らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメント page.15
らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2025/11/25 16:45[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2025/11/17 10:07[web全体で公開] |
😶 昨日はTRPG定例会でしたが参加できず… スタッフからの連絡で【クリスタニア】【薩摩バイオレンス】が立卓したみたいです。 !? 薩摩バイオレンス!? パラノイア作った人のバイオレンス(Violence)と違うの? 検索しても出てこない…。 オリジナルなのか? 公開前のテストプレイなのか? 謎は深まるばかりです。
| ミドリガニ | |
| 2025/11/17 23:18[web全体で公開] |
😊 【雑記】卓充音頭【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日から凡そ1週間ほど、隙間なく夜卓が決まっていて幸せです。 日本全国酒呑み音頭という歌が在りますが、替え歌ができそうです。(できた)’‘,、(’∀‘) ’‘,、 火曜日~はアリアンロッドで弓が撃てるぞ~。 罠も解ける解けるぞ~、罠も解けるぞ~。 水曜日~は天下繚乱で素手が唸るぞ~。 だけど知恵は低いぞ~、知恵は低いぞ~。 木曜日~もアリアンロッドで弓が撃てるぞ~。 多分シナも終わるぞ~、シナも終わるぞ~。 金曜日~はソードワールドでエルフフェアテぞ~。 再生怪人出てきたぞ~、ボスが怖いぞ~。 土曜日~もソードワールドでコンジャセージぞ~。 タビットもっふもっふぞ~、もふもふもふぞ~。 日曜日~はクトゥルフーで博士役だぞ~。 KPさまとタイマンだ~、1:1は初だぞ~。 ところで、初心者さん卓でスカウト役さんにコッソリとスカウトツールの存在をアピールするにはどうしたら良いですかね? ……などと供述しており。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| Gilt Lily | |
| 2025/11/16 01:00[web全体で公開] |
😶 時間ができたのでDXクイズ作ってみた 基本1・2、LM、EA、IAがあれば挑戦できます。 みんなはいくつ正解できるかな? 第一問 バックトラックの処理において、以下の5つを正しい順番に並べてください。 1:タイタスになっていないロイス数分のダイスを振る 2:Eロイス数分のダイスを振る 3:所持メモリー数×10の侵蝕を下げ全て表示する基本1・2、LM、EA、IAがあれば挑戦できます。 みんなはいくつ正解できるかな? 第一問 バックトラックの処理において、以下の5つを正しい順番に並べてください。 1:タイタスになっていないロイス数分のダイスを振る 2:Eロイス数分のダイスを振る 3:所持メモリー数×10の侵蝕を下げる 4:バックトラックを追加で振る 5:バックトラックのダイスを増加させる 第二問 次のウロボロスのエフェクトを含むコンボのうち、実現可能な組み合わせはどれ? 1:《原初の赤:アタックプログラム》《パワースイング》《コンセントレイト:キュマイラ》 2:《原初の白:アナトミックラスト》《原初の灰:ハードスパイク》《コンセントレイト:ノイマン》 3:《マイスターハンド》《影の武具:光の銃》《活性の霧》 4:《原初の青:氷炎の剣》《原初の青:地獄の氷炎》(《果て無き円環:原初の青》) 第三問 次の行動のうち、オートアクションでできない行動はどれ? 1:装備品を破棄する 2:ウェポンケースで選択した武器を装備する 3:《イージスの盾》を《デビルストリング》で打ち消された直後に《暗黒螺旋》を使用する 4:素手を装備する
| ミドリガニ | |
| 2025/11/16 08:15[web全体で公開] |
🤔 【雑記】システム雑食性【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはシステム雑食性甲殻類である。 どういう事かというと、様々なシステムを渡り歩くのだ。 日:CoC6 爛 10陣 ※次回11/16 月: 火:ARA2E改訂版 “竜の骸骨亭”の名物料理 ※11/18 水:新天下繚乱『海より来たるキミヘ』 ※次回11/19 木:ARA2E改訂版 “竜の骸骨亭”の名物料理 ※11/20 金:SW2.5CP『ソード・ワールド・オンラインNEXUS!』※次回11/21 今週の卓予定はざっとこんな感じである。 システムはCoC6 、ARA2E改訂版、新天下繚乱にSW2.5。 毎日違うシステムが食べられて幸せいっぱい、選り取り見取りだ。 デメリット? 似ているシステムの場合、希に脳味噌がこんがらがるくらいだろうか。 卓に飢えているという方は是非是非試してみて欲しい。 とはいえ、来年はちょっと狙ってる資格があるので、卓数をかなり絞っていく積もりだ。 取り留めもなく書いたが、特に盛り上がりもなく終わります。 末筆ではありますが、最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/11/12 01:12[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】迷い猫【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:はるるんさんによる卓感想です。 早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります!! ジョン@きういーさん 大回転を夢見るリルドラケン男性のフェンサー/レンジャー。 「俺馬鹿だから・・・」と前置きしつつ、常に推理の先頭を行っていた知的強者。 彼の『ジョン・H・ワットソン』のHは”ハロルド”を継ぐ者ということに成った。 強烈な最後っ屁【ライトニング】を放ってきたレッサーオーガにとどめを刺した。 ネオス@たこさん 人間男性のプリースト/セージ。 イケメンだがモフモフした生き物に目がない。 ソーン@あっしゅさん レプラカーン女性のシューター/スカウト。 ボス相手に体の半分をこそぎ落す大回転を叩き出した。 フローネ@スカイラブさん スノウエルフ女性のウィザード/セージ。 豊満で年上女性の余裕と色香を常に漂わせるパーティの司令塔。 レイナルド@わたし アビスボーン(アビスアイ)男性のファイター/スカウト。 ウォーハンマーをグルグル回してボスを叩き潰した。 <あらすじ> 迷い猫を探して、という依頼を受けた冒険者らは何と殺人事件の被疑者に!? ・・・と云う所から始まる本格ミステリー調シナリオ。 所々しんみり来たり、調査パートも作り込みが凄い。 ものっそい良シナリオで滅茶苦茶楽しかったので、これ以上は是非体験されたし。゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ GMを務められましたはるるんさんは勿論、プレイヤーのきういーさん、たこさん、あっしゅさん、スカイラブさんに多大なる感謝を。 そして、最後までお読み頂いたあなたにもありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2025/11/12 16:12[web全体で公開] |
😶 シナリオ書きました、しかも4本同時に!! 最近クトゥルフの卓募集していませんが、TRPGに飽きた訳ではありません。 他のシステムで遊びたいだけですwww 具体的には 【夜のあしあと】(猫になって夜の町で大冒険するゲーム) 【アジアンパンクRPG サタスペ】(超犯罪都市で大暴れするゲーム) がやりたいのです。 というこ全て表示する最近クトゥルフの卓募集していませんが、TRPGに飽きた訳ではありません。 他のシステムで遊びたいだけですwww 具体的には 【夜のあしあと】(猫になって夜の町で大冒険するゲーム) 【アジアンパンクRPG サタスペ】(超犯罪都市で大暴れするゲーム) がやりたいのです。 ということで、今夜は【夜のあしあと】を楽しんできます。 しかもオリジナルシナリオ4本書いたので、PLの反応が楽しみです。 12月は【サタスペ】やります。シナリオのストックは山程あるのでね~ 初心者でもベテランでも楽しめる卓を用意するので、見かけたら参加申請してね!!
| ササミ | |
| 2025/11/13 09:24[web全体で公開] |
😶 『あったか』『ほのぼの』『ハートフル』なシナリオ書きました 昨日は【夜のあしあと】のGMをしました。 30分で書いたシナリオには思えないぐらい面白かったです。 システムがよく出来ているだけでなく、メンバーに恵まれたのが大きいですね~ このメンバーでしばらく遊びたい!!って思えるぐらい楽しいセッションでした。 前回は時間オーバーしたので、ち全て表示する昨日は【夜のあしあと】のGMをしました。 30分で書いたシナリオには思えないぐらい面白かったです。 システムがよく出来ているだけでなく、メンバーに恵まれたのが大きいですね~ このメンバーでしばらく遊びたい!!って思えるぐらい楽しいセッションでした。 前回は時間オーバーしたので、ちょっと巻いたら、1時間余りました…。 あれ? なんで? って思ったらPLの咄嗟の機転で戦闘を回避したからですね。 まぁロールプレイが面白かったし、判定に成功したら通るよねwww GM想定以上のPL行動に驚きと感動があるのって、TRPGっぽくて大好きです!! たまには『あったか』『ほのぼの』『ハートフル』なシナリオも書きます。 あとで公開する予定なので、お楽しみに~
| サニーミルク | |
| 2025/11/13 22:17[web全体で公開] |
😶 初めてのTRPG(D&D)から2週間経って タイトル通り、初TRPGから二週間ほど経ったのですが、想像以上に面白かった! はい嘘つきました、正確には10年以上前にクトゥルフTRPGを一回だけやったことがあるのですが、その時は全然楽しめなかったんですよね。 ロールプレイって概念が全く理解できていませんでした。 でも、バルダーズゲート3を遊全て表示するタイトル通り、初TRPGから二週間ほど経ったのですが、想像以上に面白かった! はい嘘つきました、正確には10年以上前にクトゥルフTRPGを一回だけやったことがあるのですが、その時は全然楽しめなかったんですよね。 ロールプレイって概念が全く理解できていませんでした。 でも、バルダーズゲート3を遊んで、遊びを受け入れる土台が育った今なら、楽しみ方も分かりました。 ゲーム的に強いビルドを考えるのもいいし、逆張りでやばいビルドでロールプレイする妄想をするのも楽しい。 今はとにかく場数を踏みたいな~とおもう日々。 なんですが…D&Dって、すっごく長くキャンペーンを積み重ねているものが多く、途中から入るのはなかなか抵抗がある。今までのログを全部追うのは無理だし、常連客が集う居酒屋に部外者の自分が入る抵抗感、みたいな? かといって、2日とかで終わる軽めのセッションも、時間をかけて設定を練ったキャラに愛着がわく前に終わってしまう。 なので、中~長期のキャンペーンを最初からやりたいですよね。ないんですけどね!!!! 多分、長期でやってる方々は新たに長期のキャンペーンを始めることは稀で、なかなか見つからないんでしょうね。 じゃあ自分がマスターやればよくね!!???と思う。思うけどプレイヤーの経験がもうちょいたまってからでも遅くはないのかな~と。 小学生の頃は、自由帳で自分が(今でいう)マスターとして友達とごっこ遊びをしたものですが、あれってTRPGみたいなもんだったんだな!?じゃあ大人になった今、マスターもできるんじゃないか? …まずは、ダンジョンマスターズガイドを買うところから。 5000円、地味に高いんですわ(´;ω;‘)
| パスタ | |
| 2025/11/11 11:08[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】152回目のオンセ。そして、初心者歓迎ミニCP 寛容たれ剣世界(仮)その3感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 新入り冒険者とベテラン冒険者が一緒に冒険するショートキャンペーン。前回は町の近くに出没した狼たちを倒した後からのスタートです。 突然森の奥から大きな音が鳴り、その方向から様々な獣が走ってきました。獣たちは町の方へと走っていき、それらを何とか止めないと、とPC達も動こうとしたとき森の奥から何やら危険な気配が近づいてくるのを感じとります。どうやらここで町の方へ向かう獣の方と森の奥からやってくる危険な何かの2手に分かれて対処するシーンのようです。新入り冒険者は町の方へ、ベテラン冒険者は森の奥からやってくる何かを引き受けることにしました。 ベテラン冒険者達の前に現れたそれはギガントボア。ベテラン冒険者よりも3レベル高くかつ魔神化していました。魔物知識判定は知名度までは抜けましたが先制判定では出目が振るわず後攻に回ります。 キバナは、グラスランナーの高敏捷度を活かしたブレードスカート回避型グラップラーでしたが、キバナたちよりも高レベルのギガントボアの高い命中力によって強みを生かせない状況となりました。なんとかアイアンボックスで攻撃をあてていきますが、グラランは筋力が低いため打点が伸びず、ギガントボアとの戦いは4Rまで続きました。 その間も、回避で低い出目を出して攻撃が当たり一気にHPが持っていかれることもありましたが後衛のスミレの神聖魔法に助けられます。もう一人後衛のムイカの妖精魔法とともにギガントボアを削っていきなんとか撃破。新入り組は先に戦闘を終えたようでギガントボアが倒れた時に戻ってきました。 思わぬ事態になりましたが、なんとか被害を抑え冒険者ギルドに戻ります。新入り組が依頼達成の宴を開く間、ベテラン組はギルドマスターと別室で今回の件を話します。魔神化したギガントボア(魔神化についてはPC達はまだ知らない、という段取りになりました)のことを伝えるとギルドマスターはなにやら聞き覚えはあるようでしたが詳しいことは彼も知らずPC達にその調査と新入りの今後の指導を依頼します。ギルドマスターの態度に飽きれつつもベテラン組は依頼を引き受け、新入り組の宴に加わるのでした。 最初は簡単かと思った依頼でしたが、もちろんそのまま終わりはしなかった新入り&ベテラン冒険者ミニCP。次回はどういう展開になるのか楽しみです。 GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| ミドリガニ | |
| 2025/11/11 12:18[web全体で公開] |
😊 【雑記】久々の連休!!【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日、明日とお休みでして、両親を病院へ送った後は、わたし自身も通院してラーヌンやチャーハンを食べて帰ってきました。 満腹満腹、少し昼寝したらいよいよガーデンオーダーRe-Edit のキャラクターを作成するつもりです。 たーのしみ~!!ヽ(*´▽)ノ♪ 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/11/10 08:11[web全体で公開] |
😊 【CoC6】理想の負け方【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のとあるCoC6 シナリオの途中感想です。 先輩の娘さんと、同輩男性との射撃訓練をすることになりまして。 ダイスでランダムチョイスしたところ、何故か同輩男性にターゲットが向かう向かう。 その同輩男性はというと、自身の模擬銃は相次ぐ故障で撃たれまくり3位に。 先輩の娘さんとマイPCの女同士の争いになったのですが、お互いに当たりそうに成っては避けのいい勝負に。 最終的に、比較的エイムの順調だったマイPCが連続で外したところを止めを刺されて2位に。 先輩の娘さんが見事1位という結果に成りました。 情勢的にやや物騒ではありますが、それでも青春の1ページらしくなったので結果オーライでしょうか? みんな笑ってましたし。(笑) 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 水無月彦丸 | |
| 2025/11/09 20:58[web全体で公開] |
😶 NPCの存在感 セッションでNPCをどこまで準備するか毎度迷います。 SRSやFEARだとトレーラーの時点で少なくても3人(ヒロイン=護る相手、ライバル=倒す相手、協力者)がいるのでそれほどむずかしくはないのです。 SW2.5も公式のNPC情報やエネミーデータがあるので用意しやすいです。 だいぶ前にしたベルフ全て表示するセッションでNPCをどこまで準備するか毎度迷います。 SRSやFEARだとトレーラーの時点で少なくても3人(ヒロイン=護る相手、ライバル=倒す相手、協力者)がいるのでそれほどむずかしくはないのです。 SW2.5も公式のNPC情報やエネミーデータがあるので用意しやすいです。 だいぶ前にしたベルファール魔法学園のセッションでNPC3人分がっつり考えたんですが、個性が強すぎてPCさんたちの出番食ってた気がして…と控えめにしようとして、画像も用意しなかったんですが。 やっぱりあったほうがいいんだろうなぁ。 ただ、オンセンルームでセッションするとき、NPC以外の自分のPCデータ分も載ってくるので発言時の誤爆が怖い☆ そのため自分のPCのキャラシートの整理したんですよね。 時間が合わなくてPC参加できないのは仕方がないと割り切ってます。 間違いは少ないほうがいいですが、ゼロにはできない、というのが持論でして。 それなら次からはどうするかを考えるほうがいいんですよね。 なので、文字NPCを用意しようかなと。 その場合でも、登場時にどんな容姿なのか書いたほうがわかりやすいからそこらへん準備しようと思いました。 イラストで探すのは難易度高いから。 かといって自分の描いた絵を生成AIにほうりこんでもいい結果が出ない気がするのです。 オンセンルームってスマホだと立ち絵が出ないのでキャラ画像は必須だなぁと痛感しました。
| ミドリガニ | |
| 2025/11/09 01:11[web全体で公開] |
😊 【神我狩】混沌潮流【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:刺身サメさんによる卓感想です。 アラミタマ『堕落の輪廻』こと”堕輪”を斃し、最終的にトドメは初代時峰(翡翠さん)が持って行くという驚きのクライマックスでした。 しかもその上、マイPCが時峰家に婿入りエンドを果たしました!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ お付き合いエンドやウェディングエンドはしたことがありましたが、婿入りエンドは初めてでとても嬉しかったです。 実は翡翠さんは本来助けられなかったのが、(主にPC4さんの機転)によって助かることに成ったそう。 義体のお陰で性転換してしまったがまぁヨシ!! GMを務められました刺身サメさんは勿論、プレイヤーのHUDさん、柘榴石さん、テトムさん。 そして最後までお読み頂いたあなたにもありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/11/08 08:48[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】アイデア募集中【雑記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、GM:木魚さんの卓に新規作成の壁ライダー/レンジャーのこの子でお邪魔しました。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=c1W7Rp アビスブレイカー掲載のケンタウロスが貫通投擲攻撃をバンバン撃ってきまして、味方後衛が大ピンチに!! それなのに通常余らない主動作が2度ほども余ってしまい、さりとて仲間の回復なども出来ず、反省の多い回でした。 (判断が遅い!👺) 壁の役割はダメージコントロールな訳で、『ダメージを喰らわない』のが目的ではない。 という訳で、改善案をリビルド込みで色々と考えてみました。 ①ファイター案:将来《タフネス》自動取得が見込める案。《頑強》《超頑強》も取れる他、多少成りともダメージ貢献が可能。 ②ライダー案:比較的初期レベルで防具習熟2つに騎獣の献身は過剰なので、【遠隔指示】を取る。こうすれば、騎獣だけを前に行かせて後衛を庇える。更に《ガーディアン》があると良い。 ③プリースト案:《魔法拡大:数》が要るが、【キュア】系回復や【セイクリッド】系支援が見込める。将来は【姿勢堅持】で【バトルソング】も可能に!! ④森羅案:【ウイングフライヤー】や【マルチプルアクター:ジャイアントクラブ】等で補助動作を中心に仲間の支援が可能。 ⑤召異案:《魔法拡大:数》を取り、”ブラブラ”こと【ブラッド・ブランデッド】で回復する。リスクはあるが魔神に攻撃もして貰える。ここまで来ると異貌で鎧の制限を緩和できるナイトメア向けか。 ⑥アルケミスト案:魔法拡大なしで防御力、火力等の複数支援が出来るのが魅力。回復も出来るぞ!!反面金喰い虫に。 ⑦《スローイング》案:ヒーリングポーションを他人に使えるようになる。投擲距離や命中も延びるので、今回の敵ケンタウロスめいてダークハンター技能を取って、敵を殴ると良さそう。ファイター案とも相性ヨシ。( ◜ᴗ◝)🫶 他にもアイデア御座いましたら教えて下さい!! 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2025/11/08 12:21[web全体で公開] |
😶 ササミはレベルが1上がった ちからが1さがった ちえが1さがった うんのよさが1あがった 【夜のあしあと】のGMができるようになった アイコンがうごくようになった
| ミドリガニ | |
| 2025/11/07 00:07[web全体で公開] |
😆 【ARA2E改訂版】ゴブリンまみれ【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:温森おかゆさんの卓感想です。 早速頼れる仲間たちのご紹介から参ります!! シーナ@かみきたさん ヒューリン女性のウォーリア/ウォーリア。 全身を黒と灰色でシックに纏めた美人さん。 《スマッシュ》+《バッシュ》+《スラッシュブロウ》の火力は随一。 エルン@Renさん フェイ(スプライト)女性のメイジ/シーフ。 灰色と白にピンクの花飾りをあしらったドレス姿の可憐な妖精さん。 持ち前の経験で回避盾メイジという稀有なポジションを確立した。 アルマンド@かきかんさん ヒューリン男性のアコライト/モンク。 青い髪を短く切った好青年。 回復と守りの要でありながら、攻撃も出来る万能選手。 セセリア@わたし ヴァーナ(兎族)女性のシーフ/レンジャー。 似非大阪弁で喋る桃色髪に翠眼のウサギっ娘。 罠と弓の扱いに長ける……筈。 <あらすじ> ゴブリンの襲撃で馬車をやられた料理人さんに冒険者の店のマスターさんが救いの手を伸べまして、駆け出し冒険者ギルド『黒いクラッシャー』の面々はゴブリン退治に向かいました。 前衛陣の行動値が遅めだった+わたしのシーフが遠距離職だった都合で、なんとメイジであるエルンさんが回避盾を務めることにはなったものの、積み荷に群がるゴブリンズをさくりと討伐。 足跡を辿り洞窟前に出てきたゴブリンズをこれまた斃しました。 補給(MPポーションなどのドロップ)が多めのシナリオの様なので助かりますね。 日を跨ぐちょっと前に終わって、続きは来週となりました。 それぞれの個性もじわじわっと出てきた感じで、とても楽しみです。 GMを務められました温森おかゆさんは勿論、プレイヤーのかみきたさん、Renさん、かきかんさんに多大なる感謝を。 そして、最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2025/11/06 23:54[web全体で公開] |
😶 【夜のあしあと】の初GM、楽しかったーーー!! やっぱり良いシステムです シナリオも作りやすいし、初心者にもオススメできます 夜は、猫の世界(なわばり) 猫になって不思議な夜回りを楽しもう 定価:1,800円+税 本日はありがとうございました!!
| COBRA | |
| 2025/11/06 01:21[web全体で公開] |
😶 もう9年かあ そういえば、TRPGオンセンに登録させて頂いたのが2016年11月03日からなので9年もお世話になっているんですね! それだけ長期に渡ればその間には、オンセンのドメインスクワットだの色々ありましたが、CD&Dの公式資料に基づいたミスタラキャンペーンをこちらへの登録前に、どどんとふ時代からやっている全て表示するそういえば、TRPGオンセンに登録させて頂いたのが2016年11月03日からなので9年もお世話になっているんですね! それだけ長期に渡ればその間には、オンセンのドメインスクワットだの色々ありましたが、CD&Dの公式資料に基づいたミスタラキャンペーンをこちらへの登録前に、どどんとふ時代からやっているので10年以上もやってるのだなあとも。 並列時系列ですがD&D5thがNextと言われていた時代から2024になった間にも10年は経過してますし、そもそも日本語版が出ない事に対してアキバのアドベンチャーリーグ参加で日本でもD&D遊ばれてる事を数字としてWotC相手に証明するのに協力できた経験とかも良い思い出です。 学生の頃はまだTがついていないRPG時代で赤箱発売当時なのでPLで、文庫版が出た当時にはDM側でという形でモジュールCPを7年ほとやってたので、キャラや時系列は繋がってはいない物の、トータルで数十年年以上もD&Dを研鑽してる形になるのかw その間には他のシステムでのCPも、メガテン、ガープス妖魔、TORG諸々も版が上がったり絶版したりPDFになったりで色々あったわけですが。社会人になった後は学生時代の様に毎日オフセできなくなってオンセへという感じで、20世紀末のチャットやICQ時代からやってますが、コロナ禍でオフセのコンベ参加が遠のいたり、徐々にイベントが復活したりもこうしてみると感慨深いですね。 私が長期にキャンペーンをCD&Dでやっているのはダンジョンアタックしていた冒険者たちが自分の国を持ったり、神になったりまでを通してトータルで描く事を意図して設計されているシステムは他にないからです。 CP参加してくださっている方々には心より感謝しております。
| 水無月彦丸 | |
| 2025/11/05 20:52[web全体で公開] |
😶 AIを使ったことがないので使ってみた ベルファール魔法学園のシナリオをAIに考えてもらったのですが、PC設定まで作ってくれるあたり、小説仕様?ってなりました。 それもそのはずでTRPGが抜けてたせいでした。 シナリオフックとしてはいい感じかなぁとは思います。 全部まるっとは使えない…。 7つのアイテム集めてとか、キャンペーンシナ全て表示するベルファール魔法学園のシナリオをAIに考えてもらったのですが、PC設定まで作ってくれるあたり、小説仕様?ってなりました。 それもそのはずでTRPGが抜けてたせいでした。 シナリオフックとしてはいい感じかなぁとは思います。 全部まるっとは使えない…。 7つのアイテム集めてとか、キャンペーンシナリオじゃないですか。 参考にするのはありかな。 新天下繚乱のシナリオも考えてもらったのですが、なるほどなぁと。 これもシナリオフックに良さそう。 NPCヒロイン枠を考えてもらったら有能なヒロインをお出しされました。 戦わないヒロインでってしたら情報収集得意で人心掌握できるヒロイン。 情報収集シーンの判定のときに全部の情報項目に答えてもらえそうな感じです。 ちがうちがう、そうじゃない、と思いながらここらへんは使えそう、ってところを抜き出しました。 何回してもPCたちの役に立つタイプってキャラ設定になるようです。 時々AIに聞いてみるのも面白いかもです。
