らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメント page.18

らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/08 21:45[web全体で公開]
😢 【雑記/徒然】ありがとう夢の欠片【端末】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、先代携帯端末であるGalaxy Z Fold4とGalaxy Tab S9 Ultra を初期化しました。
使わずにそのまま所持していても却って勿体ないので、売ってしまうつもりです。
特に前者は長く愛用したので思い出も沢山在ります。
今までありがとう、お休みなさい。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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はるるん
はるるん日記
2025/10/09 12:21[web全体で公開]
🤔 【TRPG日記】オープニングシーンは他PCと関係を築く場所
おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今日は、最近参加したセッションで「ちょっと気になったこと」を書いてみるよ。

◆ 危うく冒険者ギルドに置いてかれそうになる事件
僕が遊んでる『ソード・ワールド2.5』は、いわゆる王道ファンタジーTRPG。
冒険者ギルドで依頼を受けて、仲間と冒険に出る──そ全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよん♪
今日は、最近参加したセッションで「ちょっと気になったこと」を書いてみるよ。

◆ 危うく冒険者ギルドに置いてかれそうになる事件
僕が遊んでる『ソード・ワールド2.5』は、いわゆる王道ファンタジーTRPG。
冒険者ギルドで依頼を受けて、仲間と冒険に出る──そんな流れが多いんだ。

今回もいつものようにギルドで依頼を受けるシーンだったんだけど……
危うく依頼を受けずに置いてかれそうになったPCがいたんだよね💦


◆ オープニングは「自己アピール」と「他PCとの関係づくり」の時間
セッションが始まって、まだ冒険も事件も起きてないあの“日常シーン”
実はあれこそ、めちゃくちゃ大事な時間なんだ。

オープニングは、キャラを動かす前に「この子はどんなやつなのか?」って名刺を出すタイミングであり、他のPCと“最初の糸”をつなぐ場所でもある。


🍴 たとえば食堂シーン
僕のPCは無口だけど直感で動く、野良猫みたいなキャラ。
会話で関係を繋ぐタイプじゃないから、挨拶代わりに他人の料理を盗み食いするところから始めてみた。
----
ニナ : ジー…
フィノン : 「フリセッレは堅いから、スープにつけて柔らかくしてっと……」

ニナ : 乾パンをひとつ…パクっと
ニナ : mgmg…「…硬いね」
フィノン : 「焼き上げたあとにさらに焼くので、そのままだと堅いんですよー」

ブラッシュ : (フィノンを見て…)「…あれと同じものでいい」
ニナ : 「…硬いよ?そこのロックくらい」
ブラッシュ : 「石より硬いという事もないだろう」
----

誰かは皿を覗き込み、誰かは真面目に説明し、誰かはそれを茶化して笑う──。
バラバラな行動に見えて、そこにはちゃんと「自分の性格を見せる」と「他人に興味を持つ」という2つの目的があるんだ。
このバランスが取れてる人ほど、オープニングの時点で“ちゃんと舞台に立ってる”感じがする。


🧵 糸を投げるのが関係づくり
RPが上手な人って、必ず最初に“糸”を投げる。
話しかける、視線を送る、反応を返す。
たとえ一言でも、関係を作るためのサインを出してる。

逆に、自分の世界だけで完結してしまうと、どんなにキャラ設定が凝っていても、その場に「いない人」になってしまう。
TRPGって、他人との掛け合いで動く遊びだから、関係を作らないと物語にも参加できないんだよね。


⚡ 依頼が出た瞬間が“スイッチ”
GMが依頼を出した瞬間から、もう物語は“本編”
そのタイミングで「もぐもぐ…」とか「んー?」なんてしてると──ほんとに置いていかれる(笑)
※本当に置いていかれそうになった人がいたのでリアルな話

「なにそれ!」「行こう!」「やる!」
その一言で、“冒険者としての自分”が世界に踏み出すんだ。
RPの上手さよりも、「乗る!」って意志を見せることの方がずっと大事。


🐾 まとめ
オープニングはおまけなんかじゃない。
むしろ、オープニングが成功すればセッションの勝ち筋はもう見えてる。

一人でRPする時間じゃなく、物語に参加するための最初の一歩。
RPが得意とか苦手とか関係なく「お、こいつと冒険したいな」って思わせられたら、それで勝ち。

だからこそ、次にセッションに入るときは、ちょっとだけ勇気を出して“糸を投げる”とこから始めてみよう。
──そこから、きっと冒険が始まる。




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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/09 12:44[web全体で公開]
😊 【雑記】ぬわーっ!?【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は久し振りになかやまきんに君の筋肉TVを見ながら筋トレしました。
案の定今日は筋肉痛です。
太股とか尻が痛いぜ。’‘,、(’∀‘) ’‘,、

HD-2D版ドラクエ3はカンダタ親分をシバいてイシスに辿り着きました。
現在はピラミッド攻略中でして、少しレベリングが必要かも?
ノアニールの件はエルフの隠れ里をすっ飛ばして先に洞窟を探検していたので、突然出てきた心中の手紙に慄きました。
CoCかな?
事情を知らない人がぶらっと訪れることもあるんですよッ!!!

そして今夜は新・天下繚乱の卓日!!
情報収集が済んだので、ミドル終盤~クライマックスへ。
とても楽しみです。ヽ(*´▽)ノ
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/07 09:15[web全体で公開]
😊 【雑記】金ピカ王の回し者【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)効いたよね!早めのバ○ロン!!
昨晩から今朝に掛けて例の霊薬を呑んだら一気に快方に向かいまして、今朝は久しぶりに愛犬の顔を拝めました。ヽ(*´▽)ノ
勿論、油断はせずぶり返しには気を付けます。
みなさまに置かれましてはご心配や励ましの言葉を頂き感謝です。
わたしが云う台詞ではないですが、季節の変わり目。
みなさまも風邪の類いにはお気をつけくださいませ。
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ササミ
ササミ日記
2025/10/07 10:43[web全体で公開]
😶 まだ僕には帰れる所があるんだ。こんな嬉しいことはない
猫になって夜を駆けるシステム【夜のあしあと】
日記やDiscordの雑談で「PL楽しかったー、今度はGMします!」って何度も言っていたら…

「夜のあしあとのルールブック買いました」
って雑談で言ってもらえた&Discordに書いてもらえましたーー!!
しかも複数人から!

コレほど嬉全て表示する猫になって夜を駆けるシステム【夜のあしあと】
日記やDiscordの雑談で「PL楽しかったー、今度はGMします!」って何度も言っていたら…

「夜のあしあとのルールブック買いました」
って雑談で言ってもらえた&Discordに書いてもらえましたーー!!
しかも複数人から!

コレほど嬉しくなる言葉はないですね。
今、GMの準備していますので、お楽しみに~

みなさん、来月は猫になりましょう!!


あと、今週のサタスペは無事に参加者が揃いましたが、来週は0名です。
サタスペも楽しいぞ~(遊んでみたい人、ぜひ参加してね)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/06 16:49[web全体で公開]
😷 【雑記/徒然】拗らせました【風邪】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ひたすら大人しく寝ているのに、熱は乱高下するし体はだるい。
このまま葛根湯飲んでても治らないと思い、再びChatGPTさんに尋ねてみましたところ、比較的体力のないわたしでもお勧めの市販薬を提示して貰えたので、そっちで治そうと思います。 (›´ω‘‹ ) 
ゲート・オブ・○ブロン!!( ✧Д✧) カッ
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ササミ
ササミ日記
2025/10/05 02:00[web全体で公開]
😶 ココフォリアを極める!!【ルーム変数】を使ってみる
昨日の【サタスペ】キャラクター作成会で情報収集や戦闘のチュートリアルをやりましたが、コマンド打ちはクトゥルフのチャットパレットに慣れている初心者には難しい気がしました。
なので、ちょっとココフォリアに手を加えることにしました。

『難易度』を簡単に設定できるように【ルーム変数】を使ってみました全て表示する昨日の【サタスペ】キャラクター作成会で情報収集や戦闘のチュートリアルをやりましたが、コマンド打ちはクトゥルフのチャットパレットに慣れている初心者には難しい気がしました。
なので、ちょっとココフォリアに手を加えることにしました。

『難易度』を簡単に設定できるように【ルーム変数】を使ってみました。
コミュのDiscordで配信しながら【ルーム変数】を理解するために触っていきます。
 ・
 ・
 ・
なるほど、これは便利です。
では、使い方を残しておきます。

サタスペの判定コマンドです。
nR>=x[y,z,cS]  nが最大ロール回数、xが難易度、yが目標成功度、zがファンブル値、cが必殺値。[yとzとc]は省略可能(省略時、y=無制限、z=1、c=13(なし))cの後ろにSを記述すると必殺が出た時点で判定を終了。
↑この判定コマンドに変数を加えていきます。

① ココフォリアの【ルーム変数】を開いて、タグ『 難易度 』を追加、値を0にします
② スクリーンパネルに『 5 』というボタンを設置します
③ スクリーンパネルの設定 → チャットリアクション →【チャットに送信】を選択
④ 送信するテキストに『 /var 難易度 5 』と記入します
⑤ 設置した『 5 』というボタンを押すと、ルーム変数の難易度が5になります。同様に6、7、8というボタンを作っていきます
⑥ 変数を設定した判定コマンドのチャットパレットを用意します
  ({生活})R>={難易度}[1]  生活判定
 これで、キャラクターのパラメータから{生活}を参照、ルーム変数から{難易度}を参照てきます

⑦ サタスペでは、精神点を消費してダイス判定回数を増やす【気合ブースト】というものがあります
 ルーム変数に『判定補正』を追加して、ボタンを設置すれば、
  ({生活}+{判定補正})R>={難易度}[1] 生活判定 になります

⑧『停止数』『ファンブル値』を追加して、ボタンを設置します
  ({生活}+{判定補正})R>={難易度}[{停止数},{ファンブル値}] 生活判定


これで、ボタンを押すだけで変数が入力されて、気軽に遊べるようになりました。
まぁ、クトゥルフでは使わないテクニックだと思いますが、これは便利ですね!!

ちなみに【ルーム変数】は、無料アカウントでも使えます。


今日の日記、わけがわからない人が多いと思いますが、簡単に言えば『ココフォリア最高!!』って話ですwww
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/05 10:13[web全体で公開]
😲 【雑記】DIO様交通【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます。
出社したらイマジナリー社員に

「モルダーあなた疲れてるのよ」
「今日は休め」
「大人しくネテロ」

と口々にいわれて寝ている風邪引き甲殻類です。
そんな今朝のこと、生ゴミを出すためにグリーンボックスの脇に停車していたら、ご近所の車がバックしてきまして。
ぶつからずにちゃんと止まったのでほっとしたら、何とDIO様ばりに無人の歩道へと突っ走り、途中から車道に戻っていきました。( ゚д゚)ポカーン
幾らなんでも無法が過ぎると思った今朝の出来事でした。

さてと、折角なので寝ます。
お休みなさいませ( ˘ω˘ ) スヤァ…
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/04 16:51[web全体で公開]
😷 【雑記】AI先生に聞いてみた【風邪】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、頭痛と発熱に悩まされている甲殻類です。
加えて咳まで出始めたので、AI先生(ChatGPTさん)に聞いてみました。

わたし「風邪の引き始めで葛根湯を飲んだのに、風邪の症状が進行してるのはナンデ?」

AI先生「とても良い質問です。「葛根湯を飲んだのに風邪が進行してしまう」には、いくつかよくある理由があります。順に説明しますね。


---

🔹1. 葛根湯の服用タイミングが遅かった

葛根湯は、
👉「寒気がして体がゾクゾクする」「首や肩がこる」「汗がまだ出ていない」
といった**風邪のごく初期(発熱前〜微熱・悪寒の段階)**に最も効果を発揮します。

一方で、

喉の痛みや鼻水、咳が出始めた

明確に発熱している

汗をかいている
などの状態では、すでに「風邪の中期」に入っており、葛根湯の適応から外れてしまいます。
この段階で飲んでも、風邪を進行を止める力は弱くなります。



---

🔹2. 体質や体力との相性

葛根湯は「比較的体力がある人向け」の漢方です。
もし体が疲れていたり、食欲がなかったり、虚弱気味だと、葛根湯の刺激が強すぎてうまく働かないこともあります。
(その場合は「桂枝湯」「小青竜湯」「麦門冬湯」などが合うことも。)


---

🔹3. 十分な休養・水分が取れていない

葛根湯は「発汗を促してウイルスを追い出す」作用が中心なので、

服用後に温かくして休む

水分をしっかり取る
ことがとても大切です。
動き回ったり、体を冷やしたりすると効果が出にくいです。



---

🔹4. ウイルスの種類が違う

風邪にもいくつか種類があります。
例えば、鼻かぜ(ライノウイルス)・喉かぜ(アデノウイルス)・インフルエンザなど。
葛根湯が合うのは**「寒気タイプの風邪(寒邪)」**ですが、
のどや鼻の炎症主体の風邪だと、**他の漢方(銀翹散など)**の方が合うこともあります。


---

🔹5. 単純に「体の防御反応」だった可能性

初期に葛根湯を飲んでも、体がウイルスと戦う過程で一時的に症状が進む(熱が上がるなど)ことがあります。
その場合、体が反応している証拠で、1〜2日で落ち着くこともあります。


---

結論:

>体力がない<

( ノД‘)…

お後がよろしいようで。(全然良くない)
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COBRA
COBRA日記
2025/10/03 00:33[web全体で公開]
😶 資料とシナリオ
週末CD&D卓に備えて、付属小冊子の資料を26ページほど私家翻訳しました。

OSRだなあと読みながら思うのは、シナリオ側に資料の参照箇所を明記してまであるものの、ぶっちゃけそのままではシナリオに使用できないので結局はDMが何とかするフレーバーに留まる上に、曲も無いのに軍歌の歌詞だけ書いてあった全て表示する週末CD&D卓に備えて、付属小冊子の資料を26ページほど私家翻訳しました。

OSRだなあと読みながら思うのは、シナリオ側に資料の参照箇所を明記してまであるものの、ぶっちゃけそのままではシナリオに使用できないので結局はDMが何とかするフレーバーに留まる上に、曲も無いのに軍歌の歌詞だけ書いてあったりという形で、用途不明なデータを妙な箇所だけ異様な懲り方をしてあるバランスの悪さをしみじみと感じましたw

Tが着く前のRPG元祖D&Dの黎明期での試行錯誤にせよ、物書きとして作家性をアピりたいライターと、小遣いをはたいて購入したものの、よくわからない玩具を掴まされた子供達の関係は、ファミコン時代のクソゲーに通じる険悪さもありありだなあと。

とはいえ、そんな素材を調理することにも数十年もやってれば慣れはするので、DMの腕の見せどころかとも思います。
本国アメリカの様々なWeb資料とかでも結局「無い箇所は自分で作って埋める」で対応されているようすで、
まあ公式がちゃんとしてくれてないので、ユーザがそうするしかないにせよ、OSRってのはDMも色々と技量を試されてた遊びなんだよなあと再確認しました。
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ササミ
ササミ日記
2025/10/03 14:58[web全体で公開]
😶 『サタスペが大好きだ!!』と紹介して仲間を増やしたいッッ!!
今夜は【アジアンパンクTRPG サタスペ】のキャラ作成会をします。
まだ募集枠に余裕があるので、興味があったら来てね!!
https://trpgsession.com/session/175783039103rentuo01


このサタスペ、どんなゲームか簡単に説明すると
 1.現代全て表示する今夜は【アジアンパンクTRPG サタスペ】のキャラ作成会をします。
まだ募集枠に余裕があるので、興味があったら来てね!!
https://trpgsession.com/session/175783039103rentuo01


このサタスペ、どんなゲームか簡単に説明すると
 1.現代とちょっと違う世界線の『犯罪都市オオサカ』にて
 2.『亜侠』と呼ばれる現代の冒険者になった皆さんが
 3.コロしたりコロされたりしながら、依頼を達成するために頑張ります
こんな愉快なゲームです。


戦闘もMAP戦なので戦略を練りながら銃撃戦や肉弾戦が楽しめます。また、車でのカーチェイスや全力疾走での追いかけっこ、趣味を活かして情報収集したりと色々な場面があります。
いつの間にか世界を救う展開もあって、おもちゃ箱のようなトンデモ世界を胸焼けするほど楽しめます。

今回は、ルールブックを持っていない人にも分かりやすく世界観の紹介、判定方法と精神点の使い方、一緒にキャラクター作成して、翌週からセッションを楽しもう!!という会です。


オンセでは猫を被って落ち着いた【クトゥルフ6版・7版】とか【インセイン】【SW2.5】をしていますが、オフセではこの【サタスペ】や【迷宮キングダム】などの冒企ゲーがメインです。
回せるシナリオ数もサタスペの方がクトゥルフの数倍あります。

つまり、最高のシステムってことですwww

ルールブックがAmazonやイエローサブマリンで買えるので、始めるなら今ですよ!!
(今月はTRPG会のスタッフで、ササミよりベテランDDさんが遊びに来てくれます。授業参観かな?)
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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2025/10/03 19:24[web全体で公開]
😟 最近はとんと…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは
最近はとんと立てれなくなってしまってます。

外部コミュニティ鯖(コミュニティ自体はオンセン由来)で単発たてたり、ショートCP立てたりはしています。
なのですが、完全野良で経てることが怖くなってしまっている自分が居て、どうしても雑談等で「ひととなり」を見てから遊ぶほうに舵取りしてしまっています。

というのも、やっぱりねー。
なんどかブッチされることとか、セッションの形式上スマホでの参加をお断りしていても、それを伏せて参加される方とか。連絡がつかなかったりとか…。そういうのがちらほらあると、億劫になってしまうんですよね。億劫程度ですめばいいのですが、精神的にダメージ受けると、それがお腹ピッピに直結する体質なので、どうしてももう怖くなってしまっていて。体調加減もあるけれど。

なので、エナガ卓が立つのを楽しみにしてくださっているかもな、PLさん方には申し訳ないのですが。まだしばらく気持ちが落ち着くまでというか、精神的に回復するまでは、オンセン上での募集や参加は差し控えるかもしれません。

駄文失礼いたしました。
いいね! 14
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/03 19:31[web全体で公開]
😷 【雑記】へっぷし【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓中から、妙な頭痛と発熱がありまして、今朝内科を受診したところ普通の風邪の罹り始めとのことで、葛根湯を処方頂きました。
直近の卓のみなさま方にはご不便とご迷惑をお掛け致しますが、どうぞよろしくお願い致します。💦

それでは早めに就寝させて頂きます。
お休みなさいませ。( ˘ω˘ ) スヤァ…
いいね! 21
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/02 17:26[web全体で公開]
😊 【新天下繚乱】とーどーいーた!!(ポルナレフ風に)【新刊】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)発売日から遅れること3日。
新天下繚乱の最新サプリメント『諸国漫遊』が、やっと自宅に届いたとの一報が入りました!!
しかも今夜は天下繚乱の卓日!!
データを観られるのは多分、明日になりますが、とても楽しみです。ヽ(*´▽)ノ♪
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 28
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/01 18:38[web全体で公開]
😊 【雑記】お靴を買いに【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は休日出勤だったんですが、そのついでにお袋の靴を買いました。
中々一緒に買いに出られなかったので嬉しさもひとしおてす。
店員さんもサポートは厚く、さりとて無理強いしない素敵な方で、来店して試着含め10分~20分程ですんなり決まりました。
本日は大安ですから早速履いて貰って、履き心地も良いとのこと。
贈った甲斐がありました。( ◜ᴗ◝)🫶
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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つぎの
つぎの日記
2025/10/01 22:45[web全体で公開]
😆 9月の振り返りッッ!2025【TRPG】
もう秋かあ〜…!🍂

  2024年   →   2025年
◆PL 1卓  →2卓
◆GM 3卓  →10卓


【全体の所感】
◆新たな人たちと遊べた!
1月から引き続きっ🙌

◆初プレイシステム!
『カムズ 秋のたそがれの国』
『バディサスペンスTRPG フタリソウサ全て表示するもう秋かあ〜…!🍂

  2024年   →   2025年
◆PL 1卓  →2卓
◆GM 3卓  →10卓


【全体の所感】
◆新たな人たちと遊べた!
1月から引き続きっ🙌

◆初プレイシステム!
『カムズ 秋のたそがれの国』
『バディサスペンスTRPG フタリソウサ』

フタリソウサは現在通過中ですが…
両システムとても楽しかったです…!!また遊びた〜い!!!


【プレイ記録】
◆ケダモノオペラ
『英雄は負け知らず(6陣目)』GM
『ゼンマイ仕掛けの蒸気鯨』GM/置き卓
『にせものおぺら』GM

◆銀剣のステラナイツ
『海洋保護区視察』GM

◆アンサング・デュエット
『異世界エレベーター異聞(改変bar)』GM
『星と犬のバラード(2陣目)』GM/置き卓
『空はきっとふたりだけの』GM/置き卓

◆眠れないふたりで夜を越えるTRPG おやすみ、また明日。
・コンバートペア GM
・(置き卓:H陣)GM/置き卓
・(置き卓:N陣)GM/置き卓

◆カムズ 秋のたそがれの国
『パンのいざない』初プレイ!&PL

◆ バディサスペンスTRPG フタリソウサ
『人間ルイベ』初プレイ!&PL
いいね! 19
夏風
夏風日記
2025/10/01 23:15[web全体で公開]
😶 25年9月のPL参加セッション
CoC『深淵の星』
KP:柿紋さん
ラヴクラフト原作らしい雰囲気のシナリオ!
こちらも原作に出てきそうな記者で挑みました。
とっても楽しかったです。

残響の封魂器
作/GM:SEONさん
SEONさんの作ったナラティブ系システム。
力ある存在が封印された武器と
その力を解放せん全て表示するCoC『深淵の星』
KP:柿紋さん
ラヴクラフト原作らしい雰囲気のシナリオ!
こちらも原作に出てきそうな記者で挑みました。
とっても楽しかったです。

残響の封魂器
作/GM:SEONさん
SEONさんの作ったナラティブ系システム。
力ある存在が封印された武器と
その力を解放せんとする人のペアで遊びます。
今回は武器2人バージョンのテストでした。

SW2.5『人と竜と剣』
GM:ジーク・ウルフェンさん
キャンペーンで1人欠員が出てしまったので途中参加。
ミルタバルの神官のエルフでスカウトしました。
道中の罠や仕掛けはお任せを。

黒絢『テセウスの悪意』
作/GM:るるぶさん
黒絢のアヴァンドナーはいいぞ。
初期作成+6000ルアドという高レベルシナリオ。
フリューゲルが火を吹きました。


9月は『きおくやさん』のテストも終えたし
BBTのボイセGMデビューもしたし
東京ダンジョンも遊べたし精力的でした。

10月はまだスケジュール詰めてないので
何をやろうかな。
いいね! 9
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/30 17:59[web全体で公開]
😆 【雑記/徒然】新しい空気【DQ3】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、たまには電源系ゲームの話も。
先日まで真女神転生VV(万古の神殿)に夢中に成っていたのに、突然HD-2D版DQ3を、しかも最初から遊び始めた甲殻類です。
何かこう、急に未知の空気が吸いたくなったといいますか。
その癖、攻略情報は今回は遠慮無く調べて、つよつよステータスかつ難易度イージーでさくさく進めてます。
えっ、それでもナジミの塔で詰まった?
甲殻類だからね、仕方ないね。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
お後がよろしいようで。
いいね! 22
パスタ
パスタ日記
2025/09/29 23:52[web全体で公開]
😶 【sw2.5】レオンダールの鍵、読み終わったー!【ネタばれあり感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レオンダールの鍵本編読了!毎日少しずつ読んでましたがようやっと終わりました~。
何か月読んでたかは覚えてませんが、まず第一の感想としてはソドワの世界観を守りつつ手堅く冒険活劇としてまとめた内容だった、という感じです。
話は分かりやすい勧善懲悪的な流れで、起承転結もしっかりしており、幅広い層に向けている感じはしました。ただアンデッドの描写とかはちょっと人を選ぶかもですが(直接的なグロはないですが、詳細な描写があるので人によっては生理的にちょっと来るかもしれません)。
個人的に悪役咬ませ犬ポジのシリルさんが有能描写(アンデッド兵を誘導し本陣に切り込む)されるシーンがあったのがよかったです。咬ませ犬が有能な作品はきっといい作品。後、エリスティアさんは絶対GMPC。
ただ読み物として洗練させたのでリプレイとはやはり別物だな、と。巻末のキャラシを見ても技能のつまみ食いやPC間の落差があったので、似たようなことをセッションでするならセッションやキャンペーンに慣れたPLとGMとで、密な相談の上でやったほうがいいでしょう。

ソラーグサプリは今後読むつもりです。話の補完とかあるかしら?
何はともあれ、読んでて楽しかったです。著者と関係者様、そしてSNEの皆様、ありがとうございました!
いいね! 13
はるるん
はるるん日記
2025/09/29 09:10[web全体で公開]
😆 週間日記(雑記)
おっはるか~♪
出張のついでに天橋立まで足を伸ばして、日本三景を制覇したはるるんだよん♪
今回の日記も、9/24~28までの出来事をまるっとお届け!

◆9/24(水):蛮族退治(GM:トロさん)
初期作成~成長1回卓に、新規作成したデーモンルーラーで参戦!
シナリオは村を襲う蛮族を退治全て表示するおっはるか~♪
出張のついでに天橋立まで足を伸ばして、日本三景を制覇したはるるんだよん♪
今回の日記も、9/24~28までの出来事をまるっとお届け!

◆9/24(水):蛮族退治(GM:トロさん)
初期作成~成長1回卓に、新規作成したデーモンルーラーで参戦!
シナリオは村を襲う蛮族を退治しにいくお話。

GMの出目がよかったこともあり、初期作成でLv4の敵はなかなかの強敵でした💦
自分の思い違いもあり「持ち込むPC間違えたかな…?」と反省も。
でも、自傷しながらダメージを叩き込む快感はしっかり味わえました♪

◆9/25(木)~27(土):京都出張
仕事の合間に(ケーブルカーとロープウェイで)比叡山に登って、初めて琵琶湖を眺めたり、天橋立を観光したり。

最近は「物欲」より「体験欲」が強く、いろいろな景色を見に行くのが楽しい!
こうやって各地を歩くたびに、次なるシナリオのネタがふっと降りてくるのも醍醐味ですw

◆9/28(日):わたしメリーさん。今あなたの後ろにいるの(GM:imoさん)
久しぶりの芋煮会!
前日の疲れで眠気はあったけど、がっつり楽しませてもらいました!

キャラは1ゾロ&妖怪イチタリナイに愛されし美少女(男の娘)レプラカーンのリチェ。
開幕ラスボス戦&メリーさんに追いかけ回され…ないという斬新展開!

マギシュー最大の見せ場、ショットガン・バレットで「ヒフミ」出目→全回避というリチェらしさを爆発させてヨキ!
※なお、その後は普通に安定してダメージを出してました(ナイショ)


★気になったこと
イツメンじゃないメンバーと卓を囲んだこともあり、ちょっと「ん?」と思う場面も。

とりあえず…ダイスはGMの許可がおりてから振ろう!
「◯◯していいですか?」→「じゃあ◯◯判定で」→ダイスを振る、が基本(ガンガン振ってね派のGMもいるけどね)

似たようなことで今回あったのは――
・GMの描写を待たずに「門番がいるのであれば門番に◯◯と話しかけます」と行動宣言
・敵の攻撃対象になったときに「知能=低いだから、ダイスで対象決めてください」とPLから指示

自分もせっかちだから気をつけよっと💦

とりま今週もよろしく~!
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