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マコトさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

マコト
マコト日記
2025/05/17 20:44[web全体で公開]
😶 初エモクロアセッション終了「僕はホーリー侍」
 火曜日に、初エモクロアのセッション、無事に終了しました。
 いまだよく理解できてないけど、共鳴度?が5まで上がりました。(9になるとやばいらしい。なんとなくクトゥルフのSAN値ゼロと同じだろうなと思うんだけど)

 セッションのほうはGMさんの自由度が高くて、出てきた怪異を倒すのに、即席で木刀にお清め用の塩をかけてたら武器ダメージ上がりますかと言ってみたら、いいですよ、と認めて頂いたり、楽しいセッションになりました。

 ルールにもある程度なれたし、また別のセッションにも挑戦してみたいです
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マコト
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2025/05/12 21:09[web全体で公開]
😶 クトゥルフ未来警察その5(ネタバレないけど伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 久々の未来警察ことVOIDの話です。

 セッション開始したのが去年末の12月、で、一応毎月遊んではいて、ようやく終盤に突入て状態です。
 自キャラは、当初「ツンドラ」だったのが、どろっどろに溶けて氷解しました。全世界の水面が急上昇です。よくここまで解けたもんだなと。(ゴールデンウィーク中に、アメリカドラマシリーズの中古DVDを格安で購入してみてたせいか、ロープレにも熱が入ってしまって)

 次回は、六月予定。コーヒーヨーグルトが食べたいから、昼開催になるといいなあ。

*「コーヒーヨーグルト」
 ヨーグルトにコーヒーをかけて食べる飲み物。ベトナムのコーヒーの飲み方らしい。自分の場合は、ヨーグルトにブラックコーヒーをかけて食べてみました。(飲んでない)
 微糖のアイスコーヒーのほうがいいのかと悩みつつ、スーパーで売ってる紙パックのホテルコーヒーをかけてみましたが、ブラックコーヒーの苦みとヨーグルトの甘みが混ざり合って美味しかったです。
 というか、スーパーのホテルコーヒーいいですね。これなら、好きだけど滅多に食べれない「アフォガード」を手軽に家で楽しめるかも。(アフォガードは、アイスクリームにコーヒーをかけた食べ物。喫茶店で頼むと熱いコーヒーがアイスを溶かしていくので、最後がちょっともったいない)
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2025/05/06 18:34[web全体で公開]
😶 初エモクロアセッション 第一夜終了
 初エモクロアセッション遊びました。
 まずは第一夜終了。キャラメイクして導入を遊ぶ。今回は大学生という設定なので、わいわいがやがやと日常パートを。
 エモクロアは、他のTRPGをコンバートしても良いですよと、ルールブックに書いてあったので、CoCで使用したキャラをエモクロア版に作ってみています。
 自分はロープレは好きだけど役者ではないので、キャラの使い分けというのはあまり出来ないので、他所で遊んでキャラが固まってるものを、他所のゲームに持ち込めるっていう概念は遊びやすいですね。

 さて、第一夜終了と言いつつ、実は数時間後に第二夜です。ただ、今日がGWの最終日。終わった後に感想を書く余裕はなさそうだなと、第一夜の日記を上げました。
 エモクロアのコンバートってルールやりやすいなというお話でした。
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2025/05/05 19:08[web全体で公開]
😶 CoC 探索者キャラだいぶ整理しました
 作りかけのクトゥルフ探索者が結構あったので、このGWを気にちまちま作成しました。もっとも、六版キャラはそれなりに整理できたけど、七版のキャラは手付かずです。

 前々から、継続キャラを使っていきたいなぁと思っておりつつも、いざ、生還すると「いやいやせっかく生き延びたし」と二の足を踏んでしまうのは悩みものです。
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2025/04/28 21:03[web全体で公開]
😶 CoC7版 昨日は一日でシナリオ駆け抜けました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 昨日は、クトゥルフ7版のセッションを遊んでました。
 7版で遊ぶのは今回二度目。そもそも、6版ですらまともに遊び始めたのは去年の夏からだったので、6版との違いにとまどいつつも楽しみました。

 セッションは、KPさんの恩情でなんとか生き残らせていただきました。初めてですね、露骨に毒をあおったのは。途中から、ヒロインと探索者の立場が入れ替わってました。なんとも格好悪い。でも、おかげさまで人類を超越した神話生物との対面もさせて頂いて、面白かったです。
 一日で遊びきったのも良かったですね。普段は分割したセッションを遊んでますが、一日でシナリオ駆け抜けるのは終わったあとに爽快感と満足感がありました。頻繁に遊ぶ時間はないけど、たまにはそういう卓に入るのも良いかも。
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マコト
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2025/04/13 12:07[web全体で公開]
😶 ネクロニカリレーセッション第二話終了 そして第三話へ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 去年から続けてるネクロニカリレーセッション、先月3月にようやく第二話が終了しました。
 内容はぼやかして書いてるので、知らない人が読んでも、ちょっと面白くないかもしれません。

 この第二話は、本当に長くかかりましたが、ちゃんと最後まで遊べてよかったです。ネクロニカは遊んでると、ついつい戦闘中ですすらロールを挟んでしまうので、時間がかかってしまうのですが、本当にみなさん、最後までお付き合いありがとうございました。
 結局、このシナリオで出会ったサヴァントは、自キャラの生前の知り合いだったのか、たまたま、会話がかみ合ってしまった別人だったのか、わかったようでわからないネクロニカらしい話になりました。

 そして、次は第三話です。
 冒頭、はぐれた仲間の為に目印になるものを残そうとする姉妹たち、はぐれた仲間は九尾のキツネを模したドールなので、キツネの絵を地面に描きだします。このまま平和に終わらないかなーと思いつつ、そうもいかないのがネクロニカ。
 今回は、どうやらオペラハウスにまつわる話になりそうですね。
 プレイヤーもキャラクターもまだ余裕カナ。でも、終わるころには終わった世界に絶望し始めるかも。なんせネクロニカだし。

補記
 きつねの絵は自キャラが一番下手でした。出目2,あと1低かったら、地面に絵を描いてるだけなのにパーツ破損に至るところでした。
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2025/04/09 13:57[web全体で公開]
😶 雑記「帰ってきたウグイスのブキッチョ」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) TRPGとは関係ない話。

 昨年の冬に、家の近所で木の伐採が始まったので、毎年春になると鳴いてたウグイスがいなくなるかもって話をしてました。

 結局、居なくなる事もなく、暖かくなったら普通に鳴いてました。(渡り鳥じゃないから、ずっといたんでしょうね)

 しかし、ブキッチョのやつ、最初は「ホーホケキョ」と綺麗に鳴いてるのに、後半になるとどうして「ブキッチョブキッチョブキッチョ」と忙しなく連呼するんだろうか。
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2025/03/30 18:06[web全体で公開]
😶 クトゥルフ短編「画像生成AIの描いたもの」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) マール社の世界の図書館、って本が欲しいが高いデス・・・

「本編」
 私はA市にある大学付属の図書館に勤める図書館員である。
 うちの図書館は、二階建ての吹き抜けになっている。本棚は床から二階天井まで壁面に沿って重ねられており、建物の中央に設置された螺旋階段でアクセスできるようになっている。狭いスペースに本の収納の為にむりやりそうしたらしい。地震でもおきたら大変なのだが、いまのとこと、そういう事態には陥っていない。一応、この構造はドイツにある古い修道院(たしか、マリア・ラーハという名前だったと思う)を参考にしたものらしい。。
 そんな奇妙な構造の図書館なのだが、正直なところ、あまり人気がなく、日々を静かに過ごしている。

 太陽が西に沈む時間がだいぶ遅くなったある春先のこと、私は珍しく残業をし帰りが遅くなった。
 今日の夕飯はどうするべきか、軽く済ませるかと思っていたところ、目の前を何かが横切った。猫である。
 その猫は、建物と建物の間にある路地裏に消えていった。猫も夕食を急いでいるのだろうか。自分はいっそ、外食で済ませようかと思って、自分がいま立ち止まっている店をみてみた。
 画廊だった。夕食とは縁がない店だ。しかし、ちょっと絵を見て帰るのもいいだろうと、まだ営業中でもあったので、私は店に入ってみた。

 ドアを開けると呼び鈴が鳴ったが店主が出てくる様子はない。まあ、勝手に見させてもらうとしよう。
 店内に飾られている絵は、どれも普通のものだった。人物画、林を描いた風景画、宇宙から地球を見た絵、など。
 それらを見ているうちに、私はあることに気が付いた。これらは、おそらくAIが書いたものだ。
 人物画は、左右の均整が取れすぎているし、林の風景画の木々は通常ではありえない長さに伸びている。宇宙から見た地球は、宝石のように青く輝きすぎている。
「お気に召して頂けましたか?」
 不意に声を掛けられびくりとした。いつの間にか、中年の男が私のすぐ隣にいた。店主だろう。
「すみません。勝手に入ってしまって」
「いえいえ、構いませんよ。よろしければ、奥でお茶でもどうぞ」
 と奥の部屋に案内される。断ろうとしたのだが、少々、強引に奥へと通された。
「お気づきでしょうか? 店内の絵画は全て、画像生成AIによって描かれたものなのです」
 やはり、そうだったか。店主は旧式のデスクトップパソコンを起動し、私に画面をみせた。画像生成AIが、新たな画像を生成していく。
「世間では、著作権の違反だとかいろいろ言われておりますが、AIは学習速度が速いだけなのです。人間が何十年もかけて体得し絵画にしたものを一瞬で学んでしまうから誤解されるのです」
「学習し、新しい芸術の世界を切り開くことを否定するなど、新たな芸術に対する理解が足りていないのです」
 私は店主の力説する様子に気圧された。
 どこかの教会。非常に小さな人物が描かれているが、小さくてよくわからない。人間のようにも見えるが、それにしては青いきもする。
 海底にでてくる神殿。柱と柱の間から、緑の光が漏れている。潜水艦のようなものから、金魚鉢のような潜水服の人物が神殿に向かっている。
 巨大な石造りの神殿。前の画像と関連があるのだろうか。ゆるやかな曲線を描く何かが眠っている。
 画面に次々に描き出される光景に、私は目を奪われた。もっと、もっと見てみたい。
 そう思ってしまったのだが、不意に画面が真っ暗になった。これはなんだ、故障か?

 すっかり魅了されていた私は、いつの間にか店主の姿が消えているのにきがつかなかった。画面では、少しづつゆっくりと、扉の絵が浮かび上がっていく。私は画面から目が離せない。

「なあぁぁん」

 不意に、猫の鳴き声がした。視線がそちらに向く。一匹の猫が、窓の外からこちらをみていた。と同時に、ぬちゃり、という気味の悪い音がパソコンの画面から響いてくる。
 画面の中、描かれた門がゆっくりと開き、そこからぬめぬめとした粘着物に覆われた長い触手が伸びてくる。これはなんだ、何かの生物の舌のようだ。
 もはや、画面の中の映像は生成ではなく動く動画になっていた。おまけに、ひどい腐臭がする。これは、本当に画像生成AIなのか?
 画面の下が、画面を飛び出し、私を絡めとるように伸びてきたので、私はそれを避けた。運動が得意とはいえず、なんとか直撃はさけたが、謎の生物の舌がまき散らすなにかの汚臭にみちた粘液が服を汚した。
 こんな場所にはいられない。私は逃げようと扉に飛びついたが、扉は開かなかった。鍵が閉められている。
 どんどんと扉をたたくが、扉が開けられる様子はない。これは店主の罠だったと、今更ながらにきがついた。
 足元に、ずるりと何かが這い寄ってくる。舌だ。何かの下が画面から扉までの軽く3メートルはあろうかという距離を伸びてきて、私を捕まえようとする。この世にこんなに長い舌を持つ生物はいない。この画像生成AIは、学習の果てに何を生み出してしまったのか。
 扉はゆっくりと開き、舌の本体が見えそうになってくる。
「なぁああん」
 窓の外の猫が鳴く。
 私にできる事は、唯一の抵抗は一つだった。私は、必死の思いでパソコンの裏手に回り込み、パソコンの電源を引き抜いた。ノーパソでなくて良かった。内部電源のない旧式のデスクトップパソコンは、電源が切れて停止した。
 あの気味のわるい舌も、パソコンの電源が落ちると同時に姿を消した。

 あの猫のおかげで助かった。
<終>

あとがき
 画像生成AIがなんか変なものを生成してしまうというお話でした。TRPGのシナリオにしようと思ったものの、いつまでたっても仕上がらないから、こういう形に。
 作中の登場人物は、自分のキャラクターシートにある「夢眠史郎(すごい名前)」っぽいイメージです。オチは猫がキーボードの上に座って台無しにする「猫リセット」にしたかったのですが、うまく表現できないので、こんなかんじになりました。 
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マコト
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2025/03/23 08:50[web全体で公開]
😶 クトゥルフ短編「灰の漁村」(今日はルルイエ浮上百周年らしいので)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今日3/23はルルイエ浮上から百周年にあたる日とのことなので、クトゥルフの短編小説を書いてみました。

「灰の漁村」
 場所については、東京から特急電車で二時間の距離、としておこう。日本の首都である土地からその程度の時間でたどりつける位置ということだ。
 人気のない漁村だった。厳密にいえば、村ではなくどこかの市に所属する一地方になるのだが。とにかく田舎は人が少なくどんどん市町村合併でより大きな自治体に飲み込まれていくのである。
 入り組んだ海岸線に隠れるように存在していて、知らない人間が立ち寄ることはまずない場所だ。近道をしようとしてカーナビの指示を無視して小道に入った挙句、カーナビが海へのダイブを指示するといういかれた指示を出さなければ、私もそこに行くことはなかっただろう。つまりは道に迷ってたどり着いたのだ。
 そこに迷い込んだ私が最初に感じたのは、強烈な潮の匂いだった。それも都会から田舎にやってきたときに感じる新鮮なでさわやかなものではない、淀んだ匂いだ。手入れされずに朽ちた漁網。いつの時代のものかわからない木造の漁船。浜辺のこれまた朽ちた木造の小屋。ありとあらゆるものが見捨てられたように思えるような場所だった。
 こんな場所でも人は住んでいるようで、腰の曲がった老婆が、洗濯物を取り込もうとしていた。ゴムの様に灰色の肌をした老婆だ。かなりのお歳なのだろう。

 そんな光景を見ながら、先を急ぐ私だったが、急に怖くなった。ここはただの寂れて忘れられた場所にしてはなにか異質だ。灰色のゴムのような肌をした老婆を見ていると、この場所がなにもかも朽ちた灰色の場所だということに気が付いた。道も家も人も、そして空を覆うどんよりとした雲、さらには海の色さえも。すべてが色を失った生命の活気を感じられない灰色の場所なのだ。
 時間をロスしても構わない、この漁村を通り抜けたりせず、元来た道を戻ろう。この先に進んで、これ以上、道に迷いたくはない、そろそろ日も暮れる。森の中でこの色の褪せた世界にいることを考えたくはない。ここではなぜかわからないが、夕暮れの太陽すら、どういう加減なのか鈍い鉛のような色をしているのだ。
 道を引き返し、不気味な灰の漁村を出て、山道に入る。そのころにはもう日が暮れていた。まだ日暮れの時間ではないが、山に囲まれた小さな湾なので太陽が隠れてしまうのが早かった。
 道を照らす街灯もないので、私はライトを点灯した。

 私がこの時にライトの明かりに照らされて浮かび上がった光景をみて感じた感情をどのように表せばよいのだろうか。それは恐怖であった。恐るべき恐怖はあの漁村だけではなく、その周りにも広がっていたのだ。
 私はひたすら恐怖から逃れるために、必死に車を走らせ、なんとか主要幹線道路に出た。少し走っただけで、目立つカラフルな看板が目に入る。日本のどこにでもあるコンビニの看板だ。それはほっとする日常の色のある世界だ。喉がカラカラに乾いていたので、私はコンビニに車を止めた。少し休憩しようそれから目的地に向かってもいいだろう。私は飲み物を買うため、車を降りる。
 店内に入ると、いつもは気にも留めない軽やかな店内音楽が耳に入り、少し気分が落ち着いた、ガラスの冷蔵庫の中にある黄色や赤のラベルに包まれた炭酸水。弁当の棚にあるサラダパックの鮮やかな緑。普段なら絶対に見ないだろう、店内のポップ。そこはあの灰の世界とは違った馴染みのある色に満ちた世界だった。

「ありがとうございましたー」
 若い店員の声を背中にうけつつ、コンビニを出た私は緑のラベルの暖かいお茶のキャップをひねり一口飲んだ。落ち着いてみれば、さっきのことはただの疲れによる見間違いに思えてきた。そうだ、そんなことがあるわけがない。
 あり得ないのだ。暗くなりライトをつけた瞬間、それまで灰色だった世界が一転し、森や道、たまたま車の窓にぶつかってきた虫、ありとあらゆるものがぎらぎらと灰のような虹色に輝きだしたなどということは。

~終~


・あとがき
 突発で書いてるので、冒頭はありがちなインスマス系で進めながら、後半から自分の大好きな「宇宙からの色(もしくは異次元の虹彩)」にシフトしてます。
 小説の場合は、登場人物にノーヒントで話を進められるから楽ですね。そう思うと「インスマスの影」なんかは、ちゃんとおじいさんから昔話を聞かされたり、ホテルからの脱出があったりとTRPGのシナリオにも転用できるしっかりした作りになってるんだなぁと感じます。
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マコト
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2025/03/09 14:50[web全体で公開]
😶 ネクロニカリレー シナリオ2EP 「記憶のカケラとその別れ」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 昨日はネクロニカリレーセッションでした。(ネクロニカ固有の単語は、あまりおおっぴらに公開しない方がいいと思うので伏せです)


 今回はシナリオ2のエンドパート。内容的には、ネクロニカにはよくある「生前に縁のある人物との別れ」でした。こういうのは、本人しかわからない分があるとは思いますが、自分は自キャラに感情移入が激しい方なので、結構きつかったですね。
 確証はないけど、記憶のカケラ「使用人」に該当する人物。相手は壊れていて、会話にならなかったけど、生前に覚えこまされた礼儀作法で挨拶すると相手も返してくれた、そんな感じでした。
 まだEP終わってないんですが、「自分もここに残る」とキャラは言っているので、ここからキャラを立ち直らせて前を向かせるのは一苦労しそうな感じです。

 ところで、このセッションが終わると、ため込んだ寵愛点でどう成長させるか、非常に悩みます。実は寵愛点に手を付けていないので、結構、溜まってるんですよね。おまけに、リレーキャンペーンなので、修復も大事と考えていたので「臓物豚」「救急箱」を取得しており、自キャラかなり攻撃力が低かったのです。これでだいぶ、成長できる。その為にも、前を向いて旅を続けようとキャラに思わせねば。
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2025/03/05 12:39[web全体で公開]
😶 CoC 悪役令嬢vsクトゥルフ!
 去年の年末ぐらいに、メモ帳に書いたシナリオ案。

 手書きで自分で書いておきながら読めないそして未完成
 自分の手書き文字を解読しながら数分、わりと面白そうだし卓たてようかと思ったら、最後、未完成でした。

 オーソドックスな悪役令嬢もののラストの巻き返しみたいなのをシナリオに盛り込みたいなぁと思いつつ、過去の自分は力尽きたようデスね。
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2025/03/02 18:45[web全体で公開]
😶 ネクロニカ 思う気持ちをレーザーに込めて(割と妄想では?)
 昨日は、ネクロニカリレーセッションの日でした。長かった戦いもようやく終止符を打つことが出来ました。
 実際リアルで長く、セッション開始が去年の六月。戦闘に入ったのが夏ぐらいだったでしょうか。ちなみにバトルパートが終わっただけで、まだエンディングに到達してません。

 前回はアンデットガンがさく裂しましたが、今回は自キャラのれもんの「レーザー」が勝利条件を達成する敵の撃破を成し遂げました。ネクロニカでは、ずっと、とどめは誰かが刺すのを見てるだけだったので、感無量です。

 それにしても、自キャラの「有人外殻格(キャンサー置き換え)」壊れちゃったな。直してくれる人がいるといいけど。(ルール的には戦闘後に手に入るパーツで直るんですが)
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2025/02/23 20:46[web全体で公開]
😶 クトゥルフ未来警察その4(ネタバレはしてないけど伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 2月は三回VOIDセッションがあったのですが、ネタバレは書けないので、これといったものがありませんね。

 ツンデレどころかツンドラキャラだった自分の光馬君は、順調に失敗を繰り返し、かっこ悪いキャラへと突き進んでおります。
 なんとも困ったことに、事前のお祓いでは、いい出目出してんですよね。お祓いやめよう。

 次回はどうなるんだろうか。
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2025/02/11 18:32[web全体で公開]
😶 ネクロニカ 終わった世界の後日談でも続くJKカーストのマウントバトル!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 昨日は終わった世界の後日談こと、ネクロニカセッションの日でした。

 JK怖いですねー恐ろしいですねー 自分で演じてて「こいつらのマウントの取り合い怖えー」とか思ってました。どうしてこうなったんだか。

 戦闘のほうは、いままでオロオロと他人の行動みてるだけのことが多かったですが、今回は一人でやりきりました。これまでのセッションで、同行した姉妹から学んだことを活かすことができました。人間付き合いだけは駄目だったけど。(自分、一人になると人格変わり過ぎではなかろうか?)
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2025/02/03 12:32[web全体で公開]
😶 TRPGとバレンタイン
 なんかメモ帳に「クトゥルフとバレンタイン」と書いてあったのですが、なんなんでしょうか?
 2ヶ月前くらいにメモったと思われるので、たぶん、「2ヶ月あればシナリオ作れるだろう」と満足し、そのまま放置したんでしょうね。

 クトゥルフとバレンタイン。異質なものの組み合わせは、なんか楽しそうですが、あと二週間で仕上がる気はしません。
 14日は金曜日で、普通に仕事ある上に、翌日も仕事だしなぁ。夜に軽く1時間ぐらいのショートシナリオ?
 思いつくような思いつかないような。

 いっそ、自分がプレイヤーに回れたら楽しそうだけど
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2025/01/28 21:16[web全体で公開]
😶 クトゥルフ未来警察その3(VOID ネタバレはしてないけど伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 日曜日はVOIDセッションの日でした。
 さすがに調査パートに入ったので、書けることがないですね。

 ここでは、自キャラ卯月・光馬が好きな食べ物、について考えてみましょう。
 わりと甘いモノとか好きそうですね。和菓子、いや和菓子と洋菓子の混ざったような奴、シベリアとか?(羊羹をカステラで挟んだ奴)
 クリームどら焼き、カステラ巻きとか。なるほど、クールな見た目の割には、なんか甘い奴だなぁと自分で思ってましたが、これだけ甘いものが好きなら、甘い奴な理由もわかりマス。今作った設定だけど。

 さて、次はどうなるのでしょうか。
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2025/01/26 12:03[web全体で公開]
😶 ネクロニカ アンデットガン大炸裂!
 昨日はネクロニカリレーセッションの日でした。

 昨日は凄かったです。基本攻撃力1のアンデットガンが大成功とか支援とか、乗せに乗せて敵に10点ダメージ。ここまで火力伸ばしたなってカンジです。(基礎火力向上に大成功がのってそれを2倍、とかで達成)
 戦闘の序盤だったら、「火力凄いねー」で終わるんですが、さんざん敵にぼろぼろにされて(自分なんか脚のパーツ全損してる)、壁役ドールがもしかすると、完全修復できない可能性もあるんじゃないかなーってところで、逆転の一撃になったので、昨日は盛り上がりました。

 ・・・いや、ほんと、何度も復活する敵に、半分、勝てるのかな?って不安になってましたからね。すごいところですごい出目がでたもんだなって。
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2025/01/19 17:19[web全体で公開]
😶 CoC 神話生物は綿菓子じゃありません!!(笑)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) さきほど、突発のCoCを終えてきました。

 確かに、確かに白いもやとかふわふわしてるとか、表現だけなら綿菓子っぽく思えなくもないですが、まさか食べようとまで思われるとは思ってもみませんでした。(笑)
 おまけに、綿菓子綿菓子連呼されるものだから、自分も油断すると「君達の行く手には別の綿菓子が」などといいかけてしまう始末で。
 何か、敵を食べてしまうアニメありましたね。「痛いのは嫌なので防御力に全振りします」だっけ? あのまま、なんとしても食べる、と宣言されたらどうなってたんだろう?

 とりあえず、セッション終って綿菓子食べたくなりました。ちょっと買い物行ってきます。


*楽しかったので勢いで書いてしまいましたが、こういうノリは慣れた相手出ないと楽しめないですね。初見じゃちょっと無理かも。
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2025/01/13 18:18[web全体で公開]
😶 クトゥルフ未来警察その2(VOID合同二回目デス)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 昨日はVOIDセッションでした。
 
 なんででしょう。やたら戦闘が長引きましたね。
 ただ、昔オフセで遊んでた時より楽だなぁと思うのは、会場の時間を気にしなくていいことでしょうか。オフセで会場の時間制限を考えると、その日のうちに終わらざるをえず持ち越しも厳しいので、長引く戦闘をどこかで切らなきゃならないことは多かったので、その点、オンセは戦闘状況を保留して「また次回ねー」と持ち越せるので、長引く戦闘を最後まで楽しめるというのはありますね。

 いや、クトゥルフでがちがちに戦闘してるのも、ホラーTRPGとしてどうなの? という気ももちろんありますが。自分、クトゥルフで遊び始めたの最近だから、不利な状況の戦闘もなんか楽しくなってしまうんですよね。
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2025/01/12 13:38[web全体で公開]
😶 ネクロニカ 2nc+1 >[2.2]+1 >3[3.3]>失敗
 昨日はネクロニカのセッションしてました。
 
 タイトルは、ココフォリアでネクロニカしたことのある方なら見たことあるであろう、ダイスロールの結果です。サイコロ2個振ってますねぇ。補正も+1ついてますねぇ。でも失敗してます!
 今回のセッションはソロプレイだから、ロール失敗すると、フォローが効かないので難儀します。でも、面白いで請戸、ひさびさに緊張感が持てました。

 失敗があった割には、その後の展開は順調だったので、なんとかネクロマンサーの悪意をはねのけて自由を手に入れたいです。

 
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