キラタさんがいいね!した日記/コメント page.89

キラタさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

航テル
航テル日記
2019/02/22 01:04[web全体で公開]
😶 CPを終えて
GMハリィさんのCPを終えました。今日はあまり戦闘で活躍できず、むしろ瀕死まで追い込まれたりもしちゃいましたw
ギリギリだったなーw

2部続けてきたCPもついに終了となりました。(もうちょっとだけ続くんじゃ)


感慨深いものがありますね…。
自PCのモルジアナとパーテ全て表示するGMハリィさんのCPを終えました。今日はあまり戦闘で活躍できず、むしろ瀕死まで追い込まれたりもしちゃいましたw
ギリギリだったなーw

2部続けてきたCPもついに終了となりました。(もうちょっとだけ続くんじゃ)


感慨深いものがありますね…。
自PCのモルジアナとパーティーメンバーの、オースタ、ジャイ、アンジー。そしてフローラ。
5人の冒険や日常をもっと見てみたい気持ちもあります。自分の中で二次創作ができそう。
でも、今は小説を読み終えたような満足感があって。贅沢な悩みです。


CPの最後だから、ちょっとPCのモルジアナの紹介というか、RPの感想というか。

正直、RPが大変な子でした!
ひねくれもので自信家、面倒見はいい。かわいいもの好き。酒とキセルも、バクチもやる。
仕事には対価が付きものなどの密偵らしい冷徹な考え方を持っていて、でも善人で血の通った考え方を持つ。
……キャラクターに深みをだそうとして、矛盾しそうな設定を盛りすぎましたよね。
結果、口調や行動が安定しなかったりw

名前はモルジアナ(サンゴ)・スルターナ(高貴な)です。
高貴ではあるんですが宝石のように輝かず、ベニサンゴのような温かみのあるキャラが演じれたんじゃないかなぁなんて自画自賛。

演じるのが大変な子ですが、SWでは一番長く付き合った子です。大事にしたいと思います。

……まぁ、でも次作るキャラはもっと単純で尖ったやつにしたいですね。
モルジアナ以外の自キャラの子は、酒好きとおじさんと根暗ですしねwわかりやすい。


本当に面白いCPでした。GMのハリィさんとご一緒した山申さん、さなねさん、テリーさん。ありがとうございました。
また一緒に冒険をしましょう。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2019/02/20 22:43[web全体で公開]
😶 終った……
わたしがGMのキャンペーンを終わらせた。自分では頑張ったほうと信じたい。

しかし最終回はNPCがしゃべりまくる独演会みたいになってしまった。

話が複雑だったとはいえ、我ながら最低なGMである……。

とほほ。
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シリュウ
シリュウ日記
2019/02/20 01:36[web全体で公開]
😶 オンセ初GM~荒れ狂う出目、働かないボルグ~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセで初めてGMに挑戦しました。SW2.5、ルルブIのサンプルシナリオの前半戦。
大まかな進行に関しては、自分では上手くできたと思っています。初っ端から経験点を100点以上稼ぐ人はいましたが、順調に進行し、ボス戦に入るまでは、丁度時間位に終わりそうだなと思っていました。
…ここからが長かった。先制は無事PCが取れたのですが、PCの出目が全体的に低く、ゴブリン2体まで1ターン目を生き延びることに成功(攻撃は当たらず、次のターンにはきっちり沈んだけど)。ボルグも驚異的な出目で攻撃を避けまくるなど防御面では善戦するも、攻撃は当たらず、当たってもリルドラの驚異的な防護点に阻まれてしまう。唯一グレムリンは、ダウレスへのエネボルがクリティカルするなど善戦。しかしMP的にエネボルは2回しか撃てないのであった。
お互いに攻撃が当たらないせいで戦いは5Rまで続き、テイルスイープでボルグ・グレムリン共にダウン。実時間で1時間半に及んだ死闘の中、ボルグは1ダメージも与えることなく散って行ったのでした… というかエネボル以外、PCダメージが通っていないな(笑)
結論、このシナリオのボスはグレムリン。
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ハリィ
ハリィ日記
2019/02/19 19:22[web全体で公開]
😶 親ばか日誌、クェスの成長@sw2.5
前回のセッションで、更に経験点と報酬を得た剣士クェス。
いよいよフェンサー技能を7に!!
そして、今更ですが戦闘特技は『回避行動I』を取りました。
これ、レベル9になったら『回避行動II』になります、楽しみ。
あ、『囮攻撃I』も『囮攻撃II』になります!!やった!!

さてこれでクェスは全て表示する前回のセッションで、更に経験点と報酬を得た剣士クェス。
いよいよフェンサー技能を7に!!
そして、今更ですが戦闘特技は『回避行動I』を取りました。
これ、レベル9になったら『回避行動II』になります、楽しみ。
あ、『囮攻撃I』も『囮攻撃II』になります!!やった!!

さてこれでクェスは、回避の固定値が14になりました。
エンハンサー技能のガゼルフットも使えば、15…。よしよし、個性的な剣士になって来た!!

そして、いよいよ挑戦出来ます。
ルルブ2のサンプルシナリオ「不死の女王の眷属」!!
1レベルから、コツコツ育てたPCで挑めるなんて、嬉しい!!
これは最初は遊びたかったので、シナリオは絶対読まない様にしてましたww

でも、…タイトルからして、アンデッドでそうですよね。
ちょっと対策立てとこう!!
光のアミュレット(アンデッドの攻撃に、回避、生命・精神抵抗に+1)を購入。
陽光・月光の魔符も買って、防御は万全☆

予定が結構詰まっているので、参加出来るとしたら3月かな〜。
楽しみ〜!!
ほんと楽しみです!!
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2019/02/19 13:29[web全体で公開]
😶 今後
今後ボイセでPLがみんなパソコン環境ならユドナリウムでセッションしようかな……ユドナリウムもココフォもまじエモい………めっちゃ可愛いし盛り上がる…

所でユドナリウムでカードを自分だけ見るとしても全員見えてしまうのって何か解消法あるのでしょうか…?
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ぬむぅ
ぬむぅ日記
2019/02/19 13:26[web全体で公開]
😶 俺の正気度が低すぎる 読み終えたので感想
結論 滅茶苦茶面白かったです!
まずこれが何かと言えば、小説です。クトゥルフ神話TRPGを題材にした小説で作者は内山さん。白無垢の仮面とか、るるいえあんてぃーくの人です。

クトゥルフプレイヤーである主人公がいつもの通りにオンラインセッションをしようとしていたらいつの間にか気を失い、目が覚めた全て表示する結論 滅茶苦茶面白かったです!
まずこれが何かと言えば、小説です。クトゥルフ神話TRPGを題材にした小説で作者は内山さん。白無垢の仮面とか、るるいえあんてぃーくの人です。

クトゥルフプレイヤーである主人公がいつもの通りにオンラインセッションをしようとしていたらいつの間にか気を失い、目が覚めたら自分が作っていた探索者に転生していた!という内容です。
さらに作った探索者はネタキャラで、APPは18だけど正気度が35しかない!?
という……クトゥルフプレイヤーならばだれもが妄想するであろうシチュエーション(?)からスタートします。

(するよね? 私、最初にTRPGという名前を知ったのは遊戯王のバクラくん初登場の回からなので余計にそういう刷り込みが……!)

なんといってもクトゥルフ神話TRPGあるあるが随所に盛り込まれているのが素晴らしい。
機械修理技能には失敗したけど、ここで機械修理を降らせるということはつまり機械を使って出来た跡である、と推理してみたり、肝心なところで隠れるは失敗する、とか。

そして作者もPCの中の人もベテランプレイヤーなので、クトゥルフでよくあるような困った場面に遭遇したら……みたいなところで的確な動きをしてくれます。
大変勉強になる内容です。(シティシナリオで次にどんな動きをしたらいいのかと迷った時の対処法とか)
完全にクトゥルフTRPGプレイヤーをターゲットにした小説なので、気になった方は是非ともおすすめします

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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2019/02/19 10:30[web全体で公開]
😆 使い込むセッションについて本気出して考えてみた
前回の日記に思いの外反響をいただいたので、ちょっと本気で考えてみました。

キャンペーン運営方法
・参加者を当サイトのコミュニティにてまとめる。
・週一〜月一程度、コミュニティ内で参加者を募り、一週間程度の予定を調整後、集まれそうな日にセッションを行う(人数が多い場合は、卓を複数立てる)
全て表示する前回の日記に思いの外反響をいただいたので、ちょっと本気で考えてみました。

キャンペーン運営方法
・参加者を当サイトのコミュニティにてまとめる。
・週一〜月一程度、コミュニティ内で参加者を募り、一週間程度の予定を調整後、集まれそうな日にセッションを行う(人数が多い場合は、卓を複数立てる)
・PC作成時、必ず1人以上のコミュニティ参加PCと関係性を持つ(全員が初セッションの場合、セッション前に全員でPC作成をする)
・コミュニティ内セッションにおいて、他人のPCをNPCとして別卓に登場させて良い。(ただし黒幕などにする場合は本人の許可を取る事)
・卓の見学は基本的に可。突発的な見学参加も可。
・PCは死亡するまで変更不可、死亡後コミュニティ内でのロスト救済も不可(他PCの呪文や闇落ちして邪神に願った場合は可)
・死亡後新規PCを作成する場合、死亡PCの身内など深い関係の者を作成する。
・KPは持ち回り。言い出しっぺがやる必要はない。
・斑咲とボイスで話した事がある人のみ参加可能  ※最重要

ザッとこんな感じかなぁと思ってます。
完全に身内のノリです。
わざわざキャンペーンのシナリオを使うわけではなく、手持ちのシナリオをやりながら世界線だけが繋がっていくという事です。
推奨技能?みんな持ってるじゃないですか、初期値ってやつを!
救済処置もなく、その技能がないとロスト確定or詰むようなシナリオを回す人はいないでしょう。(いないよね…?)

あー妄想が膨らむわー
コミュニティ立てちゃおっかなぁ…
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トノカ
トノカ日記
2019/02/19 08:47[web全体で公開]
😶 片道勇者
本屋さんで昨日、片道勇者ってTRPGを見つけたんですが、使用時間や人数、世界観が割りと好みです。

そこでやってる人に聞きたいのですが、これってルールブック的には基本一冊をGMが持ってれば遊べるんでしょうか?
周りを誘うにしても、取り敢えず自分以外ルルブなしで一回回したいです!

可能なら暇な時に友人とちょっと遊んだりしたい…
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雪想
雪想日記
2019/02/19 07:38[web全体で公開]
😶 長い時間お疲れさまでした。
TRPGを初めてからもっと色々セッションをしたいというその熱が覚めることなく。ちょっと時間(睡眠時間)が怪しかったけど4時間のセッション応募して遊ばせて頂きました。
いやー皆さんのRPに何度感心したことか(´゚ω゚`)
PL発言なのかPC発言なのかわからなくなるほどの素晴らしいRPでした。
途中頭が回らなくて、任せきりになっていましたが申し訳ないですw
いやー有意義な時間を過ごさせていただきました、楽しかったぁ(*´ω`)
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K.
K.日記
2019/02/19 02:05[web全体で公開]
😍 男の娘でsw2.0
前々からもってたキャラで
PL がふたりだったこともあり
ありったけの男性が悦びそうな
アプローチをセッション内でRP してきました。

すると、普段は軟派で手当たり次第に
女の子を口説く仲間が、こんらんし
照れながらそれに応じるという
神展開に‼






全て表示する前々からもってたキャラで
PL がふたりだったこともあり
ありったけの男性が悦びそうな
アプローチをセッション内でRP してきました。

すると、普段は軟派で手当たり次第に
女の子を口説く仲間が、こんらんし
照れながらそれに応じるという
神展開に‼






………だが男だ

https://trpgsession.com/character-detail.php?c=153028565933classarcher1985&s=classarcher1985
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明日平
明日平日記
2019/02/18 23:00[web全体で公開]
😶 SW2.5のシナリオができない言い訳
24日に身内オフセのSW2.5キャンペーンのGMをすることになっていますが、いまだにシナリオが全く書けておりませぬ。

シナリオのアイディアとしてはPCの内2人が親と別れているので
その親が出てくる話
PCの内1人は親に捨てられており、もう1人は親が冒険者
どちらも子供であるPCを置いて別全て表示する24日に身内オフセのSW2.5キャンペーンのGMをすることになっていますが、いまだにシナリオが全く書けておりませぬ。

シナリオのアイディアとしてはPCの内2人が親と別れているので
その親が出てくる話
PCの内1人は親に捨てられており、もう1人は親が冒険者
どちらも子供であるPCを置いて別れているわけですが、それはなぜかという因縁話
そしてなぜか敵として現れる親たち
とうまく料理すれば面白そうなネタなのですがうまくシナリオに落とし込めませぬ。

このシナリオに落とし込めない理由を考えてたのですが
最近キャンペーンでやったアマデウス・DX3・マージナルヒーローズとはシナリオへの落とし込み方が少し違うからだと気が付きました

アマデウスは秘密にやりたい話を落とし込んで真実が明かされるタイミングのコントロールだけを考えれば一応シナリオの形になる(もちろんボスデータも考えないとはいけませんが)

DX3とMARはある程度シナリオのフォーマットが決まっていて、それに乗っ取ってシナリオを書けば形になる

アマデウス・DX3・MARはどれもお話をシナリオに落とし込む型があるのですが、
SW2.5は例に挙げたシステムのようにお話をシステムに落とし込むとしたらマップ(ダンジョンマップや情報マップ)に落とし込んでいかなければならず
しかも、マップの型はないので、自分でマップを考えなければならない
というところが違うのかと思い至りました

型の自由度の高さはもちろんSW2.5の魅力なんでしょうが、そこを自分は持て余してるのかなと思います
逆に、お話をシナリオに落とし込まず、ダンジョンギミックとハック&スラッシュで楽しむというのも正しいSW2.5の遊び方の1つだと思います
明日平はSW2.0時代に「変にお話を盛り込むより単純なハッスラやってるほうが明日平のGMは面白い」的なことを言われたことがあるのですが、こっちのほうが正しいSW2.5の遊び方なのかもしれません

でも、PCの設定とか生えてくるとそれをキャンペーンに組み込みたくなるのはGMのサガだと思うんですよね

ダンジョンハックなシナリオを先に考えてちょこっとお話を足すほうがいいのかな?
それじゃうまくお話をシナリオに組み込めない気もするし

なんかいつも以上にまとまりはない日記でした
いいね! 9
雪
日記
2019/02/17 20:32[web全体で公開]
😶 申し訳ないです
いま、ものすごく死にたい気分です、思わず語尾が外れるくらいです
セッションを、すっぽかしました
・・・三者懇談があって買い物あって確かに忙しかったですけどその説明もしないままのうのうと今まで過ごしてきたのにすごい罪悪感を覚えてます
えっと、参加者でこれを見ている人がいたら謝ります、ごめんなさい
最近何故か金土日含めて毎日忙しいからしばらくセッションは組まないようにしよう、そうします
あ、それと。前回の日記にイイネしてくれた人ありがとうございます
いいね! 14
たかぽん
たかぽん日記
2019/02/17 16:51[web全体で公開]
😶 SW2.5の時代といえば?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「ソードワールドっていつの時代くらいだと思う?」と質問したら大抵の人は「そりゃファンタジーTRPGだし中世くらいじゃないの?」と答える人が多いと思います。
実際2.0のルルブには文明レベルは17世紀前後と書かれてありますのでだいたい合ってます。
しかし2.5ではトレイントラベラーズにもあるように新しく魔動機製の列車が走りはじめ、列車強盗を生業とする蛮族たちも公式に出始めました。列車が走ってて、列車強盗が現れて、拳銃(マギシュー)でそれを撃退する・・・

ソードワールド2.5は西部開拓時代(19世紀くらい)に技術進歩した・・・?
ウエスタンRPも悪くなさそうです。
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アルマ
アルマ日記
2019/02/17 03:23[web全体で公開]
😶 近況
最近はみんなでsw2.0の新シナリオ中だけど暇を見てキャラシの登録も出来たらいいなー。
時間が合わないことが増えてキャンペーン長期化しまくってるからGMがどうやって物語を閉めに行くのかが気になるところですね。あと半年はかかりそう?それでも楽しいからもーまんたい!友達と話せる時間は貴重なのです。
そんなことより最近いいインスピレーションが下りてきている気がする!今度こそシナリオを形にしなければ...!
いいね! 5
アポリオン
アポリオン日記
2019/02/16 21:54[web全体で公開]
😊 卓の誘い待ちの人
前回は昼に見てもらったので、夜も見てもらおうと思いまして

特に知らない人からの誘いもOKって言う方!
・100の質問を埋めてみる
それも淡々と事務的なものじゃなく、テンション高く受け答えしていると読んでいる側も一緒に遊びたくなるものですぞ!

・所持ルールブックをちゃんと登録しておく
全て表示する前回は昼に見てもらったので、夜も見てもらおうと思いまして

特に知らない人からの誘いもOKって言う方!
・100の質問を埋めてみる
それも淡々と事務的なものじゃなく、テンション高く受け答えしていると読んでいる側も一緒に遊びたくなるものですぞ!

・所持ルールブックをちゃんと登録しておく
やりたいTRPGシステム名にはあるのにルールブックは登録していないと「本当にこの人はやりたいのだろうか……?」と疑問に思われてしまうので購入したらその都度登録しましょう!

・自己紹介も趣味趣向やアウトを書いておこう!
どんな人かプロフィールで伝えるのはオンセンだけでなく、どんな場所でも必要なので慣れていない方は練習と思って、なるべく多く書いてしまいましょう!

上記三つは最初に書いたら終わりではなく、常日頃からこまめに更新することによってお互い好相性のプレイヤーと卓を囲める機会が増えます!

勿論頻繁にインすればメッセージを読んでもらえると相手にも伝わりますので、1日1回はログインして何か更新はないかチェックしておきましょう!

せっかく管理人のぽん太さんが作ってくださった機能です!大いに活用しましょう!

ついでに卓募集もします!sw2.0です!
6レベル卓
死は別れに非ず(〆:2/18(月) 20:00、開催:2/18(月) 21:00)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155031168539aporionn

死は別れに非ず(〆:2/22(金) 20:00、開催:2/22(金) 21:00)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155031168877aporionn

機動要塞(〆:2/24(日) 20:00、開催:2/24(日) 21:00)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155031169115aporionn
いいね! 24
山火事
山火事日記
2019/02/16 14:18[web全体で公開]
😆 〜raise your flag〜 詠 唱 開 始
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キボウノハナ~

ミストキャンペーン第二話!参加させていただきました!
オルガも成長し新たなNPCも登場した期待のセッション!

内容的には新たな拠点に向けて移動する内容でした
ミストグレイヴ内を移動するわけなのですがまぁここはバルバロスの領域
安全に行動できるわけもなく2度の戦闘を行う羽目に

これが~まぁ~辛い!w
現在の戦闘力をまざまざと見せつけられましたね!
始めにボガード*4をメンバー一名欠いた状態で戦闘
これがかなりしんどいでしたね、盾担当のオルガですが
実はガチガチの対物タンカー構成ではないため物理の連続攻撃が結構しんどい
かばう回数も制限がありブリンク式の消費をするかばうではカバーしきれなく
メンバーの一人を気絶させてしまいました、申し訳ない

二戦目はギルマン&サハギン*3、こちらはフルメンバーでしたが
前回のボス戦とボガード四連星戦でオルガとマジックユーザーのPCが完全にガス欠
このメンバーの主力であるマジックユーザーのガス欠は想像以上に穴が大きく
魔法火力及び支援に依存していた面が響いてしまいかなりの大苦戦
連携をキチンと取れなかったこともありじりじりと追い詰められて…遂に

  n
  _H
 巛 ク  ノレzz
  F| 幺 ミwッミ
 || ヽレvvイ
 |  ̄⌒\二ヽ_
   ̄ ̄Y ミ  /|
    |  | ||
    /  | ||
   /   |  L|
   \__/|_/(ヽ
    |   |/ぐ)
    |  ハ ∧\≫
    | / V∧
    | | V|

いやまぁ気絶で済んだだけマシではありましたがね

戦闘面での課題が見えてきたいいセッションでした
メンバーがちゃんと戦えるように立ち回るのもPTリーダーの務めですし多くのことを学べたセッションでした

とても緊迫したセッションはとても楽しかったです!
そしてまだまだ未熟なオルガがどの様に成長していくのか!

それにデータ的成長に関してある秘策が…?

目を離せないミストCP!次回セッションも楽しみでたまらないです!
いいね! 15
COBRA
COBRA日記
2019/02/16 11:34[web全体で公開]
😶 ゲームの中でのゲーム
とあるCD&Dモジュール導入用にソースブックからミニシナリオを1本訳してみた。
正味1ページ半なので、さして時間もかからずサクッと。

で、その内容なんだけど、導入含むのと、実際にシナリオはあけっぴろげで問題ないので書いてしまうと、
ミスタラ世界に観光立国してるイアレンディって国があって、
全て表示するとあるCD&Dモジュール導入用にソースブックからミニシナリオを1本訳してみた。
正味1ページ半なので、さして時間もかからずサクッと。

で、その内容なんだけど、導入含むのと、実際にシナリオはあけっぴろげで問題ないので書いてしまうと、
ミスタラ世界に観光立国してるイアレンディって国があって、
そこで観光アトラクションとして
ダンジョンアタックを「宝を取りに行く」のでなくて
「お金を払って参加」するアドベンチャーパークがある設定W
アドベンチャーパークは金持ちのスポーツや観光客への見世物、冒険者スクールや練兵用施設でもある。

攫われた人を助けに行く体で、出てくる敵もパークで雇用されてる悪役W

「冒険者」は経営してる高レベル魔法使いが発明した「ダメージベルト」をつけて、
持つ武器もスポーツチャンバラみたいな感じで「冒険」に出る。
ダメージベルトは攻撃を受けると痛みを伝達して無害な赤い液体を噴出するけど、
着用者自身の「本物のHP」は減らない=安全に死なない冒険ができる(苦笑
そしてダメージベルトはキュア呪文とかをかけると、表示される数値やバステが回復するという優れもの!!

TRPGという冒険ゴッコの中で「PCが冒険ゴッコする」シナリオ。
CRPGパロディマンガや、なろう異世界転生系とかでは既にアリガチながら
「1987年作品」なので遥か太古のアイディア。

ミニシナリオだし海賊都市クロン前の冒険者試験用とかに使ってみようかなと。
というのも1本は「海中探検」なので、色々と陸上での冒険ノウハウと違う点では面白いので。

「安全」な「冒険」に参加してみたい方、応募コメントくださいW
いいね! 5
ハリィ
ハリィ日記
2019/02/16 09:20[web全体で公開]
😊 セッション予告『病魔の影』@sw2.5
お友達で何度もセッションに参加して下さってるとらさくさんが。
ルルブ2のサンプルシナリオでのセッションを立ち上げてます!!
いつか遊んでみたいシナリオだったので、朝見つけてPCの前で『あー!!』って言いましたwww
素敵♪自分もいつか、クェスかザザを成長させて、挑みたいです。
https:/全て表示するお友達で何度もセッションに参加して下さってるとらさくさんが。
ルルブ2のサンプルシナリオでのセッションを立ち上げてます!!
いつか遊んでみたいシナリオだったので、朝見つけてPCの前で『あー!!』って言いましたwww
素敵♪自分もいつか、クェスかザザを成長させて、挑みたいです。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155025276746tora0501

昨日は、セッション『光の鍵』でした。自分がやってたグランゼールCPの2話目ですね。
謎解き1回、戦闘2回のシナリオ。GM的に戦闘が楽しかったです。
グランゼールCPのシナリオは、毎回1フロア毎のダンジョンシナリオだったので、これからもばらして単発で発表して行こうと思います。
PCにとって、素敵な冒険譚になると嬉しいです☆

さて、いよいよ使用経験点10000点〜12000点相当のシナリオが完成しました。
これも、sw2.0時代に作ってた単発をアレンジして前後編にしています。
タイトルは『病魔の影』
2月24日の日曜日、夜1回やろうと思います。

近々募集をかけますので、どうぞお楽しみに☆
いいね! 11
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2019/02/15 08:59[web全体で公開]
😢 すぐかっとなるのはやめよう
昨日は大変失礼しました。
まあ、戦いの準備だけに傾注するわけにはいかないですよねっていうのが一点。
少しでも気に留めていただかないといけない問題であるとはいえ、
あの書き方は良くなかったなと。

あと、急にセッション自体削除してしまったのも早計だったかと思います。
いったん廃案させてから、回答すればよかったものを…

大変失礼しました。以後気を付けます。
いいね! 8
ハリィ
ハリィ日記
2019/02/14 10:36[web全体で公開]
😊 「行かないで、ドロシー」「光の鍵」@sw2.5
昨夜、5レベル冒険者向けシナリオ「行かないで、ドロシー」は無事に終了でした。
大喜利1回、戦闘1回のシナリオ。

PL、GM双方の想像力とアドリブで作り上げるイベントがあって、自分としてはかなり楽しく出来ました。
グランゼールCP、ショートCPに参加して下さった自分に取ってはお馴染みにPCや全て表示する昨夜、5レベル冒険者向けシナリオ「行かないで、ドロシー」は無事に終了でした。
大喜利1回、戦闘1回のシナリオ。

PL、GM双方の想像力とアドリブで作り上げるイベントがあって、自分としてはかなり楽しく出来ました。
グランゼールCP、ショートCPに参加して下さった自分に取ってはお馴染みにPCや、新規のPCがワイワイやりとりをしているのを見ると、嬉しいですね。

昨日も「蛮族を駆逐せよ!」の卓があって、嬉しい!!…みたいな日記を書きましたが。
ちょっと時間を作って、成長したPC向けに1つセッションを立ち上げました。
折角だから、続けて遊べる場もあったほうが良いかな、と思って。

謎解き1回、戦闘2回のシナリオ「光の鍵」です。
明日の22時から。
仕事終って、プールで泳いで、セッションして…明日はよく眠れそうですwww
いいね! 16