旅人さんがいいね!した日記/コメント page.52
旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ななせ![]() | |
2022/04/07 11:36[web全体で公開] |
トパーズ![]() | |
2022/04/07 01:22[web全体で公開] |
🤔 面白い記事を見つけたので https://twitter.com/JUMP_SQ/status/1510829800583143427 ジャンプSQの公式Twitterにて、「キャラクターを立てる設定の作り方」というコラムが公開されていました。 プロの漫画家さんが書いたコラムということもあって全4ページに分かり易くま全て表示する
アキレウス![]() | |
2022/04/06 11:18[web全体で公開] |
😶 余談 因みに妖精作りしてて一番のやらかしはこれでした https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=63netX 倒されたから良かったけどバカだったな~(本人ノリノリで作ったので嫌いじゃない)
アキレウス![]() | |
2022/04/06 08:15[web全体で公開] |
😶 最近気付いたこと 自分でFC開いてわかったけど当初の予定よりとか曖昧なのより レベル帯とか正確なのを最終的な目標にして方が展開がまとまる 後下手げにオリジナルデータとかやると首を絞める(楽しいのでそこは良い) それと…オリジナルのエネミーばっかりやってると変な癖が付く(癖になってんだ妖精作るの) てな感じでこれを踏まえて今後は良い感じにのりと勢いで頑張ろー
四季![]() | |
2022/04/02 16:23[web全体で公開] |
😰 初配信緊張した~ つい先ほど、部屋工事の配信を終えてきました。あー緊張した。 ひとまず部屋工事は完了し参加者の皆さんからご助言も頂けて今までで一番出来がいい部屋になったと自負する次第です。 なんだかんだで楽しかったなぁ。そのうちにまたやろう。
ななせ![]() | |
2022/04/01 15:29[web全体で公開] |
😶 わあいできた #DX3rd RU収録のシナリオ、「Double Mind」もテキスト化が終わったよー(うそじゃないよ) なんか楽しくなってしまった…校正しながらシナリオ読み込めるのも良い。 先日絶賛したGoogleドキュメントさんですが、段組みは苦手だということが発覚。まあいいんだよ、一段ずつやればいいもんね… 他の全て表示する
四季![]() | |
2022/03/30 19:03[web全体で公開] |
😶 デモンズラインをAL8まで進めた所感 データ収集のために始めた1人デモンズライン現在休止中。AL8の4人PTとなると一人でやるにはさすがに処理が重い…。 テキセでやるとすれば1エリア当たり2~3回(9時間)ほどあれば終わるだろう。導入については効率よく終わらせれば3時間ぐらいかな? VCをつかえるならもっと早くなって…78日前にAL10に到達、8ヶ月ぐらいでエリア8の踏破まで行けるだろうか? ちなみに一人で遊んだ場合、プレイ時間12時間ぐらいでAL8まで行けました。
こたつ![]() | |
2022/03/30 18:00[web全体で公開] |
😶 準備がようやくひと段落終わりました 振ってからかけるタイプのドレッシングをそのままかけた時の絶望感たるや こんにちは、こたつです。 我が大学TRPGサークルにも、新入生が入部する‥‥そんな時期が近づいて参りました。というか入ってくれなかったら我がサークルは終わりです。お疲れ様でした。 某ウィルスやらなんやらありますが、大学側全て表示する
蝉丸![]() | |
2022/03/30 13:44[web全体で公開] |
🤔 cocでのハンドアウト cocやるとき、シナリオ開始前に探索者毎にハンドアウト配るのが好きなんですよね ハンドアウトと言ってもシノビガミやインセインのように使命とかバレたら困る秘密とかそう言う訳ではなく例えば 「あなたはこの街で最近誘拐事件が起きている事を知っている。」 みたいな。 基本的にこういう全て表示する
ぶいしむ![]() | |
2022/03/29 19:33[web全体で公開] |
😊 シナリオコンテスト受賞の報告とお礼 昨年、このTRPGオンセンを通じてテストプレイを行った、拙作のシナリオ「廃村」が、この度、シナリオコンテストで賞をいただきました!(ロール&ロール誌上で行われた「新クトゥルフ神話TRPGシナリオコンテスト2021」にて、アイデア賞を受賞。) テストプレイにご協力くださった皆さん、本当にありがとうございました。皆さんのプレイとアドバイスのおかげでシナリオの質が上がり、受賞に結びついたと思っております。 以上、短いですが、ご報告でした!