旅人さんがいいね!した日記/コメント page.36
旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 伊吹 | |
| 2022/08/12 03:22[web全体で公開] |
| しゅんたろー | |
| 2022/08/11 22:18[web全体で公開] |
😶 とりあえず人間やめてみた(SW2.5) 2回セッションに参加して少しはSWにも慣れてきたかな?ということで、今回は今までやってこなかった人外のキャラクターに挑戦してみました。 どうせなら技能も初めてのものを使いたいので、コンジャラーのタビットを選択。 すこし設定にも凝ってみたり一人称吾輩(!)にしてみたり、好き勝手やらせてもらってとて全て表示する2回セッションに参加して少しはSWにも慣れてきたかな?ということで、今回は今までやってこなかった人外のキャラクターに挑戦してみました。 どうせなら技能も初めてのものを使いたいので、コンジャラーのタビットを選択。 すこし設定にも凝ってみたり一人称吾輩(!)にしてみたり、好き勝手やらせてもらってとてもとても楽しいセッションでした。 今回特に印象に残ってるのは、セッション前からPLがみんな協調性が高かったこと。 完全初心者さんがいるからと、GMがキャラ作成の説明会を開いてくれたんですけど、その場に予定の空いていた私ともう一人PLさんが集まって一緒にダイス振ったり、また別の日に約束も何もしてないのに会場に集まって駄弁っていたら、せっかくいるからっていうことで即興のテスト戦闘始まったり。 こんなことあるんだ!ってセッション前から笑わせてもらいました。 セッションの中身としては一応チュートリアル的な位置づけだったので、もう2回もPL経験のある自分は楽勝でついて行けるぜと調子にのりまくっていたら、奈落の魔域に入ったとたん「あれ、何したらいいんだっけ?」と急に不安になってしまい、他のPLさんに助けてもらいながらなんとか進めていくことができました。 ルール面も含め初めて知ったことや勘違いしていたこともたくさんあって(特に戦闘中の武器の入れ替え!)、まだまだ初心者を卒業するのは先になりそうだなぁと痛感した一日でしたとさ。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/08/11 21:39[web全体で公開] |
😶 卓できました https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166022104247Moyashi0109 なのですが、GMがとても恥ずかしがり屋です。 知らない人だとあわわってして「ごめんなさい」しやすいです。 あと、とにかく時短でやっていきます。 …需要あるのかなぁ……
![]() | 傭兵 |
| 2022/08/11 14:42[web全体で公開] |
😶 参加申請てなかなか難しいよね(´・ω・`) TRPGやりたい!けど参加して迷惑にならないかて心配がある(´・ω・`)とか参加したいけどやり方が分からないとかあって参加申請をしにくいよね(´・ω・`) 自分はソードワールド2.5を1回参加したけど、参加したくてもなかなか参加申請しにくいから悩みどころ。 初心者にとって、最初に始めるなら、初期全て表示するTRPGやりたい!けど参加して迷惑にならないかて心配がある(´・ω・`)とか参加したいけどやり方が分からないとかあって参加申請をしにくいよね(´・ω・`) 自分はソードワールド2.5を1回参加したけど、参加したくてもなかなか参加申請しにくいから悩みどころ。 初心者にとって、最初に始めるなら、初期設定から開始したキャラでマニュアルみたいなことなのかな? 考え方もあるから難しいね(´・ω・`) 日記のタイトルと違う話だけど、GMやるとするならやっぱ50回以上PLとして参加してからがいいのかなーと思ってたり(´・ω・`) なんか日記じゃない感じでごめんなさい( ;ω;)
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/08/11 10:17[web全体で公開] |
😶 同窓会延期ってことは… もう1つセッションができるってコト…!? どうする…何の準備もしてないぞ…… 8時間ぐらいで終わるセッションってなんだろう…(’ω’)
| ハリィ | |
| 2022/08/11 04:31[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】【PL募集】平日討滅 ランダムアビス!! 昨日に引き続き、セッションのお話。 昨日は出勤前だったので、書きなぐってリンク貼っただけの日記w 有難い事に2名、応募がございまして☆ 前衛はドワーフの戦士(サブ技能はレンジャーとアルケミスト) 後衛はナイトメアのプリースト(サブ技能はレンジャー) よしよし、順調ですね。 後全て表示する昨日に引き続き、セッションのお話。 昨日は出勤前だったので、書きなぐってリンク貼っただけの日記w 有難い事に2名、応募がございまして☆ 前衛はドワーフの戦士(サブ技能はレンジャーとアルケミスト) 後衛はナイトメアのプリースト(サブ技能はレンジャー) よしよし、順調ですね。 後は、先制値判定のためにスカウト技能を持ってるPCと・・・・ 魔物知識判定のためにセージ(もしくはライダー?)技能を持ってるPCが加わってくれれば、大丈夫そうですね。 というわけで、引き続き募集してます↓ 基本ルルブ1~3のみ使用の、ランダムダンジョン。8月12日の21時スタートです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166008668426cuttingdorothy1 で、ここから普通の日記w コロナですっかり運動不足なので、ジムに通うことにしました。 2~3年前はプールに定期的に通ってたのに、人数制限やら感染者数の増加やらでやっぱり足が遠のいてしまって。 医療従事者の知人も何人かいて、大変そうなので予防を念入りにしてやっぱり負担は減らしたい。 水泳よりも、やってる時間が退屈そうで敬遠してたジムですが。 やっぱり、やらないよりはやったほうが体の調子(あと、頭がすっきりする)が良くて。 BGMとか集めて、長く続ける視野で頑張ってみようかな。 戦闘シーンのBGMばかりになりそうwww さて、待ちに待った祝日!! 自分は家でのんびりします。 シナリオ、原稿、諸々進みますように♪ ではでは、みなさん良い一日を☆
| Yanagi | |
| 2022/08/10 19:05[web全体で公開] |
😰 新手のスタンド攻撃?(今日のセッション中の出来事) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あ…ありのまま 今日のセッションで起こった事を話すぜ! 『おれは部屋から落ちた参加者を確認しに行った と思ったら同時にそいつがオンセンから消えていた』 な…何を言っているのかわからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 回線落ちだとかエラーだとか そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… 本当に頭ポルナレフ状態になってしまった件について。 セッション中に落ちてそのまま失踪されるとか初めてなんですが!? 仕方ないので、私なりにこの事態を分析してみることとしました! ①新手のスタンド使いによる攻撃を受けている おそらくこれが一番現実的ではないかなと思います(真顔) 私はきっと今もスタンド攻撃を受けているため、まともな状態ではないと思います。 今夜のセッションでガバをしてもそれは新手のスタンド使いの攻撃のせいと思われるので、 どうか許していただければと思います……おのれ!どこに潜んでいるんだ‥…! ②怪奇現象 ガチホラーなので一番あってほしくない可能性ですね(震え) 彼はいったいどこの誰であったのか? そもそも彼は存在していたのか?その真実は、誰にも分らない……! この場合、私の精神状態が極めて不安定になっていると思われます。 今夜のセッションでガバをしてもそれは真夏の怪奇現象のせいと思われるので、 どうか許していただければと思います……くっ!お祓いにいかねば……! おそらくこのどちらかと思いますが、 皆さん、いかがでしょうか……! 変だなー変だなー 怖いなー怖いなー もしかすると、貴方の後ろにも、ね? 真夏のセッション中にはくれぐれも、お気を付けくださいませ……! あ、今日昼のセッション自体は各参加者様のご理解とご協力の元、 代理のPCを捻出していただくなどして無事に進行できました。 厚く御礼申し上げますm(__)m 本当にありがとうございました。 また明日もよろしくお願いします。 新手のスタンド攻撃を受けて居なければ無事に進行できると思います故……!
| こげつ | |
| 2022/08/10 11:27[web全体で公開] |
😶 サプリシナリオを文書化するにあたり グーグルドライブのOCR機能を活用しているが 1ページを読み込むのに画像4分割して 文字読めなかったところの修正かけてーとやっていると 中々の手間だなっとなる 手で打ち込むよりはさすがに早いから使うんだけどねー 脳波読み取って入力してくれる安価な機器はよ!!!!!
| Mch | |
| 2022/08/10 10:48[web全体で公開] |
😶 今日も卓がある幸せ 私自身が企画した、盆休み企画のおかげもあって今日も卓がある 08/08(月)~16(火)までで、5シナリオ延べ11卓が開催される予定 内、私のGMは2シナリオ4卓 久しぶりのTRPG三昧な日々に幸せを感じつつ 共に卓を囲んでくれる人達に感謝を伝えたい
| どうじょう | |
| 2022/08/10 10:35[web全体で公開] |
😶 自分にとって ―――とても大切な人と最近連絡が取れない。 諸事情があり、ネットに繋がりづらくなることは前々から聞いていたので仕方ないと思う反面、現状がどうなっているか心配でたまらない。 元気でいてくれればそれでいい。 けれど連絡がないと、リアルで大変な状況に追い込まれてるのかと心配になる不安ループ。 オン全て表示する―――とても大切な人と最近連絡が取れない。 諸事情があり、ネットに繋がりづらくなることは前々から聞いていたので仕方ないと思う反面、現状がどうなっているか心配でたまらない。 元気でいてくれればそれでいい。 けれど連絡がないと、リアルで大変な状況に追い込まれてるのかと心配になる不安ループ。 オンラインのみの付き合いの友人だから連絡手段は限られているし、さりとて忙しい事情内容は知っている故、あまりこちらからしつこく状況を尋ねるわけにもいかず。 もどかしい日々が重なるのであった。 しかたないので不安払拭のための卓修羅になろう(そこ?)。
| ハリィ | |
| 2022/08/10 08:16[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】祝日明けの平日に遊びませんか? ランダムダンジョンを簡素に手軽に気楽に、「私が」遊びたかっただけのシナリオ、「平日討滅 ランダムアビス!」 目途がたったので、募集してみました♪ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166008668426cuttingdorothy1
| こたつ | |
| 2022/08/10 01:11[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】眠れないのでちょっとしたクイズ あるなしクイズです。ソドワの民は考えてみよう! ある/なし エネジャベ/ファボ エンポン/ファナティ キュアハ/バトソン ソリバレ/タゲサ 「ある」には何があるでしょうか 「ある」かどうかに注目しながらデータ眺めるのも結構楽しいもんです。
| パスタ | |
| 2022/08/10 00:30[web全体で公開] |
😶 【ビルドの話】どれくらいの人が共感してくれるかは分かりませんが sw2.5の話ですが 探索技能取れ! ← 分かる ヒーラー必須! ← 分かる 前衛誰かやれ! ← 分かる ドルイド取れ! ← ん?ん?ん? ドルイドは確かに強いですよ?でも他人のビルドを捻じ曲げてまで強要していい状況って極端すぎやしませんかという。 これは持論ですけど全て表示するsw2.5の話ですが 探索技能取れ! ← 分かる ヒーラー必須! ← 分かる 前衛誰かやれ! ← 分かる ドルイド取れ! ← ん?ん?ん? ドルイドは確かに強いですよ?でも他人のビルドを捻じ曲げてまで強要していい状況って極端すぎやしませんかという。 これは持論ですけど、ビルドには、こう組まないと詰むという「最低限のビルド」と、効率や合理性を追求した「強いビルド」があると思うんです。 TRPGが共同作業である以上、最低限のビルドは組む必要があるとは思いますが、それ以上の強いビルドは個々人が自由にしてね、ていうのが普通じゃないかな?と。 多分、強いビルドを強要する人って、最低限のビルドと強いビルドとの間のスペースが狭い人なんだろうな、と。そういう人は、同じく狭い卓(強いビルドじゃないと詰む卓)と狭い人とでわいわいするのが得だろうな、とは思います。
| りんりん丸 | |
| 2022/08/09 23:45[web全体で公開] |
😆 ワシの場合 格闘ゲームでこのキャラが最強でこのコンボで追い詰めたら勝ちだとか、デッキにこのカード入れてこの戦法が強いみたいなのが昔から嫌いで、なかなか勝てないけど好みのプレイをしてました。 まあ、自分はそういうの向いていないしマゾっぽいというかマイノリティなんですよね。なのでTRPGの世界にやって来ました。 仲間に迷惑をかけない程度の性能は大事だが、自由に遊ばせてもらうぜ!
| わっか | |
| 2022/08/09 23:14[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]ついにやるか…? ルルブⅡの7レベルサンプルシナリオ「不死の女王の眷属」…! ずっと前にPLとして遊ぶ機会があったけど、苦戦も大苦戦(なんとか生還はできたけど)。 Twitterとかで軽く調べてみても、大変だったという意見がチラホラ見受けられる。 自分の中では恐怖のシナリオなんだけど、GMとしてや全て表示するルルブⅡの7レベルサンプルシナリオ「不死の女王の眷属」…! ずっと前にPLとして遊ぶ機会があったけど、苦戦も大苦戦(なんとか生還はできたけど)。 Twitterとかで軽く調べてみても、大変だったという意見がチラホラ見受けられる。 自分の中では恐怖のシナリオなんだけど、GMとしてやってみたくもあるんだよなあ。 …ところでキャラのレギュレーションが若干いびつに思えるんですけど気のせいかな…? 7レベルシナリオのわりに経験点が少し少なめ…?逆に成長回数と所持金は経験点に比して多い気がするし。 書かれてる通りでプレイして大丈夫なのだろうか。 と、ここまで書いてやっぱり不安のほうが大きくなってきた。どうしようかなあ…。
| トパーズ | |
| 2022/08/09 22:59[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】新刊案内更新。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)http://www.groupsne.co.jp/news/book.html グループSNEの公式サイトの新刊案内が更新。バトルマスタリーの解説の詳細が記載されました。 GMウォーロックでは遠隔武器に関しての記述が無かったバトルダンサーの「武器制限なし」は近接武器のみみたいですね。 以下原文ママ 待望の大型サプリメント第4弾が、ついに登場! アイテムの『エピックトレジャリー』、魔物データの『モンストラスロア』、魔法の『メイガスアーツ』に続く本作のテーマは、“戦闘特技”!! ヴァグランツ戦闘特技を含む、これまでに登場した戦闘特技を総覧化し、全データを1冊にまとめ、検索性をアップ。さらには『ソード・ワールド2.0』ではおなじみだった、「流派戦闘特技」を導入。アルフレイム大陸全土で習得できるメジャー流派が新規に10種登場。さらにはテラスティア大陸から伝来した流派を8種、最新ルールに合わせてアップデートして掲載しています。 加えて、新たに戦士系テーブルA技能「バトルダンサー」が導入され、戦いのスタイルはさらに多彩に。戦闘特技を余分に習得でき、近接武器の装備に制限がないバトルダンサーは、「流派」との相性も優れ、シンプルながら新しい戦い方を楽しむことができるでしょう。 その他、大量の新規魔物データが追加され、闘技場ルールも掲載。 まさに戦いを極めるための、1冊に仕上がっています。 お楽しみに!(北沢慶)
| ヒラーズフリート | |
| 2022/08/09 22:38[web全体で公開] |
😶 そろそろ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近GMばかりでPLをやっていない私。 そろそろPLをやりたい。が、時間が足りない。 だがPLをやりたい……たまにで良いから!(懇願) けど簡単にはいかないか……。 できればSW2.5……けどユドナが多いからなぁ、ココフォは稀みたいなもんだし💧 まぁでもないものねだりは仕方ない。じっくりシナリオでも作ってるか……。
| パスタ | |
| 2022/08/09 13:21[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】45回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第2話卓その1感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のシナリオは、キャンペーンの第2話の始まりにあたり、次の目的地である古代魔法文明時代の遺跡群に出発するところから話は始まりました。ここで出発する前に、リリーは主人PCであるロランに前回(第1話ラスト)での出来事について秘密を打ち明けることにしました。前回のセッションで分かった秘密で、他PCに打ち明けようかどうか迷ったのですが、リリーなら主人にだけなら打ち明けるだろう、と判断してロランとだけ話をする場を用意して頂きました。 時間をとらせていただいて、おまけに予定外のシーンだったのですが、GMはBGMを用意してくださり、ロランのPLもノリノリでRPして下さり、雰囲気も十分で、私としては大満足でした。 そんなこんなで、次の目的地へと向かうPC一行。その途中で水がきれいな村に立ち寄ることに。そこで目的地である遺跡群についての情報収集をしました。それによると、遺跡を守るかのように嵐が吹いているとの情報を得ます。嵐はどうやら人工的に生み出された物のようで、侵入者が近付けば追いかけてくるとのこと。 ここでリリーはセージ技能で情報を集めていたのですが、雑談でロランPLさんがリリーがロール的に情報収集に適しているというようなことを呟かれて、私はすっかり気をよくしてしまいました。そして調子づいてもっと情報は無いかと根掘り葉掘り聞きだそうとしたら、GMからまだ情報は足りないの?と呆れられてしまいました。警戒すると、きりがなくなるのが情報収集ですが、反省ポイントですね。 情報を集めた一行は遺跡群へ。するとマップと嵐のコマが登場し、本格的な探索が始まります。嵐のコマがどう動くかはまだ分からず、出発地点からしか移動できなさそうということで、中央のエリアにとりあえず向かうPC一行。すると突然嵐が同じエリアに移動してきて、PC達は嵐に巻き込まれてしまいます。嵐のダメージは結構重く、後衛組のリリーは一発で最大HPの半分以上を持っていかれてしまいました。 急いで命からがら他エリアへ移動するPC達。HPをある程度回復してから、他エリアへ行くことに、天気を予測しつつまた移動をしたら、またもや嵐がやってきます!この時、ロランが指輪を割って異常感知判定に成功し。廃墟の街灯が反応していることに気付きます。どうやら街灯があるエリアに入ると嵐が動くらしい感じです。異常感知判定に成功して嵐の予兆を事前に察知できた冒険者たちは、嵐に巻き込まれる前に、そのエリアを移動することが出来ました。そしてその次のエリアにたどりついたところで、今回のセッションは終わり、次回に持ち越しになりました。 今回のセッションの感想は、ロールに満足できたけど、そのほかの部分で少し失敗したかな、という感じでした。情報の出し方、扱い方はGMやセッションによってまちまちなので、今回その傾向を知ることができた、という点では収穫だったかなと思います。 今回も素晴らしいセッションになりました。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。

