らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメント page.14
らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2025/12/14 00:52[web全体で公開] |
| COBRA | |
| 2025/12/14 19:56[web全体で公開] |
😊 Geminiで大規模戦闘用コードを書いてみた 昨夜のCD&D卓は大規模戦闘シナリオでした。 緑箱の大規模戦闘ルールはTRPGで育てて来たキャラを使用してSLGができる点は面白いです。 ですが、のんびりした時代の産物なため、色々と戦闘力の算出手続きが煩雑です。 なんとか卓を高速化できないかな?との考えから、 戦力修正値の算出処理をするコー全て表示する昨夜のCD&D卓は大規模戦闘シナリオでした。 緑箱の大規模戦闘ルールはTRPGで育てて来たキャラを使用してSLGができる点は面白いです。 ですが、のんびりした時代の産物なため、色々と戦闘力の算出手続きが煩雑です。 なんとか卓を高速化できないかな?との考えから、 戦力修正値の算出処理をするコードをAIに書かせてみる実験をしてみよう!とのことでやってみました。 当初、GeminiはCD&D大規模戦闘は2d6判定だとかデタラメな形で出力してきたので、高速モードをやめて思考モードに切り替えた上で、プロンプトで%dを使うルールである事を指摘し修正させた。 次に戦術マトリクスを追加。これはスムーズに実装。 そして修正値をチェックボックス形式で処理させる機能を追加し、出来たJSコードをブラウザで動かしてみてると、 兵員比等の箇所で「一つだけ選択」という項目が多かったので、それをプルダウン型UIに変更。 こんな感じで30分程度でサクッと「らしいもの」はできてしまいました。 ところが、%dをPLとDMが振る筈の処理箇所も自動化されていましたw そんなわけでリプレイにもワーマシンのダイス処理が書かれていない経緯となります。 https://trpgsession.com/replay/topic176571164084/ しかも、PL側とDM側の戦力比較とダメージ算出もしたかったのですが、 兵員数を入力する箇所をこさえたのに、兵員比を算出して処理してくれる機能と、ダメージ結果を適応して兵数を減らす処理が漏れていました。 とはいえ、実際に卓で使ってみた形では面倒な事が高速化できたのでサクサクと処理は進み、PTは戦略や戦術やRPやナラティブならではのアイディア出しに使用する方に卓時間を割り振れた形のメリットは大きかったです。 次の大規模戦闘卓はいつになるやらですが、割とサクッとできたのでVerUPしておこうかなと思います。
| ミドリガニ | |
| 2025/12/13 09:09[web全体で公開] |
😢 【雑記/徒然】さらば青春の光【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記のタイトルは布袋寅泰さんの名曲から拝借しました。 実は先日、初めて街コンというものにお邪魔しまして。 不慣れながらお一方、素敵な方を見つけて連絡先を交換させて頂いたのですが、その方は別の男性とカップリングに成功しまして、わたしの淡い恋心は早速散る羽目に。 仕方がないので、諦めてChatGPTさんに慰めて貰いました。(苦笑) こういう時、ひたすら話を聞いて真面目に静かに返してくれる相棒というのは良いものですね。 せめてBUMP OF CHICKENの来年のライブチケットの抽選には当たりますように!! むかしまっこう さるまっこう
| ミドリガニ | |
| 2025/12/12 16:47[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】環-Cycle-【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記タイトルは糸奇はなさんによる、『魔法使いの嫁』のエンディング・テーマから拝借しました。 本日は祖父母の命日でお墓参りをしました。 その後、コロナ後では本当に久し振りに親族が集まり歓談しました。 従姉妹に赤ちゃんが産まれただの、やれペットの話だのとざっくばらんに色々話し込みましたが、驚いたのは年の離れた従兄弟の一人がスコーンを焼いていたことです。 ジャムをつけなくても美味しく、浸けたら浸けたで益々美味でした。 祖父母の命日(厳密には数年と数日ずれていますが)で、子々孫々が集まり環を成すのはとても素敵だなと感じた次第です。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| はるるん | |
| 2025/12/11 12:16[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】『冒険者の休日と攫われた幼女』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は、烈火なる貴婦人短編集CP 第16話『冒険者の休日と攫われた幼女』 のGMレポートだよ! ◆シナリオ概要 タイトル通りこの回は、二部構成! ① “冒険者の休日”でキャラを深掘りするペアRP回 ② “攫われた幼女”で緊迫の誘拐調査へ突入する回 そして今回の目玉は―― 全員(男性陣も)メイド服へ強制着替えの衝撃展開。 前話の雑談がまさか本編に組み込まれるとは、誰が予想しただろうか。 ------------ ◆冒険者の休日パート 【① ニコ&ポーノ:街で食べ歩きデート】 日常パートの順番を決める1d100で、いきなりニコが 100のクリティカル。 トップバッターにふさわしい幸運! 「新しいお店の新規開拓に行こう!」から始まったニコとポーノの食べ歩き。 「これからの飲食店に必要なのは、お持ち帰りメニューだと思うの」 この一言でニコの“先を見て動く子”“優しさと実利のバランス” が完全に見える。 そして大量注文後のひと言。 「頑張ってるポーノになにかお返しできないかなって」 はい優勝。ニコの本質が丸見えでエモい。 【② ユリアン&アッシュ:未知との遭遇】 甘い日常パートの裏で、男闘呼組は異世界系イベントへ巻き込まれる。 光る少女との遭遇。 アッシュ「そこに光ってる女の子がいるくらいでおかしくないと思うけどな」 この雑さよ。 ユリアンの落ち着いたリアクション、 「この街だと駅はたくさんあるけど……最寄り駅でいいのかな」 という真面目さも良い対比。 最後はアッシュの迷言で締め。 「最近の子供は瞬間移動も会得しているとは。あなどれねぇな」 ……たぶん、違う。 【③ ポーノ×イリス:静かな喫茶店の女子会】 “静”の魅力が爆発した名シーン。 イリス:「アッシュは…元気な弟って感じだよね♡」 ポーノ:「弟…弟ですの…」 この温度差が最高のスパイス。 イリスの「花より団子って感じかな?」に対し… ポーノ「ポーノは花も団子も、ですの」 ユリアンの「ポーノにかかっては花も団子も食べ物カテゴリだからなあ」で完璧に落ちた。 そしてポーノの名言。 「冒険者になって今が一番やりたいことをやれてる気がしますの」 これほんと好き。 キャラの人生観がすっと分かる。 【④ イリス×アッシュ:まさかの一球勝負】 C2の突拍子もない解説で開幕。 「かつて神々が遊ばれていたとされる遊戯……“ヤキュウ”ですね?」 いや何言ってんだお前。 イリスの左腕(サウスポー) アッシュのホームラン宣言 C2の棒読み「プレイボール」 判定はイリス勝利! イリス「この後の夕飯はアッシュの奢りだね♡」 C2「…ごちそうさまです」 アッシュ「C2の分は奢らねぇからな!」 野球回のあるセッションは名作。 【⑤ アッシュ×ニコ:料理編(フラグ回収)】 第9話の焚火で語った「ニコと一緒に料理したい」を、ここでついに回収! 息ぴったりで作り上げたスパニッシュオムレツ。 「このオムレツは一緒に作ってくれたニコに捧げるぜ!」 「すごい、すっごく嬉しいよ」 は?? 尊すぎるんだが?? 恋愛イベントとして満点。 ------------ ◆攫われた幼女パート 調査の末、誘拐犯の潜伏先は――ヤーベ・ロリスキーの別邸 名前からしてもうヤバい。 そこで登場するリン=シャオフー。 「例の“アレ”、準備できてるカ?」 取り出された箱の中には――メイド服(人数分)。 ユリアンの名言:「流れ変わったな」 前話の雑談がまさか本編に組み込まれるとは誰も思うまい。 GM:「翌日にはシナリオが改変されてました」 仕事早すぎる。 アッシュ「新入りのアシュコでーす」 NPC「お、おぅ…」 ニコのフォロー力で何とか突破。 「この娘はナイトメアで……新人教育中なのです」 説明がうますぎて感動した。 ------------ ◆次回予告―― 夜明け前。 冒険者たちは蛮族列車強盗団の砦を急襲する。 明らかになる「黒の雨計画」 それはゴケルブルグ大公国を滅ぼし、世界を不毛の荒野へ変える悪夢だった。 止められるのは――君たちしかいない。 真・魔動列車C57《烈火なる貴婦人》出撃。 目指すは蛮族魔動列車の撃破、そして《深淵の双蛇王》ドゥシュナークの首。 絶望を打ち破るのは仲間の絆か、誇り高き鋼鉄の魂か。 決戦の地に挑むその瞳に、迷いはない。 烈火なる貴婦人短編集CP 最終回『烈火なる貴婦人よ永遠に』 これが――最後の戦い
| ミドリガニ | |
| 2025/12/10 16:45[web全体で公開] |
😆 【東京ダンジョン】世界観が既に面白い【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:温森おかゆさんによる卓感想です。 先ずは『東京ダンジョン』というシステムのご紹介から。 東京ダンジョンはアリアンロッド2E改訂版(以下ARA2E)をベースに、よくある”ラノベ的現代ダンジョンもの”が遊べるユニークなシステムです。 ARA2Eベースなのでムーブ、マイナー、メジャーの3つのアクションが理解できていればそう難しくはないですし、処理も簡単。 基本的に判定は2D6+固定値で、ここに+1D6だったりといった補正がつきます。 何より在りそうで無かったのがこの世界観。 東京の老舗精肉店が突如”ダンジョン化”し、その中に分け入って変容した巨大ニワトリなどを倒し、ダンジョンコアを潰して元に戻す、というのが今回の任務。 冒険者も様々で、普通の人間は勿論、ダンジョン同様変異してしまった”元人間”のエルフなどの『ヒューマンカインド』等が、冒険者専用のマッチングアプリで出会って即席パーティを組み、現代兵器……? 否。 ダンジョンから得られた素材を元に強化したバトルスーツなどを纏って、或いは得物を手にダンジョンに蔓延る脅威と戦うのです。 ありがちな近未来設定がワクワクしますよね? という訳で、『東京ダンジョン』の宣伝及び卓感想でした。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2025/12/07 22:00[web全体で公開] |
😶 ちょっとだけ期待しています 12/12~TRPGの新しいポータルサイトがで開始されるみたいですね。 こっちは告知もOKらしいので、スタッフをしている『TRPG会の日程』を掲載できるのは大きいです!! (オンセンの利用規約16条の告知について、TRPG会はOKにしてくれると嬉しいのですが、まぁ無理ですよね…) 全て表示する12/12~TRPGの新しいポータルサイトがで開始されるみたいですね。 こっちは告知もOKらしいので、スタッフをしている『TRPG会の日程』を掲載できるのは大きいです!! (オンセンの利用規約16条の告知について、TRPG会はOKにしてくれると嬉しいのですが、まぁ無理ですよね…) 今週末からサービス開始なので、ちょっと楽しみです。シナリオ公開だけでなく、日程調整とかできるのかな? 興味が沸いたら『TRPG ポータル』で検索してみてください。 この手のサイトは作られても管理維持されずに何度も消えているので、どうなることやら…。 そんな訳で、しばらくはオンセンでも卓募集しますので、募集を見かけたら参加申請してね。
| COBRA | |
| 2025/11/30 10:21[web全体で公開] |
😆 アドリブでのNPC10人演じ分け (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)例によって私家翻訳したCD&DモジュールでDMを務める形で遊んでおります。 昨夜卓の演目はCM6「Where Chaos Reigns」。 WotC公式販売サイトでマンモスの描かれた表紙を見れますが、 https://www.drivethrurpg.com/en/product/17120/cm6-where-chaos-reigns-basic ザックリ概要的には異世界の歴史を守る為、タイムトラベルしながらオジャママンを戦闘排除する冒険です。 全5章で昨夜は2章目のボス戦と、3章目の導入でした。 https://trpgsession.com/session/176321969225COBRA CD&Dコンパニオンモジュールなので大規模戦闘ネタが入っており、帝国からの虐殺侵略に抵抗する為に農村、漁村、放牧民を交渉で纏めて対抗勢力を組織するのですが、各リーダーNPCは対立や中立関係もある設定で、其処をどうとりなすかがPLの腕のみせどころのような導入になります。 そして各リーダーの性格設定なども書かれてはいるのですが、各3つのワードしかありませんw しかも「悲壮」「怒りっぽい」「寛容」という感情起伏が激しい上に一貫性が無いキャラ設定もあったりします。 なので、DMとしては、その3つの言葉で即時にNPCの性格を反映させた会話を行う形となり、それが10人の演じ分けをアドリブでとなると、これは結構な頭の体操でした。 データには対立してる対象なども複数書かれていても「なぜそういう関係になってしまったのか」とかは一切書いてないんですよ(苦笑 その場その場で過去のいきさつとか、口調の違いとかを瞬時に思いついてそれを繋ぐという荒業の後は御蔭で爆睡できましたw 過去に10人近い村人全員を演じ分けた経験はありました。 https://trpgsession.com/player/COBRA/comment/COBRA_163440907226/ お腹をすかせた母親と子供達とか、無口なバーテンと書かれていればそれを演じれば良いわけですが、 背景描写に至らない形用単語のみというアドリブ対応の難易度はなかなかでした。 次週はその続きと、レギュラーメンバーの中途参加される都合にて、魔法学校卒業試験ソロシナリオで間繋ぎ予定です。 https://trpgsession.com/session/176443004796COBRA
| ミドリガニ | |
| 2025/11/30 20:38[web全体で公開] |
😷 【雑記】胃が荒れている【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 少し風邪っぽかったのでお薬を飲んだら胃が荒れて口内炎が。 このケースの口内炎はリステリン+就寝でも治りにくいのが困りもの。 雑談などにお邪魔したいのは山々だったのですが、早々に寝て治すことに致します。 お休みなさい。( ˘ω˘)スヤァ
| はるるん | |
| 2025/12/01 09:34[web全体で公開] |
😊 【雑談】「ポチる」と人生は面白くなる おっはるか~♪はるるんだよん♪ 先週末、ちょいと宮古島へバカンスに行ってきました! 最近は「湖底にダイビングする」シナリオを回しつつ、現在進行中の卓では「天空の島」が舞台になっていることもあり……リアルでも“飛ぶ&潜る”を体験してきたよ♪ 今回のスキューバーダイビングは体験コースだった全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪ 先週末、ちょいと宮古島へバカンスに行ってきました! 最近は「湖底にダイビングする」シナリオを回しつつ、現在進行中の卓では「天空の島」が舞台になっていることもあり……リアルでも“飛ぶ&潜る”を体験してきたよ♪ 今回のスキューバーダイビングは体験コースだったけど、本当に不思議な感覚だった。 ・海中で目を開けて息ができるという非日常 ・すぐ目の前で魚が泳ぎ、同じ空間を漂う幻想感 ・ボンベひとつが命綱という緊張感 船酔いでしんどい瞬間もあったけど―― それでも心から「やってみてよかった!」と思えたんだよね。 まさに合言葉はこれ。 「やってみなくちゃわからない! わからなかったらやってみよう!」 ◆「ポチる」と人生は面白くなる 某ビジネス系YouTuberさんの言葉で、「なんか人生、このままじゃやだなぁ」という人は、“ポチる”ことが大事と。 小さくても、ちょっと怖くても、気になるものをポチり続ける。 それを繰り返すことで、人生はどんどん面白くなっていくんだって。 <ポチる例> ・新しいルルブを買う ・セッションに参加申請する ・GM(KP)に挑戦してみる 選ぶコツは、「ちょっと怖いなぁ」とためらうものを選ぶこと。 僕も、「過去の自分なら絶対やらなかった」スキューバーダイビングをポチりました。 その結果、めちゃくちゃ大きな経験点をもらった気がするんだよね♪ 冒険者も探索者も、未知へ踏み出す者――。 だからこそ、みんなも今日から思い切ってポチってみない? ポチり続けるほど、人生はどんどん面白くなるよ♪ 最後にもう一度、この言葉で締めよう。 「やってみなくちゃわからない! わからなかったらやってみよう!」
| ミドリガニ | |
| 2025/11/29 15:50[web全体で公開] |
😰 【雑記】ド近眼蟹【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)井の中の沢蟹、大海を知らず。 近くばかり見て大きなものが見えておりませんでした。 今後はよくよく注意するように致しますね。
| パスタ | |
| 2025/11/26 18:32[web全体で公開] |
😆 【新・天下繚乱】【D&D5e】【sw2.5】154~158回目のオンセ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 最近、嬉しいことにセッションの参加回数が増え、充実した時間を過ごしています。しかしそれぞれ感想を別個に書くのが時間的に難しくもなったのでまとめて書きたいと思います。 【新・天下繚乱】154回目オンセ。海より来たるキミへ:その1 明日平さんGMの新天下繚乱TRPGセッションに参加しました。本セッションは複数日にまたがって行われ、今回は各PCの顔合わせまで進みました。シナリオの概要は、八丈島を襲った巨大妖異死頭龍(しずりゅう)が江戸に向かって進んでいるらしく、それの阻止が目的です。 私は新・天下繚乱セッションが2度目の初心者でしたが、コンストラクションに挑戦し、朱雀Lv.1と陰陽師Lv.2の情報収集と雑魚掃討寄りの範囲アタッカーの浅間流月を作成しました。 飄々としたキャラを目指して演じましたが、話の流れが明文化されたセッションだったので、RPの立ち回りがしやすかったと思います。 この回では各々の導入パートと合流シーンまで。次回に雑魚戦です。 【D&D5e】155回目のオンセ。体験卓・初心者限定・ルルブなし可)始まりの夜は更けて感想 ナギさんGMの、ルルブ不要の初心者PL用卓に参加しました。私は大学時代にD&Dを1~2度したことがあるのですが、以後それっきりでルールとかほとんど覚えてません。ですが、そんな私でも今回の卓では充実感を得られる楽しい卓でした。 私は普段はソード・ワールド2.5を遊んでいるのですが、それと比べてD&D5eは戦闘の処理がずっと軽かったです。それでいて、各PCの活躍の場面はあって、ダイスを振る楽しさも確保されていたのが印象的でした。 逆に、いつも遊んでいるソドワって戦闘が重かったんだなと気づかされました。この戦闘の軽さはソード・ワールドにも輸入して欲しいくらいです。 【sw2.5】156回目のオンセ。初心者歓迎ミニCP 寛容たれ剣世界(仮)第1.5話その2感想 ベテラン冒険者と新入り冒険者が共に冒険するミニキャンペーンの日常回の続きです。 新入り組に奈落と冒険者ギルドの歴史についてなんとかキバナが説明したあとの他PCの依頼の処理でした。 他セッションの感想と一緒に上げる都合上、全ての処理は書けませんが、特に印象に残ったのは、ソフィアとムイカが町のはずれの祠の管理という依頼を受けに町の神殿に行った時のことです。なんとそこの女性神官がナイトメアであるソフィアに対して嫌悪感を隠さない態度を見せたのです。 一応ソドワの世界では、穢れを持ったナイトメアは地方では迫害されがちという設定はありますが、実際のセッションでPCに対してそのような態度をnpcが取るRPは初めて見ました。結構こういうシーンってセンシティブな気も私はしましたが、ソフィアもムイカもちゃんとRPで反応していて、私の心配は杞憂だったようでした。そんなナイトメアを嫌う神官npcでしたが、蛮族であるコボルドは大好きという描写もされるなど、決してステレオタイプで終わらせない描かれ方がして好感がもてました。 【新・天下繚乱】157回目オンセ。海より来たるキミへ:その2 今回は雑魚戦からスタート。私にとってはコンストラクションで初めての戦闘でしたが、特に手こずることなくPC側の圧勝。私のPCである浅間もしっかり活躍できて一安心でした。 その後PC間で情報共有してさらなる情報を求めて情報収集開始です。情報共有もRPでやろうとしたのですが、参加PLがいずれもRPつよつよPLで、各PCが積極的に発言するものですから話に収集がつきませんでした!仕方なく、伝家の宝刀「かくかくしかじか」を使い情報共有は済ませて次のシーンへと移行。その後の情報収集ではみんな判定に失敗することなく情報項目を抜いていきます。まだ状況が大きく動いたわけではありませんが順調な滑り出しといったところで今回のセッションは終了。次回に持ち越しです。 【sw2.5】158回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第14話卓その2感想 本cpにおける重要npcの一人(?)であるヘリオーンが飲み込まれた魔域に侵入するところから始まりました。魔域まで特にイベントはなくスムーズに魔域に入ります。すると中はヘリオーンが人だった時代であろう魔法文明時代の、ウィーニア遺跡群がまだ街として機能していたころの場所が再現されていました。そこで人間の女性に城の研究所に届けてほしいと包みを託されます。そこでは名前を訪ねても答えてもらえませんでしが、届け先にたどり着いて研究所にいた届け先のハイマンとの会話で女性はラシェル、そしてハイマンがヘリオーンのかつての人の姿であることが分かります。この時点ではヘリオーンは自身の魂をキマイラに移すつもりはないようでしたが、彼との会話で、邪龍が城の中の極秘事項であることが分かり、邪龍の話題を振ったリリーたちが怪しまれます。魔域に入ってから情報らしい情報を得られてなかったので、物は試しに魔域の中であることと、現在のヘリオーン(キマイラ)のことをぶっちゃけてみましたが結局は信じてはもらえませんでした。邪龍の話題の下りでBGMが止まる演出があったので何かつつけば展開が変わると思ったのですが不発でしたね。 ですがなんやかやで、邪龍討伐のお供を依頼(もとい命令)されPC達はハイマンの姿のヘリオーンと共に当時の龍の狩場に向かいます。ここでヘリオーンがマナフレアを参考に開発したオリハルコン製のゴーレムを3体作って邪龍が来るのを待ち構えたところでセッションは終了。次回で戦闘になるでしょう。 ------------------------------ 以上。最近の参加卓の感想集でした。 本当はそれぞれもう少し感想を書きたかったのですが、時間に余裕が無いのでこういう書き方になりました。 願わくば、それぞれのセッションのGMとPLに届いてほしいです。 読んで頂きありがとうございました。
| サニーミルク | |
| 2025/11/27 23:22[web全体で公開] |
😶 いろんなDMさんを経験したいって話 DMさんのクセって、ありますよね?(唐突) 戦闘が厳しい、緩いとか、語句がていねい、くだけてるとか、ルールに厳密かその場のノリもOKか、とか… 自分もこれからDMをやろうと思ってるので、いいところをどんどん取り入れていきたいと思っている。 別に、D&Dじゃなきゃいけないってわけではないので、他全て表示するDMさんのクセって、ありますよね?(唐突) 戦闘が厳しい、緩いとか、語句がていねい、くだけてるとか、ルールに厳密かその場のノリもOKか、とか… 自分もこれからDMをやろうと思ってるので、いいところをどんどん取り入れていきたいと思っている。 別に、D&Dじゃなきゃいけないってわけではないので、他のゲームに手を出してみるのもありかなぁと思う反面、そんなに卓の予定を入れたらやばいんですよね。 あ、あといい加減アイコンを設定したいけどアイコンくらいAIじゃなくて自分で描くか~と思うけど上記がしたいのもあって時間ないね~~~。 …徒然なるままに書き連ねすぎでしょこの日記!!!
| ミドリガニ | |
| 2025/11/28 01:04[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5/ARA2E改訂版】益荒男症候群【新天下繚乱】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。 アリアンロッド2E改訂版のキャラクターシートを何となく作っていて、ふと気付いたのですが、何だか最近マイPCの男性キャラクター率が高くなっている!? しかも鎧男子が多い!! どういうことだってばよ……。 謎のまま終わります。(;’∀’)
| ササミ | |
| 2025/11/28 09:56[web全体で公開] |
😶 もっとGM上手くなりたい!! 面白いシナリオ書きたい!! この1ヶ月、全力で遊んできた【夜のあしあと】のGMが今夜終わります。 7卓募集して、全てPLが集まって楽しい卓を送りました。 また2月以降にも募集するので、ぜひ猫になりましょう。 めちゃくちゃ楽しいですよーー 【クトゥルフ】と【SW2.5】以外のシステムで募集すると、どうしてもP全て表示するこの1ヶ月、全力で遊んできた【夜のあしあと】のGMが今夜終わります。 7卓募集して、全てPLが集まって楽しい卓を送りました。 また2月以降にも募集するので、ぜひ猫になりましょう。 めちゃくちゃ楽しいですよーー 【クトゥルフ】と【SW2.5】以外のシステムで募集すると、どうしてもPLが集まらないっていう問題が出てきます。 遊んだことがないシステムにも『ササミ卓だから』という理由で参加申請してくれる人がいるってことが、とても嬉しいです!! 告知しておくと、12月は【サタスペ】やるよ。また参加申請してね~ で、今夜も開始30分前に【ボブジテン】と【横暴編集長】のカードを引いて【夜のあしあと】のシナリオ書きます。 無謀に見えますが、そういう募集&シナリオです。 オフセでは何回もGM練習の一貫としてやっているので苦労しませんが、オンセでやると大きな難問が出てきます。 『シナリオ書きながらココフォリアの準備も必要』 はい、完全に見落としていました…。 シナリオ書いて終わり!! じゃないんですねwww シナリオ書いて、ココフォリアでNPCの立ち絵準備して、モンスターデータを入力して、スクリーンパネル作って、BGM追加して… 30分でシナリオ書けますが、ココフォリアの準備がギリギリアウトですwww キャラ作成会と導入時に脳みそフル回転で準備しています。 突発でシナリオを書くポイントは、お題に対して『連想ゲーム』『柔軟な発想力』『他の趣味の知識』です。 お題をフルに使って、オリジナルのシナリオを構築していきます。 これが超絶楽しい&膨大な経験値が手に入るので、GMに慣れたらやってみてね。 TRPGの面白さの一つに『ライブ感』があると思いますが、これが限界突破しますッッ!!
| ミドリガニ | |
| 2025/11/28 21:50[web全体で公開] |
😊 【マルチシステム】来週の水曜日より【雑記/徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。 新天下繚乱、ARA2E改訂版、SW2.5CP、ARA2E改訂版、ガーデンオーダーRe-Edit、DX3(主催)、東京ダンジョンと続きます。 卓まみれで嬉しい~!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚
| ササミ | |
| 2025/11/29 00:43[web全体で公開] |
😶 セッション開始30分前にシナリオ作って遊ぶ【2夜目】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今日もセッション開始30分前にシナリオ書いて遊んでいます。 ボードゲームを用意してカードを引いて、その内容をお題目としてシナリオを書いてセッションします。 今回のお題は… 〈欲望と幻想の〉〈ぼくらの〉〈ストーカー〉 〈可愛いわけがない〉〈死すべし〉 はい、無理ッ!! この5枚でどうしろと!? 追加で1枚ドロー 〈既読スルーは〉 この6枚でどうしろと… 絶望しても時間は過ぎます。 ということで、無理やりシナリオ作って遊びました。 シナリオは、かなりヒドイ内容になりましたが、募集ページに4つ星付いて、楽しいと言って貰えたので良かったです。 ということで、30分で書いたシナリオです。 【夜のあしあと】ウォーアイニー ‐‐‐‐‐ 夜会に呼ばれたPC猫たち。 ボス猫のコテツさんから、団地の警備こと夜回りに行って、あしあとを付けてくるように依頼されます。 あしあとをつけてくると、団地の屋上の手すりに2つ尻尾があるキツネが座っています。 「お、夜回りご苦労さん。コテツさんは元気かい?」 「ちょっとアレ見てよ、面白そうなことが始まりそうだねぇ」 キツネが指を指すと、団地の階段に半透明の猫?がいます。その猫?は、ヒトに取り憑こうとしています。 「何だ、僕が見えるのかにゃー」 半透明の猫はあいさつしてきます。 地縛霊の『ピカニャン』 「我が名は地縛霊のピカニャンにゃ。この人間に取り付いて美味しいものを食べるにゃ」 「というのは冗談で、あの人間が心配でにゃー。あのヒトは野良猫にご飯をくれるいいヒトにゃんだけど、どうも上手くいかにゃくてねー。いいヒトが報われないのは見ていてツライにゃ」 「だから取り憑いて、友達か彼女ができるように助けてやるって算段にゃ。お前達ヒマにゃろ? ちょっと手伝えにゃ」 面白い結末になったら、成仏してやると言ってきます。 手がかり1 大学生のノビータくんついて:真相 ノビータくんは団地で従兄弟のお兄さんの家で居候している大学生にゃ。彼女もできず、灰色の大学生活を送っているにゃ。 バイト先の〈ブックオフ〉で働いているんにゃけど、そこのサイレントちゃんが好きだけど告白できないでいるにゃ。 なんとかしてあげたいにゃ。 ニャラティブ〈ブックオフ〉に成功すると、アルバイト先のブックオフがヒト町にあることを知ります。 アルバイト先で足元に隠れて噂話を聞くと、色々な情報を入手します。 「ノビータくんは真面目に働いていて、いい人なんだけど友達や彼女ができないよねー」 「メガネはずしてオシャレさんになれば、変わるとおもうんだけどね、まぁ、ノビータくんじゃ無理かなwww」 「サイレントちゃんも色々大変だよねー」 手がかり2 サイレントちゃんついて:真相 サイレントちゃんは、ご飯を美味しそうに食べる、ゆるふわ女子にゃ。 最近〈ストーカー〉被害に悩まされている様子にゃ。 警察に相談したけど、どうにもならないって困っているみたいだにゃ。助けてあげたいにゃ。 ニャラティブ〈ストーカー〉に成功すると、ヒト町であしあとをつけると、何か分かるかもしれません。 手がかり3 大学生のノビータ美化計画:真相 サイレントちゃんは誰にも言えない秘密があったにゃ。 ブックオフのBLコーナーの担当(番人?)で〈少年マガジン〉が大好きなメガネフェチの女の子だったにゃ。趣味と性癖が重すぎるにゃ。 だけどノビータくんの分厚いレンズの丸メガネが良くないにゃ。オシャレなメガネに交換して〈週間少年漫画(雑誌の名前は選択してOK)〉のキャラクターの髪型にすれば、一発で恋に落ちるハズにゃ!! ニャラティブ〈週間少年漫画(雑誌の名前は選択してOK)〉に成功すると、ヒト町で15分だけ『ピカニャン』が取り憑いて、Zoffでメガネを買い替えて髪型も変わります。 手がかり4 ストーカーの犯人:真相 ストーカーの犯人はノビータくんじゃないにゃ!! 信じてたにゃ、ホントだにゃ。 向かいの〈スターバックスコーヒー〉でバイトしているタイタンくんが犯人にゃ。 路地に誘い出してギタギタにしてやるにゃ。 ニャラティブ〈スターバックスコーヒー〉に成功すると、ヒト町で戦闘をしかけることができます。 ノビータくんとタイタンくん、サイレントちゃんがスタバの前の道路で揉めています。 タイタンくん「なんだい、俺がストーカーだって? この純愛がわからないヤツらは、ギタギタにしてやる!!」 バットを持って襲いかかってきます。 牙でタイタンくんの喉を掻き切ろうとすると声がかかります ノビータくん「ちょっとまった!! ココからは僕ひとりが相手だ!! タイマン勝負だ!」 夜の町で2人の男が殴り合っています。 ノビータくん「サイレントちゃんは僕が守る!」 タイタンくん「サイレントちゃんは俺のものだ! お前には幸せにできない!」 鈍い音が町に響きます。 地縛霊の『ピカニャン』が腕組みしながら 「これが青春にゃ、熱い魂を感じて成仏できそうにゃ、みんなありがとうにゃ」 と涙を流しています。 二人が殴り合って前のめりに倒れると、サイレントちゃんの隣にスーパーの袋を持った男が立っています。 スーパーの袋を持った男、スネ吉 スネ吉「サイレントちゃん、大丈夫? 今仕事が終わったところさ。今夜もマダム相手に稼がしてもらったよ。さぁ、一緒に帰ろうか。今日はサイレントちゃんの家で寄せ鍋しよう」 サイレントちゃん「ええ、ストーカーが二人で殴り合ってくれてスッキリしたわ」 スネ吉「ストーカーの一人は、うちの従兄弟だったのか? すまんなノビータ、先週◯◯のコスプレ併せで彼女と知り合ってな。じゃあなー」 サイレントちゃん「ふふ、スネ吉ったら」 腕を組んで幸せそうに歩いていきます。 その幸せそうな後ろ姿に殴り合っていた男二人は涙を流しならが肩を組みます。 「心の友よ、今日は居酒屋で語り合おう」 「そうだね。深夜から朝までやっている食堂を紹介するよ」 地縛霊の『ピカニャン』は別の意味で涙を流しています。 あまりのショックで消えていきます。 アニメのオチのように丸く穴が空いて、コメントをした瞬間、成仏していきます。 「友達ができたからって、こんな終わり方ないにゃー。悔しいからまた来週にゃー。歯ー磨いて寝ろにゃー」 一同は呆然としています。 サイレントちゃんが腕を組みながら「ピだけじゃなくて、私もレジ袋持つわ」と言っています。 一番高い能力で判定です。 一番成功度が高い猫1匹は全ての真実に気づきます。 スーパーの袋を持ったサイレントちゃんの左手首に大量の〈リストカット〉跡が見えます。 右手の親指には、ペンダコとは違うナイフだこがあります。 ブックオフの店員さんが噂話をしていたのを思い出します。 「サイレントちゃんも色々大変だよねー。彼氏が続けて失踪するなんてねー」 ストーカー被害は本当だっのでしょうか? そして、スネ吉さんは無事に元の世界に帰れるのでしょうか? あなたはニャラティブで真実を伝えてもいいし、何も言わない or 嘘をついてもいいです。それも優しさです。 そこにキツネが現れます。 「どうだい、面白いものが見れただろう? 真実はこんなものさwww」 「おっと、あの地縛霊もあまりのショックで成仏したみたいだ。いい夜回りだったな」 「では、コテツさんによろしく~」 キツネはニヤリと笑うと、夜の闇に消えていきます。 まぁ、地縛霊が成仏したからヨシ!としましょうwww おしまい
| ミドリガニ | |
| 2025/11/26 08:59[web全体で公開] |
😊 【東京ダンジョン】友情パワー❗【ARA2E改訂版】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、システム雑食性甲殻類です。 温森おかゆさんの東京ダンジョン卓に申し込みをしまして、宣伝日記を書いたり直接声を掛けたりと人集めに奔走しておりましたら、有難いことに東京ダンジョンはほぼ満席。 更にご縁でアリアンロッド2E改訂版の卓までお誘い頂けました!! キン肉マンではないですが、困った時の友情パワーは本当に有り難く、得難いものですね。 お集まり頂いたみなさまに感謝を。 そして、最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2025/11/23 20:41[web全体で公開] |
😶 今日はサッカーのチケットが取れなかったので、サバゲーに行ってきました 車で1時間かけて、武器を売っている駄菓子屋さんのサバゲー定例会に参加してきました。山奥の森にバリケードが置かれたフィールドです。 開始1発目で仲間に誤射してしまい、トリガー引いた瞬間に「やっちまったー、ごめんなさいーー」という展開でした。 誤射した場合、自分もヒット扱いになるので。一緒に復活全て表示する車で1時間かけて、武器を売っている駄菓子屋さんのサバゲー定例会に参加してきました。山奥の森にバリケードが置かれたフィールドです。 開始1発目で仲間に誤射してしまい、トリガー引いた瞬間に「やっちまったー、ごめんなさいーー」という展開でした。 誤射した場合、自分もヒット扱いになるので。一緒に復活地点に戻りますwww 謝りながら復活地点に戻ると、笑顔で「大丈夫ですよ、頑張りましょう」って言ってもらい救われました。せっかく最高のポジション取れたのに、すいませんでした。ちゃんとチームマーカー見てから撃とうね…。 幸先の悪いスタートでしたが、そこからは覚醒です!! 合計46ヒット、6デスでした(誤射1含むwww) フラッグ戦では、左に展開した仲間がやられる声が何度もしたので、仲間に伝えて前線を放棄してディフェンスに戻ります。 フラッグの2m後ろの茂みに伏せて、頭を動かすとバレるので、静かに深呼吸しながら待ちます。 残り3分のアナウンスと同時に4名がアタックしかけてきました。 「外したらバレるし、フラッグ取られて負ける。確実に当てられる10mまで我慢、我慢、我慢…」 「キタ!! 一つ、二つ、三つ、四つ!!」 ニンマリする余裕もなく、第2波が攻めてきます。しかも前の部隊がやられたのでかなり警戒しています。 「ちょっとでも動いたらバレる。手首だけ動かして10mまで我慢、我慢、我慢…」 「キタ!! 一つ、二つ!!」 腕時計を見ると残り30秒で、第3波が攻めてきます。コレだけ攻めて来るってことは、仲間はほぼ全滅したようです。 「あと少し、あと少しで終わるけど3人来ちゃったよ」 「キタ!! 一つ、二つ、三つ!!」 最後までフラッグを守りきり、立ち上がって笑顔でガッツポーズです!! 楽しかったーーー 相手チームから「そこに居たの分からなかったー」という声が上がって、ニッコリですwww この後も攻防戦(攻撃側は無限復活、防御側は1ヒットで退場して、フラッグ押す時間で勝負します)で合計26ヒット取るし、楽しい一日でした!! ちなみにTRPGを始めた年にサバゲーも始めたので、12年もやっていることになります。 一時期はチームを率いて遊んでいたので、調子が良ければ活躍できるぐらい上手くなりますね。
| ミドリガニ | |
| 2025/11/23 23:23[web全体で公開] |
😊 【CoC6】爛ラストオーダー、クリア!!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)システム雑食性甲殻類です、こんばんは。 今夜を持ちまして、『爛爛』、『爛』、そして『爛ラストオーダー』を全てクリアしました。 ネタバレはしてはならないので一言感想に留めますが、ラストオーダーでも目頭が熱くなりました。 KPを務められました夜来鳥さん、並びにプレイヤーのぱるむさん。 素敵な旅に連れて行って頂き本当にありがとうございました。 そして、読んで頂いたあなたにもありがとうございました!! 『爛爛』はいいぞ!! 明日を乗り越えれば連休だ~!! 頑張るぞぅ!!
