旅人さんがいいね!した日記/コメント page.219
旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハニカラ | |
| 2020/06/24 16:53[web全体で公開] |
| 肴 | |
| 2020/06/24 16:53[web全体で公開] |
😶 『迷宮チカトロ』への挑戦!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気付いたらもう3日前ですけど、sw2.5のハリィさん卓「『迷宮チカトロ』への挑戦!!」に参加してきました! 持っていったPCはアステリア神官のアリルちゃん。キャラシ見ると初作成が2018年11月頭なので、実に1年半以上のべ17回のセッションを経験し、ちょこちょこと成長を続けているいい子です。 まぁ参加卓の9割以上はハリィさん卓なんですケド。ありがたいことです。(残り? 自卓のフェロー参加っス) それはともかく卓の話。 今回はなんと言っても戦闘でしたねー。迷宮に入ってすぐにアンデッドに襲われては返り討ちにし、邪神信仰してた蛮族に会ってはボコり、迷宮を降った先で転がってきた双頭の蛇をボコり、そして迷宮の管理人がけしかけてきた魔動機のビームとハンマーで死にかける。 えぇ、気絶しましたとも。メインヒーラーが。さすがに4部位に集中攻撃されたら沈みましたねぇ。いや後から見直したら最適行動でギリ耐えたので7割くらい油断の結果なんですけど、HAHAHAヤバかった。 すぐにポーションで起こしてもらったものの起きたらまた狙われるので、回復量が腐ってもアウト、次ビームが飛んでくるまでにビーム部位を落とせなくてもアウトといったスリリングな戦闘になりましたね! (ちょっとタイミングはズレてたけど)回復回転した女神のヴェールは素敵! 最終的に味方の活躍で怖いビーム部位も落とせたので勝てたものの、今回の件で反省したのでアリルちゃんはもうちょっと耐久伸ばしましょうね。貯めてたお金も放出して防御装備整えましょ。 って今後の成長も決まったところで、感想日記おしまい! 同卓してくださったGMPLの皆々様、また長々した日記を読んでくださった皆々様、ありがとうございましたー!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/06/24 16:49[web全体で公開] |
😶 シャドウランたのしい いや、まだプレイはしてないのだけど キャラ作成から楽しいぞ。データいっぱいイラストいっぱいだぞ どこぞのCoC(6版)に比べたら大変読みやすいぞ。ルールは分かりにくいぞ でも楽しい…分厚い紙のルルブめくるだけで楽しい… 今作ってるのは、「片腕全義手ででかい銃振り回すアル中JK(ただし戸籍は無全て表示するいや、まだプレイはしてないのだけど キャラ作成から楽しいぞ。データいっぱいイラストいっぱいだぞ どこぞのCoC(6版)に比べたら大変読みやすいぞ。ルールは分かりにくいぞ でも楽しい…分厚い紙のルルブめくるだけで楽しい… 今作ってるのは、「片腕全義手ででかい銃振り回すアル中JK(ただし戸籍は無い)シャドウランナー」だぞ。 倫理的にNGなのでおっさんにしようか考えてるぞ。卓のみんなと相談だ。 ただなぁ…機械の義手できるってのがもういいよなぁ…SWでもCoCでもやったこと無いからなぁ… 七月以降の卓が楽しみです
| ak6 | |
| 2020/06/24 16:08[web全体で公開] |
😶 AF及びその他の話題について (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はじめまして、akumuと申します。クトゥルフ歴は6年程になる初心者でございます。 現在巷を騒がせております、アーティファクト(通称AF)について少々お話ししたいと思います。 ・AFとはなにか? ある時は一介の魔術師や神話的存在等が創作した遺物というのが私の認識でございます。 中には”タイタス・クロウ”のように、神々によって鋳造された武器を以て、神をぶっ倒す、といったものもあり それらは多岐にわたるためにここではあまり言及を行えません。 現状、AFに関してはKP及びシナリオの創作者に一存されております。 ・AFの取扱いについて AFは基本、シナリオのキーパーソン、或いはシナリオにて探索者らの補助アイテムとして度々登場するでしょう。 しかし近年オンセン内ではその取扱いについて議論されております。 基本的に、”他卓へ及ぼす影響”を加味するなら”AFの効力はシナリオ中のみに発揮される”と記載しておき AFを”トロフィー”として扱うのが適切かと思われます。 無論他卓で使用するなとも言いません、もし使用することを前提とするなら”呪いを付与する”や”回数制限を設ける”といった”適切な制限やコスト”を取り決めておくのが適切です(大変でしょうが何度も試行錯誤するべきだと思います)。 ・AFの持ち込みと許可について AFを持ち込む際、PLは必ずKPに使用と所持の許可を取るようにお願いします。 KPもそれらを加味し、順当に回せる自信があるのでしたら許可を出しても構いませんが もし、不安を抱えているのでしたらそれらはPLに説明したうえで妥協、もとい封印してもらうのが適切です。 ・QA Q:募集締め切りギリギリに滑り込みでAF呪文ムキムキマッチョマンの変態がきた!どうしよう? A.確認できないならその旨を伝え、全て封印してもらったうえで卓を囲んでもらうのがいいと思います。 Q:見通しミスでAFとかのせいでシナリオが崩壊しかけている、どうしよう? A:引き延ばしてもどんどん皹が入るだけなので事情を説明して軌道修正を図りましょう。 Q:強いAF作ったけどコストとか制限とかわからない。 A:必殺技(このシナリオのみ効力が存在する)を使いましょう。 ・さいごに 長々とここまでお読みいただきありがとうございます。 私もいろいろ経験してきて印象に残っているのは「強力なAFを配布するKP」とか「平凡探索者らの中でAF呪文モリモリで俺TUEEEを平気で行うPLC」とかでございます。 TRPGは参加者全員でつくる物語でございます、その中でAFや呪文というのはあくまで物語という料理を引き立てる”スパイス”のようなものであると私は個人的に思っており、故に、”スパイスはあくまで料理の引き立て役”以外の 役割を持たせてしまうと、”料理の味ではなくスパイスの味”しか感じなくなってしまうかと思われます。 そうなってくると”料理”を楽しみに来た人たちは興覚めしてしまい、PLにたいしてもまたKPに対しても あまり喜ばしい心情は抱けず、その卓は終始ギクシャクしてしまうかもしれません。 そうならない為にも、上記のような対策と心構え、責任を持つことは重要かなと思います。 以上、私の稚拙な考えでした! お読みいただき、ありがとうございました。 少しでも役に立てれば幸いです。
| koin | |
| 2020/06/24 15:45[web全体で公開] |
🤔 こうやって日記書くのも久しぶりだなー・・・ん? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、koinです。最近少しずつ暑くなってまいりましたね。暑い日には冷たいアイスも美味しいですが、逆に辛い坦々麺や麻婆豆腐も美味しいと感じるこの頃です。 さて、久し振りに日記を書くのはまあたわいもないことです。ですが少し気分を悪くされる内容かなと思いまして、ネタバレ防止機能をオンにしました。 後なかなかに長文です。めんどくさい人は「つまるところ」から始まる結論部分から読んでくれればOKです。 その内容とはアレですよアレ。みなさんが日記で書いてるアレ。 『人外探索者』 人外探索者の定義、これは一体なんなのでしょうかねと思ったわけです。持ち帰ったNPCが神話生物並みで、それを探索者として流用してるというものもあれば、特徴表で暗黒の祖先を引いて、神話生物との血縁が出来たというものもあれば、一般人だった探索者がシナリオを経て魔術やAFを手に入れ、ステや技能が成長して、とんでもスペックになったというものもあれば…色々なものがたくさんあると思います。 ただ、『特徴表でもなんでもなく、最初から人外として生まれた探索者』というのは、どういうものなんだろうと疑問に思ってしまったわけで……っと、考え始めたあたりで気づきました。 「これ2年前同じこと考えたことあるわ!」と。 そうなんですよー。一昨年の6月26日。似たよーな考えしちゃったわけですねー。2年周期でこういう感じのことがあるのでしょうかね?まあ確か2年前は単純に自分が疑問に思って書いた内容でしたので、多分今回とは少し気色が違うと思うのですが。ですがそんなことは重要ではありません。 ここで重要なのは「2年前も同じような卓が存在した」ってことです。そしてその時は特に騒がれなかったが、今回は他の人たちも日記書き殴ってる人が多いってことです。まあオイオイなんだなんだ私はオンセン内のインフルエンサーとしては力不足って言いたいのかー?と思った部分もありますが。 何が言いたいかって?すなわち「人外卓やAF量産卓は快く思われていないにもかかわらずそのような卓は存在する」ってとこですね。そして日記の内容では「それを見て(CoCってこういうこと(人外プレイ)が許されるんだ!)と初心者が思うことで、よろしくないプレイングをする」という理論が成立しているんです。 さて、考えてみるとおかしな箇所があります。「よく思っていない人」がマジョリティーで「やってもいいと考える人」がマイノリティーであるならば、当然初心者は(CoCってこういうこと(人外プレイ)は基本やっちゃダメなんだ!)と考える人が多数のはずです。ですがその点を示唆されていない日記が多くありました。 つまり、「普通はそれを許されない卓のみ見学、もしくは参加すること」を前提にしているのです。この部分が引っかかりました。普通の初心者ならばそんな特殊そうな卓よりも、面白そうな題名が書いてある普通の卓の方に興味を持つはずです。 じゃあなぜそれが前提なのか?その理由は単純明快です。参加自体が敷居の高いものだからです。 そもそもTRPG自体受け口が広いとは言えないコンテンツ。特に最近のCoCなんかどれを用意すればいいのか絶対わかりません。7版と6版の違いとか初心者わかるわけないじゃないですか。そしてその必要なルルブもなかなかの高額品。これを買うくらいならゲームソフトとか買う人がほとんどだと思われます。そしてそれをクリアしたとしても、顔がわからない見ず知らずの相手と初見で何かをするということはとても勇気がちることでしょう。 この敷居の高さを解決する機能がオンセンにはございます。 見学機能のことです。初心者も見学できるようなルームがあれば、どのようにすればいいのかもわかります。古のネットスラングでは「半年ROMれ」なんで言葉もあります。2ch初心者は半年は書き込みをせず、掲示板を見てそこで定形分や暗黙の了解を覚えろというものですね。その考えでいけば初心者が変な考えを起こすことは少ないはずです。半年なんて言わずとも2、3個のセッションを見学すればある程度の良識はわかりますからね。しかもそこで交流を行えば、そのGMの方やPLの方と仲良くなり、その時のメンバーが初セッションの中にいれば、はじめてのPLの時も気が楽になるでしょう。 ところが、ここには大きな盲点があります。 このオンセン、そもそも見学可能なテキセ自体が少ないという点です。現在ざっと確認しただけでもテキセは5卓!見学可能は3卓!それ以外は全てボイセです!ボイセの中には初心者歓迎やルルブ不要としたもの、キャラ作含めたルームも確認しました。心優しい方だなとは思いますが、テキセとボイセでは圧倒的にテキセの方が受け口が広いと考えてます。ましてや何も知らない初心者が見学だけでボイセの中に加わるとか何の罰ゲームですかって話です! そして日記書いてる人の主催のセッションをある程度確認しました。うーん物の見事にボイセ民、GM経験なし、GM数回、コミュニティ限定、参加者決定、見学不可など!ここまで書いておきながらなんと私もこの条件の該当者!!この内容で初心者が見学のために寄り付くわけないじゃないですか。もし初心者時代の私がこのオンセンに来たとしても絶対参加とかできません。それを皆が知ってるからこそ、日記で初心者が勘違いすることを危惧していると推測します。 つまるところ「なぜこんなにみんなが人外卓やAF量産卓の問題を話題にするのか」の答えは結局「テキセ自体のGMが少ないから」に直結するのです。 長々と書きましたが、こうやってウダウダ日記で書くよりも、初心者向けCoCのテキセGM、やってみませんか? 長々と文章書いて啓発するよりも、自分たちが模範となって、悪いケースを減らして行きませんか? 最初は恥ずかしい方はまず身内を誘って、そこから見学OKの卓でのGMをすればどうでしょうか? 最後に、こうして盛り上がるということは皆さんのCoCの情熱は非常に深いものであるということだと思います。私もテキセGMの頻度を上げていきたいと考えております。みんなで頑張って、これからもこのオンセンを少しでも盛り上げていきましょう!
| ジュノー | |
| 2020/06/24 14:01[web全体で公開] |
😶 SW2.5 リィンのあれから 身内でソドワをちょこちょこ回しているジュノーです。こんにちは。 前の日記で初回の冒険が散々だったガン使いのリィンですが、あの後二回ほど冒険に出る機会がありました。 前回の雪辱を晴らせたのかというと……、前の出来事がよっぽど悔しかったのでしょう。二回とも出目は安定してい全て表示する身内でソドワをちょこちょこ回しているジュノーです。こんにちは。 前の日記で初回の冒険が散々だったガン使いのリィンですが、あの後二回ほど冒険に出る機会がありました。 前回の雪辱を晴らせたのかというと……、前の出来事がよっぽど悔しかったのでしょう。二回とも出目は安定していました。 マギテックなのでなかなか回らなかったりしますけど、やはり防護点貫通は堅実にダメージを与えられますね。 そんなわけで二回ともリィンは敵に弾を当てることが出来たのでした。偉いぞ! あとあと、セッション中に街の中を周れる機会があったのですが、これが結構面白いんです。 マジックアイテムのオークションとかもあってまたやりたいなぁと。 自分の作ったCPでも登場させてみたい! ところで私の身内ではGM経験点を採用しておりまして、その関係でリィンはマギテックが5になりました。 魔法制御も習得し、ショットガンバレットを使えるようになり、一気に火力が上がった気がします。強い!
| みおと | |
| 2020/06/24 12:44[web全体で公開] |
😶 そんなに人外探索者やりたいなら って言うか、そんなに人外探索者やりたいなら 皆さん『デッドラインヒーローズ』やればいい って思いまぁーす☆ なんでもアリらしいぞ! 今日、初めてセッションする初心者ですけどね。 いまから楽しみで仕方がないのですわぁーん💕
| ロウブリ | |
| 2020/06/24 11:56[web全体で公開] |
🤢 日記について 自分はクトゥルフやらないのですが、オンセン利用者として一言。最近のAFの話題、このように議論を交わすことはいいのですが。さすがにそろそろ日記の範疇を超えてるのでトピックにしたほうが良いのでは? 現に荒れてるからオンセンはなれよ、みたいな人も出てきてますし。初心者さんもなんか白熱してる全て表示する自分はクトゥルフやらないのですが、オンセン利用者として一言。最近のAFの話題、このように議論を交わすことはいいのですが。さすがにそろそろ日記の範疇を超えてるのでトピックにしたほうが良いのでは? 現に荒れてるからオンセンはなれよ、みたいな人も出てきてますし。初心者さんもなんか白熱してる……こわ……帰ってパラッパラッパーしよ……ってなるかもしれません。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic159296733797 というわけで僭越ながらトピック立てさせていただきました。
| ナガネコ | |
| 2020/06/24 10:56[web全体で公開] |
😢 最近の全体公開日記を見て思うこと。 最初に。 私は、クトゥルフ神話TRPGを遊んだことがありません。 なので「ルールやマナー等はほとんど分からない立場で出しゃばるな」と思われる方がいらっしゃるかもしれませんが、逆に、クトゥルフ界隈を知らない立場からの一意見として読んで下されば…と思います。 最近の全体公開日記を拝見して、全て表示する最初に。 私は、クトゥルフ神話TRPGを遊んだことがありません。 なので「ルールやマナー等はほとんど分からない立場で出しゃばるな」と思われる方がいらっしゃるかもしれませんが、逆に、クトゥルフ界隈を知らない立場からの一意見として読んで下されば…と思います。 最近の全体公開日記を拝見して、私が特に気になるフレーズがあります。 それは、『民度が低い』という言葉です。 既に「特定の界隈のマナー等が悪い」という意味合いのネットスラングとして成立している言葉ではありますが、それでも、安易に使っていい言葉じゃないと思うのです。 なぜかと言うと、己の立場を棚に上げて他人を蔑む言葉だと私は思うからです。 自分も同じ界隈で遊んでいるのに、『アイツは私と見合うレベルじゃないからなぁ』って言っているように私は感じるのです。 TRPGっていう遊びは、基本は自分一人だけじゃなくて、他の遊んでくれる方々がいるからこそ、より楽しめるものだと私は考えています。 私にとっては「オンセンSNSには自分と遊んでくれる方がいる」、それだけでとてもありがたく誇れる事なのに、全体公開日記でそういう言葉を見かけてしまうと、自分も非難されている様でとても悲しい気持ちになります。 「誰とでも分け隔てなく仲良く遊ぼう」とは言いません。 多種多様な遊び方・楽しみ方がある中、どうしてもその人と好み・考え方が違ってて楽しく遊べないというのはある事です。 だから、「この人と遊びたくないな」と思うならその人と無理に遊ばなくていいし、「このPC・道具は使われたくないな」と思うなら「使わないで」と言うだけで良いと思うのです。 その『住み分け』行為に、相手を非難・批判する言葉を入れる必要は無いと思うのです。 私の述べたい事は以上です。 私の大好きな、穏和な空間に戻りますように……
| ジンとにー | |
| 2020/06/24 10:11[web全体で公開] |
😲 何!?AFとはシナリオ踏破のトロフィーでは無いのか!? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アーティファクト、縮めてAF。 一部のシナリオで持ち帰れる摩訶不思議な道具の数々であり……別のシナリオに持って行こうとすると弾かれるため、私はトロフィーみたいなもんだと思っている。 そりゃ探索者の中にSIRENの『宇里炎』持った不死身のSDKとか、死印の『メリィ』装備したディレッタントのおっさんが参戦してきたらもはや別ゲーになってしまうので(メリィの場合は害しか無いのだが)仕方ないね。 まぁうちの子は使い時が尖り過ぎて微妙なヤツしか持って無いんですが、せっかくだし自慢しようと思う。トロフィーなら自慢せねばなるまい。 『魔力ナイフ』:と、言っても効果は『ティンダロスにダメージを与えられる』のみ。しかもダメージは1d3+db。ティンダロスの攻撃を無効化する方法は何一つ無いため、コレで戦うなら逃げた方がいい。現在は引退した探索者のお守り。 『冒涜的なメモリ』:うちの子がSan値チェック場面で写真技能をクリティカルした結果生まれてしまった物体。凄惨な光景がまじまじとはっきり写ってしまっており、見るとSan値減少1/1d6。捨ててしまいたいがなんか捨てられないでいる。 『携帯の中の喋る妖精(仮)』:意思を持った携帯の中の人。某メカクシ団みたいなハッキング能力は無い。 一応2つの呪文が使えるのだが、片方はピーキー過ぎて使い時が無く、片方は詠唱長い&高燃費&超不安定withティンダロスに捕捉されるというデメリットしか無いため、考え無しに使うと『江戸時代で侍の前に現れてティンダロスに殺される』『旧石器時代でマンモスを眺めながらティンダロスに殺される』等の愉快なバッドエンドを迎えられる。 ……うん。やっぱりトロフィー以外の何者でも無いや。 まぁAFなんてこういうモノで良いんですよ、こういうモノで。後からそのキャラシを見て『そういやこんな事もあったなぁ…』なんてしみじみ思えればそれで良いのです。
| ハマノん | |
| 2020/06/24 09:44[web全体で公開] |
😶 おはよー 昨日は夕方からソードワールドのcp最終回でした、魔神倒しました。平日1時間半ちょっとずつ夕方からあるcpで、さくさくって進む形式のとっても楽しいシナリオが詰まってました。 夜からはクトゥルフでした。ずっと夜の雪ばっかある洋館の牢屋に今います。脱獄チャレンジ 今日はふわっとした神格がパートナーのク全て表示する昨日は夕方からソードワールドのcp最終回でした、魔神倒しました。平日1時間半ちょっとずつ夕方からあるcpで、さくさくって進む形式のとっても楽しいシナリオが詰まってました。 夜からはクトゥルフでした。ずっと夜の雪ばっかある洋館の牢屋に今います。脱獄チャレンジ 今日はふわっとした神格がパートナーのクトゥルフシナリオのセッションが夜からあります。楽しみですね 明日はお休みなのでゆっくりします、気分によっては1日2日で終わるシナリオやっていいかも 明後日は庭師は何を口遊むっていうシナリオの見学です。 明日明後日はTrpg以外でならガーッとプラモ作っていいかも。でも新しいアプデ来たばっかだしDeadbyDaylightやってみてもいいかも。 あ、でも自粛は続いてるけど緊急事態宣言は解除されたのでお出かけもいいかも。なんの用もないけどそろそろikeyaのフードコートでトッピング付きホットドッグを食べたいし、模様替えにでも家具を見てみたいですー 後はイエローサブマリンとからしんばんとか覗いてルルブサプリシナリオ本見てみたいかもー それと服も買い替えたいです
| すっくん | |
| 2020/06/23 22:02[web全体で公開] |
😊 お誘いいただいた...! わわわ...! ダイバーさんの卓にお声がけ頂いてしまった! 今までの卓ではギアさん、ありんこさん、ノッピラーさん、しょーちゃんの皆様方にKPしていただいたので、基本的なことは大丈夫だと...思う!ルルブ、ルルブ! 探索者新しく作らなきゃ!今度は女の子がいいな。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/06/23 20:42[web全体で公開] |
😶 KPさんへの偏った助言(苦言故畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どんな探索者もアザトースが起きれば消えます どんなAFも大抵暴走したり裏切って持ち主は失踪します。 宇宙の恐怖たちが地球人の法則に従う必要はなく、最強の兵器も無限の能力値も指先一つで消える可能性が常にあります。 そして、KPの皆さんはいつでもそれをする権利があります そう思うだけで、少し心は広くなりませんか? 例)ミ=ゴさんの場合 ちきゅうじんが最強まーしゃるあーつをしてきたぞ!AFでダメージむげんだ! ミ=ゴさんのAFはつどう!ダメージは0に!そして全てはんしゃします!はんていはふようです! ああざんねん。ちきゅうじんの冒険はおわってしまいました! え?ちーと? おまえもな
| 涼葉ジロー | |
| 2020/06/23 14:20[web全体で公開] |
😶 ソードワールド2.5またエラッタのお知らせ 人生間違いはあるさ。間違いを認める事も大事さ。グループSNEがソードワールド2.5のエラッタ追記したようです http://www.groupsne.co.jp/products/sw/eratta/2_5rule1.html 詳しくは公式のページで確認どうぞ ディフェンススタンスは全て表示する 人生間違いはあるさ。間違いを認める事も大事さ。グループSNEがソードワールド2.5のエラッタ追記したようです http://www.groupsne.co.jp/products/sw/eratta/2_5rule1.html 詳しくは公式のページで確認どうぞ ディフェンススタンスは戦闘準備に使っても先制判定、魔物知識判定にペナルティはないよとか狙撃宣言したら移動は制限移動に限られるよとか結構重要な事が書かれているよ 発売日からもうじき2年って時にこういった大事な事をエラッタはどうなの? と思わなくもない。前衛狙撃PC作りたかったがまあ、仕方なし。落ち無しやむなし 追記 よくよく考えたらグループSNEさんがちゃんと仕事をしている証拠だった。1ユーザーとしてはお礼申し上げるべき場面でしたね。ありがとうございました。そして文句言って申し訳ございませんでした
| ハリィ | |
| 2020/06/23 04:22[web全体で公開] |
😆 『迷宮チカトロ』への挑戦!!@sw2.5 自分にしては、珍しいシナリオ。 ランダムイベントのダンジョン、『迷宮チカトロ』への挑戦!を初お披露目でした。 https://kakuyomu.jp/works/1177354054900864183 イベント6、トラップ6、トレージャー8、ミッション4、戦闘は19パターン用意。 7〜8全て表示する自分にしては、珍しいシナリオ。 ランダムイベントのダンジョン、『迷宮チカトロ』への挑戦!を初お披露目でした。 https://kakuyomu.jp/works/1177354054900864183 イベント6、トラップ6、トレージャー8、ミッション4、戦闘は19パターン用意。 7〜8レベル向けとはいえ、地下へ探索をすればするほど難易度は上がっていきますし、一回のセッションでは勿論終わりません。 勿論、全部こなす必要はなくて。 自分たちの判断で、地上に戻るのも自由にしています。 (地上に戻る前にBOSS戦か、プレイ時間で3時間過ぎたら、BOSS戦) 迷宮の主から操作されているBOSSは、その状況に応じて戦い方を変えます。 (目標をランダムにサイコロで決めたりはしない) 今回のパーティー、メインヒーラーが1R目で気絶してヒヤヒヤしましたが、無事に生還できて良かったです。 お疲れ様でした。PL側はヒヤヒヤだったかもだけど、GMとしてはすごく楽しい戦闘でした。 7〜8レベルって、なかなかメインの技能を伸ばしにくいのでこう言う何度でも遊べるシナリオ、欲しいな〜と思って作りました。 B1Fだけでも、6回イベントはあるので3時間くらいでサクッと終わっても大丈夫。 継続PCを育てたくてレベル6とかでも。 人数が3人だけだったりしても。 と、そんな感じでまた今週末にでものんびりやろうと思います。 よろしくお願いします。 〜記念すべき第一回目のパーティの戦績〜 メンバー:司祭アリル、戦士カーマイン、戦士アエル、魔術師ナナミ、弓使いレオカディオ B2Fへ、23時間で到達。 31時間で帰還。 倒した魔物(部位含):10体 持ちかえった財宝:18960G イベント数:7(B1Fで5回、B2Fで2回) クリアしたミッション:2 経験点:2120点 名誉点;29点
| みさか | |
| 2020/06/22 23:48[web全体で公開] |
😶 今さらながらソードワールド無印完全版 ここで色々読んでいたら、どうにも懐かしくなって 思わずSW無印ルールブックを購入してしまいました。 電子書籍便利です。 ついでにSW2.5も…2.0すらやったことないのですが。 でも新しいものが出てるとついキャッチアップしたくなってしまいますよね。 それにしてもフォーセリア懐かしい全て表示するここで色々読んでいたら、どうにも懐かしくなって 思わずSW無印ルールブックを購入してしまいました。 電子書籍便利です。 ついでにSW2.5も…2.0すらやったことないのですが。 でも新しいものが出てるとついキャッチアップしたくなってしまいますよね。 それにしてもフォーセリア懐かしいな…アレクラスト大陸… ドラゴンマガジン何度も読み返してましたあの頃。 クトゥルフ神話TRPGやりたくてこちらに参加したのですが ソードワールドも相変わらず良いですね! ちょと新旧問わず参加してみたい気持ちがふつふつしてきました。 とりあえずルルブ読んで色々思い出します…
| ドジョウ | |
| 2020/06/22 22:27[web全体で公開] |
😆 シノビガミの忍法構成するときのそれぞれ 身内卓(5人)でよくやるシノビガミなんですが、 5人全員が、忍法構成をどうしたいかが全員違っていて面白いなと思いました。 メンバー1:ハンドアウトを読み込んでから、アニメ・ゲーム・小説から秘密に近いキャラクターを選び、特技もそのキャラクターの特徴や持ってそうなものから選ぶ。 メンバー2:メ全て表示する身内卓(5人)でよくやるシノビガミなんですが、 5人全員が、忍法構成をどうしたいかが全員違っていて面白いなと思いました。 メンバー1:ハンドアウトを読み込んでから、アニメ・ゲーム・小説から秘密に近いキャラクターを選び、特技もそのキャラクターの特徴や持ってそうなものから選ぶ。 メンバー2:メンバー1に近いが、シナリオで必要そうな特技は持ってくる。 メンバー3:通常絵や戦闘絵の差分があるキャラクターを事前に選んでおき、ハンドアウトを読んでそれに近いキャラクターを選び出す。特技もキャラクターに準じるものから選ぶ。 メンバー4:コンボや型を重要視し、キャラクターはハンドアウトに近そうなものを選ぶ。 メンバー5:(メンバー内でも初心者のため)初心者におすすめの型などを選ぶ。キャラクターは演じてみたいキャラクターを持ってくる。 5人という少人数でこんなに違うので、他の卓では様々な違いがあるのではないかと思ったのでした。 同じ卓内で全員が同じ思考、というのもなかなかなさそう。。。どうなんでしょう。
| 伊吹 | |
| 2020/06/22 22:17[web全体で公開] |
🤔 ドラゴネット使いの仮組み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)------------------------------------------------------------ ■名前: 種族:ティエンス 性別: 年齢: 生まれ:魔法使い 冒険者レベル:10 経験点:1500 穢れ:0 HP:54 MP:66 生命抵抗:14 精神抵抗:15 ▼能力値 技 6 + A 5 + 1 = 器用:12/2 技 6 + B 7 + 5 = 敏捷:18/3 体12 + C 2 + 3 = 筋力:17/2 体12 + D 7 + 5 = 生命:24/4 心10 + E 8 + 6 = 知力:24/4 心10 + F12 + 8 = 精神:30/5 ▼種族特徴 [通じ合う意識] ▼技能 ライダー10 プリースト8 ソーサラー2 コンジャラー2 アルケミスト3 セージ1 ▼一般技能 ▼戦闘特技 《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《MP軽減/プリースト》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》 ▼騎芸 【遠隔指示】【探索指令】【以心伝心】【騎獣強化】【HP強化】【特殊能力開放】【獅子奮迅】【人馬一体】【HP超強化】【特殊能力完全開放】 ▼賦術 【バークメイル】【ヒールスプレー】【ヴォーパルウェポン】 ▼言語 交易共通語(会話/読文) 魔神語(会話/-) ドラゴン語(会話/-) ▼装備 武器:ブラックロッド(魔法の消費MP-1) 鎧:ソフトレザー(防護点3) 盾: ▼装飾品 頭: 耳: 顔: 首: 背中: 右手: 左手: 腰: 足: その他: ▼所持品 アビスシャード12個 冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ×6、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ) 保存食×35 魔晶石5点×20 緑Aカード×30 赤Aカード×10 部位再生の秘薬(ドラゴネット用)×1 ドラゴンインファントの騎獣契約証 ドラゴネットの騎獣契約証 ├頭部:ブレードホーン、ウィンドコート ├翼A:フリッカーハンマー、騎獣用甲冑 └翼B:フリッカーハンマー、騎獣用甲冑 ▼所持金:0G ▼所持名誉点:200 合計名誉点:700 冒険者ランク:センチネル(500) ▼経歴 ▼冒険に出た理由 ------------------------------------------------------------ ドラゴネット(※騎芸と装備を適用済みのデータ) 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:ドラゴン語 弱点:物理ダメージ+2 移動速度:13/25(飛行) 生命抵抗力:13 精神抵抗力:12 牙(頭部) 命中力:14 打撃点:2d+17 回避力:14 防護点:12 HP:115 MP:32 翼A(翼) 命中力:13 打撃点:2d+9 回避力:10 防護点:13 HP:76 MP:16 翼B(翼) 命中力:13 打撃点:2d+9 回避力:10 防護点:13 HP:76 MP:16 特殊能力 ●全身 ○雷無効 雷属性から効果やダメージを受けません。 ●胴体 〆雷のブレス/14(21)/生命抵抗力/半減 「射程/形状:2(20m)/射撃」でブレスを吐き、「対象:1エリア(半径3m)/5」もしくは「対象:1体」に「k20+14@10」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。この能力は連続した手番に使用できません。 ●翼 ○飛翔 空を飛んで移動できます。近接攻撃の命中力・回避力に+1のボーナス修正を得ます。いずれかの[部位:翼]のHPが0以下になれば、この能力は失われます。 □渾身攻撃 打撃点を+8点します。リスクとして回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。 ------------------------------------------------------------
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/06/22 16:15[web全体で公開] |
😶 そのキャラっぽい名言って難しいね ゆとシートというものに触れてしばらくの時間が経過した昨今 シートにセリフを書き込めるスペースがあったのでちょっと遊ぼうと弄りだす クローディアやシェリダンみたいな「セッションで実際に使ったPC」はなるだけ実際セッション内で発言したセリフを打ち込んであげたいけど 言うほどこの子達、名言も迷言全て表示するゆとシートというものに触れてしばらくの時間が経過した昨今 シートにセリフを書き込めるスペースがあったのでちょっと遊ぼうと弄りだす クローディアやシェリダンみたいな「セッションで実際に使ったPC」はなるだけ実際セッション内で発言したセリフを打ち込んであげたいけど 言うほどこの子達、名言も迷言も言ってなかったんだなぁって掲示板を振り返ってました 名言も迷言もセンスが問われて難しいよね 何故かゼロのが「っぽい」セリフを打ち込めたことに驚きだよ。いや、彼も過去にセッションで何度か使ってるからキャラが掴めてるってのはあるかもだけどね 気になる方はキャラシリンクをのっけておきますのでよかったら見ていってね クローディア(天秤の島リレーCPの神官) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158451376751xiaoqingmei&s=xiaoqingmei シェリダン(天秤砕きCPの神官戦士) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158924356577xiaoqingmei&s=xiaoqingmei ゼロファスト(通称ゼロ、NPCとして再調整しているドレナイマルガ) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=155175395909xiaoqingmei&s=xiaoqingmei
