ろってさんがいいね!した日記/コメント page.75
ろってさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぼるかの | |
| 2022/06/07 17:47[web全体で公開] |
| ミニ丸語 | |
| 2022/06/07 15:46[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ初心者あるある~(大槻班長風に)/長いので畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まあ色んな人と話してて話題にあがったクトゥルフ初心者さんこういうのあるよねシリーズ ❶初っ端狂信者or犯罪者 わかる、わかるよ~カイジくん。リプレイ動画見てヒャッハープレイに憧れたんだよね。でもそれロールプレイできるのかい?最悪初っ端KPからキックされるよ。実際使ってみたことあるけどよほどシナリオ傾向が合わないと狂信者系はロールプレイが難しいぞ ❷拳銃or大型の武器持ち込みたいマン わかるよ~それもリプレイ見て影響されたんだよね。俺最強ムーブしたいのわかるよ~。でもクトゥルフの警察は神話生物に対しては無能だけど対探索者には極めて有能だからタイーホENDになるけどいいのかい?因みに私は神との交渉をミスって裸で現世に戻されて露出で逮捕ENDになったことがあるぞ!あれは面白かったよ! ❸とりあえずダイス振りたがる この技能でダイス振っていいですか?って唐突に言うのは構わないけど、大抵脈絡がないから、KPに「どうしてその技能でダイス振るんですか?」って聞かれると戸惑うよね。 逆なんだな~カイジくん。やりたいことを先に決めてから、それができる技能を見つけてKPさんに「〇〇したいのでこの技能で振っていいですか?」って聞くとOKを貰えることが多いぞ。振れる技能が多いのはクトゥルフの特徴だからね。それは最大限に生かすといいんだよ ➍理由付けも無しにキャラの技能に関係なさそうな技能を取ってくる わかるよ~それもリプレイ動画に影響されたんだね~。サッカー選手で鍵開け50持ってきてもいいけど理由がないと厳しいKPさんにはキックされるぞ~。推奨技能を持ってくるのは非常にいいことだけどあれもこれもやろうとすると大変なことになるから、そこは他の参加者の提出してるキャラシを見てある程度任せたってかまわないさ。タイマンシナリオや秘匿対立シナリオじゃない限り、我々は本来助け合えるはずだからね~。それもTRPGの醍醐味さ~ ❺NPCは取り敢えず殴る わかるよ~。リプレイ見てNPCが全部黒幕に見えてくるんだね~。でもそれやるとシナリオが崩壊したり詰んだりするからむやみやたらにNPCを殴るのは控えた方が身のためだぞ~。一回私はそれで喧嘩になったのを見たことあるしギスギスしたのを見たことがあるぞ~。殴るにせよ理由はつけようね。カップルNPCだからといって非リアPLの私怨で殴るとか以ての外だからね、マジで ❻ロスト超嫌がる これは初心者じゃなくてもあるあるだね~。別に悪い事ではない。むしろ精一杯生きようとするのはとてもいいことです。ただし私のようにシームレスに死にに行こうとする人間もいるとだけ知っておいてほしい。色々なスタンスの人が居て面白いぞ。キャラが追いつめられるとPLさんの本性みたいなのが垣間見える、あの瞬間が私は大好きだ ❼版権キャラ系立ち絵あるいは元ネタ持ち なりきりは確かにロールプレイしやすい。人気のリプレイ動画もオリキャラは少ないかもしれない。ただ、他のPL達が元ネタをわかってないとなりきりロールしても誰も理解できずにスベる時があるからそれだけは覚悟しておくといいぞ ❽一人で全部何とかしようとする 違うんだな~カイジ君。PL達はとは基本的に助け合い。勿論、KPとも一緒にゲームを作り上げていくのがTRPGだ。特に顕著なのは理由もなく単独行動を取ろうとするムーブ。死ぬぞ。クトゥルフで単独行動は死亡フラグだ。時間制限がない限りバラバラに行動して動くメリットはゼロだぞ。 ❾勝手にダイス振る&KPの話を聞かない これは初心者じゃなくても治ってない人がたまにいるね。何かをする際には一度KPに確認する。勝手にダイスを振らない。単独行動をするときや過激なプレイングがしたいときは同卓してるPLたちにも確認を取る。これだけでもめるリスクを大幅に下げられるんだなぁ。勝手にダイス振ると超怒るKPさんもいるから気を付けるんだぞ~。あとクトゥルフは描写とか情報が多いけど、それらをKPが読み上げてる時は割り込まずにとりあえず黙ってきくんだぞ。オンセは特に一斉にしゃべりだすと何が何だか分からなくなりがちだからね とまあ色々と初心者さんあるあるを纏めましたが、偶に「この人本当に初心者…………なのか?」「やはり天才か…………」みたいな感想を抱きたくなる凄い上手い人も居るのがネットを土壌とするオンセンの醍醐味なんでしょうね。そういう人にあたると「このシナリオよかったですよ~ぜひ回ってみてくださ~い」って全力で布教したくなります。大丈夫、みんな色んな失敗してるはずだからね。卓を何度も囲めばミスの一度や二度するものだよ。偉そうなこといってるけど私も大概はっちゃけてるからね。 兎に角TRPGは参加する全員で作り上げていくゲームだということ、これだけは忘れないでほしい。
| KAL666 | |
| 2022/06/07 12:19[web全体で公開] |
😶 毎度お馴染みネタ探し みんなにネタ探しのアンケートだ。 貴方は今シナリオを書いている、あるいは近々セッションに参加したい。 書きたいシナリオ、やりたいシナリオは? 時期は6月末ごろ。 A やっぱり6月は梅雨だし、雨やじめじめをテーマにしてみるかな。そんなシナリオが遊んでみたいな。 B 6月と言えばジ全て表示するみんなにネタ探しのアンケートだ。 貴方は今シナリオを書いている、あるいは近々セッションに参加したい。 書きたいシナリオ、やりたいシナリオは? 時期は6月末ごろ。 A やっぱり6月は梅雨だし、雨やじめじめをテーマにしてみるかな。そんなシナリオが遊んでみたいな。 B 6月と言えばジューンブライド。結婚や花嫁をテーマにしてみるかな。(結婚式とかしなかったから知らんけど。) そんなシナリオが遊んでみたいな。 C 6月末なら、もう7月(世界観による)をテーマにしてみるかな。そんなシナリオが遊んでみたいな。 D 6月末なら、もう初夏だし夏をテーマにしてみるかな。(あ、俺南半球だったはなしね。)そんなシナリオが遊んでみたいな。 E 平常運行。季節とか時期とかいらん!そこまで考えて作るの大変だし。
| UNKNOWN | |
| 2022/06/07 10:59[web全体で公開] |
😶 TRPGに参加するにあたって 初心者がTRPGをすることは喜ばしい事だし、歓迎したい気持ちはある ただ、少しばかりセッションページのコメント欄を見ていたりして、気をつけたほうが良いのでは?と思った点が幾つかある 1つ目に分からない事をGMに質問せずに卓に参加することが挙げられるだろう こちらとしては、分かっていると全て表示する初心者がTRPGをすることは喜ばしい事だし、歓迎したい気持ちはある ただ、少しばかりセッションページのコメント欄を見ていたりして、気をつけたほうが良いのでは?と思った点が幾つかある 1つ目に分からない事をGMに質問せずに卓に参加することが挙げられるだろう こちらとしては、分かっているという前提で卓を募集することが屡々ある。だからこそ、わからないことを質問して欲しい。そんな気持ちがある。分からない事を質問することは別に恥ずかしい事ではないので遠慮なくGMに質問をして欲しい 2つ目にルルブ未所持問題だ これに関してはルルブが高くて買えない。でもTRPGをしてみたい。そういう人も多い。 ただ、これに関してはやはり体験をして買うか決めたいという方もいるだろう 買っても楽しくなかった。では、やはりお金の無駄になってしまうのではないか?そんな気がしてしまうのだ 楽しかった。またやりたい。そういう気持ちになったならルルブはやはり買うべきだと思う。 簡単に纏めてみましたが、これに当てはまるという方は一度考えてみると良いかもしれませんね
| こななすさび | |
| 2022/06/07 09:14[web全体で公開] |
😊 続いた! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 参加中のキャンペーン、継続キャラで続きが行けるのは嬉しい。 ボス戦でちょっとアレな流れを作ってしまったため、「わーごめんなさい」と内心責任感じていたので、全員生還できて本当によかった。 しかし、追跡とか写真術とか、職業技能として取ってる技能を使うチャンスがあるときに限って外すのは哀しい。 身の危険から本業に集中できてない証拠なんだろうか?? 仕事といえば、次回も無事参加申請できてほっとしました。 「木曜日だったら確実に休み」と今朝上司から言質とれたので申請w 休日はあるんだけど、仕事シフトが直前にならないときまらないし、当日に呼び出される&シフト延長になることも多数なので、なかなかセッション決められないし、うだうだしているうちに枠が埋まってしまうという…… 突発でぽんとキャラ作って、ぽんと入れるフットワークが欲しいと思う。 あらかじめ種類つくっておくといいのかしら?
| きらす | |
| 2022/06/07 09:07[web全体で公開] |
😶 そういえば日記 そういえば、これ日記なんですよね。 シナリオソースとかTRPGの雑考とか上げてますけど。 プレイレポートはいちおう日記かもしんない。 しかし日記としても書くことは、ゴミすて忘れたとか、仕事は今日もクソとか、そんなんばっかりで書いても仕方ないわけで。 まあでも後で読み返した時に記憶の助けになるかもということで今日は少しメモ。 今月、感染が収まってきたということ久しぶりに友人数人と揃って墓参りに行くことになりました。 もう6年か、はえーなー。
| みおと | |
| 2022/06/07 09:06[web全体で公開] |
😶 ほうれんそう 最近お高いのよねぇ〜、じゃなくって。 セッション関係者との連絡がとれなく なっちゃって、メッセージおくっても お返事が返って来ないととても不安に なるね。リア友とかでもよくあるけど。 「何か連絡できない理由があるはず。」 そう思ってじっくりゆっくり待つんだ けれど、心は徐々にす全て表示する最近お高いのよねぇ〜、じゃなくって。 セッション関係者との連絡がとれなく なっちゃって、メッセージおくっても お返事が返って来ないととても不安に なるね。リア友とかでもよくあるけど。 「何か連絡できない理由があるはず。」 そう思ってじっくりゆっくり待つんだ けれど、心は徐々にすり減っていく…。 「なかなか連絡できなくてごめん🙏」 そんな短いお返事だけでも、どれだけ 安心することか…。ほうれんそうって 本当に大事だよね。そして美味しいね。 みおとは、バターソテーが大好きです。
| たぬき | |
| 2022/06/07 08:44[web全体で公開] |
😢 シリアスな長編CP中。PC1名死去。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)戦ってではなく、自死。 物語が非常にシビアで、閉塞感とストレスが多大だったと思う。 TRPGは感情移入しやすいものだという認識はあったが、担当PLさんには負担を与えてしまい、心苦しい。 ツライとPLご本人も言っていたが、GMとして私もツライ。 3年以上オンセンでGMをしてきたが、今回のロストが一番堪えた。 それだけに、だからこそ、このCPを続けていく。
| フリア | |
| 2022/06/07 00:20[web全体で公開] |
😶 久々にお知らせ欄に主催卓が無くなった 投稿してから前語り忘れてることに気づいたポンデです。腱鞘炎直ったと思って変な角度で手を付けてたら再発し始めたらしいっすよこの人。大人しくサポーターつけ直しました( 先月辺りから始めてたGM卓が色々片付いていきまして、漸く前と同じ感じのPL専って感じの雰囲気なおしらせらんの情景になりました(よく全て表示する投稿してから前語り忘れてることに気づいたポンデです。腱鞘炎直ったと思って変な角度で手を付けてたら再発し始めたらしいっすよこの人。大人しくサポーターつけ直しました( 先月辺りから始めてたGM卓が色々片付いていきまして、漸く前と同じ感じのPL専って感じの雰囲気なおしらせらんの情景になりました(よく見たらまた土曜朝昼夜とかなってんだけど、ウケる オリシを回し終え、何度か回したタイマンシナリオを2回回し終えたという感じの状態 シナリオ的に慣れてるから、ってのはやっぱりあるとは思うんだけども、やはり思うことがオリシをやるより既存シナリオを好き勝手にいじり倒して進めるほうが個人的にやりやすい節あるな……っていうところ アドリブそのものは苦手意識はないのだが、自分で用意したものだと自分が納得する結果に行きついてない、ないし進行最中に明確な粗が流出する。そういったケースが多々ある(ガバの化身で詰めが甘すぎるところが目立つんよね) それに対して既存をいじる場合、自分のやりたい内容のものを用意するのが難しいものの、ベースがあるためそのままやってしまっても物語としては成立する。だから最低保証は確保されてるからー……ってこれ単に自分のセンスがないことの言い訳だな?(書いてて気づく まぁ、いいや。大事なことは自分で認知し直すことなので、理解が出来れば気を付けることもできるようになる。 今手を付けだしてるやつはちゃんと推敲しきってから卓たてんとな……… それはそうとして、よくわからんくらいに評判がよくて褒められた系の卓は率先して擦っていくのでまたタイマンの方は建てます(正直直近2名の反応よすぎてビビってる)。普通に募集かけるよりはやっぱこの人のが見たいって節が強くなってるので、まぁこれやるときは誘いでかな……の前に自分の卓周り落ち着かせる必要があるけれども
| ミニ丸語 | |
| 2022/06/06 23:36[web全体で公開] |
😶 私は一向に構わん!(海王並感) 101、102回目のセッションを今回はまとめて日記に。 101回目は私の中の死ぬまでに行きたい3大シナリオの一つ【ネームレスカルト】、その後半戦。 前半戦はかなり手探りで進行しようやくとっかかりを見つけたと思ったら…………ってところで終了。 いよいよ真相となる後半戦へいきました。 102全て表示する 101、102回目のセッションを今回はまとめて日記に。 101回目は私の中の死ぬまでに行きたい3大シナリオの一つ【ネームレスカルト】、その後半戦。 前半戦はかなり手探りで進行しようやくとっかかりを見つけたと思ったら…………ってところで終了。 いよいよ真相となる後半戦へいきました。 102回目は公式シナリオ。男3の女1というむさ苦しいパーティーです ロールプレイして思ったのは、『死んでもいいからキャラの思考に順守したい、という気持ちが私の中でここ最近はかなり強くなってるなぁ』ってことです。 クトゥルフって何回も走ってると知識が蓄積してどんどん展開のメタ読みができるようになってくるんですよね。で、プレイヤーから視点のベストの動きを取ろうとするとだんだんキャラの性格を無視する行動が増えてきてしまう。合理性大好きマンの私としてはそれがどうしてもモヤモヤしてたんですが、最近は最悪自分は死んでもいいから、他の迷惑かけない範囲でキャラの思考を優先しよう!という思考に着地しました。『(ロストしても)私は一向に構わん!』って感じです。 これが個人的にこのスタイルが一番シナリオをちゃんと楽しめる。 やっぱメタ読みばっかだとただの作業になりますからね。プレイスタイルを周囲に推しつけるつもりはもちろんありませんが、TRPGは演技してなんぼ。他のPCとの絡みでもいくらでも話が変わってくるのですから、今後ともTRPGとしてクトゥルフを楽しんでいきたいなぁと思いました。
| レイナー | |
| 2022/06/06 22:32[web全体で公開] |
😶 何事にも下調べは大切 シノビガミのセッションの準備が全然わからなくて参加できなった、今回のことで概要と通知、後キャラシのサイトについて調べて置こうと心にきました、以上
| hikastar | |
| 2022/06/06 21:53[web全体で公開] |
😶 備忘録【狂気山脈(マダミス)】 6/4 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この日記はあとで思い返してニヤニヤするための備忘録になります。 狂気山脈 6/4(土) KP https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165358500923alphastar0 参加者:nao(登山家)、はる(教授)、みみか(調査員)、丸坊主(医者)、蓮(記者) 憑依先:記者⇒教授 ・ミゴの前半憑依先についてだいぶ悩んだ。 教授は「教授」なので後半に憑依して狂喜乱舞する姿や、憑依されないままで進んで後半憑依役を見つけるや否や人間を裏切る姿を見てみたかったし、調査員は犯人のスケープゴート役なので前半に犯人にしちゃ勿体ない。医者が憑依されたら唯一まともな探偵役が居なくなる。 登山家か記者かな…?と考えていたら、マダミスもCOC経験ありの人が記者役になったので一発で犯人役が確定。 もしかしたらこの人なら犯人役を華麗にこなしたうえでバレずに済む展開が見れるのでは?とワックワクで見ていたら、(おそらく)最終会議あたりまでバレなくて衝撃を受けました。調査員が最後に真実を言わなかったらばれない展開もあったんじゃないだろうか。 ・みんなが山に登らずキャラクターシートを開けまくる中、登山家カードは全く開けられなかったり調査員カードは全部教授が開けたりしていて、みんなの疑い具合が垣間見えてとても趣深いものがあった。 前回が山頂へ超特急便だったのに今回は最後のソロ調査まで山頂に行かなくて展開の差が凄かった。 ・登山家 登山家は登山道具を集めきれておらず大丈夫かな…?とやきもきしながら見ていたところ、全体会議で一瞬で集めていて驚き。「カードが欲しい?対価をよこせ」が普通のゲームでみんなが何かを要求せずに渡してくれたのは前半に信用を得ていたからなのか。 密談の話などからも山頂絶対登るウーマンとして動いていたのが垣間見えており、皆を説得して最後のソロ調査で単独登頂を果たした後の感想が素晴らしかった。あの瞬間は疑心暗鬼の山ではなく、夢を叶えた人を祝う場所となっていた。 犯人捜しよりも登山だ!とばかりに行動していたあたりが本当に登山家って感じ。 生還目標がないし一番最後は頂上から飛び降りるつもりと言っていましたが、飛び降りずに済んだのは幸か不幸かどっちだったのか。 ・教授 今回の教授の働きは本当にすさまじかった。前半はまあ、密談で聞いている限りだとそんなに疑われていない一般人枠かな?と思っていたので神話生物君も「こいつに憑依すればばれないだろう」と憑依したところ 後半最初のソロ調査で薄明石を見つけた直後に「探求していたものを見つけたミスカトニック大学の教授」まんまなロールプレイを始めて、前半は他の人を疑っていた人たちが揃って「この中で怪しい人?…一人しかいませんよね」「教授?あれはもうダメだ」扱いされて裏で大爆笑。多分神話生物君泣いてそう。 しかも後半最初のバディ調査で医者からスキル使われて発狂看破されていたし、生き延びたのが本当にすごい。ハンドアウト渡されたときは大混乱していたのに、実際の動きが見事だった。 薄明石を見つけた後に発狂ロールをしていたので、薄明石のせいで発狂した=寄生生物のせいではないみたいな扱いされたり、「教授はもうそういう狂人でしょ」という扱いをされていたりしたのが良かったのか… 「(薄明石を手に入れて)私は本当に望むものを見つけたのだ!絶対に誰にも渡さないぞ!」「(狂気の洞察について聞かれた際)寄生生物…?そうだな。知っているぞ。」「(最後に例の存在を召喚した後)私に宇宙の神秘の知識を与えたまえ!」 セリフのそれぞれがヤバい。なんでこの人吊られずに済んだんだ…? 最終的に記者以外を信奉者にした挙句、ミゴに知識を願ってクトゥルフ神話技能99=SAN値0の廃人化をした人。後半から最後までが完璧なまでに「教授」だった。彼こそが”終身名誉ミスカトニック大学教授”。 ・調査員 自分がPLでやった時は犯人万歳とか言ってる全開示おじさんと化した調査員だったけど、今回の調査員は事前のハンドアウトなどについても嘘をつくことでいい感じに潜伏。こんな展開もあるのか… 真犯人の記者役に状況証拠などからベッタベタに黒を塗りつけられていたようで前半結構な人が調査員を疑っており、KPが見えない密談の裏で何が起きているんだ!?と各PLと個別面談しながら結構困惑していた。 最終会議面談で腕時計を渡そうとしない記者(犯人役)と密談をはじめた時は何が起こるかと注視していたが、腕時計をスキルで奪い取ったうえで「あなたが犯人ですか?」と聞くもすっとぼけられて時間切れ。あそこは惜しかった。 最終会議の密談の裏で真実を話していたことがエンド後に発覚。KPとしてぜひ聞きたかった…。 ・医者 唯一まともな人間にして探偵役。リアル発狂しているようなやつらがいっぱいいるせいで「発狂」を看破するも詰め切れなかった人。正直自分もあんな狂人達の中に探偵役として放り込まれたら同じになると思う。 最初のソロ調査の時点で「隊長は落下によって骨折したのが死因」だと嘘を言い出して「カード間違えたか!?」「まさか医者に憑依ハンドアウトを渡した!?」とKPは大混乱。殺害した犯人も混乱していたようですが、密談でこのことを使って医者に黒塗りしているあたりうまかった。 発狂看破した教授が狂人ロールを続けているのを見て「あれはもうダメだ」と言っており、ハンドアウト的にもその通りだったので爆笑。 もしかしたら発狂したままの人とも帰れるかもと期待していて本当に善人でしたが、ここはクトゥルフ神話の世界観。善人は生贄にされてしまうんですね。 ・記者 経験者は伊達ではなく、ハンドアウトを渡した後の回答の時点で手練れだった。だからこそハンドアウトからスケープゴート役と警戒して戦略を立てていた人に当日犯人ハンドアウトを渡す瞬間はものすごく気持ちよかった。(屑) 前半終了の時点で誰からも疑われておらず、経験者すごさを実感した。密談で医者に黒塗りしてるところを見れてKPとしてニコニコだったが、実は密談の裏でも調査員に黒塗りしてて動きに余念がなさすぎる。 すごく良かったのが最終会議の密談。自分がスキルを「カードを見れる」ではなく「カードを奪取できる」と間違えた関係もあるけれど、薄明石を奪いかけて教授の企みを砕く一歩手前まで行きました。(間違えてホント申し訳ない) 記者の「教授~、こんな素晴らしい”真実”を隠すなんて駄目じゃないですか。」「返してほしい?…そうですね、考えておきますよ。」と教授の「私はそれが欲しいんだ!他はいらない!その石だけが欲しいんだ!!」「返さないというのなら…君とは敵対だ!」の迫力が最高。スキル効果が覗くじゃなくて奪取だったら…! 一番好きなのが、エンディングフェイズで前半の犯人ハンドアウトで情報を持っていたうえで最終投票で自分しか教授に投票していなかったため、勝てないことを悟って全力ダッシュで逃げ出したこと。状況把握が本当に正しくできていた。 後ろで稲光が走ったり、召喚門が開いていく中でも振り返らずに逃げ出したおかげで唯一の「まともな帰還者」になった。正直KPは全員信奉者になると思っていたので本当に予想していない展開。 ・シナリオ中は「KPとしてこれが見たかったんだよ…!」がいっぱいあってニッコニコになれました。 いろんな人の思惑や嘘が積み重なる中、思惑に踊らされて混乱する者。後から出てきたカード情報で自分の嘘の破綻を悟り焦りだす者。ある程度まともだと扱われていた人間に突然怪しさ満点なカード情報が出てくる瞬間。追加ハンドアウトで何も情報がないのに困惑する者や情報でぶん殴られて大混乱に陥る者。真っ白な人間なんて一人もいないために味方を味方と確信できないPC達。 たまんないっすわ。
| Satoshi | |
| 2022/06/06 19:10[web全体で公開] |
😶 劇薬 「批判は、しなければならない時以外は、なるべく使うべきではない劇薬。」 悪い所を探そうとしたら、実はいくらでも見つかるんですよ。 ハマったら抜け出せなくなるし、言ってるうちに気持ちよくなってしまう点が危険。 特に議論ってのは批判合戦ではなく、双方の着地点を意識しなくてはいけない。 高度な知的やりとりでして、A案のメリットデメリット、B案のメリットデメリットを比較して、すり合わせて、最終的にお互いが納得いく結論を導き出す事が目的です。 言い負かして気持ちよくなる必要がないのですよね。
| ファンブラーSAN | |
| 2022/06/05 21:25[web全体で公開] |
😶 シナリオ参加者募集開始! いやぁやっとこさ募集にこぎつきました! 誰やねん1週間以内に募集かけるとか言った奴は・・・ ともかく来週は初KP! 楽しみですわ! まぁ例にもれずこのシナリオも自身の例の呪いの作品なんですけどね・・・w
| リフレイン | |
| 2022/06/05 19:06[web全体で公開] |
😊 カタシロ踏破! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやーーーーーーー語彙力が足りなくなるくらいすごかったです。すげぇ…。 とりあえずエグいPCを連れていくとエグいことになる、学びましたわ…。 顔見知りのKPの卓で参加できてよかったです、雑談楽しいしキャラのバックボーン知ってるので、話しやすかった…! また機会があればよろしくお願いします!
| じゅういち | |
| 2022/06/05 19:03[web全体で公開] |
😍 推しが初回しに! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついにカタシロ回すことが出来た! 推したちにプレイして欲しくて、練習しようと思ってたけど、リア友と温泉以外に練習する方法とは?となり、我慢できずに温泉で募集💦 だれか来ないかなぁと急募したら、なんと推しのPLさんが来てくれました! 超うれしい!超緊張!楽しかったと言ってもらえたけど、もっとうまく回すことが出来たら・・・・ でも練習あるのみ!これからガンガン卓たてるぞ~! へっぽこKPの回すカタシロでよければ、参加してください。
| ナツル | |
| 2022/06/05 10:18[web全体で公開] |
😶 とんでもロールプレイヤーの集い に参加してきました。 いやほんと、ヤバ……! 私あそこにいていいんだろうかと思いつつのっけからエンジンフルスロットルで飛ばしていくセッションにひいこら言いながらついていっておりました。 PC三人中二人目(自分)の自己紹介中にGMが「ミニサイズシナリオになるといったな、あれは多分嘘だ(要約)」と全て表示するに参加してきました。 いやほんと、ヤバ……! 私あそこにいていいんだろうかと思いつつのっけからエンジンフルスロットルで飛ばしていくセッションにひいこら言いながらついていっておりました。 PC三人中二人目(自分)の自己紹介中にGMが「ミニサイズシナリオになるといったな、あれは多分嘘だ(要約)」と宣言しだしたのが面白かったです…GM頑張ってw 実際に動かしてみたら思ったより健気になった、というかPC1さんとの間に作った関係性を鑑みたらああなった、というか…ヒロインみたいな挙動をしだしたのでもっとヘタレ感を出していきたいですね。めちゃくちゃ泣いてるけど。 というかPC1さんとは今回初めてセッションご一緒させていただいたのですがまあRPがお上手ですご…すごいな…!?と感心することしきりでした。 PC1らしい熱さと主人公感を出しつつ世界観の説明の補助もそつなくこなす…プロやん! 何食べたらあんなRPできるよになるんだと思いつつボクは自分の前の人が完璧にこなしてくれたのでじゃあ自分は好き勝手やっていいなと好き勝手やりました。もっと協調性を持て。 PC3さんはスカノキャンペーンでご一緒させていただいているので存じて羽織りましたがやっぱり設定の作りこみとそれを反映したRPがとんでもなく巧い。PC1さんとはまた違った主人公感があってこのセッション、安泰だな!(PC2を除く) なによりそんな好き勝手やるPL達を取りまとめて初めてのシステムの世界観を上手に伝えてくださるGMの手腕。システムもシナリオもまだまだ味わい始めたばかりですが先が楽しみで仕方ないんだぜ! ・・・・・・・でもやっぱりこのセッション、あと三日では終わらないんじゃないかなって思います(真顔)。
| じゅういち | |
| 2022/06/05 07:07[web全体で公開] |
😆 ボイチェンという演出 昨日のセッションも面白かった! シナリオもそうだけど、KPがKPCの声をボイチェンで変えてたのがすごい! TRPG愛を感じたし、自分も声のバリエーション・・・・というか、そもそも自分の声があまり好きとは言えないのでとてもあこがれた!すごい!なんのボイチェンを使っているのかも教えていただいた!あり全て表示する昨日のセッションも面白かった! シナリオもそうだけど、KPがKPCの声をボイチェンで変えてたのがすごい! TRPG愛を感じたし、自分も声のバリエーション・・・・というか、そもそも自分の声があまり好きとは言えないのでとてもあこがれた!すごい!なんのボイチェンを使っているのかも教えていただいた!ありがとうございます! でも値段が・・・・ ボイチェン買う前に、声真似講座みたいな動画で勉強しよう。そうしよう。可能性はゼロじゃない! 一緒に戦った仲間も最高だったし、このセッションのために作ったキャラじゃなかったけど、なんか技能が刺さることが多かったのがうれしかった。きっとKPの優しさ💕自分もKPする時は、楽しんでもらえるようにがんばるぞい!