こたつさんがいいね!した日記/コメント page.48

こたつさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハニカラ
ハニカラ日記
2021/10/25 18:05[web全体で公開]
😶 ヒア•ウィー•キャン•ドゥイット
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)机であろうとも、椅子であろうとも、地面であろうとも。
立っていても、座っていても、横たわっていても。
SNSと言うものは簡単に出来る時代になりました。
結構前まではまだ、そんなに熱狂するほどでは無かった筈ですが、
”誰かが誰かに何かをした”と言う事をよく呟かれるように。
”他国のアイツが〇〇をした!”と言った内容でさえも、
今では隣人感覚で言葉のドッジボールが出来ます。

例え、住む場所が違くても暴言はいけないですし、
相手の認識がちょっと違っただけで殴り合いになるのも、
負のループとなる可能性がありますし、周辺の人々にもその輪が広がるかもしれません。

その為にも、節度のある関係や会話を作っていきましょう。
最悪の場合、自身の身の周りが脅かされますので…

(ps. この日記、Trpgにあまり触れられていないのでは?と思ったので畳みました。)
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KFC
KFC日記
2021/10/25 13:53[web全体で公開]
😊 【SW2.5感想】華麗なる王の宮殿
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMシリュウさんによるSW2.5「 華麗なる王の宮殿」に参加してきました。
初めてのレベル9セッションにして初高レベル帯上級戦闘だったので非常に新鮮で楽しかったです!
カレー屋の回し者ことGMの巧妙な描写により延々と飯テロを食らいまくるシナリオ…おかげで晩ごはんはカレーになりました。
参加したPCは首斬り刀をジャイアントアームで無理矢理持ったロマン砲必殺フェンサー。クリレイ掛けまくって大体40~50ダメージを安定して出せたのは最高に楽しかったです。
他のメンバーも負けず劣らず、ボスの攻撃全部受けきるプリファイガチタンク、フェアテにウィザードを備えた万能サポーター、超高命中ロマン砲狙撃マギシュー、薙ぎ払い全力攻撃を使い分けるリアルINT高めセージファイターと非常に頼もしいメンツ。
長丁場なセッションでしたが、疲れを感じない良いセッションでした!
またどこかでご一緒…というか一部の方はもう今週末にすぐご一緒するというね。新サプリ様々!自分もGMやってみようかなぁ。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2021/10/25 00:09[web全体で公開]
😟 ヌンヌンヌン……
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、運動出来ていない。
愛犬の朝昼晩の世話を優先しているので当然である。
『犬の世話って運動にならないの?』と聞かれそうだが、まだ狂犬病ワクチンもしてない仔犬なので、庭以上の散歩が出来ないのだ。
せめて休日に運動したいが、親の通院の手伝いがあったりして、これも中々都合がつかない。
どうしたものか……ふむ、朝に時間を作って運動しようかな?

閑話休題、明日から水曜まで、SW2.5/2.0の3連卓である。
楽しみだが、GMもあるし気を引き締めていきたい。
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よろず
よろず日記
2021/10/24 20:40[web全体で公開]
😆 SW2.5 キャラ作りたい病
セッションが終わりキャラクターを成長させる度に新しいキャラクターが増えます。
そのキャラクターの反省点を活かしたキャラクターだったり、取捨選択の末に取得を諦めた技能を使ったキャラクターだったり。
今自分の中でアツいのは〈戦旗槍〉。元々「槍」という武器が大好きという日記を過去に書いたことがあるので全て表示するセッションが終わりキャラクターを成長させる度に新しいキャラクターが増えます。
そのキャラクターの反省点を活かしたキャラクターだったり、取捨選択の末に取得を諦めた技能を使ったキャラクターだったり。
今自分の中でアツいのは〈戦旗槍〉。元々「槍」という武器が大好きという日記を過去に書いたことがあるのですが、その中でも書いたように「SW2.5の〈ランス〉って強くはないよね」って思ってたところ、ようやく活躍の機会が来たか!とテンションが上がっている感じです。
普通に冒険者ランク上げたほうが良くない?と最初は思っていたんですが、これ冒険者ランクを上げられないヴァグランツ(放浪者)にも持たせられることに気付いたときになるほどそのためかと。
うおー槍の出番だ!と1人で盛り上がっています。いつかセッションで活躍させたいです。
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四季
四季日記
2021/10/24 16:16[web全体で公開]
😶 よし、第4話書けた。
 ふむ、第4話「服わぬ者と掲げる者」が書けた。
 シティアドメインの別システムを参考にシティアドという物を始めて書いてみたけど形にはなっていると思う。
 ボス戦までの処理自体は「5ラウンド」相当で終わる様に書いてみたけどどうなるか。
 ま、やってみるか。
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アル
アル日記
2021/10/24 08:27[web全体で公開]
😶 一面で正しく激しいラスボスって需要あります?
「力こそ正義」この言葉は間違い無く一つの真実だと確信してますが、こんな一面もある。

正々堂々やって儲かるなら態々悪い事する理由が無い。
弱くて追い詰められるから、悪い事に手を出さざるを得ない訳で。

この辺コンセプトでラスボス作成したらどうなるかな?
皆様そういう奴どう思いますか?
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2021/10/23 18:30[web全体で公開]
😲 期日前投票に行ってきた【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)意外に人出は多く、投票者が列を成していました。
それだけ今回は関心が高かったのだろうと思います。
誰に/何処に入れるかは兎も角、声を届けるのは大切なことなので、皆様も行きましょう。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2021/10/23 12:59[web全体で公開]
😊 牛の爪【TRPGほぼ関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)う~し~の~つ~め~。(某フラッシュアニメ風に)
生後4か月の仔犬の話である。
最近、朝な昼なのお庭のお散歩が少しずつ好きになってきたようで、幾らかでも運動になるのでとても嬉しい。
ただ、昨晩のような雨の日には『牛の爪』が重宝する。
ホームセンターでお薦めされたもので、スモークした牛の爪だ。
ヒトからしてもとても良い臭いがするが、硬く食べられない。
歯がむずむずして愛犬が何でも齧ろうとするとき、これを差し出すとガジガジとやってくれる。
お陰で先端が少し白くなってきた。
今日は愛犬の混合ワクチンも済み、余り運動させてはいけないので、出番がありそうである。

追伸
昨日は股引きを履き忘れて、腹痛で卓を流してしまった。
各関係者には大変なご迷惑をお掛けし、申し訳ありませんでした。
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タッツー
タッツー日記
2021/10/22 23:40[web全体で公開]
😶 シナリオが欲しい…
上手い人が書いた高レベル帯(10~11ないし11~12)のシナリオをたくさん欲しい…
現状やっていいことと悪いことが

やっていいこと
・強い敵を出す
・アビスに問答無用にぶちこむ

やっちゃいけないこと
・弱すぎる敵
・建物
・基本戦闘
・変身持ちエネミー

くらいのデー全て表示する上手い人が書いた高レベル帯(10~11ないし11~12)のシナリオをたくさん欲しい…
現状やっていいことと悪いことが

やっていいこと
・強い敵を出す
・アビスに問答無用にぶちこむ

やっちゃいけないこと
・弱すぎる敵
・建物
・基本戦闘
・変身持ちエネミー

くらいのデータしかないからキャンペーンシナリオが複数箇所のアビス破壊とかいうキャンペーンでやっちゃいけないことになりそうだ

できることならアビスは数回しか出したくないが…
かといって11月は忙しくてエネミーテストプレイが満足にできるかどうか…

2.5じゃなくて2.0の高レベル帯のシナリオを集めるべきか…
寝付けないほど非常に困る…
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てるみっと
てるみっと日記
2021/10/22 17:13[web全体で公開]
😶 【sw2.5】””剣””あなたは『けん』派?『つるぎ』派?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今週あった参加中のCPでの一幕(うろ覚え

(成長作業中)
  私:はえ^~…ウォーリーダーの徽章って『きしょう』って読むんや(ggりながら
 PL1:swって難しい読みの漢字とか多いよね。どっちか分かり辛いのも。「剣の欠片」とか
  私:私は『つるぎ』派
 PL1:『けん』派
 PL2:『けん』派だったわ
みたいなことがあり。ルルブⅠの索引(アイウエオ順になってる)を確認すると”つ”の位置に「剣の欠片」が。
  私:ルルブⅠの索引で”つ”のとこにあるから『つるぎ』が正解っぽい
 PL1:はえ^~
 PL2:でも「剣の加護」は”け”のとこあるから『けん』なんや
ということでその場は決着。SNEさんルビつけて!


しかしながら、その後他のルルブやサプリを見てみると以下のような感じに。

ルルブⅠ、ルルブⅡ:剣の欠片→”つ”の位置
          剣の加護→”け”の位置
ルルブⅢ、他サプリ:剣の欠片→”つ”の位置
          剣の加護→”つ”の位置(!?)

はい。「剣の加護」については表記揺れでございました。そら『けん』派と『つるぎ』派に分かれますわ…
(ちなみにCBB初出の「剣の恩寵」は”つ”の位置なので『つるぎ』)
ルルブⅢ以降のサプリが軒並み”つ”なので「剣の加護」は『つるぎ』が正しそう?ルルブⅠ、Ⅱの頃は統一されて無かったのが後から『つるぎ』に統一されたとかなのかなぁ。



皆さんはどっちで読んでたかな?
私はルルブⅠ準拠で「『つるぎ』の欠片」「『けん』の加護」とこれまで読んでました。
特に意識してた訳ではないのですが、多分最初にルルブⅠ読んでた時の印象が強かったのかな。
そんなわけで。sw界隈では割とよくある表記揺れのお話でした。


では最後に。ここまでの話を踏まえて「始まりの剣」は何と読む?






……そうだね。『ソーズオブジェネシス』だね!

※尚本文中ではルビでしっかりと『ソーズオブジェネシス』と書かれていますが、索引では”は”の位置にあります。は?
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Mch
Mch日記
2021/10/22 17:00[web全体で公開]
😶 選挙には行きましょう という話
選挙行ったことない人には「誰にいれるかは別として、とりあえず行って自分の年代の投票率上げとくと今後自分の年代を優遇する政策が出る確率がアップするので将来的に得しますよ」って伝えてるんだけど、大体の人が「あ、それは行く」って言ってくれるから、選挙に行くメリットを知るのは重要だよな

https://twitter.com/xxxxcircusxxxx/status/1451111198804439049
ツイートを表示する選挙行ったことない人には「誰にいれるかは別として、とりあえず行って自分の年代の投票率上げとくと今後自分の年代を優遇する政策が出る確率がアップするので将来的に得しますよ」って伝えてるんだけど、大体の人が「あ、それは行く」って言ってくれるから、選挙に行くメリットを知るのは重要だよな


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トパーズ
トパーズ日記
2021/10/22 03:36[web全体で公開]
😶 【SW2.5】ん、おや、あれ…?【MA】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) MAの妖精魔法の仕様を確認したけどこれ、契約のパターンに関係なく【サモンフェアリー】で召喚できる妖精のレベルは一律?
 ってことは、全属性契約の強みは、カオス系魔法以上に状況に応じて全属性の妖精が呼べることなんじゃね?
 仮にそうなら妖精召喚型の魔法戦士型は冗談抜きで全属性1択になりそう。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2021/10/21 21:58[web全体で公開]
😲 愛犬の吠えた日【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後4か月になった愛犬の話である。
ホームセンターで見かけて以来、飼い始める前も後でも、他の犬が吠えていてすら、『吠えている』姿をついぞ拝んだことがなかったのだが、初めて吠えた。
勿論、故意に怒らせたわけではない。
今日も今日とて食事や下の世話をして、庭も少し歩いたあとに、ボールで遊んでいたのだ。
そうしたら、そのボールが椅子の下に入ってしまった。

椅子と云っても、白いプラスティックで出来た、お風呂用の丈の低いやつである。
こんなとき、椅子はそのまま手でボールを取るのが常だったのだが、今夜のわたしは何を思ったか、ボールではなく椅子の方をひょいっと退けてみた。
そうしたら、愛犬が吠えたのだ。
よくよく考えてみると、動くはずのないものが動いて、しかも四つ足なのだから、さぞかし不気味に見えたに違いない。
愛犬は意外と雄々しく、「グルルルル……ワウッ」と2、3度吠えたのだが、椅子を下ろすと直ぐに吠え止んだ。

今後は気を付けたいと思う。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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わっか
わっか日記
2021/10/21 20:19[web全体で公開]
😶 [SW2.5]サンプルシナリオを
SW2.5のサンプルシナリオ回したいなぁ!!!ルルブⅠのやつ。
シンプルなシナリオなんですけど、なんか好きなんですよね。シンプルだけどしっかり王道をおさえてるというか。
あ、同じサンプルと言えばバルトゥーの屋敷もあるな。といってもそっちはSW2.0だけど。

しかし果たして需要はあるのかw
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んじょ
んじょ日記
2021/10/21 17:29[web全体で公開]
😶 セッションの思い出を書いてみる その45
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「第40話 時の魔女と運命の女神:後編」 GM:んじょ

これは、過去にやったセッションの記録を「思い出しながら」書いたテケトーな日記である。
思い出し日記なので、細かい記述やセリフとかはうろ覚え(捏造の可能性もw)

ルルブ:ソードワールド2.5 Ⅰ~Ⅲ ET、ML
メンバー:B氏(キルシュ)、I氏(ボノ)、U氏(アリスティア)、んじょ(ミレニア)

時の魔女の謎が、さっぱりわからなくてビビりまくった結果、結構な時間を相談タイムに費やすw
で、導き出した答え。
とりあえず、最初の部屋から赤の魔方陣に触ってないから、行ってみようということに。

ワープした先は、予想通りの赤い部屋。
正面に青、右に緑、後ろに白の魔方陣がある。
左の壁には何もない。

次は正面の青い魔方陣を触ってみる。
ワープした先は青い部屋で、右に白、後ろに赤の魔方陣がある。
正面と左は何もない。
魔方陣の配置から、最初にノルンがいた部屋とは違う部屋のようだ。

さらに右の白い魔方陣を触ってみる。
白い部屋で、正面と右に緑、後ろに青い魔方陣。
左の壁は何もない。

ここまで来て、魔女に合わなかったのを不思議がるアリスたち。
これまでの情報でわかってるのは次の通り。


<分かりづらいけど判明しているMAP>

 緑_白_青
 白緑青赤白 ←真ん中の青の部屋と、右の白の部屋で魔女に遭遇
 青赤白緑赤 ←真ん中の白がスタート地点


行ってない部屋もあるが、魔方陣の向こうは魔方陣と同じ色の部屋っていう前提で、ここまでわかっている。
今いるのは2段目左の白い部屋。
とりあえず、青、赤、白の順番に戻って、最初の部屋に戻ることを確認する。

ボノ「ぜんぜんわからんな、俺たちの影ってどういうことだろう?」
アリス「同じ方向に動くとか?
でもそれだと、左の白い部屋で魔女がいなかったのが謎だ」
キルシュ「色がなんか関係あると思うんだけどなー」
ボノ「とりあえず、行ってない部屋に行ってみるか。
赤、緑の順に行ってみよう」

以後、正面とか何とかの説明だと位置関係がわかりづらいので、上のMAPの位置関係で説明。
最初の部屋から左の赤い部屋へ、そこから上の緑の部屋へ。
左から2番目で、下から2番目の部屋へ入る。

すると、緑の部屋で、正面の壁、つまり上の部屋の魔方陣の色は赤だとわかる。
左は白、右は青。
法則性を持ってワープしていることは、確信が持てた。
部屋の中央には、銀色の台座があり、緑の宝珠が乗っていて、怪しげなオーラを放っている。
そして、ノルンがいるよw

アリス「あのオーブ怪しいな。
魔女の4つの力ってあれじゃない?」
ボノ「でも、魔女がセットだとどうしようもないな」

戦闘に突入!
アリスがオーブを撃ち抜いてみると、オーブが床に転がりオーラが消える。
しかし、そのあと何か変わったか分からない内に、アリスが真っ二つにw
で、また白くなるw

とうとう3人目の女神様とご対面。
「わたしは運命の糸を断ち切るもの。
心に留めるがいい、これが最後の慈悲であると!」
と言って消える。

アリス「えええ、ヒントないのー?」
ボノ「やっぱりコンティニューこれで終わりかー、慎重にならなくては・・・」

そしてまた長い相談タイムw


<現在のMAP>

 緑赤白_青
 白緑青赤白 ←真ん中の青の部屋と、右の白の部屋で魔女に遭遇、左から2番目の緑の部屋でも遭遇w
 青赤白緑赤 ←真ん中の白がスタート地点


アリスとボノは、「こっちと同じ動きをする説」を推していたが、キルシュの「使用した魔方陣は全部の部屋で適用説」が正解w
2対1で多数決ならゲームオーバーだなーw
っと思ったその時、例の魔法をようやく思い出すw
アリスが魔動機術をガンを撃つ事にしか使わないのでみんな忘れていたが、GM泣かせの便利魔法が魔動機術にはあるのだ!

   アリス「ライフセンサー使うよ、マギスフィア大でw」
   GM「20m前方に、1体だけ君たち以外の生物がいるよw」

アリス「20mかよ!壁薄いな!w」
(あ、壁のこと考えてなかったw)
ボノ「てことは、2つ向こうの白い部屋がヤツのスタート位置ってことだな」
キルシュ「青の魔方陣を使うと、青の部屋に移動するのだとすると、正面の部屋は入ったらだめだね」
アリス「キルシュ説が成り立つか考えてみよう。
白い部屋で遭遇した時は、緑→赤→白って移動してる。
左から4番目、下から3番目の部屋が緑なら成り立つけど、その部屋の色はまだ判明してないな」
ボノ「緑の部屋で遭遇した時は、赤→緑だから成り立つな。
左の白い部屋まで行って遭遇しなかったのは、青の部屋が奥にあるならそっちに移動しているはずだが、その部屋も確認できていない」
キルシュ「ライフセンサー切れる前に、白い部屋まで行ってみよう。
法則性があるなら出会わないことは証明されてるし、やばいかどうかはライフセンサーでわかるはず」

ってことで、左の赤い部屋に移動。
そこでも位置関係を確認。
2つ奥の赤い部屋に、魔女が移動しているっぽい。
さらに青い部屋へ。
すると、魔女は10m奥へ移動している。
どうやら、キルシュの推理に確信が持てた模様w

ボノ「で、どうやってオーブの部屋に魔女と会わないように行くのかが問題なんだが・・・」
キルシュ「とりあえず、このまま白い部屋へ入ってみよう。
魔女が白い部屋へ移動するなら、左から2番目、下から3番目の赤い部屋へは戻らないはず」

白い部屋に移動してみる。
魔女は左に10m移動。

つまり、白い部屋の20m奥。
緑の部屋の奥の部屋は、白い部屋っぽいことがわかる。

アリス「お、今なら緑の部屋の宝珠取れるんじゃん?」
ボノ「行ってみよう」

右の緑の部屋へワープ。
魔女はおらず、緑の宝珠ゲットw

その後も、ライフセンサーを使い、法則を確認しながら、この魔宮の地図を完成させる。
途中で4つの宝珠もゲット。
さらに、奥の部屋で怪しい魔剣もみつける。

魔剣は、地面にぐっさり刺さっていて、抜けない。
ボノ「これあれじゃね?
魔女倒さないと抜けないんじゃね?」(正解w)
アリス「宝珠4個取ったから倒せるようになってるのかなぁ、怖いなー」
キルシュ「他に何があるわけでもないから、やってみるしかないんじゃないかな」

アリスは2回真っ二つになったので慎重だったが、魔女挑戦を受け入れる。

で、魔女との闘い。
まず、攻撃が当たるようになっている。
で、魔女の攻撃も回避できる(ボノは回避低いから無理だったけどもw)
そして、999ダメージとかの、わかりやすいカンストダメージは飛んでこないw

アリス「よかった、普通にやれるw」

普通になのかどうかは置いておいて、時を戻す能力とか使ったのに4ラウンドくらいで撃破w
まあ、これまでに出したオリジナルモンスターの中では頑張った方だなw

倒すとアビスコアが現れるが、先に魔剣を回収w
で、外に出る。

時計塔の機械室に戻る。
シャロウアビスが消滅するのを見守った後、アビスシャードを拾って時計塔から出る。

広場に出ると、ギルドマスターが大通りを元老院のほうへ歩いていく姿が見える。
アリス「あれ、なにやってんだろ? おーい!」

アリスが呼びかけると、ギルマスは一瞬振り向いてまた歩きはじめる。
が、すぐに二度見するw
ギルマス「シャロウアビスに入ってったはずじゃ・・・
まさかもう突破したのか?
まだ10分もたってないぞ?」
話を聞くと、アリスたちがシャロウアビスに入ったのを確認して、元老院へ向かうところだという。

ボノ「シャロウアビスの中は、時間の経ち方が違ったってことかな。
巻き戻ったりしてたのかもしれん」
ギルマス「よくわからんが、シャロウアビスは閉じたんじゃな。
もう解決済みだと言ったら、もしかしたら楽勝だったんじゃないかって疑われちまうかもしれんが、精一杯交渉はしてくるよ」
と言って元老院へ向かう。
ボノ達は、小さな竜爪亭で待つことに。

翌日、報酬を受け取っておしまいw



<おまけ 時の魔宮の地図>

 青赤青赤緑 ←真ん中の青い部屋に魔剣
 白青緑白赤 ←左から2番目の部屋に青い宝珠、4番目の部屋に白い宝珠
 緑赤白緑青 ←真ん中の白い部屋から魔女がスタート
 白緑青赤白 ←左から2番目の部屋に緑の宝珠、4番目の部屋に赤い宝珠
 青赤白緑赤 ←真ん中の白がスタート地点、3人の女神が彫刻された壁がある。


謎解き好きな人や、勘のいい人は、ライフセンサーなしでも割りと早くに解けるはずw
あと、左回りに始めるとヒントが多く手に入る。
アリスたちは、真正面から行ったので一番ヒント少なかった。
正面が一番選ばないと思っていたが、まさかの展開で焦ったよーw
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トパーズ
トパーズ日記
2021/10/21 02:48[web全体で公開]
😶 【SW2.5】ウォーリーダーは2人いると強い【MA】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 2.0の頃からそうでしたが、ウォーリーダーは2人いると強い(カルディアグレイスのコラムのように前衛と後衛の両方がいると尚強い)。
 まず、ウォーリーダー自身は鼓咆の恩恵を受けられないのでそれをお互いにカバーできる点。
 次に、単純に鼓咆の数が2系統に増えるので、低レベルからでも特化させやすい点。
 そして、他の味方は任意の一方の鼓咆を受けることができるので、呪歌と違って鼓咆同士が邪魔する心配が無い点。
 そんな訳で、ノーコストという事も相まって、ウォーリーダー技能って装飾品と経験点に余裕があれば取り敢えずで取っても強い技能なんですよね(まあ、その余裕が想像の数倍くらい無いのがソドワだけども)。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2021/10/20 23:59[web全体で公開]
🤔 そして父になる【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは福山雅治さん主演の映画から拝借させて頂いた。
生後3か月の愛犬の話である。
今日も今日とて、ご飯や下の世話をし、庭を軽く散歩してから遊んでいたのだが、ふとした拍子にわたしの足首を割と強く噛んだ。
「痛いっ!!」と云って、ワンコを直ぐにケージへ。
そしてしばらく無言を通した。
こうすることで、『噛むと面白くないことになる』、という事を覚えさせるのである。
気持ちは巌の様な父だ。
ややぁって、少し落ち着いたのか自然とお座りしたので、ケージから出した。
また遊んでいるとき、わたしを噛みかけてから、はっとした顔でわたしの目を見て辞めてくれた。
躾は簡単ではないかもしれないが、少しずつ覚えさせて良い子になってくれればと思う。
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B
トパーズ
トパーズ日記
2021/10/20 07:52[web全体で公開]
😶 【SW2.5】相域について
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 相域は、ソドワというか戦闘を行うTRPG全般のメタ的な都合上、基本的には戦闘が長引けば長引くほど敵の数が減っていくので、PCは補助系の相域を、逆に敵はダメージ&妨害型の相域を取得していくのが安牌かな?
 実質敵専用で「さあ、相域と一緒に使え」と言わんばかりの性能をしているゾラス=バレス神官の特殊神聖魔法もダメージ&妨害型の性能をしていることだし。
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四季
四季日記
2021/10/19 18:45[web全体で公開]
😶 メイガスアーツが届きました。
 現在、斜め読み中。
 これは全容把握にしばらく時間がかかりそう。さて、後は会場の工事を終わらせるだけの自分のCPと参加予定のセッションの参加者と打ち合わせをしてこよう。
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