ろってさんがいいね!した日記/コメント page.74

ろってさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ステイク
ステイク日記
2022/06/09 06:58[web全体で公開]
😶 ひよこの卓日記 その50
おはよーございます🐥

昨日のにゃこたさんとこのバナナは爆笑でした!楽しかったので大変よきよきでした!

今夜はDX3rdのオリシにPLで参加してきますー!
本当に久々のDX。勢いで上級とエフェクトアーカイブを買ったけどそれもまたよき…!
今月はインセインも回してもらうし、普段あんまり遊んでないシステムで遊べて楽しみです!
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2022/06/08 20:37[web全体で公開]
😶 Not for me
海の向こうにはこんな言葉がある。
「It’s not for me」意訳すると「残念ですが私には向きません」だ。
人には向き不向きがあるのは当然であるから、「いい作品なのかもしれないけど、ちょっと私には向かないみたいだよ」みたいな意味合いで使われることが多いようだ。
で、なんでこんな言葉を出す全て表示する海の向こうにはこんな言葉がある。
「It’s not for me」意訳すると「残念ですが私には向きません」だ。
人には向き不向きがあるのは当然であるから、「いい作品なのかもしれないけど、ちょっと私には向かないみたいだよ」みたいな意味合いで使われることが多いようだ。
で、なんでこんな言葉を出すかというと、「好きと嫌いにも尊重はあるよ」ということを言いたいのである。
私にも好きな作品はあって、その作品をけなされると悲しいことはある。だが「not for me(向きでない)」という言葉を知ってからは多少それがなくなった。
「ああ、あなた向きでなかったんだね」という感じだ。なんだったらその人が言っている好きな作品の悪いところを聞いて自分もそれを知っているなら、眉をひそめてそっと頷くときもある。
作品のいいところを味わうよりも、悪いところにストレスを感じてしまったのだろう。私もそう言うことがないとは言えない。
好きなものに対して妄信しすぎても嫌いなものを全否定しても災いを呼ぶ。かといえ大抵の人間というものは私も含めだいたい「主語デカめ」「誇張デカめ」で好きでも嫌いでもない話でも「言いすぎだろ」みたいなことはよくある。
好きなものは完璧だし嫌いなものは嫌い、といった気持の方が正直生きやすいが。好き嫌い程度で怒らなくて済むようになったとしても、今度は自分が相手の好き嫌いをどれだけ理解しようと相手は平気でこっちの好きなものをこき下ろして来る理不尽にいらいらしなければならなかったりするので。
閑話休題。

ややこしい話になるがこれは口酸っぱく言わないといけないので何度でも言う。
「自分には向いていない」は「存在すべきでない」ではない。つまり、好きか嫌いかで争う必要は本来ない。
そういう感覚は結構忘れがちで、だから私もいつも偏っている自分の立場を中間あたりに置いてどっちつかずな意見をわざわざ長々と言いながら、一言で終わる結論を説明していたりするわけだが、それはともかくとして。

好きなものは好きでいい。嫌いなものは嫌いでいい。
大事なのは、誰の好きも嫌いも、最低限は尊重されるべきだということだ。

ファンになるのはいいが、狂信者になるのはいけないという意味である。
嫌いになるのはいいが、モンスタークレーマーになるのはいけないという意味である。
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タマミ
タマミ日記
2022/06/08 19:42[web全体で公開]
😶 ままならない
募集ツイ「6月中すりあわせです」
私「空いてる!やりたいです!」
伝助「7月になるやで」

募集ツイ「6月中旬~すりあわせです」
私「空いてる!やりたいです!」
伝助「7月になるやで」

私「卓後の雑談で卓が立ったぜ!」
伝助「7月になるやで」

何故なのか(大の字)
お陰で6月すっからかんだあ…。
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2022/06/08 18:49[web全体で公開]
😶 棚からぼたもち(続報)
さっき、無料公開していたシナリオにお金払ってもらえた嬉しさを日記に書いたばかりですが、もう一つどえらいことがあったので報告を……

Twitterで、中国語圏の人から下のシナリオに関する感想をいただけました。
初心者でも手すきのときに遊べるいいシナリオ、とのことで好評をいただけました。
まさか、ここまで良い反応を得られると思わなかったのですごく嬉しいです……

https://www.dmsguild.com/product/399211/?affiliate_id=2987967
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2022/06/08 17:49[web全体で公開]
😶 棚からぼたもち
今朝、TRPG初心者向けに作ったD&D5eシナリオをDM’sGuildで公開していたのですが、Pay Want You Wantという「気に入ったらお金を払ってね」という形式でしかもデフォルトの価格設定を0円にしていたにも関わらず、収益が発生していました。

まさかお金出してもらえると思わなかっ全て表示する今朝、TRPG初心者向けに作ったD&D5eシナリオをDM’sGuildで公開していたのですが、Pay Want You Wantという「気に入ったらお金を払ってね」という形式でしかもデフォルトの価格設定を0円にしていたにも関わらず、収益が発生していました。

まさかお金出してもらえると思わなかったので、自分の作品が認められたようですごく嬉しいです。

こちらのシナリオが、GM/PLともに初心者でも遊びやすいように書いたものとなります。
https://www.dmsguild.com/product/399211/?affiliate_id=2987967
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雷音
雷音日記
2022/06/08 14:54[web全体で公開]
😶 自分の日記を見返すと
楽しかった面白かったっと小学生並みの感想じゃんと思ってしまった🙄
他の方の日記を読むとしっくりくるなぁとか共感できる!とあるのに自分の感想文じゃねぇかぁ!っとw
そんな内容でも皆さん読んでくださり、いいね!をつけて下さるのホントありがたいです🙏🙏🙏
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ハリィ
ハリィ日記
2022/06/08 13:29[web全体で公開]
😶 漫画みたいなこと言われた(笑)
お客様と熱海へ慰安旅行へ。

宿泊先はそのお客様の別荘(温泉浴場のあるマンション)

お客様「ハリィ、今後は撮影とかでこの別荘使って良いからね。私たち家族、もうあまり使ってないの」

私「!?」

…TRPG出来るじゃん!

と、一瞬よぎりました(笑)

近々久々に、セッションやりまーすオンラインで(笑)
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/06/08 13:25[web全体で公開]
😶 機会があればやってみたい事。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日明日と連休。
昨晩は残業で突発卓の参加申請が間に合わなかったのが残念。

今一番やってみたいのはSW無印を使ったロードス島戦記。
小説の世界観・内容も忘れてしまった上、ロードス島伝説は未読。

定年になって時間と寿命に余裕が出来てから、ルルブと小説を読み直して開催したいと思う。
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Satoshi
Satoshi日記
2022/06/08 11:59[web全体で公開]
😶 質問、聞く、教える、教わる。
「わからなかったら、きいて」なんて、言われたりするんだけどさ。
聞くってちょっと怖い行為なんだよね。
何故かって?今は分からないけれど、学生時代、先生が「分かる人手ーあげてー」ってずっと言われて育ったんだよね。
だから、話している内容が、わかってない事に対して聞く事が難しいんだよね。
それが全て表示する「わからなかったら、きいて」なんて、言われたりするんだけどさ。
聞くってちょっと怖い行為なんだよね。
何故かって?今は分からないけれど、学生時代、先生が「分かる人手ーあげてー」ってずっと言われて育ったんだよね。
だから、話している内容が、わかってない事に対して聞く事が難しいんだよね。
それが不安で、めちゃくちゃ予習する人も知ってる。
手をあげて「わかりません!」なんて発言は出来ない。という価値観。
人に聞くなら、相手に時間を使わせるわけだから、最低限予習してこいよ。みたいな風潮。
上記のことを踏まえて考えるなら、「分からなかったら、聞いて」の前に、「この人に聞いても大丈夫。」って安心感を与えないと難しいのかもしれない。

先に教える側から声かけが必要なのかもしれない。
「分からないと言えたら、100点中120点は取れるよ。」
「但し、その時にどこから分からないのか伝える事。1から10まであって、5で躓いているのか、1で躓いているのか教えてね。そこから教えるよ。」
「成功←→失敗と言う対義語があって、出来れば成功に行きたいし、失敗はしたくないと思う人が多いと思うんだけど、本当は違うんだよ。成功と失敗は行動の中にあるの、だから【分からないって行動】できたら、既に正解に近いの。あ、行動の対義語は思考ね。その場合でも、何を考えているか教えてね。」
「後、何回でも質問して良いからね。何回でも答えるよ。同じ事を何回も聞くのは気がひけるのは分かるけど、分からないままになると、教える側は分かったと思ってしまうし、それなのに出来ていないと、本当に伝わったか不安になってしまうし、ちゃんと出来ているか確認が必要になって、負担なんだ。その負担が無くなるなら、何回でも答えるからね。」
「勿論、教えてすぐ出来るようになるわけじゃない、上手く教えるのは、私の責任。教わった事を、出来る様にするのが、貴方の責任。責任を果たすために、うまく利用してね。それが私の責任を果たす事にもなるからね。」


それと「わからなかったら、きいて」だけだと、「大丈夫」とか「何でもない」とか返答が来る。
そのまま、⦅気がついてやれない事が増えると⦆お互いがお互いに不満を持ち始めて、本当に関係が最悪になってしまう。
縁あって、今遊んでいるのだから、相手を困らせたいとか、苦しませたいと思っているわけじゃない。それを伝えていきたいですね。
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かっつん
かっつん日記
2022/06/08 11:08[web全体で公開]
😲 TRPGのKPをすることになりました
 親睦目的で職場の方々とボードゲーム大会を月末に行うことになりました。

 その話の流れで、僕がTRPGにはまっていることを話しました。すると「私たちもTRPGやってみたい!」っと職場の方々がめちゃノリ気になり、恐れ多いことに僕がKPを急遽つとめる話に……。

 全て表示する 親睦目的で職場の方々とボードゲーム大会を月末に行うことになりました。

 その話の流れで、僕がTRPGにはまっていることを話しました。すると「私たちもTRPGやってみたい!」っと職場の方々がめちゃノリ気になり、恐れ多いことに僕がKPを急遽つとめる話に……。

 僕も初心者なのになぁ、と今から不安です。でも、どうせするなら楽しんで頂きたい。そして、できれば職場の方々にもTRPGを好きになって頂きたいと思っています。

 不躾で大変恐縮ですが、KPとしてのアドバイスがあればとても助かります。
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はせピン
はせピン日記
2022/06/08 10:36[web全体で公開]
😶 三十路になりました
今年今日の誕生日にて三十路を迎えました。
2年半前にTRPGに触れてここを訪れましたが様々な事がありました。今では職場の状況で参加出来るまたは卓を立てる事が難しくなってしまってますが自分は元気です。
これからも会う事があればよろしくお願いします。

お絵描きも早く上手くなってキャラシを自作絵で埋め尽くしたいです。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2022/06/08 07:19[web全体で公開]
😶 【CoC7】ひとまず先が見えない事からは脱したので
朝卓また建てました。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165463990255pixiv53109118

チェイス導入できなくはないので悩み中です。
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ササミ
ササミ日記
2022/06/08 01:29[web全体で公開]
😆 週4セッション_14日目
ココフォリアのシーンを追加したので、昨日のミスを挽回できました。
おかげでスムーズに回せて、GMはニッコリです。


何回も同じ人と遊んでいると、PL達がどう動くかを予測して準備しています。

行動を読んで、罠にハメる準備です…。


ワイリー・コヨーテが先回りして準備する感覚です。
これがとても楽しいのです!!

みんな、GMしましょう! 楽しいぞ~!!
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山茶花時雨
山茶花時雨日記
2022/06/08 00:57[web全体で公開]
😊 SWⅠ・Ⅱのルルブを買いました。
 TRPGのルルブを探しに本屋を散策して見つけたのがソード・ワールド。
剣と魔法のファンタジーの世界での冒険、わくわくで妄想が膨らみます。

TRPGオンセンSNSを登録してすぐ書く日記ですが、今はソード・ワールドのルルブを読むだけで楽しいですが、いろいろな人と同じシナリオを体験したいな~と思っています。

ソード・ワールド以外にもクトゥルフやシノビガミもやってみたいと思ってます。(ルルブ未所持)
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ステイク
ステイク日記
2022/06/08 00:34[web全体で公開]
😶 ひよこの卓日記 その49
セッション終了!🐥

そして眠いです…!!
DX3rdのキャラシを必死に作成中…
明日はにゃこたさんとこでバナナなCoCをするー!
楽しくできたらいいなー
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雷音
雷音日記
2022/06/07 23:21[web全体で公開]
😆 今日も良い卓メンバーに巡り合えました
タイトル名その通りです。13時からの卓ではRPも行動も含めKPさせて頂いてとても気持ち良かったです。気持ちいいっていうには少し語弊がありそうなんですが、自分が理想とするPL像?っという感じでシナリオやKPの意図を汲み取ってくださるような感じでよかったです!
夜からはPLさせて頂いたんですが、皆さん初心者だと言われていたのにRPやプレイングが上手でしかもノリが良くほとんど笑っていましたwww
いやぁ…久しぶりにまた同じこのメンバーでやりたいと思いましたね……(。-‘ω-)
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塩分
塩分日記
2022/06/07 22:58[web全体で公開]
😶 どうも、行動力の化身です
預金残高見たら後々引かれるソフトバンクAir君と電気代を足しても買えると分かりましたので

クトゥルフ神話TRPG2010サプリメント

買  い  ま  し  た

6/9に届くらしいです、楽しみですね( ◜ᴗ◝)
置き配なのでちゃんと届いてるか仕事中震え続けることになります。
残業したくねぇな、気持ち的に
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じゅういち
じゅういち日記
2022/06/07 22:06[web全体で公開]
😍 これが優しい世界?
日記を読んで、アドバイスを下さる方がたくさんいる・・・・
え?ここは神の集いし温泉?
感謝の気持ちを表すため、いいねとここで感謝を!
本当にありがとうございます😿💕
ココフォリアでテキセKP頑張ります!
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塩分
塩分日記
2022/06/07 20:26[web全体で公開]
😶 ( ◜ᴗ◝)
シナリオ募集を参加して〜な〜とか思いながら見てると知らないルルブがいっぱいあってこれだけでおなかいっぱいになるよ(*´∀`*)
気になるルルブ買いて〜な〜とかこのサプリメント持ってねぇから買わんとな〜とか
良きよ、とても良き

それはそれとしてCoCかシノビガミなら動画見たことあるしなんとかなると思うが、こう、踏ん切りつかねぇ
いつか買うよ、CoC2010版サプリメント
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2022/06/07 18:41[web全体で公開]
🤔 ネタバレを考える
別に被害受けたとかでなくてシナリオ作成時に考え付いた与太話ってことで一つ。

ネタバレって次のような段階を踏むのかなぁと思いました。

0.詳細までは推測できない固有名詞→例:セッション名や参加者、リザルト
1.演出で匂わせる婉曲表現→例:個性的な笑い声、独特なにおい、全て表示する別に被害受けたとかでなくてシナリオ作成時に考え付いた与太話ってことで一つ。

ネタバレって次のような段階を踏むのかなぁと思いました。

0.詳細までは推測できない固有名詞→例:セッション名や参加者、リザルト
1.演出で匂わせる婉曲表現→例:個性的な笑い声、独特なにおい、特徴的な音
2.一般的でないけどキーワードになる固有名詞→例:神話生物名、キーアイテム
3.防衛策→例:○○で完封or軽減できる。
4.お助けイベント→例:ここの選択肢は○○選べばお得。
5.クリア条件→例:○○を倒せば終わり。

0.は参加する際の事前情報で、
1.~2.まではセッション中にKPが順番に公開していって、
3.以降はPL達が自ら拾っていく、という流れが謎解き系シナリオで良く感じます。
中にはなじみのKPの次回セッションが楽しみ過ぎて0.もネタバレととる人も居るかもしれません。

ネタバレに当たらないのは入れ替わりの激しいPCとのやり取りくらい?
関係性は秘匿HOとかでネタバレに当たるかもしれませんが。

一回通過したシナリオに二回目以降参加できない理由も3.~5.が事前に分かってしまうからでしょうかね。
追いきれないほどの無限の選択肢か、或いは謎解きメインじゃなくしたり、
クリア条件を切り替えたり、神話生物差替えたり。
大幅改変できる形なら、ネタバレ回避しやすいシナリオにできるんだろうか。
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