kuroさんがいいね!した日記/コメント page.41

kuroさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるな
はるな日記
2020/08/01 01:09[web全体で公開]
😶 【チェレステ色のパラディーゾ】
うわさのチョコレト色のパフェ大盛り・・・・じゃない【チェレステ色のパラディーゾ】をやりました!
「紅の豚」っぽい世界で、空を飛ぶというのはとても楽しかったです。
クエスト部分はなにか懐かしい人人生ゲームというか、すごろく風味でスムーズに進行します。
戦闘は3段階の高度がある空中戦で、ルルブを見全て表示するうわさのチョコレト色のパフェ大盛り・・・・じゃない【チェレステ色のパラディーゾ】をやりました!
「紅の豚」っぽい世界で、空を飛ぶというのはとても楽しかったです。
クエスト部分はなにか懐かしい人人生ゲームというか、すごろく風味でスムーズに進行します。
戦闘は3段階の高度がある空中戦で、ルルブを見る限り難しいかなと思ったのですが、プレイすると実はけっこう分かりやすい。
私は趣味性の強い後方機銃手つきの機体を選びましたが、これは思ったよりかなり便利なのでは!?
プレイ機会をくださったQuquさんありがとうございました!

そして、すみません。
開幕第1ラウンドクリティカルで、即ボス殺してしまい・・・・・w
この展開、これで何度目かしら。
いいね! 9
セス
セス日記
2020/07/27 18:19[web全体で公開]
😆 [オンセンSNS]2020年7月第3週頃位までのまとめ6
 どうも、セスです。

 ◇まとめ5
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159575767408
の続きです。


 今回のまとめ6は、
「D&D 5e/StarFinder 1e系とその他のまとめ」全て表示する どうも、セスです。

 ◇まとめ5
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159575767408
の続きです。


 今回のまとめ6は、
「D&D 5e/StarFinder 1e系とその他のまとめ」
です。
(投稿の時系列順では無くて、一応読んでいく内容順な感じで上げてます)
(リンク先消失/差し替わっているなどはご容赦!)
(リンク間違いなどあれば、コメントにてのご指摘なども大感謝!)


・セスのmyPC参加セッション系日記

 D&D 5eセッション系

2020/04/22 [d20][D&D5e] PC Aracotan Monk1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158749745231

2020/04/27 [d20][D&D5e]PC Aracotan Monk1
2020/04/27 DDEX1-1 Defiance in Phlan 邦題:フランに忍び寄る神龍カルト教団
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158791523073

2020/05/02 [d20][D&D5e]PC Gavi
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158836429291

 2020/05/04 [d20][D&D]A Wild Sheep Chase第一回セッション遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158860480250

2020/05/05 [d20][D&D5e]A Wild Sheep Chase第2回セッション遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158868929388

2020/05/06 [d20][D&D5e][PCs/NPCs作成]Monk道まとめ しょのいちぃー!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158876355759

2020/05/06 [d20][D&D5e]A Wild Sheep Chase全3回セッション遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158877416276

2020/05/06 [d20][D&D5e]ファイターサブクラスベスト10
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158870327627

2020/05/23 [d20][D&D5e][Twitch][YouTube]Live2020
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159022214946

2020/06/19  [公式Live][Wizards of Coast]Live2020
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159255363796

2020/07/19 [d20][D&D5e] PC Helin Noble Elf Monk1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159515228812

2020/07/19 [d20][D&D5e] 気まぐれ突発】街道にて 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159516180634


・StarFinder 1eセッション系日記

2018/01/08  Starfinder需要ありますかね
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_151541531362

2019/04/16 [StarFinder:PACT Worlds:d20]PC作成手順:まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_155542244537

2019/12/02 [StarFinder][D&D5th]3点ほどげっちゅ〜
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157524487296

2020/05/28  [d20][StarFinder][Twitch][OfficialPaizo]新商品紹介Live
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159062501747


・その他TRPG商品とか系日記

2018/01/17 トーグ リヴァイスド エディション 日本語版
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_151619799593

2020/05/09 [余談][謎の集計調査結果]Roll20で遊ばれているTRPG商品
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158896715814

2019/12/29 クトゥルフ 7版 日本語版 やっとゲット
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762329018

2020/01/11 [Shadow Run 5th][PC作成]モンクMonk系PCs/NPCs事情
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157875157075

 2020/01/19 [Shadow Run][サプリ紹介?}もう少しでフロント ミッション??
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157939298347

2020/05/12 [d20][卓上新商品}PonyFinder TRPG!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158921991505

2020/05/15 [非d20][非OGL]レックス・アルカナLEX ARCANA
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158951086307

2020/06/19 [同人][GM エミリオさん][東方TRPG BRP版]従業員件専属契約客募集!遊了
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159257602280

2020/06/30 [余談][クトゥルフTRPG]7〜14歳児探索者宇宙的恐怖に立ち向かう
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159352633160

2020/07/02 [余談][NEWS]この方の忍者クラスで遊びたい
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159366438573

2020/07/09  [新紀元社][TRPG]蒸気活劇RPG スチームパンカーズ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159429675326

2020/07/11  [新紀元社][TRPG]蒸気活劇RPG スチームパンカーズ見学1回目!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159439654691

2020/07/17 [新紀元社][TRPG]蒸気活劇RPG スチームパンカーズ見学2回目!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159500162375

 [Chaosium][新ルンケ]クイックスタート日本語版無料ダウンロード
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159575681312


 D&D 5eセッションのPL参加回数は、
「5回」
StarFinder 1eは、
「PC1名の作成例のみ」
その地TRPGのPL参加は、
「1回のみ」
見学は、
「2回」
でした。

 ここまとめ6までの、
「セスのGMおよびガイド回数」
と、
「セスのPL参加回数」
の集計は、

1 GMセスのPathFInder 2eキャンペーンセッション開催数は、
 PCs/NPCs作成セッション 6回
 10才児0レベルPCsキャンペーンセッション  6回
                   合計  12回

2 ガイド=GMセスのパグマイアキャンペーンセッション開催数は、
 パッキントン王治世キャンペーンセッション 3回
                   合計 3回
                  全集計 14回
3 PL参加セッション
 PathfInder 2e 7回(まとめ4参照)
 PathFInder 1e 8回(まとめ5参照)
 D&D 5e          5回(今回まとめ6)
 その地     1回(今回まとめ6)
      合計21回

 上の1、2、3をまとめると、
「14+21=35回」
で、ひと月ほぽ3回ジャスト!ペースでしたね(走召糸色木亥火暴)

 うーん、
「社会人的には、ひと月3セッションが丁度良い!?」
ですかね・・・
「月4だと、ほぼ毎週になる」
ので、月2か3が素直な感想になりますでしゅうかwww

 月イチだと、
「GMかPLのどちらかひとつしか遊べない」
勘定になるか、
「GMとPLを交互に、隔月交代で遊べば良い?」
とかになりますが、
「そんな都合の良いセッションは環境無い!」
と感じますので(走召糸色木亥火暴)


 まとめ7へ続きます。


 でわでわ!
いいね! 9
kangetsu
kangetsu日記
2020/07/27 02:06[web全体で公開]
😆 PFキャンペーン20回目到達
長ければいいというものでもないのですが、パスファインダーRPGのキャンペーンがついに20回目に到達。
PCたちは、8LVになりました。

パスファインダーRPGを始めて11年位? になるわけですが、8LVに至ったPCたちのGMをするのは初めてかもしれない・・・・・・
だいたい、今まで1−4レ全て表示する長ければいいというものでもないのですが、パスファインダーRPGのキャンペーンがついに20回目に到達。
PCたちは、8LVになりました。

パスファインダーRPGを始めて11年位? になるわけですが、8LVに至ったPCたちのGMをするのは初めてかもしれない・・・・・・
だいたい、今まで1−4レベルくらいのレベル帯で遊ぶことがほとんどだったので!
8レベルになると、データが多くなりすぎて、プレイヤーさんもたいへんになってしまうのです。

そして、今やキャンペーン参加のプレイヤーさんたちは、8レベルPCをぶん回せる力量に至っている・・・・・・!

ここから先は、私も未経験のことが多くなりそうで、とても楽しみです!♪
前回のセッションでは、長年のあこがれであった「ディメンジョンドア」というテレポーテーション呪文を敵NPCに唱えさせられて、ちょっと嬉しかったですw
いいね! 11
セス
セス日記
2020/07/26 18:46[web全体で公開]
😶 [Chaosium][新ルンケ]クイックスタート日本語版無料ダウンロード
 どうも、セスです。
 メーカーの回し者で無いのでたたみませんw

   ここ!
 https://runequest.hatenadiary.jp/entry/2017/11/09/222924

 いいですね!
 本体もこの調子で日本語版が出て欲しいですが(走召糸色木亥火暴)

全て表示する どうも、セスです。
 メーカーの回し者で無いのでたたみませんw

   ここ!
 https://runequest.hatenadiary.jp/entry/2017/11/09/222924

 いいですね!
 本体もこの調子で日本語版が出て欲しいですが(走召糸色木亥火暴)

 つーか、
「蛮族ベルトよりも赤月帝国ど真ん中!から出して欲しい!」
と思いますが、無理ですねwww

 うーん、
「折衷案としては、
 赤月帝国辺境から蛮族ベルト側への侵攻紛争地域が舞台」
が、
「ヤバ過ぎる内容になるので出版はほぼ不可能」
(もうポリコレ的には商売はでき無い領域=身内用のみ)
ですが、頑張って欲しい所ですwww


 でわでわ!
いいね! 10
Ququ
Ququ日記
2020/07/25 07:33[web全体で公開]
😆 タルドールの落日
パスファインダーのセッション「War for the crown」に参加しました!
とある貴族女性の腰巾着として社交界に参入しつつ、自分の家を売り込みながら、皇女様の新しい政治に期待する感じなスタンスでプレイ。
結局、ほとんど、家の宣伝しかしてませんが…
出目のおかけで、工作員としての仕事はク全て表示するパスファインダーのセッション「War for the crown」に参加しました!
とある貴族女性の腰巾着として社交界に参入しつつ、自分の家を売り込みながら、皇女様の新しい政治に期待する感じなスタンスでプレイ。
結局、ほとんど、家の宣伝しかしてませんが…
出目のおかけで、工作員としての仕事はクリア。

でも、女性皇帝は良いけど、次が危うい…
皇女が皇帝になって、結婚しても子供ができなかったら?
ま、皇族に男子がいないからこんな事になっているので…
世襲は諦めるのかな〜伝統あるタルドール帝国、それにすがる古参にして新興貴族アルカスティ家としては、不安ばかりが募りますね…

ま、どんな国になろうと、家を守らないとね!
いいね! 9
kangetsu
kangetsu日記
2020/07/24 14:48[web全体で公開]
😊 PF「王冠は堕ちた」前半終了!
昨夜、「王冠戦争」キャンペーンの第一回、「王冠は堕ちた」セッションをGMとして行いました。
公式シナリオではあるものの、今のところはネタバレがやばいところまでは来ていませんのでそのまま日記を書いてしまいます(ぉぃ)

このキャンペーンの特徴は、PCたちがみんなとある貴族のエージェント(工作員、全て表示する昨夜、「王冠戦争」キャンペーンの第一回、「王冠は堕ちた」セッションをGMとして行いました。
公式シナリオではあるものの、今のところはネタバレがやばいところまでは来ていませんのでそのまま日記を書いてしまいます(ぉぃ)

このキャンペーンの特徴は、PCたちがみんなとある貴族のエージェント(工作員、スパイ)であること。
ある程度戦えるメンバーであることは当然として、みんな魅力的で交渉技能が高いのです!
舞台は、約6000年の伝統を誇る(そして、現在退廃してゆるやかに衰退している)帝国、タルドール。
そこで年に1度行われるパーティーと期を同じくして、今までのこの国の伝統法の一つ、貴族の身分や資産を承継できるのは男子の後継者である、という法の廃止を巡って投票が行われるのです。
法の廃止を求めるのは、皇女ユートリアム。
そして現皇帝には男性の嫡子がおらず後継者がいないのだけれども、この法が廃止になれば皇女ユートリアムが継承権を得る・・・。
そんな状況の中で、PCたちは、法の廃止を支持するとある女性貴族の依頼を受けパーティーに潜り込んで、支持者同士の連絡を手助けしたり、あるいは反対者の様子を監視したりするのです。

こういう状況なので・・・昨日のセッションでは、ほぼ戦闘は無し! (1件の素手での喧嘩を除く)
そもそも、公式なパーティーの場ですので、大げさな鎧や武器は、ドレスコードで持ち込めません。
NPCとの会話などを通じて、性格を判断したり、今後の関係性を予想したり(なんか仲間になりそう、とか、後で大きい問題起こしそう、とかw)でした。
その分、(いつもの私のパスファインダー卓と比べると)ちょっとロールプレイ分多めでした。

次回は、いよいよ皇帝本人がパーティー会場に登場、そしてタルドール帝国の伝統を問う重大な評決が行われます。
歴史が動くその瞬間に居合わせたPCたちがどのような行動をとるのか、今から次回がとても楽しみです ^^
いいね! 11
Kadena
Kadena日記
2020/07/24 12:03[web全体で公開]
😶 やってみてわかるきもち。
はえー……
KPするときってこんな前からドキドキソワソワしちゃうもんなんデスネ!!

シナリオ、半年前からずっと読んでるから抜けはないと思うんだけど
好きすぎるがゆえに盲目になってて見えてないことがあるかもしれないし
まさかの展開になっちゃったらどどどどうしよう全て表示するはえー……
KPするときってこんな前からドキドキソワソワしちゃうもんなんデスネ!!

シナリオ、半年前からずっと読んでるから抜けはないと思うんだけど
好きすぎるがゆえに盲目になってて見えてないことがあるかもしれないし
まさかの展開になっちゃったらどどどどうしようとか思っちゃうし
PLさんたちよりもKPわい感動で涙が…ってなっちゃうかもしれないし、
なにより、噛んだらそこからカミカミマンになっちゃうかもしれないし
緊張する…。

でも、だから楽しいんだよって思います。
お相手してくださるPLさんに最大級の感謝の気持ちを表すために
しっかりといい出目出して存分にヒリヒリしてもらいたい!!

よーっし、やるぞーーー!


----------------------------------------------

よーっしやるぞーっつって、50%でダイス素振りしてんすけど
クリティカルとファンブルがいっぱい出る…。

これじゃあヒリヒリどころかワンパンしちゃう><
しずまれ、鎮まってくれダイスの波よ……!!
いいね! 28
セス
セス日記
2020/07/19 21:30[web全体で公開]
😆 [d20][D&D5e] 気まぐれ突発】街道にて 遊了!
 どうも、セスです。

 先程、DM PI-TG001(ヒラヲカ) さん D&D 5eセッション
「【気まぐれ突発】街道にて」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159504608631PITG001
を、
「PCs/NPCsパーテ全て表示する どうも、セスです。

 先程、DM PI-TG001(ヒラヲカ) さん D&D 5eセッション
「【気まぐれ突発】街道にて」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159504608631PITG001
を、
「PCs/NPCsパーティー全員無事!」
(勿論、敵NPCsさんたちも全員無事!)
で遊び終わりました!

 DMさん日記。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=PITG001&i=PITG001_159516084036

 セスPCキャラシー。
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159511208866Seth7&s=Seth7


 セッション概要としては、
「DMさん分担は全敵NPCs6名+パーティー側NPCs3名、
  (ひとりで9NPCsの操作はとても大変なんですよ(汗))
 セス分担は自PC1名+パーティー側NPCs2名
 (ひとりで3PCs/NPCsはどうにかOKですね)」
  で、
「遭遇1ラウンド+戦闘3ラウンド
   の
 全4ラウンドの遭遇戦」
でした。

 まぁ、
「ルールをひとつひとつ確認しながらの
 遭遇戦セッション」
なので、
「日本では案外に珍しくて、
 こちらといおうか欧米系だと、
 ダンジョン クロール
  Dungeon Crawl 
 という形式?に近いかな??」
って感じで、
「もっと頻繁に、
 1セッション2時間以内、
 1回から2回程度の戦闘セッションのみ」
が開催されても良いと感じました。


 個人的には、
「NPCsさんのアイコンは、
 その、まぁ、
 かわゆい系のアイコン絵柄(走召糸色木亥火暴)」
なので、
「ちょっとD&D的には・・・・・」
でしたが(草)


 キャンペーン?では無いですが、次回のセッションとしては、
DM PI-TG001(ヒラヲカ) さん D&D 5eセッション
「君知るや南の国」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158811196580PITG001
へ続きます。



 でわでわ!
いいね! 8
セス
セス日記
2020/07/16 18:10[web全体で公開]
😆 [OGL][Pugmire][PCs作成][First6PCs]Strays1 PC 7-8
 どうも、セスです。
 今夜は、今月新発売された蒸気活劇RPG スチームパンカーズ
http://www.shinkigensha.co.jp/book/978-4-7753-1837-9/
のGM wpekeさんセッション
「サンプルシナリオ①「ウェスト・エンド・クライシス」第二回」
h全て表示する どうも、セスです。
 今夜は、今月新発売された蒸気活劇RPG スチームパンカーズ
http://www.shinkigensha.co.jp/book/978-4-7753-1837-9/
のGM wpekeさんセッション
「サンプルシナリオ①「ウェスト・エンド・クライシス」第二回」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159297976291pe880395
の見学予定なので、さっさと上げますです。
 第一回見学日記。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159439654691


 ガイド=GMセスのキャンペーンセッション第3クールの参加者募集中です!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159066556554
 過去のセッションログ。
https://trpgsession.com/replay-list.php#gt_75b9170678534f3cb7c152147f208aa1
 次回「パッキントン王治世15年 7月18日「夏季大狩猟大会」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159066506376Seth7
 現在参加者2名様、参加申請締め切りを7/17(金)に延長しましたので、
皆様のご参加をお待ちしてます!!

 とOGL繋がりで、GMセスのPathFInder 2e10才児0レベルPCsキャンペーンセッション
「SandPoint:4596AR 7月25日 StarDay「夏狩猟」」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159066453322Seth7
も、よろしくです!


 さて今日も今日とて、2019年9月末にグループSNE社さんより発売された、
日本語版「パグマイアRPGルールブック」
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/
を元にした、
「全10手順について」
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159197642014
に従った前回「Strays PC作成の第3回目」
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159480581980
に続く、
「Strays PC作成の第4回目」
で、PC作成手順で書くと、
「7 DCなど決定 83p」
と、
「8 パーソナリティーPersonality Traits決定 83p」
の話です。


 前回「Strays PC作成の第3回目」に引き続き[OGL][Pugmir]前中衛系PCs作成手順」からの、
 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158890990549
編集中のキャラクターシート下書き一式データへ、第3回目から引き続いて以下の各項目の内容を
入力していきます。
(まだ決定して無い/できない内容を表す?の部分は、そのまま?のままにしておきます。
 また、選択して決定する必要がある項目内容は、選択して決定します。
 項目そのものが下書きに無い場合は、そのまま項目データをまるまる追加で入力します)


「7 DCなど決定 83p」

 手順としては、まだ未入力、未修正のキャラクターシート下書き部分の
入力と修正になります。

 最初に、既に「3 血統Breed選択 54p」から、
  能力値ボーナスAbility bonus::筋力STR+2
を「6 能力値mod.など決定 64p」で決定している能力値Ability Scoresへ反映させて、
最終的な能力値Ability Scoresを以下のように決定します。

 筋力 STR Strength 15 +2血統作業犬 = 17 +3
 敏捷力 DEX Dexterity  14 +2
 耐久力 CON Constitution 12 +1
   知力 INT Intelligence 10 +0
 判断力 WIS Wisdom  13 +1
 魅力 CHA Charisma 8 -1

 これで最終的な能力値Ability Scoresは決定したので、同じ要領で既に決まっている内容を、
以下のように、まだキャラクターシート下書きで?の部分に反映させて行きます。
(この時点で取得して無い能力Ablilityの記載は削除します)

イニシアチブInitiative:+2DEXmod.

デイフェンス クラスDefense Class:10+1CON mod.+2DEX mod. = 13
裸の蛮犬Unarmored Defense75p 
盾適性Shield Aptitude (p. 69) 盾未所有

軽装鎧適性(69pの鎧例から1個選択)鎧一式未所持

スタミナ・ボイントStamina Points:12+1CON mod.=13

●習熟ボーナスProficiency Bonus+2[PB]:耐久力CON and 筋力STR
●主要能力値Primary Abilities:耐久力CON and 筋力STR

 筋力 STR Strength 17 +3
  セービングスローSaving Throw:+3STR mod.+2習熟ボーナス = +5
      威圧Intimidate:+3STR mod.

 敏捷力 DEX Dexterity  14 +2
   セービングスローSaving Throw:+2DEX mod.
     バランスBgalance:+2DEX mod.
     隠密Sneak:+2DEX mod.
     窃盗Steal:+2DEX mod.

 耐久力 CON Constitution 12 +1
   セービングスローSaving Throw:+1COM mod.+2習熟ボーナス = +3
     踏破Traverse:+1COM mod.+2習熟ボーナス = +3

   知力 INT Intelligence 10 +0
  セービングスローSaving Throw:+0INT mod.
    魔法学知識Know Arcana:+0INT mod.
    文化知識Know Culture:+0INT mod.
    歴史知識Know History:+0INT mod.
    自然知識Know Nature:+0INT mod.+2習熟ボーナス = +2
    宗教知識Know Religion:+0INT mod.

 判断力 WIS Wisdom  13 +1
     セービングスローSaving Throw:+1WIS mod.
     動物使いHandle Animal:+1WIS mod.
     治療Heal:+1WIS mod.
     感知Notice:+1WIS mod.+2習熟ボーナス = +3
     探索Search:+1WIS mod.
     真意看破Sense Motive:+1WIS mod.
     生存Survive:+1WIS mod.+2習熟ボーナス = +3

 魅力 CHA Charisma 8 -1
     セービングスローSaving Throw:-1CHA mod.
     はったりBluff:-1CHA mod.
     芸能Perform:--1CHA mod.
     説得Persuade:-1CHA mod.

攻撃Attacks
単純武器適性Simple/Martial Weapon Aptitude (p. 68)
 単純近接武器
 ジャベリンJavelin  +3STR+2習熟ボーナス= +5 dmg:1d6P+3STR mod.  20ft./120ft.
   噛み付きBite +3STR+2習熟ボーナス= +5  dmg:1P+3STR mod.
   犬パンチUnarmed punch or kick +3STR+2習熟ボーナス= +5 dmg:1B+3STR mod.
  単純投擲武器
 ジャベリンJavelin   +2DEX+2習熟ボーナス= +4 dmg:1d6P+2DEX mod.  20ft./120ft.

軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (p. 68)
  白兵戦武器 
 ハルバードHalberd  +3STR+2習熟ボーナス]=+5 dmg:1d10S+3STR mod. 両手 リーチ
  投擲武器? +2DEX+2[PB]+?=+4 dmg:1d??+2DEX mod.
  飛び道具武器? +2DEX+2[PB]+?=+4+? dmg:1d??+2DEX mod.
  弾数?

 以下、削除

中装鎧適性Medium Armor Aptitude (p. 69)
重装鎧適性Heavy Armor Aptitude (p. 69)

 という事で、
「7 DCなど決定 83p」
は完了です。


 続けて、
「8 パーソナリティーPersonality Traits決定 83p」

 以下のキャラクターシート下書き?の部分の入力です。

 パーソナリティーPersonality Traits:
   理想Ideal ?
   絆Bond   ?
   欠点Flaw  ?

 日本語版「パグマイアRPGルールブック」の83-85pに記載のある
各6個づつの例を好きに選択しても良いし、1d6振りしてランダムに
決定しても良いですし、好きな内容を入力しても良い内容になってます。

 まぁ、このPC作成例では、以下のように決めてみました。

    理想Ideal  6. (自分自身も含めて)貧しき者を助ける
    絆Bond    4. 王の開拓者の一員になった日
    欠点Flaw  6 他犬の危機を見逃すことはできない


 という事で、
「8 パーソナリティーPersonality Traits決定 83p」
は完了です。

 次回は、手順としては最後の、
「Strays1 PC 9-10」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


[d20][PathFinder 2e] コミュニティー、
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722
PathFinder 2e全般コミュニティー、
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu158867901888
パクマイアTRPGコミュニティー、
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu156995866993
オンセンSNS利便系コミュニティー、
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu158273112707
も、宜しくお願い申し上げます。


 でわでわ!
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kangetsu
kangetsu日記
2020/07/16 04:19[web全体で公開]
😶 深夜に目が覚めて、即ポチる
夜中3時過ぎに目が覚めて、ふとWEBを漁っていると、パスファインダー2版のルルブたちがHumble Bundle で安売りされているのに気がついてしまった!

https://www.humblebundle.com/

まだ発売されてから1年経っていないのに、もう投げ売りか!
というか、全て表示する夜中3時過ぎに目が覚めて、ふとWEBを漁っていると、パスファインダー2版のルルブたちがHumble Bundle で安売りされているのに気がついてしまった!

https://www.humblebundle.com/

まだ発売されてから1年経っていないのに、もう投げ売りか!
というか、もともと無料でルルブ公開している会社だったなw
1年しか経ってないこともあり、2版関係のデータは少ない(ほぼ持っているものだった)が、1版の時の小説、そしてマップ画像がいろいろとついている。

とりあえず買ったw
3週間程度、このセールをやっているので、興味のある人は見てみると良いかもだ。

5ドル・・・(個人的に、一番お得。ちょうど買おうかと思っていた中規模シナリオが含まれててラッキー)
コアルールブック、キャラクターシート、中規模シナリオx1、ごく小規模シナリオx2、マップ画像x3、小説x2

10ドル・・・(このラインはちょっと微妙かも)
5ドルの内容に加えて
世界設定(よく読むと、1版のキャンペーンのネタバレが諸々・・・w)、小規模シナリオx1、ごく小規模シナリオx1、マップ画像x4、小説x4

20ドル・・・(GMやるなら、モンスターデータのためにここまでほしい)
10ドルの内容に加えて
モンスターデータ集(データは公開されているけど、イラストはそうではないので、イラストのために持っておくというのも良い)、PC用追加データ集、小規模シナリオx2、マップ画像x5、小説x4

###
ルルブだけを考えれば、たぶん1年後や2年後にはもっと充実のラインアップで登場すると思うのでw,今ほしくない人は無理して買う必要はないかと思います。特にPL専の人は。
マップ画像が欲しい人は、お値段に納得できれば買ってもいいかと!
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ニール
ニール日記
2020/07/14 23:13[web全体で公開]
😶 【SW2.5】シナリオ型サプリについて
来週辺りに新しいシナリオ型サプリが出るのでGMでやってみたいなーと思ってるんですが
①サプリ所持者限定で募集する ②サプリ未所持者限定で募集する ③持ってても持って無くても大丈夫
どれで募集するのが良いんでしょう・・・?

もし新着辺りから確認した人でこういうのはどう?みたいなのがある人居れば助言を頂けるとありがたいです!
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kangetsu
kangetsu日記
2020/07/11 18:56[web全体で公開]
😲 レギュレーション 「ありあり」または「全部のせ」
パスファインダーRPG1版は、10年前に出版されたルールで、しかもその間おそろしい数のルールだったり設定集だったりシナリオだったり出しまくっているので、正直とても追いきれませんでした。

で、やっぱり基本ルールブックだけ使って作るキャラクターと、諸々のデータを参照して作るルールでは後者の方が強い全て表示するパスファインダーRPG1版は、10年前に出版されたルールで、しかもその間おそろしい数のルールだったり設定集だったりシナリオだったり出しまくっているので、正直とても追いきれませんでした。

で、やっぱり基本ルールブックだけ使って作るキャラクターと、諸々のデータを参照して作るルールでは後者の方が強い。
しかし、慣れていない人だと、基本ルールブックだけでもいっぱいいっぱいで、他の膨大なデータなどちんぷんかんぷんなのです。
(PRDJ見ても、普通はどこから何を読めばいいのかわからないと思いますw)
ということで、最近は基本ルールのみ、あるいは基本ルール+α くらいなレギュレーションでやることが多かったのです。

しかし。
最近やった「悪の種」「森に潜むもの」や、これからやる「王冠戦争」ものは、敢えてアリアリのルールでやろうと思っています。
(あと、最近やっていないですが「ウスタラヴ」ものも、アリアリです! 忘れたわけではないです・・・そのうちゾンビのごとく復活します・・・予定)

冒頭に述べたとおり、GMである私も全てのルールを追いきれていません。
ですので、やってきたPCを見て、「ぎゃー、こんな能力があるのかー!!」と驚かされることも多いですw
GMは、全てのルールを知っておく必要はないのです。
PLにルールの出典と記述を見せてもらって、なるほどと納得できれば。
またルールの解釈の違うものの判断や、通すべきでないルールについて制限ができれば。
もちろん、セッション中はとりあえず流して、あとから次回以降の取り扱いを決定するのでもいいでしょう。
これでうまくセッションができるのも、プレイ人数が少ないために普段のセッションで信頼関係がしっかりと構築できているおかげです。(参加してくださってる皆様には、本当に感謝です!)

と、論点がもやもやしちゃいましたが、これから始まる「王冠戦争」も、PC作成の状態から「ああ、このルールを使うのかー!」と新鮮な驚きが多くて、セッション前から楽しんでいます。
基本ルールブックのみレギュレーションで始めた人が、私が使ったことのないルールを読み込んで使おうとしてくれるのを見ると、とてもうれしくなりますね! (^_^)
しっかりとPCを作り込んでくれているPCに答えるためにも、楽しいセッションになるようにしっかりと準備を進めなければ!
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もみじ
もみじ日記
2020/07/09 23:47[web全体で公開]
😆 最近の野良卓
最近レギュにしてレベル4〜8位の卓をよく見るけど、
やはりその辺りが人気かな〜等と思いつつ……。
そして自分の持ちキャラを見つつ……
参加を諦めてヴァイスシティでもやってみようかなどと思うのでした
(まだやってないからね♪)
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セス
セス日記
2020/07/09 21:12[web全体で公開]
😆 [新紀元社][TRPG]蒸気活劇RPG スチームパンカーズ
 どうも、セスです。

 今夜の予定として、今月新発売された蒸気活劇RPG スチームパンカーズ
http://www.shinkigensha.co.jp/book/978-4-7753-1837-9/
のGM wpekeさんセッション
「サンプルシナリオ①「ウェスト・エンド・クライシス」全て表示する どうも、セスです。

 今夜の予定として、今月新発売された蒸気活劇RPG スチームパンカーズ
http://www.shinkigensha.co.jp/book/978-4-7753-1837-9/
のGM wpekeさんセッション
「サンプルシナリオ①「ウェスト・エンド・クライシス」」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159297976291pe880395
の見学予定(流石にPC作成しての参加までは気力が無かったw)なので
ざっとブツの紹介をします。

 去年の8月のPathFInder 2eからパクマイアと来て、
新作としては3発目ですが、
「やっと初めてまともに紹介日記を書いている(走召糸色木亥火暴)」
ような次第です(草)


 さて、本題のですが、以下はすべて、今回新発売された、
「蒸気活劇RPG スチームパンカーズ本一冊のみ」
の内容です。


・世界設定
 所謂謎の蒸気機関=スチームという謎の科学?で成立している謎の地球、
勿論時代背景は、所謂謎の列強諸国?が犇く謎の似非ヴィクトリア朝大英帝国の
首都=倫敦、などでバンカーズと呼ばれている?謎の蒸気科学などの謎の能力?を
纏った?PCs/NPCsが所謂蒸気反逆?=スチームパンク?な大活劇を演じる!
というもの。

 冒頭にそれなりの世界背景の概説やいろいろなガジェツなどなどの説明、簡単
な年表などがあり、それなりでした。


・基本判定システム
 d6プールシステム
 所謂、沢山の六面体サイコロを振ってその結果の成功数や失敗数を比較して
判定対象行為の成否や優劣などを決定するシステム。
 かつ、普通のトランブ一式2組を「抑制」というルールで使用します。


・PCs/NPCs作成手順
 サンプルPCsを修正して遊ぶ、とオリジナルPCs作成の二本立て。
 オリジナルPCs作成手順は以下の6ステップ
1 プロフィール決定 名前(列強国別など)、年齢(年齢表)などの基本情報
2 スタイル決定 レヴァルト6種類とスチームギア6週類、それぞれから一択づつ
3 パーソナリティー決定 過去表、経歴表など+職業30個から一択
4 活劇地などの決定 ルール的数値算出
5 アビリティ決定 レヴァルト/スチームギア/汎用のアビリティの取得
6 関係性と感情の決定 PCs内の簡単な事前設定


・セッション進行
 以下の5種類
1 準備フェイズ まぁ、準備です。
2 導入フェイズ まぁ、導入ですね、イントロ。
3 調査フェイズ 調査といおうか情報入手やそのための探索などの冒険シーン
4 活劇フェイズ 見せ場=「抑制」で貯めたトランプをアビリティ発動のコストとして使い切る
5 終了フェイズ トランプが残っていると・・・


・シナリオ作成
 シナリオの書き方、イベント、味方/敵(/黒幕)NPCs作成と基本データ。


・サンプルシナリオ
 3本付き。


・その他
 ルールサマリー、キャラクターシート、索引。


 初見の感想としては、
「それなりに小慣れた感じで、
 無難なブツに仕上がっている」
って感じでしょうか(草)
 PCs/NPCsが、
「基本的には人間?」
ですが、今後の追加サプリなどで、
「人間以外のその他なんでもOK」
なようにルール的記載がごっそり削除されている感じですがw

 個人的には、
「この辺のスチームパンクもので、
 MadMax 怒りのデスロード系キャンペーンネタ」
   4 活劇フェイズが大追跡活劇!(走召糸色木亥火暴)
(まぁ、ジブリやCLAMPものはジブリやCLAMPもので遊べばいいと思うよwww)
を遊びたいですが(走召糸色木亥火暴)


 誰か教えてくれ!
 俺が狂っているのか?!
 世界が狂っているのか?!!


 そんな感じで、
「スチームパンクものをお好きな方々は、
 買って遊んでも損は無い」
という感じでした!


 でわでわ!
いいね! 13
セス
セス日記
2020/07/09 19:31[web全体で公開]
😆 [OGL][Pugmire][PCs作成][First6PCs]Shepherds1 PC 5-6
 どうも、セスです。
 今夜は、今月新発売された蒸気活劇RPG スチームパンカーズ
http://www.shinkigensha.co.jp/book/978-4-7753-1837-9/
のGM wpekeさんセッション
「サンプルシナリオ①「ウェスト・エンド・クライシス」」
http全て表示する どうも、セスです。
 今夜は、今月新発売された蒸気活劇RPG スチームパンカーズ
http://www.shinkigensha.co.jp/book/978-4-7753-1837-9/
のGM wpekeさんセッション
「サンプルシナリオ①「ウェスト・エンド・クライシス」」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159297976291pe880395
の見学予定(流石にPC作成しての参加までは気力が無かったw)なので、
さっさと上げますです。


 ガイド=GMセスのキャンペーンセッション第3クールの参加者募集中です!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159066556554
 過去のセッションログ。
https://trpgsession.com/replay-list.php#gt_75b9170678534f3cb7c152147f208aa1
 次回「パッキントン王治世15年 7月18日「夏季大狩猟大会」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159066506376Seth7
 現在参加者1名様です! 皆様のご参加をお待ちしてます!!

 OGL繋がりで、GM kangetsuさんのPathfinder 1eキャンペーンセッション
「War for the Crown」の一発目「Crownfall (1 of 6)」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159228626711kangetsu
  「War for the Crown」コミュニティー
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu159258896130
も現在参加者4名、これ以上参加枠が増えるか?はGM kangetsuさんへ要確認ですが。
 と、GMセスのPathFInder 2e10才児0レベルPCsキャンペーンセッション
「SandPoint:4596AR 7月25日 StarDay「夏狩猟」」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159066453322Seth7
も、よろしくです!


 さて今日も今日とて、2019年9月末にグループSNE社さんより発売された、
日本語版「パグマイアRPGルールブック」
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/
を元にした、
「全10手順について」
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159197642014
に従った前回「Shepherds PC作成の第2回目」
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159419922664
に続く、
「Shepherds PC作成の第3回目」
で、PC作成手順で書くと、
「5 能力値Ability Scores決定 63p」
と、
「6 能力値mod.など決定 64p」
の話です。


 前回「Ratters PC作成の第2回目」に引き続き[OGL][Pugmir]前中衛系PCs作成手順」からの、
 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158890990549
編集中のキャラクターシート下書き一式データへ、第2回目から引き続いて以下の各項目の内容を
入力していきます。


「5 能力値Ability Scores決定 63p」

    この能力値Ability Scoresの決定は、以下の6固定値、

15
14
13
12
10
8

を、以下の6能力値Ability Scores、

 筋力 STR Strength ? ?
 敏捷力 DEX Dexterity  ? ?
 耐久力 CON Constitution ? ?
   知力 INT Intelligence ? ?
 判断力 WIS Wisdom  ? ?
 魅力 CHA Charisma ? ?

に、自由に割り当てる事で決定されます。

 ここで、既に作成する犬PCは、
「Shepherds1レベル」
かつ、
「判断陸系の能力値Ability Scoresの優先度」
なので、
「判断力>耐久力>敏捷力>筋力>知力>魅力」
と、中陣寄りにこのPCs作成例では選択してみます。
 以下がこのPCs作成例での能力値Ability Scores割り当てです。

 筋力 STR Strength 12 ?
 敏捷力 DEX Dexterity  13 ?
 耐久力 CON Constitution 14 ?
   知力 INT Intelligence 10 ?
 判断力 WIS Wisdom  15 ?
 魅力 CHA Charisma 8 ?

 という事で、
「5 能力値Ability Scores決定 63p」
は完了です。


 続いて、
「6 能力値mod.など決定 64p」

 上で割り当てた能力値Ability Scoresの修正値は、64pの表から、
以下のように決定されます。

 筋力 STR Strength 12 +1
 敏捷力 DEX Dexterity  13 +1
 耐久力 CON Constitution 14 +2
   知力 INT Intelligence 10 +0
 判断力 WIS Wisdom  15 +2
 魅力 CHA Charisma 8 -1

 という事で、
「6 能力値mod.など決定 64p」
は完了です。

以上、上記の能力値Ability Scoresとその修正値を、前回から引き続いてキャラクターシート
下書きの該当箇所に、入力して今回は完了です。
(まだ決定して無い/できない内容を表す?の部分は、そのまま?のままにしておきます。
 また、選択して決定する必要がある項目内容は、選択して決定します。
 項目そのものが下書きに無い場合は、そのまま項目データをまるまる追加で入力します)

 次回は、
「Shepherds1 PC 7-8」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


[d20][PathFinder 2e] コミュニティー、
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722
PathFinder 2e全般コミュニティー、
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu158867901888
パクマイアTRPGコミュニティー、
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu156995866993
オンセンSNS利便系コミュニティー、
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu158273112707
も、宜しくお願い申し上げます。


 でわでわ!
いいね! 4
Ququ
Ququ日記
2020/07/09 18:42[web全体で公開]
😆 パスファインダー「森に潜むもの」
パスファインダーのセッション、楽しく遊びました。
今回が二回目で、シナリオの後半戦。
最近、キャラが活躍できなくて辛い、というシチュエーションが多く見られたので、このセッションのマイキャラはちょっと特殊。

強力な斧を振り回し…という要素も念の為持っていて、GMも誤解したかもですが、これでド全て表示するパスファインダーのセッション、楽しく遊びました。
今回が二回目で、シナリオの後半戦。
最近、キャラが活躍できなくて辛い、というシチュエーションが多く見られたので、このセッションのマイキャラはちょっと特殊。

強力な斧を振り回し…という要素も念の為持っていて、GMも誤解したかもですが、これでドカーんが目的ではないのです。
実際、ダイス目の悪さに泣かされてましたし〜
しかし、敵が多く、出目が悪く、戦いが膠着すると本領発揮!囲まれてボコられればボコられるほど大活躍!
(ただし、勝てるかどうかは味方次第)
そう、タンクですよタンク。
味方をどれだけフリーにできるか、安全に魔法が使えるか、考えながら遊べました。
すごい剣士や、すごいモンクが仲間だから赦されるのですが…
彼らに出目が来るまで耐える役なのです。
あー面白かった!
出目に泣いていたのは敵味方全員でしたねw
いいね! 10
kangetsu
kangetsu日記
2020/07/09 01:10[web全体で公開]
😶 20面体は出目が安定しないのです・・・
むかしむかしのお話です。
アメリカで作られたロボットものRPG、「メクトンZ」というゲームがあって、それはD10+修正値で目標値と比較で成功失敗を判定するというシステムでした。
この「メクトンZ」を元に、日本で「ガンダム戦記」というゲームが出たのですが、それはD10ではなくて2d6で判定する仕組全て表示するむかしむかしのお話です。
アメリカで作られたロボットものRPG、「メクトンZ」というゲームがあって、それはD10+修正値で目標値と比較で成功失敗を判定するというシステムでした。
この「メクトンZ」を元に、日本で「ガンダム戦記」というゲームが出たのですが、それはD10ではなくて2d6で判定する仕組みに・・・。
つまり、D10だとランダム性が強すぎて、パイロットの強弱が出しにくいということだっただので比較的出目の安定する2d6にしたのだ・・・・・というお話があったような記憶があります。(うろおぼえw)

で、D&Dやパスファインダーにおける、20面体ダイスですよ。
D10どころではありません、もっともっとランダムです。
強いPCを作っても、ダイス目が悪いと雑魚敵にも攻撃が当たらず、膠着してしまいます! ><
PCのレベルが上ってくると、ダイスの目に期待せずともそれに付加する修正値が高くなってきて安定するのですが、そうでないPCが低レベル帯のうちは、ダイスの目の影響が本当に大きいです。
そして、ダイスの振り直し系能力は、本当に限られた方法でしか存在しないのです・・・・・・。
私がPCを作る時は、この「限られた方法」を使うことが多いですw
(クレリックで、「幸運」の領域や「秩序」の領域を取ると、ダイスを振り直したり、出目を11に指定できたりする力を得るのです・・・・・・! ありがとう神様!)

感覚的には、5LVくらいになってくると、ダイスの目のブレがあっても、安定して勝ちを引き寄せられるような気がしています。個人の感想です。
いいね! 15
セス
セス日記
2020/07/09 00:25[web全体で公開]
😆  [PF1e][GM kangetsuさん]  森に潜むもの 第三回セッション遊了!
 どうも、セスです。

 今夜もGM kangetsuさんのPathFinder 1eキャンペーンセッション
「森に潜むもの 3回目」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159080460270kangetsu
を、
「無事全PCs全て表示する どうも、セスです。

 今夜もGM kangetsuさんのPathFinder 1eキャンペーンセッション
「森に潜むもの 3回目」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159080460270kangetsu
を、
「無事全PCsパーティー無事!」
で遊び終わりました!

 前回までのセス日記
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159361689400


 市販モノなのでネタバレできませんが、
「NPC側ボスはボスらしく、
 最後は特攻で散華!(走召糸色木亥火暴)」
でした(悪には悪のヒーローが必要なのだよ!)

 ブロット的には今回の3回目で一区切りですが、
キャンペーン全体としては市販キャンペーンシナリオなので、
「まだまだ続く」
なので、GM kangetsuさんのスケジュールと
PLs側のスケジュール次第となりますが、
みなさまもどんどん参加してみてください!
(今回も含めて、やはりPCsパーティー5、6名の方が
 より面白くなるとは感じられました)


 最後に、
「敵NPCsパーティー側に回復役いると、
 どうしても戦闘が長くなりますね」
ってことと、
「myPC ちーばるちゃん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158668860173Seth7&s=Seth7
 初めてPotion of Enlarge Personドーピング時 277-278p
 してみましたが、
 やはり、色々と修正値が細くて、
 久しぶりにちょっとテマ取りましたw」
です。


 でわでわ!
いいね! 8
セス
セス日記
2020/07/08 18:07[web全体で公開]
😆 [OGL][Pugmire][PCs作成][First6PCs]Shepherds1 PC 3-4
 どうも、セスです。
 今夜もGM kangetsuさんのPathFinder 1eキャンペーンセッション
「森に潜むもの 3回目」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159080460270kangetsu
 前回までのセス日記
h全て表示する どうも、セスです。
 今夜もGM kangetsuさんのPathFinder 1eキャンペーンセッション
「森に潜むもの 3回目」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159080460270kangetsu
 前回までのセス日記
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159361689400
なので、早めに上げときます。


 ガイド=GMセスのキャンペーンセッション第3クールの参加者募集中です!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159066556554
 過去のセッションログ。
https://trpgsession.com/replay-list.php#gt_75b9170678534f3cb7c152147f208aa1
 次回「パッキントン王治世15年 7月18日「夏季大狩猟大会」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159066506376Seth7
 現在参加者1名様です! 皆様のご参加をお待ちしてます!!

 OGL繋がりで、GM kangetsuさんのPathfinder 1eキャンペーンセッション
「War for the Crown」の一発目「Crownfall (1 of 6)」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159228626711kangetsu
  「War for the Crown」コミュニティー
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu159258896130
も現在参加者4名、これ以上参加枠が増えるか?はGM kangetsuさんへ要確認ですが。
 と、GMセスのPathFInder 2e10才児0レベルPCsキャンペーンセッション
「SandPoint:4596AR 7月25日 StarDay「夏狩猟」」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159066453322Seth7
も、よろしくです!


 さて今日も今日とて、2019年9月末にグループSNE社さんより発売された、
日本語版「パグマイアRPGルールブック」
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/
を元にした、
「全10手順について」
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159197642014
に従った前回「Shepherds PC作成の第1回目」
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159411402408
に続く、
「Shepherds PC作成の第2回目」
で、PC作成手順で書くと、
「3 血統Breed選択 54p」
と、
「4 背景BackGround選択 62p」
の話です。

 前回「Shepherds PC作成の第1回目」に引き続き[OGL][Pugmir]前中衛系PCs作成手順」からの、
 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158890990549
編集中のキャラクターシート下書き一式データへ、第1回目から引き続いて以下の各項目の内容を
入力していきます。

「3 血統Breed選択 54p」

    血統は、以下の7種類の中からひとつ選択します。

 1 愛玩犬Companions  
 2 頑犬Fettles
 3 牧羊犬Herders
   4 猟犬Pointers
   5 競争犬Runners
   6 作業犬Workers
   7 雑種Mutts

 ここで、Shepherds PCの説明になりますが、
「天命Shepherdsは、
 中後衛系の治癒魔法系キャラクター」
になります。
 既にArtisans PC作成時に説明した魔法の基本的なルールになりますが、
「100pにあるように、
 魔法の詠唱回数は、
 2+耐久力CON mod.」
となってますが、同じく100pにあるように、
「魔法の強度=効果判定時に使用する能力値Ability Scoresは、
 Artisansは知力、
 Shepherdsは判断力」
となっており、
「その魔法の強度は、
 8+詠唱者の魔法能力値Ability Scores mod.+詠唱者習熟ボーナス」
となってます。
 
 ということで、
「Shepherds PCの場合、
 魔法詠唱の回数=耐久力か?
 魔法の強度か=判断力か?」
の二択になりますが、
「今回のShepherdsも、
 既に作成済みのArtisans PCと同じく、
 魔法詠唱の回数=耐久力+2」
となる血統を選択することにします。

 ですので、この血統の選択では、
「能力値Ability Scoresの耐久力CONに+2される血統、
 2 頑犬Fettles」
の血統を選択します。

「2 頑犬Fettles」の血統を選択すると、以下のような能力Ablilityが決まりますので、
第1回目から引き続いてキャラクターシート下書きの該当箇所に以下のように入力していきます。
(まだ決定して無い/できない内容を表す?の部分は、そのまま?のままにしておきます。
 また、選択して決定する必要がある項目内容は、選択して決定します。
 項目そのものが下書きに無い場合は、そのまま項目データをまるまる追加で入力します)

 血統Breeding:2 頑犬Fettles
 家門名例Example Family Names:
(56p一覧から1個選択か該当するであう犬の血統を自由に決める):3. ダルメシアンDalmatian
https://www.koinuno-heya.com/syurui/tagyou/dalmatian.html
   能力値ボーナスAbility bonus::耐久力+2
   初期習得芸First trick: : 頑健な体躯Hardy Constitution

 という事で、
「3 血統Breed選択 54p」
は完了です。


 続いて、
「4 背景BackGround選択 62p」

 背景は、以下の8種類の中からひとつだけを選択します。

 1 侍祭Acolyte
 2 平民Common Folk
   3 犯罪者Criminal
   4 自由犬Free Dog
   5 商犬Merchant
   6 貴族Noble
   7 賢者Sage
   8 兵士Soldier

 ここは、既に作成する犬PCは、
「Shepherds1レベル」
と決めていますので、素直に、
「1 侍祭Acolyte」
を選択します。

 背景「1 侍祭Acolyte」を選択すると、以下のような能力Ablilityなどが決まりますので、
上の「3 血統Breed選択 54p」に引き続いてキャラクターシート下書きの該当箇所に、
以下のように入力していきます。
(まだ決定して無い/できない内容を表す?の部分は、そのまま?のままにしておきます。
 また、選択して決定する必要がある項目内容は、選択して決定します。
 項目そのものが下書きに無い場合は、そのまま項目データをまるまる追加で入力します)

 技能Skills: 宗教知識(INT)   真意看破Sense Motive (WIS)
 リックサックRucksack:
 礼拝用のマット 平民服一揃え、
 プラスティク貨少々の革袋a belt pouch containing a few plastic coins 
 習得芸Tricks:ヒトの侍祭Acolyte of Man.

 という事で、
「4 背景BackGround選択 62p」
は完了です。


 次回は、
「Shepherds1 PC 5-6」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


[d20][PathFinder 2e] コミュニティー、
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722
PathFinder 2e全般コミュニティー、
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu158867901888
パクマイアTRPGコミュニティー、
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu156995866993
オンセンSNS利便系コミュニティー、
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu158273112707
も、宜しくお願い申し上げます。


 でわでわ!
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かなた
かなた日記
2020/07/08 11:54[web全体で公開]
😶 シャドウランでキャラメイク
なんだかシャドウラン充出来そうな流れに乗れそうなので、

テンション上がって製作途中で置きっぱなしだったサムライを完成させました。

交渉系もやろうとして中途半端になってる感のある子です。

設定の方はまぁ、ボーイッシュな女の子か中性的な男の子いいよね!

https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159054593447kana0217&s=kana0217
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