kuroさんがいいね!した日記/コメント page.44
kuroさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| kangetsu | |
| 2020/06/09 21:25[web全体で公開] |
| キンター | |
| 2020/06/07 00:21[web全体で公開] |
😶 オンラインセッション第18回目 ワースブレイド「虫愛でる若君」に参加 5人 戦士、操手、操兵鍛冶師、練法師、招霊術士 騎士団長のジジイに命令されて王子の虫取りの護衛に就く。 虫取りの最中に、いつの間にか賊に包囲された。 操兵(トライ・キシュアル)まで持っている『ただものじゃない』敵だ。 王子の勧めにより降伏する事全て表示するワースブレイド「虫愛でる若君」に参加 5人 戦士、操手、操兵鍛冶師、練法師、招霊術士 騎士団長のジジイに命令されて王子の虫取りの護衛に就く。 虫取りの最中に、いつの間にか賊に包囲された。 操兵(トライ・キシュアル)まで持っている『ただものじゃない』敵だ。 王子の勧めにより降伏する事とする。 次回に続く~!!!!! ままならねえ。最近、優勢な敵に屈するという事が多い。 前編という事なので、ここから逆転出来る事を期待しよう。 できるといいな。 ワースブレイドの戦闘システムは参加PC/NPCが多い場合には問題点が多いと実感。 そのあたりを改訂して第2版とか出ないかなあ・・・無理だろうなあ・・・orz
| ハマノん | |
| 2020/06/06 23:56[web全体で公開] |
😶 1年間お疲れ様! 参加してたCpのダブルクロスが無事に完結! 完結すること自体がとっても難しそうなキャンペーンでしたが、最後の最後はわいわい全員揃って終わったーって感じでした! 終わりよければなんとやら!
| セス | |
| 2020/06/03 01:41[web全体で公開] |
😆 [d20][PathFinder 2e][Teen1レベルPCs作成] Druid1 PC 5 どうも、セスです。 GM Sethの10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2、3クールの参加者募集中です! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159066556554 過去のセッションログは以下全て表示する どうも、セスです。 GM Sethの10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2、3クールの参加者募集中です! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159066556554 過去のセッションログは以下。 https://trpgsession.com/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c 次回は「SandPiont:4596 AR 6/27 StarDay Summer March 夏行軍」、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158522460207Seth7 見学でもお試しの一見さん(どこぞの料亭とかじゃないですし)でも、全く問題は無いので、 ご興味のある方は、お気兼にご参加申請をしてみてください。 OGL繋がりで、パクマイア「パッキントン王治世15年 6月20日「南大街道大巡邏隊」」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159066495937Seth7 もよろしくです! さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2xeyOrE に従った、 「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスのTeen1レベルPCs作成」 の11PC目Teen1レベルPC ドルイドDruid作成の第四回目「4 クラスClasses選択」、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159102223013 の続きで、第五回目、11PC目Teen1レベルPC ドルイドDruidクラス作成では、 最後の「5 キャラクターシートCharacter Sheet作成」です。 早速ですが、今までの第四回「4 クラスClasses選択」まで作成済みの、 「Teen1レベルPC ドルイドDruidクラスのキャラクターデータ一式」 へ、以下のPathFinder 2e Core Rule Bookの、 「すべてのPCs/NPCs全員が、 共通で必ず取得している能力Ablility」 以下の8項目を追記して、 「キャラクターシート一式になるように」 以下のようにまとめて行きます。 (種族やクラス毎に、一部持って無い能力Ablilityとかもありますが) 能力Ablility 基本的には修練Proficiencyルールシステム(後述)の対象(各種例外有り)としてルール管理される項目 視認覚Perception 視覚とか触覚とか臭覚とかの五感系などの所謂、認識力全般を表した能力Ablility 防御力Armor Class 略AC 主に他のPCs/NPCsからの武器系攻撃判定の達成値Resultとなる能力Ablility 抵抗力Saving Throws 略ST 主に他のPCs/NPCsや色々な現象などからの攻撃判定の達成値Resultとなる能力Ablility STには、以下の3種類があります。 頑健Fortitude 身体的・肉体的な抵抗力 敏捷Reflex 回避的・反射的な抵抗力 意志Will 心的・知覚的な抵抗力 攻撃判定ロールAttack Roll 略AT 所謂、武器命中判定や色々な攻撃パターンの能力Ablility 以下のように攻撃パターンを分かりやすくするために、その都度で 具体的に武器命中判定修正値やAttack修正値などと記載 白兵戦武器 Attack修正値 = Attackボーナス+STR mod. 飛び道具 Attack修正値 = Attackボーナス+DEX mod. 機械式飛び道具(アイテム毎に単独的なルール) 攻撃ダメージDamage Roll 略DR 基本的には修練Proficiencyルール適応外ですが、上記のATで命中した時に そのダメージを算出するために振るダメージ式の能力Ablility 以下のようにダメージ式を分かりやすくするための具体的に武器ダメージ修正値などと記載 白兵戦武器 = 白兵戦武器dmg+STR mod. 手投げ武器 = 手投げ武器dmg+STR mod. 機械式飛び道具(アイテム毎に単独的なルール) 魔法攻撃Spell Attack 略SA 所謂、魔法攻撃が対象に対して命中または効果を発揮できたか?の 能力Ablility Spell Attack = 魔法系統のkey能力値mod. 魔法抵抗判定Magic Difficulty Check 略DC これも基本的にはDRと同様に修練Proficiencyルール適応外ですが、 魔法攻撃を受けた対象がその魔法に抵抗するために魔法DCを達成値Result として1d20振り判定をさせる能力Ablility魔法DC = 10+魔法系統のkey能力値mod. 以上、上記の内容を追記したキャラクターデータを、適当なテキストエディターへコピペして、 順次、各能力Ablilityの修正値mod.を計算していくと、 「Teen1レベルPC ドルイドDruid キャラクターシート一式」 が、あら不思議? 以下のように出来上がります。 種族 ノーム 年齢 16歳 サイズ 小型Small 筋力 STR Strength 14 +2 敏捷力 DEX Dexterity 15 +2 耐久力 CON Constitution 12 +1ノーム = 13 +1 知力 INT Intelligence 10 ±0 判断力 WIS Wisdom 16 +3 魅力 CHA Charisma 10 +1ノーム =11 ±0 Perception +3 = +3WIS mod. LowlightVison 30ft. HP 6ノーム+4ドルイド+1CON mod.=11 Speed 20ft. 0-6Bulk 20ft. 7-11Bulk 10ft. AC UnArmored 13 = 10+2DEX mod. +1Defense SoftLeathe 14 = 10+1SoftLeather+2DEX mod. +1Defense Saving Throws Fortitude +1 = +1CON mod. Reflex +2 = +2DEX mod. Will +3 = +3WIS mod. Attack 素手UnArmed +3 = +2STR mod.+1Attack (Small)1d3B+2STRmod. unarmed 非致傷、Agile 白兵Club +3 = +2STR mod.+1Attack (Small)1d3B+2STRmod. Wooden,thrown10ft. 白兵WoodSpear +3 = +2STR mod.+1Attack (Small)1d4P+2STRmod. Finesse,thrown20ft.,VersaliteB 投擲Club +3 = +2DEX mod.+1Attack (Small)1d3B+2STRmod. Wooden,thrown10ft. 投擲WoodSpear +3 = +2DEX mod.+1Attack (Small)1d4P+2STRmod. Finesse,thrown20ft.,VersaliteB 飛び道具Sling(Stones) +3 = +2DEX mod.+1Attack (Small)1B+2STRmod. Agile,投擲ダメージ+STR mod. Nature(Wis)〈自然〉判定 +4 =+3WISmod.+1ボーナス Holly and Mistletoe,Material Component Pouch Tanglefoot◆◆ 3発(+3WISmod.)20ft. 1creature これで「5 キャラクターシートCharacter Sheet作成」完了です。 あとは、「キャラクターシート登録」として、ここの温泉SNSのトップメニューにある、 「キャラクターシート」表示部分をクリック、以下のウェブurlを表示して、 https://trpgsession.com/character-list.php 表示されているウェブページに表示されてた青い背景文字の、 「新しくキャラクターシート作る」 ボタンをクリック、テキストエディターにある作成したてのキャラクターデータ一式を、 適当な項目へコピペして、 「キャラクター名: の所にPCの名前を入力」 して、 「登録する」 ボタンをクリックすれば、これでキャラクターシート登録完了です。 キャラクターシート登録の実例は、Teen1レベルPC ゴブリン娘14Monkですが、 ↓こんな感じ。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158565579637Seth7&s=Seth7 そして、「参加申請する」ためにここの温泉SNSのトップメニューにある、 「セッションを探す」をクリック、以下のウェブurlを表示して、 https://trpgsession.com/session-list.php して、「募集期間中のセッション」下に表示されている、 「絞り込み:」 の/で区切られた一覧内に表示されいる、 「パスファインダー2版」 のリンクをクリック、表示されたセッション一覧の中から、 「セッション名の中に、 10才児PCsキャンペーン: と記載のあるリンクをクリック、 参加したいと思ったセッションの下の方にある、 「このセッションに参加する」 の所の、 「参加させたいキャラクターを選ぶ」 右端クリックして表示されたプルダウンリストを表示させると、 先ほど登録したキャラクターシートの 「キャラクター名:入力したキャラクター名」 が表示されますので、その参加させたいキャラクター名を選択後、 「参加申請する」 ボタンをクリックすれば、これで参加申請は完了」 です。 実際のセッション募集に参加申請した実例としては、↓な感じです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158532120130kangetsu 次回は、「Druid1 まだ名前は無い」です。 [d20][PathFinder 2e] コミュニティー、 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722 PathFinder 2e全般コミュニティー、 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu158867901888 パクマイアTRPGコミュニティー、 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu156995866993 も、宜しくお願い申し上げます。 でわでわ!
| みおと | |
| 2020/06/03 00:30[web全体で公開] |
😆 あんぎゃぁぁ好きぃ いや、同じKPさんで『庭師』通過した別班の方の SSとか、小説とか、絵とかに萌えすぎてね??? 思わず絵を描いてしまってね??? もうだめ、また今日も寝れない。 他にもやりたいこといっぱいあるのにwww 体力も時間も足りない 身体を10個くださいwww
| eri | |
| 2020/05/30 14:22[web全体で公開] |
😆 ~私のTRPGのルーツ~永久的狂気・ルルブ中毒に至る過程 便乗させて頂きます!(*‘∀‘) 最初は、友達と数人で集まってボードゲームを遊ぶオフ会に参加した時、 マヨキンとシノビガミをプレイしました。 TRPGについて全面的に何も知らなかったのですが、 シノビガミの「真の使命」のHO(物理)を受け取った時は凄くワクワクしました! お婆ちゃんクノ全て表示する便乗させて頂きます!(*‘∀‘) 最初は、友達と数人で集まってボードゲームを遊ぶオフ会に参加した時、 マヨキンとシノビガミをプレイしました。 TRPGについて全面的に何も知らなかったのですが、 シノビガミの「真の使命」のHO(物理)を受け取った時は凄くワクワクしました! お婆ちゃんクノイチが奥義撃ちまくってた記憶がおぼろげにありますw 残念なことに、このサークルが解散してしまったので、数年間離れていました。 次にお声がかかったのは2017年4月頃。お友達からのお誘いで初代SWをオフで遊びました。 この時のGMが、幸運にも某一部上場ゲーム会社の凄腕企画マン…要は、プロ中のプロ! そんなの面白くない訳がない!もう夢中になってしまいました。 マジ神セッション、しかもリプレイまで頂いてしまった!凄い!もっと遊びたい!ハアハア… でも皆さん忙しくて中々遊べない…(´;ω;`) そんな風に悶々としている中、この温泉SNS様を発見し、オンセというものがあることを知りました。 登録したものの、当時はSW2.0の基本ルルブがある程度、どどんとふの使い方も右も左も分からない…! 中々自分から参加する勇気をだせずにいました。 そんな時、速水さんから「SW2.0パラス村CP」へのお誘いを頂いて、色々教えて頂きつつ参加してみると… 「Σスゲエ!TRPGってスゲエ!!」って感じの物凄い衝撃を受けました! ネタバレしないように言うと…プレイヤーの選択肢が幅広い、自由度めっちゃ高い! え!?知らないうちにバッドエンドルートに乗ってた!?何だってー!?うわー!す、凄過ぎる…Σ(゚Д゚;) そこからはもうズブズブにハマって、まずはSW2.0からサプリ揃えよう!からスタート。 →他のやつも気になるな~アリアンとDXのルルブに手をだす→これもやってみたいあれもやってみたい→ チョコチョコ買っていくうちにすっかりヘヴィ級のルルブコレクターになってました((((;゚Д゚)))) ありがたいことに遊んでくださる方も増え、楽しい時間をいっぱい頂いております!(*´ω`*) TRPGって、本当に楽しいなあ…!少しずつGM/KPをやることも増え(まだまだ素人ですが…)、 同じシナリオでもプレイヤーさんによって無限の可能性があって、本当に奥深いなあと思う次第です。 一期一会というか、そのメンバーによるそのセッションは、唯一無二の機会! そんな貴重な時間がギュッと詰まったログは私の宝物です(*´ω`*) 今ではセッションない日は禁断症状が出るくらいですw 遊んでくださっている皆さん、本当にありがとうございます!<(_ _)> これからもよろしくお願い致します(≧▽≦)/
| eri | |
| 2020/05/30 13:31[web全体で公開] |
😢 信じられないようなお店もあるんだなあ・・・orz もうルルブ収集中毒の私ですが、やっぱり古い作品のサプリとか入手困難なものがあります。 それを売っているお店がありまして、今度は(!)詐欺ではなくちゃんと営業しているお店。 ああ、これがある!あれがある!と喜んで数時間かけて調べて注文しました。 オーダーフォームがなかったので一生懸命メールで全て表示するもうルルブ収集中毒の私ですが、やっぱり古い作品のサプリとか入手困難なものがあります。 それを売っているお店がありまして、今度は(!)詐欺ではなくちゃんと営業しているお店。 ああ、これがある!あれがある!と喜んで数時間かけて調べて注文しました。 オーダーフォームがなかったので一生懸命メールで漏れのないように計算して… しかし、翌日帰ってきた文章は信じられないものでした。 「●●はないと思うよ。定価では販売しないと思うし、無料サービスからは外しますよ。 ●●以外は一個くらい倉庫にあるかもしれませんので、探してみましょうか?」 ※原文まま ・・・orz
| 木魚 | |
| 2020/05/30 12:49[web全体で公開] |
😶 オイラのTRPGルーツ+卓宣伝 オイラのTRPGルーツは、リプレイ! 図書館で、『RPGリプレイ ロードス島戦記』を手にしたのが、運の尽き。 電源ゲーム禁止だったオイラは、 巻末の簡易ルールに飛びついて 一人キャラメイクと戦闘に明け暮れたのでした。 その後 リプレイ買いあさっての読み専を経て、高校で運よく仲間に遭遇してTR全て表示するオイラのTRPGルーツは、リプレイ! 図書館で、『RPGリプレイ ロードス島戦記』を手にしたのが、運の尽き。 電源ゲーム禁止だったオイラは、 巻末の簡易ルールに飛びついて 一人キャラメイクと戦闘に明け暮れたのでした。 その後 リプレイ買いあさっての読み専を経て、高校で運よく仲間に遭遇してTRPGデヴューするまで長かった… 以下、卓宣伝 現在、SW2.5の戦闘シナリオ@闘技場で参加者を募集しとります。 潤沢な軍資金の元 6Lvキャップで、どこまで格上と渡り合い、倒せるのか? 今回のお題は、11Lv魔神のケルベロス! PT人数は3人。 割とシビアではないかと思いますが、 いろんなビルドを試してみたい、思う存分ガメルを使ってみたい、興味がわいた等ありましたら、 以下をチェックください。よろしくお願いします<(_ _)> https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159067703705woodblock
| kangetsu | |
| 2020/05/29 18:10[web全体で公開] |
😆 他の人のTRPGルーツ見るの楽しい☆ 他の人の、世代も、遊んでいるルールも違うんだけれども、他の人のTRPGルーツ読むの楽しいなあ。 いろいろなきっかけでゲーム始めたんだなあと。あと、だいたいそのきっかけで世代がわかったりするなあ、とw 面白いテーマなので、どんどん流行ってほしいな! どんどん読みたい。
| Ququ | |
| 2020/05/28 22:56[web全体で公開] |
😆 久しぶりのSW 久しぶり…おそらく1年ぶりでしょうか??その前はいつだったか… というソードワールドを遊びました。今回は2.5でしたが、遊び慣れた2.0とおんなじでした。 初心者向けのセッションと銘打ってありましたので参加させていただきましたが、 目立たないキャラを用意したつもりが、自分なりにやりたいことは全全て表示する久しぶり…おそらく1年ぶりでしょうか??その前はいつだったか… というソードワールドを遊びました。今回は2.5でしたが、遊び慣れた2.0とおんなじでした。 初心者向けのセッションと銘打ってありましたので参加させていただきましたが、 目立たないキャラを用意したつもりが、自分なりにやりたいことは全部できました。 プリーストでプレイしましたが、余った経験値で迷った挙句、フェンサーを取得して、 クウォータースタッフで武装しておきました。 いざとなったら引っぱたけるようにw 一般人ですべての能力ボーナスが2の私でしたが、出会い頭に蛮族を引っぱたくことが 出来てしまいました。そして何とか回避。 その後強敵が出現すれば、後衛からキュアを飛ばして前衛のHPを回復します。 うん、これでOK。見事討伐対象を討ち果たし、生還です。 別に強くもなんともないキャラですが、思いのほか楽しくプレイできてよかったです。 続けて遊びたいですね~^^
| kangetsu | |
| 2020/05/25 00:17[web全体で公開] |
😶 初SW2.5でした 今日、SW2.5セッションに初参加でした。PL参加です! 過去、だいぶ昔(ちょうど出た頃・・・10年以上前かッ!?)にSW2.0を数回遊んだような記憶が・・・・・・。 ということで、ほぼほぼルールは知らないor覚えていない状態でした。 が、同卓してくださった方の優しい説明もあり、困ることも全て表示する今日、SW2.5セッションに初参加でした。PL参加です! 過去、だいぶ昔(ちょうど出た頃・・・10年以上前かッ!?)にSW2.0を数回遊んだような記憶が・・・・・・。 ということで、ほぼほぼルールは知らないor覚えていない状態でした。 が、同卓してくださった方の優しい説明もあり、困ることもあまりなく、楽しくセッションを行うことができました! ちょっとルルブの文字が小さくて・・・ゲーム内用語探すのに手間取ったりもしたのですが、横でそっと説明してもらったりして本当に助かったのです。 いやあ、慣れているゲーム系(パスファインダーとか)だと見慣れない用語あっても探し方もわかりますが、不慣れなゲームだと本当に焦りますね! 初心者の方の不安、久々に実感しました・・・・・・(汗 やさしくルール教えてくれる人、本当にうれしい! なので、シナリオのお話や、他PCやNPCとの会話を楽しむことができたのでした! ダイス運も、そのおかげなのかいい感じでした! また遊ぶ機会があるといいなあ・・・(チラリ
| セス | |
| 2020/05/24 09:49[web全体で公開] |
😆 [d20][PathFinder 2e][Teen1レベルPCs作成] Sorcerer1 PC 2 どうも、セスです。 本日は、セスGMで以下のパグマイアキャンペーンセッション第!回、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158902130492Seth7 を遊びますので、とっとと上げときますです。 GM Sethの10才児0全て表示する どうも、セスです。 本日は、セスGMで以下のパグマイアキャンペーンセッション第!回、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158902130492Seth7 を遊びますので、とっとと上げときますです。 GM Sethの10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クール予定、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520 過去のセッションログは以下。 https://trpgsession.com/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c 次回は「10才児PCsキャンペーン:4596 AR 6/27 StarDay Summer March 夏行軍」、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158522460207Seth7 見学でもお試しの一見さん(どこぞの料亭とかじゃないですし)でも、全く問題は無いので、 ご興味のある方は、お気兼にご参加申請をしてみてください。 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2xeyOrE に従った、 「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスのTeen1レベルPCs作成」 の10PC目Teen1レベルPC ソーサラーSorcerer作成の第一回目「能力値Ability Scoresと開始年齢決定」、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159019496269 の続きで、第2回目の「2 能力値修正mod.算出」です。 早速ですが、前回、3d6一発振りの結果を以下のように能力値Ability Scores 6個に割り振りました。 開始年齢15歳 筋力 STR Strength 10 敏捷力 DEX Dexterity 16 耐久力 CON Constitution 12 知力 INT Intelligence 15 判断力 WIS Wisdom 16 魅力 CHA Charisma 16 そして、今回はその割り振った能力値Ability Scoresの数値の、 「能力値修正値Ability Modifier 略して能力値mod.」 を算出していきます。 能力値mod.自体の計算式はあるのですが、それについてはちょっと後で 説明しますので、以下が能力値mod.の能力値3から18に対応した一覧です。 能力値 能力値修正mod. 補足 3 -4 マイナス4。一番弱いよ。 4 -3 5 -3 6 -2 7 -2 8 -1 9 -1 -4から-1のここまでをペナルティー修正値と呼ぶよ。 10 ±0 プラスマイナスゼロ。 11 ±0 12 +1 ここからボーナス修正値と呼ぶよ。 13 +1 14 +2 15 +2 16 +3 17 +3 18 +4 大人でも普通なら+4が最大のボーナス修正値だよ。 続けて、上記の能力値mod.一覧に従って能力値Ability Scoresの横に、 それぞれ対応した能力値mod.を追記していきます。 筋力 STR Strength 10 ±0 敏捷力 DEX Dexterity 16 +3 耐久力 CON Constitution 12 +1 知力 INT Intelligence 15 +2 判断力 WIS Wisdom 16 +3 魅力 CHA Charisma 16 +3 以上が能力値mod.を追加した、 「PCs/NPCsの能力値Ability Scores一覧」 になります。 ここまでが「2 能力値修正mod.算出」です。 と言うことで、能力値mod.の計算式ですが、 (能力値Ability Scores - 10) / 2の結果=その商より大きく無い小数点以下を切り捨てた整数 となります。 ここで曲者なのが、 「大きく無い小数点以下を切り捨てた整数」 って奴で、話すと長いので、短く言うと、 「2進数のBits列操作による割り算」 の結果として、つまり、コンビューター用語的には、 「符号付整数の割り算」 の結果として、例えば、割り算の結果が、 「-0.000001より大きく無い小数点以下を切り捨てた整数は、 -1」 になってしまう、と言う事です(走召糸色木亥火暴) ですから、 「能力値9の能力値mod.は、 -0.5で-1」 となります。 Ms-Excelとかの関数で言うところ、 「INT関数」 の結果ですね(余計に解らないって) つー事で、能力値mod.の計算式が解らない時は、そのまま能力値mod.一覧を 参照して能力値mod.を能力値Ability Scoresに割り振りましょう。 次回は「3 種族Races選択」です。 [d20][PathFinder 2e] コミュニティー、 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722 PathFinder 2e全般コミュニティー、 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu158867901888 パクマイアTRPGコミュニティー、 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu156995866993 オンセンSNS利便系コミュニティー、 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu158273112707 も、宜しくお願い申し上げます。 でわでわ!
| セス | |
| 2020/05/23 23:56[web全体で公開] |
😆 [OGL][PF2e][10才児CP]サンドポイント4596AR5/23第5回遊了! どうも、セスです。 前回の遊了日記。 2020/04/26 [OGL][PF2e][10才児CP]サンドポイント4596AR4/25第4回遊了! 全て表示する どうも、セスです。 前回の遊了日記。 2020/04/26 [OGL][PF2e][10才児CP]サンドポイント4596AR4/25第4回遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158782743748 最初に、次回は「10才児PCsキャンペーン:4596 AR 6/27 StarDay Summer March 夏行軍」、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158522460207Seth7 見学でもお試しの一見さん(どこぞの料亭とかじゃないですし)でも、全く問題は無いので、 ご興味のある方は、お気兼にご参加申請をしてみてください。 さて本日は以下の突場でのPC作成セッションの振り替えでして、 2020/05/23 [d20][PF2][OGL][突発]10才児0/Teen1レベルPCs作成セッション」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159022977929 上のセッションログ一式は以下、 2020/05/23 [OGL][PF2e]10才児0レベルPCs作成セッション第5回遊了! https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic159024399613 の途中から、参加者さん1名、ありがたくご参加いただき、本番セッション、 「10才児PCsキャンペーン:4596 AR 5/23 StarDay」、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158522448746Seth7 罠について。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158989725313 を、無事に遊びおわりました! セッションログは以下です。 2020/05/23[OGL][PF2e][10才児CP]第5回:サンドポイント4596AR5/23遊了! https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic159024490330 いや、 「ちょっと開始には1時間15分程度遅れました」 が、 「さすがに、PLさんもGMも5回目」 なので、上のセッションログにあるように、 「さくさくとセッション進行して」 今回も、 「PCs/NPCs共に、 出目1と出目20を ほど良く?振り出して」 での、 「笑いあり涙あり」 の、 「GMが言うのはアレですが、 楽しめた」 セッションの一本でした。 次回も、こんな感じで楽しんで行きたいと思ってますので、 上のセッションログの終わりの方にもありますように、 「10才児0/Teen1レベルPCsのご参加者様達をお待ちしております」 です。 でわでわ!
| セス | |
| 2020/05/23 19:29[web全体で公開] |
😆 [OGL][PF2e][10才児CP][突発]10才児0/Teen1レベルPC作成セッション どうも、セスです。 本日の「10才児PCsキャンペーン:4596 AR 5/23 StarDay」、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158522448746Seth7 ですが、参加者さん0にて、 全て表示する どうも、セスです。 本日の「10才児PCsキャンペーン:4596 AR 5/23 StarDay」、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158522448746Seth7 ですが、参加者さん0にて、 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic157935625858 ↑2020年 01月18日以来の、 「[突発]10才児0/Teen1レベルPCs作成セッション」 丸4ヶ月ぶりの振替セッションとなりました(走召糸色木亥火暴) お時間とご興味のある方がいらっしゃりましら、 「ルームに入ろ」トップメニュー、 https://trpgsession.com/room-entrance.php から、 ルーム名「[d20][PF2]10才児0/Teen1レベルPCs作成」 入室パスワード無し を作成いたしましたので、 「10才児0レベルPC作成手順」 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2USsCiP または、 「Teen 1レベルPC作成手順」 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2xeyOrE にて、 「一緒に10才児0/Teen1レベルPCs作成、 遊びましょう!」 です。 まぁ、明日のセッションの仕込みと並行して、 「Teen1レベルPCs作成用の能力値Ability Scoresサイコロ振り」 を、残り3PCs分と、 「次に計画している、 一般PCs/NPCs作成用の能力値Ability Scoresサイコロ振り」 などを50PCs/NPCs分位している予定です。 宜しくお願い申し上げます。
| Ququ | |
| 2020/05/18 19:46[web全体で公開] |
😆 パスファインダー2版 Quest#1砂岩の秘密(後編) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)続けてパスファインダー2版のセッションを行いました! 先日始めた、公式のシナリオをプレイ。 今回は純粋に罠だらけの迷宮を探索です。 殺意凄い罠を筋力で食い破るバーバリアンや、機微(で幸運)なハーフリングが、活躍しました。 結局、乱数でどの敵と戦うか決まったのですが、引いたのはムカデの群れ… 強い敵だつたのですが、範囲攻撃を効果的に使われてダウン。残念〜 同じクエストを何度かやれますね〜 またやりましょうー よく、(GMの殺意が)とか話がでますが、こういう迷宮では殺意無いと却って失礼かなとw
| eri | |
| 2020/05/14 01:57[web全体で公開] |
😰 もしかして保管庫様落ちてます…?! 最近キャラシ保管庫様が重いなーと思って、昨日キャラシをまとめて印刷しておいたんですが… 今日は何を開いてもエラーが出てしまっていて((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル 今単純に重いだけなのか、バージョンアップでエラーになってしまっているのか…? 私のブラウザだけなのでしょうか?全て表示する最近キャラシ保管庫様が重いなーと思って、昨日キャラシをまとめて印刷しておいたんですが… 今日は何を開いてもエラーが出てしまっていて((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル 今単純に重いだけなのか、バージョンアップでエラーになってしまっているのか…? 私のブラウザだけなのでしょうか?データは無事に復帰できるんでしょうか…(>人<;) 印刷しておいてギリギリ助かったんですが、 もし一日遅かったら今までのデータが消し飛んでいたかも!と思うと恐ろしいです(;゚д゚)ゴクリ バックアップの重要性を噛み締めつつ、やっぱり色々と自動的に計算してくれる保管庫様は 必要不可欠レベルでお世話になっていて本当に便利なので、復活して欲しいなと願うばかりです(>人<;)
| kangetsu | |
| 2020/05/13 22:36[web全体で公開] |
😶 本屋さんは大事 今日、帰りにひと駅分歩いてみた。 最近はずっと家にいることが多くて、体がなまっているからね。 カフェはクローズしていたんだけれど、本屋さんが開いていて、ふと入ってみたのです。 こんな時期だからか、意外に人は多かったです。 ネットでいろいろ情報が手に入るとはいえ、やっぱり紙の本を読みたくな全て表示する今日、帰りにひと駅分歩いてみた。 最近はずっと家にいることが多くて、体がなまっているからね。 カフェはクローズしていたんだけれど、本屋さんが開いていて、ふと入ってみたのです。 こんな時期だからか、意外に人は多かったです。 ネットでいろいろ情報が手に入るとはいえ、やっぱり紙の本を読みたくなることってありますもんね。 それで・・・大切な本屋さんを維持するのに、自分も何か買おうかなーと思ったというか・・・、実際の本を持ってみたら小さくてあまり邪魔にならないかなーと思ったと言うか・・・Kindle版が読みにくくてなかなか読み進められなかったからというか・・・・・・ つい先日Kindle版買ったばかりの、ソードワールド2.5の1冊目、書籍でも買ってしまった・・・・・・。 まあ、最近一緒にセッションしていないものの、オフラインゲーム友達が今ソード・ワールドでセッションやってるみたいだから、無駄にはなるまい・・・たぶんね。
| セス | |
| 2020/05/11 20:27[web全体で公開] |
😶 [d20][OGL][Pugmire]攻撃可能範囲と機会攻撃 どうも、セスです。 本日未明の「マップとコマ、移動」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158914047023 の続きで、本日中には仕込んでおこうと、 「攻撃可能範囲」 全て表示する どうも、セスです。 本日未明の「マップとコマ、移動」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158914047023 の続きで、本日中には仕込んでおこうと、 「攻撃可能範囲」 https://sites.google.com/view/animalia-terree/home/tactical-combat/reach 「機会攻撃」 https://sites.google.com/view/animalia-terree/home/tactical-combat/aoo と、どうには上げました(走召糸色木亥火暴) まぁ、残りとしては、 「魔法の効果範囲=独特なマス形状」 とか、 「マップ自体の固有の色々地形がらみ」 とか、 「空中、地下とか入れた三次元系」 とかの色々なマップとコマを使用した戦闘がらみの 色々なトピックがありますが、 「それらは、 実際のキャンペーンセッションの進行の合わせて、 その都度都度で、より具体的に」 って感じでしょうかね。 あと、 「よくルルブとかサブリ見てたら、 PCs/NPCsお馬さんとかがいないので、 これらもどこかでフレンズ化しているよう」 なので、 「案外に見逃しているフレンズPCs/NPCsとかも、 考慮しながら遊んでいましょう」 ですね。 パクマイア キャンペーンセッション第一回、よろしくです! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158902130492Seth7 でわでわ!
