マコトさんの日記 page.4
マコトさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| マコト | |
| 2025/01/05 17:20[web全体で公開] |
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| 2025/01/03 15:50[web全体で公開] |
😶 冒険後、装備を整えそしてまた冒険へ 酒場で意気投合した仲間とともに、洞窟に向かい、そして無事に生還した。 最初の冒険というものは、訳が分からないもので、ああなんか魔法すごいなと思ってるうちにトロールスレイヤーになってしまった。 手に入った財貨も相当なもので、数年かけてため込んだお金を軽く上回る金額を、たった一日、洞窟に潜るだけで手に入れてしまった。 サーベルとバックラーの傭兵剣士スタイルはオサラバだと武器屋に向かうが、一度しか使っていない武器と防具を簡単に手放すなと店のおやじに叱られた。 怒られるのは内心むっとするが、考え直しておやじの言うことに従うことにする。大した苦労もなく金を稼げたことで気が大きくなってしまったかもしれない。 店のおやじは、先日購入できなかった腕と足、兜一式を用意してくれた。これだけ用意してもらっても払えるだけの金は持っているのがすごいな。 これで全身はだいたい金属鎧で揃えた。ただ、サーベルと盾は元のままなので、鏡でみるといかついごろつき傭兵剣士に見えなくもない。 次こそ、剣と盾を新調したいもんだ。 *大みそかに冒険に出たキャラが生還したので、報酬で買い物をした話です。 一回の冒険ではレベルアップできず能力が成長できなかったんですが、装備のほうはかなり充実しました。ほかのゲーム予定もあるし、一回限りのつもりでしたが、こうして装備をそろえてしまうと、また冒険に出たくなってしまいます。
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| 2024/12/31 19:56[web全体で公開] |
😶 水愛と書いて「アクア」と読む・・・ どこからこのネタを自分は見つけてきたんだろうか。 昔書いたクトゥルフのシナリオのNPCの名前が、こういう名前でした。ちなみにメイドさん。(昔から、メイドさんに憧れがあったんだねぇ・・・) 大みそかにこんなものを見つけて、2024年に置いていきたい気もしますが、2025年に連れてくとしましょう。(去年もこんなこと書いてたネ) |・ ×・)\
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| 2024/12/29 18:45[web全体で公開] |
😶 装備を整える(ファンタジー駄文) とある街の武器防具屋、一人の若者が冒険前の装備を整えていた。 彼は戦士なので、まずは武器と防具から揃えるようだ。 初めにブロードソードを手に取る。それを装備する体力は十分にあるようだ。次に合わせて防具を決めるが、最初の冒険でフルプレートは難しい。装備の為の体力もましてや購入する金もないしな。彼は黙って諦めた。ダンジョンで金を稼いだらまたおいで。 続いて、彼は盾を手に取る。ナイトシールドは予算オーバーなので、一番安いバックラーだ。木で出来ていてかっこ悪いかも知れないが、なかなか優秀だぞ。戦士ならうまく使いこなせば、かなりのダメージを防げる。ちょっとした全身鎧並みだ。 さて、お次はこまごました装備だな。もっとも「探検家セット」を買えば十分だ。悩むことはない。だが、彼はここで大事な事にきがついた。武器防具に金を掛け過ぎて、探検家セットを購入する金が残ってない。まあ、私は最初からわかっていたがね。ほら、ブロードそーどじゃなくて、こっちのサーベルにしな。そうすりゃ探検家セットが買える。 何? 曲がった剣にバックラーは傭兵みたいでかっこ悪い?俺は騎士や英雄になりたいんだ、だと? 贅沢言うな、だいたい冒険にこれから出ようっていうお前さんはそれこそ駆け出しの「傭兵剣士」じゃないか。 最初の冒険をこなせば、お好みの装備が揃えられるようになるさ。武器防具は確かに高いが魔法ほどじゃないからな。 じゃあ、せいぜい気を付けて行けよ。うちのお得意さんになってくれれば、うちの店も儲かるからな。 *洞窟の前にて、に続いて、装備を整える話です。大みそかに遊ぶT&Tのキャラ「イース」をイメージ。(洞窟の前にて、は彼の見た夢、かな)
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| 2024/12/27 13:19[web全体で公開] |
😶 洞窟の前にて(お昼の駄文) 整えられた石畳の迷宮、偉大なる賢者が勇者を試すために作った迷宮か、はたまた悪の魔導師の研究施設か。 人の大きさを遥かに超えるドラゴンの巣穴もあれば、ドワーフの失われた地下都市もあるという。 世界には、ありとあらゆる迷宮があり、そこに挑むものは、何かしらの財貨を得る事が出来る。 だが、そこにあるのは、人の背丈程度の穴があるだけだった。 整っていない、ドラゴン程の大きさもないただの穴ぐら。財宝が埋まっているとは思えない、もしかしたらただの自然が作ったものかも知れない。 そんな穴の前に、一人の若者が立っていた。 「俺は英雄になるぞ!」 意気揚々と若者は穴ぐらに挑む。 そこにあるのは、英雄への入口か、はたまたただの穴か? ※物語性のあるシナリオもいいけど、装備を整えて挑むただのダンジョン攻略も悪くないかな。
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| 2024/12/22 15:54[web全体で公開] |
😶 サンタクロースの贈り物(伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うサン太|・ ×・)\ やあ、良い子のみんな、うサン太さんだよ! 少し早いけど、みんなにはクリスマスプレゼントとして「クリティカルチケット(クリチケ)」をあげよう。 楽しくTRPGシテネ。 ・有効期限 ウサギが春のおとずれを感じるまで。 ・有効卓 マコト卓のみ ・クトゥルフ以外での使用 効果は相談 今日の昼間、一年ぐらいご無沙汰してた喫茶店に行って、そこでクリスマスプレゼントくじをやっていてですね、プレゼントくじを引いたら、なんとコーヒー一袋あたっちゃったんですよ。コーヒー一杯飲みに行っただけだったのに。 かなり申し訳ない気がしたので、持ち帰りの品とかちょこちょこ購入させていただいたんですが、幸運は誰かにも分けておこうと思いまして。
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| 2024/12/19 21:08[web全体で公開] |
😶 ブキッチョの木 私的なので伏せ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) うちの近所に、毎年ウグイスの鳴く大きな木がありまして、毎年、ウグイスが鳴いてたんですが、ばっさり切られてました。(人さまの敷地だから、どうこうは言えない) このウグイスの鳴き方が独特で、「ほーほけきょ、けっきょけっきょけっきょ、ぶきっちょぶきっちょぶきっちょ」と、途中から「ぶきっちょ」って聞こえる奴だったんですが。 来年からは聞けないかも思うと、長年の友を失った気分です。 うちの敷地に来ないかな。でも、うちの敷地はカラスがテリトリーにしてるしなぁ。野良猫まで入り込むし。
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| 2024/12/15 22:15[web全体で公開] |
😶 ファンタジーが 寝れなそうなので、雑文書いてます。(夜中にパソコンのブルーライト浴びてると、余計寝れなそうな気が) ファンタジーのシナリオで、最初の定番はゴブリン退治ですよね。 「ゴブリンに襲われて困っている。助けてくれー」 ところで、自分が昔、遊んだかもしくは自分でGMしたシナリオでは、村に行くまでに2週間かかりました。昔はなんの疑問も持ちませんでしたが、徒歩で2週間の距離、江戸時代の参勤交代を参考にすると仙台藩は92里(358.8km)を8から9日かけて移動したらしいので、それより長い距離・・・・遠すぎです。依頼者の村、冒険者の到着までに滅びてしまうんじゃないでしょうか。 さらに、ゴブリンのいる巣穴が、村から三日の距離にあるとか・・・秘境か? 世界って広いですね。 おそらく、昔遊んでた時は、新米冒険者は王都近辺でパーティ結成することが多く、王都から2~3日程度では「王国騎士団のテリトリーでは?」と考えた挙句、無駄にゴブリン生息範囲が秘境の開拓村レベルに伸びてしまったのでしょう。 今、改めてゴブリン退治シナリオ作るなら、「王都で隊商護衛の依頼を受ける」→「途中で襲われる」→「目的の村でさらにゴブリン退治依頼を受ける」みたいな流れにするかな。付き合ってくれるメンバーさえいれば、「隊商護衛」「ゴブリン退治」を分けてふたつのシナリオにしてもいいだろうし。さらに、そこに遺跡があって。あ、なんかシナリオが繋がってきますね。
| マコト | |
| 2024/12/01 20:11[web全体で公開] |
😶 T&T雑記 洞窟世界の紹介 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 本日、2度目の日記 T&T五版を遊ぶ機会に恵まれそうなのと、最近、「ウィザードリィ系のダークファンタジー小説」をちらちら見かけるので、そういうものをT&Tで書いてみようかなと思った雑記です。 ◇ ◇ ◇ その世界では、英雄になるのは難しい、個人の能力よりも数の暴力が勝るからだ。 その世界では、ゴブリン退治など存在しない、一対一なら勝てる相手でも複数のゴブリンを相手にすることになれば、力で押し切られてしまうからだ。 その世界では、魔術師も鎧を着る必要がある。パーティーへのヒットは、等しく均等に振り分けられるからだ。盾役?そんなことをする暇があったら、必死に武器を振り回せ。 いまここで、その世界の冒険者たちの姿を見てみよう。 酒場に四人の冒険者が集まっている。人間の戦士と魔術師、ドワーフの戦士、エルフの盗賊、そこそこの面子だな。ちなみに、この世界でのドワーフとエルフは別に仲が悪いとかそんなことはない。(後の完全なる時代においては、結婚して子供まで作る奴らもいる) 彼らが挑むのは、街の近くの洞窟のようだ。別にモンスターが出るので困っているとかではない。自発的に財宝を求めて洞窟に潜るのだ。 人間の戦士は、戦うには少々、力が弱いようだな。だが、この世界にはいくつもの武器がある。自分に見合った体力と器用さのバランスのとれた装備は必ず見つかるだろう。 魔術師は、魔法を使うための体力の消耗を軽減する杖を買う金が足りないようだ。エルフの盗賊は金を貸す代わりにあとで魔法を教えろと言っている。なかなかちゃっかりしているな。 こうして意気揚々と出かけた彼らだがね。あっさりと全滅したよ。洞窟の開かれた最初の部屋でゴブリンやらオークやらに囲まれてあっさりとね。冒険も序の口、まだ始まったばかりさ。彼らに肩入れしていた上方世界の存在は「ゲームバランスがおかしい!!」と言って、怒りながら冒険者たちの魂が記録された行動記録用紙を破り捨てた。同意するよ、この世界で生き残るのは難しい。 こうして、幾多の冒険者の行動記録紙(キャラクターシート)は破り捨てられてきた。特にトロール神の慈悲なき第五時代には、多くの冒険者の行動記録紙がちぎられゴミ箱に捨てられた。 ひどい世界だろう。この世界で英雄になるのは難しい。ヒロイックですらない。だが、それでも面白いところもある。細かいルール談義は不要! いいからキャラクターが振れる限りのダイスを振れ! ヒットを合算しろ! このゲームに挑みたいものはパラグラフ〇〇へ進め。 ◇ ◇ ◇ だいたいこんな感じです。 でもちょっと、「ウィザードリィ系ダークファンタジー小説」にちょっと文体が似てしまったかな。ゲーム本体は、遊んだあとに「楽しかった!」と思えるような爽快感はあった気がする。(キャラクターが普通の方法では強くならないので、怪しい液体飲んでみたりとか) もしも興味を持った方がいたら嬉しいデス。
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| 2024/12/01 13:44[web全体で公開] |
😶 CoC雑記 未来警察「現場に入るまでの一幕」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今度遊ぶ予定のCoCが未来の警察の話らしいので、イメージ掴むための雑文です。 繁華街の路地裏で人が殺されたと通報があり、二人の刑事が現場に向かっていた。 一人は若い刑事で、車を運転している。名前は卯月・光馬という。もう一人はそれなりに経験のありそうな刑事だった。 「現場に着きました」 現場に到着したところで、卯月が淡々とそれを伝えた。まるでロボットだなと、年上の刑事は思った。もの静かで愛想がない。 「お前さん、愛想がないな」 「じゃあ、口調を変えてみましょうか? チャらい感じに? せんぱーい、現場に着いたっすよぉ、みたいな?」 「いや・・・そのままでいい」 後輩の口調の変貌に、年上のほうは額を抑えた。卯月は何を考えているかよくわからない。ため息をつきながら、車を降りる。卯月は、ごそごそ、後部座席から、なにやら長い何かをひっぱりだそうとしている。 「おいおい、お前、何を持ってこうとしてんだ?」 「護身用の刀ですが?」 「やめろ、やめろ。何考えてんだ」 「繁華街ですよ。危ないじゃないですか」 さも当然という顔をする卯月。 「殺しのライセンスも持ってますし」 「ないだろ!」 思わず突っ込みを入れた。 「切り捨て御免は駄目ですか?」 「お前、生まれてくる時代を間違えたな。500年ぐらい」 「それだと、比叡山が炎上したぐらいの年になりますね。切り捨て御免がまかり通った江戸時代は400年ぐらい前です」 「もう、誤差だろ・・・」 突っ込むのに疲れてきた。だいたい、江戸時代の風習を2050年に持ち込む感覚がちょっとおかしい。こいつは最初クール系かと思ってきたが、なんか違う。新ジャンルのダウナー系って奴だろうか? 「うわッ!」 事件より後輩の卯月の事に頭を悩ませていると、卯月が道に滑って盛大にこけた。 「おいおい、大丈夫か?」 少なくとも、こいつはクール系ではなさそうだと、年上刑事は思うのだった。 *HO1で確定したので、名前に卯月を書き足しました。なお、この話に出てくる卯月の先輩は、セッションでの他探索者とは別の人になります。
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| 2024/11/23 23:40[web全体で公開] |
😶 ネクロニカはターン終了あたりが盛り上がりますね 今ちょうど、続き物のネクロニカの戦闘シーンを終えてきました。(とはいえ、分割して遊んでるのでまだまだ続くのですが) 今年初めに遊んだ別の卓では、まだ不慣れだったので、ターンの最後で行動値マイナスになってしまい、他の姉妹が「号令」で一斉攻撃をしているのを見ているしかなかったのですが(一応、戦闘のケリも付きそうなのでNCの恩情で攻撃する機会は頂いたのだけど)、今回はその時の失敗を踏まえてコストを残し、ターン最後の行動をじっくり考えることが出来ました。 それでも、最初のほうであれこれマニューバ使っていたので、今日は素目で命中を祈るしか出来なかったのが反省点です。次はもう少しうまくやりたい。 ところで、自分のドールは花園にいるんですが、友情発狂してる姉妹が地獄に上がってしまったので、なぜか戦闘終了後に追加損傷が出そうなのです。 別の子とは、おそろいで「はらわた」壊してるし、花園って全然安全な場所じゃないですね→おかしいな(笑)
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| 2024/11/17 18:35[web全体で公開] |
😶 キャラクターシートの整理 だいぶキャラクターシートも増えてきたので、整理しました。 ・名前欄が数字のもの 制作中のキャラクターシート ・名前が「」で囲われているもの セッションで使用したことのあるキャラクター ・名前の後ろに.が付いているキャラクター CoCのセッションで使用したキャラで、いあきゃらページの「通過したシナリオ名」のメモ欄に、なにかしらセッションの感想的な記述のあるもの。(キャラクター視点での感想) 最近、名前の横に星がつく話を聞いて、こんな感じにしてみました。自分的にはわかりやすくなって便利。
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| 2024/11/15 22:27[web全体で公開] |
😶 CoC 夜のコーヒーと猫について 夜中にコーヒーを飲んでいると、どこからか猫がやってくる。その名をウルタールの猫と言う。 人懐っこい彼らは、コーヒーを飲む私の足元をうろうろし、時に寝転がって見せる。仕草はいたって普通でかわいいものだが、油断は禁物だ。頭でも撫でてやろうと手を伸ばせば、彼らは遊んでくれると思って、彼らが自由気ままに彷徨きまわるとんでもないところに人を連れ去ってしまうのだから。 |・ w・)\ ・・・・夜中にコーヒー飲むと寝れなくなるので、コーヒーこんにゃくゼリー食べます。むしゃむしゃ
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| 2024/11/10 18:51[web全体で公開] |
😶 SW たまにはSW2.0のキャラでも考えてみる たまたには、ソードワールド2.0のキャラでも考えてみる。 ・ナイトメア 昔からナイトメアが好きなので、最初に思いつくのはやはりナイトメア。冒険者技能はファイター1にプリースト2ってところでしょうか。戦闘特技は「魔力撃」が欲しいけど、回復を意識して「魔法拡大・数」でしょうか。装備は剣が好きなんだけど、初期は命中+1のつくメイス系にバックラー、こんなところでしょうか。 今更ながら、ファイターにプリーストだとAA成長なので、やたら育ちが遅い。昔遊んでた時は、フェンサーPCが二刀流魔力撃したりとかグラップラーが複数回攻撃して、自分の手番が回るのが「リアル戦闘時間」で遅かったですね。(ネクロニカでも行動がなかなか回ってこない重コストキャラを作ることが多いですが、この傾向、昔からですね) ・人間 なんでも屋 好きなナイトメアさんがあまりにもげきおもPCになりそうなので、なんか軽そうなキャラを模索。 昔、初期作成ではよく救命草のお世話になったので、回復量を増やせるレンジャーとか。器用貧乏にコンジャラーとフェンサーを選択。(武器防具は同じくメイスとバックラー)昔、フェアリーテイマーが難しくてやったことないかったのでチャレンジしたいけどが、とると重いので成長の機会があったらで。のんびり、旅をしたい気分なのでライダーを取得。だいたいこんなところでしょうか。 戦士生まれにさえならなければ、ほぼ希望通りに作れそうだし。 あと、経歴表も振ると意外な経歴が生成されて面白いんですよね。 たまにキャラだけ考えるのも楽しいデスね。
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| 2024/11/09 23:27[web全体で公開] |
😶 ネクロニカ 失敗作ーーーー 今日のネクロニカ、狂気が全部発狂寸前の3なのに、振り直しでロール失敗しました。 れもんは、<失敗作>です。 *今回のキャラ「れもん」は、ホリックなのでもともと狂気がたまりやすい。で、かつ、シナリオ内でも狂気入るイベントがちょこちょこあったのです。 まあ、ちゃっかり「恋心」もってる相手に、アピールしときましたけどネ。
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| 2024/11/06 22:10[web全体で公開] |
😶 CoC 雑記 六版で作ってある探索者を7版でKPする時に、自分シナリオのNPCとして利用し、7版探索者として作ったものを、逆に6版のNPCとして利用したら、探索者のレパートリー増やせるかなぁ、と。 あと、名前に「光」という文字を入れてある探索者は、同じ家系に連なってる人物。(遠い親戚かもしれないので、直接面識はないことも) *マンガで言う「スター・システム」のつもりだったけど、よくよく意味を調べてたら意味が違った。
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| 2024/11/01 12:45[web全体で公開] |
😶 CoC 探索者ロスト経験してみたい 夏ぐらいから、ちょこちょこCoCを遊ばせて頂いてます。 毎回、探索者が生還出来てるのは嬉しいけど、探索者がロストしてしまうかも、っていうやっぱり人間はちっぽけな存在だなって感じられるシナリオも、遊んでみたいですね。
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| 2024/10/20 22:34[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ 自キャラの前日譚 やや長いので伏せ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ケダモノオペラで使う自キャラの前日譚です。 要約するとツンデレです。人間が嫌いで信用してないけど、なんだかんだ協力する。その協力にいたるまでの前提部分の話です。 「前日譚」 遥か東に大国あり、名を「五華」という。長き乱世の世を収めた英雄が開国したこの国は、300年の栄華を誇っていた。 この五華には、皇帝のための後宮があった。 その後宮にて、一人の寵姫が帝(みかど)にある品物をねだった。 「千年を生きる妖狼の毛皮が欲しい」 寵姫を溺愛していた帝は、妖狼を狩るために兵を派遣した。たまらないのは、この妖狼である。兵に追われ傷つき、とある森に逃げ込んだ。 「あら、あなた、ケガをしているの?」 森に山菜に取りに来た森の近くの村娘に見つかる妖狼。人間に警戒するが、村娘は妖狼のケガを優しく手当てしてくれた。大したことは出来ないが、何か恩返しは出来ないか、疑似餌の姿で村に行くと、村娘が若い男と話しているのが聞こえた。 「でかしたな。それは帝が探しているという妖狼だ。そいつの毛皮は高く売れるぜ!」 「やったぁ。そうしたら、私たち、こんな貧乏な村を出て、都で贅沢に暮らせるね!」 優しさの裏にある人間の欲望を知った妖狼は、すぐに村を立ち去った。 そして、どれくらいの時が過ぎただろう。妖狼は西方のとある森の中で一人ぼっちで暮らしていた。人間は信じない。他のケダモノと接することも、なんの拍子で人間に存在を知られるかわからない。 だから、妖狼はひとりぼっちで暮らしいる。
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| 2024/10/13 18:22[web全体で公開] |
😶 CoC 「廃病院の彷徨」 三回に分けて遊んだCoCセッションが昨日終わりました。トータルで10時間、時間制限のあるシナリオだったのに、よく生き残れたなって感じです。 私の探索者は、「利根川光太郎」という刑事。9月に遊んだ別のCoCの同卓者さんが刑事ドラマの主人公をモデルにした探索者を格好よくロールしていたので、自分もやりたくなって作りました。 なお、実際のセッションではというと、 「1回目」 探索に必要なものを探す判定でファンブルをだし、仲間の成功を失敗に変えてしまう。ドジっ子確定。 「2回目」 SANチェックに失敗し、短期狂気を得る。メインでは気絶しただけだったが、雑談では敵に襲われる仲間を見ながら「私はこれが見たかったんだ!」などと、あの有名なバイオでハザードなゲームに出てくるサングラスかけてて培養槽から出てきた奴のコントロールが出来なくてやられてしまうルートの人みたいな発言をする。 「3回目」 SANチェックでとうとう不定の狂気に入り、死んだ同僚に話しかける人になる。 セッション中に、同卓の方からは「利根川さん大丈夫ですか?」と始終声を掛けられてたんですが、なるほど、セッションを振り返ると危ない人ですねw 夏に遊んだ別探索者「有留戸・亘」も、同卓の人に大丈夫ですか?って言われてた気がするから、CoC遊ぶとだいたい危ない人みたいになるらしい。 毎回、探索者ロストを覚悟して新しい探索者作ってますが、せっかく生き残ったんなら(利根川さん精神のほうはだいぶやばいんだけど)次は継続探索者で挑みたいです。
| マコト | |
| 2024/10/04 12:54[web全体で公開] |
😶 CoC 7版探索者のメモ CoCセッションに参加できるように探索者用意したいんですが、なんかネタ切れしてしまいました。(古物収集家、大学教授、作家、刑事、ディレッタント) 運動系でスポーツ選手ベースの男子高校生バスケ部とか、爽やかそうですね、背が高そうですね、ロールする自信ないやw UFOを見てしまった男子高校生的なラノベを元ネタにジャーナリストベースの新聞部高校生とかは、しっくり来そうな気がする。 もういっそ、「オカルト部」とか良いですね、あの『有名な幻の大陸の名前を冠する雑誌』が部室に揃ってるとか。 お昼休みの他愛ない妄想にしてはまとまったかな。