こたつさんがいいね!した日記/コメント page.51
こたつさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| トパーズ | |
| 2021/09/22 04:34[web全体で公開] |
| 夏風 | |
| 2021/09/21 19:23[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗9 作成中のオリジナルシステムのルールブック。 キャラクターシートを グーグルスプレッドシートで作成しました。 サンプルキャラクターと自PCも作ってみて 改善できる点は色々あるけど ひとまず大丈夫そうだなという感じです。 ルールパートは判定のページができたので あとはセッションの流れと戦闘ルールを 書けばプレイ可能な状態になるかな……? リプレイ掲載用のテストプレイシナリオを そろそろ作らないとですね。
| アキレウス | |
| 2021/09/21 12:50[web全体で公開] |
😶 モチベーションが過剰な気がする セッションをもっとしたいけれど、経験がまだ少ない もっと経験があれば色々なセッションにもバンバン参加できるのだろうけど、このビルドで良いのかRPすぐ思い付くのか心配になったりする(それは自分のせい) でも、やりたい… 前の週それなりにセッションを、詰め込めたからかモチベーションが更に上がってい全て表示する
| ササミ | |
| 2021/09/20 20:16[web全体で公開] |
😊 星空の下でセッションしてます 今日はキャンプ場でボッチキャンプしながら、セッションしています。 お酒と肉、ノートパソコン持ち込んで星空の下でオンセです。 そして、お隣さんに迷惑かけないように焚き火を消して、イヤホン&小声です。 回線も良好で、最高です。 夜はちょっと冷えますが、空がとてもキレイです。
| ノーススター | |
| 2021/09/20 18:36[web全体で公開] |
😶 GM感想 前は敵が弱すぎて碌な見せ場も無く死んだんだ だから今度は敵を強くしてみたんだ、そしたら強すぎたね 戦闘中に弱体化しまくるの初めて見たよ、自分がやったんだけどさ PCに見せ場を用意しつつ敵の強さを印象付ける 大変だねGMって
| 猫若@MP | |
| 2021/09/20 17:56[web全体で公開] |
🤔 ソードワールド2.5 初GM前 さて、これから初のSW2.5のGMをやります。私はPLを1回だけしかやっていない超初心者……とりあえず回しきれるよう努力します。 よし、日記に書いたからもう思い残すことは無い……止まるんじゃねぇぞ…俺…
| タッツー | |
| 2021/09/20 17:48[web全体で公開] |
💀 直近の開催予定セッションをちらっと紹介 ラージャハCP:妨害を振り払い大舞台マカジャハット王国との路線を整備し、北の蛮族領と全面戦争!!(1/15~開催予定) ザムサスカCP:魔神に乗っ取られた国ルセアに怪しい動きあり!復活の魔神王(時期未定) シナリオ作成に伴い資料を集めてたり集めてなかったりしています。 どれも10~11レベ全て表示する
| くうすい | |
| 2021/09/20 11:40[web全体で公開] |
😶 結局 昨日の夜から前の日記でお蔵入りとか言ってたシナリオの見直しをしてました。やっぱりGMどっかでやりたいなーなんて思いながら。 取り敢えず1から見直していろいろやってたんですが…中身がほぼ変わりました。原型どこ行った? んで、ついでにとユドナリウムリリィに素材ぶっこんで部屋のベース部分だけ作って保存全て表示する
| よろず | |
| 2021/09/19 17:45[web全体で公開] |
😶 メイガスアーツ予約しました セッションが終わってざっと事務的な処理をした後で休憩がてらAmazonで検索してみたら、メイガスアーツ今日から予約開始したみたいです。 早ポチりました。 フェアリーテイマーの3属性・6属性が気になっています。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/09/19 10:54[web全体で公開] |
😶 体調管理 凄い久々に、セッション中に体調不良に状態に陥ったけど 倒れずに済んだのは、体調不良を伝えられる卓だったおかげです。 自分GMだったら、たぶん「すぐなおる」って放置してひっくり返ってましたし 雰囲気づくりって大事ですよね。 皆さん、体調第一、ですよ 1回倒れたら「次のセッションは来週ね」とか全て表示する
| 抹茶男 | |
| 2021/09/19 00:43[web全体で公開] |
😭 【TRPG全般】ココフォリアにおけるカットイン云々について 私は今のグループにいる前、ボイセを中心としたグループで活動していました。 そこでは、ココフォリアのカットイン機能を使って、成否やクリティカルやファンブル、必殺技演出などをジャンジャン流して盛り上がっていました。 で、今のグループなんですがこれはテキセオンリーのグループ。 私はそこでかつてのよう全て表示する
| wpeke | |
| 2021/09/18 11:44[web全体で公開] |
😶 GMの属性?について・・ 個人的な感覚でしかないのだけれども、ゲームマスターのタイプとして ①(オープンワールドRPGのシステムのような)ルール・システム・ワールドの管理者としての役割に重きを置くタイプ ②参加者全員での「物語づくり」「セッション時間の楽しさ」に重きを置くタイプ の2極のタイプがあるように思われる。もち全て表示する
| くうすい | |
| 2021/09/18 00:46[web全体で公開] |
😶 試しに ちょっと思いついたことがあって、せっかくだからとシナリオ作りを試しにやってみたんですが…いやあ、大変ですねこれ。 どんな話の流れにするのか決めて、素材集めて、npcをどうするか決めて、素材集めて、戦闘バランス確認して、素材集めて…と、これだけでも大変なのに実際の卓ではPLの行動に合わせて調整したり全て表示する
| ミドリガニ | |
| 2021/09/14 17:28[web全体で公開] |
😆 Today is a good day to die. 日本語訳すると「今日は死ぬにはいい日だ」となるが、わたしは寛解して久しいし、別に死にたいわけではない。 元はネイティブアメリカンが戦いに赴く際に、己を鼓舞するために使ったフレーズが、単に「今日は気持ちのいい日だな」と思ったときや、嬉しいことがあった日に「人間いつか死ぬのだし、今日は死ぬにはいい日だ全て表示する
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2021/09/14 15:45[web全体で公開] |
😊 【感謝】多数のプレイヤー、GMに支えられて おかげさまで、通算GM回数20回、プレイ回数30回を超えることが出来ました。 プレイしているのは、ソードワールド2.5のみですが、TRPGを通して、第2の人生を歩んでいるようなそんな充実感があります! 厚く厚く、御礼を申し上げます!ありがとうございます! 今後もマイペースにシナリオ制作全て表示する