キラタさんがいいね!した日記/コメント page.86
キラタさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハリィ | |
| 2019/03/30 10:59[web全体で公開] |
| Satoshi | |
| 2019/03/29 21:39[web全体で公開] |
🤔 この身、焼かれて 【システム】 ソードワールド2.5 【シナリオ名】 この身、焼かれて 【レギュレーション】 テキストセッション 必須:プレイヤーさんにはⅠのみ、IIとIIIは部分採用につきお尋ねください。(所持している事前提です。) GMは123全部所持しておりますので、全部使いますっ。 初全て表示する【システム】 ソードワールド2.5 【シナリオ名】 この身、焼かれて 【レギュレーション】 テキストセッション 必須:プレイヤーさんにはⅠのみ、IIとIIIは部分採用につきお尋ねください。(所持している事前提です。) GMは123全部所持しておりますので、全部使いますっ。 初心者対応致します&初心者が居ても良い方 実験シナリオですので、それでも良い方。 【日時】 どっかの週の日曜日10時~18時?お昼休憩等有ります。 【キャラクター作成】 全員新規作成。 ルーム内で3回振り。 ただし人間・冒険者の場合1回振り 経験点3000点+11000点 成長11回 所持金1200G+25000G 名誉点100点ブロードソード級 参加人数:3名 レベルキャップ:Aテーブル5LV・Bテーブル6LV キャラクターを作成でどの様に作成したらいいかわからない及び、データを組むのが苦手な方はGMが用意していますので、ご相談お待ちしております。 【キャラクターの背景】 君たちはハーヴェスで活動している一人前の冒険者です。 1d6回程、君たちは一緒にPTとして活動をしたことがある=顔見知り 以前組んだことがあるでも良いし、今一緒にPTとして活動しているでも良いです。 【シナリオの概要】 ブルライト地方南西の海岸沿いに位置し、地方一の活気をもつ国ハーヴェス。(ルルブ1の379頁) 時刻は昼前、人は疎らに、早めのランチなのか料理が出始めている。 そんな中、酒場のマスターが、少し険しい顔をしながら、君に依頼があると声をかけてくる。 「よう。他の仕事がねえなら、ちょっと受けてほしい依頼があるんだが・・・」と個室の方を親指で差した。 【戦闘について】 集まった皆さんにもよりますが、難易度を設けています。 1、【という事になった。】 勝利したという結果だけが残る。GMとしては体験してほしいと考えていますが、どうしても難しいと判断をした場合こちらになります。 2、【殺ったか!?】 基本戦闘になります。うっかりが連発すると難しいかもしれませんが、順当に勝利可能です。 3、【こいつ、動くぞ!】 上級戦闘になります。少し頭を捻る必要があるかもしれません。 4、【少し、頭冷やそうか】 現時点では実装されていません。 【備考】 GMはPLさんのパートナーとして、活動します。 「判断に迷った時」&「自分の判断に責任が持てない時」に、このキャラクターなら、こんな事が出来るよ等、そのキャラクターに合わせた提案を致します。その中から、PLさんが一番良いなと思った選択を行ってください。 このシナリオは、ロールプレイを主軸としたシナリオ(シーン製)になっています。 また、そのシーンで行って欲しい事(結果)は、先にPLに伝えておきますので、過程はPC達にお任せしますし、どんなふうに行いたいか、提案をしてください。最初の冒険者の店にいる一人は確定となります。 例1:このシーンは仲間集めるシーン 例2:情報収集するシーン 情報の渡し方も、全体に伝える形よりは、判定で成功した方に個別で伝えていきます。 【最後に】 すみません予告です。 一番楽しいレベルで初心者さん向けに作り、いまだに詰まってないない部分が有り現時点では募集が出来ません。 やはり、誰かを召喚して、生贄に捧げるべきか・・・。そして休みを取得せねば・・・(; ・`д・´)。
| アーリング | |
| 2019/03/28 21:06[web全体で公開] |
🤔 TRPGはゲーム TRPGは友達作りの場でも、コミュニケーション療育の場でも、仕事の訓練の場ではないと考えてます。そういう要素があるとは思いますけどね。でも、それはあくまでも副次的なもの。結果としてそういうこともある、ってだけで、メインは「ゲーム」、遊びです。 そこから、もっとこの人と遊びたいって友達が増えたり全て表示する TRPGは友達作りの場でも、コミュニケーション療育の場でも、仕事の訓練の場ではないと考えてます。そういう要素があるとは思いますけどね。でも、それはあくまでも副次的なもの。結果としてそういうこともある、ってだけで、メインは「ゲーム」、遊びです。 そこから、もっとこの人と遊びたいって友達が増えたり、会話が進んでコミュニケーションを取ることに抵抗が少なくなったり、仕事に使えるな!ってポイントを見つけたりはするかもしれませんが、それは遊びが終わった後の話。それを目的として作られてるわけじゃあありません。 とりあえずはその卓が「楽しかった!」で終われたら御の字じゃないかなーって思ったりします。 最初から【その先】を目的にしちゃうと・・・・せっかくセッションは楽しく終わったのに、○○ができなかったから不満が残る、って勿体ないですしね。 一緒の卓にいた、その場その時その人と、楽しく遊べたらいいな~ってのが俺の考え。後のことはセッションが終わってから!w 4月から職場が変わるので、お引越しのお片付けをしながらぼーーんやりと考えたことでした。まるっ。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2019/03/28 13:04[web全体で公開] |
😶 背景選んだりするの楽しい。 今日届いた外付けHDDの質が非常に悪く、返品の準備をしているD&Dの人です。 まったく、通販は安定しないですね… D&D5版におけるフレーバー的なもの、 例えば職人道具とか背景の持ち物とかを使えるところのある場面とか作ってみたいなあ。 といっても、劇的にものが変わる全て表示する今日届いた外付けHDDの質が非常に悪く、返品の準備をしているD&Dの人です。 まったく、通販は安定しないですね… D&D5版におけるフレーバー的なもの、 例えば職人道具とか背景の持ち物とかを使えるところのある場面とか作ってみたいなあ。 といっても、劇的にものが変わるわけでなく、RPの味が出たりインスピがもらえる程度な気が。 UAのグルメ特技なら、サバイバルな局面では使えますが。 背景について、関係がありそうだなとか、RPできるんじゃなかろうか、って思ったら「私のPCは〇〇なのでこうします」って言っていただけると、DMもインスピ出しやすかったりしてありがたいのです。 なかなか選ぶの迷いますけど、背景を考えるだけで楽しい。他ゲーでもそういうのが好きなので。 表から決めずに自分で作るのが好きですが、自分に使いやすいのって結構難しい。 背景のカスタマイズもやってみたいですが、これこそDMの許可と相談がいりそう。 そういうの考えると、やっぱり長期キャンペーンとかリーグとか成長可能系が楽しいな。単発もいいですが。 そうそう、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155359902775PITG001 一応2~3名ぐらい募集。はじめてさんもおk、ごく単純なハクスラですけどね。
| 涼葉ジロー | |
| 2019/03/27 15:04[web全体で公開] |
😶 誘いを待つ、ノンノン。ぶつかって行こう! 桜咲くこの時期、人生の節目が来たり人によっては大きな意味を持つ。新元号も来るね さて、このオンセンでTRPG元年を迎える初心者さん。今のうちに私個人の意見を言っておこうと思う 誰とも知らない人の誘いを待っている暇があったら、セッションに申請しよう! 思い立ったが吉日! まあ、卓全て表示する 桜咲くこの時期、人生の節目が来たり人によっては大きな意味を持つ。新元号も来るね さて、このオンセンでTRPG元年を迎える初心者さん。今のうちに私個人の意見を言っておこうと思う 誰とも知らない人の誘いを待っている暇があったら、セッションに申請しよう! 思い立ったが吉日! まあ、卓立ててGMするでも構いんだけどその辺は微々たる差異だ。踏み込む姿勢が大事。何がいけないか分からなくて縮こまった人にあれこれと指示するのは私は好きじゃないし得意じゃない。人によってTRPGの楽しみ方は千差万別。教えられるものじゃなく自分で学び気付くものと認識している。だから間違った事をした時に「これはダメだよ」とか言う方が楽なんだよ。一言ですむし 胸ぐらい貸すぜ、ぶつかって来い。初心者なんだから失敗の一度や二度当たり前じゃあないか その失敗に学ばないのは困るが、それは初心者以前の問題なので割愛。意地の悪い人とかにぶつかるのが怖いとかだったら、それは杞憂だ。画面の向こうに人がいるだけさ。世界人口76億、その76億分の1で確実に外れを引ける自信あるかい? あったら心を休めたほうがいい。例えそういう人にぶつかっても76億分の1引けるラッキーを自分は持っていると誇れたらもっと良い 細かい注意点は書けば色々あるけど、一緒に楽しむって気持ち(とルールブック)を持っていれば大丈夫。TRPG、テーブルトークロールプレイングゲーム。ゲームで楽しまないというのはむしろ変というものさ。持論だけどね ちょっとカフェインで酔ったおっさんのお話終わり! 一緒に遊ぶ機会あったらお互いに楽しもうな!
| 腹黒い巨星 | |
| 2019/03/27 12:35[web全体で公開] |
😶 剣術のあれやこれや ふと書きたくなったので書きます。 刀の構えは大きく分けて五種類あります。 まずは中段の構え。正眼の構えとも言う最も基本的な構え方。攻防共に隙の無い構え。 次に上段の構え。刀を頭上に持ち上げる構え方。その体制から振り下ろすだけで攻撃が出来る超攻撃型の構え。反面、胴体をさらすなどの防御全て表示するふと書きたくなったので書きます。 刀の構えは大きく分けて五種類あります。 まずは中段の構え。正眼の構えとも言う最も基本的な構え方。攻防共に隙の無い構え。 次に上段の構え。刀を頭上に持ち上げる構え方。その体制から振り下ろすだけで攻撃が出来る超攻撃型の構え。反面、胴体をさらすなどの防御がおろそかになる。 次に下段の構え。刀の切っ先を水平よりも下にして正面に構える構え方。機敏に動けないため攻撃には向かない構え。だが、敵からの攻撃に対して切り上げる防ぎ方をするため、敵の防御を外し攻撃を狙いやすくするカウンター型である。 次は八相の構え。刀を立てて利き手側に寄せて構える、野球のバッティングフォームに似た構え方。この構えは刀を持つのに体力を極力消費しないため武具等を装備した実戦で大きな価値を持つ構えである。上に構えるため他の構えに比べスペースを取らず、乱戦でも使える。現代剣道では決められた時間と場所で戦うため見ることは無い。 最後に脇構え。車の構えとも言う。切っ先を後ろにし、利き手側ではない肩や腕で刀を相手から見えないようにする構え方。利き手側ではない半身が無防備なため相手からの攻撃を誘いやすく、相手の視線の遠い下段や横からの攻撃ができる。この構えの最も有効的な箇所は相手に刀身の長さを分からせないことである。こちらの間合いを相手に読ませないことで戦いを有利にすることが出来る。現代剣道では決められた竹刀で戦うため見ることは無い。 剣術の流派によってこの構えの使う使わないがある。 顕著なのは示現流である。上段か八相しか使わないやべー流派である。 ついでに示現流の話になるが、チェスト-と叫ぶことは無い。正確には猿叫と呼ばれるキエェーと言う掛け声になる。
| あびす/非常食 | |
| 2019/03/27 01:37[web全体で公開] |
😶 久々に そういえば、昨日朝起きたら体の節々が痛くて、肩が重かったんですよね。 ねつあるのかな?って思って測ってみたら平熱でしたのでバイト行きました。 帰ってきても頭痛が収まらないので、熱を測ってみたら、なんと、38.4度もあったんですよ! いやぁ、風邪でも久々にひくと、結構興奮しますね!感動すら覚えま全て表示するそういえば、昨日朝起きたら体の節々が痛くて、肩が重かったんですよね。 ねつあるのかな?って思って測ってみたら平熱でしたのでバイト行きました。 帰ってきても頭痛が収まらないので、熱を測ってみたら、なんと、38.4度もあったんですよ! いやぁ、風邪でも久々にひくと、結構興奮しますね!感動すら覚えました! これが、学校があるときだったらなぁ…って思いますよ。 38.4度って、体温計に出たときはもう大爆笑しました。楽しいですね。 皆様も、風邪には気を付けて、しっかり食生活を整えて、水分をしっかりととりましょう。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2019/03/26 20:23[web全体で公開] |
😶 再び 始動じゃい! ただ、PLは当面やらないかもです。本業忙しくしたいので。 といううわけで、D&D5版は賢樹、一緒したことのある方限定ですが2枠、 もう一方は自由枠でー あとはドラゴンキャッスルもまた1卓立てるかなあ、何をリサイクルしよう… 肋骨のひびも治り、咳もおさまった!健康って素晴らしい。 みんなオンセしない日は早めに寝て、そして体を冷やさないように気をつけようね! ミッション:4月始まるまでに部屋を掃除せよ。
| ポール・ブリッツ | |
| 2019/03/26 17:44[web全体で公開] |
😶 今日も初心者さんたちの日記を読んで 「そんなふうに自分から壁をこしらえたりしないで、小学生の子供が友達の家へ行くように、時間の合うセッションの扉を叩いて『〇〇(GM)ちゃーん、あーーーーそーーーーぼーーーーっ』でいいんだよ……」と思う。 『やーーーーだーーーーよーーーーっ』だったらそのまま帰ればいいし。 そもそもここはそう全て表示する「そんなふうに自分から壁をこしらえたりしないで、小学生の子供が友達の家へ行くように、時間の合うセッションの扉を叩いて『〇〇(GM)ちゃーん、あーーーーそーーーーぼーーーーっ』でいいんだよ……」と思う。 『やーーーーだーーーーよーーーーっ』だったらそのまま帰ればいいし。 そもそもここはそういうSNSなのだから、気楽にセッションに飛び込めばいいのだ。人を怒らせたって、せいぜいがブロックされてコミュニティを追い出されるくらいが関の山であるので、誰も命までは取りはしない。 とにかく、このSNSにいるのは誰もかれもが多かれ少なかれ「TRPGのプレイに飢えた人」なので、「同じ穴のムジナ」であり「類は友を呼ぶ」のだ。みんなあなたを待っているのだ。たまたまその人は待っていなかったとしても、その隣の人は待っているのだ。 理屈はいらぬ。わたしにかけられる言葉はただひとつ。「突撃せよ!」
| ミランディス | |
| 2019/03/25 23:06[web全体で公開] |
😶 GMのタイプについて ちょっと前に身内で議題に上がったGMのタイプについて。 例えば私は ・自作シナリオを作り ・難易度調節を設け ・キャラクターシートや言動から設定を拾ってシナリオに組み込み ・要望には無茶でない範囲で答え ・ある程度全員が活躍できるシナリオを想定し ・処理が比較的早く ・ガチ初心者部屋全て表示するちょっと前に身内で議題に上がったGMのタイプについて。 例えば私は ・自作シナリオを作り ・難易度調節を設け ・キャラクターシートや言動から設定を拾ってシナリオに組み込み ・要望には無茶でない範囲で答え ・ある程度全員が活躍できるシナリオを想定し ・処理が比較的早く ・ガチ初心者部屋を立てることがあり(るるぶは持ってこようね) ・ほぼ野良募集し ・比較的短期のセッションを回す GMです。 上記は割とメリット部分が強調されていますが、どっちにも取れる部分も多数有しています。 ・ほぼ描写をボイスなどで行い、マップが用意されることはほとんどない ・NPCの立ち絵、ステータスが用意されいないシナリオが多い ・心情がほぼ考慮されないシナリオが多い、いわゆるしんどい系ではなく、リドルしかない ・詰まっていると感じたら勝手にヒントを出す ・情報量がめちゃくちゃ多い ・コンセプトが通った作品が多い ・BGMを鳴らす ・難易度によるが、ロストさせる場合はロストさせる。 逆に私には出来ないこと、苦手なことをあげてみます。 ・NPC似た対して心理的に非常に細かい設定を付ける、行動原理の確立 ・特殊なシナリオが非常に多く、一般的なと呼べるシナリオがない ・詳細な素晴らしいマップの作成 ・NPCの人数が3人以上出てくるシナリオがほぼ存在しない ・Ultimate難易度での、露骨な理不尽。 ・NPCのロールプレイヘタクソ ・自作シナリオ以外はほぼ回さなさい。(ニムロッド、不香の花は例外) ・質の高い高難易度シナリオ。の生成、回す。難易度調節を挟むまでもないと思える もすい。さんシリーズを見たあとではとてもとても。 等などです。 上記の内容で、このKPならやりやすそうだぜぇぐへへへとかアレば、是非参加してみてくださいませ。 もっとも、流石に上記を全部鵜呑みにされてしまうと困りますが。(ケースバイケースです
| 航テル | |
| 2019/03/25 22:38[web全体で公開] |
😶 ティエンスが使いたい タイトルが十割 SW2.5からの新種族のティエンスが使いたい。 使えよって話なんですけどね。 サンプルキャラを一通り使いたいなって思うんですよね。 TRPGに限らず、どのゲームでも全部使ってみて使い心地というか、お試しがしたい。 本当にそれだけの日記でしたw
| ハリィ | |
| 2019/03/25 22:14[web全体で公開] |
😊 ”仲間”って良い。”TRPG”って良い。@sw2.5 先日は、リレーCPの第2話でした。 自分がGMでした!! 大喜利タイプで、クリアするまでに、みんなでいろいろアイデアを出して楽しめれば良いかなと思いまして。 皆さんの出したアイデアに、ゲームでの判定をどうするか決めたり。 どういう演出で説明しようか考えたり。 PLさん達とのやり取り全て表示する先日は、リレーCPの第2話でした。 自分がGMでした!! 大喜利タイプで、クリアするまでに、みんなでいろいろアイデアを出して楽しめれば良いかなと思いまして。 皆さんの出したアイデアに、ゲームでの判定をどうするか決めたり。 どういう演出で説明しようか考えたり。 PLさん達とのやり取りは即効性が高いのですが、みんなの気持ちが一つになるとシナリオがどんどん回り出して。 軽快なテンポで気持ち良いんです。 こういう感覚、シティアドベンチャーでも、ダンジョンアタックでも、たまにあります。 今回もそうでした。 素敵な時間でした、”仲間って良いなあ”と本当に思えました。 PLの皆さん。最後までお付き合いくださり、ありがとうございました。 素敵な仲間に出会えて、自分のPCハリィ・ハリィはすごく幸せだと思います♪ そして、別のセッションのお誘いがあって、またまた飛び上がるほど喜んだり。 とらさくさんの、不死の女王の眷属の後編の日程もいよいよ決まりそうだったり。(すごく続き、気になります!!) 自分はTRPGをやる環境に、すごく恵まれてるなあ、と思いました。 途端に、以前一緒に冒険したり、セッションに参加してPCに会いたくなって。 来週の月曜日に頑張ってセッションやってみたいと思います。 旧SWのシナリオを、sw2.5でレベル帯も5レベル前後に合わせてみました。 『聖ガルドベルクの崖』 シナリオ製作者は、ロードス島戦記の著者、水野良先生♪
| 0-53 | |
| 2019/03/25 08:19[web全体で公開] |
😟 悩みどころさん!?マズイですよ(ただのぐちなので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)残り1枠が空いている卓レギュレーションも満たしてるしpl経験無しだからやってみたいが時間まで親フラ無しでいける自信がない…これで万が一親フラ無かったら後悔するけどあれば確実に迷惑かけるし、一人で卓ができる環境が欲しい…
| まんぼう | |
| 2019/03/25 00:32[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ いつも思うのですが、オリジナルシナリオを書かれて回される方ってすごいなぁって毎回思うんですよね。 オリジナルシナリオ書いている途中にアイディアに成功してしまって あ、これは私が回したいシナリオではなくって、PLとして遊びたいシナリオなんですよね。 そうして途中で萎えてしまって、なかなか完成しない…… 他にも同じように思っている方はオンセン内にいらっしゃるのかは知りませんが。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/03/23 19:19[web全体で公開] |
😶 とふ終了、だと・・? 2020、Abode Flashが終了との話に今更ながら驚愕している今日この頃、皆さんはいかがお過ごしでしょうか。 Flashが使えなくなるということは、どどんとふが使えなくなるという事らしいです、うせやろ。 知らなかったのは私だけかもしれない。 で、とふからの移住先を考えた結果の結論。 全て表示する2020、Abode Flashが終了との話に今更ながら驚愕している今日この頃、皆さんはいかがお過ごしでしょうか。 Flashが使えなくなるということは、どどんとふが使えなくなるという事らしいです、うせやろ。 知らなかったのは私だけかもしれない。 で、とふからの移住先を考えた結果の結論。 普通にオンセンルーム使う事にしました。試しに入ってみたけど、これかなり便利でした。 便利だと思った事 ・BGMが用意されている ・背景画像が用意されている ・コマンドがどどんとふの時とそんなに変わらない。 これなら突発で卓回せるやろ、って位の親切設計ですね。何で今まで使ってなかった・・?
| 航テル | |
| 2019/03/21 20:13[web全体で公開] |
😊 この安っぽいダイスに祝福を! このすばTRPGが発売されましたね!買いました! このすばのいい意味でばかばかしい感じがTRPGになってどうなるのだろうかと思っていましたら、 予想以上にちゃんとしたTRPGでびっくりしていますwもっとこう、テキトーというか自由というか雑というか() 失礼な想像をしていた自分が恥ずかしい 全て表示するこのすばTRPGが発売されましたね!買いました! このすばのいい意味でばかばかしい感じがTRPGになってどうなるのだろうかと思っていましたら、 予想以上にちゃんとしたTRPGでびっくりしていますwもっとこう、テキトーというか自由というか雑というか() 失礼な想像をしていた自分が恥ずかしい で!まーね、またシナリオの積読が増えちゃうなーって思ってます。シナリオ買って満足しちゃうの本当に良くないんだよ、わかってんだよぉ そのうちセッションに参加したいです!PLで!可能ならバニル様をやりたかった! F.E.A.R.のこのすばTRPGのホームページにダウンロードコンテンツがあるので、そこにしれっとPLデータでアークデーモンを足してほしいw このすばTRPGのHPはこちら⇒http://www.fear.co.jp/ksb/index.htm あと、のびのびTRPGのファンタジー版に出会えました!中古でしたが、幻の一品です!本当に買えてよかった~ のびのび準備いらないしわかりやすいのでとても好きです!シリーズを買っていきたいヲタク
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2019/03/21 18:07[web全体で公開] |
🤔 我が脳髄の今更感想 いや、思い出したんすよ、うん。 我が脳髄!やったんですよ。必死に! ということで先週の卓でした。 最初はいつものメンツ達でやりましたが、タイムアタックでしたねぇ。 余りにも早すぎて、2本めをやりました。まぁ楽しくできましたが、うまいこと情報の整理ができなかったのが 敗因ですね。 全て表示するいや、思い出したんすよ、うん。 我が脳髄!やったんですよ。必死に! ということで先週の卓でした。 最初はいつものメンツ達でやりましたが、タイムアタックでしたねぇ。 余りにも早すぎて、2本めをやりました。まぁ楽しくできましたが、うまいこと情報の整理ができなかったのが 敗因ですね。 2回目は初心者とかはじめての方でプレイ! 自分の卓では新鮮なしっかりと探索や会話をしてくれる人たちで、 童心に帰ることができました!w こういった卓も今後やって行きたいと思いますので、色々な方是非ご参加ください! ではこのへんで!
| あいやま#あおやま | |
| 2019/03/20 22:28[web全体で公開] |
😶 このすばTRPGキャラシ https://trpgsession.com/character-detail.php?c=1553081937831012jp&s=1012jp オンセン用がなかった……… なら作ればいい!! と言う発想で作ってみた! (ルルブがまだ手元にないため、改良点しかない。22日深夜に更新予定。ご自由にご使用下さい) http://www.fear.co.jp/ksb/download.htm ↑公式様?
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2019/03/19 19:39[web全体で公開] |
😍 この素晴らしいTRPGをやろう(提案) まぁタイトル通りですねうん。 とりあえずフライングですが、書店に置いてあったので買ってきました! 読み込んでいる途中ですが、基本はファンタジー系のTRPGと変わらないですね! どうもアリアンロッドTRPGの流用だとか… まぁやってないからどっちでもええんやなって・・・ ということで、とりあえず明日の夜と明後日の昼にやるんだよぉ! 読みながらやるからとりあえずルルブ有り限定かな! 慣れてきたら無しでも行けるか・・・?
| カフェオレ | |
| 2019/03/19 16:17[web全体で公開] |
😶 色々買ってきました〜。 とらのあな等でTRPG関連の同人シナリオを今回いくつか買ってきました。とりあえず、3冊ほど買ったのである程度読み込んだらまた回して見ます。 後、何やらこのすばTRPGなるものを発見、どうやら発売予定日より1日早く置いてあったみたいなのでつい衝動買いをしてしまいましたw また、内容を見てみたらルルブ無し可の卓を立てるかもしれませんので興味のある人はぜひ。
