マコトさんの日記 page.2
マコトさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| マコト | |
| 2025/10/25 18:09[web全体で公開] |
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| 2025/10/24 21:23[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ 「ボクは世界を救うことを諦めない!」赤き月3 ケダモノオペラ「終末の赤き月、運命を超えし時」無事、終了しました。(ネタバレはないです) 今回は総じて出目が悪かったですね。(珍しい) 出目が1とか2とか。最終試練もやっぱり1と2でした。で、さすが最終試練、波乱予言はとんでもないものばかりなのですが、今回はGMから「伝説」の使い方を教えて頂いたので、そのおかげで最終試練は「受難の門」をくぐったものの、エンディングはハッピーエンドを演出することができました。 それが今回日記のタイトルの「ボクは世界を救うことを諦めない」です。受難通ってますからね。で、ちゃっかりそれをうまい具合にかっこいいセリフにしてしまったという。 今回は最初から最後まで「困難はあっても悲しい出来事はなく最後にはハッピーエンド」を貫き通せたので満足です。遊び方にも慣れてきたので、また、別の機会があれば遊びたいですね。 *補記 しろのすけの原型になった「しろりん」は、世界救えなかったので、今回は無事に世界を救いました。
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| 2025/10/19 15:22[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ 「流れ星になった懐中時計」赤き月2 *ネタバレなし ケダモノオペラ 赤き月その2です。 今回はシナリオ中盤から終盤へ。特技使用の予言や波乱予言が集まってきて、最初のうちはぼんやりしていたこのケダモノの物語も、形が見えてきました。 今回、出目が良くなくて、波乱予言を結構、取ってるんですよね。(1とか2とか3しか出ない) そんなわけで、この日記のタイトルにある通り、自キャラしろのすけの持ち物である懐中時計は、旅の途中で星空の果ての世界に吹き飛ばされてしまい、流れ星になってしまいました。 キャラシーにははっきり書いてないので、設定外にはなってしまいますが、この懐中時計は「世界の終末を告げる世界終末時計」、時計が12時になると世界が終焉を迎えるという代物でした。 せっかくだから、これをひとつの伝説としてアイテムにでもしてみましょうか。 ・アイテム:「終わりを告げる時計」 首から掛けるチェーンのついた懐中時計。なぜか、12時直前を示したまま針は動かない。 ・条件:物語が終わりを告げようとしている。 ・アイテム予言 「魔法が解けました」 「時を告げました」 *世界の終末だと話が大きすぎるので、「シンデレラ」の12時の時計をイメージしました。流星になってどこかに飛んでいったので、誰か拾って下さい。
| マコト | |
| 2025/10/13 18:59[web全体で公開] |
😶 CoC 風の又三郎さんかいめ 昨日は、クトゥルフ神話TRPG「風の又三郎」の三回目のセッション日でした。 学園寮に移動して荷ほどきして食事する。あれ、日記に書くとほぼ何もしてませんね。(SANチェックもしてないや、道理で緊張感がないわけです) ところで、風の又三郎は宮沢賢治作品ですね。自分は読んだことないけど。 宮沢賢治はクトウルフの生みの親のラヴクラフトと同じ時代の人のようで。だから相性がいいんでしょうか、今月は「銀河鉄道の夜」をモチーフにしたシナリオにも参加予定です。 せっかくだから、この機会に読む時間が取れればいいんですが。 それにしても、昨日のセッション内で出てきた「ローストビーフ丼」は今更ながら食べたくなってきたなぁ。
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| 2025/10/12 18:51[web全体で公開] |
😶 ネクロニカリレーキャンペーン 痛快!アンデットガン!奈落の敵を一掃せよ! 昨日はネクロニカリレーキャンペーンのセッション日でした。(タイトルは昔のアメリカアクションドラマ風) 前の第二シナリオの時もアンデットガンがさく裂したと日記に書いてますが、今回もタイトル通り、アンデットガンが大炸裂しました。 今回ダメージは、前回のレーティング10点を上回り、なんと20点のダメージでした。 アンデットガンはダメージの元値が1点なので20倍攻撃になります。恐ろしいですね。(大成功と自分の支援で5点まで増加。レギオン相手に爆発の2倍効果と全体攻撃の2倍効果で計20点) これで、ようやく本来倒すべき敵の防御が落ちたので、そろそろこのシナリオのバトルパートも終わり、ちょっと名残惜しいかな。 もっとも、まだエンドパートあるけど。べらべら喋りますよ。一応、自分のドールに縁のあるっぽい場所が舞台だったし。
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| 2025/10/08 21:56[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ 「しろのすけ参上!」赤き月その1 昨日の夜はケダモノオペラのセッションでした。 今回のキャラはスフィンクスベースの狛犬「しろのすけ」です。ずっと石の姿でいたけど、ふと、石化を解いたら世界が滅んでいたという。 ハッピーエンドにはたどり着きたいけど、なんか出目が良くなくて波乱予言を拾って行ってるので、なんとかうまく消化したいですね。 いまのところ直接的はひどいものはないけど、繋げると切ない話になりそうな感じ。幸いにして次のセッションは先なんで、予言の消化を考えたいと思います。 ほんとは面白くて、すぐにでも再開したい気分ですけどね! 昨日はしろのすけが小太刀で大きな異形の化け物を倒すかっこいいシーンとかあったんですよ!!(異説「武神」使いました)
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| 2025/10/07 20:38[web全体で公開] |
😶 ネクロニカキャラメイク 「おフトンだい好きー」 昨日は、永き後日談のネクロニカのキャラ作成会に参加してました。 ひさびさの新しいドール作成、今回はなんかクールでみんなに頼りにされるかっこいいドールがいいなぁとか考えてたんですが・・・・・ 記憶のカケラ:「おフトンだい好きー」 キミは布団の二度寝が大好きだ。暖かい布団の中にずっといたいダメな奴でアル。(解説は、ウサギの主観が大きく混じっています) おフトン大好きな怠惰な二度寝キャラの記憶を持っているようです。(なんどもいいますが、ウサギの主観が大きく混じっています) どうやら今回もかっこいいキャラどころが、定番の残念枠に入るようです・・・・
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| 2025/10/02 12:40[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ雑記 朝露の水晶の糸 今朝、ゴミ捨てに家を出るとあちこちに蜘蛛の巣が張ってました。 今朝は霧がでていたので、その蜘蛛の巣が朝露に濡れてキラキラしてるんですよね。 で、「ああ、これがケダモノオペラのアラクネの水晶の糸か」と。 ちなみに、人間の都合はお構いなしに、通路を塞ぐように糸張ってました。 朝露で濡れて糸が見えてなかったら、アラクネの糸に絡め取られて人形劇の一体にされてましたね。 ※人形劇、であってたかな? まだアラクネは遊んだことなくて
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| 2025/09/19 21:25[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ 僕は狛犬(スフィンクス) 10月予定のケダモノオペラ、のんびりキャラメイクしてましたが、だいぶ固まってきて「狛犬(スフィンクス)」にしました。 闇の森の奥にある神社の狛犬ってイメージです。 単に和風キャラにこだわっただけでしたが、実際、狛犬ってスフィンクスの流れを汲むものらしいですね。狛犬とは言われているけど、たてがみを持ってる狛犬は、実は獅子だそうで。(角がついてるのもいるらしいけど、あんまり記憶にないです。今度、よく見てみよう。涼しくもなったし)
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| 2025/09/14 09:19[web全体で公開] |
😶 T&T 「騎士になるぞー」 去年の年末に遊ばせてもらったT&Tセッションに誘って頂いたので、自キャラの戦士イース君、再登場です。 しかし、ココフォリアのログを取り損ねたので、実はどんなキャラだったかはっきりしていない。(まさかまた遊べるとも思わなかったので) オンセンのキャラシの設定によると 「設定」 田舎の農村で生まれた若者。長男ではないので、そのまま村にいても耕す畑もないので、「俺は英雄になるぞー」と村を飛び出した。 となってますね。 一応、前回、トロール殺し(共同撃破)はしているので、村勇者レベルにはなってるのかな。(立ち絵がすでに立派な騎士っぽくなってるけど、まだ傭兵剣士スタイルなんだった) だいたいのところ、田舎から出てきたお調子者って感じですね。英雄とはほど遠いなぁ。 *昔のゲームなので、何度も遊んでようやく1レベル上がる。イースも洞窟探索の冒険で手に入れた財貨で装備整えただけで、素の能力値は全く変わってないデス。
| マコト | |
| 2025/09/10 19:18[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ どんなキャラ作ろうか 10月にケダモノオペラを遊べることになったのですが、どんなキャラにしようか迷います。 最初に思いついたのが、ベルセルクのかつての英雄のなれ果て。かっこいいのは良いんだけど、自分、イケメンキャラが苦手です。自分のキャラのイケメンの立ち絵がココフォリアで喋ってるとゾワゾワしてきてしまいます。(猫が背中を持ち上げて威嚇し、ウサギがウサパンチを繰り出すような気持ち) 去年遊んでネクロニカのセッションで同卓の方の和風イケメンがかっこよいなと思い、去年、キャラシだけは量産しましたが。 次の候補はエンギウサギかスフィンクス。ウサギかネコですね。 キャラとしては落ち着くけど、いつもと同じというのも。 まだ時間あるから、もう少しゆっくり考えようかな。
| マコト | |
| 2025/08/31 20:14[web全体で公開] |
😶 CoC 風の又三郎2 (ネタバレのないですが伏せです) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今日はCoC風の又三郎セッションの二回目でした。 今回は、学園への編入説明まで。このセッション、資料が多くて大変ですね。実際に、生徒手帳をアプリでダウンロード、大変に大きな学園デスネー。緑化委員会に入るつもりですが、担当範囲が山ってなんデスか? 花壇にちょこっと水やりするだけじゃないんデスか? と、こんな感じで学園生活は、ちょっと大変そうです。 まだ、事件らしい事件も起きてないし、学業の合間にいろいろ学園をうろうろしてみたいですね。 今回のセッション時間:2時間(トータル5時間)
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| 2025/08/14 19:43[web全体で公開] |
😶 CoC 風の又三郎1 ネタバレのない日記(でも伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今日から風の又三郎セッションの開始です。 前回のVOIDも、最初のうちは書いてたけど、さて、今回はどこまで日記を書き続けるのやら。 セッションの方は、シナリオの舞台になる学園に向かう列車に乗り、顔合わせしつつ学園に。ここまで実時間で2時間30分。長いのか短いのかよくわかりません。VOIDも9か月かかったし。(VOIDの場合、自分がいらん深読みして中盤まで余計な聞き込みとかしてたせいだけど) 長期セッションになるのが分ってたので、今回は技能の成長はその都度やることになりました。自キャラは第一回目は、目星が初期値通常成功、博物学がスペシャル成功でした。で、博物学は即時成長の対象だったので技能成長、結果博物学11%になりました。(1しか上がらなかった) それにしても、今回探索者4名のうち、自分含めて目星初期値が3名。残り1名も目星40なので、はたしてこれからどうなることやら。 今回のセッション時間:3時間(トータル3時間)
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| 2025/08/02 17:29[web全体で公開] |
😶 CoC VOID終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 去年の12月から遊んできたテキセVOID、ようやく完走しました。 この卓では出目がすごく良くて、セッション終了後にログを成長チェックにかけたところ、ファンブㇽがほぼ発生していませんでした。 ダメージダイスも、かなり良かったです。 半面、成長時のダイスは全然ダメでしたね。でも、相棒ともども生き残れたから満足です。(エンディングのみなのに、ロールだけで2時間も遊んでたのは、ちょっとやりすぎかもとは思いましたが、半年遊んだ最後の最後の部分だったので、いろいろと) ちょっとしたキャンペーン並みのボリュームになってしまいましたが、長期卓もちゃんと最後まで遊べると楽しいですね。
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| 2025/07/25 21:57[web全体で公開] |
😶 CoC雑記1920年代のアーカム 以前、参加させていただいたクトゥルフ卓が7版だったのが、そういえば、去年の夏の終わりでした。台風だったか大雨で先に同時購入したサプリの2020が届いたという・・・ 一応、この一年で3回ほど7版で遊ぶ機会に恵まれたから、一度遊んでその後、積み本にならずに済んでます。 次、遊ぶ機会があったら、1920年代の卓があったらいいなぁ。 6版も含めて一通りの職業を遊んでしまったので、あとは軍人枠ぐらいしか残ってないので、現代だとちょっと浮いた職業になりそうだし。 名探偵ポワロの助手ヘイスティングは元軍人だし、ホームズの相棒ワトソンも軍医なので、1920年代ぐらいなら軍人枠も浮いた職業にはならないと信じたい。 ・・・・オリエント急行殺人事件とか、有名どころの作品にはいろんな登場人物がでてくるので、職業の参考にするのは悪くないかも。(全く余談ですが、古い方の映画版「オリエント急行殺人事件」の冒頭、ポワロの知り合いがレストランで「ポワロさーん!」と手で何かゼスチャーしながらでてくるんですが、何度見てもあのエレガントな手の動きが覚えられない。で、そうこうしてるうちにレンタルDVDが撤退してしまい、永遠に謎のエレガントな振る舞いに。思い出したら、TRPGで再現したいな)
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| 2025/07/15 12:36[web全体で公開] |
😶 ゾティーク幻妖怪異譚 魔術や降霊術が横行する地球最後の大陸ゾティークの物語、が復刊フェアのリストに入ったみたいですね。 ちょうど、先日遊んだクトゥルフに「地球最後の大陸」というフレーズが出てきたので、もしかしたら関連あるんでしょうか。 気になるから、復刊したら読んでみたい。
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| 2025/06/29 21:43[web全体で公開] |
😶 CoC「猫はお吸い物ではありません」 「猫はお吸い物ではありません!」「猫はお吸い物ではありません!」 一か月ぐらいかかったシナリオを生還してきました。 ええ、何度でも言いますが「猫はお吸い物ではありません」(一名は除く) それにしても猫キャラはいいですね。特に秘匿がある場合は。セリフでは黙っていても、しっぽで会話ができます。ゆらゆら、くねくね、びたんびたん。 みなさん勘がいいですね。なぜバレるんでしょう? まあとにかく生き延びたし、猫吸いで吸い尽くされることもなかったし、しばらくゆっくり休むとします。(SAN値めちゃくちゃ下がった)
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| 2025/06/02 21:13[web全体で公開] |
😶 昨日のロストはきつかった 昨日の夜のセッションのロストはきつかったです。 どんな風にきつかったか書きたいけど、ネタバレになるし書けないし、とモヤモヤしてしまうのですが、いい意味できつい。シナリオが良かったとか、セッションが良かったとか(まだ終わってないけど)、そういう方向でのきつさです。 それにしてもどういう巡りあわせか、2月以来、ほぼ毎月、大事な人をロストしてるような。 原因のひとつは、自分が好きな『永き後日談のネクロニカ』を最近はよく遊んでいるせいでしょうか。 ちなみに、このあとも、大事な人がロストしそうなシナリオ群が待ち構えています。 たまには、ロストにおびえないスカッとするようなTRPGも楽しんだ方が良さそうですね
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| 2025/06/01 20:30[web全体で公開] |
😶 雑記「Mission complete!」*TRPG関係なしです 先週の土曜日、仕事に出勤して就業時間までに少し時間がありました。 土曜日はセッションの予定もなかったし、かといって意味もなく会社に残る必要もなかったので、早く時間にならないかなーと思ってました。 さすがに何もしないわけにも行かないので、業務メモとかまとめてたんですが、月末に綺麗に仕事が終わったので業務メモに「業務完了」って英語で書いて終わりにしようと思ったんですよ。 「Mission complete!」 映画「Mission:Impossible」のイーサン・ハントみたいでかっこいいなと。(ちなみに、「ミッション完了だ!」はゴーストプロトコルのクライマックスのセリフ) ・・・・業務完了・英語で検索したら、「Business completed」でした。まあ、確かにそうか。でも、自分の盛り上がった気持ちを返して? 今日はセッションもないから、家に帰るだけなんだ 面倒だからcompとだけ書いておきました。誰か見るわけでもないし。 自分、英語は全然ダメですが、パソコンで検索出来てしまうのと、ファンタジーTRPG系の魔法名は英語が元になってるのが多いので、わりと英語で書いても意味が理解できるものですね。
| マコト | |
| 2025/05/24 17:33[web全体で公開] |
😶 Cathulhu「僕の名はえるきゅ、キュートな猫さ」 先日、猫の探索者になって遊ぶ「キャットルフ(Cathulhu)*」を遊んできました。 *キャトルーもしくはキャットゥルフともいうらしい。猫缶の中身ではないので猫的にどうでもいい 自分の選んだ猫は「アークエンジェルキャット(ロシアンブルー)」です。ロシアンブルーではなくアークエンジェルキャットと名乗るのが、コダワリです。 猫になるって楽しいですね。心ゆくまで室内にトイレットペーパーをまき散らかしたり。現実でやったら、たぶん、めちゃくちゃ怒られます。 一方で、猫ゆえにHPが低いのは、戦闘になるとハラハラしますね。えるきゅはHP5、HPが1削られるだけで緊張感が走ります。改めてクトゥルフって戦うシステムじゃないなと思いました。 いあキャラシートではデフォルトでは猫探索者を作れないので諦めてましたが、今回、どうやったら対応可能かもわかりましたし、また機会があったら別の探索にも出かけたいです。 自分では・・・・機会があれば、バステト絡みの話とか作れそうな作れなさそうな。 ところで、Cathulhuのページの筆記体かっこいいですよね。(ごまかし) *ほかの猫KPを釣るための「キュートなえるきゅ」探索者シート https://iachara.com/view/10855053