、非常に悩みます。実は寵愛点に手を付けていないので、結構、溜まってるんですよね。おまけに、リレーキャンペーンなので、修復も大事と考えていたので「臓物豚」「救急箱」を取得しており、自キャラかなり攻撃力が低かったのです。これでだいぶ、成長できる。その為にも、前を向いて旅を続けようとキャラに思わせねば。
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マコト
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2025/03/05 12:39[web全体で公開]
😶 CoC 悪役令嬢vsクトゥルフ!
 去年の年末ぐらいに、メモ帳に書いたシナリオ案。

 手書きで自分で書いておきながら読めないそして未完成
 自分の手書き文字を解読しながら数分、わりと面白そうだし卓たてようかと思ったら、最後、未完成でした。

 オーソドックスな悪役令嬢もののラストの巻き返しみたいなのをシナリオに盛り込みたいなぁと思いつつ、過去の自分は力尽きたようデスね。
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マコト
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2025/03/02 18:45[web全体で公開]
😶 ネクロニカ 思う気持ちをレーザーに込めて(割と妄想では?)
 昨日は、ネクロニカリレーセッションの日でした。長かった戦いもようやく終止符を打つことが出来ました。
 実際リアルで長く、セッション開始が去年の六月。戦闘に入ったのが夏ぐらいだったでしょうか。ちなみにバトルパートが終わっただけで、まだエンディングに到達してません。

 前回はアンデットガンがさく裂しましたが、今回は自キャラのれもんの「レーザー」が勝利条件を達成する敵の撃破を成し遂げました。ネクロニカでは、ずっと、とどめは誰かが刺すのを見てるだけだったので、感無量です。

 それにしても、自キャラの「有人外殻格(キャンサー置き換え)」壊れちゃったな。直してくれる人がいるといいけど。(ルール的には戦闘後に手に入るパーツで直るんですが)
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2025/02/23 20:46[web全体で公開]
😶 クトゥルフ未来警察その4(ネタバレはしてないけど伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 2月は三回VOIDセッションがあったのですが、ネタバレは書けないので、これといったものがありませんね。

 ツンデレどころかツンドラキャラだった自分の光馬君は、順調に失敗を繰り返し、かっこ悪いキャラへと突き進んでおります。
 なんとも困ったことに、事前のお祓いでは、いい出目出してんですよね。お祓いやめよう。

 次回はどうなるんだろうか。
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2025/02/11 18:32[web全体で公開]
😶 ネクロニカ 終わった世界の後日談でも続くJKカーストのマウントバトル!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 昨日は終わった世界の後日談こと、ネクロニカセッションの日でした。

 JK怖いですねー恐ろしいですねー 自分で演じてて「こいつらのマウントの取り合い怖えー」とか思ってました。どうしてこうなったんだか。

 戦闘のほうは、いままでオロオロと他人の行動みてるだけのことが多かったですが、今回は一人でやりきりました。これまでのセッションで、同行した姉妹から学んだことを活かすことができました。人間付き合いだけは駄目だったけど。(自分、一人になると人格変わり過ぎではなかろうか?)
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2025/02/03 12:32[web全体で公開]
😶 TRPGとバレンタイン
 なんかメモ帳に「クトゥルフとバレンタイン」と書いてあったのですが、なんなんでしょうか?
 2ヶ月前くらいにメモったと思われるので、たぶん、「2ヶ月あればシナリオ作れるだろう」と満足し、そのまま放置したんでしょうね。

 クトゥルフとバレンタイン。異質なものの組み合わせは、なんか楽しそうですが、あと二週間で仕上がる気はしません。
 14日は金曜日で、普通に仕事ある上に、翌日も仕事だしなぁ。夜に軽く1時間ぐらいのショートシナリオ?
 思いつくような思いつかないような。

 いっそ、自分がプレイヤーに回れたら楽しそうだけど
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2025/01/28 21:16[web全体で公開]
😶 クトゥルフ未来警察その3(VOID ネタバレはしてないけど伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 日曜日はVOIDセッションの日でした。
 さすがに調査パートに入ったので、書けることがないですね。

 ここでは、自キャラ卯月・光馬が好きな食べ物、について考えてみましょう。
 わりと甘いモノとか好きそうですね。和菓子、いや和菓子と洋菓子の混ざったような奴、シベリアとか?(羊羹をカステラで挟んだ奴)
 クリームどら焼き、カステラ巻きとか。なるほど、クールな見た目の割には、なんか甘い奴だなぁと自分で思ってましたが、これだけ甘いものが好きなら、甘い奴な理由もわかりマス。今作った設定だけど。

 さて、次はどうなるのでしょうか。
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マコト
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2025/01/26 12:03[web全体で公開]
😶 ネクロニカ アンデットガン大炸裂!
 昨日はネクロニカリレーセッションの日でした。

 昨日は凄かったです。基本攻撃力1のアンデットガンが大成功とか支援とか、乗せに乗せて敵に10点ダメージ。ここまで火力伸ばしたなってカンジです。(基礎火力向上に大成功がのってそれを2倍、とかで達成)
 戦闘の序盤だったら、「火力凄いねー」で終わるんですが、さんざん敵にぼろぼろにされて(自分なんか脚のパーツ全損してる)、壁役ドールがもしかすると、完全修復できない可能性もあるんじゃないかなーってところで、逆転の一撃になったので、昨日は盛り上がりました。

 ・・・いや、ほんと、何度も復活する敵に、半分、勝てるのかな?って不安になってましたからね。すごいところですごい出目がでたもんだなって。
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2025/01/19 17:19[web全体で公開]
😶 CoC 神話生物は綿菓子じゃありません!!(笑)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) さきほど、突発のCoCを終えてきました。

 確かに、確かに白いもやとかふわふわしてるとか、表現だけなら綿菓子っぽく思えなくもないですが、まさか食べようとまで思われるとは思ってもみませんでした。(笑)
 おまけに、綿菓子綿菓子連呼されるものだから、自分も油断すると「君達の行く手には別の綿菓子が」などといいかけてしまう始末で。
 何か、敵を食べてしまうアニメありましたね。「痛いのは嫌なので防御力に全振りします」だっけ? あのまま、なんとしても食べる、と宣言されたらどうなってたんだろう?

 とりあえず、セッション終って綿菓子食べたくなりました。ちょっと買い物行ってきます。


*楽しかったので勢いで書いてしまいましたが、こういうノリは慣れた相手出ないと楽しめないですね。初見じゃちょっと無理かも。
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マコト
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2025/01/13 18:18[web全体で公開]
😶 クトゥルフ未来警察その2(VOID合同二回目デス)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 昨日はVOIDセッションでした。
 
 なんででしょう。やたら戦闘が長引きましたね。
 ただ、昔オフセで遊んでた時より楽だなぁと思うのは、会場の時間を気にしなくていいことでしょうか。オフセで会場の時間制限を考えると、その日のうちに終わらざるをえず持ち越しも厳しいので、長引く戦闘をどこかで切らなきゃならないことは多かったので、その点、オンセは戦闘状況を保留して「また次回ねー」と持ち越せるので、長引く戦闘を最後まで楽しめるというのはありますね。

 いや、クトゥルフでがちがちに戦闘してるのも、ホラーTRPGとしてどうなの? という気ももちろんありますが。自分、クトゥルフで遊び始めたの最近だから、不利な状況の戦闘もなんか楽しくなってしまうんですよね。
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2025/01/12 13:38[web全体で公開]
😶 ネクロニカ 2nc+1 >[2.2]+1 >3[3.3]>失敗
 昨日はネクロニカのセッションしてました。
 
 タイトルは、ココフォリアでネクロニカしたことのある方なら見たことあるであろう、ダイスロールの結果です。サイコロ2個振ってますねぇ。補正も+1ついてますねぇ。でも失敗してます!
 今回のセッションはソロプレイだから、ロール失敗すると、フォローが効かないので難儀します。でも、面白いで請戸、ひさびさに緊張感が持てました。

 失敗があった割には、その後の展開は順調だったので、なんとかネクロマンサーの悪意をはねのけて自由を手に入れたいです。

 
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2025/01/05 17:20[web全体で公開]
😶 クトゥルフ警察モノシナリオ遊びました(VOIDデス)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) VOID遊びました。(個別、ペアを終えて合同第一回目)

 自分のキャラは日本刀使いのHO1 本編セッション始まって、お互いの自己紹介(ゲーム内)もほとんどなく、最初の現場へ。いきなり戦闘でしたが、楽しかった。
 戦闘はやっぱり、自分のHPを削られると火が付きますね。このところ、戦闘でそういうことなかったし。(どういうわけかランダムで対象を決めるとき、自キャラが狙われないことは多い。遊ぶ回数が圧倒的に少ないだけかもしれないけど)→だからといって、狙わないでくださいw

 プレイヤーさん同士とでは、そこそこ会話はしてるけど、キャラクター同士ではまだほとんど会話らしいことしてないので、今後、このメンバーがどうなっていくのかも楽しみデス。
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2025/01/03 15:50[web全体で公開]
😶 冒険後、装備を整えそしてまた冒険へ
 酒場で意気投合した仲間とともに、洞窟に向かい、そして無事に生還した。
 最初の冒険というものは、訳が分からないもので、ああなんか魔法すごいなと思ってるうちにトロールスレイヤーになってしまった。
 手に入った財貨も相当なもので、数年かけてため込んだお金を軽く上回る金額を、たった一日、洞窟に潜るだけで手に入れてしまった。

 サーベルとバックラーの傭兵剣士スタイルはオサラバだと武器屋に向かうが、一度しか使っていない武器と防具を簡単に手放すなと店のおやじに叱られた。
 怒られるのは内心むっとするが、考え直しておやじの言うことに従うことにする。大した苦労もなく金を稼げたことで気が大きくなってしまったかもしれない。
 店のおやじは、先日購入できなかった腕と足、兜一式を用意してくれた。これだけ用意してもらっても払えるだけの金は持っているのがすごいな。
 これで全身はだいたい金属鎧で揃えた。ただ、サーベルと盾は元のままなので、鏡でみるといかついごろつき傭兵剣士に見えなくもない。
 次こそ、剣と盾を新調したいもんだ。

*大みそかに冒険に出たキャラが生還したので、報酬で買い物をした話です。
 一回の冒険ではレベルアップできず能力が成長できなかったんですが、装備のほうはかなり充実しました。ほかのゲーム予定もあるし、一回限りのつもりでしたが、こうして装備をそろえてしまうと、また冒険に出たくなってしまいます。
 

 
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2024/12/31 19:56[web全体で公開]
😶 水愛と書いて「アクア」と読む・・・
 どこからこのネタを自分は見つけてきたんだろうか。

 昔書いたクトゥルフのシナリオのNPCの名前が、こういう名前でした。ちなみにメイドさん。(昔から、メイドさんに憧れがあったんだねぇ・・・)

 大みそかにこんなものを見つけて、2024年に置いていきたい気もしますが、2025年に連れてくとしましょう。(去年もこんなこと書いてたネ)

|・ ×・)\ 
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2024/12/29 18:45[web全体で公開]
😶 装備を整える(ファンタジー駄文)
 とある街の武器防具屋、一人の若者が冒険前の装備を整えていた。

 彼は戦士なので、まずは武器と防具から揃えるようだ。
 初めにブロードソードを手に取る。それを装備する体力は十分にあるようだ。次に合わせて防具を決めるが、最初の冒険でフルプレートは難しい。装備の為の体力もましてや購入する金もないしな。彼は黙って諦めた。ダンジョンで金を稼いだらまたおいで。
 続いて、彼は盾を手に取る。ナイトシールドは予算オーバーなので、一番安いバックラーだ。木で出来ていてかっこ悪いかも知れないが、なかなか優秀だぞ。戦士ならうまく使いこなせば、かなりのダメージを防げる。ちょっとした全身鎧並みだ。
 さて、お次はこまごました装備だな。もっとも「探検家セット」を買えば十分だ。悩むことはない。だが、彼はここで大事な事にきがついた。武器防具に金を掛け過ぎて、探検家セットを購入する金が残ってない。まあ、私は最初からわかっていたがね。ほら、ブロードそーどじゃなくて、こっちのサーベルにしな。そうすりゃ探検家セットが買える。

 何? 曲がった剣にバックラーは傭兵みたいでかっこ悪い?俺は騎士や英雄になりたいんだ、だと? 贅沢言うな、だいたい冒険にこれから出ようっていうお前さんはそれこそ駆け出しの「傭兵剣士」じゃないか。
 最初の冒険をこなせば、お好みの装備が揃えられるようになるさ。武器防具は確かに高いが魔法ほどじゃないからな。
 じゃあ、せいぜい気を付けて行けよ。うちのお得意さんになってくれれば、うちの店も儲かるからな。

*洞窟の前にて、に続いて、装備を整える話です。大みそかに遊ぶT&Tのキャラ「イース」をイメージ。(洞窟の前にて、は彼の見た夢、かな)
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2024/12/27 13:19[web全体で公開]
😶 洞窟の前にて(お昼の駄文)
 整えられた石畳の迷宮、偉大なる賢者が勇者を試すために作った迷宮か、はたまた悪の魔導師の研究施設か。
 人の大きさを遥かに超えるドラゴンの巣穴もあれば、ドワーフの失われた地下都市もあるという。
 世界には、ありとあらゆる迷宮があり、そこに挑むものは、何かしらの財貨を得る事が出来る。

 だが、そこにあるのは、人の背丈程度の穴があるだけだった。
 整っていない、ドラゴン程の大きさもないただの穴ぐら。財宝が埋まっているとは思えない、もしかしたらただの自然が作ったものかも知れない。

 そんな穴の前に、一人の若者が立っていた。
「俺は英雄になるぞ!」
 意気揚々と若者は穴ぐらに挑む。
 そこにあるのは、英雄への入口か、はたまたただの穴か?


※物語性のあるシナリオもいいけど、装備を整えて挑むただのダンジョン攻略も悪くないかな。
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2024/12/22 15:54[web全体で公開]
😶 サンタクロースの贈り物(伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うサン太|・ ×・)\

 やあ、良い子のみんな、うサン太さんだよ! 少し早いけど、みんなにはクリスマスプレゼントとして「クリティカルチケット(クリチケ)」をあげよう。
 楽しくTRPGシテネ。

・有効期限 ウサギが春のおとずれを感じるまで。
・有効卓 マコト卓のみ
・クトゥルフ以外での使用 効果は相談

 今日の昼間、一年ぐらいご無沙汰してた喫茶店に行って、そこでクリスマスプレゼントくじをやっていてですね、プレゼントくじを引いたら、なんとコーヒー一袋あたっちゃったんですよ。コーヒー一杯飲みに行っただけだったのに。
 かなり申し訳ない気がしたので、持ち帰りの品とかちょこちょこ購入させていただいたんですが、幸運は誰かにも分けておこうと思いまして。
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2024/12/19 21:08[web全体で公開]
😶 ブキッチョの木 私的なので伏せ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) うちの近所に、毎年ウグイスの鳴く大きな木がありまして、毎年、ウグイスが鳴いてたんですが、ばっさり切られてました。(人さまの敷地だから、どうこうは言えない)

 このウグイスの鳴き方が独特で、「ほーほけきょ、けっきょけっきょけっきょ、ぶきっちょぶきっちょぶきっちょ」と、途中から「ぶきっちょ」って聞こえる奴だったんですが。

 来年からは聞けないかも思うと、長年の友を失った気分です。

 うちの敷地に来ないかな。でも、うちの敷地はカラスがテリトリーにしてるしなぁ。野良猫まで入り込むし。
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マコト
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2024/12/15 22:15[web全体で公開]
😶 ファンタジーが
 寝れなそうなので、雑文書いてます。(夜中にパソコンのブルーライト浴びてると、余計寝れなそうな気が)

 ファンタジーのシナリオで、最初の定番はゴブリン退治ですよね。
「ゴブリンに襲われて困っている。助けてくれー」
 ところで、自分が昔、遊んだかもしくは自分でGMしたシナリオでは、村に行くまでに2週間かかりました。昔はなんの疑問も持ちませんでしたが、徒歩で2週間の距離、江戸時代の参勤交代を参考にすると仙台藩は92里(358.8km)を8から9日かけて移動したらしいので、それより長い距離・・・・遠すぎです。依頼者の村、冒険者の到着までに滅びてしまうんじゃないでしょうか。
 さらに、ゴブリンのいる巣穴が、村から三日の距離にあるとか・・・秘境か? 世界って広いですね。

 おそらく、昔遊んでた時は、新米冒険者は王都近辺でパーティ結成することが多く、王都から2~3日程度では「王国騎士団のテリトリーでは?」と考えた挙句、無駄にゴブリン生息範囲が秘境の開拓村レベルに伸びてしまったのでしょう。
 今、改めてゴブリン退治シナリオ作るなら、「王都で隊商護衛の依頼を受ける」→「途中で襲われる」→「目的の村でさらにゴブリン退治依頼を受ける」みたいな流れにするかな。付き合ってくれるメンバーさえいれば、「隊商護衛」「ゴブリン退治」を分けてふたつのシナリオにしてもいいだろうし。さらに、そこに遺跡があって。あ、なんかシナリオが繋がってきますね。
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2024/12/01 20:11[web全体で公開]
😶 T&T雑記 洞窟世界の紹介
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 本日、2度目の日記
 T&T五版を遊ぶ機会に恵まれそうなのと、最近、「ウィザードリィ系のダークファンタジー小説」をちらちら見かけるので、そういうものをT&Tで書いてみようかなと思った雑記です。

◇ ◇ ◇
 
 その世界では、英雄になるのは難しい、個人の能力よりも数の暴力が勝るからだ。
 その世界では、ゴブリン退治など存在しない、一対一なら勝てる相手でも複数のゴブリンを相手にすることになれば、力で押し切られてしまうからだ。
 その世界では、魔術師も鎧を着る必要がある。パーティーへのヒットは、等しく均等に振り分けられるからだ。盾役?そんなことをする暇があったら、必死に武器を振り回せ。

 いまここで、その世界の冒険者たちの姿を見てみよう。
 酒場に四人の冒険者が集まっている。人間の戦士と魔術師、ドワーフの戦士、エルフの盗賊、そこそこの面子だな。ちなみに、この世界でのドワーフとエルフは別に仲が悪いとかそんなことはない。(後の完全なる時代においては、結婚して子供まで作る奴らもいる)
 彼らが挑むのは、街の近くの洞窟のようだ。別にモンスターが出るので困っているとかではない。自発的に財宝を求めて洞窟に潜るのだ。
 人間の戦士は、戦うには少々、力が弱いようだな。だが、この世界にはいくつもの武器がある。自分に見合った体力と器用さのバランスのとれた装備は必ず見つかるだろう。
 魔術師は、魔法を使うための体力の消耗を軽減する杖を買う金が足りないようだ。エルフの盗賊は金を貸す代わりにあとで魔法を教えろと言っている。なかなかちゃっかりしているな。
 こうして意気揚々と出かけた彼らだがね。あっさりと全滅したよ。洞窟の開かれた最初の部屋でゴブリンやらオークやらに囲まれてあっさりとね。冒険も序の口、まだ始まったばかりさ。彼らに肩入れしていた上方世界の存在は「ゲームバランスがおかしい!!」と言って、怒りながら冒険者たちの魂が記録された行動記録用紙を破り捨てた。同意するよ、この世界で生き残るのは難しい。
 
 こうして、幾多の冒険者の行動記録紙(キャラクターシート)は破り捨てられてきた。特にトロール神の慈悲なき第五時代には、多くの冒険者の行動記録紙がちぎられゴミ箱に捨てられた。

 ひどい世界だろう。この世界で英雄になるのは難しい。ヒロイックですらない。だが、それでも面白いところもある。細かいルール談義は不要! いいからキャラクターが振れる限りのダイスを振れ! ヒットを合算しろ! 

 このゲームに挑みたいものはパラグラフ〇〇へ進め。

◇ ◇ ◇

 だいたいこんな感じです。
 でもちょっと、「ウィザードリィ系ダークファンタジー小説」にちょっと文体が似てしまったかな。ゲーム本体は、遊んだあとに「楽しかった!」と思えるような爽快感はあった気がする。(キャラクターが普通の方法では強くならないので、怪しい液体飲んでみたりとか)
 もしも興味を持った方がいたら嬉しいデス。
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