らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメント page.57

らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2024/10/20 19:34[web全体で公開]
🤔 最近、GMやってないな~?(気のせいじゃね???
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
最近、新規の単発セッションやってないな~って気づいて、どんな感じだったか振り返ってみたよ~ん🎶💭

【最近の開催卓まとめ】
[10月]
再放送単発:3本📺
CPセッション:2本💪✨

[9月]
再放送単発:2本📺
CPセッション:1本🎲
新規単全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
最近、新規の単発セッションやってないな~って気づいて、どんな感じだったか振り返ってみたよ~ん🎶💭

【最近の開催卓まとめ】
[10月]
再放送単発:3本📺
CPセッション:2本💪✨

[9月]
再放送単発:2本📺
CPセッション:1本🎲
新規単発:1本🎉

[8月]
CPセッション:1本🎲
新規単発:2本🎉✨

セッションの回数自体が少なかったんだよね~ん💦
そもそも、僕のセッションってカロリー指数が高いから、新しいシナリオがサクッとは出てこないの😅💥 
しかも今は新規CP抱えてるから、そんなにポコポコ新規単発ができるわけないよね!(言い訳💦)


【セッションのフォーマット問題?】
定期的にセッションを開催してる他のGMさんたちを見ると、みんな「フォーマット」を持ってるみたいだよね?📚✨
フォーマットを土台にして、そこにいろんなシナリオをビルドインしていく感じ!💡💫

でも、僕の場合、使いまわしできるフォーマットが少ないから、そこがちょっと面倒なんだよね~ん😂💦
(例えば、何度でも使える「シティーアドベンチャーの基礎」みたいな枠組みがあったらもっと楽かも💭)
…いやいや、そもそもフォーマット云々よりも、ビルドインするシナリオが思いつかないっていうのが最大の問題だよね~🌀💭

【気軽なシナリオをもっと開催すべき?】
4時間くらいで終わる気軽なセッションをもっと頻繁に開催した方がいいのかな~?🤔💡
でも、そういう卓の参加者って「戦闘がメインで面白い!」って感じるタイプが多い気もするし、どうなんだろう~🗡️🔥??

僕らしいテンプレートを使って、RP重視の4時間くらいで終わるセッションをバンバン開催できたら理想だよね~💖✨
でも実際のところ、「はるるんシナリオって8時間くらいじゃないと物足りない」って思われてるんじゃないかな?⏳🤣
※まぁ、そもそも「はるるんのシナリオなんて誰も求めてないよ?」っていう声が聞こえてきそうだけど←www💦


さて、本題!✨

【貧民街の冒険譚CPが始まるよ~ん♪】
10/23(水)から、ついに「貧民街の冒険譚CP」が始まるよ~ん🎉❗️
今回は、いつもの「明るくハッピーエンド至上主義」のはるるんじゃなくて、ダークでアンダーグラウンドな小悪魔はるるんが登場!👹✨

PCたちは盗賊ギルド一歩手前の冒険者ギルドに所属するメンバーで、荒れ果てた貧民街を舞台に、闇深い依頼に挑むことに…!
裏取引、犯罪、各リーダーの暗躍が絡み合うシティーアドベンチャーは、RPが中心になるから、カロリー消費が激しそう💥!
最後まで走り切れるかな~って不安もあるけど、みんなに楽しんでもらえるように全力で頑張るよ~ん💪🔥


【はるるん生誕祭2024がやってくる!?】
そして…かな~り先の話だけど、12/15(日)は僕の生誕祭!🎉🎂
今年は「はるるん生誕祭2024」という記念セッションを絶賛企画中~!✨

今回は、僕史上最大の問題作ができちゃったかも!?💥 (僕の心の中を巡る賛否両論必至のセッション!) 
招待状は、僕が独断と偏見で選んだ挑戦者に送る予定だから、楽しみにしててね~💌🎯


それじゃ、まったね~💖💫
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つぎの
つぎの日記
2024/10/20 16:35[web全体で公開]
😲 【アンサング・デュエット】祝!4周年!!!!!
そんな経ってるの!?!?!?!?
し、知らなかった、、、、(震え声)



公式から記念で…
ココフォリアのルームデータが
配布されてるみたいですよっ!

試しにペッで貼ったら、
秒でお部屋作れた…!!!

お部屋作りが捗りますねヤッター🙌
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Ququ
Ququ日記
2024/10/20 13:28[web全体で公開]
😆 D&D5e 忘れな草村隆興譚
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダンジョンズ&ドラゴンズ(5版/2014)を遊びました。
毎回、参加いただいているプレイヤーの皆さん、ありがとうございます!

以前遊んだ「忘れな草異変録」(あいもさん作)の続きのお話を作って続けてはや…どれくらいかな?「忘れな山の竜」「忘れな島の秘宝」と続けて2つのキャンペーンを踏破して9レベルにもなった冒険者が挑む「忘れな草村隆興譚」。
久しぶりに行ってみる忘れな草村に危機が迫ります。
道中、宿でアンデッドに襲われたり、行商に出ていた村人に出会い、ついでに護衛を依頼されたり、しつこく仕掛けてくるアンデッドとカルト教団の2勢力の暗殺者を弾き返したり…
そしてとうとう忘れな草村へ。

さて、懐かしいNPCに再会するとして、どうするか…PCごとに帰郷したい目的も異なる…
NPCとの会話も良いのですが、今回は、PC不在の状態で村がカルト教団軍の攻撃を浴びるところからにして、各NPCに見せ場を設けよう。でもプレイヤーが棒立ち?
今回、前座と割り切って、各プレイヤーにはNPCを割り当てて操作をお願いしました。
カルト軍団から村を守る戦いです。
広域マップに凸のマーカーを置き、合戦の雰囲気を醸し出しつつ、各軍団コマをプレイヤーが操作します。
狩人ロマナ率いる村人隊や、ミアの本陣、鍛冶屋の大砲、忘れな山で出会った冒険者パーティー、忘れな島を共に攻略した船と女海賊…
そんな部隊が戦います。
そして、プレイヤーの優れた戦術(と出目)で、村人はほとんど被害なく、防衛戦勝利!

次のシーンで、戦闘を終えたばかりの賑やかでかつ慌ただしい村にPC達が到着します。
村人たちはPCを大歓迎しつつ、カクカクシカジカと近況報告、今、大変なんです!(知ってますー)
防衛戦のおかげで、NPCとの会話が弾むようになったかな、どうかな?

さらに、敵カルトも真打登場!こちらも強くなって帰ってきた冒険者PCが受けて立ちます。
力で押しつぶそうと前進してくる巨大な怪物を、懐かしい岩場のそばで迎え撃つPC達。
(ミアが飛び降りてしまいそうだったあの崖)

今回、10レベルガンスリンガーのジュードが実績(ロック)解除の、1ターンで100ダメージを達成!
超巨大な怪物もぐったり!シグリッドの神聖なる一撃も連続で突き刺さり(69ダメージ)、ティアのマジック・ミサイルが某サーカスを彷彿とさせる猛砲連打。さあダムレイ、トドメだ!(目がー)

エンディング。
英雄ジュードに嫁入りしたいと宣言する海賊プッシュ。このシナリオはロマンス要素は皆無なのだが、一体どうするジュード!?
というところで以下次号。
もう少し続きます。
いいね! 12
つぎの
つぎの日記
2024/10/20 10:05[web全体で公開]
😆 【GM】布教卓準備すると結果的に…
布教卓準備すると、結果的に
ルールブック見返して読み込むから…

ぶっちゃけ、やる前より
ルール理解深まるくね???

来月に開催する布教卓
「このシステムで遊ぶの初めて!」
というPLさんを相手にするので、

シナリオテキストに加えて、
『解説』や『補足文』を追加中……

全て表示する布教卓準備すると、結果的に
ルールブック見返して読み込むから…

ぶっちゃけ、やる前より
ルール理解深まるくね???

来月に開催する布教卓
「このシステムで遊ぶの初めて!」
というPLさんを相手にするので、

シナリオテキストに加えて、
『解説』や『補足文』を追加中……

ココフォリアのテキセなので
文章を、端的に纏めて
ひたすらマーカーにぶち込んでいる…

普段は、
「だいたいあの辺見ればわかる!」
「だいたいざっとこんなモン!」って
感覚的にルール把握してるんだけど

人に説明するので、
対応ページを確認して読み返したり…
(沼に落としたい時は優しく丁寧に背中押せってばっちゃもいってるから…!)

そうすると、
「これってこういう意味だったの!?」
「こんなルールあったんだ!?」
みたいに、思わぬ発見があったり…()

ともあれ、楽しんで貰えたらいいなっ!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/20 03:10[web全体で公開]
😍 【SW2.5】 巡回闘技場へのご招待!Ver3.0(土曜夜)【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:Yanagi様の卓感想である。
早速頼れる仲間たちを紹介しよう!!

フェイロズ@あめふり様
エルフ男性でキルヒア様の神官にして斥候賢者、そしてあらゆる魔法を使いこなす達人。
冷静沈着でありながら常にジェントルマン、みんなの頼れるスーパー神官様。

ティエル@シャング様
人間女性の野伏にして真語術師。
練技・賦術と高レベルの野伏により、高いタフネスを発揮し、いざという時は回復まで熟す。
息切れの気配すらないスーパー深智魔法使い様。

アルトリウス@きつか様
アビスボーン男性の戦士にして騎手。
レジェンドホースに跨り、魔法のノーマルランスで凄まじい突撃を行う他、《頑強》《タフネス》《超頑強》により圧倒的なHPを誇る。
不撓にして高潔なるスーパー騎士様。

アリッサ@わたし
ダークドワーフ女性の魔動機師。
そこそこの魔物知識と先制が行え、高い命中による安定したダメージが魅力。
どもり癖がある上に泣き虫でへっぽこ。

初戦は☆7つのサンタクロースとの闘いだったが、これを前座としてしまったのが☆6つの筈だったルビ〇ンテ様。
正々堂々真っ向勝負、単体でありながらその凄まじい火力の【ファイアストーム】や物理攻撃、そして行使6ゾロ【ファイアジャベリン】6回転により、実に100点越えのダメージを叩き出し、唯一の前衛であるアルトリウス様を一度は気絶に追い込んだ。
更に八面六臂の活躍をする守りの要であったフェイロズ様を気絶に追い込むが、《不屈》で立っていたティエル様により、アウェイクポーションでのフェイロズ様の戦列復帰となり、最終的にアルトリウス様のクリティカルランスに貫かれ、倒れた。

正直、これほど幾度も、ピンチを掻い潜りながらも劇的な勝利を収めた戦いは、わたしの無印から始まる決して短くないソードワールド歴を置いても恐らく初めてで、今は心地よい疲労感に浸りながらこの感想を書いております。
GMを務められましたYanagi様は勿論、プレイヤーのあめふり様、シャング様、きつか様に多大なる感謝を。
そして、最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 32
きつか
きつか日記
2024/10/20 02:52[web全体で公開]
😶 興奮冷めやらぬうちに感想などを
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あまりセッションの事を日記にしないのですが、今回のセッションは実にドラマチックな戦闘だった故認めたく。

拡大数でPC側全員に敵の放ったファイヤージャベリンが行使判定6ゾロで抵抗突破は必至という状況で、あえなく抵抗に失敗したPC達でしたが威力表40の魔法が6回転をたたき出し、ダメージ総数は106という中々見ない打点となってPCを襲ったわけですが、運悪く(運よく)狙われたのは私のPC、アルトリウス・フォン・レオナールト君。
超頑強まで積んで通常時のHPが98で、尚且つほぼHPMAXだったところから気絶判定にまでもっていかれてしまいました。

しかし、普通のPCであれば3桁のダメージなどほぼほぼお亡くなり確定ダメージでしたが3桁近いHPのあったアルトリウス君に当たってくれたためなんとか死亡は免れまして。

ところが敵の攻撃はその後も苛烈を極め、以降も威力表を振るたびに1~2回転するという格好で1回の戦闘で自分も含めて都合3人がHP0を割る結果に。

しかし、神官の手厚いフォロー、魔法使いの的確な支援、そして魔動機術師の安定したダメージによりなんとか敵を追い詰めて最終的に見事難敵を倒すことに成功しました。

今回連れて行ったアルトリウス君は、乱戦に入れば主動作は殴るだけ!みたいな構成でしたがとても面白い白熱した戦闘となりました。

同卓頂きました皆様、そしてGMをして頂きましたプレイヤー様方誠にありがとうございました。
いいね! 29
Steinfluss
Steinfluss日記
2024/10/19 16:26[web全体で公開]
😶 ツール紹介)アイソメトリック マップエディタ
クオーターヴュー(日本語)も生成可能のマップエディタ
on-lineでブラウザから作成する
https://www.dungeonscrawl.com/
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つぎの
つぎの日記
2024/10/19 04:52[web全体で公開]
😆 【雑記】破られし寝坊の誓いよ…!!!
休日だし寝坊するぞ〜!
そう思って寝たはずなのに…

今日も仕事だと勘違いして
やべぇ遅刻する…!? を
かました52分前…

目が冴えちゃったし仕方ない
平日できなかった、卓準備だ!
だっ!
いいね! 30
COBRA
COBRA日記
2024/10/19 00:52[web全体で公開]
😲 訳して吃驚
TRPGのOSRシナリオとして代表的な作品であるB1モジュールの私家翻訳を始めてみました。

冒頭にCD&DのDMやPLとしてのゲームの遊び方や、
コーラーやマッパーなど、より現場に近い技法について書いてありました。
全て表示するTRPGのOSRシナリオとして代表的な作品であるB1モジュールの私家翻訳を始めてみました。

冒頭にCD&DのDMやPLとしてのゲームの遊び方や、
コーラーやマッパーなど、より現場に近い技法について書いてありました。
https://www.drivethrurpg.com/en/product/17081/b1-in-search-of-the-unknown-basic

モジュール推奨人数の為にNPCを雇うようにというPLへの説明と、
ヘンチマンへのPCの指示内容に対するDMとしての反応基準とかモラルの使用とかも書かれていて、
なんとなしに現場でやっていたことが明文化されているのに驚きました。

日本国内で公式とされていた「よくわかる本」やガイドブックの類には全く書かれていない重要情報だらけです!

それにしても現場では不自由はなかったんですよね。
あの時代に俺達はどうしてこれが手探りでなんとなくそれっぽくできていたんだろう??

子供ながらに「常識」を持っていて、ルールの該当箇所に対する推論が当たってたということなのかな?

ルールパートはともあれ、シナリオ内容自体は私家翻訳が終わったらオンセ卓として披露したいと思っています。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/19 00:18[web全体で公開]
😊 【新天下繚乱】無茶する殿方を止めるには【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、GM:明日平さんによる卓感想である。
今回は情報収集場面から再開した。

有見屋銀兵衛が阿片を市場に流し、それを邪魔しようとした花坂藩の勘定方を浜地誠吾に暗殺させていたことが判明。
浜地誠吾は労咳(結核)の妹、さよりの為、高額な薬代を工面しようと有見屋に頼まれた暗殺家業に手を出していたのだ。
それを諫めるため、浜地誠吾の妹君は自ら命を絶ってしまっていた。
GM:明日平さんにしては珍しい悲劇の深刻さに驚かされつつも、PC2:時峰さんが浜地誠吾の説得にかかったが、浜地は「俺にはもはや剣しかない」と意固地になっていた。
加えて、浜地に腕と片目、そして勘定方である上司を斬られた過去を持つPC1:右近さんは浜地を斬ると云う。
そこでわたしのPC、綾(あや)は

綾「殿方はみなそんなことばかり仰られて・・・椿さん(PC1の想い人)やさよりさんがどうお思いになるかなど考えてくださらない」と云ってぷいと拗ね

時峰「・・・・鬼に堕ちるのはやめておけ、お主には未だおるのだろう、護るべきものが」と右近さんを諫める時峰さんに加勢し

綾「殿方を諫めるのは常に女の役目に御座います」と云ったことで右近さんもとうとう折れてくれた。
(今のご時世ではコンプライアンス違反だろうが、これは時代劇卓である!!)

そうして、有見屋銀兵衛の屋敷に乗り込みクライマックスへ!!
・・・という所で終了した。
みなさまロールがキレッキレで、地の文も台詞も大変格好良かったです!!
GMさまも「浜地さん、エンディングでっどうなるんだろう? おかしい。自分GMのはずなのにw」と仰るほどでした。
次回、クライマックスとエンディングが大変楽しみである。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 23
明日平
明日平日記
2024/10/18 23:58[web全体で公開]
😶 天才的タイムコントロール
どうも、セッションのタイムコントロールに定評のある?明日平です

今日、天下繚乱のテキセ2回目でした
情報収集~ミドルフェイズ終了までの予定で、21時から24時の3時間にするつもりでした

しかし、シナリオ調整ミスで2時間かからず23時前に終わりそうな気配
しかも、途中PLのRPが素晴ら全て表示するどうも、セッションのタイムコントロールに定評のある?明日平です

今日、天下繚乱のテキセ2回目でした
情報収集~ミドルフェイズ終了までの予定で、21時から24時の3時間にするつもりでした

しかし、シナリオ調整ミスで2時間かからず23時前に終わりそうな気配
しかも、途中PLのRPが素晴らしかったので、
クライマックスでのボスの前口上やエンディングに調整が必要になりクライマックスに入るのは無理
明日平大ピンチ。泣きを入れて今日は早めに切り上げるかと考えていたら…
なぜかPLが自分でシーンを作ってくれてRP合戦をした結果、なぜか23時40分くらいに終わるという結果

GMが何にもしなくてもPLが勝手にタイムコントロールをして時間通りに終わらせる
これ以上の天才的タイムコントロールがあるだろうか(白目)
いいね! 13
k
k日記
2024/10/18 18:19[web全体で公開]
🤔 電子書籍のメリットに気付いた
資格を取ろうかと思って本を読んでいたら「テキストは物理を買え!物理書籍の方が電子書籍よりも記憶に残りやすいことが研究の結果分かっている!」という記述が。

世には「読んだ記憶を消して、もう一度読みた~い!」人が多くいる。そこで、電子書籍で読むことによって読んだ記憶を消えやすくする……!どうですか!?!?!?!??!

つまり覚えておいた方が良いルルブはできれば物理の方が良いのではないでしょうか。
いいね! 10
ササミ
ササミ日記
2024/10/18 16:42[web全体で公開]
😶 最近感じたこと
電車で移動する時、定例会に参加する時など電子書籍の方が圧倒的に便利なんですよね~
実際、スカイノーツ、迷宮キングダム、ステラナイツ、ロードス島戦記RPG、トイボックスなど電子書籍を使っています。
本棚が圧迫されないので移行しようと考えているのです。

頭では分かっているし、同人シナリオは自炊でPDF化したのですが…

ルールブックを広げて遊ぶ方が、TRPGを遊んでいる感がするのですよ…。
いいね! 34
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/18 09:29[web全体で公開]
😊 【SW2.5】初めての冒険【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:シマエナガ三銃士さんによる卓感想である。
魔物に襲われる村娘さんの前に颯爽と駆けつけた冒険者たち。(内1人は6ゾロ)
内訳はスライムめいて増殖能力を備えた石ころたち(うろ覚え)と欠片入りのヴァルチャーであった。
初期作成ならではの命中やダメージ不足に加えて出目までも低迷し、そこそこ苦戦したが、被害もまた軽微に済んだ。
次回は引きこもり研究者にお届け物をするために、先ずは鍵を預かるその知人に会いに行くこととなった。

この卓、とあるメジャーなコンピュータ・ゲームタイトルのオマージュなので、それ故の思い出補正等も在るわけだが、駆け出し冒険者たちがここからどんな風に経験を積み、原作を越えて行くのか非常に楽しみです。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 28
COBRA
COBRA日記
2024/10/18 01:38[web全体で公開]
😊 Roll20も始めてみました
ツイートを追わずに済むようになったら時間もできたのと、
D&D Beyondの2024情報入手や、海外の方とのやりとりがしづらくなったので、
Roll20も始めてみましたw

Roll20だとハンドル設定にも苗字とか必須なのでちょっと変えてみました。
全て表示するツイートを追わずに済むようになったら時間もできたのと、
D&D Beyondの2024情報入手や、海外の方とのやりとりがしづらくなったので、
Roll20も始めてみましたw

Roll20だとハンドル設定にも苗字とか必須なのでちょっと変えてみました。
https://app.roll20.net/users/14981256/d-h

元々COBRAってハンドルはTORGオンリーコンで私が着ていた某宇宙海賊のTシャツから勢いで付けた呼称なのですが、
D-HUBはD&DのHUBと、毒蛇のハブを掛けた名称にしました。これもその時の瞬時の勢いでつけましたw

Discordとの連携もスムーズになったようなので、そろそろ使ってみようかなと思ってたのですが、ポジティブに切っ掛けとしました。

まだアカウント作成して、公式のFREEシナリオを読み込んでみたりしただけですが、
新規のD&D5版のキャラメイクとかをする際にはRoll20でやってみようかなと思います。
いいね! 8
クラ
クラ日記
2024/10/17 23:50[web全体で公開]
😆 はじめまして!
クラと申します!
TRPGをやってみたくて…オンセンのアカウントを作成し、100の質問を埋めました!
ルールブック読み込んで覚えたら、初心者募集されている方のところへ応募させていただこうと思います!
いいね! 39
明日平
明日平日記
2024/10/17 22:20[web全体で公開]
😶 【便乗】僕の得意なラーメンってなんだろう?【GM論】
完全に便乗です
GMをラーメン屋に例える話
明日平はどうかと考えたら
【昔ながらのあっさり醤油ストレート細麺のインスタントラーメン】
かな

明日平は割とベテランTRPGプレイヤー
長いブランクがあるとはいえ、GMスタイルは大昔のスタイルを踏襲している
(逆に最新のシステムやナラティ全て表示する完全に便乗です
GMをラーメン屋に例える話
明日平はどうかと考えたら
【昔ながらのあっさり醤油ストレート細麺のインスタントラーメン】
かな

明日平は割とベテランTRPGプレイヤー
長いブランクがあるとはいえ、GMスタイルは大昔のスタイルを踏襲している
(逆に最新のシステムやナラティブなシステムには対応できていない)
そう意味で【昔ながら】

シナリオはオーソドックス
・ヒロインが困っているんで助けるとか
・悪い奴がいるんで懲らしめるとか
・ダンジョンに潜ってお宝回収とか
それほど変わったことはしないし、そこまでひねったこともしない
【あっさり醤油】
オフセではたまにひねったこともやってみるんですが
「明日平はストレートなハッスラやるほうがいい」といわれることがあります

シナリオの構造も割と一本道、あまり分岐とかはなくボリュームもそれほどではない【ストレート細麺】

そして明日平GMの最大の特徴は時間
・テキセを3時間で1シナリオ終わらせますとか
・オフセで2時間で1シナリオ終わらせますとか
短い時間のセッションが得意
なので【インスタントラーメン】


インスタントラーメンなのでラーメン屋ですらないんですが
明日平GMはこんな感じ

流行りのスタイルではないんでしょうが
【早い】【コストが軽い】【(コストの割に)それなりにうまい】を目指すオールドスタイルなラーメンです
いいね! 15
はるるん
はるるん日記
2024/10/17 21:00[web全体で公開]
😍 僕の得意なラーメンってなんだろう?(GM論)
おっはるか~♪
出張先で見つけた居酒屋🍶✨で、ちょっと酔っ払ったマスターに出会ったはるるんだよ~ん♪
あのマスター、絶対サリィちゃんっぽかったよね❓🍜🤭

それはさておき、最近ね〜、GMをラーメンに例えた話を聞いて、え〜じゃあ僕の得意なラーメンって何だろう❓って考えてみたの✨🤔💡 
そした全て表示するおっはるか~♪
出張先で見つけた居酒屋🍶✨で、ちょっと酔っ払ったマスターに出会ったはるるんだよ~ん♪
あのマスター、絶対サリィちゃんっぽかったよね❓🍜🤭

それはさておき、最近ね〜、GMをラーメンに例えた話を聞いて、え〜じゃあ僕の得意なラーメンって何だろう❓って考えてみたの✨🤔💡 
そしたらやっぱり「濃厚味噌バターコーンラーメン」ってピッタリじゃん❗️って思っちゃったんだよね〜💛🍜💛

🌟味噌の「濃さ」=シナリオの深み🌟
濃厚味噌スープみたいに僕のシナリオも濃いんだよね〜✨🥳 
冒険や戦いの裏で、キャラたちの感情や葛藤がグツグツ煮えてる感じ🎭🔥 
表面的には普通に進んでるんだけど、実は裏では色々ドラマチックなことが起こってるんだよね〜🎬💖 
まさに味噌の深いコクみたいな感じで、みんなをぐいぐい引き込む力があるの〜💪💥

🧈バターの「まろやかさ」=プレイヤーへの優しさ🧈
でもでも、濃いだけだと疲れちゃうよね❓😵💦
だからこそ、僕のシナリオにはバターの「まろやかさ」も欠かせないって思ってるよ〜🍀✨ 
プレイヤーにホッとさせる場面や、笑える瞬間も散りばめて、ちゃんとみんながリラックスできるようにしてるの❤️🍥 
楽しみながら遊んでもらうための、ほんのり甘い優しさってやつだね❗️😊💕

🌽コーンの「甘み」=ユーモアと遊び心🌽
んで、何より大事なのがコーンの「甘み」🍯💛 
どんなにシリアスなシーンでも、笑いが必要でしょ❓😆🎉 
だから僕のシナリオにも、適度に笑えるユーモアが入ってるんだよ〜🎭✨ 
軽い冗談やちょっとしたコミカルなシーンを混ぜることで、シリアスさがより引き立つのよね〜🥳🍀

💫結論💫
だからさ〜、「濃厚味噌バターコーンラーメン」って、まさに僕のGMスタイルそのものなわけよ〜🍜💛 
濃いドラマに、優しさや笑いをバランスよく入れて、みんなに「おいし〜い!」って感じてもらえるセッションにしてるんだよっ❗️💖✨

どんなにシリアスな物語でも、最後には「超楽しかった〜!」って笑顔で終わるのが理想なの〜😆❤️ 
だからさ、これからも「また食べたい!」って思ってもらえるセッションを作り続けたいって思ってるんだ💪🔥✨

さ〜って!次のセッションで僕の「濃厚味噌バターコーンラーメン」、楽しみにしててね〜🍜✨
それじゃ、まったね〜💖👋✨
いいね! 16
COBRA
COBRA日記
2024/10/17 17:40[web全体で公開]
😶 「タイッツー」はじめました
イーロンがTwitterを乗っ取って改悪を続けた挙句に遂に実質のブロック廃止。

善意でインプレゾンビを通報してブロックしたアカウント側を凍結して、
スパムアカウントを放置とか、マトモなサービス提供状態でなないです。

ということで、腹にすえかねて「タイッツー」始めました。
https:全て表示するイーロンがTwitterを乗っ取って改悪を続けた挙句に遂に実質のブロック廃止。

善意でインプレゾンビを通報してブロックしたアカウント側を凍結して、
スパムアカウントを放置とか、マトモなサービス提供状態でなないです。

ということで、腹にすえかねて「タイッツー」始めました。
https://taittsuu.com/users/cobra

以前の騒動の際にもアカウント作成済ですが「Misskey卓すき」にもおります。
https://trpger.us/@COBRA

今後ともよろしくお願いいたします。
いいね! 8
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/17 11:41[web全体で公開]
😲 【雑記】甲殻類と🐍ヤマカガシ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼しまして今朝の話である。
自宅の入り口付近に体長30cmは越える、しかし大人しい蛇さんがいた。
わたしは爬虫類も好きなので、噛まれぬようさっと頭をおさまえて捕まえ、近所の河川の藪に逃がしてきた。

この蛇はヤマカガシといってややカラフルなのだが、何と意外にも毒性が強く、それはマムシの3倍程であるそうだ。
昔は無毒だと思われていて、わたしもそうだとばかり思っていた。
無知ほど無謀なものはないのだ。(苦笑)

皆様におかれましては、毒虫や蛇などに迂闊に近付かれませぬよう、お気をつけください。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 28