ヴヴもさんがいいね!した日記/コメント page.32
ヴヴもさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| フィルヒョウ | |
| 2020/06/24 10:40[web全体で公開] |
| うーろ | |
| 2020/06/15 11:31[web全体で公開] |
😆 6/13クトゥルフセッション振り返り 暑い日が続きますね。クーラーをかけながら色々作業してたら大体気がついたら夜になっているうーろです。 6/13にセッションをしましたので振り返りをしたいと思います。今回はTwitterにて募集をし、フォロワーさんお二人にまわしました。CoC6版ルール、シナリオは「幸謳う病」。ネタバレナシです。 全て表示する暑い日が続きますね。クーラーをかけながら色々作業してたら大体気がついたら夜になっているうーろです。 6/13にセッションをしましたので振り返りをしたいと思います。今回はTwitterにて募集をし、フォロワーさんお二人にまわしました。CoC6版ルール、シナリオは「幸謳う病」。ネタバレナシです。 Twitterなのでお名前は控えますが、探索者は 弟思いの31歳EDU18カメラマンの男性と、 ヘビースモーカーでAPP15の25歳図書館司書の男性です。 Twitterで繋がってはいますが、私も含めDiscordで通話するのは初めてのメンツですし、PLお二人は初対面という状況でしたが、CoC経験者でもございますのでセッションはとてもスムーズでした。 前半はシナリオ概要にもある通り、お二人とも旅を満喫しながらも、好みの女の子のお話を挟んだり、不審な行為で強制連行されたりとなかなか楽しい卓となりました。後半は一発不定になったのではらはらしましたが、無事に生還となりKPはほっとしております。PL曰く「狂気とロストはクトゥルフの醍醐味」。大変心強いお言葉です。 このシナリオは3回目になりますが、本当にびっくりするくらいみんな違うエンディングになりますし、毎回新しい行動がどんどん発生していくため、KPとして非常に楽しいです。どのセッションでも見どころがあり、笑いあり緊張ありとなっております。 反省点としましては、PLのお一人が新ココフォリア操作が初めてでしたので、セッション30分前にレクチャーを行ったのですが、もうすこしお時間をとったほうがよかったな、と思いました。 今回は操作に関して若干意思疎通が難しく感じ、さらにDiscordも実は初めてだということにセッション当日に気付きましたので、そちらの調整も行ったことが要因かと思います。本来であれば事前に確認されるはずのDiscord内記載レギュレーションなども恐らく確認されてなかったかと思います。 募集要項にはツールを明記していますので、PLは当然使用できるものだと思っておりました。あらためて事前に申告していただくことを明記しなければと思いました。すべて事前にKPが確認していれば対策できる事ではございますので、今後そちら意識したいと思います。
| せと | |
| 2020/06/15 01:00[web全体で公開] |
😆 CoC「ナインルーム」参加してきました ※ネタバレはしない方向性 4人固定シナリオなのに、ほぼずっと隔離でタイマン形式で進んでいく謎なシナリオ「ナインルーム」に参加してきました! 全員生還したぞーう!! とても楽しかったです! こう…ほぼタイマンで、みんなが何してるかもよく分からなくて、困ってる時に助けてあげたり出全て表示する※ネタバレはしない方向性 4人固定シナリオなのに、ほぼずっと隔離でタイマン形式で進んでいく謎なシナリオ「ナインルーム」に参加してきました! 全員生還したぞーう!! とても楽しかったです! こう…ほぼタイマンで、みんなが何してるかもよく分からなくて、困ってる時に助けてあげたり出来ないし、自分がどうするべきかもよう分からんしで、手探り状態が凄かったですけども。 何とかなったな……。 全員生還するためにこう、自分に出来そうな事をいろいろ考えたけど、ちょっとは効果があっただろうか。 何というか、ほぼタイマンである事のもどかしさもあったけれども、シナリオの趣というか何というか、そんなのを優先せねば感もありました。 ロスト率もそれなり高いんじゃないかと体感思います。 下手したら普通にロストしてしまいそうな気もしますが、その辺は頑張り次第というか何というか。 しかし全員生還も出来る…!! 楽しかったので、いつか自分でも回してみたいなぁと思いました。皆さんもぜひぜひ、ナインルーム遊んでみてくだせぇ。 【教訓】 歯を大切に
| 蝉丸 | |
| 2020/06/11 11:20[web全体で公開] |
🤔 オンセンSNSって良いコミュニティになってると思う 排他的な人もゆるい人もそれぞれ居場所があって素敵だと思う。 「TRPGはこうあるべき!」と言う原理主義者の人は同じ思想の人が集まって楽しんでいる、 かといって「こう言う遊び方もあって良いよね」と言う自由主義の人もそれはそれで楽しんでいる。 かといって違う思想同士の人が敵対するわけでもなく、 住み分け出来ているのは、半匿名なこのSNSのシステムによるものだと思います。 思想の同じもの同士が集まりつつも、 お互いを攻撃しない。 理想のコミュニティの形だなって。
| 小笠原ナカジ | |
| 2020/06/10 02:40[web全体で公開] |
😶 もうひとり増やしたいなあと思いつつ。 おばあちゃんのお手伝いに駆り出されて睡眠時間1時間で活動してきました小笠原です。 眠いけどまだ色々やらねばならんことあるのでもうちょっと起きていなければいけないのですねえ。 現在TRPGを楽しむにあたって作成したキャラクターが二人なのですが、楽しむ幅を広げるためにもうひとりくらい考えるべきか全て表示するおばあちゃんのお手伝いに駆り出されて睡眠時間1時間で活動してきました小笠原です。 眠いけどまだ色々やらねばならんことあるのでもうちょっと起きていなければいけないのですねえ。 現在TRPGを楽しむにあたって作成したキャラクターが二人なのですが、楽しむ幅を広げるためにもうひとりくらい考えるべきかなあと色々練っている最中でございます。 オンラインダイスで一括シャッフルしてステータスを作り、例によって職業を迷いながら頭を悩ませております。 EDU16が出たので、これはなかなか高学歴では?と思うのですが、個人的趣味に走ると脳筋警察官ばかり増やしてしまいそうなので、たまには違う方向性でちゃんと考えるべきだよなあとお医者さんキャラを作ってみようかと思っている次第です。 ただ、これは私が普段創作活動をしている中で持っている持論で「自分の知識やそれを補える想像力を超える範囲の高スペックキャラは、自分がその子をきちんと扱えないので作らない」というものがあり、その範囲に医者というものが入るかと言われると怪しいなあといった感じ。 特に中の人である私のリアルINTが絶望的なレベルなので、リアル言いくるめやアイデアなど機転の効いた振る舞いができるか一切の自信がない状態です。 勿論、医者という職業、作りたいキャラがどういった専門医なのかなどを考えるのは楽しいし、ドラマや映画、物語の範囲であればある程度いけるかなあと思うのですが。 ううん、やっぱりキャラ作りは難航しそうだなあ…。
| 瑠奈 | |
| 2020/06/10 02:21[web全体で公開] |
🤔 RPについて ドラマティックなシナリオに行ったらドラマが生まれるわけではなく、PC達がうまくシナリオと噛み合って初めてドラマが生まれるんだなーと最近思った。 KPやってて、PLの些細な言葉を汲み取ってそれが伏線になるなってシーンが結構好き。 これだからKPはやめらんないね。 良くも悪くも人次第で、噛み合わないようで皮一枚で噛み合うのが楽しいんだなぁとそんな呟きでした。 またドラマを見せてくださいな
| うーろ | |
| 2020/06/06 16:32[web全体で公開] |
😆 久し振りにやるぞー! バスに乗らない大きさの荷物を購入してしまい自宅に帰れなくなったうーろです。おバカさん!実家にヘルプしました。 来週土曜日に久し振りにKPをやることになりました。ネット環境が比較的軽いであろう昼時間帯にて。お時間結構あいたので腕がなまっていないか非常に心配です。 メイン活動がイラスト系の人全て表示するバスに乗らない大きさの荷物を購入してしまい自宅に帰れなくなったうーろです。おバカさん!実家にヘルプしました。 来週土曜日に久し振りにKPをやることになりました。ネット環境が比較的軽いであろう昼時間帯にて。お時間結構あいたので腕がなまっていないか非常に心配です。 メイン活動がイラスト系の人間なのでTwitterのタイムラインで募集はかけたことがなかったのですが、結構フォロワーさんでクトゥルフ神話TRPGをやる人がいらっしゃるので、私もやってるよとカミングアウト。何人かにご希望いただいているので今から楽しみです。 どうなんでしょう、TwitterにはTwitterの雰囲気みたいなものがあるのでしょうか、非常に気になります…。フォロワーさんの趣味思考によるのですが、結構ネタやおふざけ系のシナリオがRTで回ってくるんですよね。ネタ系…なんでも一度は経験すべきか…ふぬぬ……。 もし定員に達しなければこちらでも募集かけさせていただきますね。ではでは。
| あるるん | |
| 2020/06/06 13:09[web全体で公開] |
😶 TRPGをやっていると。 過去にあったちょっとしたグチみたいなものなので読む場合は自己責任でお願いします! 色々なことがあります。 それは凄く楽しかったり、がっかりだったり、溜息をつきたくなる様なことだったり。 楽しいことばっかりならいいのに、たまにいらっしゃるんですよ。 卓を全て表示する過去にあったちょっとしたグチみたいなものなので読む場合は自己責任でお願いします! 色々なことがあります。 それは凄く楽しかったり、がっかりだったり、溜息をつきたくなる様なことだったり。 楽しいことばっかりならいいのに、たまにいらっしゃるんですよ。 卓を応募してくる方に何も読まずに、タイトルだけで募集してくる方。 条件が合わなさそうで、大丈夫ですか?って聞いても無反応。 そういう方は私の独断と偏見で蹴ります。 後は、だいぶ前のことですが。 CoCの卓を募集したところ、応募してきた中の1人の方が、キャラシをルール通りに作ってないんですよ。 しかもそのキャラは継続キャラで、前に回したKPが許可したのか、見落としたのかほんとに疑問なキャラで。 それは許可できませんので、キャラを作り直すか、変更してくださいとお願いしたのですがそこから無反応。 開催日までまったく音沙汰なしになったので、これまた私の独断と偏見と、他の参加くださった方に迷惑になるのとで蹴りました。 その方、KPを始めてやった時にもやらかしたらしいのですが、まだがんばって続けているみたいなので、多少はルールを理解してやっているんでしょう。 自分に都合よく解釈している可能性も0ではありませんが、一般的なルールに基づいてやっていると信じたいところです。 TRPGをされるかたも色んな方がいらっしゃいますが、マナーとルールとGMの忠告は守ってくださいね!!
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2020/06/06 02:12[web全体で公開] |
😰 セッションでやってはいけないこと セッションでやってはいけない事とはなんでしょう? 第三位:無断遅刻 第二位:無断欠席 第一位:誹謗中傷する 私は以上の三つだと思います。 今回、時間の組み立てを見誤って遅刻してしまった… 無理はダメ絶対。出来る時間をしっかり見定めましょう。
| 明日平 | |
| 2020/06/04 22:32[web全体で公開] |
😶 TRPGのトラブル今昔 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平のTRPG歴は古い 多分オンセン参加者の古いほうから1%ってことはないと思うけど、10%くらいには入っている気がします 別にTRPG歴が古いからってエラいことはもちろんなくて、最近のTRPG者に感心させられくことも少なくないです 昔のTRPG環境はひどくて 「コンベンションで同卓したからと言って友人ではないし、ましてや恋人のはずがない。ストーキングなんかするな」とか 「(オフセの)前日は風呂に入れ、できれば当日の朝シャワーを浴びろ。服は洗濯した清潔なものを着ろ」とか 注意喚起されてました こんなひどいアドバイスがなくなっただけでも(当時の人の努力と)今の若い子の素晴らしさがわかります しかし、色々なトラブル日記を見ていると 昔から同じ種類のトラブルが繰り返されていて 「キサマ等のいる場所は既に我々が20年前に通過した場所だッッッ」 って気分になることもあります これは別に最近の若い人が悪いわけでなく、TRPGのノウハウの伝承ができなかった我々老害の問題です TRPGのノウハウといえば 「なぜなに未来侵略 テーブルトークRPG編」が有名ですが今では入手困難 他には「プレまと」 http://trpggijutumatome.web.fc2.com/ もありますが、こちらは5chのまとめサイトなので内容が玉石混交 とどちらも痛しかゆし 多分ノウハウを伝えられてない老害が悪いんでしょう 繰り返されるトラブルの8割くらいは参加者の相性の問題で 残りの1割ぐらいが人間性の問題 その他1割くらいの印象です 相性問題(特定または全ての参加者が嫌な人だった)に関して言えば古典的解決法は 「気の合う仲間と、好みに合うシステムで遊ぶ」 だったわけですが、SNSでつながってオンセで遊ぶという時代にあってない気がします オンセだと「合わない人はさっさと切る」くらいしか手はないのかな? 「気の合う仲間と、好みに合うシステムで遊ぶ」いわゆる身内卓も万能な解決策ではないですから、相性問題は繰り返されるのかもしれません これはもしかしたらですがオンセでは「気の合う仲間」を探すより「好みのシステム≒自分のプレイスタイルに合ったシステム」を探すほうが効率がいいかもしれません 特にCoCは人によってプレイスタイルに幅があるので、相性問題が出やすい気がします 自分のプレイスタイルに合ったシステムを探すことができればトラブルを回避できるかもしれません 同じ問題が何年も繰り返されているからと言ってTRPG界に悲観してるかというとそういうことは全然なくて 所謂ゴールデンルールやトラブルシューティングが載っているルールブックが増えているし そのゴールデンルールやトラブルシューティングも新しい知見を取り入れて新しいルールブックほどアップデートされてるように感じるからです まあ何が言いたいかというと 人間だから同じトラブルが繰り返されるけど、TRPGの環境は少しずつ良くなってるんじゃないかなってことです
| まる=チーズ。 | |
| 2020/06/02 19:45[web全体で公開] |
😶 残念ですが。 チーズでできている私ですが、ご自身の思い込みやちゃんと聞いてなかった結果を「KPのせいで上手くやれなかった」という旨のお言葉で返されるのは大変心を痛めますし、最近は立ち直りも遅いので、今後の募集時の対応を考えさせて頂こうと思います。
| まる=チーズ。 | |
| 2020/05/24 01:37[web全体で公開] |
😶 100回!!! おああああああああああああああああああああああ!!!!! おらのGM経験100回になってしまたあああああああ!!!! PLやりてぇって言ってんだろおおおおおお!!!でもありがとおおおおおお!!
| お米の子 | |
| 2020/05/21 17:47[web全体で公開] |
😍 挨拶がてら( ◜௰◝ ) 気軽にTRPGしたくて( ˘ω˘ )参加!! ガバガバの初心者ですが なかよくしてやってください。 そんなわたしですがね、 シノビガミ基本ルールブック改訂版を無事入手( ◜௰◝ ) 今週末ルールは旧式ですがね。 シノビガミシナリオ「死ぬまでの話」 まわしていただけるみた全て表示する気軽にTRPGしたくて( ˘ω˘ )参加!! ガバガバの初心者ですが なかよくしてやってください。 そんなわたしですがね、 シノビガミ基本ルールブック改訂版を無事入手( ◜௰◝ ) 今週末ルールは旧式ですがね。 シノビガミシナリオ「死ぬまでの話」 まわしていただけるみたいです( ◜௰◝ )やったね 本当はオフセでした。 コロナワールドが広がり脅威を見せたので オンセへ( ˘ω˘ ) システムで、オンセはステラナイツ以降初なので ドッキドキですね!! 楽しみです( ◜௰◝ )僕が殺るぞぉ やる気も殺る気も十分です!
| ハゲ | |
| 2020/05/20 20:23[web全体で公開] |
😶 スマホに使えるマイクつきヘッドフォンが届いた もしパソコンのディスコードが遅延してもスマホでカバー出来る! でもスマホでTRPGしたことないから不安だ 今日はきちんと動きますように
| 瑠奈 | |
| 2020/05/19 21:12[web全体で公開] |
😊 GM日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【悪夢の牢獄】 2陣目は紆余曲折有りで癖が強い面々でしたがなんとかエンディングを迎えた時にやるせない感じになったのはいい感じでした。 もとよりそうなるシナリオだから仕方ない事なんだが… 【紡命論とシンギュラリティー】 初回しでしたがたのしんで貰えて良かったシナリオ。 喧嘩が凄いの。 そしてほかのメンバーが何をしているのやらって顔してるのが「そりゃそうなる」って思いながら眺めていた回でした。 ベストエンドおめでとう!! 【ハーベスト】2陣目 キャラが濃い濃い。そしてよくわからないAF持ち帰らせた事は公開していない。 夜中までありがとうと言うがこれがまだ始まりなのだよ。 【孤独の密室】 特殊に特殊を重ねて行くスタイル。 だが、いい感じになったのでよし! ネタバレになるのであんま言えないけれど、あのスタイルは割と有りなんでは?と思った回でした。 お二人共ありがとうございましたー!
| 横田ひかる | |
| 2020/05/18 15:53[web全体で公開] |
🤔 秘匿HOシナリオにおける「事故」 通過してからずっと回したい回したいと思っていたシナリオが6月いっぱいで公開停止することになりました。 理由はKP、PLによる「事故」の多発、シナリオのいき過ぎた改変、 そして作者さんの言葉を借りるなら「大喜利」と呼ばれる悪ふざけの横行が主なようです。 また自分が一番よく回している秘匿HOシナリ全て表示する通過してからずっと回したい回したいと思っていたシナリオが6月いっぱいで公開停止することになりました。 理由はKP、PLによる「事故」の多発、シナリオのいき過ぎた改変、 そして作者さんの言葉を借りるなら「大喜利」と呼ばれる悪ふざけの横行が主なようです。 また自分が一番よく回している秘匿HOシナリオも同じ理由(特に「事故」)で後書きが追加されたこと、 それらを踏まえて思ったことを 前提として秘匿HOの有無に関係なく、円滑でKP、PL共に全員が楽しくセッションするには KPはシナリオをあらかじめ読んで、提出されたキャラシートでちゃんと回るかの確認、 それでもし不安があるならPLに通達、または話を損なわない程度の描写の変更をすべきだと思っています。 PL側も提示された情報に目を通してそれに沿ったキャラメイクをすべきです。 完璧が無理でも、互いに歩み寄って話をすり合わせてより良いものにしようという考え自体は持ってるべきです。 極論、上で言ったことがままならないなら、 そもそも秘匿HOモノなんてさらにKP・PL共に負荷をかけるようなシナリオがうまく回るはずがない… KPはギミック処理だとか情報の整理だとかでそもそも全体を把握するの難易度高いし (なんでか知らんけど秘匿HOありのシナリオって総じて特殊ギミック多くない???)、 PLも受け取った長い長いHOを読んで、キャラを捻り出さなくちゃいけないわけですから ちょっとお互いが頑張れば、 「シナリオが想定してるHOの性格とうちの子が違いすぎてどう考えてもそういう展開にならない」 「女子高生の探索者で参加したけどシナリオ通過中に実は30代の男だったことが判明した」 「思いっきりウケを狙ってHOを曲げに曲げてキャラシ作った、KPに折れさせてシナリオ改変させた」 そういう事故も未然に防げて、楽しくセッションできるはずなんです… この日記の最初に言っていたシナリオですが、 公開停止後も回すのは問題ないようなので回していきたいです。好きなシナリオなので…。
| しおんぬ | |
| 2020/05/15 22:53[web全体で公開] |
😭 タイマン回し合い 以前2PLシナリオで仲良くなった探索者同士でタイマンの回し合いをしているのですが、非常に楽しいです。 前回はわたしKPで「君待つ明日に僕はいない」を回し、 今回はわたしPLで「偽物であることの証明」を回して頂きました。 泣けるとは聞いていたけど、こんなに泣くとは思わなかった。 2人の関係全て表示する以前2PLシナリオで仲良くなった探索者同士でタイマンの回し合いをしているのですが、非常に楽しいです。 前回はわたしKPで「君待つ明日に僕はいない」を回し、 今回はわたしPLで「偽物であることの証明」を回して頂きました。 泣けるとは聞いていたけど、こんなに泣くとは思わなかった。 2人の関係性によるコンボも凄かったです。 女子高生の先輩後輩&バイト先が同じ探偵事務所なんですけど、青春が尊い。(語彙力0) RPが回を増すごとに捗りますね。 継続探索者ってやっぱりどんどん歴史が積み重なっていくのがいいなと改めて実感です。 今度はわたしPLで「心臓がちょっと早く動くだけ」を回して頂き、 お返しに「人の心は」を余った時間で回していこうかなと思っております! またこの2人で遊べるのかと思うと、今から非常に楽しみです。 世の中にはうちよそ系タイマンシナリオってたくさんあるみたいですし、色々できそうですね。 それはそれとして、わたしは雑食なので流行り物の秘匿HO系シナリオも行ってみたり。 一方で実はクラシックなクトゥルフが最近楽しかったり。 クトゥルフの懐の広さって1つの魅力だなと思いますね。 これだからいくら遊んでも飽きないわけです。 おかげさまで予定はいつも詰まってますが、その分楽しみがいっぱいということで。 遊んでくださる皆さんには感謝、感謝です!
| Kadena | |
| 2020/05/15 20:02[web全体で公開] |
😆 気になった時がチャンス 気になっちゃったんだもん仕方ない……! そんな時が世界を広げるチャンスなんだよ? …とか勝手に頭の中で言い訳しつつ。 読める時間が取れそうな気はしないですが あとで買っておけばよかったと思うのはなーということで FIASCOのるるぶを買ってしまいました。 最近大判本が増えてきて重量感増し増しの本棚に、 ひっそりとちまっとした本が増えました。 楽しいと好奇心が絶賛大渋滞。
